제 10구
1. 개요
1. 개요
제 10구는 레드홀에서 개발 및 배급한 대전 액션 게임이다. 2019년 4월 18일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 플랫폼으로 출시되었으며, 대한민국 게임물관리위원회로부터 청소년 이용불가 등급을 받았다.
이 게임은 근미래 도시를 배경으로, 각기 다른 배경과 목적을 가진 캐릭터들이 격투를 통해 자신의 길을 찾아가는 이야기를 담고 있다. 빠른 템포의 전투와 각 캐릭터의 독특한 능력이 특징이다.
플레이어는 다양한 기술과 콤보를 활용하여 상대를 제압해야 하며, 게임 내에는 여러 특수 규칙과 변형 모드가 존재한다. 이러한 요소들은 게임 플레이에 전략적 깊이와 재미를 더한다.
제 10구는 출시 이후 꾸준한 업데이트와 밸런스 조정을 통해 커뮤니티의 지지를 받아왔으며, 여러 e스포츠 대회의 정식 종목으로 채택되기도 했다.
2. 게임 플레이
2. 게임 플레이
2.1. 기본 규칙
2.1. 기본 규칙
제 10구는 10명의 플레이어가 한 팀이 되어 5대5로 대전하는 대전 액션 게임이다. 각 팀은 공격팀과 수비팀으로 나뉘며, 한 라운드가 끝날 때마다 공격과 수비가 교대된다. 공격팀의 목표는 맵에 존재하는 두 개의 폭탄 설치 지점 중 한 곳에 C4 폭탄을 설치하고 성공적으로 폭파시키는 것이며, 수비팀은 이를 저지하거나 설치된 폭탄을 해체해야 한다.
각 라운드는 1분 45초의 액션 시간과 45초의 폭탄 설치 시간으로 구성된다. 플레이어는 라운드 시작 시 제한된 금액 내에서 주무기, 보조무기, 근접무기, 방어구 및 전술 장비를 구매할 수 있다. 라운드 승패에 따라 다음 라운드의 시작 금액이 결정되며, 이는 경제 시스템 관리의 핵심 요소이다. 플레이어가 사망하면 해당 라운드 동안 부활하지 않으며, 남은 팀원들이 임무를 완수해야 한다.
게임은 총 25라운드 선승제로 진행되며, 먼저 13라운드를 승리한 팀이 최종 승자가 된다. 만약 12라운드씩 동점을 기록할 경우, 연장전인 '오버타임'이 진행되어 2라운드 단위로 승부가 나며, 양팀이 동시에 2라운드를 이기거나 어느 한 팀이 2라운드 연속 승리할 때까지 계속된다.
2.2. 승리 조건
2.2. 승리 조건
승리 조건은 게임의 기본 목표를 정의한다. 제 10구는 기본적으로 대전 액션 게임의 전통적인 승리 방식을 따르며, 각 라운드마다 상대 캐릭터의 체력을 모두 소진시키는 것이 핵심이다. 체력 게이지는 화면 상단에 표시되며, 플레이어는 자신의 캐릭터를 조작하여 공격을 성공시켜 상대의 체력을 깎아나가야 한다.
게임은 2라운드 선승제 또는 3라운드 선승제와 같은 세트 시스템을 채택하고 있다. 즉, 단일 라운드에서 상대의 체력을 먼저 0으로 만든 플레이어가 해당 라운드의 승자가 되며, 지정된 세트 수(예: 2세트 또는 3세트)를 먼저 따내는 플레이어가 최종 승리자가 된다. 각 라운드에는 시간 제한이 존재하며, 시간이 종료될 때까지 양측 모두 체력이 남아 있다면 남은 체력량이 더 많은 쪽이 그 라운드에서 승리한다.
특정 게임 모드나 특수 규칙이 적용된 경우 승리 조건이 달라질 수 있다. 예를 들어, 팀 배틀 모드에서는 팀 전체의 승리 횟수를 합산하여 승패가 결정되며, 일부 변형 규칙에서는 체력이 아닌 다른 요소를 먼저 달성하는 것이 목표가 되기도 한다. 이러한 다양한 승리 조건은 게임 플레이에 전략적 깊이와 변화를 더한다.
2.3. 특수 규칙 또는 변형
2.3. 특수 규칙 또는 변형
제 10구는 기본적인 대전 액션 게임의 틀을 유지하면서도, 다양한 특수 규칙과 변형 모드를 제공하여 플레이어에게 새로운 경험을 선사한다. 대표적인 특수 규칙으로는 '구속전'이 있다. 이 모드에서는 맵에 등장하는 특정 아이템을 획득하면 상대 캐릭터를 일정 시간 동안 구속할 수 있으며, 구속된 상태에서는 공격을 포함한 모든 행동이 불가능해진다. 이를 활용한 심리전과 기습이 승패를 좌우하는 핵심 요소가 된다.
또한, '팀 배틀' 변형 모드는 2:2 또는 3:3의 팀전을 가능하게 하여 협동 플레이의 재미를 더한다. 팀원 간의 콤보 연계나 역할 분담이 중요해지며, 개인 실력보다 팀워크가 더욱 강조되는 경향을 보인다. 일부 맵에서는 팀원 부활 시스템이 적용되어, 한 명이 쓰러져도 일정 시간 내에 다른 팀원이 특정 지점을 점령하면 전장에 다시 복귀할 수 있다.
주기적으로 업데이트되는 이벤트 모드는 게임에 지속적인 신선함을 제공한다. 예를 들어, '광폭화' 모드에서는 모든 캐릭터의 공격력이 대폭 상승하고 방어력이 감소하여 매우 빠르고 치열한 전투가 펼쳐진다. '미러 매치' 모드에서는 모든 플레이어가 동일한 캐릭터로 대전하게 되어, 순수한 컨트롤 실력과 전략의 우열을 가리게 된다. 이러한 변형 모드들은 기본 게임 플레이의 매커니즘을 재해석하여 다양한 플레이 방식을 유도한다.
3. 캐릭터 또는 직업
3. 캐릭터 또는 직업
3.1. 주요 캐릭터
3.1. 주요 캐릭터
제 10구에는 총 8명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장하며, 각 캐릭터는 독특한 배경과 성격, 그리고 전투 스타일을 가지고 있다. 이들은 모두 제 10구라는 폐쇄된 공간에 갇힌 인물들로, 각자의 목적을 위해 싸움에 임한다.
주요 캐릭터는 다음과 같다.
이름 | 배경 | 주요 특징 |
|---|---|---|
전직 군인 | 근접 격투에 특화된 밀리형 캐릭터로, 높은 체력과 강력한 한 방 데미지를 자랑한다. | |
정체불명의 암살자 | 빠른 이동 속도와 연속 공격이 주특기인 암살자 타입으로, 상대의 빈틈을 노리는 플레이가 요구된다. | |
사이보그 | 원거리에서 광범위한 공격을 펼칠 수 있는 기술형 캐릭터로, 다양한 보조 장비를 활용한다. | |
실험체 | 야수와 같은 감각과 돌진 기술을 활용하는 돌격형 캐릭터로, 예측하기 어려운 움직임이 특징이다. | |
무기 상인 | 중거리에서 화력 지원을 하는 포격형 캐릭터로, 설치형 무기와 폭발물을 주로 사용한다. | |
유령 | 투명화와 기습 기술을 갖춘 교란형 캐릭터로, 상대의 시야와 심리를 교란시키는 데 능하다. | |
기계공 | 강력한 방어력과 넉백 기술로 전장을 통제하는 탱커형 캐릭터로, 아군을 보호하는 역할에 적합하다. | |
전염병 연구원 | 독과 지속 피해 기술을 활용하는 서포터형 캐릭터로, 시간이 지날수록 상대에게 치명적인 피해를 누적시킨다. |
각 캐릭터는 고유한 스토리 모드를 가지고 있어, 제 10구에 갇히게 된 사연과 최종 목표를 확인할 수 있다. 플레이어는 이들 중 한 명을 선택하여 싸움에 참여하게 되며, 캐릭터 간 상성과 조합은 게임의 중요한 전략 요소로 작용한다.
3.2. 캐릭터 능력 또는 역할
3.2. 캐릭터 능력 또는 역할
게임 내에는 각기 고유한 능력과 역할을 가진 다양한 캐릭터들이 존재한다. 각 캐릭터는 공격, 방어, 이동 방식에서 차별화된 특징을 가지며, 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞는 캐릭터를 선택하여 싸움에 임할 수 있다. 캐릭터들은 크게 근접 공격형, 원거리 공격형, 지원형, 탱커형 등으로 역할이 구분되며, 이는 팀 구성 시 중요한 전략적 요소로 작용한다.
각 캐릭터의 능력은 일반 공격, 특수 기술, 궁극기로 구성된다. 일반 공격은 기본적인 데미지를 주는 수단이며, 특수 기술은 각 캐릭터의 개성을 결정짓는 핵심 능력으로, 넉백, 기절, 도트 데미지, 이동기 등 다양한 효과를 지닌다. 궁극기는 게이지가 충전되어야 사용할 수 있는 강력한 기술로, 전황을 뒤집을 수 있는 결정적인 역할을 한다.
캐릭터별 능력과 역할의 예시는 다음과 같다.
캐릭터명 | 주요 역할 | 대표 능력 및 특징 |
|---|---|---|
가론 | 근접 돌격형 | 높은 체력과 돌진기를 활용한 근접 난전에 특화됨 |
린 | 원거리 저격형 | 장거리에서 정밀한 저격으로 적을 제압함 |
마야 | 지원/힐러형 | 아군의 체력을 회복시키고 보호막을 제공함 |
브라움 | 탱커/방어형 | 거대한 방패로 아군을 보호하고 적의 공격을 막아냄 |
이러한 역할과 능력의 다양성은 게임의 심도를 더하며, 플레이어들 사이의 협동과 상성을 고려한 전략 수립을 촉진한다. 효과적인 팀 플레이를 위해서는 각 캐릭터의 강점과 약점을 이해하고, 상대 팀의 구성을 파악하여 적절한 대응 캐릭터를 선택하는 것이 중요하다.
4. 전략 및 팁
4. 전략 및 팁
제 10구는 빠른 판단과 상황 분석이 승패를 좌우하는 게임이다. 기본적으로 상대의 체력을 먼저 0으로 만드는 것이 목표이므로, 공격보다는 방어와 회피에 중점을 둔 플레이가 생존에 유리하다. 맵에 배치된 다양한 장애물과 지형지를 적극 활용해 위험을 피하고 역공의 기회를 노리는 것이 중요하다.
각 캐릭터는 고유한 기술과 이동 속도, 공격 범위를 가지고 있으므로, 자신이 선택한 캐릭터의 장단점을 정확히 파악하는 것이 전략의 첫걸음이다. 근접 공격이 강력한 캐릭터는 적극적으로 압박을 가하며, 원거리 공격에 특화된 캐릭터는 거리 유지를 통해 상대를 괴롭히는 플레이가 효과적이다. 게임 내에 등장하는 일시적인 강화 아이템의 위치와 등장 시간을 미리 숙지하여 선점하는 것도 승률을 높이는 방법이다.
팀전 모드에서는 개인의 실력보다 팀원 간의 협동이 더욱 중요해진다. 흩어져서 각자 싸우기보다는, 한 명이 적을 유인하면 다른 팀원이 측면이나 후방을 공격하는 등의 간단한 연계 전술만으로도 큰 효과를 볼 수 있다. 특히 상대 팀의 강력한 캐릭터를 집중적으로 공격하여 전투에서 이탈시키는 것이 승리로 가는 지름길이다.
마지막으로, 게임의 핵심 메커니즘 중 하나인 '구역 붕괴'를 항상 염두에 두어야 한다. 맵의 일부 구역이 무작위로 파괴되어 전장이 좁아지므로, 자신의 위치가 갑자기 절벽 가장자리가 될 수 있다는 점을 인지하고, 안전한 중앙 지역을 차지하기 위한 위치 선점 움직임이 후반부 승부를 결정짓는다.
5. 게임의 역사 및 개발
5. 게임의 역사 및 개발
레드홀이 개발하고 배급한 대전 액션 게임인 제 10구는 2019년 4월 18일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 플랫폼으로 동시에 출시되었다. 게임은 출시와 동시에 대한민국 게임물관리위원회로부터 청소년 이용불가 등급을 받았다.
레드홀은 이전에 스포츠 게임 및 액션 어드벤처 게임을 주로 제작해왔으나, 제 10구를 통해 본격적으로 격투 및 대전 액션 장르에 진출하게 되었다. 개발팀은 현실적인 격투 기술과 과장된 액션 연출의 균형을 맞추는 데 중점을 두었다고 밝혔다.
게임의 초기 컨셉은 더 폭넓은 캐릭터 명단과 복잡한 스토리 모드를 포함했으나, 개발 과정에서 핵심 게임플레이와 전투 시스템에 집중하기 위해 범위를 조정하였다. 이 결과 출시된 게임은 비교적 간결한 싱글 플레이어 콘텐츠와 강력한 멀티플레이어 대전 요소를 특징으로 하게 되었다.
출시 이후 레드홀은 여러 차례에 걸쳐 게임 밸런스 패치를 진행하고 새로운 캐릭터와 맵을 추가하는 무료 콘텐츠 업데이트를 지속하여 커뮤니티를 유지해왔다. 이러한 지속적인 지원은 게임이 출시 초기보다 더 풍부한 콘텐츠와 안정적인 온라인 환경을 갖추는 데 기여하였다.