NEXON
1. 개요
1. 개요
NEXON은 대한민국 서울특별시 강남구 삼성동에 위치한 넥슨코리아의 사옥이다. 2014년 10월 31일에 준공되었으며, 건축가 김인철이 설계를 담당했다.
이 건물은 게임 기업 넥슨의 본사로서, 디지털 콘텐츠 산업의 중심지인 강남구에 자리 잡고 있다. 단순한 업무 공간을 넘어 기업의 정체성과 문화를 표현하는 상징적인 건축물로 평가받는다.
NEXON 사옥은 현대적인 디자인과 기능성을 결합하여, 창의적인 업무 환경을 제공하는 것을 목표로 설계되었다. 건물의 외관과 내부 공간 구성은 게임 기업의 혁신적이고 역동적인 이미지를 반영하고 있다.
2. 건축 개요
2. 건축 개요
2.1. 위치 및 규모
2.1. 위치 및 규모
넥슨코리아의 본사 사옥인 NEXON은 서울특별시 강남구 삼성동에 위치한다. 이 건물은 테헤란로와 영동대로가 만나는 교통 요지에 자리잡고 있으며, 코엑스와 삼성동 무역센터 등 주요 상업 시설과 인접해 있다.
건물의 규모는 지하 6층, 지상 23층으로 구성되어 있으며, 높이는 약 100미터에 달한다. 총 연면적은 약 10만 제곱미터로, 사무 공간 외에도 다양한 복지 시설과 문화 공간을 포함하고 있다. 이는 당시 게임 업계 최대 규모의 단일 사옥으로 주목을 받았다.
NEXON 사옥은 2014년 10월 31일에 준공되었다. 이 건물은 단순한 사무 공간을 넘어서 넥슨의 기업 문화와 브랜드 정체성을 상징하는 랜드마크 건축물로 자리매김했다.
2.2. 건축가 및 설계
2.2. 건축가 및 설계
넥슨코리아의 사옥인 NEXON의 설계는 건축가 김인철이 담당했다. 김인철은 건축사무소 김인철건축사사무소를 운영하며, 대한민국의 현대 건축에서 주목받는 작품들을 선보여 왔다. 그의 설계 철학은 단순한 형태와 공간의 본질을 탐구하는 데 있으며, NEXON 사옥은 이러한 접근 방식이 잘 반영된 대표작 중 하나로 평가받는다.
이 건물의 설계는 기업의 정체성과 게임 산업의 역동성을 건축적으로 표현하는 데 중점을 두었다. 건축가는 단순히 기능적인 사무 공간을 제공하는 것을 넘어, 창의성과 소통을 촉진하는 환경을 조성하고자 했다. 이를 위해 내부 공간의 유연한 구성과 다양한 시각적 연결을 고려한 설계를 진행했다.
2.3. 건축 연혁
2.3. 건축 연혁
넥슨 사옥의 건설은 2012년부터 본격적으로 시작되었다. 당시 넥슨은 급속한 성장에 따라 분산된 사무 공간을 통합하고, 기업의 정체성을 반영한 새로운 본사 건물의 필요성을 느꼈다. 이에 따라 삼성동 부지에 사옥 건립을 결정하고, 건축가 김인철에게 설계를 의뢰하였다.
건축 과정은 약 2년에 걸쳐 진행되었으며, 2014년 10월 31일에 정식으로 준공식을 가졌다. 이 건물은 단순한 사무 공간을 넘어서 넥슨의 게임과 테크놀로지에 대한 비전을 상징하는 랜드마크로 자리매김하기 위한 목적을 가지고 있었다. 준공 이후 넥슨코리아의 본사로서 현재까지 사용되며, 강남구의 주요 사옥 건축물 중 하나로 인정받고 있다.
3. 건축 특징
3. 건축 특징
3.1. 외관 및 구조
3.1. 외관 및 구조
넥슨코리아의 본사 사옥인 NEXON은 서울특별시 강남구 삼성동에 위치해 있다. 이 건물은 2014년 10월 31일에 준공되었으며, 건축가 김인철이 설계를 맡았다. NEXON은 게임 회사의 본사답게 현대적이고 역동적인 외관을 지니고 있으며, 주변의 도시 경관과 조화를 이루도록 설계되었다.
건물의 외관은 투명한 유리 커튼월과 견고한 콘크리트 구조가 조화를 이루는 형태를 띤다. 수직으로 솟은 형태와 수평적인 라인이 대비를 이루며, 단순하면서도 강한 이미지를 연출한다. 특히 건물의 외벽은 다양한 각도에서 빛을 반사하며 시간과 날씨에 따라 변화하는 모습을 보여준다.
구조적으로는 철근콘크리트 구조를 기본으로 하여 안정성을 확보했다. 건물 내부에는 넓은 오픈 스페이스와 중정이 배치되어 자연 채광과 환기에 유리하도록 설계되었다. 이러한 구조는 업무 공간의 효율성과 쾌적함을 동시에 고려한 결과이다.
NEXON 사옥은 단순한 업무 공간을 넘어서, 기업의 문화와 정체성을 표현하는 상징적 건축물로 평가받는다. 그 외관과 구조는 디지털 콘텐츠를 창조하는 게임 회사의 혁신적이고 창의적인 정신을 반영하고 있다.
3.2. 공간 구성
3.2. 공간 구성
넥슨 사옥의 공간 구성은 업무 공간과 휴식 공간이 조화를 이루며, 직원들의 창의성과 협업을 촉진하는 데 중점을 두고 설계되었다. 주요 업무 공간은 개방형 오피스로 구성되어 있으며, 팀 간의 소통과 아이디어 교류를 원활하게 한다. 각 층에는 다양한 규모의 회의실과 프로젝트 룸이 배치되어 있어 필요에 따라 유연하게 활용할 수 있다.
건물 내부에는 직원들의 휴식과 사교를 위한 다양한 편의 시설이 마련되어 있다. 대표적으로 1층에는 카페와 라운지가 위치해 있으며, 옥상에는 테라스 정원이 조성되어 도심 속에서 자연을 느낄 수 있는 공간을 제공한다. 또한 피트니스 센터와 목욕탕 시설도 갖추어져 직원들의 웰빙을 지원한다.
이 건물의 독특한 공간 구성 요소 중 하나는 중앙에 위치한 대형 계단이다. 이 계단은 단순한 이동 동선을 넘어서 직원들이 자연스럽게 모이고 교류할 수 있는 열린 광장의 역할을 한다. 이러한 설계는 수직적 소통을 강화하고, 조직의 유연성을 높이는 데 기여한다.
넥슨 사옥은 게임 개발이라는 창의적인 작업에 최적화된 환경을 구현하기 위해, 업무의 효율성과 더불어 직원의 편안함과 영감을 고려한 공간을 다각도로 구성했다. 이는 단순한 사무 공간을 넘어서 기업의 조직 문화와 혁신을 반영하는 물리적 장소로 자리매김하게 했다.
3.3. 사용 재료
3.3. 사용 재료
건물의 외부 마감재로는 주로 유리와 알루미늄이 사용되었다. 특히 외벽은 대면적의 투명 유리 커튼월로 구성되어 개방감과 투명성을 강조한다. 이 유리 커튼월은 에너지 효율을 높이기 위해 로이유리가 적용된 것으로 알려져 있다. 건물의 기단부와 일부 외부 공간에는 내구성이 뛰어난 화강암이 사용되어 무게감과 안정성을 더했다.
내부 공간에서는 사용자의 편의와 쾌적한 업무 환경 조성을 위한 다양한 재료가 선택되었다. 주요 업무 공간의 바닥재는 카펫 타일이 사용되어 소음 감소와 보행 안정성을 확보했다. 로비와 공용 공간에는 고급스러운 분위기를 연출하기 위해 대리석과 합성수지 바닥재가 적용되었다. 또한 천장 마감에는 흡음재가 광범위하게 사용되어 사무실 내 음향 환경을 개선했다.
지속 가능한 건축을 지향하는 설계 철학에 따라 친환경 건축 자재가 적극적으로 도입되었다. 실내 마감에는 저유해성 페인트와 환경 표지 인증을 받은 자재들이 사용되었다. 특히 내부 파티션과 가구에는 합판과 같은 재생 가능한 자원을 활용한 제품이 채택되어 자원 순환에 기여한다.
4. 역사 및 문화적 의미
4. 역사 및 문화적 의미
넥슨 사옥은 2014년 10월 31일 준공되어 넥슨코리아의 본사로 사용되고 있다. 이 건물의 준공은 당시 강남구 삼성동 일대의 업무지구 개발 흐름 속에서 게임 산업의 성장과 기업 이미지를 상징적으로 보여주는 사건이었다. 준공 이후 넥슨의 주요 게임 개발 및 운영, 글로벌 사업 전략의 중심지 역할을 수행하며 회사의 물리적 중심이 되었다.
이 건물은 단순한 업무 공간을 넘어 문화적 의미를 지닌다. 첨단 기술과 창의성을 상징하는 게임 산업의 특성을 반영한 현대적 건축물로, 주변의 롯데월드타워나 코엑스와 같은 랜드마크들과 함께 강남의 도시 경관을 구성하는 요소가 되었다. 특히 건축가 김인철의 설계로 구현된 독특한 외관과 공간 구성은 기업 건축이 가지는 문화적 가치에 대한 논의를 이끌어냈다.
넥슨 사옥은 기업의 사회적 역할과 공간에 대한 인식을 보여주는 사례로도 주목받는다. 대규모의 업무 공간을 제공하면서도 직원의 편의와 창의적 협업을 고려한 설계는 당시 국내 기업 사옥 설계 트렌드에 영향을 미쳤다. 이 건물은 게임이라는 디지털 콘텐츠 산업이 물리적 공간과 어떻게 결합하여 기업 정체성과 문화를 형성하는지를 보여주는 대표적인 사례이다.
