Yes! 프리큐어 5
1. 개요
1. 개요
Yes! 프리큐어 5는 도에이 애니메이션이 제작하고 2007년 2월 4일부터 2008년 1월 27일까지 방영된 프리큐어 시리즈의 네 번째 작품이다. 전작인 두 사람은 프리큐어 Splash Star과 달리, 주역 프리큐어가 다섯 명으로 구성된 최초의 작품으로, 프리큐어 시리즈의 새로운 전환점을 마련했다.
이 작품은 중학교 2학생인 유메하라 노조미가 요정 세계 파르미에 왕국에서 온 코코와 만나 악의 조직 나이트메어에 맞서 싸우게 되는 이야기를 그린다. 노조미는 동료인 나츠키 린, 아키모토 코마치, 미나즈키 카렌, 쿠루미 미카와 함께 프리큐어로 변신하여 세계의 평화를 지키는 임무를 수행한다. 시리즈 최초로 개별 변신이 가능해지고, 각 멤버마다 고유의 색상과 역할이 부여되는 등 팀 액션의 기본 틀을 확립했다.
총 49화로 구성된 본 방영 종료 후, 속편인 Yes! 프리큐어 5 GoGo!가 제작되어 이야기가 이어졌다. 이 작품은 프리큐어 시리즈가 지속적인 인기를 얻는 데 기여한 주요 작품 중 하나로 평가받는다.
2. 등장인물
2. 등장인물
2.1. 프리큐어
2.1. 프리큐어
Yes! 프리큐어 5의 프리큐어는 유메하라 노조미, 나츠키 린, 아키모토 코마치, 미나즈키 카렌, 쿠루미 모모코 다섯 명의 소녀들로 구성된다. 이들은 파르미에 왕국에서 온 요정 코코와 만나 드림 콜렛트를 지키기 위해 변신하는 마법소녀 히어로이다. 프리큐어 시리즈 최초로 5인 팀 체제를 도입한 작품으로, 각 멤버는 고유의 색상과 개성을 지니며 단독으로 변신하고 싸울 수 있다는 특징이 있다.
주인공 유메하라 노조미는 큐어 드림으로 변신하는 핑크색의 리더이며, 열정적인 나츠키 린은 큐어 루즈, 평화를 사랑하는 아키모토 코마치는 큐어 민트, 우아한 미나즈키 카렌은 큐어 아쿠아, 활발한 쿠루미 모모코는 큐어 레모네이드로 변신한다. 이들은 생크 뤼미에르 학원에 다니는 중학생으로, 평소에는 학교 생활을 하다가 악의 조직 나이트메어의 위협이 닥치면 프리큐어로 변신하여 맞선다.
이 작품은 프리큐어 시리즈에 리더와 참모 같은 역할 분담, 개인별 필살기 도입, 변신 시의 순번 체계 등 이후 시리즈의 기본이 되는 많은 요소를 정립했다. 특히 핑크색 프리큐어가 주인공 및 1번 순번을 맡는 전통은 이 작품에서 시작되었다.
2.2. 파트너 요정
2.2. 파트너 요정
파트너 요정은 프리큐어들의 변신과 전투를 돕는 동반자들이다. 이들은 파르미에 왕국 출신의 요정으로, 인간 세계에 와서 프리큐어들과 함께 생활하며 나이트메어와 맞선다. 각 요정은 특정 프리큐어와 깊은 유대 관계를 형성하며, 인간 모습으로 변신할 수 있는 능력을 지니고 있다는 점이 이전 시리즈와 구별되는 특징이다.
주요 파트너 요정으로는 코코, 너츠, 밀크가 있다. 코코는 주인공 유메하라 노조미의 파트너로, 드림 콜렛트를 찾는 여정을 이끈다. 너츠는 아키모토 코마치의 파트너이며, 밀크는 미나즈키 카렌을 모시는 시녀 요정으로 후반부에 합류한다. 이들은 단순한 조력자를 넘어서 각자 개성 있는 성격과 성장 이야기를 가지고 있으며, 특히 인간 모습일 때 프리큐어들과의 교감이 작품의 중요한 감정선을 이룬다.
후속작인 Yes! 프리큐어 5 GoGo!에서는 새로운 요정인 시럽이 등장하며, 로즈 가든의 수호자로서 프리큐어들에게 추가적인 힘을 부여한다. 모든 파트너 요정은 프리큐어들의 가장 가까운 동료이자 조언자로서, 전투에서뿐만 아니라 일상 생활 속에서도 소중한 버팀목이 된다.
2.3. 악의 조직
2.3. 악의 조직
본작의 악의 조직은 나이트메어이다. 이 조직은 요정들의 세계인 파르미에 왕국을 침략하여 멸망시킨 장본인으로, 인간 세계에서도 사람들의 꿈과 희망의 에너지를 빼앗아 세력을 확장하려는 야망을 품고 있다. 나이트메어는 회사의 형태를 띠고 있으며, 최고 경영자인 데스파라이아를 정점으로 한 엄격한 위계질서를 가지고 있다. 조직의 목적은 모든 꿈과 희망을 빼앗아 절망으로 가득 찬 세계를 만드는 것이다.
나이트메어의 간부로는 분비, 카와리노, 아나콘디가 있으며, 이들은 각각 부장, 과장, 계장이라는 직책을 가지고 있다. 그들은 코와이나라고 불리는 마물을 생성하여 인간 세계에 보내 사람들의 꿈을 공격하고, 이를 통해 에너지를 수집한다. 이들의 디자인 컨셉은 나비를 잡아먹는 생물들에서 따왔으며, 조직의 건물 내부와 간부들의 복장은 어두우면서도 호러 분위기를 자아낸다.
데스파라이아는 프리큐어 시리즈 최초의 여성 최종 보스이며, 그녀는 절대적인 권력으로 조직을 통솔한다. 나이트메어 간부들은 처음에는 단순한 악당으로 보이지만, 이야기가 진행되면서 각자의 고뇌와 인간미를 드러내기 시작한다. 특히 분비는 후속작인 Yes! 프리큐어 5 GoGo!에서 중요한 변화를 겪게 된다. 이 조직과의 싸움을 통해 프리큐어들은 팀워크와 희망의 소중함을 깨닫게 된다.
2.4. 기타 인물
2.4. 기타 인물
유메하라 노조미의 가족으로는 어머니 유메하라 사치코와 동생 유메하라 유우가 등장한다. 사치코는 항상 밝고 다정한 성격으로 딸들을 따뜻하게 보살피며, 유우는 활발한 초등학생으로 언니 노조미를 무척 따르고 좋아한다. 노조미의 아버지 유메하라 켄지는 해외 출장 중이라는 설정으로 극중 직접적인 등장은 매우 적다.
나츠키 린의 가족은 꽃 가게 '플뢰리스트 나츠키'를 운영하는 어머니 나츠키 미도리와 할아버지 나츠키 겐조가 있다. 미도리는 상냥하고 강인한 성격의 미인으로, 린의 스포츠맨십과 강한 의지는 어머니에게서 물려받은 면이 있다. 겐조는 가게 일을 돕는 다정한 할아버지이다.
아키모토 코마치의 가족으로는 언니 아키모토 사야카와 부모님이 있다. 사야카는 대학생으로, 코마치보다 훨씬 외향적이고 활발한 성격이며, 동생을 매우 아끼고 격려한다. 코마치의 부모님은 전통 떡 가게 '코마치'를 운영하며, 극중에서는 목소리만 간접적으로 등장한다.
미나즈키 카렌의 가족은 부유한 집안으로, 극중에는 충성심 강한 노신사 집사 할아범이 카렌을 돌보는 모습으로 자주 등장한다. 카렌의 부모님은 사업으로 바쁘다는 설정으로 직접 등장하지는 않지만, 카렌의 교양과 품위 있는 행동은 가정 교육의 결과로 묘사된다.
쿠루미 미카는 생크 뤼미에르 학원의 학생이자 노조미의 친구로, 밝고 명랑한 성격이다. 그녀는 프리큐어의 정체를 모른 채 평범한 친구로서 노조미와 어울리며, 학교 생활과 일상 속에서 주인공들에게 정서적 지지를 제공하는 역할을 한다.
3. 설정 및 세계관
3. 설정 및 세계관
3.1. 파르미에 왕국
3.1. 파르미에 왕국
파르미에 왕국은 프리큐어 시리즈의 작품인 Yes! 프리큐어 5에 등장하는 요정들의 세계이다. 이 왕국은 주인공 프리큐어들의 파트너인 코코, 너츠, 밀크의 고향이자, 이야기의 중요한 배경이 된다.
파르미에 왕국은 원래 평화로운 나라였으나, 악의 조직 나이트메어의 침략으로 황폐화되고 멸망 위기에 처한다. 왕국의 부활을 위해 필요한 것은 소원을 이루어주는 힘을 가진 드림 콜렛트이며, 이를 찾기 위해 코코가 인간 세계로 파견된다. 이 왕국의 존재와 위기는 프리큐어 5의 탄생과 그들의 사명에 직접적인 동기를 부여한다.
작품 후반부에는 파르미에 왕국의 유일한 생존자인 시럽 왕자가 등장하여 왕국의 과거사와 데스파라이아와의 관계가 더욱 깊이 드러난다. 파르미에 왕국의 비극은 단순한 배경을 넘어, 희망과 절망의 대립, 그리고 프리큐어들이 지켜야 할 꿈과 미래의 상징으로 작용한다.
3.2. 로즈 가든
3.2. 로즈 가든
로즈 가든은 파르미에 왕국의 왕실 정원이자 프리큐어의 힘의 근원이 되는 특별한 장소이다. 이곳은 다섯 가지 색의 장미가 피어나는 아름다운 정원으로, 각각의 장미는 한 명의 프리큐어와 연결된 희망의 상징이다. 나이트메어 조직의 침략으로 파르미에 왕국이 황폐화되면서 로즈 가든도 위기에 처하게 되었고, 이는 코코와 너츠가 드림 콜렛트를 찾아 인간 세계로 향하는 직접적인 계기가 된다.
로즈 가든의 장미는 프리큐어들의 상태와 직접적으로 연동되어 있다. 프리큐어가 위기에 처하거나 절망에 빠지면 해당 장미가 시들어가는 모습으로 그 위기를 나타내며, 반대로 그들이 희망과 용기를 되찾으면 장미도 다시 생기를 띠게 된다. 이 정원은 파르미에 왕국의 회복과 프리큐어들의 사명이 깊이 연결되어 있음을 보여주는 중요한 공간이다.
후속작인 Yes! 프리큐어 5 GoGo!에서는 로즈 가든의 장미가 열매를 맺어 새로운 힘의 원천이 되기도 한다. 이렇게 로즈 가든은 단순한 배경을 넘어서, 프리큐어들의 여정과 정신적 성장을 상징적으로 보여주는 핵심적인 설정으로 작품 전반에 걸쳐 중요한 의미를 지닌다.
4. 아이템 및 변신
4. 아이템 및 변신
4.1. 변신 아이템
4.1. 변신 아이템
프리큐어로 변신하기 위해 사용되는 핵심 장치와 도구이다. 변신의 시작은 핑키캐치로, 이는 파르미에 왕국에서 온 코코가 소지한 핑크색 휴대폰 형태의 아이템이다. 큐어 드림을 포함한 프리큐어들은 이 핑키캐치를 사용해 "프리큐어! 메테오릭..."으로 시작하는 주문을 외치며 개별 변신을 수행한다.
변신의 핵심 에너지원은 핑키라는 작은 요정들이다. 프리큐어들은 나이트메어에 의해 인간의 꿈과 희망이 사라져 생성된 코와이나를 정화하여 핑키를 되찾는다. 이렇게 모은 핑키는 소원을 이루어주는 힘을 가진 드림 콜렛트에 저장되며, 동시에 프리큐어들의 힘의 원천이 된다.
작품 중반에는 새로운 힘인 프리큐어 심포니가 등장한다. 이는 각 프리큐어의 상징색을 띤 음표 형태의 아이템으로, 큐어 루즈의 불꽃 심포니, 큐어 레모네이드의 번개 심포니, 큐어 민트의 바람 심포니, 큐어 아쿠아의 물방울 심포니가 있다. 이 심포니를 핑키캐치에 장착하면 강화된 "익스텐드 폼"으로 변신할 수 있으며, 더욱 강력한 개인 필살기를 사용할 수 있게 된다.
변신과 필살기 발동을 위한 아이템으로 드림 토치도 중요한 역할을 한다. 이 빛나는 토치는 프리큐어들이 거대 합체 필살기인 "프리큐어 파이브 익스플로전"을 사용할 때 필수적으로 활용된다. 모든 변신 아이템과 기술은 프리큐어들의 희망과 꿈의 힘, 그리고 서로 간의 유대에 의해 그 진정한 위력이 발휘된다.
4.2. 필살기
4.2. 필살기
Yes! 프리큐어 5의 필살기는 개인 기술과 팀 기술이 조화를 이루며, 프리큐어 시리즈 사상 가장 다양한 공격 기술을 자랑한다. 각 프리큐어는 고유의 속성과 상징색에 맞는 개인 필살기를 보유하고 있으며, 이는 변신 아이템인 핑키캐치와 드림 토치를 통해 발동된다.
주요 개인 필살기로는 큐어 드림의 "프리큐어 드림 어택", 큐어 루즈의 "프리큐어 루즈 파이어", 큐어 레모네이드의 "프리큐어 레모네이드 플래시", 큐어 민트의 "프리큐어 민트 프로텍션", 큐어 아쿠아의 "프리큐어 아쿠아 스트림" 등이 있다. 중반부에는 강화 아이템인 프리큐어 심포니 세트를 통해 각자의 기술이 업그레이드된다.
최강의 팀 필살기로는 다섯 명의 힘이 하나로 합쳐지는 "프리큐어 파이브 익스플로전"이 있다. 이 기술은 모든 멤버의 드림 토치에서 빛이 나와 거대한 빛의 나비를 형성하여 적을 일격에 쓰러뜨린다. 이 외에도 후속작인 Yes! 프리큐어 5 GoGo!에서는 새로운 동료 밀키 로즈의 합류와 함께 더욱 강력한 합동 기술들이 추가되어 전투의 스케일과 화려함을 더했다.
5. 시리즈 정보
5. 시리즈 정보
5.1. Yes! 프리큐어 5
5.1. Yes! 프리큐어 5
Yes! 프리큐어 5는 프리큐어 시리즈의 네 번째 작품으로, 2007년 2월 4일부터 2008년 1월 27일까지 총 49화로 방영되었다. 도에이 애니메이션이 제작한 이 작품은 시리즈 최초로 5인의 주역 프리큐어가 등장하며, 마법소녀와 변신 히어로 장르의 새로운 지평을 열었다.
이 작품은 주인공 유메하라 노조미가 우연히 발견한 신비한 책 드림 콜렛트를 통해 요정 세계 파르미에 왕국에서 온 코코를 만나며 이야기가 시작된다. 악의 조직 나이트메어로부터 고향을 지키기 위해, 노조미는 네 명의 동료와 함께 프리큐어로 변신해 싸운다. 기존의 2인 체제에서 벗어나 5인 팀을 구성함으로써, 더 다양하고 조직적인 전투와 캐릭터 간의 협동을 강조하는 스토리를 선보였다.
시리즈의 여러 전통을 확립한 작품으로도 평가받는다. 핑크 컬러의 프리큐어가 주인공이자 1번 순번을 맡은 최초의 사례이며, 개별 변신 시스템과 명확한 변신 순번 체계가 도입되었다. 또한 나비를 주요 모티프로 한 디자인과, 서양풍의 배경인 생크 뤼미에르 학원 등 독특한 세계관을 구축했다. 후속작으로 Yes! 프리큐어 5 GoGo!가 제작되었다.
5.2. Yes! 프리큐어 5 GoGo!
5.2. Yes! 프리큐어 5 GoGo!
Yes! 프리큐어 5 GoGo!는 2008년 2월 3일부터 2009년 1월 26일까지 방영된 Yes! 프리큐어 5의 속편이다. 전작의 결말로 평화를 되찾은 지 얼마 지나지 않아, 새로운 적 이터널이 나타나 파르미에 왕국의 로즈 가든을 위협한다. 프리큐어 5는 새로운 파트너 시럽과 함께, 로즈 가든을 지키기 위해 다시 한번 힘을 모아 싸운다.
이 작품에서는 새로운 변신 아이템인 하트 캐치와 밀키 파레트가 등장하며, 밀키 로즈라는 새로운 프리큐어가 합류한다. 또한, 전작의 마스코트 캐릭터였던 코코와 너츠가 인간의 모습으로 변신할 수 있는 능력을 얻는 등, 캐릭터들의 성장과 관계 발전이 더욱 부각된다. 스토리는 전작보다 모험과 신비로운 요소가 강화되어, 프리큐어들이 다양한 세계를 넘나들며 활약한다.
구분 | 내용 |
|---|---|
원제 | Yes! プリキュア5 GoGo! |
방영 기간 | 2008년 2월 3일 ~ 2009년 1월 26일 |
방영 회차 | 48화 |
제작사 | |
주요 신규 캐릭터 | 시럽, 밀키 로즈 |
전체적인 톤은 전작의 호러 분위기보다는 판타지와 모험이 주를 이루지만, 이터널의 간부들 역시 복잡한 내면과 비극적인 과거를 지니고 있어 이야기에 깊이를 더한다. 이 작품을 통해 프리큐어 5 팀의 유대는 최정점에 달하며, 프리큐어 시리즈의 새로운 팀 플레이 모델을 확고히 했다는 평가를 받는다.
6. 미디어 믹스
6. 미디어 믹스
6.1. 극장판
6.1. 극장판
Yes! 프리큐어 5는 TV 시리즈 방영 기간 중에 단편 극장판이 개봉되었다. 이 작품은 프리큐어 시리즈의 극장판 중 하나로, TV판과는 별개의 오리지널 스토리를 담고 있다.
주요 극장판으로는 *Yes! 프리큐어 5 거울 나라의 미라클 대모험!*이 있다. 이 작품에서는 프리큐어 멤버들이 신비한 거울을 통해 평행 세계인 '거울 나라'로 빨려 들어가게 된다. 거울 나라에서는 모든 것이 반대로 되어 있으며, 프리큐어들은 자신들의 반대 존재인 '다크 프리큐어 5'와 맞서 싸워야 하는 위기에 처한다. 이 영화는 TV 시리즈의 메인 스토리와는 독립적이지만, 프리큐어 팀의 협동심과 우정을 다시 한번 강조하는 내용을 담고 있다.
극장판은 TV 시리즈의 제작사인 도에이 애니메이션이 제작을 담당했으며, TV판의 주요 성우 캐스트가 그대로 참여하였다. 영화에서는 TV 시리즈에서 볼 수 없었던 새로운 변신 장면이나 필살기가 등장하기도 하여 팬들에게 신선한 즐거움을 제공했다. 이 극장판은 프리큐어 시리즈의 전통에 따라, 어린이 관객뿐만 아니라 동반한 가족 모두가 즐길 수 있는 메시지와 액션을 선보였다.
Yes! 프리큐어 5의 극장판은 이후 시리즈의 극장판 작품들에도 영향을 미쳤으며, 프리큐어 올스타즈 시리즈와 같은 크로스오버 작품의 기반이 되기도 했다. 이를 통해 프리큐어 프랜차이즈의 미디어 믹스 전략이 한층 강화되는 계기가 되었다.
6.2. 관련 상품
6.2. 관련 상품
Yes! 프리큐어 5는 다양한 미디어 믹스 상품을 선보였다. 애니메이션의 인기에 힘입어 코믹스와 게임, 그리고 다수의 완구 및 생활용품이 출시되었다.
본작의 코믹스는 나카요시 잡지에서 2007년 3월호부터 2008년 2월호까지 연재되었다. 원작은 토도 이즈미, 작화는 카미키타 후타고가 담당했으며, 애니메이션과는 달리 주인공들의 일상과 러브 스토리에 중점을 둔 내용이 특징이다. 게임으로는 2007년 11월 29일에 닌텐도 DS용 소프트웨어 'Yes! 프리큐어 5'가 발매되어 팬들의 호응을 얻었다.
주요 완구 라인업으로는 변신 아이템인 핑키캐치와 드림 콜렛트의 장난감 버전이 있으며, 프리큐어로 변신하는 과정을 재현할 수 있는 미라클 라이트와 각종 변신용 악세서리 세트도 인기를 끌었다. 이 외에도 캐릭터 피규어, 문구류, 어린이 의류 등 다양한 캐릭터 상품이 전개되어 시리즈의 인기를 뒷받침했다.
7. 여담 및 평가
7. 여담 및 평가
Yes! 프리큐어 5는 프리큐어 시리즈의 전환점이 된 작품으로 평가받는다. 기존의 2인 체제에서 벗어나 최초로 5인 팀을 구성함으로써 시리즈의 새로운 장을 열었다. 이 변화는 단순히 인원 수의 증가를 넘어, 리더십과 협동을 중심으로 한 조직적인 스토리 전개와 다양한 캐릭터 간의 역동적인 관계를 가능하게 했다. 또한 개별 변신 시스템을 도입하고 핑크 계열의 프리큐어를 주인공으로 정하는 등 이후 시리즈의 기본 골격을 확립한 공로가 크다.
작품은 상업적으로도 큰 성공을 거두어, 시리즈의 존속을 확고히 하는 데 기여했다. 완구 판매가 호조를 보이며 당시 약 96억 엔의 매출을 기록, 하락세였던 프리큐어 시리즈를 다시 정상 궤도에 올려놓았다. 이 흥행은 후속작 Yes! 프리큐어 5 GoGo!의 제작은 물론, 이후 후레쉬 프리큐어!를 비롯한 새로운 시리즈들이 이어지는 토대가 되었다.
한편, 작품의 내적 완성도도 높은 평가를 받는다. 프리큐어 멤버들의 감정 변화와 갈등, 성장 과정을 깊이 있게 묘사하여 입체적인 캐릭터성을 선보였다. 특히 적 조직 나이트메어의 회사 구조와 암울한 분위기는 당시 여아용 애니메이션에서는 드문 강렬한 인상을 남겼다. 이러한 요소들이 결합되어 Yes! 프리큐어 5는 단순히 인기만을 누린 작품이 아닌, 프리큐어 시리즈의 정체성을 재정의한 기념비적인 작품으로 자리 잡았다.