레나타 글라스크
1. 개요
1. 개요
레나타 글라스크는 리그 오브 레전드의 159번째 챔피언이다. 주 역할군은 서포터이며, 부 역할군은 마법사에 속한다. 소속 지역은 자운이며, 2022년 2월 18일에 출시되었다. 디자이너는 스쿼드5(Squad5)이며, 한국어 성우는 김도영이다.
그녀는 화공 남작이자 거물 사업가로, 다양한 유틸리티 스킬을 보유한 강화형 보조술사(Enchanter)이다. 핵심 메커니즘은 아군에게 조건부 부활을 제공하는 '긴급 구제(W)'와 적들을 광란 상태에 빠뜨려 서로 공격하게 만드는 '적대적 인수(R)'이다. 이 독특한 스킬 구성 덕분에 역이니시에 강하며, 특히 전투형 암살자(Skirmisher) 역할군의 챔피언들과 높은 시너지를 발휘한다.
그러나 스킬의 사거리가 짧고 쿨타임이 길며, 자체 생존력과 기동성이 부족한 것이 단점이다. 이러한 특징 때문에 높은 숙련도를 요구하는 하이리스크 하이리턴형 챔피언으로 평가받으며, 프로 경기에서는 높은 전략적 가치를 인정받지만 일반 솔로 랭크에서는 픽률이 낮은 편이다.
2. 배경
2. 배경
2.1. 챔피언 관계
2.1. 챔피언 관계
레나타 글라스크는 자운 출신의 다른 챔피언들과 복잡한 관계를 맺고 있다. 그녀는 카밀이 자신의 부모님 사망에 개입했을 가능성을 의심하며, 빅토르의 후견인 역할을 했다는 것이 조우 대사를 통해 드러난다. 또한 에코의 부모님이 강제 노동을 하던 공장이 레나타 소유였던 것으로 밝혀져 간접적인 연결이 있다.
그녀는 필트오버로 건너간 세라핀 같은 자운 출신 챔피언들을 '배신자'라 부르며 경멸한다. 반면 우르곳의 존재를 알고 있으며 그와 관련된 인물을 찾고 있는 것으로 보인다. 잔나의 존재를 인지하고 있으나, 과거의 신앙을 완전히 버리고 오히려 혐오하는 태도를 보인다. 이러한 관계는 레나타가 자신의 이해관계에 따라 동맹과 적을 가리지 않는 냉철한 사업가의 면모를 잘 보여준다.
3. 능력치
3. 능력치
레나타 글라스크는 서포터 역할군에 속하는 마법사형 챔피언이다. 기본 공격 사거리는 550으로 평범한 편이며, 이동 속도는 330이다. 성장 능력치를 살펴보면, 체력과 방어력은 유틸형 서포터 기준으로 평범하거나 다소 낮은 편에 속한다. 공격력과 공격 속도 성장은 서포터로서 큰 의미가 없으며, 주문력 계수를 가진 스킬을 활용하는 데 주력한다.
주요 특징으로는 패시브 스킬 '영향력'을 통한 교전 지원이 있다. 레나타의 기본 공격은 적에게 표식을 남겨 아군이 해당 적을 공격할 때 추가 마법 피해를 입히는 구조로, 라인전 견제와 한타 시 아군의 집중 포화를 보조하는 데 효과적이다. 다른 스킬들은 쿨타임이 상대적으로 길고 마나 소모가 크다는 점이 특징이며, 이는 각 스킬 사용의 정확한 판단과 타이밍을 요구한다.
레나타 글라스크는 2022년 2월 18일 리그 오브 레전드의 159번째 챔피언으로 출시되었으며, 소속 지역은 자운이다. 디자이너는 스쿼드5(Squad5)이며, 한국어 성우는 김도영이다.
4. 대사
4. 대사
레나타 글라스크는 게임 내에서 다양한 상황에 맞는 독특한 대사를 구사한다. 그녀의 말투는 냉철하고 계산적이며, 권위 있는 사업가로서의 이미지를 잘 반영한다. 주요 대사는 게임 시작 시, 스킬 사용 시, 이동 시, 적 처치 시, 그리고 특정 챔피언과 조우할 때 등 다양한 상황에서 들을 수 있다.
게임 시작 시 그녀는 "살고 싶으면 글라스크 님이라고 불러라"라고 선언하며, 자신의 확고한 입지를 강조한다. 이동 시에는 "꼭 적이 되라는 법도 없잖아. 잘 생각해 보라고"와 같이 상대를 설득하거나 위협하는 말을 자주 한다. 그녀의 스킬 대사도 특징적이며, 궁극기 적대적 인수 사용 시 "서로 죽이고 고통받아라!"라고 외친다.
특정 챔피언과의 상호작용 대사도 풍부하다. 예를 들어, 카밀을 만나면 "네가 내 부모님을 죽였지. 그 빚을 갚게 해주마"라고 말하며 과거의 악연을 언급한다. 빅토르에게는 "빅토르, 내 투자는 잘 쓰고 있나?"라고 묻는 등 후견인으로서의 관계를 드러낸다. 에코와 관련된 제리의 과거 사건을 알고 있는 듯한 대사도 있다. 또한 자운 출신이지만 필트오버로 간 챔피언들을 향해 '배신자'라고 부르며 강한 적대감을 보인다.
한국어 더빙은 성우 김도영이 담당하였으며, 차분하면서도 날카로운 어조로 레나타의 캐릭터성을 잘 살렸다. 영어 성우는 데브라 윌슨, 일본어 성우는 소우미 요코가 맡았다.
5. 스킬
5. 스킬
5.1. 패시브 - 영향력
5.1. 패시브 - 영향력
패시브 스킬 '영향력'은 레나타 글라스크의 라인전 견제와 교전 딜링을 책임지는 핵심 기술이다. 레나타의 기본 공격이 적중한 적에게 6초 동안 표식을 남기며, 표식이 없는 대상을 처음 공격할 때는 대상 최대 체력에 비례한 추가 마법 피해를 입힌다. 이 표식이 있는 적을 아군 챔피언이 기본 공격이나 스킬로 공격하면 표식이 소모되어 동일한 비례 피해가 한 번 더 적용된다. 레나타는 한 번에 한 명의 적에게만 표식을 남길 수 있다.
이 스킬은 레나타가 서포터 포지션에서 라인전 주도권을 잡는 데 중요한 역할을 한다. 아군 원거리 딜러와의 호흡이 좋다면, 레나타가 적 챔피언에게 표식을 생성하고 아군이 즉시 공격하여 피해를 증폭시키는 식으로 지속적인 견제가 가능하다. 표식 생성에는 별도의 재사용 대기시간이 없어, 교전에서 아군과의 집중 포화가 이루어질 경우 빠르게 적의 체력을 감소시킬 수 있다.
또한 이 패시브는 정글 몬스터에게도 적용되어, 레나타의 평타는 몬스터에게 고정된 추가 피해를 입힌다. 이 특징 덕분에 레나타는 드래곤이나 내셔 남작 같은 주요 오브젝트를 빠르게 처치하는 데 팀에 기여할 수 있으며, 게임 초반 정글 라일락의 처치 속도를 높이는 데도 도움을 준다.
5.2. Q - 악수
5.2. Q - 악수
레나타 글라스크의 Q 스킬 '악수'는 적을 속박한 후 지정한 방향으로 던져내는 이중 시전 형태의 군중 제어 기술이다. 레나타가 왼쪽 의수에서 미사일을 발사해 처음 맞은 적을 1초 동안 속박하고 마법 피해를 입힌다. 이때 레나타는 적과 끈으로 연결되며 30% 둔화되고 기본 공격을 사용할 수 없다. 연결 상태에서 스킬을 재사용하면 대상을 던져내며, 던져진 적이 충돌한 다른 적에게도 동일한 피해를 주고, 던져진 대상이 챔피언일 경우 충돌한 적을 0.5초간 기절시킨다.
이 스킬은 상대의 진입을 받아쳐 밀어내는 생존기이자, 적을 끌어와 집중 포화하는 이니시에이팅 용도로 모두 사용 가능한 다재다능한 기술이다. 그러나 투사체 속도가 느리고 너비가 좁아 명중시키기 까다로우며, 사거리도 다른 그랩류 스킬에 비해 짧은 편이다. 따라서 주로 돌진하는 탱커나 암살자를 맞혀 아군으로부터 멀리 밀어내거나, 물러나는 적을 끌어오는 데 활용된다. 높은 주문력 계수를 지녀 피해량도 상당하지만, 쿨타임이 길고 성장하는 수치가 기본 피해량뿐이어서 보통 마지막에 마스터한다.
'악수'는 레나타의 사업가 컨셉에 맞게 상대의 접근을 거절하거나 협상을 제안하는 듯한 플레이를 가능하게 한다. 이 스킬의 성공적인 활용은 역이니시에 특화된 레나타의 운영 방식에서 가장 중요한 핵심 중 하나이다.
5.3. W - 긴급 구제
5.3. W - 긴급 구제
긴급 구제(W)는 레나타 글라스크의 핵심 유틸리티 스킬로, 아군 챔피언에게 강력한 버프와 조건부 부활 효과를 부여한다. 이 스킬을 사용하면 대상 아군은 공격 속도가 증가하고 적을 향해 이동할 때 이동 속도도 얻는다. 이 버프 효과는 5초에 걸쳐 점점 강해져 최대 2배까지 증가하며, 대상이 처치에 관여할 때마다 지속 시간이 초기화된다.
스킬의 가장 독특한 효과는 버프를 받은 아군이 사망할 때 발동한다. 대상은 즉시 체력을 완전히 회복한 후 '부식' 상태가 되어 서서히 체력을 잃는다. 이 부식 상태 동안 대상이 적 챔피언 처치에 관여하면 체력이 최대 체력의 20%로 회복되며 부식이 중단되어 완전히 부활한다. 처치 관여에 실패하면 결국 사망하게 되지만, 이 추가 생존 시간 동안 더 많은 딜을 넣거나 적의 주의를 분산시킬 수 있다.
이 스킬은 돌진형 브루저나 암살자 챔피언과 특히 시너지가 뛰어나며, 한타에서 아군 딜러의 생존률을 극적으로 높여준다. 다만 부활 효과는 처치 관여에 성공해야 발동하므로, 아군이 위험에 처했을 때 단순히 도망치기보다는 역으로 싸워 이득을 보는 공격적인 판단이 필요하다.
5.4. E - 충성 고객 우대
5.4. E - 충성 고객 우대
E - 충성 고객 우대는 레나타 글라스크의 라인전 주력기이자 다용도 유틸리티 스킬이다. 레나타가 후방의 화공 장치에서 두 발의 미사일을 발사하여, 경로상의 아군에게는 보호막을 부여하고 적군에게는 마법 피해와 둔화를 입힌다. 이 스킬은 사용 즉시 레나타 주변에 원형 범위로 효과를 적용한 후, 미사일이 갈라졌다가 다시 합쳐지며 지정된 위치에서 폭발하여 다시 원형 범위의 효과를 발생시킨다. 따라서 총 범위는 두 개의 원이 직선으로 연결된 독특한 아령 모양을 이루게 된다.
이 스킬의 가장 큰 장점은 한 번의 시전으로 아군 보호와 적군 견제를 동시에 수행할 수 있다는 점이다. 특히 첫 번째 원형 범위에 아군 원거리 딜러가 포함되도록 각도를 잡으면, 아군에게 보호막을 씌우면서 동시에 적을 둔화시키는 효율적인 견제가 가능하다. 이는 레나타가 라인전에서 안정성과 압박력을 동시에 확보하는 데 기여한다. 그러나 스킬의 피해량과 보호막량은 다소 평범한 수준이며, 마나 소모가 크고 재사용 대기시간이 길기 때문에 빗나갔을 때의 손실이 크다는 점이 단점이다.
투사체는 유닛을 관통하며, 오직 지정된 위치에 도달했을 때만 폭발하여 효과를 적용한다는 점이 특징적이다. 이 스킬은 레나타 글라스크가 서포터로서 갖춰야 할 기본적인 유틸리티인 보호막 제공과 군중 제어를 하나로 묶은 핵심 스킬로, 사용자의 위치 선정과 각도 조절에 따라 그 효율이 크게 달라진다.
5.5. R - 적대적 인수
5.5. R - 적대적 인수
적대적 인수는 레나타 글라스크의 궁극기로, 리그 오브 레전드 최초로 적 챔피언이 서로 공격하게 만드는 '팀킬' 메커니즘을 도입한 스킬이다. 레나타가 넓은 범위의 화학 물질 파도를 발사하여 적중당한 적 챔피언을 '광란' 상태로 만든다. 광란 상태의 적은 공격 속도가 100% 증가하지만, 이동 및 스킬 사용이 제한된 채 주변 유닛을 기본 공격하게 되며, 이때 자신의 아군을 우선적으로 공격한다. 이로 인해 적 팀 내부에 혼란을 일으키고 상당한 피해를 서로 입히는 상황을 만들 수 있다.
이 스킬의 효과는 상대 조합에 따라 극단적으로 달라진다. 기본 공격 위주의 원거리 딜러나 전사 챔피언이 많은 적 팀에게 적중시킬 경우, 공속이 배가 된 채 아군에게 치명타를 퍼부어 순식간에 전세를 뒤집을 수 있다. 반면, 스킬 위주의 마법사나 탱커 위주 조합에게는 강력한 군중 제어기 이상의 효과를 보기 어렵다. 투사체 속도가 느리고 시전 시간이 길어 선제 이니시에팅으로 사용하기보다는, 좁은 지형이나 아군 CC기 연계 후 역이니시에팅 용도로 사용하는 것이 일반적이다.
광란 상태에서 적 챔피언이 가하는 모든 피해는 레나타가 가한 피해로 계산된다. 따라서 적들이 서로를 처치할 경우 킬은 레나타에게 돌아가며, 정글 몬스터나 오브젝트를 처치한 경우도 레나타의 스틸로 처리된다. 그러나 스킬 자체에 직접 피해량이 없어 처형인의 대검이나 망각의 구 같은 '피해 적용 시' 발동 아이템 효과는 적용되지 않는다. 숙련된 레나타 플레이어는 점멸을 활용한 R-점멸 연계로 적중률을 높이거나, 적의 진입을 받아치는 타이밍에 사용하여 한타를 승리로 이끈다.
6. 영원석
6. 영원석
레나타 글라스크의 영원석은 챔피언의 특정 스킬 사용 성과를 기록하고, 이를 달성함에 따라 추가적인 외형 효과를 부여하는 시스템이다. 영원석은 시리즈 1과 시리즈 2로 나뉘며, 각 시리즈는 세 가지의 독립된 도전 과제로 구성되어 있다. 플레이어는 이러한 과제를 완료하여 레나타 글라스크의 위업을 과시할 수 있다.
시리즈 1의 도전 과제는 레나타의 핵심 스킬 활용에 초점을 맞춘다. '아군은 가까이'는 궁극기 적대적 인수(R)에 걸린 적이 아군에게 입힌 피해량을 누적하는 것이 목표이다. '아군의 먹잇감'은 악수(Q) 스킬의 재사용 효과로 적 챔피언을 기절시키는 횟수를 쌓는 도전이다. '적은 더 가까이'는 충성 고객 우대(E) 스킬 한 번의 시전으로 적과 아군 모두에게 적중시키는 상황을 여러 번 만들어내야 한다.
시리즈 2의 과제는 보다 정교한 스킬 운용과 연계를 요구한다. '과다 복용'은 패시브 영향력의 표식을 이용해, 단일 대상에게 6초 내에 4회의 피해(레나타의 첫 타격 및 아군에 의한 표식 폭발 포함)를 입히는 것을 목표로 한다. '대장의 명령'은 Q 스킬로 적을 던진 후 1.5초 이내에 해당 적이 아군 스킬에 다시 적중되도록 하는 연계 플레이를 성공시켜야 한다. '무차별 회복'은 긴급 구제(W)의 부식 효과가 발동한 아군이 처치 관여에 성공하여 죽음을 피하도록 돕는 횟수를 기록한다.
이러한 영원석 과제들은 레나타 글라스크가 단순한 보호막 또는 힐 제공자가 아닌, 전투의 흐름을 읽고 정확한 스킬 사용으로 변수를 창출해야 하는 고난이도 서포터임을 잘 보여준다. 각 도전은 한타에서의 궁극기 활용, 라인전 및 소규모 교전에서의 CC기 연계, 그리고 아군 생존을 위한 W 스킬의 적절한 사용 등 레나타 마스터리의 핵심 요소들을 평가한다.
7. 평가
7. 평가
7.1. 장점
7.1. 장점
레나타 글라스크는 다양한 유틸리티를 바탕으로 한타에서 막대한 영향력을 발휘할 수 있는 챔피언이다. 그녀의 가장 큰 장점은 공수 양면에서 활용 가능한 다재다능한 스킬셋이다. 악수(Q)는 적을 속박한 후 끌어오거나 밀쳐내는 선택이 가능하여, 아군을 위협하는 적 탱커의 진입을 차단하거나 취약한 적을 포커싱하는 데 모두 사용할 수 있다. 충성 고객 우대(E)는 아군에게는 보호막을, 적에게는 피해와 둔화를 동시에 주는 효율적인 라인전 및 소규모 교전 기술이다.
레나타의 핵심 장점은 조건부 부활을 제공하는 긴급 구제(W)와 적을 광란 상태에 빠뜨리는 적대적 인수(R)라는 두 가지 독보적인 유틸리티에 있다. W는 아군 챔피언에게 공격 속도와 이동 속도 버프를 부여하며, 사망 시 처치 관여를 통해 부활할 기회를 준다. 이는 돌진형 암살자나 전투형 암살자 역할군과의 시너지를 극대화하여, 위험을 감수하고 싸울 수 있는 용기를 부여한다. 궁극기인 R은 광범위한 적을 공격 속도가 증가한 채 아군을 공격하게 만들어, 특히 평타 위주의 원거리 딜러가 많은 적 조합을 상대로 한타의 판도를 완전히 뒤집을 수 있는 강력한 변수 창출 능력을 지닌다.
또한 레나타는 후반으로 갈수록 그 위력이 증가하는 서포터이다. 아이템으로 스킬 가속을 확보하면 W의 긴 재사용 대기시간이 크게 줄어들어, 교전에서 더 자주 부활 기회를 제공할 수 있다. 궁극기의 광란 효과 역시 적 챔피언들의 딜링이 극대화되는 후반 한타에서 그 파괴력이 배가된다. 이러한 특징들 덕분에 레나타는 잘 성장한 아군 하이퍼캐리를 보호하고 강화하며, 동시에 적의 진형을 무너뜨리는 일석이조의 효과를 거둘 수 있다.
7.2. 단점
7.2. 단점
레나타 글라스크는 강력한 유틸리티를 가진 하이리스크 하이리턴형 서포터로, 그만큼 명확한 단점을 가지고 있다. 가장 큰 약점은 불안정한 시팅 능력이다. 일반적인 유틸형 서포터가 아군 캐리어를 보호하며 안정성을 제공하는 것과 달리, 레나타의 핵심 기술인 긴급 구제(W)는 아군이 리스크를 감수하고 싸워 처치 관여를 해야만 그 진가를 발휘하는 조건부 부활 기술이다. 이는 원거리 딜러의 안정적인 성장을 돕는 서포터의 기본 역할과 상충되는 면이 있어, 운영 난도가 크게 증가한다.
또한 레나타는 자체 생존력과 기동성이 매우 부실하다. 대부분의 유틸폿이 자체 이속 버프나 강력한 생존기를 보유한 반면, 레나타는 뚜벅이에 스킬들의 사거리도 짧아 적의 포킹이나 암살자에게 매우 취약하다. 이로 인해 아이템 선택에서도 천상의 이의나 강철의 솔라리 펜던트와 같은 방어적 아이템을 선택해야 할 압박을 받는다. 모든 스킬이 논타겟이며 쿨타임이 길기 때문에, 스킬 한 발 한 발의 정확한 사용이 매우 중요하며 실수에 대한 패널티가 크다.
마지막으로, 레나타는 선픽으로 선택하기에 높은 위험성을 지닌 챔피언이다. 그녀의 장점은 아군 원거리 딜러, 특히 칼리스타나 사미라 같은 인파이팅형 딜러와의 조합, 그리고 상대 조합이 기본 공격 위주일 때 극대화된다. 반대로, 상대가 제라스나 자이라 같은 장거리 견제형 서포터이거나, 아군 원거리 딜러가 이즈리얼처럼 레나타와 시너지가 나지 않는 챔피언일 경우 라인전부터 큰 고전을 면치 못한다. 이러한 높은 조합 의존도가 솔로 랭크에서의 낮은 픽률과 승률로 이어지는 주요 원인이다.
7.3. 상성
7.3. 상성
레나타 글라스크는 챔피언 조합과 상대 팀의 구성에 따라 그 위력이 극명하게 갈리는, 상성에 매우 민감한 챔피언이다. 그녀의 강점은 상대의 돌진을 받아쳐 역이니시를 성공시키거나, 평타 위주의 적 조합을 상대로 궁극기로 혼란을 야기하는 데 있다.
레나타가 상대하기 어려운 챔피언은 크게 세 유형이다. 첫째는 그녀의 핵심 스킬인 논타겟 투사체를 회피하거나 무력화할 수 있는 챔피언들이다. 질리언의 궁극기나 야스오의 바람 장막(W), 시비르의 주문 보호막(E) 등은 레나타의 적대적 인수(R)나 악수(Q)를 쉽게 차단한다. 둘째는 사거리가 긴 견제형 서포터들이다. 제라스, 자이라, 벨코즈 등은 레나타의 짧은 사거리를 이용해 라인전에서 지속적으로 압박할 수 있다. 셋째는 레나타의 궁극기 영향을 덜 받는 스킬 위주의 챔피언들이다. 대부분의 마법사 챔피언이나 이즈리얼, 루시안 같은 원거리 딜러는 광란 상태가 되어도 평타 딜링 비중이 낮아 피해가 제한적이다.
반대로 레나타가 상대하기 쉬운 챔피언 또한 뚜렷하다. 가장 대표적인 것은 기본 공격에 의존하는 챔피언들로, 레나타의 궁극기에 노출되면 아군에게 엄청난 피해를 입히게 된다. 대부분의 원거리 딜러와 마스터 이, 트린다미어, 야스오 같은 전사 챔피언이 이에 해당한다. 또한 하이머딩거나 애니의 소환수처럼 강력한 소환물을 가진 챔피언들도 궁극기에 걸리면 오히려 위협이 될 수 있다. 한 번의 진입이 중요한 노틸러스, 레오나, 알리스타 같은 이니시에이터 탱커들도 레나타의 악수(Q)로 진입로를 차단당하면 매우 곤란해진다.
특히 사일러스는 레나타와 상호 카운터 관계에 있다. 사일러스는 레나타의 강력한 궁극기를 녹서스의 단두대(R)로 강탈할 수 있지만, 레나타의 긴급 구제(W)와 적대적 인수(R)는 사일러스의 진입과 누킹을 효과적으로 방해할 수 있다.
8. 역사
8. 역사
레나타 글라스크는 2022년 2월 18일, 리그 오브 레전드의 159번째 챔피언으로 출시되었다. 주 역할군은 서포터이며, 부 역할군은 마법사에 속한다. 그녀의 스킬들은 자운의 화공 남작이라는 컨셉에 맞춰 금융 용어에서 이름을 따왔으며, 조건부 부활과 적을 광란 상태에 빠뜨리는 등 기존 서포터들과는 차별화된 독특한 유틸리티를 제공한다.
출시 직후 패시브와 W 스킬의 강력한 성능으로 높은 승률을 기록했으나, 빠르게 너프를 받았다. 이후에도 솔로 랭크보다는 팀 협업이 중요한 프로 경기에서 강력한 모습을 보이며 '대회형 챔피언'으로 자리잡았다. 특히 칼리스타나 사미라 등 돌진형 원거리 딜러와의 조합이 매우 뛰어나 프로 무대에서 자주 활용되었다. 2024년에는 월드 챔피언십에서도 등장하며 팀의 전략적 카드로 주목받았다.
그러나 일반 솔로 랭크에서는 상대적으로 낮은 픽률을 유지하고 있다. 이는 그녀의 스킬이 높은 숙련도와 아군과의 호흡을 요구하며, 라인전에서 포킹형 챔피언들에게 취약한 구조적 단점 때문으로 분석된다. 오랜 시간 버프 없이 유지되다가, 2026년 현재에도 여전히 니치 픽으로 평가받으며 안정적인 승률보다는 특정 상황과 조합에서 빛을 발하는 챔피언으로 남아 있다.
9. 아이템 및 룬
9. 아이템 및 룬
레나타 글라스크는 다양한 유틸리티를 제공하는 강화형 보조술사(Enchanter) 서포터로, 아이템과 룬 선택은 그녀의 강점을 극대화하고 단점을 보완하는 데 중점을 둡니다. 일반적으로 라인전 안정성과 팀파이트 생존력을 높이는 결의 계열 룬이 선호되며, 상황에 따라 지배나 마법 계열을 보조로 선택합니다.
주요 룬으로는 수호자가 가장 많이 채용됩니다. 이는 레나타의 짧은 사거리와 물몸 특성을 보완하며, 라인전에서의 안정적인 견제와 생존을 돕습니다. 하위 룬은 보호막 강타, 뼈 방패 또는 재생의 바람, 그리고 소생 또는 불굴의 의지를 선택하는 것이 일반적입니다. 보조 룬으로는 영감 계열의 비스킷 배달과 우주적 통찰력 조합이 마나 관리와 쿨타임 감소에 유리합니다.
아이템 빌드는 유틸리티와 생존력에 중점을 둡니다. 핵심 아이템으로는 천상의 이의나 태양의 썰매가 선호되며, 이는 레나타의 낮은 체급을 보완하고 팀 유틸리티를 높입니다. 이후 강철의 솔라리 펜던트, 제국의 명령, 구원 등 팀 단위 보호막 또는 버프 아이템을 추가합니다. 신발은 명석함의 아이오니아 장화를 선택해 스킬 가속을 확보하는 것이 일반적입니다. 상대 조합에 치유 효과가 강력하다면 망각의 구를, 하드 CC기가 많다면 미카엘의 축복을 상황에 맞춰 고려합니다.
10. 소환사의 협곡에서의 플레이
10. 소환사의 협곡에서의 플레이
10.1. 서포터
10.1. 서포터
레나타 글라스크는 서포터 역할군에 속하는 챔피언으로, 마법사의 특성도 함께 지니고 있습니다. 그녀는 자운 출신의 화공 남작으로, 조건부 부활과 적 유닛을 광란 상태에 빠뜨리는 독특한 유틸리티를 보유한 것이 특징입니다. 서포터로서의 플레이는 높은 숙련도를 요구하는 하이리스크 하이리턴형이며, 스킬의 정확한 활용이 승패를 좌우합니다.
주요 스킬로는 적을 속박한 후 던져 기절시키는 악수(Q), 아군에게 공격 속도와 이동 속도를 부여하며 조건부 부활 효과를 제공하는 긴급 구제(W), 아군에게는 보호막을 적에게는 피해와 둔화를 주는 충성 고객 우대(E), 그리고 적중한 적을 광란 상태에 빠뜨려 아군을 공격하게 만드는 궁극기 적대적 인수(R)가 있습니다. 이러한 스킬 구성 덕분에 레나타는 돌진 조합을 카운터하고 역이니시에 강한 모습을 보입니다.
서포터 포지션에서의 레나타는 라인전 단계보다는 중후반 한타에서 그 진가를 발휘합니다. 특히 칼리스타, 사미라, 카이사 등 인파이팅과 폭딜이 강한 원거리 딜러나 마스터 이, 이렐리아 같은 전투형 암살자와의 시너지가 매우 뛰어납니다. 반면, 라인전에서 장거리 견제에 취약하고 스킬 쿨타임이 길며 자체 생존력이 부족한 것이 단점으로 꼽힙니다. 이로 인해 솔로 랭크보다는 팀 협업이 중요한 프로 경기에서 더 빈번하게 모습을 드러내는 편입니다.
11. 스킨
11. 스킨
레나타 글라스크는 출시 이후 여러 스킨 라인에 등장하며 독특한 컨셉과 비주얼을 선보이고 있다. 기본 스킨인 '레나타 글라스크'는 화공 남작으로서의 위엄과 세련된 비즈니스 복장을 강조한다.
첫 번째 스킨 시리즈는 '위대한 탈출 레나타 글라스크'이다. 이 스킨은 범죄 두목 컨셉으로, 교도소 복장을 연상시키는 디자인과 화려한 보라색 색상이 특징이다. 스킬 이펙트도 교도소의 경보등과 감시 조명을 모티브로 한 빛과 색감을 사용한다.
두 번째로 출시된 스킨은 'Fright Night 레나타 글라스크'이다. 호러 테마의 이 스킨에서 레나타는 고딕 풍의 드레스를 입고 있으며, 스킬 이펙트는 유령과 피, 할로윈 느낌의 오렌지색과 보라색을 주로 사용한다. 특히 궁극기 '적대적 인수'는 유령의 안개가 퍼지는 형태로 표현된다.
가장 최근에 출시된 스킨은 '신비로운 저승사자 레나타 글라스크'이다. 이 스킨은 우아하고 신비로운 저승의 수호자 컨셉을 가지고 있으며, 푸른색과 은색 계열의 차분한 색상과 별과 우주를 연상시키는 스킬 이펙트가 돋보인다. 각 스킨마다 고유의 귀환 모션과 음성, 스킬 효과를 제공하여 다양한 플레이 경험을 선사한다.
12. 여담
12. 여담
레나타 글라스크는 리그 오브 레전드의 159번째 챔피언으로, 2022년 2월 18일에 출시되었다. 주 역할군은 서포터이며, 부 역할군은 마법사에 속한다. 그녀는 자운 지역의 가장 부유한 화공 남작이자 거물 사업가이다.
그녀는 아케인: 리그 오브 레전드의 등장인물 실코를 원형으로 한 챔피언으로, 스쿼드5(Squad5)가 디자인했다. 중년의 여성 CEO라는 독특한 컨셉과, '조건부 부활' 및 '적 팀킬 유발'이라는 전무후무한 유틸리티를 가진 것이 특징이다. 한국어 성우는 김도영이 맡았다.
레나타 글라스크는 솔로 랭크에서는 낮은 픽률을 보이지만, 팀 협업이 중요한 프로 경기에서는 높은 전략적 가치로 인해 자주 기용되는 '대회형 챔피언'으로 평가받는다. 특히 칼리스타나 사미라 같은 강력한 인파이팅 원거리 딜러와의 조합에서 시너지가 극대화된다.