CLG
1. 개요
1. 개요
CLG는 주로 북아메리카의 e스포츠 조직인 Counter Logic Gaming을 가리키는 두문자어이다. 2010년 4월에 설립된 이 조직은 리그 오브 레전드를 비롯한 여러 게임에 팀을 운영해 왔다. CLG는 역사가 깊은 북미 e스포츠 조직 중 하나로 꼽힌다.
이 약자는 다른 분야에서도 사용된다. 예를 들어, 리듬 게임 Geometry Dash에는 'Can't Let Go'라는 공식 레벨이 있으며, 이는 흔히 CLG로 줄여 부른다. 또한, 학술이나 행정 분야에서는 College나 Communities and Local Government 등의 약자로 쓰이기도 한다.
본 문서에서는 e스포츠 조직 Counter Logic Gaming에 대한 내용을 중심으로 서술한다. 조직의 역사, 주요 성과, 현재 소속 게임 및 팀, 그리고 소속 선수와 스태프에 대한 정보를 확인할 수 있다. 다른 의미에 대해서는 해당 하위 섹션을 참고하면 된다.
2. Counter Logic Gaming
2. Counter Logic Gaming
2.1. 역사
2.1. 역사
Counter Logic Gaming은 2010년 4월에 조지 "HotshotGG" 게오르갈리디스가 창립한 북아메리카의 e스포츠 조직이다. 이 조직은 초창기 리그 오브 레전드의 선구자 중 하나로, 2011년 첫 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에서 5위를 기록하는 등 세계적인 강팀으로 명성을 떨쳤다. 또한 스트리밍 문화의 확산에도 앞장서며 e스포츠 산업의 초기 성장에 기여했다.
2013년에는 라이엇 게임즈가 주관하는 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(LCS)의 창립 멤버가 되었다. 이후 2015년 서머 시즌과 2016년 스프링 시즌에서 LCS 우승을 차지하며 북미 지역의 주요 강팀 지위를 유지했다. 2017년 LCS의 프랜차이즈 제도 도입과 함께, 조직은 매디슨 스퀘어 가든 컴퍼니(MSG)에 인수되어 운영 주체가 변경되었다.
2023년 4월, CLG의 LCS 참가 권리는 NRG e스포츠에 매각되었다. 이로 인해 CLG의 LCS 팀은 공식적으로 해체되었으며, 팀의 유산과 역사는 NRG로 이관되었다. 이 매각은 e스포츠 산업 내 경제적 어려움과 조직 구조 조정의 일환으로 진행된 것으로 알려졌다.
2.2. 주요 성과
2.2. 주요 성과
CLG는 특히 리그 오브 레전드에서 두드러진 성과를 기록했다. 2015년 북미 LCS 서머 스플릿에서 팀은 정규 시즌 1위를 차지했으며, 플레이오프 결승에서 TSM을 꺾고 창단 이후 첫 LCS 우승을 달성했다. 이 우승으로 CLG는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2015에 북미 1번 시드로 진출하는 영예를 안았다.
2016년에는 LCS 스프링 스플릿에서도 강세를 이어가 결승에 진출, 다시 한번 TSM과 맞붙어 승리를 거두며 연속 LCS 타이틀을 획득했다. 이 시기 CLG의 전성기는 미드 시즌 인비테이셔널 2016에서 빛을 발했는데, 팀은 토너먼트에서 준우승을 차지하며 북미 e스포츠의 국제 경쟁력을 입증하는 성과를 남겼다.
CLG는 리그 오브 레전드 외에도 다른 게임으로 사업을 확장하며 다각적인 성과를 내었다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 하스스톤, 오버워치, 슈퍼 스매시 브라더스 등 다양한 장르에 팀을 운영하며 종합 e스포츠 조직으로서의 입지를 다졌다. 그러나 2023년 4월, CLG의 LCS 참가권이 NRG에 매각되면서 리그 오브 레전드 분야에서의 공식 활동은 막을 내리게 되었다.
2.3. 현재 소속 게임 및 팀
2.3. 현재 소속 게임 및 팀
Counter Logic Gaming은 2023년 4월 NRG에 LCS 슬롯과 리그 오브 레전드 팀 운영권을 매각하면서, 주력 종목이었던 리그 오브 레전드 프로팀 운영을 공식적으로 종료했다. 이로써 2010년 창단 이래 북미 e스포츠의 초기 역사를 함께한 팀의 한 시대가 마감되었다.
CLG는 과거 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 하스스톤, 오버워치, 슈퍼 스매시 브라더스 등 다양한 게임에 팀을 운영했으나, 현재는 공식 웹사이트나 SNS를 통해 명시적으로 운영 중인 프로팀 목록을 공개하고 있지 않다. 조직의 공식 계정들은 주로 과거의 콘텐츠를 보관하거나, 팬 커뮤니티와의 소통 채널로 기능하고 있다.
이 조직의 미래 방향에 대해서는 공식적인 발표가 없는 상태이다. e스포츠 업계에서는 한때 주요 팀을 보유했던 브랜드가 특정 종목에서 철수한 후에도 콘텐츠 크리에이터 관리나 새로운 게임 진출 등을 통해 명맥을 유지하는 사례가 있어, CLG의 경우에도 유사한 전환이 있을 가능성이 제기되기도 한다.
2.4. 소속 선수 및 스태프
2.4. 소속 선수 및 스태프
CLG는 다양한 e스포츠 종목에 걸쳐 다수의 선수와 스태프를 보유하고 운영해왔다. 조직의 핵심 운영은 리그 오브 레전드 팀을 중심으로 이루어졌으며, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 하스스톤, 오버워치, 슈퍼 스매시 브라더스 등의 게임에도 팀을 구성하여 활동했다.
주요 스태프로는 창립자이자 대표인 조지 "HotshotGG" 게오르갈리디스가 있으며, 그 외에도 그레그 김이 CLG의 수장을, 스테파니 "MissHarvey" 하비가 e스포츠 프랜차이즈 개발 및 외부 협력 디렉터를 맡는 등 전문 경영 인력이 운영을 담당했다. 팀 운영, 마케팅, 콘텐츠 제작 분야에도 각 부서의 디렉터와 매니저들이 배치되어 조직의 전반적인 활동을 지원했다.
CLG의 선수단은 각 게임별로 별도의 로스터를 구성하여 관리되었다. 예를 들어, 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(LCS)에서는 정글러, 미드 라이너, 원거리 딜러 등의 포지션을 가진 프로 게이머들이 팀을 이루었고, 카운터 스트라이크 팀은 북미 지역에서 활동하는 선수들로 구성되었다. 이들 선수와 스태프는 공식 웹사이트와 트위터, 페이스북, 인스타그램 등의 소셜 미디어 채널을 통해 소개되고 팬들과 소통했다.
3. 다른 의미
3. 다른 의미
3.1. Can't Let Go (Geometry Dash)
3.1. Can't Let Go (Geometry Dash)
CLG는 리듬 게임 Geometry Dash의 유명한 공식 레벨 중 하나인 "Can't Let Go"의 약자로도 사용된다. 이 레벨은 게임의 초반부에 등장하는 중간 난이도의 레벨로, 플레이어에게 정확한 타이밍과 점프 기술을 요구한다. "Can't Let Go"는 게임 내에서 데몬 리스트에 오르지는 않았지만, 많은 신규 플레이어들에게 첫 번째 주요 도전 과제로 여겨지는 중요한 관문이다.
이 레벨은 단순한 난이도뿐만 아니라, 게임의 상징적인 게임플레이 메커니즘과 사운드트랙을 잘 보여준다는 평가를 받는다. Geometry Dash 커뮤니티 내에서 CLG는 이 특정 레벨을 지칭하는 데 자주 사용되는 약어가 되었다. 이는 인터넷 밈이나 팬 아트와 같은 2차 창작의 소재가 되기도 하여, 게임 문화의 일부로 자리 잡았다.
3.2. 기타 약자
3.2. 기타 약자
CLG는 다양한 분야에서 사용되는 약자이다. 가장 잘 알려진 의미는 e스포츠 조직인 Counter Logic Gaming이다. 또한 리듬 게임 Geometry Dash의 난이도 체계에서 사용되는 "Can't Let Go"의 약자이기도 하다.
그 외에도 CLG는 학술, 정부, 비즈니스 등 여러 영역에서 쓰인다. 예를 들어, 영국 정부 부처였던 "Communities and Local Government"의 약자로 사용되거나, "College"의 비공식적 준말로 쓰이기도 한다. 군사 용어로는 "Light Cruiser, Guided Missile"(유도 미사일 경순양함)을 의미하기도 한다.
과학 및 의학 분야에서는 효소인 "Collagenase"(콜라게나제)를 가리키며, 기업 구조에서는 "Company Limited by Guarantee"(보증 유한 회사)를 의미한다. 이처럼 CLG는 맥락에 따라 그 의미가 크게 달라지는 약어이다.
