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Sorry, Sorry (r1)

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Sorry, Sorry

제목

Sorry, Sorry

아티스트

슈퍼주니어

발매일

2009년 3월 12일

장르

K-POP, 일렉트로팝, R&B

포맷

디지털 싱글, CD

작사/작곡

유영진

앨범

정규 3집 'Sorry, Sorry'

상세 정보

프로듀서

유영진

레이블

SM 엔터테인먼트

수록곡

Sorry, Sorry, 니가 좋은 이유, 마주치지 말자, 앤젤라, Reset, 몰래보지 마, Why I Like You, 그녀는 위험해, 첫번째 이야기, 죽어있는 것, Shining Star

뮤직비디오

감독: 조수원

활동

뮤직뱅크, 인기가요, 엠카운트다운 등

수상

골든디스크 디지털 음원 본상, 멜론 뮤직 어워드 올해의 노래상 등

특징

상징적인 '사과춤' 퍼포먼스, 슈퍼주니어의 대표 히트곡

해외 반응

아시아 전역에서 큰 인기, 한류 확산에 기여

차트 성적

한국 주요 음원 사이트 1위

1. 개요

《Sorry, Sorry》는 대한민국의 보이 그룹 슈퍼주니어의 세 번째 정규 앨범이자, 동명의 타이틀 곡이다. 2009년 3월 12일에 발매되었으며, SM 엔터테인먼트가 프로듀싱을 담당했다. 이 곡은 그룹의 음악적 전환점이 되었고, 한국 대중음악 시장을 넘어 전 세계적으로 큰 인기를 끈 대표적인 K-POP 히트곡 중 하나로 평가받는다.

음악적으로는 신스팝과 일렉트로팝 장르에 뿌리를 두고 있으며, 중독성 강한 후크송 멜로디와 반복적인 가사가 특징이다. 특히 곡의 도입부에 등장하는 "Sorry Sorry Sorry Sorry"라는 구절과 함께 연상되는 손동작을 중심으로 한 안무는 'Sorry Sorry 춤'으로 불리며 큰 화제를 모았다. 이 안무는 대중적인 따라 하기 춤(댄스 커버) 열풍을 일으켰다.

《Sorry Sorry》는 발매 직후 국내 주요 음원 차트와 음반 차트를 정상에 올리며 상업적 성공을 거두었다. 또한 싸이월드 디지털 뮤직 어워드, 골든디스크 등 주요 시상식에서 대상을 수상하는 등 비평적 성과도 인정받았다. 이 곡의 성공은 슈퍼주니어를 아시아를 대표하는 아이돌 그룹으로 격상시켰을 뿐만 아니라, 한류의 확산과 K-POP의 글로벌 인지도 제고에 크게 기여한 것으로 평가된다.

2. 발매 및 배경

2009년 3월 12일, SM 엔터테인먼트를 통해 정규 3집 앨범 *Sorry, Sorry*가 발매되었다. 이 앨범의 타이틀곡인 〈Sorry, Sorry〉는 당시 K-POP의 트렌드였던 강렬한 일렉트로닉 사운드와 팝 음악의 멜로디를 결합한 업템포 댄스 곡으로, 그룹의 음악적 변신을 선언하는 계기가 되었다.

앨범의 제작과 컨셉 기획은 당시 SM 엔터테인먼트의 수장이었던 이수만의 전폭적인 지원 아래 진행되었다. 곡의 작사, 작곡, 편곡에는 유영진을 비롯한 SM 내부 프로듀싱 팀이 참여했으며, 특히 반복적이면서 중독성 있는 후렴구와 신스 리프가 특징이다. 컨셉 면에서는 멤버들의 이미지를 더욱 세련되고 남성적으로 재정립했으며, 정장에 가까운 스타일리시한 의상과 단정한 헤어스타일이 이를 뒷받침했다. 이 앨범은 슈퍼주니어가 '한국 대표 아이돌 그룹'으로 자리매김하는 데 결정적인 역할을 했다.

2.1. 발매 정보

2009년 3월 12일, SM 엔터테인먼트를 통해 정규 3집 앨범 *Sorry, Sorry*의 타이틀곡으로 발매되었다. 디지털 음원과 함께 CD 음반이 동시에 공개되었다.

앨범은 총 13개의 트랙으로 구성되었으며, 타이틀곡 'Sorry, Sorry' 외에도 'Why I Like You', 'Let's Not...', 'Angela' 등 다양한 장르의 수록곡이 포함되었다. 음반은 첫 주에만 4만 5천 장 이상의 판매고를 기록하며 강력한 출발을 보였다[1].

항목

내용

발매일

2009년 3월 12일

포맷

CD, 디지털 다운로드

장르

팝, R&B, 일렉트로팝

레이블

SM 엔터테인먼트

프로듀서

유영진

이 앨범은 슈퍼주니어가 2집 *Don't Don* 이후 약 1년 6개월 만에 선보이는 정규 앨범이었다. 당시 멤버 김희철의 무릎 부상과 한경의 학업 문제 등으로 그룹 활동에 어려움이 있었으나, 체계적인 준비를 통해 컴백을 이루어냈다.

2.2. 제작 및 컨셉 기획

슈퍼주니어의 정규 3집 《Sorry, Sorry》는 그룹의 음악적 전환점을 목표로 기획되었다. 이전까지 발라드와 댄스 팝을 중심으로 하던 음악 스타일에서 벗어나, 당시 국제적으로 유행하던 일렉트로 팝과 R&B 장르를 적극적으로 도입하여 더 세련되고 세계적인 사운드를 추구했다. 특히 타이틀곡 'Sorry, Sorry'는 반복적이고 중독성 강한 신스 리프와 비트박스 사운드를 핵심 요소로 삼았다.

앨범의 전체적인 컨셉은 '세련된 남성미'와 '자신감'에 초점을 맞췄다. 멤버들은 이전 이미지보다 더 성숙하고 도시적인 스타일링을 선보였으며, 안무와 퍼포먼스 역시 군무의 정확성과 개개인의 카리스마를 동시에 강조하는 방향으로 기획되었다. 프로듀싱에는 유영진을 비롯한 국내외 작곡가 팀이 참여하여 곡의 완성도를 높였다.

참여 분야

주요 인물/팀

역할/특징

작사/작곡/편곡

유영진, 앤드류 최(Andrew Choi) 등

타이틀곡 'Sorry, Sorry' 제작

안무

닉 베스(Nick Bass) [2]

상징적인 'Sorry Sorry 춤' 창안

스타일링

Various

멤버별 세련된 정장과 캐주얼 룩 혼용

이러한 체계적인 기획은 단순히 히트곡을 만드는 것을 넘어, 슈퍼주니어를 대표하는 아이콘적인 트랙이자 2000년대 후반 K-POP의 사운드를 정의하는 데 기여하는 결과로 이어졌다.

3. 음악 및 구성

슈퍼주니어의 정규 3집 타이틀곡 〈Sorry, Sorry〉는 일렉트로팝과 R&B를 기반으로 한 업템포 댄스 곡이다. SM 엔터테인먼트의 프로듀서 유영진이 작곡하고, 작사가 유영진과 이주형이 가사를 작성했다. 곡의 핵심은 중독성 강한 신스 리프와 반복되는 후렴구 "Sorry Sorry Sorry Sorry"이다. 이 후렴구는 보컬 멜로디라기보다 리듬 패턴의 일부로 작용하며, 전체적인 그루브를 형성하는 기반이 된다.

곡의 구조는 전형적인 팝 형식을 따르면서도 독특한 사운드로 채워져 있다. 도입부는 디지털 신스로 생성된 리드 멜로디와 함께 시작되며, 보컬 파트는 주로 멤버들의 중저음域을 활용한 합창과 개별 멤버의 래핑이 교차한다. 특히 래핑 파트는 곡의 흐름을 전환하고 에너지를 더하는 역할을 한다. 브릿지 구간에서는 일시적으로 템포가 느려지며 보컬 하모니가 강조된 후, 다시 강렬한 비트와 함께 마무리된다.

가사는 잘못을 반복하며 애절하게 사과하는 남성의 심정을 담고 있다. "바보 같은 내가 미안해"라는 반복적인 사과 표현은 단순하지만 강한 임팩트를 남기며, 당시 대중이 쉽게 공감하고 따라 부를 수 있는 요소로 작용했다. 이 가사는 곡의 제목이자 후렴구와 완벽하게 결합되어 슈퍼주니어의 대표적인 아이콘이 되었다.

〈Sorry, Sorry〉의 사운드 제작에는 당시 국내 팝 음악에서 본격적으로 도입되기 시작한 오토튠 효과가 부분적으로 사용되었다. 이는 보컬에 약간의 디지털 감성을 더하는 동시에, 전체적인 음악의 현대적이고 세련된 느낌을 완성하는 데 기여했다. 이 곡은 2000년대 후반 한국 대중가요의 사운드 트렌드를 집대성한 동시에, 이후 수많은 아이돌 그룹의 댄스 트랙에 영향을 미친 선구적 작품으로 평가받는다.

3.1. 음악적 특징

슈퍼주니어의 정규 3집 타이틀곡 〈Sorry, Sorry〉는 일렉트로팝과 R&B를 기반으로 한 업템포 댄스 곡이다. 곡의 가장 큰 특징은 반복적인 신스 리프와 강렬한 비트를 사용한 점이다. 특히 도입부부터 등장하는 "Sorry, Sorry, Sorry, Sorry..."라는 중독성 강한 후크 멜로디가 곡의 정체성을 형성한다.

이 곡은 당시 유행하던 오토튠 효과를 적극 활용한 보컬 처리로도 주목받았다. 멤버들의 목소리에 가벼운 오토튠을 입혀 미래지향적이고 세련된 느낌을 더했으며, 래퍼 은혁과 신동의 중간 랩 파트가 곡의 긴장감을 조절한다. 편곡 측면에서는 전자 신시사이저 사운드가 주를 이루며, 간결한 드럼 패턴과 베이스 라인이 리듬의 기반을 다진다.

〈Sorry, Sorry〉의 음악적 구조는 비교적 단순하고 직관적이다. 후렴구를 중심으로 한 반복 구조로, 청자에게 쉽게 각인될 수 있도록 설계되었다. 이러한 접근성은 대중적 인기의 핵심 요인 중 하나로 꼽힌다. 한편, 브릿지 구간에서 잠시 템포가 느려지며 어쿠스틱 피아노 사운드가 등장하는 변화를 주어 곡에 깊이를 더하기도 했다[3]]의 아이디어로 알려져 있다].

3.2. 가사 해석

"Sorry, Sorry"의 가사는 반복적인 후렴구와 간결한 메시지로 구성되어 있으며, 주로 사랑하는 상대에게 저지른 실수를 반성하고 용서를 구하는 내용을 담고 있다. 후렴구의 "Sorry, Sorry, Sorry, Sorry / 내가 내가 내가 먼저 / 네가 네가 네가 밉게 / 한건 한건 한건 아니야"라는 구절은 강렬한 리듬과 함께 반복되어, 자신이 먼저 잘못을 저질렀음을 인정하고 상대를 미워하게 만든 행동이 아니었다고 변명하는 듯한 복잡한 심리를 표현한다. 이는 단순한 사과를 넘어 관계에서 오는 혼란과 당혹감을 내포한다.

가사의 주요 흐름은 후회와 화해를 갈구하는 감정에 초점을 맞춘다. "Baby, 쉿! / 우린 좀 더 가까워져야 해"와 같은 구절은 갈등을 멈추고 더욱 친밀해지고자 하는 간절함을 보여준다. 또한 "니가 떠나면 나는 죽을 것만 같아"라는 직접적인 표현은 상대에 대한 강한 의존감과 이별에 대한 두려움을 드러내며, 곡의 감정적 강도를 높인다.

전체적으로 가사는 복잡한 서사보다는 강렬한 감정과 상황을 전달하는 데 중점을 두었다. 반복적인 구조는 청중이 쉽게 따라 부르고 기억할 수 있게 하며, 이는 곡의 대중성과 전 세계적인 인기에 기여한 요소 중 하나로 꼽힌다. 사랑하는 사이에서 발생한 오해와 갈등, 그리고 이를 해결하고자 하는 마음은 보편적인 주제로, 다양한 문화권의 청중들이 공감할 수 있는 기반이 되었다.

4. 뮤직비디오 및 안무

뮤직비디오는 고급스러운 실내 세트와 슈퍼주니어 멤버들의 단체 안무를 중심으로 구성되었다. 검정색과 흰색 계열의 정장을 주로 착용한 멤버들이 거울과 계단이 설치된 미니멀한 공간에서 군무를 선보이는 장면이 핵심을 이룬다. 특히 거울을 활용한 영상미와 카메라워크는 당시 뮤직비디오에서 돋보이는 요소였다. 전체적인 톤은 세련되고 도시적인 느낌을 주며, 곡의 가사가 담고 있는 사과의 메시지를 귀엽게 풀어내기보다는 차가우면서도 강렬한 이미지로 전달한다.

안무는 'Sorry Sorry 춤'이라는 별칭으로 더욱 유명해졌다. 이 춤의 가장 상징적인 동작은 두 손을 깍지 끼고 허리 높이에서 빠르게 원을 그리며 흔드는 '사과 제스처'와, 발을 모아 옆으로 살짝 흔들며 걷는 '삐딱한 걷기'이다. 이 동작들은 매우 직관적이고 따라 하기 쉬워 대중적인 유행을 낳았다. 안무의 전체적인 구성은 강렬한 퍼포먼스와 함께 군무의 정확성과 위력을 강조하는 데 중점을 두었다.

이 곡의 안무는 이후 많은 아이돌 그룹과 일반인들에 의해 패러디되거나 따라 하기 콘텐츠로 제작되며 하나의 문화 코드가 되었다. 뮤직비디오와 안무는 곡의 인기에 결정적인 기여를 했으며, 시각적 요소와 음악이 결합된 종합 엔터테인먼트로서의 K-POP의 가능성을 보여준 사례로 평가받는다.

4.1. 뮤직비디오 콘셉트

뮤직비디오는 고급스러운 호텔 로비와 클럽을 배경으로, 멤버들이 정장을 차려입고 슈퍼주니어의 아이코닉한 안무를 선보이는 모습을 중심으로 전개된다. 화려한 조명과 세련된 무대 세트가 당시 K-POP 뮤직비디오의 새로운 미학적 기준을 제시했다. 특히 그룹의 강렬한 군무와 개개인의 카리스마를 동시에 강조하는 연출이 두드러진다.

비디오의 내러티브는 명확한 스토리라인보다는 그룹의 퍼포먼스와 비주얼에 초점을 맞춘다. 다양한 각도의 카메라워크와 빠른 편집으로 춤 동작의 임팩트를 극대화했으며, 멤버들의 단체 샷과 개인 클로즈업 샷이 교차하여 시각적 흥미를 유발한다. 이러한 구성은 노래의 중독성 있는 리듬과 완벽하게 조화를 이룬다.

뮤직비디오의 컨셉은 '사과하는 남자'라는 제목의 아이러니함과 노래의 가사를 시각적으로 재해석했다. 정장을 입은 멤버들의 세련되고 도시적인 이미지는 가사에서 표현되는 애절함과는 대비를 이루며, 오히려 자신감 있고 매력적인 'Sorry'를 연기한다. 이는 당시 대중이 기대하던 정통 발라드나 감성적인 비주얼에서 벗어난, 새로운 아이돌의 모습을 정의하는 데 기여했다.

특징

설명

주요 세트

호텔 로비, 클럽, 무대 형식의 세트

의상

통일된 정장 또는 세련된 캐주얼 정장

촬영 기법

빠른 편집, 다양한 각도의 군무 샷, 개인 클로즈업

전체적 분위기

세련됨, 도시적, 자신감, 퍼포먼스 중심

4.2. 상징적 안무 (Sorry Sorry 춤)

노래의 후렴구에 등장하는 손동작과 발동작을 조합한 군무가 가장 널리 알려져 있다. 이 춤은 '사과 춤' 또는 '비비 춤'으로 불리며, 양손을 모아 앞으로 내밀었다가 가슴 앞으로 끌어당기는 동작을 반복한다. 이 동작은 가사에서 반복되는 "Sorry Sorry Sorry Sorry"라는 구절과 시각적으로 연결되어 강한 인상을 남겼다.

안무의 전체 구성은 힙합과 팝 장르의 특징을 반영한 강렬한 그룹 동작과 포메이션 변화가 두드러진다. 특히 후렴구 부분의 안무는 단순하면서도 중독성이 있어 대중의 모방 열풍을 일으켰다. 당시 주요 음악 방송 프로그램과 공중파 예능 프로그램에서 이 춤을 따라 하는 코너가 등장할 정도로 큰 사회적 반향을 불러일으켰다.

이 안무의 파급력은 국내를 넘어 해외에서도 나타났다. 많은 해외 팬들이 이 춤을 따라 하는 영상을 올리며 참여했고, 필리핀이나 태국 등 동남아시아 지역에서는 텔레비전 프로그램에서 패러디되기도 했다. 이는 K-POP의 안무가 하나의 글로벌 문화 코드로 자리 잡는 데 기여한 사례로 평가받는다.

특징

설명

주요 동작

양손을 모아 앞으로 내밀었다가 가슴으로 끌어당기는 반복 동작

춤의 별칭

사과 춤, 비비 춤

음악적 구간

후렴구 "Sorry Sorry Sorry Sorry" 부분

사회적 영향

대중적 모방 열풍, 예능 프로그램 패러디 유발

글로벌 영향

해외 팬들의 참여 영상 확산, 동남아 TV 프로그램 패러디

5. 성과 및 영향

《Sorry, Sorry》는 발매 직후 한국의 주요 음악 차트를 석권하며 폭발적인 인기를 얻었다. 타이틀곡 "Sorry, Sorry"는 엠넷 《엠카운트다운》을 비롯한 모든 주요 음악 방송에서 1위를 차지했으며, 특히 SBS 《인기가요》에서는 '뮤티즌 송'을 세 차례나 수상하는 등 장기간 강세를 보였다. 음반 판매량 또한 당시 기준으로 높은 수치를 기록하며, 수많은 연말 시상식에서 본상과 대상을 휩쓸었다[4].

이 곡의 성공은 국내를 넘어 전 아시아 지역으로 확장되었다. 대만, 태국, 필리핀 등지에서 음원 차트 상위권을 차지했으며, 특히 대만의 KKBOX 차트에서는 77주 연속 1위라는 경이로운 기록을 세웠다. 이는 한국 아이돌 그룹의 곡으로는 전례 없는 성과였다. 이러한 해외 차트 성적은 본격적인 한류 열풍의 신호탄이 되었고, 슈퍼주니어를 아시아를 대표하는 K-POP 스타로 격상시켰다.

《Sorry, Sorry》의 가장 큰 영향력은 K-POP의 대중적 인지도와 음악적 패러다임을 급격히 높였다는 점이다. 강렬한 일렉트로닉 사운드와 중독성 있는 후렴구, 그리고 상징적인 '박수 안무'는 대중의 강렬한 기억을 남겼다. 이 곡은 단순히 인기 곡을 넘어 하나의 사회적 현상이 되었으며, 일반인부터 연예인에 이르기까지 수많은 패러디를 양산했다. 특히 'Sorry Sorry 춤'은 군대, 학교, 각종 예능 프로그램에서 필수 요소처럼 재현되며 국민적 안무로 자리 잡았다.

이 앨범은 K-POP이 해외 시장, 특히 아시아 시장에서 상업적 가능성을 입증하는 결정적 계기를 마련했다. 이후 많은 한국 기획사들이 적극적인 해외 진출 전략을 수립하게 되었고, 《Sorry, Sorry》가 보여준 음악과 퍼포먼스, 컨셉의 결합 방식은 후속 K-POP 그룹들의 표준적인 성공 공식 중 하나로 자리잡았다. 이 곡은 K-POP 2세대의 전성기를 열고 한류를 새로운 단계로 이끈 기념비적인 작품으로 평가받는다.

5.1. 차트 성적 및 수상

《Sorry, Sorry》는 발매 직후 한국의 주요 음원 차트와 음반 차트를 석권하며 큰 상업적 성공을 거두었다. 타이틀곡 'Sorry, Sorry'는 2009년 3월 13일 발매와 동시에 멜론, 도시락 등 모든 실시간 차트에서 1위를 차지했으며, 음반 판매량도 가파르게 상승했다. 이 곡은 엠넷 《엠카운트다운》을 시작으로 KBS 《뮤직뱅크》, MBC 《쇼! 음악중심》, SBS 《인기가요》 등 모든 주요 음악 방송에서 1위를 수상했으며, 특히 《인기가요》에서는 '트리플 크라운'을 달성했다[5].

이 앨범의 성과는 연말 시상식에서도 빛을 발했다. 《Sorry, Sorry》 앨범과 수록곡들은 골든디스크 시상식에서 '본상'과 '음반 대상'을 수상했으며, 하이원 서울가요대상에서도 '본상'을 받았다. 또한, 멜론 뮤직 어워드, 엠넷 아시안 뮤직 어워드(현 MAMA 어워드) 등 주요 음악 시상식에서도 '올해의 노래', '최고의 남자 그룹 퍼포먼스' 등 다양한 부문에서 상을 휩쓸었다. 이 시기 슈퍼주니어는 《Sorry, Sorry》로 인해 제2의 전성기를 맞이하며 국내 최정상 보이 그룹의 위치를 확고히 했다.

연도

시상식

수상 부문

2009

골든디스크 시상식

음반 대상, 본상

2009

하이원 서울가요대상

본상

2009

멜론 뮤직 어워드

올해의 노래상, 뮤직스타일상 댄스 부문

2009

엠넷 아시안 뮤직 어워드

최고의 남자 그룹 퍼포먼스상

해외 차트에서도 주목할 만한 성적을 기록했다. 'Sorry, Sorry'는 대만, 태국, 필리핀 등 아시아 여러 국가의 음원 차트와 방송 차트에서 상위권을 유지했으며, 이를 통해 슈퍼주니어의 해외 인지도가 크게 향상되는 계기가 되었다. 이 곡의 인기는 단순한 차트 성적을 넘어 하나의 사회적 현상으로까지 확대되었고, 이후 수년간 K-POP의 대표적인 명곡이자 2000년대 후반을 대표하는 아이콘으로 자리 잡았다.

5.2. K-POP 대중화에 미친 영향

슈퍼주니어의 "Sorry, Sorry"는 K-POP이 아시아를 넘어 전 세계적으로 주목받는 데 중요한 기폭제 역할을 했다. 이 곡의 성공은 해외 시장, 특히 동남아시아와 중화권에서 K-POP에 대한 본격적인 관심을 불러일으켰다. 당시 해외 팬덤은 온라인 커뮤니티를 통해 뮤직비디오와 안무 영상을 자발적으로 공유하며 확산시켰고, 이는 K-POP의 글로벌 팬 문화 형성에 초기 모델을 제시했다.

음악적 측면에서, "Sorry, Sorry"는 강렬한 신스 리프와 중독성 있는 후렴구로 대표되는 당시 K-POP의 트렌드를 정립했다. 특히 곡의 서사보다는 전체적인 분위기와 퍼포먼스에 초점을 맞춘 접근은 이후 많은 아이돌 그룹의 타이틀곡 제작 방식에 영향을 미쳤다. 안무 역시 단순하고 따라 하기 쉬우면서도 강렬한 포인트 동작을 갖춘 '퍼포먼스형' 아이돌 음악의 전형을 보여주었다.

이 곡의 성공은 한국 아이돌 산업이 체계적인 해외 진출 전략을 수립하는 데 자극을 주었다. 슈퍼주니어는 이후 "Sorry, Sorry"의 인기를 발판으로 슈퍼주니어-M을 결성하는 등 현지화 전략을 본격화했고, 많은 기획사들이 해외 공연과 현지 유닛 구성에 더욱 적극적으로 나서는 계기가 되었다. 결과적으로 "Sorry, Sorry"는 K-POP이 문화 콘텐츠 수출 산업으로 자리매김하는 데 기여한 선구적 사례 중 하나로 평가받는다.

6. 공연 및 활동

슈퍼주니어는 2009년 3월 12일 《Sorry, Sorry》로 컴백한 후, 3월 13일 뮤직뱅크를 시작으로 본격적인 음악 방송 활동을 펼쳤다. 타이틀곡 'Sorry, Sorry'는 빠르게 인기를 얻어, 3월 27일 《뮤직뱅크》에서 첫 1위를 차지했으며, 이후 《뮤직뱅크》, 《엠카운트다운》, 《인기가요》 등 주요 음악 프로그램에서 연속 1위를 기록했다. 특히 《인기가요》에서는 '트리플 크라운'을 달성하는 등, 약 두 달에 걸친 활동 동안 총 10회 이상의 음악 방송 1위를 수상했다.

이 시기의 음악 방송 무대는 'Sorry, Sorry 춤'으로 대표되는 퍼포먼스가 큰 주목을 받았다. 멤버들은 정교한 군무와 손가락 춤, 무릎 꿇는 동작 등 시그니처 안무를 선보이며 강렬한 무대 매력을 발휘했다. 또한, 'Sorry, Sorry'의 인기에 힘입어 후속곡 'It's You'로의 활동 전환도 원활하게 이루어졌다.

《Sorry, Sorry》 앨범의 성공을 바탕으로 슈퍼주니어는 본격적인 해외 시장 진출을 위한 월드투어를 시작했다. 2009년 7월부터 2010년 8월까지 진행된 'SUPER SHOW 2' 투어는 아시아를 중심으로 10개국 20여 개 도시에서 열렸다. 이 투어의 세트리스트에는 'Sorry, Sorry'가 빠질 수 없는 핵심 넘버로 자리 잡았으며, 전 세계 팬들에게 그들의 대표 퍼포먼스를 직접 선보이는 계기가 되었다.

해외 공연은 단순한 콘서트를 넘어 K-POP의 글로벌 확산에 기여하는 중요한 사건이었다. 특히 중국, 태국, 필리핀 등 아시아 지역에서의 열띤 반응은 슈퍼주니어가 아시아를 대표하는 아이돌 그룹으로 자리매김하는 데 결정적인 역할을 했다. 이 투어를 통해 그들은 해외에서도 안정적인 팬덤을 구축할 수 있었고, 이후 지속적인 글로벌 활동의 초석을 마련했다.

6.1. 음악 방송 활동

《Sorry, Sorry》의 음악 방송 활동은 2009년 3월 13일 [6] KBS 《뮤직뱅크》를 시작으로 본격화되었다. 당시 슈퍼주니어는 컴백 무대에서 타이틀곡 〈Sorry, Sorry〉와 후속곡 〈Why I Like You〉(니가 좋은 이유)를 선보이며 강렬한 인상을 남겼다.

주요 음악 프로그램에서의 활동은 다음과 같은 성과를 기록했다.

방송사

프로그램명

최고 순위

획득 1위 횟수

비고

KBS

《뮤직뱅크》

1위

3회

K-Chart 기준

MBC

《쇼! 음악중심》

1위

3회

SBS

《인기가요》

1위

트리플 크라운

2009년 4월 5일, 12일, 19일 연속 1위

특히 《인기가요》에서 3주 연속 1위를 차지하며 '트리플 크라운'을 달성했고, 《뮤직뱅크》에서는 3주간 1위에 올랐다. 각 무대마다 완벽한 군무와 상임 안무가 니콜라스 스테워트가 고안한 퍼포먼스는 큰 화제를 모았다. 손바닥을 비비는 동작에서 시작되는 서브 댄스 'Sorry Sorry 춤'은 방송을 통해 순식간에 유행어가 되었다.

이 시기의 음악 방송 활동은 단순한 곡의 홍보를 넘어 슈퍼주니어의 정체성을 재확인시키는 계기가 되었다. 13명의 멤버가 하나 된 강렬한 퍼포먼스는 대형 보이그룹의 가능성을 증명했고, 이후 수많은 아이돌 그룹이 《Sorry, Sorry》의 안무를 따라 하거나 패러디하며 그 영향력을 입증했다.

6.2. 월드투어 및 해외 공연

슈퍼주니어는 《Sorry, Sorry》 활동의 성공을 바탕으로 본격적인 해외 진출을 시작했다. 2009년 7월부터 2010년 2월까지 진행된 첫 번째 아시아 투어 《SUPER SHOW 2》는 서울을 시작으로 방콕, 홍콩, 상하이, 난징 등 총 10개 도시에서 15회의 공연을 펼쳤다. 이 투어에서 《Sorry, Sorry》는 핵심 퍼포먼스 넘버로 자리 잡았다.

2010년에는 《SUPER SHOW 3》를 통해 아시아를 넘어 남미 공연에 진출했다. 이 투어는 브라질의 상파울루, 페루의 리마, 칠레의 산티아고에서 공연을 성황리에 마쳤다[7]. 특히 《Sorry, Sorry》의 상징적인 손동작 안무는 언어의 장벽을 넘어 현지 관객들에게 강렬한 인상을 남겼다.

이후 《Sorry, Sorry》는 그룹의 대표곡으로 자리매김하며 모든 월드투어의 필수 곡목이 되었다. 《SUPER SHOW 4》(2011-2012), 《SUPER SHOW 5》(2013-2014)를 거치며 유럽의 파리와 런던, 북미의 LA와 뉴욕 등 전 세계 주요 도시에서 이 곡을 선보였다. 각국의 공연에서는 현지 언어로 가사를 변형하거나 관객과의 인터랙션을 강화한 특별한 무대도 구성되었다.

투어 이름

기간

주요 공연 지역 (《Sorry, Sorry》 공연 포함)

SUPER SHOW 2

2009.07 - 2010.02

서울, 방콕, 홍콩, 상하이, 난징 등

SUPER SHOW 3

2010.08 - 2011.05

서울, 상파울루, 리마, 산티아고, 동경 등

SUPER SHOW 4

2011.11 - 2012.05

서울, 파리, 싱가포르, 대북, 자카르타 등

SUPER SHOW 5

2013.03 - 2014.02

서울, 런던, 부에노스아이레스, LA, 뉴욕 등

해외 공연에서 《Sorry, Sorry》는 단순한 노래를 넘어 K-pop의 대중적 매력과 완성도 높은 퍼포먼스를 보여주는 상징이 되었다. 이를 통해 슈퍼주니어는 한국 아이돌 그룹 중 최초로 대규모 월드투어를 정기화하는 모델을 구축하는 데 기여했다.

7. 여담

"Sorry, Sorry" 활동 당시 멤버 이특은 무릎 부상으로 인해 일부 안무를 소파에 앉아서 소화해야 했다. 이 모습은 방송에서도 그대로 노출되어 팬들에게 안타까움과 함께 특별한 기억으로 남았다.

이 곡의 인기로 인해 '쏘리쏘리'는 일상에서 사과할 때나 장난스럽게 사용하는 신조어처럼 통용되기도 했다. 또한, 당시 많은 연예인과 일반인들이 유튜브 등에 'Sorry Sorry' 춤을 따라 추는 패러디 영상을 올리며 큰 유행을 만들었다.

초기 제작 단계에서 이 곡의 타이틀 후보로는 "Sorry Sorry" 외에도 다른 제안들이 존재했으나, 결국 반복적이고 중독성 있는 후렴구가 가장 강력하다는 판단 하에 현재의 제목이 선택되었다.

8. 관련 문서

  • Wikipedia - Sorry, Sorry (Super Junior song)

  • Wikipedia - Sorry, Sorry (Super Junior album)

  • 나무위키 - Sorry, Sorry

  • Melon - Sorry, Sorry (Super Junior)

  • Genie Music - Sorry, Sorry (Super Junior)

  • YouTube - Super Junior 쏘리 쏘리 (Sorry, Sorry) MV

  • Google Scholar - Super Junior Sorry, Sorry 관련 논문

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수정일2026.02.13 04:50
편집자unisquads
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