셀레스트
1. 개요
1. 개요
셀레스트는 Extremely OK Games Ltd.에서 개발한 플랫폼 게임이다. 2018년 1월 25일에 Microsoft Windows와 macOS로 처음 출시되었으며, 이후 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 등 다양한 플랫폼으로 확장되었다. 게임은 XNA 엔진을 기반으로 제작되었다.
주인공 매들린이 자신의 내면과 마주하며 셀레스트 산을 오르는 여정을 그린다. 단순해 보이는 도트 그래픽과는 달리 정밀한 조작을 요구하는 높은 난이도의 플랫폼 게임으로 평가받으며, 감정적인 스토리와 도전적인 게임플레이가 조화를 이룬다.
게임 내에는 딸기 수집, 숨겨진 카세트테이프와 수정 심장 찾기 등 다양한 수집 요소가 있으며, 메인 스토리 외에도 더 어려운 B 사이드와 C 사이드 챕터가 존재한다. 2019년 9월 9일 업데이트를 통해 공식 한국어 자막이 지원되기 시작했다.
셀레스트는 출시 당시 비평가들로부터 극찬을 받았으며, 더 게임 어워드 2018에서 베스트 인디 게임 상을 수상하는 등 여러 상을 휩쓸었다. 또한 활발한 모드 커뮤니티가 형성되어 다양한 사용자 제작 콘텐츠가 출시되고 있다.
2. 게임플레이
2. 게임플레이
2.1. 조작법
2.1. 조작법
주인공 매들린의 기본적인 움직임은 방향키나 아날로그 스틱으로 조작한다. 점프 키를 짧게 누르면 낮게, 길게 누르면 높게 뛰어 오를 수 있다. 벽에 접촉한 상태에서 잡기 키를 누르면 벽을 붙잡을 수 있으며, 이 상태에서 위아래로 이동할 수 있다. 벽을 붙잡는 동안에는 스태미나가 지속적으로 소모되므로 무한정 매달릴 수는 없다.
게임의 핵심 동작은 대시다. 대시 키를 누르면 8방향 중 한 방향으로 빠르게 직선 이동하며, 공중에서도 사용 가능하다. 대시는 한 번 사용 후 지면에 착지하거나, 대시 수정을 먹거나, 용수철에 닿으면 다시 충전된다. 대시를 회복하면 스태미나도 함께 완전히 회복되는 것이 특징이다.
이러한 기본 조작을 조합해 벽 점프나 급강하 같은 다양한 기술을 구사할 수 있다. 예를 들어, 벽을 붙잡은 상태에서 점프하면 일반 점프보다 높이 뛰어오르는 벽 점프를 할 수 있다. 모든 고난이도 플랫폼 게임 구간은 이 기본 조작의 정확한 활용을 요구한다.
2.2. 기술
2.2. 기술
셀레스트의 핵심 게임플레이는 정밀한 플랫폼 점프와 다양한 이동 기술을 활용해 위험한 장애물을 극복하는 것이다. 기본적인 이동 외에도, 게임을 진행하며 자연스럽게 습득하거나 익혀야 하는 여러 기술들이 존재한다. 이러한 기술들은 주 스토리인 A 사이드를 클리어하는 데 필수적이지는 않지만, B 사이드, C 사이드, 그리고 확장 챕터인 챕터 9를 완수하거나 모든 딸기를 수집하기 위해서는 필수적으로 익혀야 한다.
초급 기술에는 꿈 블록에서 나올 때 점프하여 관성을 이용하는 '꿈 블록 점프'와, 대시 중 테오나 해파리를 잡아 관성을 유지하는 '테오 가속'/'해파리 가속' 등이 포함된다. 중급 기술로는 빠르게 낙하하는 '급강하', 벽을 향해 위로 대시한 후 벽 점프하여 높이 도약하는 '월바운스', 그리고 지면에서 대각선 아래 대시 후 즉시 점프하여 빠르게 전진하는 '하이퍼' 등이 있다. 특히 하이퍼와 그 공중 버전인 '웨이브대시'는 고난이도 구간에서 빠르게 이동할 때 핵심이 된다.
이 외에도 해파리를 던지고 다시 잡는 '해파리 고쳐잡기', 해파리를 벽에 튕겨 올라가는 '해파리 리프트', 복어의 등을 밟고 멀리 뛰는 '복어 슈퍼' 등 챕터 9에서 집중적으로 요구되는 기술들도 있다. 이러한 기술들을 숙지하고 조합하는 것이 게임 후반부의 높은 난이도를 헤쳐나가는 열쇠이다.
2.3. 심화 기술
2.3. 심화 기술
심화 기술은 셀레스트의 기본적인 게임플레이를 넘어서는 고난도 조작 기술들을 의미한다. 이 기술들은 주 스토리나 B 사이드, C 사이드를 클리어하는 데 필수적이지는 않지만, 스피드런 기록을 세우거나 고난이도 커스텀 레벨을 플레이할 때, 그리고 게임 내 최고 난이도의 숨겨진 요소인 날개 달린 황금 딸기를 획득하는 데 핵심적인 역할을 한다.
대표적인 심화 기술로는 모서리 점프와 모서리 가속이 있다. 모서리 점프는 벽과 천장이 만나는 모서리 부분을 이용해 점프하는 기술로, 제한된 공간에서 추가적인 높이를 얻을 수 있다. 모서리 가속은 벽을 타다가 모서리 부분에서 방향을 전환하며 가속도를 유지하거나 높이는 기술로, 복잡한 경로를 빠르게 통과하는 데 사용된다. 이 외에도 초고속 낙하, 벽차기 연속기 등 다양한 기술들이 존재하며, 이러한 기술들을 숙달하려면 프레임 단위의 정밀한 입력 타이밍을 이해해야 한다.
이러한 기술들은 공식 게임 내에서 직접적으로 가르쳐주지 않지만, 플레이어 커뮤니티에 의해 발견되고 체계화되었다. 에버레스트 모드와 같은 도구는 이러한 고급 기술들을 연습하고 실험할 수 있는 환경을 제공한다. 날개 달린 황금 딸기를 획득하기 위해서는 대시를 전혀 사용하지 않고 챕터를 완료해야 하므로, 모서리 점프와 같은 심화 기술을 활용해 이동하는 것이 필수적이다.
심화 기술의 존재는 셀레스트의 게임플레이 깊이를 한층 더 확장시킨다. 기본적인 클리어를 넘어, 플레이어는 자신의 실력을 갈고닦으며 더 빠른 시간에, 더 어려운 경로로 도전하는 엔드게임 콘텐츠를 즐길 수 있다. 이는 게임이 단순한 플랫폼 게임을 넘어 하나의 기술적 예술로 평가받는 이유 중 하나이다.
3. 콘텐츠
3. 콘텐츠
3.1. 챕터
3.1. 챕터
셀레스트의 본편 스토리는 총 7개의 챕터로 구성되어 있으며, 각 챕터는 셀레스트 산을 오르는 주인공 매들린의 여정을 담고 있다. 엔딩을 본 후에는 추가 챕터인 챕터 8과 챕터 9가 해금된다. 각 챕터는 독특한 환경과 게임플레이 기믹을 가지고 있다. 예를 들어, 챕터 2는 고대 유적의 분위기를, 챕터 3는 버려진 호텔인 셀레스티얼 리조트를 배경으로 한다.
각 챕터는 A 사이드, B 사이드, C 사이드라는 세 가지 난이도 모드로 나뉜다. A 사이드는 주 스토리라인으로, 비교적 접근 가능한 난이도를 제공한다. B 사이드는 해당 챕터의 A 사이드에서 숨겨진 카세트테이프를 찾으면 해금되며, 난이도가 크게 상승한다. 모든 B 사이드를 클리어하면 C 사이드가 해금되어, 짧지만 극한의 난이도를 자랑하는 도전을 제공한다.
챕터 8인 '심장의 신전'에 도전하려면 특정 수의 수정 심장을 모아야 한다. 챕터 9인 '작별'은 본편 이후의 이야기를 다루는 대규모 DLC로, 모든 C 사이드를 클리어한 경험을 전제로 한 최고 난이도의 콘텐츠이다. 각 챕터에는 딸기와 같은 수집 요소가 다양하게 배치되어 탐험과 도전의 재미를 더한다.
3.2. 수집 요소
3.2. 수집 요소
셀레스트에는 플레이어가 탐색하며 수집할 수 있는 다양한 요소가 존재한다. 가장 대표적인 것은 각 챕터에 숨겨진 딸기로, 총 175개의 붉은 딸기가 A 사이드에 배치되어 있다. 딸기는 안전한 구역에 도착해야 최종적으로 수집되며, 챕터 완료 후 체크포인트 선택 화면에서 획득 여부를 확인할 수 있다. 수집한 딸기의 총 개수는 게임의 에필로그 장면에 등장하는 딸기 파이의 모습에 영향을 미친다.
각 챕터의 A 사이드에는 카세트테이프가 하나씩 숨겨져 있으며, 이를 획득하면 해당 챕터의 더 어려운 B 사이드가 해금된다. 또한, 모든 챕터에는 수정 심장이 하나씩 존재한다. A 사이드의 심장은 숨겨진 장소에, B 사이드와 C 사이드의 심장은 해당 챕터의 마지막에 위치해 있다. 이 수정 심장들은 챕터 8A, 8B, 8C에 차례로 도전하기 위한 필수 조건으로, 각각 4개, 15개, 23개가 필요하다.
특별한 딸기로는 대시를 하면 도망가는 날개 달린 딸기, 땅을 밟지 않고 모든 씨앗을 모아야 얻는 딸기 씨앗, 그리고 챕터 9에 숨겨진 달 딸기가 있다. 가장 도전적인 수집 요소는 황금 딸기로, 챕터 8B 클리어 후 각 챕터의 시작 지점에 나타난다. 한 번도 죽지 않고 해당 챕터를 완주해야만 획득할 수 있는 극악의 난이도를 자랑한다. 모든 수집 요소를 완벽하게 모으면 저장 프로필의 외관이 변화하며, 진정한 의미의 100% 클리어를 달성할 수 있다.
3.3. 도전 과제
3.3. 도전 과제
셀레스트에는 다양한 도전 과제가 존재하며, 이는 게임의 수집 요소와 챕터 진행에 깊이 연관되어 있다. 주요 도전 과제는 딸기 수집, 카세트테이프 획득, 수정 심장 획득, 그리고 각 챕터의 B 사이드와 C 사이드 클리어로 구성된다. 예를 들어, 'Strawberry Badge'는 딸기 30개를, 'Impress Your Friends'는 모든 붉은 딸기 175개를 모으는 조건을 가진다.
각 챕터의 A 사이드를 클리어하는 기본적인 진행 외에도, 숨겨진 카세트테이프를 찾아 B 사이드를 해금하고 클리어하는 것, 그리고 모든 B 사이드를 완료한 후 해금되는 C 사이드를 정복하는 것이 주요 도전 목표이다. 특히 'Heart of the Mountain'은 챕터 8의 수정 심장을, 'Say Goodbye'는 챕터 8의 B 사이드를 클리어해야 달성할 수 있다. 모든 C 사이드를 클리어하면 'Thanks For Playing' 도전 과제가 해금된다.
가장 극악의 도전 과제 중 하나는 황금 딸기 수집이다. 이는 각 챕터를 단 한 번도 죽지 않고 완주해야 얻을 수 있는 최고 난이도의 요소로, 총 26개가 존재한다. 이를 모두 모으면 저장 프로필에 특별한 도장이 찍히며, 게임 내 진정한 완벽한 클리어를 상징한다. 또한 챕터 9에는 숨겨진 달 딸기가 있어 총 딸기 개수를 202개로 만드는 도전을 제공한다.
이러한 도전 과제들은 게임의 재미를 배가시키고, 플레이어에게 관찰력과 조작 실력을 단련할 기회를 준다. 많은 플레이어들이 모든 도전 과제를 완료하여 '금색 프로필 카드'를 획득하는 것을 최종 목표로 삼는다.
4. 등장인물
4. 등장인물
4.1. 매들린
4.1. 매들린
매들린은 셀레스트의 주인공으로, 자신의 약점과 부정적인 감정을 극복하기 위해 셀레스트 산 등반을 결심한 인물이다. 그녀는 오랜 기간 우울증과 공황 장애를 앓아왔으며, 이러한 내면의 갈등이 게임의 주요 서사와 직결된다. 등반 과정에서 그녀는 자신의 부정적 측면이 실체화된 존재인 배들린과 마주하게 되며, 이를 통해 자기 수용과 성장의 여정을 겪는다.
게임 내에서 매들린은 다양한 난관에 직면한다. 오시로 씨가 운영하는 셀레스티얼 리조트에서의 추격전, 케이블카 정지로 인한 공황 발작, 그리고 거울 신전에 갇히는 사건 등을 겪으며 시련을 이겨낸다. 특히 산지기 할머니의 조언을 통해 자신을 부정하지 않고 받아들이는 법을 깨닫고, 최종적으로 배들린과 화해하여 함께 산 정상에 오르는 결말을 맞이한다.
매들린은 성인으로, 차량 면허를 소지하고 있으며 직장 생활도 하는 것으로 언급된다. 게임의 후일담을 통해 그녀가 테오와 밴쿠버에서 시간을 보냈음이 드러난다. 또한 개발자의 공식 언급을 통해 매들린이 트랜스젠더임이 확인되었다. 이는 게임 내 일러스트와 상징물을 통해 암시되는 부분이다.
4.2. 배들린
4.2. 배들린
배들린은 셀레스트의 주인공 매들린의 부정적인 감정이 셀레스트 산의 힘으로 실체화된 존재이다. 보라색 머리를 가진 매들린의 분신과 같은 모습을 하고 있으며, 게임 내에서 이름으로 직접 불리지는 않지만 파일명이나 대화문에서는 'Badeline'이라는 이름이 사용된다. 그녀는 매들린이 산을 오르는 것을 끊임없이 방해하며, 위험을 피하고 안전하게 머물 것을 종용한다.
주로 옛 유적에서 처음 등장한 이후, 셀레스티얼 리조트와 거울 신전 등에서 매들린의 앞을 가로막는다. 배들린 자신은 이러한 방해 행위가 매들린을 보호하기 위한 것이라고 주장하지만, 그 실상은 매들린 자신이 마주하기를 두려워하는 내면의 공포와 불안의 표현이다. 이러한 갈등은 매들린이 배들린을 완전히 부정하며 '너는 내가 아니다'라고 말한 후, 산지기의 조언을 통해 화해의 계기를 맞이하게 된다.
결국 매들린은 배들린을 자신의 일부로 받아들이고, 둘은 협력하여 정상에 함께 오르게 된다. 이 과정을 통해 매들린은 자신의 약점과 두려움을 인정하고 그것과 함께 살아가는 법을 배우는 성장을 이루게 된다. 배들린의 존재와 매들린과의 관계는 게임의 핵심 주제인 정신적 성장과 자기 수용을 잘 드러내는 요소이다.
4.3. 테오
4.3. 테오
테오는 셀레스트의 등장인물로, 주인공 매들린이 셀레스트 산을 오르는 여정 중 여러 차례 만나게 되는 남성 NPC이다. 덥수룩한 머리와 수염이 특징이며, 자신을 이곳저곳의 유적을 탐사하는 아마추어 사진작가라고 소개한다. 문명과 동떨어진 매들린과는 대조적으로 얼리 어답터 기질을 보이며, 시도때로 없이 셀카를 찍거나 인스타그램에 대한 이야기를 하는 등 가벼워 보이는 첫인상을 준다.
그러나 게임이 진행됨에 따라 테오는 의외로 진지하고 따뜻한 면모를 보여주며 매들린의 중요한 조력자가 된다. 특히 셀레스티얼 리조트에서 케이블카가 멈췄을 때, 공황 장애 증상을 보이는 매들린을 진정시키고 함께 탈출 방법을 모색하는 등 위기 상황에서 큰 도움을 준다. 그는 매들린이 자신의 여동생을 떠올리게 한다며 그녀를 진심으로 걱정하고 응원하는 모습을 보인다.
테오 자신도 완전히 안정된 삶을 살고 있는 것은 아니다. 안정된 일자리를 구했지만 금세 싫증을 느끼고 무작정 캐나다행 버스를 탄 과거가 있으며, 거울 신전에서의 대화를 통해 내면의 방황을 엿볼 수 있다. 1년 후를 그린 에필로그에서는 매들린과 밴쿠버에서 뜻깊은 시간을 보냈으며, 가족 곁으로 돌아가 여동생의 졸업을 기다리고 있다고 전해진다. 게임 내에서는 그가 찍은 사진들을 개발사의 공식 인스타그램 계정에서 확인할 수 있다.
4.4. 산지기
4.4. 산지기
산지기는 셀레스트 산 곳곳에 모습을 드러내는 신비로운 백발의 할머니다. 그녀는 특유의 은근히 비꼬는 듯한 말투와 웃음소리로 등장하며, 주인공 매들린의 등반 여정 내내 간헐적으로 나타나 조언을 건넨다. 프롤로그에서 위험한 입구를 두려워하는 매들린에게 "셀레스트 산은 만만한 곳이 아니란다"라고 말하며 등반의 어려움을 암시하는 것이 첫 만남이다.
그녀는 산의 신비한 힘과 사람의 내면이 반영되는 성질을 잘 알고 있는 것으로 보인다. 매들린이 배들린과의 갈등 끝에 좌절하여 포기하려 할 때, 산지기는 그녀에게 "네 두려움이 결국 너를 이해하고 도울 거라"는 핵심적인 조언을 전한다. 이 말은 매들린으로 하여금 자신의 부정적 감정을 외면하거나 부정하지 않고 받아들여야 함을 깨닫게 하는 계기가 된다. 그녀는 매들린을 보며 젊은 시절의 자신이 떠오른다고 말하기도 한다.
게임의 후일담에서는 매들린에게 산의 더 깊은 비밀이 있다는 것을 알려주며 다시 산을 찾을 것을 암시한다. 그녀의 정체나 과거에 대한 구체적인 설명은 직접적으로 드러나지 않지만, 셀레스트 산을 수호하거나 오랫동안 지켜본 존재임을 유추할 수 있다.
4.5. 오시로 씨
4.5. 오시로 씨
오시로 씨는 셀레스트의 셀레스티얼 리조트 챕터에서 등장하는 유령이다. 생전에는 이 호텔을 운영했으나, 호텔이 문을 닫은 후 실종된 것으로 알려져 있다. 그는 호텔에 대한 강한 애착으로 인해 유령이 되어 그곳에 묶여 있게 되었다. 오랜만에 찾아온 매들린을 손님으로 맞아 하루 묵고 가라고 권유하지만, 등반을 계속하려는 그녀의 의지를 꺾으려 한다.
호텔이 엉망이 되자 당황한 오시로 씨는 매들린에게 정리를 도와달라고 부탁한다. 그러나 뒤이어 나타난 배들린이 그의 진심을 의심하며 시비를 걸자, 그는 분노하여 괴물의 모습으로 변해 매들린을 옥상까지 추격한다. 결국 그는 마음을 가라앉히고, 혼자 정리해야 할 일이 많다며 매들린에게 떠나달라고 말한다. 이후 산지기는 그가 호텔에 대한 집착을 버릴 필요가 있다고 평한다.
엔딩에서는 오시로 씨가 남의 도움 없이 스스로 호텔을 정리하는 모습이 보이며, 마침내 호텔을 벗어나 산장을 찾는 모습으로 등장한다. 그의 이름이 일본어판에서 한자로 표기되는 점으로 미루어, 일본계 인물로 추정된다.
5. 모드
5. 모드
5.1. Spring Collab 2020
5.1. Spring Collab 2020
Spring Collab 2020은 2020년 9월 9일에 출시된 셀레스트의 첫 번째 대규모 커뮤니티 콜라보 모드이다. 이 모드는 전 세계의 수많은 맵 제작자와 아티스트가 참여하여 제작한 방대한 양의 커스텀 레벨을 제공한다. 이 모드를 통해 이후 등장하는 대형 콜라보 모드들의 기본적인 틀과, 초급부터 그랜드마스터까지 5단계 이상의 세분화된 기술 난이도 분류 체계가 정립되었다.
이 모드에는 약 80개 이상의 다양한 맵이 포함되어 있으며, 각 맵은 A-Side와 B-Side로 구성되어 있다. 난이도는 초보자도 즐길 수 있는 비기너 단계부터, 본편의 C-Side와 챕터 9를 훨씬 뛰어넘는 극악의 고난이도를 자랑하는 어드밴스드 및 엑스퍼트 단계까지 폭넓게 분포한다. 이를 통해 모든 실력층의 플레이어가 자신의 수준에 맞는 도전을 즐길 수 있다.
Spring Collab 2020은 에버레스트 모드 로더를 통해 설치할 수 있으며, 본편에서 습득한 기본 기술은 물론, 다양한 심화 기술을 요구하는 정밀한 플랫폼 도전을 선사한다. 이 모드의 성공은 이후 딸기잼 콜라보와 같은 더 거대한 프로젝트를 탄생시키는 계기가 되었다.
5.2. 딸기잼 콜라보
5.2. 딸기잼 콜라보
딸기잼 콜라보는 2023년 2월 17일에 출시된 셀레스트 커뮤니티의 대규모 협업 모드이다. 350명 이상의 제작자가 참여하여 제작된 이 모드는 사상 최대 규모의 콜텐츠를 자랑하며, 120여 개의 새로운 맵을 제공한다. 이 모드는 Spring Collab 2020 이후 확립된 모드 제작의 패러다임과 난이도 체계를 계승하면서도 규모와 완성도 면에서 한 단계 도약한 것으로 평가받는다.
모드는 초심자부터 최고수까지를 아우르는 광범위한 난이도 구간을 커버하며, 각 맵은 5단계 이상의 세분화된 난이도 등급으로 분류되어 플레이어의 실력에 맞는 도전을 제공한다. 새로운 게임플레이 메커니즘과 독창적인 장치들이 다수 도입되어 본편과는 또 다른 재미를 선사한다. 특히 이 모드는 공식 한국어를 지원하여 한국어 사용자들의 접근성을 높였다.
딸기잼 콜라보는 단순한 맵 모음집을 넘어 하나의 완성된 확장팩과 같은 경험을 제공한다. 커뮤니티의 열정과 창의력이 집결된 이 프로젝트는 셀레스트 모딩 문화의 정점을 보여주는 사례이자, 본편을 완주한 플레이어들에게 새로운 도전과 즐거움을 선사하는 주요 사용자 생성 콘텐츠가 되었다.
6. 평가
6. 평가
셀레스트는 출시 이후 비평가와 플레이어 모두로부터 압도적인 찬사를 받았다. 메타크리틱에서 92점을 기록하며, 특히 IGN으로부터 10점 만점의 완벽한 평가를 받아 화제가 되었다. 게임의 핵심인 정밀한 플랫폼 게임 조작감과 도전적인 레벨 디자인이 높은 평가를 받았으며, 주인공 매들린의 내면적 성장을 그린 감정적이고 깊이 있는 내러티브가 게임플레이와 유기적으로 결합된 점이 강점으로 꼽혔다.
이러한 우수성을 인정받아 더 게임 어워드 2018에서 베스트 인디 게임 상과 게임스 포 임팩트 상을 수상했으며, 올해의 게임 후보에도 올랐다. 사운드트랙과 다양한 수집 요소, 그리고 높은 난이도 속에 숨겨진 접근성 옵션까지 전방면에서 균형 잡힌 완성도를 보여주었다.
플레이어들 사이에서도 매우 긍정적인 평가를 유지하고 있으며, 스팀 사용자 평가는 '압도적으로 긍정적'을 기록하고 있다. 단순한 난이도만이 아닌, 공략 가능한 도전과 정복의 즐거움, 그리고 감동적인 스토리가 결합되어 인디 게임 역사상 기념비적인 작품 중 하나로 자리매김했다.
7. 기타
7. 기타
셀레스트는 인디 게임으로서 출시 이후 지속적으로 업데이트와 확장을 거쳤다. 2019년 9월 9일, 대규모 무료 DLC인 챕터 9 'Farewell'이 추가되면서 본편의 스토리가 확장되었으며, 이와 동시에 공식 한국어 자막이 모든 플랫폼에 지원되기 시작했다. 또한 게임 내에는 개발 초기 프로토타입이자 8비트 풍 미니 게임인 PICO-8 버전이 챕터 3A에 숨겨진 이스터 에그 형태로 포함되어 있다.
게임의 모딩 커뮤니티는 매우 활발하여, Everest라는 공식 모드 로더를 통해 수많은 사용자 제작 맵과 콘텐츠를 즐길 수 있다. 특히 대규모 커뮤니티 콜라보 모드인 'Spring Collab 2020'과 '딸기잼 콜라보'는 본편에 버금가는 분량과 난이도로 호평을 받았다. 2024년에는 게임 출시 6주년을 기념하여 개발진이 셀레스트 64: Fragments of the Mountain라는 3D 스타일의 단편 게임을 무료로 공개하기도 했다.
게임의 사운드트랙은 작곡가 레나 레인이 담당했으며, 높은 평가를 받았다. 주인공 매들린은 개발자에 의해 공식적으로 트랜스젠더 캐릭터로 확인되었으며, 이는 게임의 내러티브와 테마에 깊이 연관되어 있다. 게임의 배경이 된 셀레스트 산은 캐나다 브리티시컬럼비아주에 실재하는 산으로, 게임의 인기 이후 해당 장소의 온라인 리뷰에는 팬들의 유머러스한 글들이 많이 등장했다.