WIN: Who is Next
1. 개요
1. 개요
WIN: Who is Next는 YG 엔터테인먼트 소속 연습생들 간의 대결을 그린 서바이벌 프로그램이다. Mnet을 통해 2013년 8월 23일부터 2013년 10월 25일까지 방송되었다.
이 프로그램의 핵심은 YG 엔터테인먼트의 두 남성 연습생 팀, 즉 Team A와 Team B가 맞붙어 최종 승리 팀만이 데뷔할 수 있는 기회를 얻는 것이었다. 프로그램은 연습생들의 준비 과정과 무대, 그리고 평가 과정을 집중적으로 보여주었다.
방송 결과, Team A가 최종 승리를 차지하며 WINNER라는 그룹명으로 데뷔하게 되었다. 한편, 패배한 Team B는 이후 iKON으로 재편성되어 데뷔하게 된다.
이 프로그램은 단순한 오디션을 넘어 YG 엔터테인먼트의 차기 남성 아이돌 그룹을 가리는 대결이라는 점에서 큰 관심을 받았으며, 이후 두 팀 모두 주요 K-POP 그룹으로 성장하는 계기가 되었다.
2. 방송 개요
2. 방송 개요
《WIN: Who is Next》는 YG 엔터테인먼트의 연습생들로 구성된 두 팀이 데뷔 자리를 놓고 경쟁하는 서바이벌 프로그램이다. Mnet을 통해 2013년 8월 23일부터 10월 25일까지 방송되었다.
이 프로그램은 YG 엔터테인먼트의 대표 양현석이 직접 두 팀의 승패를 가르는 심사위원장을 맡았으며, 각 경연마다 특별 심사위원이 참여해 평가를 진행했다. 방송은 두 팀의 연습 과정과 무대 준비, 그리고 라이브 경연의 긴장감을 중점적으로 담아냈다.
경쟁은 Team A와 Team B로 나뉘어 진행되었으며, 최종적으로 Team A가 승리하여 WINNER라는 그룹명으로 정식 데뷔할 수 있는 권리를 얻었다. 반면, Team B는 이후 iKON으로 재편성되어 데뷔하게 된다.
이 프로그램은 기획사 내부의 데뷔 조를 가리는 최초의 서바이벌 형식으로, 이후 K-pop 산업에서 연습생 서바이벌 프로그램의 새로운 장을 열었다는 평가를 받는다.
3. 출연진
3. 출연진
3.1. 멘토
3.1. 멘토
WIN: Who is Next의 멘토는 참가자들의 연습생 시절부터 지도해 온 YG 엔터테인먼트의 핵심 프로듀서 및 아티스트들이 맡았다. 프로그램의 총괄 프로듀서이자 최종 심사위원장은 YG 엔터테인먼트의 대표 양현석이었다. 그는 각 평가와 미션에서 팀의 성장 과정과 최종 결과에 대한 최종 판단을 내리는 역할을 수행했다.
참가 팀인 Team A와 Team B의 직접적인 지도 및 평가 멘토로는 테디와 승리가 활동했다. 테디는 YG의 대표 프로듀서로서 음악과 퍼포먼스 전반에 대한 전문적인 조언과 지도를 제공했으며, 승리는 빅뱅의 멤버로서 선배 아티스트의 입장에서 무대 구성과 실전 경험에 관한 멘토링을 담당했다.
이외에도 프로그램 과정 중 특정 미션 평가나 중간 점검을 위해 YG 소속의 다른 아티스트들이 게스트 멘토로 출연하기도 했다. 멘토들의 역할은 단순한 평가를 넘어, 데뷔를 앞둔 연습생들에게 실질적인 조언과 함께 YG 엔터테인먼트가 추구하는 아티스트의 기준을 전달하는 것이었다.
3.2. 참가자
3.2. 참가자
참가자는 YG 엔터테인먼트의 남성 연습생들로 구성된 두 팀, Team A와 Team B로 나뉘어 경쟁했다. 각 팀은 프로그램 시작 전부터 YG 내부에서 팀 단위로 훈련을 받아온 연습생 그룹이었다.
Team A의 멤버로는 강승윤, 김진우, 이승훈, 송민호, 남태현이 있었다. Team B는 김석현, 김동현, 배진영, 송윤형, 김준환으로 구성되었다. 이들 중 다수는 이후 데뷔한 WINNER와 iKON의 멤버가 된다.
두 팀은 프로그램 내내 다양한 미션을 통해 실력을 겨루었으며, 최종적으로 Team A가 우승을 차지했다. 우승팀은 WINNER라는 그룹명으로 정식 데뷔할 수 있는 권리를 얻었고, 패배한 Team B는 연습생 생활을 계속하게 되었다.
이 서바이벌을 통해 선발된 그룹 WINNER는 2014년 데뷔했으며, Team B의 멤버들은 이후 믹스나인이나 WIN: Who is Next의 후속 프로그램인 MIX & MATCH를 거쳐 2015년 그룹 iKON으로 데뷔하게 된다.
4. 경쟁 방식
4. 경쟁 방식
WIN: Who is Next의 경쟁 방식은 두 개의 팀, 즉 Team A와 Team B가 직접 대결을 펼치는 단순하면서도 치열한 구조로 이루어졌다. 두 팀은 YG 엔터테인먼트의 연습생들로 구성되어 있으며, 최종 승리 팀만이 데뷔할 수 있는 권리를 획득하는 승자독식 방식이었다. 이는 참가자들에게 엄청난 심리적 부담과 동기를 동시에 부여하는 핵심 장치로 작용했다.
경쟁은 여러 라운드에 걸쳐 진행되었으며, 각 라운드마다 특정 주제나 미션이 주어졌다. 팀은 이에 맞춰 퍼포먼스를 준비하고 무대를 선보였으며, 승패는 YG 엔터테인먼트의 주요 관계자와 외부 심사위원, 그리고 Mnet을 통해 방송을 시청한 시청자들의 투표를 종합적으로 반영하여 결정되었다. 특히 양현석 대표의 평가와 최종 판단은 데뷔 팀을 가르는 데 있어 매우 중요한 비중을 차지했다.
이 서바이벌은 단순한 실력 평가를 넘어서서 아이돌 그룹으로서 갖춰야 할 전반적인 역량을 시험했다. 각 팀은 주어진 곡을 소화하는 가창력과 춤 실력뿐만 아니라, 무대 구성, 스토리텔링, 팀워크, 그리고 카메라 앞에서의 표현력까지 종합적으로 평가받았다. 이러한 방식은 참가자들을 데뷔 직전의 최종 관문에 서게 하여, 실제 데뷔 후 맞닥뜨릴 무대와 평가에 대한 예행연습의 성격을 띠었다.
최종 결과는 2013년 10월 25일 생방송으로 발표되었으며, 모든 경쟁을 통합한 최종 점수에서 Team A가 승리하여 WINNER라는 그룹명으로 데뷔할 수 있는 자격을 얻었다. 반면 패배한 Team B는 데뷔가 무산되었으나, 이 과정을 통해 쌓은 경험과 노출은 이후 iKON으로 재편되어 데뷔하는 데 중요한 발판이 되었다.
5. 에피소드 및 결과
5. 에피소드 및 결과
프로그램은 2013년 8월 23일 첫 방송을 시작하여 총 10회에 걸쳐 방송되었다. 예선을 통과한 두 팀은 각종 미션을 통해 실력을 겨루었으며, 그 과정은 매주 방송을 통해 공개되었다. 주요 미션으로는 자체 곡 발표, 뮤직비디오 촬영, 그리고 최종 데뷔 평가 무대 등이 있었다.
방송 중반에는 두 팀이 각각 'Just Another Boy'와 'Go Up'이라는 자체 곡을 발표하며 큰 관심을 받았다. 이 곡들은 이후 공개된 뮤직비디오와 함께 음원 차트 상위권에 진입하는 등 프로그램의 인기를 증명했다. 또한 YG 엔터테인먼트 소속 아티스트들이 직접 멘토로 참여하여 참가자들을 지도하는 모습도 방송의 주요 볼거리였다.
최종 결선은 2013년 10월 25일 생방송으로 진행되었으며, 시청자 투표와 현장 심사위원 점수를 합산해 승자를 가렸다. 그 결과, 양현석 대표가 직접 최종 우승 팀을 발표했고, Team A가 WIN: Who is Next의 최종 승리 팀으로 선정되었다. 이로써 Team A는 프로그램 시작 전부터 공약된 대로 YG 엔터테인먼트의 새로운 보이 그룹으로 데뷔할 권리를 얻었다.
패배한 Team B는 데뷔 기회를 놓쳤으나, 이후 멤버들의 끈질긴 노력 끝에 다른 형태로 재편성되어 새로운 팀으로 데뷔하게 된다. 이 프로그램의 결과는 두 팀 모두에게 이후의 커리어에 지대한 영향을 미치는 중요한 전환점이 되었다.
6. 반향 및 영향
6. 반향 및 영향
《WIN: Who is Next》는 단순한 서바이벌 프로그램을 넘어, 이후 YG 엔터테인먼트의 신인 그룹 데뷔 방식과 K-POP 산업의 트레이닝 시스템에 지속적인 영향을 미쳤다. 프로그램의 최종 승리 팀인 Team A는 《WIN》의 타이틀을 얻어 2014년 WINNER라는 그룹명으로 정식 데뷔하게 되었다. 이는 서바이벌 프로그램의 결과를 그대로 데뷔에 연결시킨 선례를 남겼으며, 프로그램 자체가 데뷔 프로젝트의 일환이 되었다는 점에서 의미가 있다.
한편, 패배 팀이었던 Team B는 프로그램 종료 후에도 팬들의 지속적인 관심과 지지를 받았다. 이들은 이후 《MIX & MATCH》라는 후속 서바이벌 프로그램을 통해 최종 멤버를 구성, 2015년 iKON으로 데뷔하게 된다. 《WIN》을 통해 선보인 두 팀의 실력과 개성은 방송 전부터 축적된 팬덤을 형성했고, 이는 두 그룹 모두 데뷔와 동시에 안정적인 인지도와 음원 성공을 거두는 데 기여했다.
이 프로그램은 연습생들의 고된 트레이닝 과정과 데뷔를 향한 치열한 경쟁을 리얼리티 형식으로 담아내며, 대중에게 연습생 문화를 생생하게 각인시켰다. 또한, 양현석 대표의 직접적인 평가와 지도 방식은 제작사의 철학과 신인 발굴 프로세스를 드러내는 콘텐츠가 되었다. 《WIN》의 성공은 Mnet을 비롯한 각 방송사가 소속사 연습생들을 중심으로 한 체계적인 서바이벌 프로그램(《SIXTEEN》, 《NO.MERCY》 등)을 제작하는 트렌드를 촉발하는 계기 중 하나가 되었다.
