크래프트
1. 개요
1. 개요
크래프트는 영어 단어 'craft'에서 유래한 용어로, 일반적으로 공예를 의미한다. 또한 이 용어는 다양한 분야에서 고유 명사로 널리 사용되고 있다.
가장 대표적인 사례는 미국의 식품 제조업체인 크래프트 푸즈 그룹(Kraft Foods Group, Inc.)이다. 이 회사는 1909년 제임스 L. 크래프트에 의해 설립되었으며, 가공치즈와 마카로니 앤 치즈로 유명하다. 크래프트는 이후 여러 차례의 합병과 분할을 거쳐 현재는 크래프트 하인즈와 몬델리즈 인터내셔널로 그 사업이 이어지고 있다.
엔터테인먼트 분야에서는 마비노기의 핸디크래프트 스킬, 궤적 시리즈의 기술, 이 멋진 세계에 축복을!의 등장인물 러그 크래프트 등 다양한 작품에서 등장한다. 또한 맥주 산업에서는 크래프트 맥주라는 용어가 독립적인 장르를 형성하고 있다.
2. 어원 및 일반적 의미
2. 어원 및 일반적 의미
2.1. 공예 (Craft)
2.1. 공예 (Craft)
'크래프트'의 가장 기본적인 의미는 공예를 가리키는 영어 단어 'craft'이다. 이는 손재주와 기술을 이용하여 물건을 만드는 행위나 그 결과물을 총칭한다. 전통적으로 도예, 목공예, 금속공예, 섬유공예 등 다양한 분야를 포괄하며, 기능성과 미적 가치를 동시에 지닌다.
산업화 이후 대량 생산이 일반화되면서, 공예는 기계화된 생산과 대비되는 수공예적 가치를 강조하는 개념으로도 사용된다. 이는 장인 정신과 독창성, 개별 작품의 고유성을 중시하는 현대 예술 및 디자인 분야에서 중요한 위치를 차지한다. 또한, '크래프트'라는 용어는 맥주 산업에서 대규모 양조장과 구분되는 소규모 장인 양조장을 의미하는 크래프트 맥주와 같은 합성어로도 널리 쓰인다.
한편, 게임 산업에서는 워크래프트 시리즈의 성공 이후, 스타크래프트, 마인크래프트 등 여러 전략 및 창조 시뮬레이션 게임의 제목에 '-크래프트' 접미사가 사용되기도 했다. 이는 게임이 특정 활동(전쟁, 건설 등)을 '조립'하거나 '창조'하는 데 중점을 둔다는 의미를 내포한다.
3. 기업 및 브랜드
3. 기업 및 브랜드
3.1. 크래프트 푸즈 그룹 (Kraft Foods Group, Inc.)
3.1. 크래프트 푸즈 그룹 (Kraft Foods Group, Inc.)
크래프트 푸즈 그룹은 미국의 대표적인 식품 제조업 회사이다. 1909년 제임스 L. 크래프트가 설립한 유가공 업체가 그 모태이다. 이 회사는 현대적인 가공치즈를 최초로 상용화한 것으로 유명하며, 그 대표 제품인 '크래프트 싱글즈'는 전 세계적으로 알려진 브랜드가 되었다. 또한 1937년에 처음 판매한 마카로니 앤 치즈는 미국의 대표적인 가정식으로 자리 잡았다.
회사의 역사는 복잡한 합병과 분할의 과정을 거쳤다. 1930년에는 당시 미국 최대의 유제품 회사였던 내셔널 데이어리 프로덕트에 합병되어 한동안 그 휘하 브랜드로 활동했다. 이후 1969년 모회사가 사명을 크래프트로 변경하면서 회사명이 부활하였다. 1988년에는 필립 모리스에 인수되어 맥스웰하우스, 젤로 등 여러 식품 브랜드를 포괄하는 거대 그룹의 핵심이 되었다.
2011년, 경영 효율화를 위해 회사는 두 개의 독립된 기업으로 분할되었다. 북미 지역의 식품 사업에 집중하는 회사는 크래프트 푸즈 그룹이라는 이름을 유지했고, 글로벌 스낵 사업을 담당하는 회사는 몬델리즈 인터내셔널로 사명을 변경하였다. 이후 크래프트 푸즈 그룹은 2015년 하인즈와 합병하여 크래프트 하인즈를 설립하게 된다.
3.2. 역사와 성장
3.2. 역사와 성장
크래프트 푸즈 그룹의 역사는 1909년 제임스 L. 크래프트가 말이 끄는 수레에 치즈를 싣고 판매하며 시작된 작은 유가공 업체에서 비롯된다. 그의 형제들이 합류하여 가족 기업으로 성장한 이 회사는 1915년 파스퇴르 살균법을 적용한 최초의 현대적 가공치즈(크래프트 싱글즈)를 발명했다. 이 기술은 제품의 유통 기간을 획기적으로 늘려, 제1차 세계 대전 기간 동안 미군에 대량 납품하는 성과를 거두는 기반이 되었다. 이후 회사는 필라델피아 크림치즈를 인수하고, 1937년에는 마카로니 앤 치즈를 포장 제품으로 출시하며 미국 가정의 대표 식품 자리를 차지하게 된다.
그러나 회사로서의 크래프트는 1923년 설립된 내셔널 데이어리 프로덕트에 1930년 합병되며 독립적 법인으로서는 사라졌다. 이후 약 40년간 크래프트는 내셔널 데이어리 산하의 강력한 브랜드로 자리 잡았다. 1969년 내셔널 데이어리가 사명을 크래프트로 변경함으로써, 브랜드의 명성이 회사 이름으로 부활하는 결과를 낳았다.
1988년 필립 모리스가 크래프트를 인수한 후, 크래프트는 맥스웰하우스, 젤로 등 필립 모리스가 보유한 다른 식품 기업들을 통합하는 플랫폼이 되었다. 2000년대에는 나비스코를 인수하며 사업 영역을 확장했으나, 무리한 인수합병과 판매 부진으로 어려움을 겪었다. 결국 2011년, 회사는 북미 식품 사업에 집중하는 '크래프트 푸즈 그룹'과 글로벌 스낵 사업에 집중하는 '몬델리즈 인터내셔널'로 분할되었다. 이후 크래프트 푸즈 그룹은 2015년 하인즈와 합병하여 크래프트 하인즈를 형성하며 현재에 이르고 있다.
3.3. 주요 제품 및 브랜드
3.3. 주요 제품 및 브랜드
크래프트 푸즈 그룹은 가공치즈와 마카로니 앤 치즈로 대표되는 편의성 식품 분야에서 강력한 브랜드 포트폴리오를 보유하고 있다. 대표적인 제품으로는 세계 최초의 현대적 가공치즈인 크래프트 싱글즈가 있으며, 이는 회사의 성장 기반을 마련한 핵심 상품이다. 또한 1937년에 출시되어 대공황 시기에 큰 인기를 끌었던 마카로니 앤 치즈는 현재까지도 미국의 대표적인 가정식 중 하나로 자리 잡고 있다.
이외에도 크래프트 푸즈 그룹은 다양한 식품 카테고리에서 유명 브랜드를 운영했다. 필라델피아 크림치즈와 같은 유제품부터, 젤로 디저트, 맥스웰하우스 커피, 오스카 메이어 육가공품 등이 주요 브랜드에 포함되었다. 2000년대 나비스코를 인수하면서 오레오 쿠키와 Ritz 크래커 등의 제과류 브랜드도 그룹에 편입되었다.
2012년 회사 분할 이후, 크래프트 푸즈 그룹은 주로 북미 시장에 중점을 둔 식품 사업을 담당하게 되었다. 이 시점에서 글로벌 스낵 및 제과 사업은 새로 설립된 몬델리즈 인터내셔널로 이관되었다. 이후 2015년 하인즈와의 합병을 통해 크래프트 하인즈가 출범하면서, 이 모든 브랜드들은 새로운 합병 회사의 핵심 자산으로 통합되어 관리되고 있다.
3.4. 합병 및 분할 (크래프트 하인즈, 몬델리즈)
3.4. 합병 및 분할 (크래프트 하인즈, 몬델리즈)
크래프트 푸즈 그룹은 2011년에 사업 구조를 재편하기 위해 전략적 분할을 단행했다. 이는 북미 지역의 식품 사업과 글로벌 스낵 사업을 각각 집중적으로 운영하기 위한 목적이었다. 그 결과, 기존의 크래프트 푸즈는 두 개의 독립된 상장 기업으로 나뉘었다. 북미 지역의 식품 사업은 '크래프트 푸즈 주식회사'라는 이름을 유지했으며, 글로벌 스낵 사업은 몬델리즈 인터내셔널이라는 새로운 사명으로 분리되었다. 몬델리즈는 오레오, Ritz 등 나비스코 계열의 제과류와 젤로 등의 브랜드를 담당하게 되었다.
분할 이후 크래프트 푸즈 그룹은 2015년에 유명 케첩 및 식품 기업인 하인즈와 합병하여 '크래프트 하인즈'를 설립했다. 이 합병을 통해 크래프트 싱글즈와 마카로니 앤 치즈를 포함한 크래프트의 핵심 브랜드들은 크래프트 하인즈 산하에서 계속 운영되고 있다. 한편, 몬델리즈 인터내셔널은 분할 후에도 독자적인 글로벌 제과 및 스낵 기업으로 성장하며 세계적인 가공식품 기업 중 하나로 자리매김했다.
4. 엔터테인먼트 및 미디어
4. 엔터테인먼트 및 미디어
4.1. 게임 《마비노기》의 스킬
4.1. 게임 《마비노기》의 스킬
마비노기에서 크래프트는 생활 스킬의 한 분류를 가리키는 용어이다. 이는 전투나 마법과 달리 아이템 제작, 재료 가공, 채집 등 생활과 관련된 활동을 가능하게 하는 스킬들을 포괄한다. 대표적인 크래프트 계열 스킬로는 연금술, 대장기술, 재봉술, 손재주 등이 있다. 이러한 스킬들은 각각 특정 장비나 아이템을 제작하거나, 재료를 변형하는 데 사용된다.
크래프트 스킬을 성장시키기 위해서는 해당 스킬을 반복적으로 사용하여 숙련도를 쌓아야 한다. 예를 들어, 대장기술 스킬을 올리려면 광석을 제련하거나 무기를 제작하는 행동을 지속해야 한다. 많은 크래프트 스킬은 특정 생활 도구나 작업대가 필요하며, 제작에는 다양한 재료와 재료 아이템이 요구된다. 이는 게임 내 경제 시스템과 아이템 수급 구조에 깊이 관여하는 요소이다.
크래프트 스킬을 통해 만들어진 아이템들은 게임 플레이에 중요한 보조를 제공한다. 직접 사용하거나 다른 플레이어에게 판매하여 게임 내 골드를 획득할 수 있으며, 이는 마비노기의 핵심 생활 콘텐츠 중 하나를 형성한다. 특히 고급 아이템 제작은 높은 스킬 랭크와 희귀 재료가 필요해, 플레이어의 장기적인 목표가 되기도 한다.
4.2. 《궤적 시리즈》의 기술
4.2. 《궤적 시리즈》의 기술
《궤적 시리즈》에서 '크래프트'는 캐릭터들이 사용하는 고유한 전투 기술을 가리킨다. 이 기술들은 일반적인 마법인 아츠와 구분되며, 각 캐릭터의 개성과 직업, 무기에 맞춰 설계된 독특한 액션을 보여준다. 주로 근접 공격이나 특수한 물리 효과를 중심으로 구성되어, 전투에 다양한 전략적 요소를 더한다.
게임 내에서 크래프트는 'CP'라는 전용 게이지를 소모하여 발동한다. 이 CP는 공격을 받거나 적을 공격함으로써 축적되며, 강력한 기술일수록 더 많은 CP가 필요하다. 또한 일부 크래프트는 적을 기절시키거나 방어력을 낮추는 등 특수한 상태 이상 효과를 부여하는 기능도 지니고 있다.
각 캐릭터는 자신의 직업군과 성장에 따라 여러 종류의 크래프트를 습득하게 된다. 예를 들어, 검사 계열 캐릭터는 강력한 단일 타격 기술을, 수호 계열 캐릭터는 아군을 보호하는 방어 기술을 주로 보유한다. 이러한 기술 체계는 《영웅전설》 시리즈의 전통을 이어받으면서도 《궤적 시리즈》만의 정교한 전투 밸런스를 구성하는 핵심 요소가 되었다.
4.3. 《이 멋진 세계에 축복을!》의 등장인물
4.3. 《이 멋진 세계에 축복을!》의 등장인물
《이 멋진 세계에 축복을!》의 등장인물 러그 크래프트는 악마족의 대공작으로, 마왕군 간부 중 한 명이다. 그는 마왕 케루누아의 부하로서, 마왕성의 경비대장을 맡고 있으며, 주인공 카즈마 일행과 여러 차례 대립한다.
러그 크래프트는 강력한 신체 능력과 괴력을 지닌 전투원으로, 마법보다는 육탄전을 선호하는 모습을 보인다. 그는 자신의 힘에 대한 자부심이 강하고, 전투를 즐기는 호전적인 성격을 가지고 있다. 작품 내에서는 주로 아쿠아나 다크니스와의 물리적 충돌을 통해 코믹한 장면을 연출하기도 한다.
이 캐릭터는 마왕군 간부로서의 임무를 수행하지만, 때로는 단순하고 직선적인 사고방식으로 인해 예상치 못한 상황에 휘말리거나, 상대방의 계략에 쉽게 넘어가는 모습도 보여준다. 그의 등장은 주인공 일행의 모험에 긴장감과 개그 요소를 동시에 더하는 역할을 한다.
4.4. 기타 게임 및 영화
4.4. 기타 게임 및 영화
'크래프트'라는 제목은 여러 게임과 영화에서도 사용된다. 특히 게임 분야에서는 워크래프트 시리즈가 큰 성공을 거둔 이후, 스타크래프트, 마인크래프트, 캐슬크래프트 등 다양한 전략 게임들이 제목에 '-크래프트'라는 접미사를 사용하는 경향이 생겼다. 이는 경영 시뮬레이션 게임에 '타이쿤'이 널리 쓰이는 것과 유사한 현상이나, 그 보편성은 상대적으로 낮다. 이러한 명명법의 어원은 마법을 뜻하는 '위치크래프트'(Witchcraft)에서 유래한 것으로 알려져 있다.
영화 분야에서는 1996년에 개봉한 공포 영화 《크래프트》(The Craft)가 있다. 이 영화는 페어루자 볼크, 로빈 튜니, 니브 캠벨, 레이첼 트루가 주연을 맡았으며, 십대 마녀들의 이야기를 다뷴다. 이 작품은 2020년에 후속작인 《크래프트: 레거시》(The Craft: Legacy)가 공개되기도 했다.
5. 기타
5. 기타
5.1. 맥주 (Craft Beer)
5.1. 맥주 (Craft Beer)
크래프트 맥주는 대규모 양조장이 아닌 소규모 독립 양조장에서 전통적 방식과 창의성을 바탕으로 제조하는 맥주를 의미한다. 이 용어는 주로 양조 규모와 독립성, 전통적 양조법에 대한 헌신을 강조하며, 대량 생산되는 상업적 맥주와 구분된다. 크래프트 맥주 운동은 소비자들에게 더 다양하고 풍미 있는 맥주 선택지를 제공하는 것을 목표로 한다.
크래프트 맥주의 정의는 국가마다 차이가 있으나, 일반적으로 양조장의 연간 생산량에 상한선을 두거나, 대기업에 의한 지분 소유를 제한하는 기준을 포함한다. 이러한 기준은 양조장의 독립성을 유지하고, 대규모 맥주 산업과의 차별화를 꾀하기 위함이다. 크래프트 맥주 양조장은 종종 실험적인 호프 사용, 지역 특산물 활용, 고전적 에일 또는 라거 스타일의 재해석 등을 통해 혁신을 추구한다.
이러한 맥주는 전 세계적으로 유행하며, 많은 지역에서 현지 크래프트 양조장이 생겨나고 관련 페스티벌이 개최된다. 이는 소비자들의 미식에 대한 관심 증가와 지역 경제 활성화에 기여하는 현상으로 평가받는다. 크래프트 맥주 산업의 성장은 전통적인 주류 시장의 구도를 변화시키는 요인으로 작용하고 있다.
