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결전제패는 삼국지 11 파워업키트에 수록된 특별 게임 모드이다. 이 모드는 게임 내에서 벌어진 유명한 전투들을 하나의 시나리오로 재구성하여, 플레이어가 제한된 조건 하에서 특정 전략적 목표를 달성해야 하는 도전 과제 형식으로 구성되어 있다.
총 20개의 다양한 전투 시나리오가 존재하며, 각 시나리오는 별 개수로 표시되는 난이도가 부여되어 있다. 플레이어는 조조, 유비, 손권 등 다양한 세력의 장수들을 조종하여 역사적인 전장을 체험하게 된다. 대표적인 시나리오로는 서주 전투, 장판파 전투, 적벽대전 등이 있다.
이 모드의 특징은 일반 시나리오와 달리 내정이나 장기적인 운영이 필요 없이, 순수하게 전투와 전술에만 집중할 수 있다는 점이다. 각 시나리오마다 고유의 승리 조건과 제한 사항(예: 특정 전법만 사용 가능, 기력 관리 필요)이 주어지며, 때로는 특정 이벤트를 활용해야 클리어가 가능한 경우도 있다.
모든 결전제패 시나리오를 클리어하면 숨겨진 시나리오인 '여인천하'가 해금되는 보상이 주어진다. 이 모드는 짧은 플레이 시간 안에 삼국지 11의 전투 시스템을 깊이 있게 즐기고자 하는 플레이어들에게 인기가 있다.

결전제패는 삼국지 11 파워업키트에 추가된 특별 게임 모드이다. 이 모드는 본편의 시나리오와는 별도로, 역사상 유명했던 전투들을 하나의 독립된 스테이지로 구성하여 플레이할 수 있게 한다. 각 스테이지는 특정 전투를 배경으로 하며, 플레이어는 제한된 조건 내에서 주어진 승리 목표를 달성해야 한다.
모드의 주요 특징은 각 전투마다 고유한 제한 규칙과 초기 조건이 부여된다는 점이다. 예를 들어, 특정 전법만 사용할 수 있거나, 초기 기력이 매우 낮은 상태에서 시작하는 등 다양한 난이도 요소가 존재한다. 이러한 규칙들은 해당 역사적 전투의 특징을 반영하거나, 전략적 깊이를 더하기 위해 설계되었다.
총 20개의 스테이지로 구성되어 있으며, 난이도는 1성부터 5성까지 별표로 표시된다. 모든 스테이지를 클리어하면 숨겨진 시나리오인 '여인천하'가 해금되는 것이 주요 보상이다. 이 모드는 본편의 광범위한 내정과 장기전을 생략하고, 순수한 전투와 전술 운용에 집중할 수 있는 점이 특징이다.

서주 전투는 삼국지 11의 결전제패 모드에 등장하는 스테이지 중 하나이다. 이 전투는 조조가 유비가 점거한 소패를 공격하는 내용을 다루고 있다. 플레이어는 조조군을 조작하여 제한된 턴 내에 적의 본거지를 함락시켜야 한다.
초기 배치된 조조군 부대는 기력이 매우 낮은 상태로 시작한다. 주요 제한 조건으로는 일반 공격이 불가능하고 전법만을 사용할 수 있다는 점이 있다. 따라서 근처에 위치한 군악대 시설을 활용하여 기력을 회복하는 것이 초반 진행의 핵심이다. 특히 악진의 부대는 첫 턴에 군악대 범위에 들어가 기력을 충전해야 하며, 서황의 부대는 다음 턴에 기력을 회복할 수 있다.
기력이 충분히 회복된 하후연과 악진의 부대는 성을 직접 공격하는 임무를 맡는다. 악진은 특히 성벽에 설치된 궁노를 우선적으로 파괴하여 아군의 피해를 줄여야 한다. 전투가 진행되면 유비의 부대(장비, 간옹 등)가 출격하고, 후반에는 원소의 원군이 등장한다. 원소군은 주로 노병 부대가 없어 ZOC로 진로를 차단하여 시간을 벌 수 있다.
성공적인 클리어를 위해서는 악진과 하후연으로 소패 성을 집중 공격하는 한편, 다른 부대들은 유비군과 원소군의 접근을 저지하며 시간을 끄는 미끼 역할을 수행해야 한다. 유비군의 주요 부대를 궤멸시키면 조조군의 기력이 대폭 상승하는 이벤트가 발생하지만, 이 기력은 원소군과의 교전에서 소모된다. 최종적으로 성을 함락시키면 전투가 종료된다.

초반에는 부대의 기력이 매우 낮은 상태로 시작한다. 이 스테이지는 전법만을 사용할 수 있기 때문에, 기력을 확보하는 것이 최우선 과제이다. 시작 지점 근처에 배치된 군악대를 활용하여 기력을 회복해야 한다. 첫 턴에는 서황의 부대가 군악대의 범위에 들어가지 않으므로 기력을 회복할 수 없으며, 악진의 부대는 반드시 군악대의 끝 부분에 위치시켜야 한다.
다음 턴에는 서황의 부대도 군악대 범위 안으로 이동시켜 기력을 보충한다. 악진과 하후연의 부대 기력이 80 정도 회복되면, 즉시 전진을 시작해야 한다. 이 두 부대는 적의 성을 파괴하는 주력이 되며, 특히 악진은 초반에 적의 궁노로를 제거하는 핵심 역할을 맡기 때문이다. 악진으로 첫 번째 궁노로를 파괴하는 동시에, 기력을 회복 중인 다른 부대들도 서서히 전선에 투입한다. 가능한 한 궁노로의 공격으로 인한 피해를 최소화하는 것이 중요하다.
결전제패 모드의 서주 전투에서는 전법만을 사용할 수 있기 때문에, 부대의 기력 관리가 승패를 좌우하는 핵심 요소이다. 초기 배치된 조조군 부대는 기력이 매우 낮은 상태로 시작하며, 이를 신속히 회복하지 않으면 적의 공격에 효과적으로 대응할 수 없다. 가장 중요한 초기 행동은 모든 부대를 근처의 군악대 시설 범위 안으로 이동시켜 기력을 회복하는 것이다. 특히 악진의 부대는 첫 턴에 반드시 군악대의 끝부분에 위치시켜야 하며, 서황의 부대는 다음 턴에 군악대 범위에 들어가 기력을 채울 수 있다.
기력이 80 정도 회복된 하후연과 악진의 부대는 즉시 전진하여 적의 시설을 파괴하는 임무를 수행해야 한다. 악진의 부대는 초반에 궁노로를 파괴하는 데 집중해야 하며, 이를 통해 아군이 추가 피해를 입는 것을 방지할 수 있다. 다른 부대들도 기력을 회복한 후 서서히 전선에 투입되어, 악진과 하후연이 성을 공격하는 동안 주변을 보호하고 적의 접근을 막는 역할을 한다. 적 유비군의 부대는 도주 특기를 보유하고 있어 ZOC로도 완전히 차단하기 어려우므로, 부대 배치를 통해 최대한 견제해야 한다.
전투 후반에는 원소의 원군이 등장하는데, 이들은 주로 노병이 없고 숲 지형을 통과하므로 도달하는 데 시간이 걸린다. 이 시점에서는 주력 부대인 악진과 하후연이 소패 성을 집중 공격하는 동안, 나머지 부대는 원소군을 유인하고 지연시키는 미끼 역할을 수행한다. 만약 조조의 부대 병력이 너무 적다면, 이 미끼 부대가 너무 빨리 궤멸될 수 있으므로 상황에 따라 조조 부대를 보호하는 전술도 필요하다. 결국 하후연과 악진의 부대로 성을 함락시키는 것이 최종 목표이다.
이 스테이지의 핵심은 초반에 배치된 궁노로를 신속히 파괴하는 것이다. 플레이어는 악진이 이끄는 부대를 이용해 첫 턴부터 군악대 끝부분에 위치시켜 기력을 회복한 후, 가장 가까운 궁노로를 공격해야 한다. 궁노로의 사정거리와 피해를 고려하여, 되도록이면 그 사정권 안으로 들어가지 않으면서 접근하는 것이 중요하다. 악진의 부대는 기력이 80 이상이 되면 즉시 돌격하여 시설을 파괴하는 데 집중하며, 다른 부대들도 기력을 충분히 회복한 후 전선에 합류시킨다.
두 번째와 세 번째 궁노로를 파괴하는 과정에서 유비군의 본대가 출격해 온다. 특히 유비, 장비, 미씨의 부대는 도주 특기를 보유하고 있어 ZOC(통제권)를 무시하고 빠르게 접근하며, 노병 병종으로 원거리 공격을 가하기 때문에 방어가 까다롭다. 이때는 악진과 하후연의 부대는 성 공격을 위한 측면 이동을 준비하고, 하후돈 등 나머지 부대는 길목을 막아 적의 진격을 최대한 지연시키는 임무를 수행한다.
적의 주요 부대를 상대할 때는 공격력이 상대적으로 낮은 손건의 부대는 일단 무시하고, 위협적인 장비나 미씨의 부대를 우선적으로 궤멸시키는 전략이 유효하다. 유비군의 세 부대가 궤멸되면 조조군의 기력이 50 상승하는 이벤트가 발생하지만, 이후 원소의 원군과의 교전에서 이 기력은 소모된다. 후반부에는 하후연과 악진이 소패 성을 집중 공격하는 동안, 다른 부대들은 원소군을 유인하고 시간을 끄는 미끼 역할을 수행해야 클리어가 수월해진다.

이 스테이지에서는 원소의 원군이 등장하며, 특정 조건을 만족하면 아군에게 유리한 이벤트가 발생한다. 전투가 진행되면 일정 턴 후 원소의 부대가 서북쪽에서 증원군으로 나타난다. 원소군은 주로 노병이 아닌 창병과 기병으로 구성되어 있으며, 지형이 숲으로 가로막혀 있어 본진에 도달하는 데 시간이 걸린다. 따라서 초중반에는 이들을 크게 염려하지 않아도 되지만, 후반에 방치하면 성 공격을 방해할 수 있으므로 주의가 필요하다.
가장 중요한 특수 이벤트는 유비군의 세 주요 부대를 모두 궤멸시켰을 때 발생한다. 장비, 미축, 간옹이 이끄는 부대를 전멸시키면 이벤트가 발동되어 조조군 전체의 기력이 50 상승하는 효과를 얻는다. 이는 적의 성을 빠르게 함락시키는 데 큰 도움이 되지만, 원소군과의 교전으로 인해 상승한 기력은 점차 소모될 수 있다.
원소군이 본진에 접근하기 시작하면, 주력 부대인 하후연과 악진은 계속해서 성을 공격하게 하고, 하후돈이나 서황 등의 다른 부대는 ZOC를 이용해 길을 막아 시간을 벌어야 한다. 원군 처리는 성 파괴를 저해하지 않는 선에서 최대한 지연시키는 것이 공략의 핵심이다.

서주 전투를 클리어하기 위해서는 초반 기력 확보와 적의 주요 시설 파괴가 관건이다. 시작 시 부대의 기력이 매우 낮으므로, 가장 우선적으로 근처의 군악대를 활용해 기력을 회복해야 한다. 첫 턴에는 서황의 부대가 군악대 범위에 들어가지 않으므로, 악진과 하후연의 부대를 중심으로 기력을 80까지 회복시킨 후 적극적으로 진격을 시작한다.
주요 목표는 성을 공격하기 전에 방어 시설인 궁노로를 제거하는 것이다. 악진의 부대가 궁노로를 하나씩 파괴해 나가면서, 다른 부대들도 서서히 전선에 합류시켜야 한다. 중반에 원소의 원군이 등장하지만, 숲 지형 때문에 접근이 느리므로 초중반에는 크게 신경 쓰지 않아도 된다. 대신 후반에 ZOC를 이용해 길을 막아 시간을 벌 수 있다.
후반부에는 유비의 부대가 출격해 오며, 특히 도주 특기를 가진 유비 부대는 ZOC를 무시하고 접근하므로 주의가 필요하다. 악진과 하후연은 성 공격에 집중하고, 나머지 부대는 유비군의 접근을 차단하는 역할을 맡는다. 유비, 장비, 미씨의 세 부대를 궤멸시키면 조조군의 기력이 50 상승하는 이벤트가 발생하지만, 이 기력은 원소군과의 교전에서 소모되므로 과신하지 말아야 한다. 최종적으로는 하후연과 악진으로 소패 성을 집중 공격해 함락시키면 승리한다.

