콜로디
1. 개요
1. 개요
콜로디는 미니어처 게임 말리폭스에 등장하는 네버본 팩션의 마스터이다. 이 캐릭터는 동화 《피노키오의 모험》의 원작자 카를로 콜로디를 모티브로 하여 만들어졌다. 게임 내에서는 인형을 다루는 것을 특기로 하는 보조형 마스터로, 2판 규칙에서 기존의 헨치맨에서 마스터로 승급하였다.
콜로디의 주요 역할은 아군 미니언과 인형 모델을 강화하고 지원하는 것이다. 그의 능력은 주변의 아군 인형 또는 미니언 모델에게 버프를 제공하거나 추가 행동 기회를 부여하는 데 중점을 둔다. 동시에, 적 모델의 행동을 제약하는 주문 공격을 통해 전장을 통제하는 보조적인 역할을 수행한다.
운영 방식은 전용 업그레이드 카드에 크게 의존하며, 특히 버프 효과를 주변 아군과 공유하는 'Fated' 업그레이드가 핵심으로 평가된다. 콜로디는 직접적인 전투 능력이 뛰어나지 않아, 아군 인형을 전면에 배치하고 후방에서 지원을 하는 전술을 주로 구사한다. 그의 크루는 다양한 네버본 미니언 모델과 다른 팩션의 인형 모델을 유연하게 구성할 수 있다.
주요 업그레이드로는 'Threads of Fate', 'Breathe Life', 'Strum the Threads' 등이 있으며, 각각 피해 감소, 아군 이동 및 치유, 추가 행동력 획득 등의 효과를 제공한다. 이러한 능력들을 조합하여 콜로디는 아군의 연속 기동을 유도하거나 적의 주요 전술을 방해하는 트릭키한 플레이를 가능하게 한다.
2. 카를로 콜로디
2. 카를로 콜로디
2.1. 생애와 경력
2.1. 생애와 경력
카를로 콜로디의 본명은 카를로 로렌치니이다. 그는 1826년 이탈리아 피렌체에서 태어났으며, 세계적으로 유명한 동화 《피노키오의 모험》의 원작자로 알려져 있다. 그는 이탈리아 통일 전쟁에 참전한 경험을 가지고 있으며, 이후에는 피렌체에서 기자 및 작가로 활동하며 여러 신문과 잡지에 글을 기고했다.
그의 문학적 경력은 주로 아동 문학 분야에서 두드러졌다. 《피노키오의 모험》은 처음에 《어린이 신문》에 연재되었으며, 후에 단행본으로 출판되어 전 세계적인 명성을 얻게 되었다. 이 작품은 거짓말을 하면 코가 길어지는 목각 인형 피노키오의 성장 이야기를 통해 교훈을 전달하는 이탈리아 문학의 대표작이 되었다.
콜로디는 1890년에 사망했으나, 그의 대표작 《피노키오의 모험》은 수많은 언어로 번역되고 각색되어 영화, 애니메이션, 연극 등 다양한 매체에서 재창조되고 있다. 그의 필명 '콜로디'는 그의 어머니의 출생지인 콜로디 마을에서 유래한 것으로 알려져 있다.
2.2. 필명의 유래
2.2. 필명의 유래
콜로디라는 필명은 그의 본명인 카를로 로렌치니(Carlo Lorenzini)에서 유래하지 않았다. 이 필명은 그의 어머니의 출생지인 이탈리아 토스카나주의 작은 마을 콜로디(Collodi)에서 따온 것이다. 그는 이곳에서 어린 시절을 보내기도 했다. 작가로서 활동을 시작하며 그는 자신의 고향에 대한 애정을 담아 '콜로디'를 필명으로 채택했고, 이 이름으로 《피노키오의 모험》을 집필하여 세계적인 명성을 얻게 되었다.
이러한 문학적 배경은 미니어처 게임 말리폭스의 캐릭터 콜로디의 모티브가 되었다. 게임 내에서 그는 네버본 팩션의 마스터로, 원작자처럼 인형을 다루는 능력을 특기로 한다. 그의 필명 유래가 시사하듯, 캐릭터 콜로디는 창작물과 창조주, 그리고 고향에 대한 정체성의 연결고리를 상징적으로 보여준다.
2.3. 대표작 《피노키오의 모험》
2.3. 대표작 《피노키오의 모험》
《피노키오의 모험》은 카를로 콜로디의 대표작으로, 1883년에 출판된 이탈리아의 고전 동화이다. 이 작품은 나무로 조각된 인형 피노키오가 진짜 소년이 되기까지 겪는 모험과 성장 이야기를 담고 있다. 이야기는 장난감 제작자 제페토 할아버지가 만든 인형 피노키오가 살아 움직이면서 시작되며, 귀뚜라미 징징이의 충고를 무시하고 학교에 가기보다 유흥과 모험을 찾아 나선다. 거짓말을 할 때마다 코가 길어지는 상징적인 장면을 비롯해, 다양한 유혹과 위험에 빠졌다가 구출되는 과정을 통해 교훈을 전달한다.
이 작품은 단순한 아동 문학을 넘어 인간의 성장, 양심, 책임, 그리고 진실의 가치에 대한 깊은 주제를 다루고 있다. 피노키오의 이야기는 출판 이후 전 세계적으로 사랑받으며 수많은 번역과 각색을 거쳤고, 월트 디즈니의 애니메이션 영화로 제작되면서 더욱 대중적인 인기를 얻었다. 이를 통해 피노키오는 거짓말과 그 결과에 대한 보편적인 상징이 되었으며, 콜로디의 이름을 세계적으로 알리는 계기가 되었다.
《피노키오의 모험》의 영향력은 문학과 대중문화를 넘어, 미니어처 게임 《말리폭스》에서 콜로디가 마스터로 등장하는 모티브가 되었다. 게임 내에서 콜로디는 이 동화의 원작자로서의 정체성을 반영하여, 인형을 다루고 버프를 주는 보조형 캐릭터로 구현되었다. 이처럼 콜로디의 문학적 유산은 다양한 매체에서 창의적으로 재해석되고 계승되고 있다.
3. 말리폭스의 마스터
3. 말리폭스의 마스터
3.1. 캐릭터 개요 및 유래
3.1. 캐릭터 개요 및 유래
콜로디는 미니어처 게임 말리폭스에 등장하는 네버본 팩션의 마스터이다. 이 캐릭터는 동화 《피노키오의 모험》의 원작자 카를로 콜로디를 모티브로 하여 만들어졌다. 원작자가 인형 이야기를 창작한 것처럼, 게임 내에서도 콜로디는 인형을 다루는 것을 특기로 하는 보조형 마스터로 구현되었다. 초기에는 헨치맨(보조 지휘관) 등급이었으나, 게임 규칙이 2판으로 업데이트되면서 다른 헨치맨들과 함께 정식 마스터로 승급하였다.
콜로디의 게임 내 역할은 아군 미니언과 인형 모델을 강화하고 지원하는 것이다. 주요 능력은 주변의 아군 인형 또는 미니언에게 버프를 제공하거나 추가 행동 기회를 부여하는 한편, 주문 공격을 통해 적 모델의 행동을 제약하는 데 특화되어 있다. 이러한 디자인은 원작자 모티브를 게임 메커니즘에 성공적으로 반영한 사례이다. 콜로디는 직접적인 전투 능력은 약하지만, 다양한 지원 능력으로 아군 부대의 전술적 유연성을 크게 높이는 핵심 지휘관 역할을 수행한다.
3.2. 성능과 역할
3.2. 성능과 역할
콜로디는 네버본 팩션의 보조형 마스터로, 직접적인 전투 능력은 부족하지만 아군 인형 및 미니언을 강화하고 적의 행동을 제약하는 데 특화되어 있다. 그의 기본 스탯은 근접 공격 능력이 전무하며, 원거리에서 주문 공격을 수행한다. 방어 측면에서는 적에게 피격될 경우 3인치 거리로 밀쳐나가며 도주할 수 있는 특수 규칙을 가지고 있어, 생존성과 포지셔닝 유연성을 확보한다. 또한 아군 인형 모델을 통과하여 이동할 수 있어, 전선 뒤에서 안전하게 버프를 제공하는 운영이 가능하다.
콜로디의 핵심 역할은 주변의 아군 인형 또는 미니언 모델에 다양한 버프를 제공하고 추가 행동 기회를 부여하는 것이다. 그의 대표적인 능력은 'Fated' 업그레이드를 통해 발휘되는데, 이는 콜로디 자신이 받는 버프 효과를 주변 아군과 공유하도록 한다. 이를 위해 크루를 구성할 때는 콜로디에게 필요한 버프를 제공하는 에피지 모델을 포함시키는 것이 일반적이다. 반면 'Bag of Props' 업그레이드는 아군이 소모한 행동력의 효과를 콜로디가 사용할 수 있게 하지만, 근접 공격력이 낮은 그의 특성상 선호도는 상대적으로 낮다.
운영 방식은 주로 콜로디가 후방에 위치하여, '이 모델이 기동을 끝내면 주변의 다른 아군 모델이 바로 기동한다'는 특규를 활용한 연속 기동 콤보를 구사하는 것이다. 예를 들어, 딜러형 미니언에게 에피지의 공격력 버프를 공유한 후, 콜로디가 추가 행동력을 부여하고 연속 기동을 유발하여 상대 주요 모델을 빠르게 제거하는 전술이 가능하다. 동시에 그의 주문 공격은 적 모델의 행동력을 감소시키거나, 특수한 트리거를 통해 적을 조종하는 등 전장의 흐름을 제어하는 데 활용된다.
이러한 운영의 단점은 버프와 연속 기동의 효과가 콜로디 주변에 집중되기 때문에, 크루의 활동 반경이 제한될 수 있다는 점이다. 따라서 일부 모델을 별도로 분리하여 운영하거나, 기동력이 높은 모델을 활용하는 전략이 필요하다. 전체적으로 콜로디는 복잡한 시너지와 예측하기 어려운 컨트롤 플레이를 특징으로 하는, 네버본 팩션의 트릭키한 성향을 잘 보여주는 마스터이다.
3.3. 운영 방식
3.3. 운영 방식
콜로디의 운영 방식은 주로 전용 업그레이드에 의존하며, 주변의 인형 및 미니언 모델을 강화하고 보조하는 데 중점을 둔다. 핵심은 Fated 업그레이드로, 이는 콜로디가 자신이 받는 버프 효과를 주변 아군에게도 공유할 수 있게 해준다. 따라서 크루를 구성할 때는 콜로디에게 필요한 버프를 제공하는 에피지 모델들을 우선적으로 편성하고, 나머지 슬롯을 다른 미니언 모델로 채우는 것이 일반적이다. 이렇게 하면 콜로디와 그를 중심으로 한 아군 그룹이 강력한 버프를 공유하며 집중적인 공격이나 방어를 펼칠 수 있다.
콜로디는 직접적인 전투 능력이 부족하므로, 뒤에서 아군을 지원하고 적의 행동을 제약하는 역할을 수행한다. 그의 주문 공격은 적 모델의 행동력을 감소시키거나 조종하는 효과를 가지며, 이를 활용해 적의 주요 전략을 방해할 수 있다. 예를 들어, 죽으면 폭발하는 적 모델을 공격한 후 특정 트리거를 발동시켜 적군 진영으로 돌려보내 폭발을 유도하는 등의 교란 전술이 가능하다. 또한, '이 모델이 기동을 끝내면 주변의 다른 아군 모델이 바로 기동한다'는 특규를 가진 모델들이 많아, 콜로디가 행동 기회를 부여하면 연속 기동을 통한 빠른 기습이나 집중 화력이 가능해진다.
이러한 운영의 단점은 버프와 연속 기동의 효과가 콜로디 주변에 집중되기 때문에, 크루의 활동 반경이 상대적으로 제한될 수 있다는 점이다. 이를 보완하기 위해 혼자서도 임무를 수행할 수 있는 독립형 모델을 크루에 포함시키는 전략도 고려된다. 반면, 강점은 다양한 버프와 연속 행동을 통해 상대방이 예측하기 어려운 빠른 공격과 기동을 보여줄 수 있다는 것이다. 네버본 팩션의 특성상 트릭키한 전술을 구사하는 데 적합한 마스터로 평가받는다.
3.4. 주요 업그레이드
3.4. 주요 업그레이드
콜로디의 전용 업그레이드는 크게 두 가지 방향성으로 나뉜다. 하나는 콜로디가 받는 버프를 주변의 인형 및 미니언 모델과 공유하는 보조형 운영을 위한 것이고, 다른 하나는 콜로디 본인이 직접 전투에 나서는 데 초점을 맞춘 것이다.
가장 핵심적인 업그레이드는 Fated이다. 이 업그레이드는 콜로디가 에피지로부터 받는 효과와 자신이 행동력을 소모해 얻는 효과를 각각 하나씩 주변 아군에게 나누어주는 특규를 부여한다. 이로 인해 콜로디는 버프를 제공하는 에피지들을 중심으로 크루를 구성하고, 주변의 미니언 모델들과 함께 강력한 다굴을 펼치는 운영이 가능해진다. 반면, Bag of Props 업그레이드는 Fated와 동시 선택이 불가능하며, 아군 모델이 행동력을 소모해 얻는 효과를 콜로디가 사용할 수 있게 하고 추가로 에피지를 소환하는 능력을 준다. 이는 콜로디가 직접 무쌍을 찍도록 설계되었으나, 콜로디의 기본 전투 능력이 약하기 때문에 상대적으로 선호도가 낮다.
나머지 업그레이드들은 다양한 보조 기능을 제공한다. Threads of Fate는 행동력을 소모해 피해 감소 효과를 얻게 하며, Breathe Life는 주변 모든 아군을 일정 거리 이동시키고 약한 힐을 수행할 수 있는 능력을 부여한다. Strum the Threads는 기동 시작 시 운드를 내고 추가 행동력을 얻을 수 있는 특규를 제공하여 콜로디의 행동 효율을 높여준다. 이러한 업그레이드들을 조합하여 콜로디는 아군에게 행동 기회를 추가하거나 적의 행동을 제약하는 컨트롤형 플레이로 게임을 주도한다.
