킥보드
1. 개요
1. 개요
킥보드는 발로 땅을 차서 추진력을 얻는 바퀴 달린 개인형 이동장치이다. 주요 구성 요소로는 발을 올려놓는 금속 덱(판자), 방향을 조종하는 긴 손잡이, 그리고 2개 또는 3개의 바퀴가 있다. 주행 방식은 한쪽 발을 덱 위에 올린 상태에서 다른 발로 땅을 박차 가속한 후, 속도를 유지하기 위해 반복적으로 박차는 방식이다. 최대 주행 속도는 약 10~15 km/h 정도로, 평균 보행 속도보다는 빠르지만 자전거보다는 느리다. 주요 재질은 알루미늄, 티타늄, 강철 등이 사용된다.
영어로는 킥 스쿠터(kick scooter), 푸시 스쿠터(push-scooter) 또는 간단히 스쿠터(scooter)라고 부른다. 한국에서는 전동 킥보드와 구분하기 위해 수동 킥보드라는 표현도 자주 쓰이며, 어린이들 사이에서는 텔레토비 캐릭터에서 유래한 '붕붕이'나, 유아용 원색 킥보드를 지칭하는 '씽씽카'라는 별칭으로도 불린다.
이러한 킥보드는 구조가 간단하고 가벼워 단거리 이동이나 대중교통과의 연계 이동에 유용하다. 또한, 자전거에 비해 크기가 작아 휴대성이 뛰어나며, 공장이나 대형 선박, 지하철 역사와 같은 넓은 실내 공간에서의 이동 수단으로도 활용된다. 그러나 바퀴가 작고 무게중심이 높아 자전거보다 안정성이 낮으며, 체력 소모가 큰 편이다.
킥보드의 법적 지위는 도로교통법상 자전거와 함께 차마(車馬)로 분류된다. 다만, 어린이용 킥보드는 완구 개념으로 보아 만 13세 이하가 이용할 경우 보행자로 취급된다. 동력장치가 부착된 전동 킥보드는 원동기장치자전거로 분류되어 일반 킥보드와는 완전히 다른 법적 규제를 받는다.
2. 게임에서의 등장
2. 게임에서의 등장
게임에서 킥보드는 플레이어의 이동 수단이나 게임 내 특정 활동의 도구로 등장한다. 특히 오픈월드나 어드벤처 장르의 게임에서 캐릭터가 도시나 넓은 맵을 빠르게 이동할 수 있는 수단으로 자주 활용된다. 자전거나 스케이트보드와 유사하게, 킥보드는 게임 내에서 현실과 비슷한 방식, 즉 발로 땅을 차서 추진력을 얻는 방식으로 작동하는 경우가 많다. 이는 게임의 현실감을 높이고 플레이어에게 보다 다양한 이동 옵션을 제공하는 역할을 한다.
일부 게임에서는 킥보드가 단순한 이동 도구를 넘어서 게임플레이의 핵심 요소로 작용하기도 한다. 예를 들어, 특정 레이싱 게임이나 스포츠 게임에서는 킥보드를 이용한 경주나 묘기(트릭) 수행이 주요 콘텐츠가 된다. 플레이어는 점프, 회전, 그라인드 등의 액션을 통해 점수를 획득하거나 코스를 빠르게 통과하는 방식을 취한다. 이러한 게임들은 킥보드의 기동성과 간편한 조작감을 강조하여 캐주얼하고 역동적인 재미를 선사한다.
또한, 어린이나 가족 대상 게임에서 킥보드는 친근한 소재로 자주 채택된다. 게임 내 아바타가 유아용 킥보드나 씽씽카를 타고 다니는 모습은 게임의 밝고 경쾌한 분위기를 조성하는 데 기여한다. 이는 현실에서의 킥보드가 어린이들에게 인기 있는 완구라는 점과 연결지어 볼 수 있다.
3. 게임 내 킥보드의 기능과 특징
3. 게임 내 킥보드의 기능과 특징
게임 내에서 킥보드는 주로 빠른 이동 수단으로 활용된다. 플레이어는 자전거나 오토바이와 유사하게 킥보드를 타고 맵을 횡단하며, 이는 보통 보행보다 빠른 속도를 제공한다. 특히 도시 배경의 오픈 월드 게임이나 레이싱 게임에서 단거리 이동 및 추격전에 효과적으로 사용된다. 게임에 따라 킥보드를 소지하고 다니며 필요할 때 꺼내 탈 수 있는 시스템을 채택하기도 한다.
킥보드의 게임 내 물리 엔진은 현실을 반영하여 구현되는 경우가 많다. 플레이어는 한쪽 발로 땅을 차서 가속하고, 속도를 유지하기 위해 반복적으로 박차를 가해야 한다. 최고 속도는 현실과 유사하게 자전거보다는 느린 경우가 일반적이다. 방향 전환은 핸들바를 조작하여 이루어지며, 급격한 코너링 시 균형을 잃고 넘어질 수 있는 리스크 요소가 포함되기도 한다. 이러한 물리적 특성은 단순한 이동을 넘어서 플랫폼 게임의 일부처럼 정교한 컨트롤을 요구하는 장치로 작용할 수 있다.
게임에 따라 킥보드에 다양한 커스터마이징 옵션이 제공된다. 덱의 디자인이나 색상을 변경하거나, 바퀴의 종류를 교체하여 주행 감각을 다르게 할 수 있다. 일부 게임에서는 스턴트 스쿠터처럼 묘기를 부리는 익스트림 스포츠 요소가 강조되어, 하프파이프에서의 점프나 그라인드 같은 트릭을 수행하며 점수를 획득하는 게임플레이도 존재한다.
킥보드는 게임 내 서브 컨텐츠의 핵심 도구가 되기도 한다. 별도의 킥보드 레이싱 모드가 있거나, 시간 내에 체크포인트를 통과하는 타임 어택 미션에서 사용된다. 또한, NPC나 다른 플레이어를 추격하거나, 교통수단이 통제된 지역에서의 신속한 이동을 위해 전략적으로 활용된다. 이러한 기능들은 게임의 이동수단 체계에 다양성을 더하고, 플레이어에게 새로운 이동의 재미를 제공한다.
4. 대표적인 킥보드 등장 게임
4. 대표적인 킥보드 등장 게임
다양한 비디오 게임에서 킥보드는 캐릭터의 이동 수단이나 게임플레이의 핵심 요소로 등장한다. 특히 오픈 월드 게임이나 레이싱 게임에서 자유로운 이동과 스턴트를 가능하게 하는 장치로 활용되며, 어드벤처 게임에서는 탐험의 재미를 더하는 역할을 한다.
대표적인 예로 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드와 그 속편 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤에서는 링크가 사용하는 이동 수단 중 하나로 등장한다. 플레이어는 게임 내에서 재료를 조합해 직접 킥보드를 제작할 수 있으며, 이를 타고 넓은 하이랄 평원을 빠르게 횡단하거나 다양한 지형을 탐험할 수 있다. 이는 게임의 자유도와 창의적인 플레이를 대표하는 요소 중 하나이다.
포트나이트에서는 '스쿠터'라는 이름의 킥보드 아이템이 등장하여, 플레이어가 빠르게 맵을 이동하거나 전투에서 유리한 위치를 선점하는 데 사용된다. 또한 GTA 온라인과 같은 게임에서는 킥보드가 등장하지는 않지만, 유사한 개인형 이동장치인 스케이트보드가 등장하며, 이는 도시 속을 자유롭게 누비는 교통 수단 및 스턴트 도구로 사용된다. 이처럼 킥보드는 게임 내에서 단순한 이동을 넘어서 플레이어의 개성과 스타일을 표현하는 매체로서의 역할도 한다.