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Thingsoft (r1)

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Thingsoft

형태

온라인 게임 개발사

창립

2010년

(최초 창립: 2005년)

산업 분야

온라인 게임

본사 소재지

대한민국 성남시 분당구 판교

핵심 인물

정상원 (CEO)

웹사이트

http://www.thingsoft.com

상세 정보

연혁

2005년 설립 당시 네오위즈의 투자를 받음.

2006년 피파온라인의 성공을 계기로 네오위즈에 합병됨.

2005년부터 2010년 초까지 네오위즈 내부 개발 조직으로 피파온라인, 피파온라인2, 배틀필드 온라인 등 다양한 온라인 게임을 개발 및 서비스함.

2010년 초, 최초 창립자들과 피파온라인2 핵심 개발자들이 네오위즈 게임즈를 퇴사하고 띵소프트를 재설립함.

주요 개발 게임

피파온라인

피파온라인2

NBA스트리트온라인

NBA스트리트온라인2

배틀필드 온라인

워로드

쏘구피구

사신무

퍼펙트케이오

One개발실 (Studio One)

피파온라인2 개발팀의 핵심 개발자들로 구성됨.

대규모 다중 사용자 온라인 게임(MMO)과 소셜 네트워크 게임(SNG) 개발에 최적화된 독자 플랫폼을 보유함.

2010년 기준 캐주얼 온라인 게임과 SNG 개발에 주력함.

NT개발실 (Studio NT)

네오위즈 게임즈의 Project GG 개발팀 핵심 개발자들로 구성됨.

자체 개발 3D 엔진을 이용하여 신규 MMORPG 'Project NT'를 개발 중임.

2012년 11월 1일 넥슨의 '지스타2012 프리뷰'에서 첫 공개됨.

1. 개요

띵소프트는 대한민국의 온라인 게임 개발사이다. 본사는 성남시 분당구 판교에 위치해 있다. 2005년 최초 설립되었으며, 온라인 게임 배급사인 네오위즈의 투자를 받았다. 2006년 네오위즈에 합병된 후, 2010년 독립 법인으로 재설립되었다. 핵심 인물은 정상원 대표이사이다.

주요 개발 작품으로는 피파온라인 시리즈가 있으며, 이는 피망을 통해 서비스되어 큰 성공을 거두었다. 특히 피파온라인2는 높은 동시접속자수를 기록하며 국내 온라인 게임 시장에서 상업적으로 크게 성공한 작품이다. 이 외에도 NBA스트리트온라인, 배틀필드 온라인, 워로드 등 다양한 장르의 온라인 게임을 개발했다.

2013년에는 게임 퍼블리셔 넥슨에 인수되었다. 회사 내부에는 피파온라인2 개발팀 출신으로 구성된 One개발실과, 신규 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 개발을 담당하는 NT개발실 등이 운영되고 있다.

2. 역사

2.1. 설립 및 네오위즈 합병

띵소프트는 2005년 대한민국의 온라인 게임 개발사로 설립되었다. 창립 당시에는 온라인 게임 배급사인 네오위즈로부터 투자를 받았다. 띵소프트의 첫 번째 주요 성과는 네오위즈의 게임 포털 피망을 통해 서비스된 피파온라인이었다. 이 게임의 상업적 성공을 바탕으로, 띵소프트는 2006년 네오위즈에 합병되어 그 내부 개발 조직이 되었다.

이 합병을 통해 띵소프트는 네오위즈의 자원을 바탕으로 본격적인 개발 활동을 확장할 수 있었다. 이후 띵소프트는 네오위즈 게임즈의 일원으로서 피파온라인2를 비롯한 여러 온라인 게임의 개발을 주도하게 된다. 이 시기는 띵소프트가 하나의 독립 스튜디오로서 역량을 쌓고, 국내 온라인 게임 시장에서 입지를 다지는 중요한 기간이었다.

2.2. 네오위즈 내 개발 활동

2006년 네오위즈에 합병된 이후 띵소프트는 네오위즈의 핵심 내부 게임 개발 조직으로 자리 잡았다. 2005년부터 2010년 초까지 약 5년간 이 조직은 피파온라인 시리즈를 비롯해 다수의 온라인 게임을 개발 및 서비스하며 두각을 나타냈다.

주요 개발 성과로는 스포츠 게임 장르의 피파온라인2가 있다. 이 게임은 대한민국에서 상업적으로 크게 성공하여, 2006년 18만 명, 2010년에는 22만 명이 넘는 동시접속자수를 기록하는 등 인기를 끌었다. 이 외에도 NBA스트리트온라인과 그 후속작, 배틀필드 온라인, 워로드, 사신무 등 다양한 장르의 게임을 선보였다.

이 시기 띵소프트는 대규모 다중 사용자 온라인 게임과 캐주얼 게임 개발에 필요한 기술 역량을 축적했으며, 이를 바탕으로 독자적인 온라인 게임 서비스 플랫폼과 3D 엔진을 개발하는 기반을 마련했다. 네오위즈 내에서의 이 같은 개발 활동은 2010년 독립 법인 재설립 이후의 조직 체계와 사업 방향에 직접적인 영향을 미쳤다.

2.3. 독립 법인 재설립

2010년 초, 네오위즈 게임즈에 합병된 상태로 활동하던 띵소프트의 핵심 창립 멤버들과 피파온라인2의 주요 개발진이 회사를 떠나 독립적인 행보를 시작한다. 이들은 기존에 사용하던 '띵소프트'라는 사명을 그대로 사용하여 새로운 법인을 설립했다. 이로써 띵소프트는 네오위즈의 내부 개발 조직에서 벗어나 독립된 온라인 게임 개발사로 재탄생하게 되었다.

독립 이후 띵소프트는 대한민국 성남시 분당구의 판교 지역에 본사를 두고 운영을 재개했다. 회사는 One개발실과 NT개발실이라는 두 개의 주요 개발 조직을 중심으로 신규 온라인 게임 개발에 주력했다. 이후 2013년, 띵소프트는 넥슨의 자회사인 네오플에 인수되어 넥슨 계열사로 편입된다.

3. 개발 조직

3.1. One개발실 (Studio One)

One개발실은 피파온라인2 개발팀의 핵심 개발자들로 구성된 띵소프트의 주요 개발 조직이다. 이 개발실은 대규모 다중 사용자 온라인 게임과 소셜 네트워크 게임의 개발과 서비스에 최적화된 독자적인 온라인 게임 서비스 플랫폼을 구축하였다. 2010년 당시 띵소프트가 독립 법인으로 재설립된 이후, One개발실은 캐주얼 게임과 소셜 네트워크 게임 개발에 주력하는 조직으로 운영되었다.

이 개발실의 기술 기반은 피파온라인2와 같은 대규모 동시접속자를 처리한 경험에서 비롯되었다. 이를 통해 확장성과 안정성이 뛰어난 서버 아키텍처와 게임 운영 인프라를 보유하게 되었다. One개발실은 이러한 기술력을 바탕으로 다양한 장르의 온라인 게임을 개발하는 것을 목표로 하였다.

3.2. NT개발실 (Studio NT)

NT개발실은 넥슨에 인수되기 전 띵소프트의 주요 개발 조직 중 하나였다. 이 개발실은 네오위즈 게임즈 시절 'Project GG' 개발팀의 핵심 인력들이 모여 구성되었으며, 자체 개발한 3D 게임 엔진을 기반으로 새로운 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임을 개발하는 것을 목표로 했다.

주요 프로젝트는 'Project NT'로, 이후 '페리아 연대기'로 제목이 확정되었다. 이 게임은 셀 애니메이션과 같은 포근한 비주얼을 특징으로 한 MMORPG였다. 2012년 넥슨의 '지스타2012 프리뷰' 행사를 통해 처음 공개되었고, 2013년 지스타에서 정식 타이틀을 발표하였다.

그러나 2013년 9월 띵소프트가 넥슨에 인수된 후, NT개발실의 프로젝트는 넥슨 체계 내에서 계속 개발되었다. 최종적으로 '페리아 연대기'는 2019년 8월 28일 공식적으로 개발 중단이 발표되었다.

4. 개발 게임

4.1. 피파온라인 시리즈

띵소프트는 피파온라인 시리즈 개발로 가장 널리 알려져 있다. 이 시리즈는 EA 스포츠의 인기 축구 게임 FIFA를 기반으로 한 온라인 게임으로, 대한민국에서 큰 성공을 거두었다. 회사의 첫 번째 주요 작품인 피파온라인은 2005년 네오위즈의 피망 플랫폼을 통해 서비스를 시작했으며, 이 성과를 바탕으로 띵소프트는 네오위즈에 합병되는 계기가 되었다.

이후 개발된 피파온라인2는 띵소프트의 대표작이 되었다. 이 게임은 국내 온라인 축구 게임 시장을 선도하며 상업적으로 크게 성공했다. 2006년에는 18만 명, 2010년에는 22만 명이 넘는 최고 동시접속자 수를 기록하는 등 인기를 증명했다. 피파온라인2의 성공은 띵소프트가 대규모 다중 사용자 온라인 게임 개발 및 운영에 대한 전문성을 확립하는 데 결정적인 역할을 했다.

이 시리즈의 개발 경험은 띵소프트가 독자적인 온라인 게임 서비스 플랫폼을 구축하는 토대가 되었다. 또한, 피파온라인2의 핵심 개발진은 이후 띵소프트가 독립 법인으로 재설립되는 데 주도적인 역할을 했다. 피파온라인 시리즈는 띵소프트의 역사와 정체성에 깊이 뿌리내린 프랜차이즈로 남아 있다.

4.2. 기타 개발 게임

띵소프트는 피파온라인 시리즈 외에도 다양한 장르의 온라인 게임을 개발했다. 네오위즈에 합병된 기간 동안에는 NBA 스트리트 온라인과 그 후속작 NBA 스트리트 온라인 2를 개발하여 스포츠 게임 포트폴리오를 확장했다. 또한 일렉트로닉 아츠의 인기 FPS 게임을 기반으로 한 배틀필드 온라인을 개발하여 국내에 서비스하기도 했다.

이외에도 띵소프트는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임인 워로드와 사신무를 개발했으며, 캐주얼 스포츠 장르의 쏘구피구와 퍼펙트케이오를 선보였다. 독립 법인으로 재설립된 이후에는 삼국지 소소전 온라인과 스틸 커맨더스 등 신규 온라인 게임의 개발에 착수했다.

5. 관련 문서

  • 위키백과 - 띵소프트

  • CB Insights - Thingsoft

  • Tracxn - Thingsoft

6. 참고 자료

  • ko.wikipedia.org

  • cbinsights.com

  • tracxn.com

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편집자unisquads
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