5pb.
1. 개요
1. 개요
5pb.는 일본의 미디어 회사 MAGES.가 운영했던 게임 및 음반 사업의 브랜드이다. 본래는 5bp.와 AG-ONE이 합병하여 탄생한 MAGES.가 사용한 브랜드 명칭으로, 2020년 8월 브랜드가 통폐합되기 전까지 게임 개발과 음반 사업을 전개하는 데 사용되었다. 주요 사업은 크게 음악 레이블인 5pb.Records와 게임 개발 부문인 5pb.Games로 구분되어 운영되었다.
5pb.Records는 시쿠라 치요마루가 이끄는 브랜드로, 애니메이션 송 가수와 성우를 다수 배출하며 드라마 CD 제작 등 음악 콘텐츠 사업을 주도했다. 한편, 5pb.Games는 과거 KID와 톤킨하우스 출신 스태프들이 주축이 되어 결성된 부문으로, 어드벤처 게임과 비주얼 노벨 개발에 특화되어 있었다. 이들은 메모리즈 오프 시리즈나 인피니티 시리즈와 같은 기존 KID 계열 IP의 관리와 개발을 이어가기도 했다.
이 브랜드는 애니메이션의 게임화 작업에 적극적으로 참여하여 많은 미디어 믹스 작품을 발매했으며, 스토리 중심의 게임을 주력으로 삼았다. 2020년 8월을 기점으로 5pb. 브랜드는 공식적으로 MAGES.로 통합되며 사라졌고, 기존 사업은 각각 MAGES.와 MAGES. MUSIC으로 이관되어 운영되고 있다.
2. 브랜드 명칭의 변천
2. 브랜드 명칭의 변천
2.1. 5pb. 시절
2.1. 5pb. 시절
5pb.는 2020년 8월까지 MAGES.가 사용한 주요 사업 브랜드였다. 이 브랜드는 음반 사업과 게임 사업을 포괄하며, 각각 5pb.Records와 5pb.Games라는 하위 브랜드로 운영되었다. 5pb.라는 명칭은 "The Five powered basics."의 약자로, 회사의 설립 기반이 된 5bp.와 AG-ONE의 합병 과정에서 유래했다.
5pb.Records는 시쿠라 치요마루가 이끄는 음반 레이블로, 애니메이션 송과 게임 음악의 제작 및 유통을 담당했다. 이 레이블에는 타무라 유카리를 비롯한 다수의 성우 가수와 아티스트가 소속되어 활동했으며, 드라마 CD 제작 사업도 병행했다.
한편, 5pb.Games는 주로 어드벤처 게임 개발에 주력한 게임 브랜드였다. 이 브랜드의 핵심 인력은 과거 KID와 톤킨 하우스 출신의 스태프들이 주를 이루었으며, 메모리즈 오프 시리즈나 과학 어드벤처 시리즈와 같이 스토리성이 강한 작품들을 다수 발매했다. 또한 에로게의 컨슈머 게임 이식이나, 케이브의 슈팅 게임 이식 사업도 진행했다.
2.2. MAGES.로의 통폐합
2.2. MAGES.로의 통폐합
2020년 8월, 모회사 MAGES.는 브랜드 통폐합을 단행하여 5pb.라는 브랜드 명칭을 공식적으로 역사 속으로 사라지게 했다. 이 조치는 기존에 음반 사업과 게임 사업을 각각 5pb.Records와 5pb.Games라는 브랜드로 운영하던 체계를 단일 MAGES. 브랜드 아래로 통합하기 위한 것이었다.
통폐합 이후, 기존의 음반 사업 부문은 MAGES. MUSIC으로, 게임 사업 부문은 단순히 MAGES.로 명칭이 변경되어 운영되기 시작했다. 초기에는 일부 게임의 공식 홈페이지 주소에 5pb.라는 명칭이 잔존하기도 했으나, 이후 모두 MAGES. 도메인으로 리다이렉트 처리되며 완전히 대체되었다. 이로써 약 15년 가까이 사용된 5pb. 브랜드는 공식적으로 막을 내리게 되었다.
3. 주요 사업 부문
3. 주요 사업 부문
3.1. 5pb.Records (음반 사업)
3.1. 5pb.Records (음반 사업)
5pb.Records는 5pb.의 음반 사업 부문을 담당하는 브랜드였다. 이 브랜드는 회장 시쿠라 치요마루가 이끌었으며, 5pb.의 시작을 이루는 핵심 사업부 중 하나였다. 원래는 TYO 그룹의 계열사였으나, 이후 AG-ONE의 출자를 받았고, 2011년 도완고에 인수된 후 AG-ONE과 합병되어 MAGES.가 설립되면서 회사의 한 상표로 남게 되었다.
주요 사업은 애니메이션, 게임 관련 음악의 제작과 발매, 그리고 소속 아티스트의 매니지먼트였다. 소속 아티스트로는 스즈키 코노미, 아사카, 이토 카나코, 사사키 에리, 사카키바라 유이, 아야네, 타무라 유카리 등이 있었다. 또한 《관능동화》와 같은 드라마 CD를 제작하여 판매하는 활동도 진행했다.
이 브랜드는 2020년 8월 5pb. 브랜드 전체가 MAGES.로 통폐합되면서 공식적으로 역사 속으로 사라졌다. 음반 사업 부문은 이후 'MAGES. MUSIC'이라는 브랜드 명칭으로 계승되어 운영되다가, 2024년 11월을 기점으로 AniTone MUSIC으로 이관되었다.
3.2. 5pb.Games (게임 사업)
3.2. 5pb.Games (게임 사업)
5pb.Games는 5pb. 브랜드의 게임 개발 및 유통 부문이었다. 이 부문은 주로 어드벤처 게임 장르에 집중했으며, 스토리 중심의 비주얼 노벨과 과학 어드벤처 시리즈로 잘 알려져 있다. 또한 에로게를 플레이스테이션이나 닌텐도 기기 등 가정용 게임기로 전연령화하여 이식하는 작업도 주요 사업 중 하나였다.
이 게임 개발 부문의 핵심 인력은 대부분 KID와 톤킨 하우스 출신 스태프로 구성되어, 해당 회사들의 명맥을 잇는 역할을 했다. 초기에는 '5gk.'라는 브랜드명을 사용하기도 했으나, 이후 5pb.Games로 통일되었다. 주요 제작자로는 메모리즈 오프 시리즈와 인피니티 시리즈의 프로듀서였던 이치카와 카즈히로와, 대표 시나리오 라이터인 하야시 나오타카가 있다.
5pb.Games는 자체 IP를 개발하는 것 외에도, 인기 애니메이션이나 만화 등의 외부 IP를 게임으로 제작하는 미디어 믹스 사업도 활발히 진행했다. 대표적인 자사 IP로는 콥스파티 시리즈, 팬텀 브레이커 시리즈, L의 계절 2 invisible memories 등이 있다. 외부 IP 게임화 작품으로는 그날 본 꽃의 이름을 우리는 아직 모른다, PSYCHO-PASS, 이 멋진 세계에 축복을! 등 다수가 있다.
2020년 8월 5pb. 브랜드가 모회사 MAGES.로 통폐합되면서, 5pb.Games 브랜드는 공식적으로 사라졌다. 이후 모든 게임 사업은 MAGES. 브랜드 명의로 계속되고 있다.
4. 개발 및 유통 게임
4. 개발 및 유통 게임
4.1. 자사 IP 게임
4.1. 자사 IP 게임
5pb.Games는 자체적으로 창작한 지적 재산권을 기반으로 한 여러 게임 시리즈를 개발했다. 대표적인 자사 IP로는 인피니티 시리즈가 있으며, 이 중 《Ever17 -the out of infinity-》는 리메이크를 통해 다시 선보이기도 했다. 또한 서스펜스와 미스터리 요소가 강한 어드벤처 게임 시리즈인 《DUNAMIS15》와 《DISORDER6》를 제작했다.
과학 어드벤처 시리즈는 5pb.의 중요한 자산으로, 《콥스파티 시리즈》와 같은 호러 서스펜스 게임을 포함한다. 액션 게임 분야에서는 《팬텀 브레이커 시리즈》를 개발했으며, 연애 시뮬레이션 장르에서는 《메모리즈 오프 시리즈》를 계속해서 이어갔다.
이외에도 《Lucian Bee's 시리즈》, 《L의 계절 2 invisible memories》, 《Beyond the future - Fix the time arrows -》 등 다양한 오리지널 IP를 통해 독자적인 스토리와 세계관을 구축했다. 《꽃 피는 대로》나 《펀치라인》과 같은 작품도 자사 IP 게임에 해당한다.
4.2. 외부 IP 게임화
4.2. 외부 IP 게임화
5pb.Games는 인기 애니메이션이나 만화 등 외부의 지적재산권을 보유한 작품을 게임으로 제작하는 데도 적극적이었다. 이는 주로 어드벤처 장르의 비주얼 노벨 형태로 이루어졌으며, 해당 미디어 믹스 전략의 일환으로 많은 작품이 게임화되었다. 그날 본 꽃의 이름을 우리는 아직 모른다, 역시 내 청춘 러브코메디는 잘못됐다, PSYCHO-PASS, 이 멋진 세계에 축복을!, Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 등 다양한 인기 애니메이션 원작의 게임을 개발했다.
특히 5등분의 신부와 같은 작품은 여러 편의 게임 시리즈로 제작되기도 했다. 이러한 외부 IP 게임화 작업은 원작의 인기에 편승한 상술이라는 비판을 받기도 했으나, 한국의 유통사 디지털 터치를 통해 한글화된 작품들이 다수 출시되며 현지에서는 비교적 좋은 평가를 받기도 했다. 반면, 서양 지역에서는 로컬라이징의 미비로 인해 부정적인 평가가 많았다.
4.3. 협업 및 이식 작품
4.3. 협업 및 이식 작품
5pb.Games는 다양한 외부 개발사와의 협업을 통해 게임을 개발하거나 기존 작품을 다른 플랫폼으로 이식하는 작업을 활발히 진행했다. 이는 자사 IP를 확장하는 것과 동시에 외부의 인기 IP를 게임 장르로 끌어들이는 전략의 일환이었다. 특히 어드벤처 게임 장르에서의 노하우를 바탕으로, 애니메이션이나 만화 원작의 게임화에 적극적으로 참여했다.
주요 협업 사례로는 춘소프트와의 작업이 있다. 5pb.Games는 춘소프트의 명작 공포 게임인 《카마이타치의 밤》과 《윤회채성》을 닌텐도 DS 등의 플랫폼으로 이식하여 더 많은 유저에게 선보였다. 또한 케이브의 인기 슈팅 게임 시리즈인 《도돈파치 대왕생》과 《케츠이》를 엑스박스 360으로 이식하기도 했으며, 초기 이식작의 기술적 문제로 비판을 받기도 했다. 에로게 원작의 컨슈머 이식에도 주력하여, 《11eyes CrossOver》, 《마브러브》 시리즈, 《새벽의 호위》 등 수많은 작품을 플레이스테이션 포터블이나 플레이스테이션 비타 같은 휴대용 콘솔로 전연령화하여 발매했다.
협업/이식 유형 | 대표 작품 | 원작/개발사 | 비고 |
|---|---|---|---|
외부 IP 게임화 | 애니메이션 원작 게임 | ||
애니메이션 원작 게임 | |||
《5등분의 신부》 시리즈 | 애니메이션 원작 게임 | ||
외부 개발사 협업 이식 | 《카마이타치의 밤》 | 공포 게임 이식 | |
《도돈파치 대왕생》 | 슈팅 게임 이식 | ||
에로게 원작 이식 | |||
《패미컴 탐정 크루》 시리즈 | - | 고전 어드벤처 게임 리메이크 |
이러한 협업 및 이식 사업은 5pb.Games가 단순한 개발사에서 벗어나 퍼블리싱과 IP 관리 측면에서도 역량을 보여주는 계기가 되었다. 다만, 일부 작품에서는 원작 팬들의 기대에 미치지 못하는 퀄리티나 상술적인 접근으로 비판을 받기도 했다. 2020년 8월 브랜드가 MAGES.로 통폐합된 이후에는 이러한 협업 프로젝트들도 MAGES. 브랜드 아래에서 계속 진행되고 있다.
5. 특징
5. 특징
5pb.는 주로 스토리 중심의 어드벤처 게임과 비주얼 노벨을 개발하는 것으로 특징지어진다. 특히 과학 어드벤처 시리즈와 같은 작품을 통해 복잡한 서사와 독특한 세계관을 구축하는 데 중점을 두었다. 이러한 스타일은 소속 시나리오 라이터들의 경향과 맞물려, 일부 작품들이 특정 취향의 팬층을 형성하는 데 기여했다.
게임 개발 외에도 5pb.Records를 통해 음반 사업을 병행하며, 게임과 애니메이션의 주제가 및 캐릭터 송을 다수 발매했다. 이는 게임, 애니메이션, 음악을 아우르는 미디어 믹스 전략의 일환이었다. 또한 KID사의 게임 시리즈인 메모리즈 오프 시리즈와 인피니티 시리즈의 판권을 일부 보유하며, 해당 시리즈의 후속작 개발 및 이식에도 관여했다.
한국에서는 디지털 터치와의 협력을 통해 다수의 게임이 한글화되어 출시되어 비교적 좋은 반응을 얻었으나, 이후 한국어 로컬라이징은 중단된 상태이다. 반면 서양 시장에서는 로컬라이징의 부재나 낮은 퀄리티로 인해 비판을 받는 경우가 많았다. 2020년 8월 브랜드 통폐합 이후 모든 사업은 모회사 MAGES.의 브랜드로 흡수되어 운영되고 있다.
