타임코드
1. 개요
1. 개요
타임코드는 시간 동기화 시스템에 의해 일정한 간격으로 생성되는 일련의 숫자 코드이다. 시간 부호라고도 불린다. 이 코드는 주로 비디오 제작과 영화 제작 분야에서 동기화와 녹화된 미디어의 물질 로깅 및 식별을 위해 사용된다.
가장 널리 사용되는 표준은 SMPTE 타임코드이다. 이 표준은 영상 기술에서 오디오, 비디오, 필름 장비 간의 정확한 시간 일치를 보장하는 데 필수적이다. 촬영 현장에서는 카메라 조수가 각 촬영분의 시작과 끝 타임코드를 기록하며, 이 정보는 후반 편집 작업에서 장면을 찾고 구성하는 데 중요한 참고 자료가 된다.
타임코드는 다양한 형태로 인코딩될 수 있다. 대표적인 예로 별도의 오디오 트랙에 기록되는 리니어 타임코드(LTC), 비디오 신호의 수직 귀선 기간에 삽입되는 VITC, 그리고 화면에 직접 표시되어 사람이 읽을 수 있는 번트인 타임코드(BITC) 등이 있다. 이러한 부호화 방식은 작업 환경과 필요에 따라 선택되어 활용된다.
2. 비디오 및 영화의 타임코드
2. 비디오 및 영화의 타임코드
2.1. SMPTE 타임코드
2.1. SMPTE 타임코드
SMPTE 타임코드는 미국 영화 텔레비전 기술자 협회가 제정한 표준으로, 영화 제작과 비디오 제작 현장에서 동기화와 녹화된 미디어의 식별 및 관리를 위해 가장 널리 사용되는 타임코드 시스템이다. 이 코드는 시간, 분, 초, 프레임을 나타내는 숫자 데이터의 연속으로 구성되어 있으며, 각 프레임에 고유한 주소를 부여하여 정확한 편집과 검색을 가능하게 한다.
SMPTE 타임코드는 다양한 방식으로 인코딩되어 활용된다. 대표적인 포맷으로는 별도의 오디오 트랙에 기록되는 리니어 타임코드와 비디오 신호의 수직 귀선 기간에 삽입되는 VITC가 있다. 또한 디지털 오디오 인터페이스 표준에 임베디드되는 방식이나, 화면에 직접 표시되어 사람이 읽을 수 있는 번트인 타임코드 형태로도 사용된다.
이 타임코드는 촬영 현장에서 슛 로깅의 핵심 요소로 작동한다. 카메라 조수나 슬레이트 운영자는 각 테이크의 시작과 끝 타임코드를 기록하여, 이후 편집 과정에서 특정 장면을 빠르게 찾고 오디오 및 다양한 카메라 앵글의 동기화를 정확하게 맞추는 데 필수적인 참조 데이터를 생성한다.
2.2. 슛 로깅
2.2. 슛 로깅
슛 로깅은 영화나 비디오 제작 과정에서 촬영된 각 테이크의 시작과 끝 지점을 타임코드로 기록하는 작업이다. 이 과정은 촬영 현장에서 카메라 조수나 전담 로그 담당자가 수행하며, 후반 편집 작업에서 특정 장면을 빠르게 찾고 식별하는 데 핵심적인 참조 데이터를 제공한다.
전통적으로 슛 로깅은 펜과 종이를 사용해 수작업으로 처리되었으나, 현대 제작 현장에서는 노트북 컴퓨터에서 구동되는 전용 슛 로깅 소프트웨어를 활용하는 것이 일반적이다. 이 소프트웨어는 카메라나 별도의 타임 코드 발생기와 직접 연결되어 실시간으로 정확한 타임코드 데이터를 수집하고 관리할 수 있다.
슛 로깅을 통해 생성된 데이터는 장면 번호, 테이크 번호, 사용된 렌즈, 촬영 각도, 그리고 해당 클립의 시작(IN 타임코드) 및 종료(OUT 타임코드) 타임코드 등의 정보를 포함한다. 이 로그 시트는 편집실로 전달되어, 편집자가 방대한 원본 영상 자료 속에서 필요한 샷을 효율적으로 검색하고 녹음된 오디오와 정확하게 동기화하는 데 기초 자료로 활용된다.
2.3. 인코딩 포맷
2.3. 인코딩 포맷
타임코드는 다양한 방식으로 인코딩되어 미디어 제작 과정에서 활용된다. 주로 사용되는 SMPTE 타임코드는 리니어 타임코드(LTC), 수직 귀선 기간 시간 부호(VITC), AES-EBU 임베디드 타임코드 등 여러 포맷으로 구현된다. 리니어 타임코드는 별도의 오디오 트랙에 기록되는 반면, 수직 귀선 기간 시간 부호는 비디오 트랙의 수직 귀선 기간에 삽입된다. 또한 디지털 오디오 신호 내에 시간 정보를 포함하는 AES-EBU 임베디드 타임코드도 널리 사용된다.
이 외에도 번트인 타임코드(BITC)는 비디오 화면에 사람이 직접 읽을 수 있는 형태로 표시되어 편집 및 검토 과정에서 편의를 제공한다. 컨트롤 트랙(CTL) 타임코드는 특정 비디오 테이프 레코더 포맷에서 사용되며, MIDI 타임코드(MTC)는 음악 시퀀싱 및 오디오 장비 간 동기화를 위해 미디 인터페이스를 통해 전송된다. 이러한 다양한 인코딩 포맷은 각각의 장단점과 특정 제작 환경에 맞는 적용 사례를 가지고 있다.
3. 기타 타임 코드 포맷
3. 기타 타임 코드 포맷
타임 코드는 비디오 및 영화 제작 분야의 SMPTE 타임코드 외에도 다양한 분야에서 특수한 목적을 위해 사용되는 여러 포맷이 존재한다. 이러한 포맷들은 각각의 산업 표준에 맞춰 시간 정보를 인코딩하고 동기화하는 데 활용된다.
군사, 정부, 상업 시험장 등에서 널리 사용되는 대표적인 포맷은 IRIG 타임 코드이다. 이 코드는 GPS 신호나 원자시계와 같은 정밀한 시간원에 기반하여 생성되며, 다양한 측정 장비와 데이터 로거 간의 시간 동기화에 필수적이다. 특히 미사일 시험, 항공기 비행 데이터 기록, 과학 실험 데이터 수집과 같은 고정밀도가 요구되는 분야에서 표준으로 채택되어 있다.
영화관에서의 디지털 사운드 재생에도 특화된 타임 코드가 사용된다. DTS 타임 코드는 영화 필름의 프로젝터와 별도의 CD에 저장된 DTS 사운드트랙을 정확하게 동기화하기 위해 필름의 광학 트랙에 기록된다. 이는 멀티채널 고품질 오디오 재생을 위해 영상과 오디오 장치가 완벽하게 일치하도록 보장하는 역할을 한다.
이외에도 산업 자동화, 방송 장비, 특수 계측기 등에서 각 시스템에 최적화된 독자적인 타임 코드 포맷이 개발되어 적용되고 있다. 이러한 다양한 포맷들은 모두 시간을 정확히 식별하고 여러 장치를 하나의 타임라인에 묶는다는 타임 코드의 근본적인 목적을 공유하면서, 각기 다른 물리적 매체와 환경적 요구사항에 적응한 형태라고 볼 수 있다.
