우르곳
1. 개요
1. 개요
우르곳은 라이엇 게임즈가 개발하고 서비스하는 MOBA 게임인 리그 오브 레전드의 챔피언이다. 2015년 12월 10일에 출시되었으며, 주로 탑 라인에서 전사 역할군으로 플레이된다.
그는 본래 자운의 범죄 조직 두목이었으나, 부하의 배신으로 인해 폭발 사고에 휘말려 신체 대부분을 기계로 대체하게 되었다. 복수를 위해 화학공학 기술로 무장한 그는 거대한 쇠사슬과 화학 물질을 이용해 적을 제압한다.
게임 내에서 우르곳은 근접 격투를 중심으로 하며, 적을 자신의 근처로 끌어당기거나 강력한 광역 기술로 전투를 주도한다. 높은 지속 피해량과 단일 대상에 대한 폭발적인 위력을 지닌 궁극기로 유명하다.
주요 포지션은 탑 라인이지만, 상황에 따라 미드 라인이나 정글에서도 운용될 수 있다. 그는 강력한 라인 푸시 능력과 한타에서의 뛰어난 돌진 능력을 바탕으로 팀의 전선을 이끄는 역할을 수행한다.
2. 배경 이야기
2. 배경 이야기
우르곳은 자운의 지하 도시 그레이브에서 활동하는 무시무시한 범죄 조직의 보스이다. 그는 본래 자운의 상층부에서 활동하던 기술자였으나, 실험 중 발생한 대형 사고로 인해 심각한 부상을 입고 그레이브로 내려가게 된다. 그곳에서 그는 자신의 심각하게 손상된 신체를 화학공학 기술과 다양한 기계 장치로 개조하여 살아남았고, 결국 암흑가의 지배자로 군림하게 된다.
그의 배경 이야기에 따르면, 우르곳은 과거 필트오버와 자운을 연결하는 해상 교량 건설에 참여한 기술자였다. 그러나 상층부의 무리한 공기 압축 실험으로 인해 대폭발이 발생하고, 그는 그 사고의 유일한 생존자이자 책임자로 낙인찍혀 그레이브로 추방당한다. 부상으로 인해 죽음의 문턱에 선 그는, 그레이브의 뒷골목에서 구할 수 있는 낡은 기계 부품과 화학물질을 이용해 자신을 개조하는 길을 선택했다.
이러한 과정을 통해 우르곳은 반은 인간, 반은 기계의 사이보그가 되었으며, 그의 오른팔은 강력한 화학 공학 드릴로, 왼팔은 상대를 포획하는 철퇴와 그물 발사기로 대체되었다. 그는 그레이브의 암흑가에서 무자비한 힘과 공포로 세력을 키워 나갔고, 결국 자신을 파멸로 몰아넣은 필트오버의 상층부에 대한 복수를 꿈꾸며 '자운의 응징자'로 거듭난다. 그의 이야기는 비극적인 몰락, 생존을 위한 투쟁, 그리고 끝없는 복수심을 보여주는 전형적인 다크 히어로의 서사를 담고 있다.
3. 게임 내 능력치
3. 게임 내 능력치
3.1. 기본 능력치
3.1. 기본 능력치
우르곳은 기본적으로 높은 체력과 방어력을 바탕으로 한 근접 전사 챔피언이다. 기본 공격 사거리가 125로 일반적인 근접 챔피언보다 짧은 편에 속하지만, 이는 그의 스킬 구성과 맞물려 밀착 전투를 강요하는 플레이 스타일을 형성한다. 기본 공격력과 성장 공격력은 평균적이지만, 체력과 체력 재생, 방어력 관련 기본 능력치는 탑 라인에서의 지속력을 보장하는 수준이다.
기본 마나는 다른 마나형 챔피언에 비해 낮은 편이며, 마나 재생 역시 높지 않다. 이는 초반에 스킬을 남발하면 마나 부족에 빠질 수 있음을 의미하며, 신중한 스킬 사용이 요구된다. 기본 이동 속도는 340으로, 대부분의 챔피언과 비슷한 수준이다. 이러한 기본 능력치는 우르곳이 탑 라인에서 단단한 전선을 유지하며, 교전 시 적을 확실히 포획하고 제압하는 데 특화되어 있음을 보여준다.
3.2. 스킬
3.2. 스킬
우르곳의 스킬은 적을 포획하고 근접전에서 압도적인 위력을 발휘하도록 설계되었다. 그의 패시브 스킬인 '노예의 굴레'는 기본 공격 시 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 추가 물리 피해를 입힌다. 이 효과는 미니언과 몬스터에게는 더 높은 피해를 준다.
주요 공격 수단인 Q 스킬 '꿰뚫는 창'은 지정한 방향으로 창을 던져 처음 적중한 적에게 물리 피해를 주고 관통시킨다. 관통된 적들은 물리 저항력이 감소하는 효과를 받는다. W 스킬 '영혼의 불길'은 주변 적들에게 지속적인 마법 피해를 주는 영역을 생성하며, 이 안에서 우르곳이 기본 공격을 가하면 추가 고정 피해를 입힐 수 있다.
E 스킬 '살아있는 공포'는 우르곳이 짧은 거리를 돌진하며 적들을 옆으로 밀쳐내고 물리 피해를 준다. 벽에 부딪힌 적은 기절한다. 궁극기 R 스킬 '초가스의 심판'은 지정한 적 챔피언을 쇠사슬로 포획하여 자신의 앞으로 끌어당긴다. 끌려오는 동안 대상은 공중 제어 상태가 되며, 도착 시 큰 물리 피해를 받는다. 이 스킬은 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가한다.
4. 플레이 스타일
4. 플레이 스타일
4.1. 라인전
4.1. 라인전
우르곳은 탑 라인에서 강력한 라인 푸시와 교전 능력을 바탕으로 상대 라이너를 압박하는 플레이 스타일을 가진다. 초반부터 높은 기본 공격력과 패시브의 보호막 효과 덕분에 근접 챔피언 상대로 우위를 점하기 쉽다. 특히 Q 스킬을 이용한 원거리 견제와 W 스킬로 발동되는 보호막을 활용하여 교환을 유리하게 이끌어갈 수 있다.
라인 관리 측면에서는 E 스킬을 통해 미니언을 관통하며 빠르게 포탑을 밀어낼 수 있어, 상대가 귀환할 틈을 주지 않고 지속적인 압박을 가할 수 있다. 이는 상대 정글러의 갱킹을 유도할 수 있는 위험성이 있지만, 우르곳은 궁극기를 활용해 1대2 상황에서도 역전의 기회를 만들 수 있다. 따라서 적 정글러의 위치를 파악하면서 공격적으로 라인을 밀어붙이는 것이 효과적이다.
상대 챔피언에 따른 대처법도 중요하다. 원거리 챔피언을 상대로는 Q 스킬의 사거리와 W 스킬의 보호막으로 버티면서 파밍에 집중하고, 근접 챔피언을 상대로는 적극적인 교환을 통해 킬을 노리는 것이 일반적이다. 플래시나 유체화 같은 소환사 주문과 궁극기의 궁합을 활용하면 갱킹에 대한 생존율을 높이거나 오히려 킬을 따낼 확률을 높일 수 있다.
4.2. 한타
4.2. 한타
우르곳은 한타에서 강력한 돌진과 광역 군중 제어 능력을 발휘하는 근접 전사이다. 그의 궁극기인 불사자의 포옹은 원거리에서 적 챔피언을 낚아채 아군 진영으로 끌고 오는 강력한 개시기로, 이를 통해 적의 핵심 딜러를 격리하거나 진형을 무너뜨릴 수 있다. 궁극기가 명중하면 우르곳은 적을 자신에게 끌어당기며, 이 과정에서 적은 이동 불가 상태가 되어 아군의 집중 포화를 쉽게 받게 된다.
한타 시 우르곳의 주된 역할은 적의 후방을 위협하며 궁극기로 결정적인 기회를 창출하는 것이다. 파열을 이용해 적 다수를 둔화시키고, 고통의 불길로 지속적인 광역 피해를 입히며 전선을 유지한다. 적이 우르곳에게 접근하면 공포감지로 강력한 근접 피해와 함께 공포 효과를 걸어 추가적인 군중 제어를 할 수 있다. 이러한 스킬 조합 덕분에 우르곳은 한타의 한가운데서도 오래 버틸 수 있으며, 적을 끊임없이 위협한다.
우르곳의 한타는 궁극기의 성공 여부에 크게 좌우된다. 궁극기가 빗나가거나 중요한 대상에게 사용되지 못하면 그의 영향력이 크게 감소할 수 있다. 따라서 아군의 시야 확보와 정화 같은 방해 효과 제거 스펠의 사용 타이밍을 고려하여 궁을 사용해야 한다. 또한, 우르곳 자신이 궁극기 시전 중 이동할 수 없어 취약해질 수 있으므로, 아군의 보호나 적 주요 스킬의 사용 후를 노리는 것이 중요하다. 성공적인 궁극기 한 방으로 한타의 승패를 결정지을 수 있는 것이 우르곳의 가장 큰 장점이다.
5. 아이템 빌드
5. 아이템 빌드
우르곳의 아이템 빌드는 주로 탱킹 능력을 기반으로 하면서도, 적을 무력화시키는 군중 제어 효과를 지속적으로 발휘할 수 있도록 구성된다. 코어 아이템은 체력, 방어력, 마법 저항력을 골고루 올려 생존성을 높이는 동시에, 스킬 가속을 확보해 궁극기인 사슬 채찍의 사용 빈도를 높이는 데 중점을 둔다.
주력 코어 아이템으로는 선혈포식자가 가장 대표적이다. 이 아이템은 우르곳이 근접 교전에서 추가 체력과 스킬 가속을 제공하며, 활성화 효과로 짧은 시간 내 폭발적인 피해와 회복 효과를 얻을 수 있어, 돌진 후 적을 확실하게 제압하는 데 유용하다. 다른 선택지로는 가시갑옷이나 정령의 형상과 같은 방어형 아이템이 있으며, 상대 조합에 따라 물리 방어와 마법 저항 아이템을 유연하게 선택한다.
상황에 따른 아이템 선택도 중요하다. 상대 치유 감소 효과가 강력할 경우 심연의 가면을, 적의 기본 공격에 의존하는 챔피언이 많다면 얼어붙은 건틀릿을 고려할 수 있다. 후반으로 갈수록 가시갑옷, 망자의 갑옷, 강철심장과 같은 최종 방어 아이템으로 완성하며, 우르곳은 탱커로서 팀의 앞에서 오래 버티며 적을 위협하는 역할을 수행한다.
6. 강점과 약점
6. 강점과 약점
우르곳은 강력한 근접 견제와 뛰어난 생존 능력을 바탕으로 탑 라인에서 강력한 존재감을 발휘한다. 그의 가장 큰 강점은 패시브 스킬인 '지옥불 화로'로, 이 효과는 기본 공격과 W 스킬 '불꽃 탄환'에 의해 발동되어 적에게 지속적인 마법 피해를 입힌다. 이를 통해 우르곳은 짧은 거리에서도 강력한 교전 능력을 보여주며, 특히 근접 챔피언 상대로 라인 주도권을 쉽게 가져올 수 있다. 또한 E 스킬 '무시무시한 돌진'은 짧은 돌진과 함께 적을 공포 상태로 만들며, R 스킬 '생명의 형상'은 거대한 체력 회복 효과를 제공해 장기전과 한타에서의 생존성을 극대화한다.
반면 우르곳의 명확한 약점은 기동성의 부족과 원거리 챔피언에게 취약하다는 점이다. 그는 이동 속도가 느리고, 돌진 스킬의 사거리가 매우 짧아 접근 자체가 어려운 경우가 많다. 이러한 점 때문에 원거리 딜러나 포킹 능력이 뛰어난 챔피언을 상대로는 라인전 단계부터 지속적인 견제를 당해 성장에 차질을 빚기 쉽다. 또한 모든 스킬이 근접 거리에서 제 위력을 발휘해야 하므로, 적 팀의 군중 제어 스킬에 쉽게 노출될 수 있다.
요약하자면, 우르곳은 근거리 일대일 교전과 지속 전투에서는 최상위권의 성능을 자랑하는 전사 챔피언이다. 그러나 기동성 부족과 사거리 한계라는 구조적 단점을 가지고 있어, 이러한 약점을 파고드는 적 조합이나 플레이어를 상대로는 효율이 크게 떨어질 수 있다. 따라서 우르곳을 효과적으로 운용하기 위해서는 강력한 근접 교전이 가능한 상황을 만들어내는 것이 관건이다.
7. 운용 팁
7. 운용 팁
7.1. 초반
7.1. 초반
우르곳의 초반 운용은 강력한 근접 견제와 지속적인 압박을 통해 상대 라이너를 제압하는 데 초점을 맞춘다. 레벨 1에는 Q - 피의 분노를 선마하여, 미니언을 처치하며 체력을 회복하고 동시에 상대 챔피언에게 견제를 가하는 것이 일반적이다. 이 스킬은 우르곳의 핵심 라인 푸시 및 유지력의 기반이 된다.
레벨 2에는 W - 불안정한 혼합물을 배우며, 이는 상대의 이동을 제한하고 추가 피해를 입히는 중요한 견제 및 교전 도구가 된다. 특히 W 스킬로 상대를 둔화시킨 후 Q 스킬의 사정거리 안으로 들어가 견제하는 콤보가 효과적이다. 레벨 3에 E - 공포의 표적을 배우면, 적중 시 상대를 공포 상태로 만들고 추가 이동 속도를 얻어 강력한 교전을 시작하거나 위험에서 탈출할 수 있다.
초반에는 패시브 - 생명의 은총을 활용하여 미니언을 최대한 많이 처치하며 체력을 관리해야 한다. 우르곳은 라인을 빠르게 밀어 상대를 타워 아래에 묶어두고, 정조준기를 이용해 원거리에서 포탑을 공격하거나 정글을 돌며 성장하는 플레이도 가능하다. 그러나 과도한 푸시는 정글러의 갱킹에 취약해질 수 있으므로, 와드를 통한 시야 확보가 필수적이다.
7.2. 중반
7.2. 중반
우르곳은 중반에 강력한 분위기 주도자로 변모한다. 궁극기인 '공포의 감옥'이 완성되면, 우르곳은 단순한 라인 압박을 넘어 로밍과 한타에서 결정적인 역할을 수행할 수 있다. 이 시기에는 궁극기를 활용한 갱킹으로 다른 라인을 지원하거나, 용이나 전령 같은 중립 오브젝트 싸움에서 적의 핵심 딜러를 포획하여 전투를 유리하게 이끌어야 한다.
아이템 구성에 따라 플레이 스타일이 구체화되는 시기이기도 하다. 칠흑의 양날도끼나 죽음의 무도 같은 공격형 아이템을 선택했다면 플래시와 궁극기를 연계한 강력한 암살 플레이가 가능하다. 반면 선혈포식자나 가시갑옷 같은 방어 아이템 위주로 갔다면, 앞라인에서 적의 공격을 흡수하며 아군을 보호하는 탱커 역할에 집중할 수 있다. 중반은 우르곳이 자신의 빌드에 맞춰 팀에 가장 큰 기여를 할 방법을 찾아야 하는 단계이다.
성장한 우르곳은 1:1 대결에서도 매우 강력하지만, 팀과 함께 움직이는 것이 더 중요해진다. 와드를 통해 시야를 장악하고, 적의 위치를 파악하여 궁극기로 선제 포획을 시도하는 것이 승패를 가른다. 또한, 분할 전투를 통해 사이드 라인을 압박하면서도, 중요한 대규모 교전이 벌어질 때는 즉시 합류할 수 있도록 위치 선정에 신경 써야 한다.
7.3. 후반
7.3. 후반
후반에는 우르곳의 존재감이 가장 극대화되는 시기이다. 체력과 방어력이 모두 갖춰진 완성형 아이템을 장착한 우르곳은 탱커 못지않은 내구력을 가지면서도, 근접 공격과 스킬을 통해 상대 캐리를 위협할 수 있는 강력한 하이브리드 딜러로 활약한다. 특히 궁극기 '공포의 감시'는 후반 한타의 승패를 결정짓는 중요한 변수로 작용한다.
후반 한타에서 우르곳의 주요 임무는 상대 원거리 딜러나 마법사와 같은 핵심 딜러를 확실하게 제압하는 것이다. 점멸과 유체화를 활용해 진입한 후, 근접 공격과 '공포의 감시'를 통해 적을 빠르게 처리해야 한다. 특히 '공포의 감시'는 적을 제압 상태로 만들고 끌어오는 동안 우르곳이 받는 피해가 감소하므로, 적진 한가운데로 돌진하는 데 매우 유용하다. 성공적인 궁극기 사용은 적의 전열을 무너뜨리고 한타를 유리하게 이끌 수 있다.
우르곳은 후반에도 분노의 삼지창과 같은 공격 속도 아이템의 효과를 극대화할 수 있어, 포탑과 넥서스를 빠르게 철거하는 공성 능력도 뛰어나다. 또한, 체력 회복 효과가 있는 '고통의 사냥' 스킬 덕분에 정글 몬스터를 사냥하며 체력을 유지하는 능력도 좋아, 맵 압박과 오브젝트 통제에 기여할 수 있다. 따라서 팀이 바론이나 용을 공략할 때도 중요한 역할을 수행한다.
하지만 우르곳은 이동 속도가 느리고 돌진기가 없다는 근본적인 단점을 항상 염두에 두어야 한다. 후반에는 상대 팀의 군중 제어기와 보호막 스킬이 강력해지므로, 무리한 진입은 쉽게 집중 포화를 맞고 전투에서 이탈할 수 있다. 적절한 진입 타이밍을 잡고, 팀원의 이니시에이팅이나 보조를 받아 함께 행동하는 것이 후반 우르곳 운용의 핵심이다.
8. 상성 관계
8. 상성 관계
우르곳은 원거리 딜러나 마법사와 같이 체력이 낮고 기동성이 부족한 챔피언을 상대로 강한 모습을 보인다. 원거리 딜러는 우르곳의 궁극기인 '공포의 감시'에 맞으면 생존이 매우 어려워지며, 마법사 역시 우르곳의 돌진기와 강력한 근접 공격 앞에서 취약하다. 특히 이즈리얼이나 제라스와 같이 이동기가 있더라도 거리가 짧은 챔피언들은 우르곳의 궁극기에 쉽게 당할 수 있다.
반면, 우르곳은 탱커나 근접 전사 중에서도 지속적인 체력 회복 능력이 있거나, 우르곳을 원거리에서 견제할 수 있는 챔피언을 상대하기 어렵다. 문도 박사는 강력한 체력 회복으로 우르곳의 모든 공격을 흡수하며, 가렌은 침묵 효과로 우르곳의 스킬 연계를 끊고 지속적인 피해를 줄 수 있다. 또한 올라프는 궁극기로 인한 군중 제어기 면역과 높은 생명력 흡수를 바탕으로 정면 승부에서 우르곳을 압도할 수 있다.
원거리 탑 라이너 또한 우르곳의 천적으로 꼽힌다. 퀸이나 케일, 티모는 우르곳의 사정권 밖에서 안전하게 평타 견제를 가하며, 우르곳이 접근하려 할 때는 각자의 기동성이나 군중 제어기를 활용해 거리를 벌릴 수 있다. 우르곳은 이러한 챔피언들을 상대로 파밍에 집중하거나, 정글러의 갱킹을 유도하는 것이 일반적인 대처법이다.
9. 스킨
9. 스킨
우르곳은 출시 이후 여러 종류의 스킨을 통해 다양한 외형과 테마로 변모해왔다. 각 스킨은 고유한 컨셉과 함께 스킬 이펙트, 사운드, 귀환 모션 등을 변경하여 새로운 플레이 경험을 제공한다.
초기에는 '거신 우르곳', '무쇠거신 우르곳'과 같은 메카닉 테마의 스킨이 주를 이루었다. 이후 '별 수호자 우르곳', '프로젝트: 우르곳'과 같이 라이엇 게임즈의 대표적인 스킨 시리즈에 합류하기도 했다. 특히 '프로젝트: 우르곳'은 사이버펑크 테마에 맞춰 기계적인 느낌을 강화하고, '별 수호자 우르곳'은 우주적이고 신비로운 분위기를 자아낸다.
2020년에는 '펄스건 우르곳' 스킨이 출시되었으며, 2023년에는 '신화 정수' 시스템을 통해 획득할 수 있는 프레스티지 에디션인 '별 수호자 우르곳 프레스티지'가 추가되었다. 최근에는 '우르프렌지'와 같은 유쾌하고 경쾌한 컨셉의 스킨도 선보이며 캐릭터의 다양한 매력을 보여주고 있다.
10. 여담
10. 여담
우르곳은 라이엇 게임즈가 개발한 MOBA 게임 리그 오브 레전드의 챔피언으로, 2015년 12월 10일에 출시되었다. 그는 자운의 지하 세계를 지배하는 범죄 조직의 두목으로, 강력한 화력과 거대한 체력을 바탕으로 탑 라인에서 주로 활약하는 전사 역할군의 챔피언이다.
우르곳의 독특한 디자인은 기계와 생체가 결합된 사이보그 컨셉에서 비롯된다. 그의 오른팔은 거대한 기관총으로 대체되어 있으며, 복부에는 적을 포획하는 장치가 내장되어 있다. 이러한 외형은 그가 과거 자운의 지하 투기장에서 끔찍한 부상을 입고 기계 의체로 개조되었다는 배경 이야기를 반영한다. 그의 목소리와 대사는 무자비하고 권위적인 느낌을 주며, 캐릭터의 성격을 잘 드러낸다.
게임 내에서 우르곳은 "공포의 감시탑"이라는 별칭에 걸맞게, 궁극기 '생명의 형상'을 사용해 적 챔피언을 낚아채 포획한 뒤 처형하는 독보적인 메커니즘을 가지고 있다. 이 스킬은 성공적으로 실행할 경우 강력한 위협을 가하며, 팀 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 변수로 작용한다. 그의 플레이 스타일은 강력한 근접 공격과 원거리 포격을 혼합한 하이브리드 형태라는 점에서도 특징적이다.
출시 이후 우르곳은 몇 차례에 걸친 대규모 리워크를 경험한 챔피언 중 하나이다. 이러한 변경을 통해 그의 게임플레이와 스킬 구성이 현대적인 메타에 더 잘 부합하도록 개선되었다. 여러 스킨 시리즈를 통해 다양한 테마의 외형을 선보이고 있으며, 특히 프로젝트, 전투 기계 등의 스킨이 인기를 끌고 있다.