랜덤 포레스트 구조
1. 개요
1. 개요
랜덤 포레스트는 앙상블 학습 기법의 일종으로, 다수의 의사결정나무를 구성하여 예측을 수행하는 머신러닝 알고리즘이다. 2001년 레오 브레이먼에 의해 제안된 이 방법은 배깅과 랜덤 피처 선택이라는 두 가지 핵심 아이디어를 결합하여 단일 의사결정나무의 과적합 경향을 줄이고 일반화 성능을 크게 향상시킨다.
이 알고리즘의 기본 아이디어는 "많은 약한 학습기의 집합이 하나의 강한 학습기를 이룬다"는 앙상블의 원리에 기반한다. 각각의 의사결정나무는 전체 데이터셋에서 무작위로 복원 추출된 샘플(부트스트랩 샘플)과 무작위로 선택된 특성(피처)의 부분집합을 사용하여 독립적으로 학습한다. 이 과정에서 각 트리는 서로 약간 다른 데이터와 관점을 바탕으로 학습하게 되어 다양성을 확보한다.
최종 예측은 모든 개별 트리의 예측 결과를 종합하여 내린다. 분류 문제에서는 다수결 투표 방식으로, 회귀 문제에서는 평균값을 계산하는 방식으로 최종 결과를 도출한다. 이 집단적 의사결정 방식은 노이즈에 강하고 안정적인 예측 성능을 보이는 특징이 있다.
랜덤 포레스트는 구현이 비교적 간단하면서도 높은 예측 정확도를 제공하며, 과적합에 강하고 대용량 데이터셋에도 효율적으로 적용할 수 있다. 또한 학습 과정에서 변수의 중요도를 자연스럽게 평가할 수 있어 특성 공학에 유용한 통찰을 제공한다. 이러한 장점들 덕분에 분류와 회귀 문제를 아우르는 다양한 실무 영역에서 널리 활용되고 있다.
2. 구성 요소와 원리
2. 구성 요소와 원리
랜덤 포레스트는 의사결정나무를 기반으로 하는 앙상블 학습 알고리즘으로, 배깅과 랜덤 피처 선택이라는 두 가지 핵심 원리를 결합하여 구성됩니다. 이 방법은 다수의 약한 학습기를 조합하여 하나의 강력한 예측 모델을 만드는 아이디어에 기반합니다. 각 구성 요소는 모델의 다양성을 증가시키고 과적합을 줄이는 데 기여합니다.
첫 번째 핵심 구성 요소는 배깅입니다. 배깅은 'Bootstrap Aggregating'의 약자로, 원본 훈련 데이터셋에서 중복을 허용한 무작위 샘플링을 통해 여러 개의 서로 다른 데이터 서브셋을 생성하는 기법입니다. 각 서브셋은 하나의 의사결정나무를 훈련하는 데 사용됩니다. 이 과정은 마치 하나의 원본 데이터에서 여러 버전의 훈련 세트를 만들어내는 것과 같습니다. 최종 예측은 모든 개별 트리의 예측 결과를 집계하여 결정합니다. 분류 문제에서는 다수결 투표를, 회귀 문제에서는 평균을 취합니다.
두 번째 핵심 구성 요소는 랜덤 피처 선택입니다. 각 의사결정나무의 노드에서 분할 기준을 찾을 때, 모델은 모든 특성(피처)을 고려하지 않고, 무작위로 선택된 특성들의 부분 집합만을 후보로 사용합니다. 이는 개별 트리들 사이의 상관관계를 더욱 낮추는 역할을 합니다. 만약 모든 트리가 항상 가장 중요한 몇 개의 특성만으로 분할한다면, 생성된 트리들이 매우 유사해져 앙상블의 장점이 사라질 수 있습니다. 랜덤 피처 선택은 이러한 문제를 방지하고 모델의 다양성을 유지합니다.
이 두 원리의 조합은 다음과 같은 표로 요약할 수 있습니다.
구성 요소 | 설명 | 주요 목적 |
|---|---|---|
배깅 | 훈련 데이터를 부트스트랩 샘플링하여 다수의 트리 훈련 | 데이터 수준의 다양성 확보 |
랜덤 피처 선택 | 노드 분할 시 무작위로 선택된 특성 부분집합만 사용 | 특성 수준의 다양성 확보 |
결과적으로, 랜덤 포레스트는 배깅으로 인해 데이터에 대한 민감도를 낮추고, 랜덤 피처 선택으로 인해 트리 간의 차이를 극대화합니다. 이 이중적인 무작위성은 단일 의사결정나무가 가진 높은 분산을 효과적으로 줄여주며, 일반화 성능이 뛰어난 강건한 모델을 만들어냅니다.
2.1. 의사결정나무
2.1. 의사결정나무
랜덤 포레스트의 기본 구성 요소는 의사결정나무이다. 의사결정나무는 데이터의 특성에 기반하여 일련의 질문(분할)을 통해 분류 또는 회귀 예측을 수행하는 지도 학습 모델이다. 구조는 나무와 유사하여, 최상단의 루트 노드에서 시작해 내부 노드를 거쳐 최종적인 결론을 내리는 리프 노드로 끝난다.
각 내부 노드는 데이터의 특정 피처에 대한 조건(예: '나이 > 30')을 포함한다. 이 조건에 따라 데이터는 '참' 또는 '거짓' 가지를 따라 서로 다른 자식 노드로 이동한다. 이 과정은 순수한 하위 집합이 생성되거나 다른 중지 조건에 도달할 때까지 재귀적으로 반복된다. 분할 기준은 일반적으로 지니 불순도, 엔트로피(정보 이득), 또는 분산 감소와 같은 순도 지표를 최적화하는 방식으로 선택된다.
의사결정나무는 해석이 용이하고 수치형/범주형 데이터를 모두 처리할 수 있다는 장점이 있다. 그러나 단일 트리는 훈련 데이터에 지나치게 맞추어져 과적합되기 쉬운 경향이 있다[1]. 랜덤 포레스트는 이러한 단일 의사결정나무의 불안정성과 과적합 문제를 해결하기 위해 다수의 트리를 구성하고 그 결과를 앙상블하여 일반화 성능을 크게 향상시킨다.
2.2. 배깅
2.2. 배깅
배깅은 앙상블 학습의 핵심 기법 중 하나로, 원본 데이터셋에서 중복을 허용한 무작위 추출을 통해 여러 개의 서로 다른 학습 데이터셋을 생성하는 방법이다. 이 과정을 부트스트랩 샘플링이라고 부른다. 각 의사결정나무는 이렇게 생성된 독립적인 데이터 샘플을 기반으로 학습을 진행하여, 서로 약간씩 다른 패턴을 학습하게 된다.
배깅의 주요 목적은 모델의 분산을 줄이고 일반화 성능을 향상시키는 것이다. 단일 의사결정나무는 학습 데이터에 대한 과적합 경향이 강하고, 데이터의 작은 변화에도 예측 결과가 크게 달라질 수 있는 높은 분산을 가진다. 배깅은 여러 트리의 예측을 평균내거나 투표를 통해 최종 결정을 내림으로써, 개별 트리의 오차를 상쇄하고 더 안정적이고 정확한 예측 모델을 구축한다.
랜덤 포레스트는 배깅을 기본 프레임워크로 채용하지만, 여기에 랜덤 피처 선택이라는 추가적인 무작위성을 도입하여 더욱 강력한 앙상블을 형성한다. 이는 트리들 간의 상관관계를 추가로 낮추어, 배깅의 효과를 극대화하는 역할을 한다.
2.3. 랜덤 피처 선택
2.3. 랜덤 피처 선택
랜덤 포레스트의 핵심 구성 요소 중 하나는 각 의사결정나무를 학습할 때 사용할 특징을 무작위로 선택하는 랜덤 피처 선택 과정이다. 이는 배깅의 확장 개념으로, 모델 내 트리들 간의 상관관계를 낮추고 다양성을 극대화하는 데 목적이 있다.
구체적인 과정은 다음과 같다. 전체 p개의 특징이 있을 때, 각 트리의 각 분기점에서 분할을 고려할 특징 후보의 개수 m을 설정한다. 일반적으로 분류 문제에서는 m ≈ √p, 회귀 문제에서는 m ≈ p/3을 사용하는 것이 권장된다[2]. 이후 알고리즘은 전체 특징 집합에서 m개의 특징을 무작위로 샘플링하여, 그 중에서만 최적의 분할 기준을 탐색한다. 이 과정은 트리가 성장하는 동안 모든 분기점에서 반복적으로 수행된다.
이 방식은 몇 가지 중요한 효과를 가져온다. 첫째, 모든 트리가 동일한 강력한 예측 변수에만 의존하는 것을 방지하여 트리들 간의 예측 오류의 상관관계를 줄인다. 둘째, 상대적으로 덜 중요하지만 유용한 특징이 모델 구축에 기여할 기회를 제공한다. 결과적으로 배깅만 적용했을 때보다 앙상블의 분산을 더 효과적으로 감소시켜, 전반적인 일반화 성능을 향상시킨다.
특징 | 설명 |
|---|---|
목적 | 트리 간 다양성 증가, 상관관계 감소 |
방법 | 각 분기점에서 전체 특징 중 일부( |
효과 | 과적합 방지, 일반화 성능 향상, 덜 중요한 변수의 기회 부여 |
주요 매개변수 |
|
3. 학습 알고리즘
3. 학습 알고리즘
학습 알고리즘은 배깅과 랜덤 피처 선택을 바탕으로 다수의 의사결정나무를 독립적으로 생성하는 과정을 포함한다. 각 트리는 학습 데이터의 무작위 부분집합(부트스트랩 샘플)과 피처의 무작위 부분집합을 사용하여 학습되며, 이는 트리들 간의 다양성을 높이고 과적합을 억제하는 핵심 메커니즘이다.
트리 생성 과정
각 의사결정나무는 재귀적 분할 방식을 통해 생성된다. 과정은 다음과 같다.
1. 현재 노드에 할당된 데이터에서, 미리 설정된 랜덤 피처 선택 개수만큼의 피처를 무작위로 선택한다.
2. 선택된 피처와 가능한 분할 지점들 중에서, 불순도(분류) 또는 분산(회귀)를 최대한 감소시키는 최적의 분할 기준을 찾는다.
3. 해당 기준으로 데이터를 두 개의 자식 노드로 분할한다.
4. 더 이상 분할할 수 없을 때까지(예: 노드의 데이터가 모두 같은 클래스이거나, 최대 깊이에 도달하거나, 노드 내 샘플 수가 최소 기준 미만인 경우) 1-3 과정을 각 자식 노드에 대해 반복한다.
분할 기준
트리의 성장을 결정하는 분할 기준은 문제 유형에 따라 다르다. 주요 지표는 다음과 같다.
문제 유형 | 주요 분할 기준 | 설명 |
|---|---|---|
분류 | 한 노드 내에서 무작위로 추출한 두 샘플이 다른 클래스일 확률을 측정한다. 값이 낮을수록 노드의 순도가 높다. | |
분류 | 노드 내 클래스 분포의 무질서함 또는 불확실성을 측정한다. 엔트로피 감소(정보 이득)가 큰 분할을 선택한다. | |
회귀 | 평균 제곱 오차 감소 | 분할 후 두 자식 노드들의 목표값 분산의 가중 평균이 부모 노드의 분산보다 얼마나 감소했는지를 평가한다. |
이러한 기준을 최적화하는 분할을 탐색함으로써, 각 트리는 국소적으로 최선의 결정 규칙을 학습하게 된다. 최종적으로 숲을 이루는 모든 트리들의 예측을 집계하여 강건한 최종 예측을 도출한다.
3.1. 트리 생성 과정
3.1. 트리 생성 과정
각 의사결정나무는 학습 데이터에서 무작위로 복원 추출한 부트스트랩 샘플을 사용하여 독립적으로 생성됩니다. 이 과정은 배깅 기법을 기반으로 하며, 각 트리의 다양성을 보장합니다.
트리의 구체적인 생성은 재귀적 분할 알고리즘에 따라 진행됩니다. 각 노드에서는 전체 피처 집합 중에서 무작위로 선택된 피처의 부분집합만을 고려하여 최적의 분할 기준을 찾습니다. 이 랜덤 피처 선택 과정은 트리 간의 상관관계를 낮추고 모델의 일반화 성능을 향상시키는 핵심 메커니즘입니다. 분할은 일반적으로 지니 불순도나 엔트로피(분류 문제), 또는 평균 제곱 오차(회귀 문제)와 같은 불순도 지표를 최소화하는 방향으로 결정됩니다.
분할은 미리 설정된 종료 조건에 도달할 때까지 반복됩니다. 일반적인 종료 조건은 다음과 같습니다.
종료 조건 | 설명 |
|---|---|
노드의 샘플 수 | 노드에 속한 데이터 포인트의 개수가 최소 임계값 미만이 되는 경우 |
트리 깊이 | 트리의 깊이가 최대 허용 깊이에 도달한 경우 |
순도 개선 | 더 이상 불순도를 유의미하게 줄일 수 있는 분할 지점이 없는 경우 |
이렇게 생성된 모든 트리는 완전히 독립적이며, 학습 과정은 병렬로 처리될 수 있어 계산 효율성이 높습니다. 최종 모델은 이렇게 생성된 수백에서 수천 개의 트리의 앙상블로 구성됩니다.
3.2. 분할 기준
3.2. 분할 기준
랜덤 포레스트의 각 의사결정나무는 노드에서 데이터를 가장 잘 나눌 수 있는 기준을 찾아 분할을 수행한다. 이 분할 기준은 주어진 데이터의 불순도나 불확실성을 최대한 감소시키는 방향으로 선택된다. 분류 문제에서는 일반적으로 지니 불순도나 엔트로피를, 회귀 문제에서는 분산 감소를 목표로 한다.
분류 문제에서 가장 널리 사용되는 기준은 지니 불순도이다. 지니 불순도는 한 노드에 포함된 샘플들이 다른 클래스에 속할 확률의 합으로 계산되며, 값이 0에 가까울수록 해당 노드의 샘플들이 동일한 클래스에 속해 순수도가 높음을 의미한다. 분할 시, 자식 노드들의 가중 평균 불순도가 부모 노드의 불순도보다 크게 감소하는 피처와 임계값을 선택한다. 대안으로 정보 이득을 최대화하는 기준도 사용되는데, 이는 분할 전후의 엔트로피 차이를 계산한다.
회귀 문제에서는 목표 변수의 값을 예측하므로, 분산 감소가 주요 분할 기준이 된다. 각 후보 분할에 대해 자식 노드들의 목표 값 분산의 가중 합을 계산하고, 이 값이 가장 크게 감소하는 분할을 선택한다. 이는 결과적으로 예측 오차를 최소화하는 방향으로 트리가 성장하도록 유도한다.
랜덤 포레스트는 모든 가능한 분할을 전수 조사하는 대신, 랜덤 피처 선택 과정을 통해 매 분할마다 고려할 피처의 후보 집합을 무작위로 제한한다. 이는 트리들의 다양성을 증가시키고 과적합을 방지하는 핵심 메커니즘이다. 분할 기준의 수학적 정의는 다음과 같다.
기준 | 사용 문제 | 목표 | 계산식 (간략) |
|---|---|---|---|
지니 불순도 감소 | 분류 | 불순도 최소화 | ∑ p_i(1-p_i) |
정보 이득 | 분류 | 엔트로피 감소 최대화 | H(부모) - ∑ (N_자식/N_부모) * H(자식) |
분산 감소 | 회귀 | 분산 최소화 | Var(부모) - ∑ (N_자식/N_부모) * Var(자식) |
여기서 p_i는 노드 내 클래스 i의 비율, H()는 엔트로피, Var()는 분산, N은 샘플 수를 나타낸다. 실제 구현에서는 계산 효율성을 위해 이들 기준의 등가 변형이 사용되기도 한다.
4. 예측 방식
4. 예측 방식
랜덤 포레스트는 다수의 의사결정나무로 구성된 앙상블 학습 모델이다. 이 모델의 예측 방식은 해결하려는 문제의 유형, 즉 분류 문제인지 회귀 문제인지에 따라 차이를 보인다. 각 트리는 독립적으로 학습된 후, 최종 예측을 위해 그 결과들을 집계한다.
분류 문제에서의 예측은 다수결 투표 방식을 따른다. 새로운 입력 데이터가 주어지면, 포레스트를 구성하는 모든 의사결정나무는 각자 하나의 클래스 레이블을 예측 결과로 제시한다. 최종 예측값은 가장 많은 표를 받은 클래스로 결정된다. 이 방식을 다수결 투표 또는 하드 보팅이라고 부른다. 일부 구현에서는 각 트리가 예측한 클래스별 확률을 평균내어 가장 높은 평균 확률을 가진 클래스를 선택하는 소프트 보팅 방식을 사용하기도 한다.
회귀 문제에서는 각 트리가 연속적인 수치를 예측한다. 모든 트리의 예측값을 단순히 산술 평균하여 최종 예측값을 계산한다. 이 평균화 과정은 개별 트리가 가질 수 있는 노이즈나 과적합의 영향을 줄여주며, 일반적으로 단일 의사결정나무보다 더 안정적이고 정확한 예측을 가능하게 한다.
문제 유형 | 각 트리의 출력 | 결과 집계 방식 | 최종 출력 |
|---|---|---|---|
클래스 레이블 | 다수결 투표 (하드 보팅) 또는 확률 평균 (소프트 보팅) | 하나의 클래스 | |
연속적인 수치 | 모든 트리 예측값의 산술 평균 | 하나의 연속값 |
이러한 예측 방식은 배깅과 랜덤 피처 선택으로 인해 서로 상관관계가 낮은 다양한 트리를 생성함으로써 가능해진다. 집단 지성의 원리에 기반한 이 방식은 단일 모델의 약점을 보완하고 예측의 강건성을 크게 향상시킨다.
4.1. 분류 문제
4.1. 분류 문제
랜덤 포레스트가 분류 문제를 해결할 때, 각각의 의사결정나무는 투표를 통해 최종 예측에 참여한다. 새로운 샘플이 입력되면, 포레스트를 구성하는 모든 트리는 독립적으로 해당 샘플이 속할 클래스를 결정한다. 이후 다수결 원칙에 따라 가장 많은 표를 얻은 클래스가 최종 예측값으로 선정된다.
이 과정은 단일 의사결정나무를 사용하는 것보다 일반적으로 더 높은 정확도와 강건성을 제공한다. 개별 트리가 서로 다른 부트스트랩 샘플과 피처의 부분집합으로 학습되기 때문에, 각 트리는 데이터를 약간 다르게 해석한다. 일부 트리가 잘못된 분류를 하더라도, 전체 앙상블의 다수결 투표를 통해 그 오류가 상쇄되는 효과가 발생한다.
랜덤 포레스트의 분류 성능은 하이퍼파라미터 설정에 영향을 받는다. 주요 파라미터는 다음과 같다.
파라미터 | 설명 | 일반적인 영향 |
|---|---|---|
| 포레스트 내 트리의 총 개수 | 트리 수가 증가하면 정확도가 향상되고 분산이 감소하지만, 계산 비용이 증가한다. |
| 개별 트리의 최대 깊이 | |
| 각 분할 시 고려할 피처의 최대 수 | 수가 적을수록 트리의 다양성이 증가하고 과적합을 방지하는 데 도움이 된다. |
이러한 다수결 기반의 예측 방식은 노이즈에 강하고, 고차원 데이터에서도 안정적인 성능을 보이는 것으로 알려져 있다. 또한, 배깅과 랜덤 피처 선택의 조합은 모델의 분산을 효과적으로 줄여준다.
4.2. 회귀 문제
4.2. 회귀 문제
회귀 문제에서 랜덤 포레스트는 여러 의사결정나무의 예측값을 평균하여 최종 결과를 도출한다. 각각의 의사결정나무는 독립적으로 학습되어 목표 변수의 연속적인 값을 예측하도록 훈련된다. 최종 예측값은 모든 트리가 출력한 값들의 산술 평균으로 계산된다[3].
랜덤 포레스트 회귀의 성능은 주로 사용되는 하이퍼파라미터에 영향을 받는다. 중요한 파라미터로는 포레스트를 구성하는 의사결정나무의 개수(n_estimators), 각 트리의 최대 깊이(max_depth), 그리고 각 분기점에서 고려할 피처의 수(max_features) 등이 있다. 이 파라미터들은 모델의 복잡도와 계산 비용을 조절한다.
하이퍼파라미터 | 일반적인 역할 | 회귀 문제에서의 영향 |
|---|---|---|
| 포레스트 내 트리 수 | 트리가 많을수록 예측이 안정화되지만, 계산 비용 증가 |
| 개별 트리의 최대 깊이 | 깊이가 깊을수록 복잡한 관계 학습 가능, 과적합 위험 증가 |
| 분할 시 고려할 피처 수 | 수가 적을수록 트리 다양성 증가, 과적합 방지에 도움 |
회귀 문제에서의 분할 기준은 일반적으로 평균 제곱 오차(MSE)나 평균 절대 오차(MAE)의 감소량을 최대화하는 방향으로 선택된다. 이는 각 노드에서 데이터의 불순도 또는 분산을 최소화하는 피처와 임계값을 찾는 과정이다.
5. 특징과 장점
5. 특징과 장점
랜덤 포레스트는 여러 의사결정나무의 예측을 종합하여 단일 트리보다 일반적으로 더 높은 정확도와 안정성을 보인다. 이는 앙상블 학습의 일종으로, 다수의 약한 학습기를 결합하여 하나의 강력한 학습기를 만드는 원리에 기반한다. 가장 큰 장점은 단일 의사결정나무가 가지는 과적합 문제를 효과적으로 완화한다는 점이다. 각 트리는 전체 데이터의 일부를 무작위로 샘플링한 부트스트랩 샘플로 학습하며, 노드 분할 시에도 모든 특성 중 일부만을 무작위로 고려하기 때문에 모델의 분산을 줄이고 일반화 성능을 향상시킨다.
또한, 랜덤 포레스트는 변수 중요도를 계산할 수 있는 내장된 기능을 제공한다. 이는 각 특성이 모델의 예측 정확도에 기여하는 정도를 평가하는 지표로, 지니 불순도 감소나 평균 정확도 감소를 기준으로 측정된다. 이 중요도 점수를 통해 데이터셋에서 어떤 특성이 예측에 가장 영향력이 큰지 해석할 수 있어, 특성 선택이나 모델 해석에 유용하게 활용된다.
랜덤 포레스트는 다양한 데이터 유형에 적용 가능하며, 수치형과 범주형 데이터를 함께 처리할 수 있다. 또한, 데이터의 스케일링이 크게 필요하지 않고, 결측치를 내부적으로 처리할 수 있는 방법을 제공하는 경우가 많다. 학습 과정에서 각 트리는 독립적으로 생성될 수 있어 병렬 처리가 용이하여 대규모 데이터셋에 대해서도 비교적 빠른 학습이 가능하다는 장점도 있다.
장점 | 설명 |
|---|---|
과적합 방지 | 배깅과 랜덤 피처 선택으로 인해 단일 트리보다 강건한 모델을 생성한다. |
변수 중요도 제공 | 모델 해석에 도움이 되는 특성 중요도를 계산할 수 있다. |
다양한 데이터 처리 | 데이터 전처리 요구사항이 상대적으로 적고, 결측치에 강건하다. |
병렬 처리 가능 | 트리들이 독립적으로 학습되므로 병렬화를 통한 효율적인 학습이 가능하다. |
높은 정확도 | 여러 트리의 예측을 평균내어 일반적으로 높은 예측 성능을 달성한다. |
5.1. 과적합 방지
5.1. 과적합 방지
랜덤 포레스트는 배깅과 랜덤 피처 선택이라는 두 가지 핵심 메커니즘을 통해 과적합을 효과적으로 방지한다. 배깅은 원본 데이터셋에서 중복을 허용한 무작위 샘플링(부트스트래핑)을 통해 여러 개의 서로 다른 학습 데이터셋을 생성한다. 이렇게 생성된 각 데이터셋으로 개별 의사결정나무를 학습시키면, 각 트리는 데이터의 서로 다른 부분집합에 맞춰져 서로 약간씩 다른 결정 경계를 형성하게 된다. 이 다양성은 모델이 훈련 데이터의 특정 노이즈나 이상치에 과도하게 적응하는 것을 막아준다.
두 번째 메커니즘인 랜덤 피처 선택은 각 트리의 노드에서 분할 기준을 찾을 때 사용할 피처의 후보군을 무작위로 제한한다. 일반적으로 전체 피처 수의 제곱근 정도의 피처만 후보로 고려한다[4]. 이는 트리들이 서로 상관관계를 줄이고 더욱 다양해지도록 만든다. 만약 매우 강력한 예측 변수가 하나 존재한다면, 모든 트리가 그 변수를 최상위 분할 기준으로 사용하여 매우 유사한 구조를 가질 수 있다. 랜덤 피처 선택은 이러한 현상을 방지하여 개별 트리의 예측이 덜 상관되도록 한다.
최종 예측은 이러한 다양성을 가진 다수의 트리로부터의 결과를 집계(분류는 다수결, 회귀는 평균)하여 얻는다. 이 집계 과정은 개별 트리가 가진 오차나 편향을 상쇄시키는 효과가 있다. 하나의 트리가 특정 훈련 샘플에 과적합되었더라도, 다른 많은 트리들은 그렇지 않을 가능성이 높기 때문에, 전체 포레스트의 예측은 더욱 안정적이고 일반화 성능이 높아진다. 따라서 랜덤 포레스트는 단일 의사결정나무에 비해 훨씬 강건한 모델로 평가받는다.
5.2. 변수 중요도
5.2. 변수 중요도
랜덤 포레스트는 모델의 예측에 기여하는 각 입력 변수(특성)의 상대적 중요도를 추정할 수 있는 기능을 제공한다. 이는 모델 해석과 특성 선택에 유용한 정보를 준다.
변수 중요도는 일반적으로 두 가지 주요 방법으로 계산된다. 첫 번째는 평균 불순도 감소이다. 각 의사결정나무에서 변수가 데이터를 분할할 때 지니 불순도나 엔트로피가 감소하는 양을 측정하고, 모든 트리에 걸쳐 그 감소량의 평균을 구한다. 감소량이 클수록 해당 변수가 클래스를 잘 구분한다는 의미이므로 중요도가 높아진다. 두 번째 방법은 평균 정확도 감소이다. 특정 변수의 값을 무작위로 뒤섞어(퍼뮤테이션) 모델의 예측 정확도가 얼마나 하락하는지를 측정한다. 정확도 하락이 크면 그 변수가 모델 예측에 중요한 역할을 했음을 의미한다.
이렇게 계산된 중요도 점수는 모든 변수에 대해 상대적인 순위를 매기는 데 사용된다. 이를 통해 불필요하거나 노이즈가 많은 변수를 제거하는 특성 공학을 수행하거나, 비즈니스 인사이트를 도출하는 데 활용할 수 있다. 그러나 변수 중요도는 상대적 지표일 뿐 절대적 기준이 아니며, 높은 상관관계를 가진 변수들이 있을 경우 중요도가 분산되어 나타날 수 있다는 점에 유의해야 한다.
6. 하이퍼파라미터
6. 하이퍼파라미터
랜덤 포레스트의 성능과 계산 효율성은 여러 하이퍼파라미터의 설정에 크게 의존한다. 주요 파라미터로는 포레스트를 구성하는 의사결정나무의 개수(n_estimators), 각 나무의 최대 깊이(max_depth), 그리고 각 분기점에서 고려할 피처의 수(max_features) 등이 있다. 이들을 적절히 조정하는 것은 모델의 정확도와 과적합 사이의 균형을 맞추는 데 중요하다.
하이퍼파라미터 | 설명 | 일반적인 설정 또는 영향 |
|---|---|---|
| 포레스트 내 의사결정나무의 총 개수 | 값이 클수록 성능이 안정화되지만, 계산 비용이 증가한다. |
| 단일 의사결정나무의 최대 깊이 | 깊이가 깊을수록 복잡한 패턴을 학습하지만 과적합 위험이 커진다. |
| 각 분기점에서 무작위로 고려할 피처의 최대 수 | 일반적으로 |
| 노드를 분할하기 위한 최소 샘플 수 | 값이 크면 나무의 성장이 제한되어 과적합을 방지한다. |
| 리프 노드가 가져야 할 최소 샘플 수 | 값이 크면 모델을 일반화하는 데 도움이 된다. |
| 배깅 시 샘플의 중복 추출(부트스트랩) 사용 여부 | 기본값은 |
n_estimators는 앙상블의 크기를 결정한다. 나무의 수가 적으면 예측이 불안정하고 분산이 클 수 있으나, 너무 많으면 계산 시간이 길어지는 단점이 있다. 일반적으로 성능이 수렴하는 지점을 확인하여 설정한다. max_depth와 min_samples_split 같은 파라미터는 개별 나무의 복잡성을 통제한다. 깊이가 무제한이거나 분할 기준이 너무 관대하면 각 나무가 훈련 데이터에 과적합될 수 있으나, 랜덤 포레스트는 다수의 나무를 평균함으로써 이러한 위험을 완화한다.
이러한 파라미터들은 상호 연관되어 있다. 예를 들어, 많은 수의 나무를 사용할 경우(n_estimators가 큼) 개별 나무의 복잡성(max_depth)은 상대적으로 낮게 설정해도 좋은 성능을 낼 수 있다. 최적의 조합은 그리드 서치나 랜덤 서치와 같은 방법을 통해 교차 검증으로 찾는 것이 일반적이다.
6.1. 트리 개수
6.1. 트리 개수
랜덤 포레스트에서 트리 개수는 가장 중요한 하이퍼파라미터 중 하나이다. 이는 앙상블을 구성하는 의사결정나무의 총 수를 의미한다. 일반적으로 트리 개수를 늘릴수록 모델의 성능이 안정화되고 예측의 분산이 감소한다. 이는 대수의 법칙에 기반하여, 더 많은 트리가 평균을 취함으로써 개별 트리의 오차나 노이즈에 의한 영향을 상쇄시키기 때문이다.
트리 개수를 설정할 때는 성능과 계산 비용 사이의 균형을 고려해야 한다. 너무 적은 트리는 과적합을 방지하는 앙상블의 장점을 충분히 살리지 못하고, 예측이 불안정해질 수 있다. 반면, 트리 개수를 무한정 늘리는 것은 성능 향상에 한계가 있으며, 학습 및 예측에 필요한 시간과 메모리 사용량만 증가시킨다. 실제 적용에서는 계산 자원의 제약 내에서 성능이 수렴하는 지점을 찾는 것이 일반적이다.
트리 개수의 영향을 요약하면 다음과 같다.
트리 개수 | 영향 | 주의사항 |
|---|---|---|
적음 (예: 10~50) | 학습 및 예측 속도가 빠르지만, 예측이 불안정하고 성능이 낮을 수 있다. | 과소적합 가능성. |
중간 (예: 100~500) | 대부분의 문제에서 충분한 성능과 안정성을 제공하는 일반적인 범위이다. | 계산 비용과 성능의 균형점. |
많음 (예: 1000 이상) | 성능이 거의 수렴하여 매우 안정적이지만, 계산 비용이 크게 증가한다. | 추가적인 성능 향상은 미미할 수 있다. |
실제로는 교차 검증을 통해 검증 세트의 성능이 더 이상 유의미하게 향상되지 않는 지점의 트리 개수를 선택한다. 많은 구현체에서는 기본값으로 100개의 트리를 사용한다.
6.2. 최대 깊이
6.2. 최대 깊이
랜덤 포레스트에서 각 의사결정나무가 성장할 수 있는 최대 수준을 제한하는 매개변수이다. 일반적으로 max_depth라는 이름으로 지정되며, 트리의 루트 노드에서 가장 먼 리프 노드까지의 경로 길이를 의미한다. 이 값을 설정함으로써 개별 트리의 복잡도를 직접 통제할 수 있다.
최대 깊이를 너무 낮게 설정하면 트리가 충분히 성장하지 못해 과소적합이 발생할 수 있다. 모델이 데이터의 복잡한 패턴을 학습하기에 충분한 표현력을 갖추지 못하게 된다. 반대로, 값을 너무 높게 설정하거나 제한을 두지 않으면 각 트리가 훈련 데이터에 지나치게 맞춰져 과적합될 위험이 커진다. 이는 전체 랜덤 포레스트의 일반화 성능을 저하시킬 수 있다.
적절한 최대 깊이는 데이터의 특성과 복잡도에 따라 달라진다. 일반적으로 교차 검증을 통해 성능을 평가하면서 최적값을 찾는다. 깊이를 제한하는 것은 계산 비용을 줄이고 모델 해석 가능성을 일부 높이는 효과도 있다. 다른 하이퍼파라미터인 최소 샘플 분할이나 최소 리프 노드 샘플 수와 함께 조정하여 트리의 성장을 종합적으로 관리한다.
7. 응용 분야
7. 응용 분야
랜덤 포레스트는 그 견고성과 다용도성 덕분에 다양한 분야에서 널리 활용된다. 특히 분류와 회귀 분석 모두에 효과적으로 적용될 수 있어 실무에서 선호되는 앙상블 학습 알고리즘 중 하나이다.
주요 응용 분야는 다음과 같다.
분야 | 주요 응용 예시 |
|---|---|
의료 및 생물정보학 | 질병 진단[5], 유전자 표현형 분석, 신약 개발을 위한 단백질 상호작용 예측 |
금융 및 신용 평가 | 신용 위험 평가, 사기 탐지, 주가 변동 예측, 고객 이탈률 분석 |
컴퓨터 비전 및 이미지 처리 | 이미지 분류, 객체 인식, 얼굴 인식, 의료 영상 분석 |
추천 시스템 | 고객 선호도 예측을 통한 상품 또는 콘텐츠 추천 |
생태학 및 환경 과학 | 서식지 적합성 모델링, 종 분포 예측, 환경 요인 분석 |
제조 및 품질 관리 | 공정 이상 감지, 제품 불량률 예측, 예지 정비 |
의료 분야에서는 환자의 다양한 임상 데이터를 바탕으로 질병의 유무를 분류하거나 생존율을 예측하는 데 사용된다. 금융에서는 거래 데이터의 패턴을 학습하여 비정상적인 사기 거래를 식별하는 모델을 구축하는 데 효과적이다. 또한, 컴퓨터 비전에서는 이미지의 픽셀 데이터를 특징으로 사용하여 사물을 분류하거나, 의료 영상에서 병변을 자동으로 탐지하는 데 적용된다.
기계 학습이 필요한 대부분의 분야에서 랜덤 포레스트는 비교적 적은 전처리와 튜닝으로도 안정적인 성능을 제공하는 '기본 모델' 또는 '벤치마크 모델'로 자주 채택된다. 이는 모델의 해석 가능성을 높이는 변수 중요도 분석 기능 덕분에, 단순한 예측을 넘어서 어떤 요인이 결과에 영향을 미치는지에 대한 인사이트를 제공할 수 있기 때문이다.
8. 한계와 주의사항
8. 한계와 주의사항
랜덤 포레스트는 강력한 성능에도 불구하고 몇 가지 고유한 한계점을 지니고 있으며, 특정 상황에서는 주의 깊게 사용해야 합니다.
가장 큰 단점은 모델의 해석 가능성이 낮다는 점입니다. 수백 개의 의사결정나무가 복잡하게 얽힌 앙상블 학습 모델이기 때문에, 예측 결과가 어떻게 도출되었는지 그 이유를 명확히 설명하기 어렵습니다. 이는 로지스틱 회귀나 단일 의사결정나무와 같은 모델에 비해 큰 단점으로 작용할 수 있으며, 특히 금융이나 의료 분야처럼 결정의 근거를 설명해야 하는 경우에는 적용에 제약이 따릅니다. 또한, 모델의 복잡성으로 인해 학습과 예측 속도가 상대적으로 느린 편입니다. 많은 수의 트리를 학습하고 예측 시 모든 트리의 결과를 집계해야 하므로, 대규모 데이터셋을 실시간으로 처리해야 하는 환경에서는 적합하지 않을 수 있습니다.
데이터 특성에 따른 주의점도 존재합니다. 랜덤 포레스트는 균형 잡힌 수치형 또는 범주형 데이터에서 뛰어난 성능을 보이지만, 매우 고차원의 희소 데이터(예: 텍스트 데이터의 Bag-of-Words 표현)에서는 다른 알고리즘에 비해 성능이 떨어질 수 있습니다. 또한, 데이터에 포함된 노이즈나 이상치에 대해 어느 정도 강건하지만, 트리 기반 모델의 특성상 극단적인 이상치가 있을 경우 예측에 영향을 미칠 수 있습니다. 마지막으로, 트리 기반 모델은 선형 관계를 명시적으로 모델링하지 않기 때문에, 변수 간 선형 관계가 매우 강한 데이터에서는 선형 회귀와 같은 간단한 모델보다 성능이 낮을 수 있습니다.
