Cultivate
1. 개요
1. 개요
Cultivate는 영어로 '경작하다' 또는 '재배하다'를 의미하는 동사이다. 이 용어는 농업 분야에서 토지를 가꾸고 작물을 기르는 행위를 가리키는 데 널리 사용된다. 또한, 어떤 기술이나 관계, 이미지 등을 발전시키고 가꾼다는 비유적 의미로도 자주 쓰인다.
TCG 《매직 더 개더링》에서는 'Cultivate'라는 제목의 카드가 존재한다. 이 카드는 녹색 마나를 사용하는 집중마법으로, 플레이어의 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아와 한 장은 전장에 놓고, 다른 한 장은 손에 가져오는 효과를 가진다. 이는 마나 자원을 빠르게 늘리는 램프 카드의 역할을 한다.
이 카드는 Magic 2011 세트에서 처음 등장하였으며, 이후 다양한 커맨더 용 제품 및 확장 세트에 재판되었다. 게임 내에서 안정적인 마나 발전과 핸드 어드밴티지를 동시에 제공하는 효율적인 카드로 평가받는다.
2. 사전적 의미
2. 사전적 의미
Cultivate는 영어 동사로, 주로 '경작하다' 또는 '재배하다'라는 의미를 지닌다. 이는 농업에서 땅을 갈아서 작물을 기르는 행위를 가리키는 기본적인 용어이다. 또한 정신이나 기술, 관계 등을 꾸준히 발전시키고 가꾼다는 비유적 의미로도 널리 사용된다.
이 단어는 라틴어 동사 'colere'(경작하다, 거주하다)에서 유래했으며, 중세 라틴어 'cultivare'를 거쳐 영어에 도입되었다. 따라서 단어의 본질은 땅을 돌보고 생산적으로 만드는 물리적 행위에 뿌리를 두고 있다. 시간이 지남에 따라 의미가 확장되어 개인의 능력이나 사회적 유대와 같은 추상적인 대상을 체계적으로 개발하고 향상시키는 개념까지 포함하게 되었다.
현대 영어에서 'cultivate'는 다음과 같은 주요 의미로 사용된다. 첫째, 토지를 갈아 농사를 짓거나 특정 식물을 재배하는 것을 의미한다. 둘째, 흥미, 태도, 이미지 등을 의도적으로 발전시키고 유지하는 것을 뜻한다. 셋째, 유용할 수 있다고 판단하여 다른 사람과의 우정이나 연결을 적극적으로 구축하는 것을 가리킨다. 이처럼 이 단어는 구체적인 농경 행위부터 사회적 상호작용에 이르기까지 폭넓은 맥락에서 활용된다.
이러한 다의성 때문에 'cultivate'는 경영, 교육, 심리학 등 다양한 분야에서 비유적으로 자주 인용된다. 예를 들어, '지식을 기르다(cultivate knowledge)', '창의성을 함양하다(cultivate creativity)', '고객 관계를 구축하다(cultivate customer relationships)' 등의 표현에서 확인할 수 있다. 결국 이 단어는 단순한 재배를 넘어서 무언가를 소중히 돌보고 가꾸어 더 풍요롭고 가치 있게 만드는 적극적인 과정을 포괄한다고 볼 수 있다.
3. 매직 더 개더링의 카드
3. 매직 더 개더링의 카드
3.1. 카드 정보
3.1. 카드 정보
매직 더 개더링의 카드로서 Cultivate는 집중마법 카드 유형을 가진다. 이 카드의 발비는 2G, 즉 녹색 마나 1개와 무색 마나 2개를 지불해야 한다. 이 카드의 효과는 플레이어 자신의 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아 공개한 후, 그 중 한 장을 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 한 장은 손으로 가져오는 것이다. 효과 처리 후에는 서고를 섞어야 한다.
이 카드는 Magic 2011 세트에서 처음 등장했으며, 대부분의 수록 세트에서 커먼 등급으로 출시되었다. 다만, Friday Night Magic 2011과 Wizards Play Network 2023 같은 특별 세트에서는 레어 등급으로, 코어세트 2021 및 스트릭스헤이븐 신비한 저장소 등 일부 세트에서는 언커먼 등급으로 재판되기도 했다.
Cultivate는 게임 내에서 마나 가속과 카드 어드밴티지를 동시에 제공하는 효율적인 카드로 평가받는다. 한 장의 카드로 전장에 대지를 하나 추가하면서 손에 또 다른 대지를 보충함으로써, 다음 턴의 마나 생산을 보장하고 색깔 마나 고갈을 방지하는 역할을 한다. 이는 중속 이상의 덱, 특히 많은 마나를 필요로 하는 램프 덱이나 컨트롤 덱에서 널리 활용되는 이유이다.
3.2. 게임 내 역할과 평가
3.2. 게임 내 역할과 평가
매직 더 개더링에서 경작은 녹색 램프 주문의 대표적인 예시이다. 발비 3이라는 비교적 저렴한 비용으로 대지 두 장을 처리한다는 점에서 효율성이 높다. 효과는 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아, 한 장은 탭된 상태로 전장에 놓고, 나머지 한 장은 손으로 가져오는 것이다. 이는 단순히 마나 가속을 제공할 뿐만 아니라, 손에 대지를 보충함으로써 다음 턴의 대지 드로우를 보장하고 색깔 고정 문제를 완화하는 이점도 있다.
이 카드는 Magic 2011 세트에서 무성한 덤불의 후속 주문으로 등장했다. 무성한 덤불이 2발비로 한 장의 대지만을 전장에 놓는 반면, 경작은 한 장의 마나를 더 지불하는 대신 핸드 어드밴티지를 제공한다. 이 차이는 게임의 속도와 덱의 구성에 따라 선호도가 갈리며, 빠른 포맷에서는 무성한 덤불이, 보다 안정성을 중시하는 미드레인지나 컨트롤 덱에서는 경작이 더 자주 채택되는 경향이 있다.
코어세트 2021 재판 이후, 스탠다드 환경에서 저발비 램프 주문이 줄어들면서 그 가치가 더욱 부각되었다. 특히 술타이 얼티메이텀이나 다양한 녹색 기반 커맨더 덱에서 마나 기반을 안정적으로 확보하고 고발비 위니악이나 강력한 주문을 빠르게 꺼내기 위한 핵심 카드로 자리 잡았다. 다수의 확장 세트와 보조 제품에 재수록되며 그 유용성을 입증했다.
경작의 변형으로는 기능이 동일하지만 아케인 서브타입을 가진 Kodama's Reach가 있으며, 발비가 1 증가하고 점술 1이 추가된 Peregrination도 있다. 또한 타르커: 용 폭풍 세트에서는 꽃덩굴 섭정이라는 생물 카드에 징조 능력으로 경작의 효과가 수록되기도 했다.
3.3. 주요 변형 카드
3.3. 주요 변형 카드
Cultivate는 마나 가속과 핸드 어드밴티지를 동시에 제공하는 효율적인 카드로 평가받으며, 이와 유사한 효과를 가진 몇 가지 변형 카드가 존재한다. 가장 대표적인 변형은 Champions of Kamigawa 세트에 수록된 Kodama's Reach이다. 이 카드는 발비와 효과가 Cultivate와 완전히 동일하지만, Arcane이라는 서브타입을 추가로 가지고 있다는 점이 차이점이다. Arcane 서브타입은 해당 블록의 메커니즘과 연동되도록 설계되었기 때문에, 이후 코어 세트 등에 재판될 수 없는 Cultivate의 대체재로서 만들어졌다고 볼 수 있다.
또 다른 변형으로는 테로스 블록의 신들의 피조물 세트에 등장한 Peregrination이 있다. 이 카드는 Cultivate의 기본 효과에 점술 1을 추가로 부여했지만, 그 대가로 발비가 {3}{G}로 1 증가했으며 레어도도 언커먼으로 상승했다. 점술 능력으로 서고 조작이 가능해진 것은 장점이지만, 더 높은 마나 코스트로 인해 게임 속도가 빠른 포맷에서는 채용률이 상대적으로 낮은 편이다.
최근에는 타르커: 용 폭풍 세트에서 꽃덩굴 섭정이라는 생물 카드 형태의 변형이 등장했다. 이 카드는 징조 키워드를 통해 {2}{G}를 지불하면 Cultivate와 유사한 효과(단, 기본 숲만 찾을 수 있음)를 발동할 수 있는 집중마법이 되거나, {4}{G}를 지불하여 비행 능력을 가진 4/5 생물로 전장에 들어올 수 있는 선택지를 제공한다. 특히 용 종족을 지원하는 덱에서 생물 모드와 주문 모드 모두를 활용할 수 있어 전략적 유연성을 갖춘 카드로 평가받는다.
3.4. 수록 세트 목록
3.4. 수록 세트 목록
Cultivate는 Magic 2011에서 처음 등장한 이후, 커맨더와 같은 이터널 포맷에서 꾸준히 사용되며 많은 재판을 거듭해 왔다. 대부분의 코어 세트나 익스팬션 세트가 아닌, 주로 보충 세트나 프리컨스트럭티드 덱 시리즈를 통해 재판되는 특징을 보인다.
수록 세트 | 레어도 | 비고 |
|---|---|---|
커먼 | 최초 수록 | |
레어 | 프로모션 세트 | |
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
언커먼 | ||
커먼 | ||
레어 | 프로모션 세트 | |
언커먼 | ||
언커먼 | ||
언커먼 | ||
커먼 | ||
언커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
언커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
레어 | 프로모션 세트 | |
커먼 | ||
커먼 | ||
언커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 | ||
커먼 |
이처럼 Cultivate는 주로 커맨더 포맷을 겨냥한 제품군에 집중적으로 재판되어 왔다. 이는 카드의 효과가 다중 색깔 덱의 마나 기반을 안정화하고 핸드 어드밴티지를 제공하는 데 탁월하여, 상대적으로 게임 속도가 느리고 높은 마나 비용의 카드가 사용되는 해당 포맷에서 높은 평가를 받기 때문이다. 일부 프로모션 세트에서는 레어 등급으로 출시되기도 했다.
4. 여담
4. 여담
경작은 매직 더 개더링의 역사에서 램프 주문의 중요한 기준점 중 하나로 자리 잡았다. 이 카드는 Kodama's Reach의 기능적 후계자로서, 아케인 서브타입이 없는 대신 기본판에 재수록될 수 있는 형태로 디자인되었다. 이로 인해 코어세트를 비롯한 다양한 보충팩과 커맨더 제품군에 꾸준히 재판되며 접근성을 높였다.
카드의 이름인 '경작'은 땅을 갈아 농사를 짓는다는 사전적 의미를 담고 있으며, 게임 내에서 대지를 찾아 전장과 손에 가져온다는 효과와 직관적으로 연결된다. 이는 매직 더 개더링이 카드의 기능과 테마, 플레이버 텍스트를 유기적으로 결합하는 디자인 철학을 잘 보여주는 사례이다. 특히 "모든 씨앗은 하나로 연결되어 있어서 아무리 멀어도 서로의 부름을 들을 수 있다"는 플레이버 텍스트는 카드가 숲 두 장을 찾아오는 메커니즘을 시적으로 표현한다.
Peregrination이나 꽃덩굴 섭정과 같은 변형 카드들이 등장했지만, 경작은 여전히 효율성과 신뢰성 측면에서 녹색 마나 가속의 대표 주자로 평가받는다. 커맨더 포맷에서는 특히 다색 덱에서 색깔 고정을 돕고 마나 기반을 안정시키는 역할로 널리 사랑받으며, 단순하지만 강력한 효과로 많은 덱에 채용된다.
