Tarnished Citadel
1. 개요
1. 개요
타니시드 시타델은 매직 더 개더링의 대지 카드로, 오디세이 세트에 처음 등장한 레어 등급 카드이다. 이 카드는 무색 마나를 생산하는 기본 능력과 함께, 생명점 3점의 피해를 지불하는 대신 원하는 색의 마나 한 개를 생산할 수 있는 능력을 지니고 있다. 이는 황동의 도시로 대표되는, 피해를 입으며 다색 마나를 제공하는 '대미지 랜드' 계열 카드의 변종에 속한다.
타니시드 시타델은 전형적인 대미지 랜드의 단점을 일부 개선한 설계를 보인다. 황동의 도시가 단순히 탭되기만 해도 피해를 입는 반면, 이 카드는 무색 마나를 생산할 때는 피해를 입지 않으며, 유색 마나 생산 시에만 명시적으로 3점의 피해를 입힌다. 이로 인해 상대방의 강제 탭 효과로 인한 불필요한 피해를 방지할 수 있다. 그러나 유색 마나 생산 비용이 3점으로 상당히 높기 때문에, 일반적인 컨스트럭티드 포맷보다는 생명 총량이 40점인 커맨더 포맷이나, 생명점 손실을 무시하는 초고속 콤보 덱에서 더 빛을 발하는 카드이다.
이 카드는 그랜드 콜로세움이나 마나 합류점과 같이 유사한 기능을 가진 다른 대미지 랜드들과 비교 대상이 된다. 그랜드 콜로세움은 유색 마나 생산 시 1점의 피해만을 주지만 탭된 상태로 전장에 들어오는 단점이 있으며, 마나 합류점은 생명점을 '지불'하는 방식으로 피해 방지 효과를 무효화할 수 있다는 차이점이 있다. 타니시드 시타델은 이들 중에서도 유색 마나 사용에 대한 대가가 가장 가혹한 대신, 무조건적이고 즉각적인 마나 접근성을 제공하는 카드로 평가받는다.
2. 카드 정보
2. 카드 정보
2.1. 기본 정보
2.1. 기본 정보
타니시드 시타델은 매직 더 개더링의 오디세이 세트에 처음 등장한 레어 등급의 대지 카드이다. 이 카드는 무색 마나를 생성하는 기본 능력과 함께, 생명점 3점의 피해를 대가로 원하는 색의 마나 한 개를 생성할 수 있는 강력한 능력을 지니고 있다. 이는 대미지 랜드 계열 카드의 대표적인 특징을 보여준다.
이 카드는 황동의 도시의 변종으로 평가된다. 황동의 도시가 탭되는 행위 자체로 피해를 입는 반면, 타니시드 시타델은 무색 마나를 뽑을 때는 피해를 입지 않으며, 유색 마나를 뽑을 때만 명시적으로 3점의 피해를 입힌다. 이는 상대가 리샤단 항구와 같은 카드로 강제로 탭시켜도 무색 마나를 사용할 경우 피해를 방지할 수 있다는 점에서 설계상의 개선으로 볼 수 있다.
그러나 유색 마나 생성 시 입는 피해량이 3점으로 상당히 높기 때문에, 일반적인 컨스트럭티드 포맷에서는 사용에 신중을 기해야 한다. 반면, 생명점이 40점인 커맨더 포맷이나 생명점 손실을 크게 고려하지 않는 초고속 콤보 덱에서는 높은 유연성을 제공하는 마나 소스로 가치를 인정받는다. 이 카드는 이후 등장한 그랜드 콜로세움이나 마나 합류점과도 비교되는 대미지 랜드 계보의 중요한 한 축을 형성한다.
2.2. 능력
2.2. 능력
타니시드 시타델은 두 가지 마나 능력을 가진 대지 카드이다. 첫 번째 능력은 {T}: 무색 마나 한 개를 추가한다로, 피해 없이 무색 마나를 생산할 수 있다. 두 번째 능력은 {T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 대지는 당신에게 피해 3점을 입힌다로, 어떠한 색상의 마나도 생산할 수 있지만 그 대가로 사용자에게 상당한 피해를 준다.
이 카드는 대미지 랜드 계열에 속하며, 그 시초인 황동의 도시의 변종으로 볼 수 있다. 황동의 도시가 탭될 때마다 무조건 피해 1점을 입는 것과 달리, 타니시드 시타델은 무색 마나를 뽑을 때는 피해를 입지 않는다는 개선점이 있다. 반면, 유색 마나를 생산할 때 입는 피해는 3점으로 훨씬 더 크다.
이러한 설계는 게임 초반의 빠른 마나 수급이 생명점보다 중요하게 여겨지는 콤보 덱이나, 생명 총량이 40점인 커맨더 포맷에서 유용하게 작용한다. 특히 생명점을 자원으로 삼는 덱이나, 승리를 위해 생명점을 크게 고려하지 않는 전략에서 채용된다.
2.3. 수록 세트 및 레어도
2.3. 수록 세트 및 레어도
타니시드 시타델은 오디세이 세트에서 처음 등장한 레어 등급의 대지 카드이다. 이 카드는 세트 번호 329번으로 수록되었다. 이후 미스터리 부스터 2 세트에서도 재판되어 두 가지 버전으로 존재한다.
초판인 오디세이 세트의 일러스트는 데이비드 마틴이 담당했다. 이 카드는 매직 더 개더링의 대미지 랜드 계열 중 하나로, 황동의 도시의 변형 카드로 평가받는다. 오디세이 세트는 오타리아 차원을 배경으로 하며, 타니시드 시타델은 이 세계관 속에 위치한 장소를 나타낸다.
현재 공식 포맷에서는 커맨더, 레거시, 빈티지, 타임리스, 히스토릭에서 사용이 가능하다. 반면 스탠다드, 파이어니어, 모던, 알케미 등에서는 사용할 수 없다. 이는 카드의 강력한 마나 수급 능력과 높은 대가가 특정 포맷의 메타에 미치는 영향을 고려한 결과이다.
3. 게임 내 역할 및 평가
3. 게임 내 역할 및 평가
3.1. 대미지 랜드 계열
3.1. 대미지 랜드 계열
타니시드 시타델은 황동의 도시를 시초로 하는 대미지 랜드 계열에 속하는 카드이다. 이 계열의 대지들은 강력한 마나 생산 능력과 교환으로 플레이어에게 피해를 입히는 공통된 특징을 지닌다. 타니시드 시타델은 오디세이 세트에서 등장한 이 계열의 두 번째 카드로, 선구자인 황동의 도시의 단점을 일부 개선한 변종이다.
대미지 랜드 계열은 다색 덱이 안정적인 마나 기반을 확보하기 위해 생명점을 자원으로 활용하는 전략적 선택지이다. 특히 레거시나 빈티지 같은 고전 포맷, 그리고 생명 총량이 40인 커맨더 포맷에서 그 유용성이 두드러진다. 이들은 게임의 속도가 빠르거나 생명점 자원이 비교적 풍부한 환경에서 단 한 턴이라도 빨리 필요한 색마나를 확보하는 데 결정적인 역할을 한다.
타니시드 시타델은 무색 마나를 생산할 때는 피해를 입지 않으며, 피해를 입히는 능력이 탭되는 것 자체가 아닌 유색 마나를 생산하는 특정 활성화 능력에 귀속되었다. 이는 상대가 리샤단 항구 같은 수단으로 강제로 탭시켜도 피해를 입지 않는다는 점에서 황동의 도시보다 진화된 설계이다. 그러나 그 대가로 유색 마나를 뽑을 때 입는 피해가 1점에서 3점으로 크게 증가했다.
이후 등장한 마나 합류점이나 그랜드 콜로세움 같은 후속 카드들은 피해 대신 생명점을 지불하는 방식으로 추가 개선되거나, 탭된 채로 들어오는 페널티를 지는 등 다양한 변형을 보여주며 대미지 랜드 계열의 스펙트럼을 확장했다.
3.2. 장단점
3.2. 장단점
타니시드 시타델의 가장 큰 장점은 황동의 도시와 마찬가지로 단일 대지 하나로 원하는 색의 마나를 생성할 수 있다는 점이다. 이는 다색 덱, 특히 3색 이상의 덱에서 마나 기반을 안정화시키는 데 큰 도움이 된다. 또한 무색 마나를 생성할 때는 피해를 입지 않으므로, 유색 마나가 필요하지 않은 상황에서는 생명점 손실 없이 자원을 확보할 수 있다. 이는 황동의 도시가 무색 마나를 생성할 때조차 피해를 입는 점에 비해 개선된 부분이다.
반면, 가장 명확한 단점은 유색 마나를 생성할 때 입는 피해량이 3점으로 상당히 크다는 것이다. 이는 게임 초반에 생명점을 빠르게 깎아, 공격적인 덱에게 취약해지거나 번 주문으로 인한 패배를 앞당길 수 있다. 따라서 이 카드는 생명점이 상대적으로 덜 중요한 커맨더 포맷이나, 생명점을 소모해도 빠른 승리를 노리는 콤보 덱에서 주로 사용된다. 장기전을 예상하는 컨트롤 덱에서는 3점의 피해가 치명적으로 작용할 수 있어 선호되지 않는다.
다른 대미지 랜드와 비교했을 때, 마나 합류점은 피해 1점을 입지만 모든 포맷에서 더 널리 사용 가능하며, 그랜드 콜로세움은 피해 1점이지만 탭된 상태로 전장에 들어온다. 타니시드 시타델은 높은 피해 대가를 지불하는 대신, 무색 마나 생성 시 불이익이 없고, 전장에 들어올 때 탭되지 않으며, 레거시나 빈티지 같은 제한적 포맷에서 사용 가능하다는 점에서 차별점을 가진다.
3.3. 다른 대미지 랜드와의 비교
3.3. 다른 대미지 랜드와의 비교
타니시드 시타델은 황동의 도시를 시작으로 하는 대미지 랜드 계열의 카드 중 하나이다. 가장 큰 차이점은 유색 마나를 생산할 때 입는 피해량이다. 황동의 도시는 탭될 때마다 1점의 피해를 입지만, 타니시드 시타델은 유색 마나를 뽑을 때만 3점의 피해를 입는다. 이로 인해 무색 마나 생산 시에는 피해를 입지 않으며, 상대가 강제로 탭시켜도 피해를 입지 않는 장점이 있다.
그랜드 콜로세움과 비교했을 때, 두 카드 모두 무색 마나 생산 시 피해가 없고 유색 마나 생산 능력이 선택적이라는 공통점을 가진다. 그러나 그랜드 콜로세움은 탭된 상태로 전장에 들어와 즉시 사용할 수 없으며, 유색 마나를 뽑을 때 입는 피해는 1점으로 더 낮다. 반면 타니시드 시타델은 언탭된 상태로 들어와 바로 사용 가능하지만, 그 대가로 유색 마나 비용이 3점이라는 높은 피해이다.
후에 등장한 마나 합류점과의 비교도 중요하다. 마나 합류점은 생명점을 지불하는 방식으로, 피해 방지 효과를 우회할 수 없지만 다색 등불 등의 효과로 피해를 방지할 수 있는 타니시드 시타델과는 메커니즘이 다르다. 또한 마나 합류점은 파이어니어와 모던 등 더 넓은 포맷에서 사용 가능한 반면, 타니시드 시타델은 주로 레거시, 빈티지, 커맨더와 같은 포맷에서 제한적으로 사용된다. 결론적으로 타니시드 시타델은 높은 피해를 감수하는 대신 즉각적인 다색 마나 접근성을 제공하는 고위험 고수익의 대미지 랜드라고 평가할 수 있다.
4. 사용 포맷
4. 사용 포맷
타니시드 시타델은 레거시와 빈티지 같은 고전 포맷에서 주로 사용된다. 이 포맷들은 강력한 콤보 덱이 많고, 게임이 빠르게 진행되는 경향이 있어, 생명점 3점이라는 높은 대가를 지불하더라도 즉시 필요한 색마나를 확보하는 것이 승리에 결정적일 수 있다. 특히 생명점이 40점인 커맨더 포맷에서는 상대적으로 부담이 적은 편이며, 다색 덱의 마나 기반을 안정화시키는 유용한 수단으로 평가받는다.
사용되는 덱 유형은 주로 생명점을 자원으로 여기거나, 단 몇 턴 안에 게임을 끝내는 것을 목표로 하는 콤보 덱이다. 예를 들어, 스톰 덱이나 리애니메이터 덱은 초반에 특정 색의 마나가 절실히 필요할 때 이 카드를 활용하여 콤보를 가동한다. 반면, 생명점 관리가 중요한 미드레인지나 컨트롤 덱에서는 황동의 도시나 마나 합류점처럼 피해가 1점인 다른 대미지 랜드를 선호하는 경향이 있다.
포맷 | 사용 가능 여부 | 주요 사용 덱 유형 | 비고 |
|---|---|---|---|
사용 가능 | 빠른 마나 수급이 핵심 | ||
사용 가능 | 다양한 콤보 및 다색 덱 | 제한된 마나 수단 중 하나 | |
사용 가능 | 다색 콤보 덱, 생명점 자원 활용 덱 | 40점 생명점으로 부담 감소 | |
사용 불가 | - | 해당 포맷에서 법적 카드가 아님 | |
사용 불가 | - | 해당 포맷에서 법적 카드가 아님 |
이 카드는 황동의 도시 계열의 진화형으로, 무색 마나를 생산할 때는 피해를 주지 않는다는 점이 개선되었다. 그러나 유색 마나 생산 시 피해량이 3점으로 매우 높기 때문에, 지속적으로 사용하기보다는 긴급한 상황이나 생명점이 충분한 후반부, 또는 생명점을 별개 자원으로 사용하는 전략에서 선택적으로 채용된다.
5. 관련 카드
5. 관련 카드
5.1. 황동의 도시 (City of Brass)
5.1. 황동의 도시 (City of Brass)
황동의 도시는 매직 더 개더링의 카드로, 대미지 랜드 계열의 시초가 되는 대지 카드이다. 이 카드는 아라비안 나이트 세트에서 처음 등장했으며, 이후 여러 차례 재판되었다. 기본적인 능력은 탭하여 원하는 색의 마나 한 개를 추가할 수 있지만, 이 대지가 탭될 때마다 조종자에게 피해 1점을 입힌다.
이 카드는 대미지 랜드의 원형으로, 후속 카드들과 비교했을 때 설계상의 특징이 있다. 가장 큰 차이점은 마나를 생산하기 위해 탭하는 행위와 무관하게, 단순히 탭되는 것만으로도 피해를 입힌다는 점이다. 이는 리샤단 항구와 같은 상대의 강제 탭 효과에 의해 대지가 탭되더라도 피해를 받게 됨을 의미하며, 무색 마나를 생산할 때도 피해를 입는다. 이러한 설계는 후에 등장한 타니쉬드 시타델이나 마나 합류점과 같은 카드에서 개선되었다.
황동의 도시는 한 장소에서 다섯 가지 색의 마나를 모두 생산할 수 있는 강력한 유연성을 제공한다. 이는 특히 다색 덱에서 빠른 마나 수정을 가능하게 하여, 레거시나 빈티지 같은 포맷에서 오랜 기간 사용되어 왔다. 그러나 모던 포맷에서는 쇼크랜드와 페치 랜드의 조합이 더 효율적이라고 평가받아 상대적으로 덜 사용되는 편이다. 또한 다색 등불을 사용하더라도 이 카드의 탭 격발 능력으로 인한 피해는 방지할 수 없다는 점도 주의할 만하다.
이 카드의 이름과 설정은 천일야화에 등장하는 '황동의 도시' 이야기에서 모티브를 따왔다. 플레이버 텍스트에는 도시가 매우 고온이어서 마나가 녹아흐르는 황동처럼 뜨겁기 때문에 탭할 때마다 피해를 입는다는 설명이 있다.
5.2. 그랜드 콜로세움 (Grand Coliseum)
5.2. 그랜드 콜로세움 (Grand Coliseum)
그랜드 콜로세움은 황동의 도시와 타니쉬드 시타델에 이은 대미지 랜드 계열의 카드이다. 이 카드는 온슬로트 세트에서 처음 등장했으며, 이후 커맨더 2016에서 재판되었다. 기본적으로 무색 마나를 생산하거나, 생명점 1점을 지불하는 대신 원하는 색의 마나를 생산할 수 있는 능력을 지닌다.
이 카드의 가장 큰 특징은 "탭된 채로 전장에 들어온다"는 점이다. 이로 인해 첫 턴에 플레이하더라도 즉시 마나를 생산할 수 없으며, 다음 자신의 언탭 단계가 되어야 사용 가능해진다. 따라서 속도가 중요한 애그로 덱이나 콤보 덱보다는, 속공보다는 안정적인 마나 기반을 중시하는 컨트롤 덱이나 미드레인지 덱에서 더 선호되는 경향이 있다.
타니쉬드 시타델과 비교했을 때, 그랜드 콜로세움은 유색 마나를 생산할 때 입는 피해가 3점에서 1점으로 줄어들었다는 장점이 있다. 반면, 탭된 상태로 들어오는 단점은 상당히 크며, 특히 레거시나 빈티지 같은 고속 포맷에서는 치명적일 수 있다. 다만, 커맨더 포맷처럼 게임이 장기화되고 생명 총량이 40점인 환경에서는 이 단점이 상쇄되어 꾸준히 유용한 마나 소스로 평가받는다.
6. 여담
6. 여담
타니시드 시타델은 오디세이 세트에 처음 등장한 레어 등급의 대지 카드이다. 이 카드는 황동의 도시의 변형으로, 대미지 랜드 계열에 속한다. 무색 마나를 생산할 때는 피해를 입지 않지만, 유색 마나를 생산하기 위해 탭할 경우 플레이어에게 피해 3점을 입힌다. 이는 같은 계열의 원조인 황동의 도시가 탭되는 행위 자체로 피해 1점을 입히는 것과 비교해, 무색 마나 사용 시에는 단점이 없지만 유색 마나 사용 시에는 더 큰 패널티를 지는 설계이다.
이 카드는 주로 생명 총량이 40점인 커맨더 포맷에서 활용도를 인정받는다. 상대적으로 높은 피해 비용에도 불구하고, 한 대지에서 어떤 색상의 마나든 필요할 때 생산할 수 있는 유연성은 다색 덱, 특히 속도보다는 안정적인 마나 기반을 중시하는 덱에서 가치를 지닌다. 또한, 레거시나 빈티지 같은 고전 포맷에서는 생명점을 크게 고려하지 않는 초고속 콤보 덱에서 황동의 도시의 보조 수단으로 채용되기도 한다.
타니시드 시타델은 이후 등장한 그랜드 콜로세움이나 마나 합류점과 함께 비교되는 카드이다. 그랜드 콜로세움은 유색 마나 생산 시 피해가 1점으로 적지만, 탭된 상태로 전장에 들어오는 단점이 있다. 마나 합류점은 피해 대신 생명점을 지불하는 방식으로, 피해 방지 효과를 우회할 수 없다는 차이점이 있다. 각 카드는 서로 다른 장단점을 가지고 있어, 덱의 전략과 운영하는 포맷의 메타에 따라 선택이 갈린다.