WWDC
1. 개요
1. 개요
Apple 세계 개발자 회의(Apple WorldWide Developers Conference, WWDC)는 Apple이 주최하는 연례 개발자 컨퍼런스이다. 1987년에 처음 개최된 이래로 매년 6월에 주로 미국 캘리포니아에서 열리며, Apple의 소프트웨어 생태계의 중추적인 행사로 자리 잡았다. 이 행사의 핵심 목적은 전 세계 개발자들에게 Apple의 최신 소프트웨어 플랫폼, 개발 도구, 기술을 소개하고 교육하는 데 있다.
행사의 정점은 기조연설로, 여기서 iOS, macOS, watchOS, tvOS 등 주요 운영체제의 차기 버전과 새로운 API가 공개된다. 또한 2009년 Macworld 컨벤션 참여를 중단한 이후부터는 이 자리에서 iPhone, Mac, iPad 등의 신제품 하드웨어 발표도 함께 이루어지고 있다. 이를 통해 WWDC는 소프트웨어 개발 동향을 알리는 동시에 Apple의 주요 제품 라인업 발표의 장이 되었다.
WWDC의 내용은 기조연설에만 그치지 않는다. 행사 기간 동안 Apple의 엔지니어들이 진행하는 수백 개의 기술 세션과 핸즈온 랩이 제공되어, 개발자들이 새롭게 공개된 기술을 심층적으로 학습하고 실질적인 코딩 조언을 얻을 수 있다. 또한 Apple Design Awards 시상식이 열려 탁월한 앱과 게임을 개발한 개발자들을 격려한다.
참여 방식은 시대에 따라 변화해 왔다. 2020년과 2021년에는 코로나19 팬데믹의 영향으로 완전히 온라인으로 개최되어 전 세계 모든 개발자가 무료로 참여할 수 있었으며, 이때 기록적인 수의 참가자가 집계되었다. 2022년 이후에는 온라인 행사를 주축으로 하되, 제한된 수의 개발자와 미디어를 Apple Park 등에 초청하여 소규모 오프라인 행사를 병행하는 하이브리드 형식을 유지하고 있다.
2. 역사
2. 역사
애플의 애플 세계 개발자 회의는 1987년에 처음 개최되었다. 초기 행사는 산타클라라 컨벤션 센터에서 열렸으며, 이후 1988년부터 2002년까지 그리고 2017년부터 2019년까지는 산호세 컨벤션 센터가 주요 장소였다. 2003년부터 2015년까지는 모스콘 웨스트에서, 2016년에는 빌 그레이엄 시빅 오디토리움에서 개최되는 등 장소가 변경되기도 했다.
행사의 성격은 소프트웨어 개발자를 위한 기술 세션과 핸즈온 랩이 중심이었으나, 2009년 애플이 맥월드 행사에 불참하게 되면서 기조연설에서 신제품 발표도 함께 이루어지는 중요한 발표의 장으로 변모했다. 이로 인해 행사에 대한 개발자와 미디어의 관심은 더욱 높아졌다.
2020년과 2021년에는 코로나19 팬데믹의 영향으로 사상 처음으로 완전히 온라인으로 개최되었다. 이 변화로 전 세계 모든 애플 개발자 프로그램 등록자가 무료로 참여할 수 있게 되었고, 2022년 기준 누적 참여자 수는 3천만 명에 달하는 등 행사의 접근성과 규모가 크게 확장되었다. 2022년 이후에는 온라인 행사와 병행하여 제한된 인원의 개발자와 미디어를 애플 파크에 초청하는 하이브리드 형식을 유지하고 있다.
3. 행사 구성
3. 행사 구성
3.1. 기조연설
3.1. 기조연설
기조연설은 WWDC 행사의 첫날인 월요일 아침에 열리는 가장 중심이 되는 공식 발표회이다. 애플의 최고경영자인 팀 쿡을 비롯한 주요 임원들이 직접 무대에 올라 연설을 진행한다. 이 연설은 행사에 초청된 개발자들뿐만 아니라 전 세계의 언론과 VIP가 주목하는 자리로, 애플의 연간 기술 및 제품 로드맵을 공개하는 핵심 채널이다.
기조연설의 주요 내용은 매년 업데이트되는 iOS, macOS, watchOS, tvOS 등 애플의 주요 운영체제와 새로운 API 및 개발 도구에 대한 발표이다. 특히 2009년 애플이 Macworld 참여를 중단한 이후부터는 이 자리에서 아이폰, 맥, 아이패드 등의 신제품 하드웨어 발표도 함께 이루어지는 경우가 많아졌다. 이는 일반 소비자들에게도 가장 관심을 끄는 순간이다.
전통적으로 기조연설은 현지시각으로 오전 10시에 시작된다. 한국을 비롯한 태평양 표준시대보다 빠른 시간대의 국가에서는 다음 날 새벽에 중계를 시청하는 경우가 많다. 발표회는 애플 공식 웹사이트, 유튜브 채널, 트위터 등을 통해 전 세계에 실시간으로 무료 생중계된다.
기조연설이 끝난 직후에는 'Platforms State of the Union'이라는 별도의 세션이 이어진다. 이 세션은 기조연설에서 소개된 내용을 개발자 관점에서 더욱 깊이 있고 기술적으로 설명하는 자리로, 새로운 프레임워크와 개발자를 위한 구체적인 변화점에 초점을 맞춘다.
3.2. 세션 및 핸즈온 랩
3.2. 세션 및 핸즈온 랩
세션 및 핸즈온 랩은 기조연설 이후 화요일부터 금요일까지 진행되는 WWDC의 핵심 프로그램이다. 이 프로그램들은 애플의 소프트웨어 플랫폼과 기술을 깊이 있게 학습하고 실질적인 개발 역량을 키우는 데 초점을 맞춘다.
세션은 프로그래밍, UI 디자인, 접근성, 기계 학습, 증강 현실 등 다양한 주제에 대해 애플의 엔지니어와 전문가들이 진행하는 기술 강연이다. 기초부터 고급까지 수준별로 구성된 100여 개의 세션이 제공되며, 일부는 라이브로 방송되어 전 세계 개발자들이 실시간으로 시청할 수 있다. 모든 세션 영상은 행사 후 애플 개발자 사이트나 앱을 통해 다시 볼 수 있어, 참석하지 못한 개발자들도 최신 기술 정보를 습득할 수 있다.
핸즈온 랩은 월요일부터 금요일까지 운영되며, 행사에 참석한 약 1,000명의 애플 엔지니어와 개발자들이 일대일로 코드 리뷰나 기술 상담을 진행하는 실습 중심의 프로그램이다. 개발자들은 자신의 앱이나 특정 기술 구현에 대한 구체적인 질문을 하고, 애플의 전문가로부터 직접 피드백과 솔루션을 얻을 수 있는 소중한 기회를 가진다.
이러한 세션과 핸즈온 랩은 iOS, macOS, watchOS, tvOS 등 각 플랫폼의 새로운 API와 개발 도구를 효과적으로 활용하는 방법을 전달하는 주요 채널이다. 이를 통해 개발자들은 애플의 최신 생태계에 맞는 혁신적인 앱과 서비스를 제작하는 데 필요한 지식과 기술을 습득하게 된다.
4. 참여 방법
4. 참여 방법
4.1. 개발자 참가
4.1. 개발자 참가
개발자가 WWDC에 참여하는 주요 방법은 애플 개발자 프로그램에 등록하는 것이다. 등록된 개발자는 매년 6월에 열리는 행사의 참가 신청을 할 수 있다. 2020년 이전까지는 티켓 가격이 약 1,600 달러에 달했음에도 불구하고 수 분 내에 매진될 정도로 인기가 높았다. 2014년부터는 티켓 구매 기회를 무작위 추첨을 통해 배분하는 방식으로 변경되었다.
2020년과 2021년에는 코로나19 팬데믹의 영향으로 행사가 완전히 온라인으로 전환되면서, 참가 신청을 한 모든 개발자가 무료로 참여할 수 있게 되었다. 이로 인해 참여자 수는 수천만 명 규모로 급증했다. 2022년 이후에는 온라인 행사를 주축으로 하되, 일부 개발자와 미디어를 애플 파크로 초청하여 소규모 오프라인 행사를 병행하는 하이브리드 형식을 유지하고 있다.
온라인 참가의 경우, 애플 공식 웹사이트나 유튜브 등을 통해 생중계되는 기조연설과 플랫폼스 스테이트 오브 더 유니언을 시청할 수 있으며, 이후 공개되는 수백 개의 기술 세션 및 핸즈온 랩 자료를 애플 개발자 사이트에서 학습할 수 있다. 오프라인 참가를 희망하는 개발자는 별도의 추첨에 응모해야 하며, 선정될 경우 현지 체류비와 교통비는 본인 부담이다. 한편, 스위프트 스튜던트 챌린지에서 수상한 학생 개발자들은 특별히 초청되어 참가 비용을 지원받을 수 있다.
4.2. 일반인 관람
4.2. 일반인 관람
개발자가 아닌 일반 사용자도 WWDC의 주요 내용을 실시간으로 관람하거나 이후에 확인할 수 있다. 가장 핵심적인 기조연설은 매년 6월 행사 첫날 현지시각 오전 10시에 시작되며, Apple의 공식 웹사이트, 유튜브 채널, 트위터 등의 플랫폼을 통해 전 세계에 무료로 생중계된다. 이 기조연설에서는 새로운 iOS, macOS, watchOS 등의 운영체제와 주요 소프트웨어 기능, 그리고 때로는 Mac이나 기타 하드웨어 신제품이 공개되기 때문에 일반 소비자에게도 큰 관심사가 된다.
기조연설 직후에는 기술적 세부사항을 다루는 Platforms State of the Union 연설이 이어지며, 행사 기간 중 진행되는 일부 기술 세션의 영상도 이후 Apple 개발자 사이트나 Apple 개발자 앱을 통해 공개된다. 일반인은 공식 중계를 시청하거나, 행사 직후 각종 IT 미디어와 테크 유튜버들이 제공하는 요약 및 해설 콘텐츠를 통해 새로 발표된 기능들을 쉽게 이해할 수 있다.
또한, 일반 사용자는 Apple 베타 소프트웨어 프로그램에 참여하여 WWDC에서 발표된 새로운 운영체제의 초기 버전을 미리 체험해 볼 수 있다. 하지만 베타 소프트웨어는 안정성이 보장되지 않을 수 있으므로, 주요 기기에서 사용하기 전에 위험을 충분히 인지하고 참여하는 것이 권장된다.
5. 주요 발표 내용
5. 주요 발표 내용
5.1. 소프트웨어 및 API
5.1. 소프트웨어 및 API
WWDC의 가장 핵심적인 부분은 애플의 차세대 소프트웨어 플랫폼과 API에 대한 발표이다. 이 행사의 주된 목적이 개발자들에게 새로운 도구와 기술을 제공하는 것이기 때문에, 기조연설과 이후 진행되는 수많은 기술 세션의 초점은 매년 업데이트되는 운영체제와 소프트웨어 개발 키트에 맞춰진다. 주요 발표 대상은 iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS 그리고 visionOS의 새 버전이다. 이러한 새 버전들은 새로운 사용자 기능, 강화된 프라이버시 정책, 성능 개선사항과 함께, 개발자들이 혁신적인 애플리케이션을 만들 수 있도록 하는 새로운 프레임워크와 API를 선보인다.
예를 들어, 과거 WWDC에서는 스위프트 프로그래밍 언어의 출시와 주요 버전 업데이트, ARKit을 통한 증강현실 경험 구축, 사운드 인식 및 온디바이스 머신러닝을 위한 코어 ML과 같은 강력한 API들이 소개되었다. 또한 위젯, 라이브 액티비티, 다이나믹 아일랜드와 같은 상호작용 방식을 재정의하는 새로운 사용자 인터페이스 패러다임도 이 자리에서 공개된다. 이러한 발표들은 전 세계 개발자들이 애플 생태계의 다음 방향성을 이해하고, 그에 맞춰 앱을 준비하는 데 필수적인 정보가 된다.
5.2. 하드웨어
5.2. 하드웨어
WWDC는 본래 소프트웨어와 개발자 도구를 중심으로 한 행사이지만, 2009년 이후로는 신제품 발표의 장으로서 하드웨어 공개도 중요한 부분을 차지한다. 이 변화는 애플이 Macworld 컨벤션에 불참하게 되면서 시작되었다. 이후 WWDC의 기조연설은 새로운 운영체제와 API 소개와 함께, 차세대 Mac, iPhone, 기타 애플 기기들의 첫 선을 보이는 무대가 되었다.
주요 하드웨어 발표 사례로는 2010년의 iPhone 4, 2012년의 MacBook Pro with Retina 디스플레이, 2013년의 새로운 Mac Pro 실린더 디자인, 2017년의 iMac Pro와 HomePod 등을 꼽을 수 있다. 특히 2020년에는 Apple Silicon으로의 전환을 선언하고 자체 개발 ARM 기반 M1 칩을 공개하여 개인용 컴퓨터 산업에 큰 파장을 일으켰다. 이러한 하드웨어 발표는 개발자들에게 새로운 플랫폼의 가능성을 제시하고, 최적의 애플리케이션 개발을 위한 방향성을 제시하는 역할을 한다.
6. 기타
6. 기타
WWDC는 개발자들 사이에서 '덥덥'이라는 애칭으로 불리기도 한다. 이는 'WWDC'의 각 알파벳을 두 번씩 발음한 'Double-U Double-D C'에서 유래한 약칭이다. 행사의 기조연설은 전통적으로 현지시각으로 오전 10시에 시작되며, 한국을 포함한 많은 지역에서는 시차로 인해 다음 날 새벽에 생중계된다.
행사의 티켓 판매는 역사적으로 빠른 매진으로 유명했다. 특히 2013년 행사는 접수 시작 71초 만에 매진되는 기록을 세웠다. 이에 따라 애플은 2014년부터 무작위 추첨을 통한 티켓 구매 기회를 제공하는 방식으로 시스템을 변경했다. 2020년과 2021년에는 코로나19 범유행의 영향으로 사상 처음으로 완전 무료 온라인 행사로 전환되어 전 세계 모든 개발자가 참여할 수 있게 되었다.
2022년 이후에는 온라인 행사를 주축으로 하되, 제한된 수의 미디어와 개발자를 애플 파크에 초청하여 소규모 오프라인 행사를 병행하는 하이브리드 형식을 유지하고 있다. 행사 기간 중 열리는 Apple Design Awards는 탁월한 앱과 게임을 개발한 개발자들을 선정하여 시상하는 중요한 부대 행사이다.
