한준
1. 개요
1. 개요
한준은 대한민국의 기업인이자 전직 프로게이머, 그리고 보이그룹 n.SSign의 멤버이다. 본명은 한준이며, 예명으로 넋업샨을 사용하기도 했다. 그는 서강대학교 컴퓨터공학과를 졸업한 후 게임 제작사 테일즈샵을 창업하여 대표로 활동하고 있다.
주요 작품으로는 비주얼 노벨 게임 《우리집 아기고양이》, 《기적의 분식집》, 《썸썸편의점》 등이 있으며, 이러한 작품들은 국산 비주얼 노벨 시장의 성장에 기여한 것으로 평가받는다. 그의 활동은 게임 개발 및 사업 운영에 집중되어 있으며, 회사의 게임들을 닌텐도 스위치 등의 플랫폼을 통해 해외에 수출하는 사업도 진행하고 있다.
한편 그는 과거 스타크래프트 프로게이머로도 활동했으며, 현재는 엔터테인먼트 분야로 영역을 확장하여 아이돌 그룹 n.SSign의 멤버로서도 활동 중이다. 이처럼 그는 게임 산업과 엔터테인먼트 산업을 아우르는 다양한 분야에서 활동하고 있는 인물이다.
2. 프로게이머
2. 프로게이머
한준은 프로게이머로 활동한 경력을 가지고 있다. 그는 스타크래프트 II 프로게이머로 활동하며 '넋업샨'이라는 예명을 사용했다. 이 예명은 이후 그의 인터넷 방송 활동에서도 계속 사용되었다.
프로게이머로서의 활동은 이후 그의 진로에 영향을 미쳤다. 게임 산업에 대한 이해와 경험은 테일즈샵을 창업하고 비주얼 노벨 게임을 개발하는 데 기반이 되었다. 특히 게임 콘텐츠 제작과 서비스에 대한 실무적 감각을 쌓을 수 있었다.
그의 프로게이머 시절 경력은 e스포츠 업계와의 연결고리가 되기도 했다. 이 경험은 게임을 하나의 문화 콘텐츠로서 바라보는 시각을 형성하는 데 도움을 주었으며, 이후 게임 기획자 및 게임 개발자로서의 길을 걷는 데 중요한 발판이 되었다.
3. 기업인
3. 기업인
3.1. 학력 및 경력
3.1. 학력 및 경력
한준은 서강대학교 컴퓨터공학과에서 학사 학위를 취득했다. 졸업 후 삼성전자에 입사했으나, 곧 퇴사하여 본인의 진로를 재정립했다. 이후 비주얼 노벨 장르에 관심을 갖고 정보를 수집하며, UCnovel과 같은 플랫폼을 통해 서브컬처에 대한 지식을 쌓았다.
이후 게임 개발사 테일즈샵을 창립하고 대표이사로 활동하기 시작했다. 초기에는 노블엔진의 소설을 원작으로 한 첫 번째 비주얼 노벨 《우리집 아기고양이》를 제작하여 큰 인기를 얻으며 사업의 기반을 마련했다. 이 성공을 바탕으로 주요 인력인 지나가던 개와 Zad를 영입했으며, 이들은 이후 테일즈샵의 핵심 제작진으로 자리 잡았다.
테일즈샵의 대표적인 성공작으로는 Zad가 주도하여 개발한 《기적의 분식집》과 《썸썸편의점》이 있다. 이 두 작품은 상업적으로 큰 성과를 거두며 손익분기점을 크게 넘어섰고, 국내 비주얼 노벨 시장의 규모를 확장하는 데 기여했다. 또한 한준은 《우리집 아기고양이》를 포함한 회사의 게임들을 닌텐도 스위치 등 다른 플랫폼으로 이식하고, 일본을 비롯한 해외 시장에 수출하는 활동도 활발히 진행하고 있다.
3.2. 테일즈샵 창업과 활동
3.2. 테일즈샵 창업과 활동
한준은 비주얼 노벨 게임 제작사 테일즈샵의 창업자이자 대표이다. 서강대학교 컴퓨터공학과를 졸업한 후, 삼성전자에 입사했으나 곧 퇴사하고 본격적으로 비주얼 노벨 분야에 진출했다. 초기에는 UCnovel과 노블엔진을 통해 서브컬처 장르에 대한 지식을 쌓았다.
테일즈샵의 첫 번째 작품인 *우리집 아기고양이*는 큰 인기를 끌며 사업의 기반을 마련했다. 이 성공을 바탕으로 주요 인력인 시나리오 작가 지나가던 개와 개발자 Zad를 영입했으며, 이들은 이후 테일즈샵의 핵심 멤버로 자리 잡았다. 특히 지나가던 개는 현재까지도 회사의 주요 시나리오 작가로 활약하고 있다.
이후 Zad가 주도하여 개발한 *기적의 분식집*과 *썸썸편의점*은 상업적으로 큰 성공을 거두어 손익분기점을 크게 넘어서는 수익을 창출했다. 이들 작품은 국산 게임 시장에서 비주얼 노벨 장르의 인지도와 시장 규모를 확장하는 데 기여한 것으로 평가받는다. 테일즈샵은 기존 작품들을 닌텐도 스위치 등의 콘솔로 이식하여 일본을 비롯한 해외 시장으로 수출하는 활동도 활발히 진행하고 있다. 한준은 개인 블로그를 통해 직원 채용, 시장 분석, 일상적인 이야기 등을 꾸준히 공유하기도 한다.
3.3. 주요 작품 및 성과
3.3. 주요 작품 및 성과
한준이 창업한 게임 제작사 테일즈샵의 대표적인 성공작으로는 우리집 아기고양이, 기적의 분식집, 썸썸편의점이 있다. 이들 작품은 비주얼 노벨 장르에서 큰 인기를 끌며 회사의 기반을 다졌다. 특히 초기 작품인 *우리집 아기고양이*는 노블엔진의 소설을 원작으로 제작되어 큰 호응을 얻었고, 이를 계기로 사업 자금을 유치하는 데 성공했다. 이후 *기적의 분식집*과 *썸썸편의점*은 당시 Zad가 주도하여 개발했으며, 상업적으로 큰 성과를 거두어 손익분기점을 훨씬 넘어서는 수익을 창출했다.
이러한 성공은 국산 게임 시장, 특히 비주얼 노벨 장르의 규모를 확장하는 데 기여했다. 테일즈샵은 국내 성공에 안주하지 않고 지속적으로 해외 시장을 공략하고 있다. 주요 작품들을 닌텐도 스위치와 같은 콘솔 플랫폼으로 이식하여 일본을 비롯한 해외 시장에 수출하는 활동을 활발히 진행 중이다. 이를 통해 한국산 인디 게임의 해외 진출과 인지도 제고에 일조하고 있다.
한준은 게임 개발뿐만 아니라 회사 운영과 시장 분석에도 적극적으로 관여한다. 그는 개인 블로그를 통해 직원 채용, 시장 동향에 대한 분석, 다양한 잡담 등을 꾸준히 게시하며 창업가로서의 경험과 인사이트를 공유하고 있다. 이러한 개방적인 커뮤니케이션은 테일즈샵의 문화를 형성하는 한 축이 되고 있다.
4. 보이그룹 n.SSign의 멤버
4. 보이그룹 n.SSign의 멤버
한준은 보이그룹 n.SSign의 멤버로 활동하고 있다. n.SSign은 2023년에 데뷔한 다국적 보이그룹으로, 한준은 그룹 내에서 메인댄서와 서브보컬을 맡고 있다. 그는 그룹의 공식 데뷔 이전부터 트레이니 생활을 통해 실력을 쌓아왔으며, 데뷔 후에는 그룹의 음악 활동과 무대 퍼포먼스에 참여하고 있다.
그룹 n.SSign은 데뷔 앨범을 통해 국내외 팬들의 주목을 받았으며, 한준은 특유의 안정적인 춤 실력과 비주얼로 그룹의 퍼포먼스에 기여하고 있다. 그는 연습생 시절부터 체계적인 댄스 훈련을 받았으며, 그룹의 다양한 콘셉트를 소화하는 능력을 보여주고 있다.
