2022 월드 챔피언십
1. 개요
1. 개요
2022 월드 챔피언십은 라이엇 게임즈가 주최하는 리그 오브 레전드의 제12회 세계 선수권 대회이다. 공식 명칭은 2022 League of Legends World Championship이다. 대회는 2022년 9월 29일부터 11월 5일까지 약 5주간에 걸쳐 멕시코와 미국의 여러 도시에서 진행되었다.
본 대회에는 전 세계 각 지역 리그에서 선발된 총 24개 팀이 참가하여 최고의 팀을 가리는 경쟁을 펼쳤다. 대회는 예선, 본선 조별 리그, 토너먼트 단계를 거쳐 최종 결승전에서 DRX와 T1이 맞붙었다.
결승전은 미국 샌프란시스코의 체이스 센터[4]에서 열렸으며, DRX가 T1을 꺾고 사상 첫 우승을 차지했다. 이로써 DRX는 월드 챔피언십 역사상 플레이-인 스테이지부터 시작해 우승한 최초의 팀이 되었다.
이번 대회는 북미 지역에서의 개최, 다양한 지역의 참가 팀, 그리고 예상을 뛰어넘는 결과로 많은 관심을 끌었다. 특히 결승전은 역대 월드 챔피언십 결승 중 가장 높은 시청자 수를 기록하는 등 큰 화제를 모았다.
2. 대회 진행
2. 대회 진행
2.1. 예선
2.1. 예선
2022 월드 챔피언십의 예선은 각 지역 리그의 성적에 따라 참가 자격이 결정된다. 총 24개 팀이 본선에 진출하는데, 이들은 라이엇 게임즈가 공식 운영하는 12개의 지역 리그에서 선발된다. 예선 방식은 지역마다 다르며, 대부분의 리그는 정규 시즌 성적과 플레이오프 토너먼트를 통해 대표 팀을 가린다.
주요 지역인 LCK, LPL, LEC, LCS는 시드 풀이 더 높아, 상위 시드 팀들은 본선 조별 리그에 직행하는 반면, 하위 시드 팀들은 플레이-인 스테이지부터 시작해야 한다. 신흥 지역이나 규모가 작은 지역의 챔피언 팀들도 대부분 플레이-인 스테이지를 통해 본선 조별 리그 진출권을 획득해야 한다. 이처럼 예선 과정은 지역 간 격차와 역량을 반영하여 설계되어 있다.
플레이-인 스테이지는 2022년 9월 29일부터 멕시코에서 시작되었다. 이 단계에는 12개 팀이 참가하여 두 개의 그룹으로 나뉘어 더블 라운드 로빈 방식의 조별 리그를 치른다. 각 조 상위 2개 팀은 다음 라운드에 진출하고, 3위와 4위 팀은 추가로 경쟁을 벌여 마지막 진출 기회를 얻는다. 플레이-인을 통과한 4개 팀만이 최종적으로 본선 조별 리그에 합류할 수 있다.
2.2. 본선 조별 리그
2.2. 본선 조별 리그
본선 조별 리그는 2022년 9월 29일부터 10월 16일까지 미국 뉴욕의 매디슨 스퀘어 가든에서 진행되었다. 16개 팀이 4개 조로 나뉘어 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 펼쳤으며, 각 조 상위 2개 팀이 토너먼트에 진출하는 방식이었다.
조 | 1위 진출 팀 | 2위 진출 팀 | 탈락 팀 |
|---|---|---|---|
A조 | T1 | EDward Gaming | Fnatic, Cloud9 |
B조 | JD Gaming | DWG KIA | G2 Esports, Evil Geniuses |
C조 | DRX | Rogue | Top Esports, GAM Esports |
D조 | Gen.G | Royal Never Give Up | CTBC Flying Oyster, 100 Thieves |
각 조의 경쟁은 매우 치열했다. 특히 C조에서는 LCK 4번 시드인 DRX가 LPL 1번 시드 Top Esports를 상대로 극적인 역전승을 거두며 조 1위로 진출하는 이변을 연출했다. D조에서는 LPL 4번 시드 Royal Never Give Up이 플레이-인 스테이지를 거쳐 올라온 CTBC Flying Oyster를 상대로 승리를 거두며 조 2위 자리를 확보했다.
이번 조별 리그는 전통적인 강팀들의 안정적인 성적과 함께, DRX와 Royal Never Give Up과 같은 팀들의 돌풍이 돋보인 대회였다. 결과적으로 LCK와 LPL 리그 소속 팀들이 8강 진출권을 모두 독점하며 지역 간 격차를 다시 한번 확인시켰다.
2.3. 토너먼트
2.3. 토너먼트
토너먼트는 8강부터 결승전까지 단판 승부제로 진행되었다. 8강전은 미국 뉴욕의 매디슨 스퀘어 가든에서 열렸으며, LCK 소속 팀인 젠지, T1, DRX와 LPL 소속 팀인 JD 게이밍이 4강에 진출했다. 이로써 4강은 LCK 3팀과 LPL 1팀이 진출하는 구도가 완성되었다.
4강전은 미국 애틀랜타의 스테이트 팜 아레나에서 치러졌다. 첫 번째 4강전에서는 DRX가 젠지를 3대1로 꺾고 사상 첫 결승 진출에 성공했다. 두 번째 4강전에서는 T1이 JD 게이밍을 3대1로 제압하며 결승에 올라, LCK 내전 결승이 성사되었다.
결승전은 2022년 11월 5일 미국 샌프란시스코의 체이스 센터에서 열렸다. DRX와 T1의 대결은 치열한 접전 끝에 풀 세트까지 갔으며, 최종적으로 DRX가 3대2로 승리하여 2022 월드 챔피언십 우승 트로피를 들어올렸다. 이번 우승으로 DRX는 월드 챔피언십 역사상 최하위 시드(플레이-인 4번 시드)로 출전하여 우승한 최초의 팀이 되었다.
3. 참가 팀 및 선수
3. 참가 팀 및 선수
2022 월드 챔피언십에는 전 세계 주요 리그에서 선발된 총 24개 팀이 참가했다. 참가 팀들은 각 지역의 리그 성적과 플레이-인 스테이지 진출권을 통해 선발되었으며, LCK, LPL, LEC, LCS 등 4개의 주요 지역과 VCS, PCS 등의 마이너 지역이 대표 팀을 파견했다.
참가 팀은 플레이-인 스테이지와 그룹 스테이지로 나뉘어 경쟁했다. 플레이-인에는 12개 팀이 참가하여 4개 팀이 본선 그룹 스테이지에 진출할 수 있었다. 주요 지역의 상위 시드 팀들은 LPL의 징동 게이밍과 탑 e스포츠, LCK의 젠지 e스포츠와 T1 등이 그룹 스테이지에 직행했다.
각 팀은 5명의 선수로 구성된 로스터를 운영했으며, 대부분의 팀이 주전 선수 외에 1~2명의 서브 선수를 포함시켰다. 특히 우승 팀인 DRX는 김형규 선수를 주전 탑 라이너로 기용하며 돌풍을 일으켰고, 준우승 팀 T1은 이상혁 선수를 중심으로 한 경기 운영을 선보였다. 이번 대회는 여러 지역의 신예 선수들과 베테랑 선수들이 함께 어우러져 치열한 경쟁을 펼친 것이 특징이다.
4. 대회 결과
4. 대회 결과
4.1. 순위
4.1. 순위
2022 월드 챔피언십의 최종 순위는 우승 팀 DRX와 준우승 팀 T1의 충격적인 결승전으로 마무리되었다. DRX는 플레이-인 스테이지부터 시작하여 역대 최초로 4번째 시드 팀의 우승이라는 이변을 만들어냈다. 준결승전에서는 Gen.G와 JD Gaming이 각각 T1과 DRX에 패배하며 3-4위를 기록했다.
8강에서 탈락한 팀들은 DWG KIA, Royal Never Give Up, EDward Gaming, Rogue이다. 이들 팀은 본선 조별 리그를 1위 또는 2위로 통과했으나 토너먼트에서 더 높은 성적을 거두지 못했다. 특히 LCK와 LPL 소속 팀들이 8강을 대부분 장악하는 모습을 보였다.
본선 조별 리그에서 탈락한 9위부터 16위 팀에는 G2 Esports, Cloud9, Fnatic, 100 Thieves 등의 주요 지역 대표팀들이 포함되었다. 플레이-인 스테이지를 통과하지 못하고 대회를 마감한 17위부터 24위 팀에는 Isurus, LOUD, Beyond Gaming, DetonatioN FocusMe 등 다양한 지역의 챌린저 팀들이 위치했다. 이 대회를 통해 LCK가 4개 팀 모두를 8강에 진출시키는 강력한 모습을 보인 반면, LEC와 LCS 소속 팀들의 성적은 기대에 미치지 못했다.
4.2. 수상
4.2. 수상
2022 월드 챔피언십에서는 대회의 우승 팀과 준우승 팀 외에도, 대회 기간 동안 뛰어난 활약을 펼친 선수들에게 개인 상이 수여되었다. 최우수 선수(MVP) 상은 결승전에서 압도적인 기량을 선보이며 팀의 우승을 이끈 DRX의 원거리 딜러(AD 캐리)인 '데프트'에게 돌아갔다. 이 상은 결승전 시리즈 전체에서 가장 결정적인 역할을 한 선수에게 주어지는 영예이다.
이외에도 대회 공식 파트너사가 선정한 올해의 선수(Player of the Year)나, 팬들이 직접 투표하는 인기 상 등 다양한 부문의 시상이 이루어졌다. 특히 이번 대회는 DRX가 LCK 지역의 4번 시드로 참가하여 역대 최하위 시드 팀으로서 우승을 차지하는 이변을 연출하면서, 데프트의 MVP 수상에 더욱 의미를 더했다. 이러한 개인 및 팀 단위의 수상은 대회의 공식 기록으로 남게 된다.
5. 대회 기록 및 통계
5. 대회 기록 및 통계
2022 월드 챔피언십은 여러 부문에서 주목할 만한 기록을 남겼다. 가장 큰 이변은 LCK 4번 시드로 참가한 DRX가 우승을 차지한 것이다. 이는 월드 챔피언십 역사상 최초로 플레이-인 스테이지부터 시작해 결승전까지 올라간 팀의 우승이었으며, 동시에 역대 최저 시드(4번 시드) 팀의 첫 우승 기록으로 남았다. DRX의 우승은 토너먼트 단계에서 에드워드 게이밍, 젠지 e스포츠, T1 등 강팀들을 연파하며 완성된 쾌거였다.
대회의 통계적 측면에서도 특징이 있었다. 총 24개 팀이 참가한 가운데, 중국 LPL과 한국 LCK 소속 팀들의 강세가 두드러졌다. 4강에는 LCK 소속 팀 3팀(DRX, T1, 젠지 e스포츠)과 LPL 소속 팀 1팀(징동 게이밍)이 진출하며 양대 리그의 구도를 확인시켰다. 특히 결승전에 오른 DRX와 T1의 경기는 약 500만 명의 동시 시청자 수를 기록하며 e스포츠 역사상 가장 많이 본 경기 중 하나가 되었다.
개인 기록에서는 DRX의 미드 라이너 'Zeka'와 원거리 딜러 'Deft'의 활약이 눈에 띈다. Zeka는 토너먼트에서 상대 미드 라이너들을 상대로 압도적인 모습을 보이며 대회의 중심에 섰고, Deft는 10년 간의 프로 생활 끝에 생애 첫 월드 챔피언십 우승을 이루어냈다. 이 대회는 북미 LCS와 유럽 LEC 등 다른 주요 지역 팀들의 성적이 상대적으로 부진했던 점도 기록으로 남았다.
6. 주요 경기 및 하이라이트
6. 주요 경기 및 하이라이트
2022 월드 챔피언십은 예상치 못한 결과와 극적인 역전승으로 가득한 대회였다. 특히 DRX의 우승은 월드 챔피언십 역사상 최하위 시드(4시드)로 참가한 팀이 우승을 차지한 최초의 사례를 기록하며, 이른바 '룬의 저주'를 깨는 이변을 만들어냈다. 이 과정에서 DRX는 T1, 젠지 등 강력한 우승 후보들을 차례로 꺾으며 강인한 정신력을 보여주었다.
본선 조별 리그에서도 충격적인 결과가 연출되었다. LPL 1시드이자 전년도 준우승 팀인 탑 e스포츠가 LCK 4시드 DRX와 LEC 3시드 로그에게 패배하며 조 3위로 탈락한 것은 가장 큰 이슈 중 하나였다. 또한 플레이-인 스테이지를 통과한 LCS의 CLG가 LCK 2시드 담원 기아를 상대로 승리를 거두는 등 약팀의 돌풍이 이어졌다.
토너먼트 8강에서는 모든 시리즈가 풀 세트 접전으로 진행되는 진기록을 세웠다. 특히 DRX 대 에드워드 게이밍의 5세트 경기에서 DRX의 Deft 선수가 극적인 역전 승리를 이끌어내는 장면은 대회 최고의 명장면으로 꼽힌다. 4강에서는 DRX가 젠지를, T1이 징동 게이밍을 각각 3대1로 제압하고 결승에 진출했다.
최종 결승전은 미국 샌프란시스코의 체이스 센터에서 열렸으며, T1과 DRX의 LCK 내전으로 펼쳐졌다. 양 팀은 치열한 접전을 벌였고, 시리즈는 다시 한번 풀 세트까지 가는 명승부를 연출했다. 결정적인 5세트에서 DRX는 불리한 상황을 극복하고 승리를 따내며 사상 첫 4시드 팀의 월드 챔피언십 우승이라는 역사를 썼다. 이 결승전은 역대 월드 챔피언십 결승 중 가장 높은 시청자 수를 기록하기도 했다.
7. 대회 영향 및 논란
7. 대회 영향 및 논란
2022 월드 챔피언십은 e스포츠 역사상 가장 극적인 역전 우승으로 기억되는 대회가 되었다. DRX는 플레이-인 스테이지부터 시작하여 결승전까지 올라온 최초의 팀이 되었으며, 특히 결승전에서 T1을 상대로 풀 세트 접전 끝에 승리하며 전무후무한 챔피언스의 길을 완성했다. 이 과정에서 Deft 선수의 10년에 걸친 우승 도전과 Zeka 선수의 돌풍 같은 활약은 팬들에게 깊은 감동을 주었고, e스포츠에서 '불가능은 없다'는 메시지를 전달하는 상징적인 사례가 되었다.
대회는 미국 샌프란시스코의 체이스 센터에서 열린 결승전에서 19,000명 이상의 관중을 동원하며 라이브 e스포츠 행사의 위력을 다시 한번 증명했다. 또한 라이엇 게임즈가 시도한 멀티 리전 개최 방식(플레이-인: 멕시코, 조별 리그 및 토너먼트 초반: 뉴욕, 준결승 및 결승: 샌프란시스코)은 글로벌 팬덤을 연결하는 새로운 모델로 평가받았다.
한편, 대회 기간 중 주요 논란도 발생했다. 본선 조별 리그에서 T1과 EDG의 경기 중, T1의 선수들이 상대편의 스킬 시야를 실시간으로 확인할 수 있는 기술적 버그가 있었다는 의혹이 제기되었다. 이에 대해 라이엇 게임즈는 공식 성명을 통해 버그가 경기 결과에 영향을 미치지 않았다고 해명했으나, 경기 무결성에 대한 팬들의 우려를 완전히 잠재우지는 못했다. 또한 플레이-인 스테이지 일정이 지나치게 조밀하여 일부 팀의 컨디션 관리에 부정적 영향을 미쳤다는 지적도 있었다.
