Sword of Feast and Famine
1. 개요
1. 개요
풍작과 기근의 칼은 매직 더 개더링에 등장하는 마법물체 카드로, 장비 유형을 가진다. 이 카드는 미로딘 차원을 무대로 한 Mirrodin Besieged 세트에서 처음 출시된 미식레어 등급 카드이다. 이후 Modern Event Deck 2014, Kaladesh Inventions, Double Masters, Assassin's Creed 등 다양한 세트와 상품에서 재판되었다.
이 카드는 Sword of Fire and Ice, Sword of Light and Shadow 등과 함께 두 가지 색상으로부터의 보호 능력을 부여하는 "2색보호 칼" 시리즈에 속한다. 이 카드를 장착한 생물은 +2/+2를 받으며, 흑색과 녹색으로부터 보호를 얻는다. 또한, 장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다 두 가지 강력한 효과가 발생한다. 상대 플레이어는 카드 한 장을 버려야 하며, 자신이 조종하는 모든 대지가 언탭된다.
이 '대지 언탭' 효과는 게임 진행에 있어 매우 강력한 영향을 미친다. 생물로 공격한 후에도 풀 마나를 유지할 수 있어, 추가 생물을 소환하거나 상대의 방어를 뚫은 직후에 순간마법이나 부여마법을 사용하는 등 다양한 전술적 선택지를 열어준다. 이로 인해 커맨더 포맷을 비롯한 여러 포맷에서 높은 평가를 받는 카드로 자리 잡았다.
2. 카드 정보
2. 카드 정보
2.1. 능력
2.1. 능력
장착된 생물은 +2/+2를 받으며 흑색과 녹색으로부터 보호를 가진다. 장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 또한 이 능력이 발동할 때, 당신은 당신이 조종하는 모든 대지를 언탭한다.
이 카드의 능력은 Sword of X and Y 시리즈의 전형적인 구조를 따르며, 공격적으로 성공했을 때 강력한 이점을 제공한다. +2/+2 장착 효과는 생물의 전투력을 높여 피해를 입히기 쉽게 만들고, 흑색과 녹색으로부터의 보호는 해당 색상의 방어적 생물이나 제거 주문을 무력화시킨다. 전투피해를 성공시킬 때마다 상대에게 핸드 디스어드벤티지를 강요하는 동시에, 자신의 모든 대지를 언탭시켜 추가 마나를 확보하게 해준다. 이 '마나 재활용' 효과는 한 턴에 두 번의 행동을 가능하게 하여 공격 후에도 방어나 주문 사용에 자원을 투입할 수 있게 만든다.
이러한 능력 조합은 게임의 템포를 극적으로 가속시킨다. 상대의 핸드를 줄이는 효과는 리소스를 고갈시키고, 동시에 얻은 추가 마나로 더 많은 위협을 전개하거나 컨트롤 주문을 사용할 수 있어 압박을 지속할 수 있다. 특히 케시그 늑대길이나 돌진 능력을 가진 생물과 결합하면, 상대가 방어해도 전투피해를 입혀 효과를 발동시킬 수 있어 시너지가 뛰어나다.
2.2. 수록 세트
2.2. 수록 세트
풍작과 기근의 칼은 2011년에 발매된 *Mirrodin Besieged* 세트에서 미식레어로 처음 출시되었다. 이후 2014년에는 모던 포맷 진입용으로 구성된 *Modern Event Deck 2014*에 수록되어 재판되었다.
특별한 프레임과 포일 처리로 발매되는 프리미엄 시리즈에서도 여러 차례 재판되었다. 2016년 *Kaladesh* 세트의 일부로 출시된 *Kaladesh Inventions* 시리즈, 2020년의 *Double Masters* 세트, 그리고 2024년 유비소프트의 게임 프랜차이즈를 테마로 한 *Assassin's Creed* 협업 세트에도 포함되었다. 이러한 다수의 재판 역사는 이 카드의 높은 인기와 커맨더 포맷을 비롯한 다양한 포맷에서의 지속적인 수요를 반영한다.
2.3. 공식 포맷별 사용 가능 여부
2.3. 공식 포맷별 사용 가능 여부
이 카드는 모던, 레거시, 빈티지, 커맨더 포맷에서 사용이 가능하다. 반면, 스탠다드, 파이어니어, 파우퍼, 히스토릭 등의 포맷에서는 사용이 불가능하다. 이는 카드가 처음 출시된 세트인 Mirrodin Besieged가 해당 포맷들의 합법 카드 풀에 포함되지 않기 때문이다.
사용 가능 여부는 각 포맷의 공식 허용 카드 리스트에 따라 결정된다. 모던 포맷의 경우, 8th Edition 이후의 특정 코어 세트와 확장 세트 카드만 허용되며, 이 카드는 Modern Event Deck 2014에 재수록되어 모던에서의 합법성을 유지하고 있다. 커맨더 포맷은 거의 모든 카드의 사용이 허용되므로 당연히 사용할 수 있다.
레거시와 빈티지 포맷은 모든 카드의 사용을 원칙으로 하되, 제한/금지 카드 목록이 존재한다. 이 카드는 두 포맷 모두에서 제한이나 금지 처분을 받지 않았으므로 자유롭게 덱에 넣어 사용할 수 있다. 이러한 포맷별 차이는 게임의 밸런스와 메타 환경을 유지하기 위한 공식적인 규정에 따른 결과이다.
3. 게임 내 역할과 평가
3. 게임 내 역할과 평가
3.1. 역사적 활용: Caw-Go 덱
3.1. 역사적 활용: Caw-Go 덱
이 카드는 스탠다드 포맷에서 Caw-Go 덱의 핵심 구성 요소로 역사적인 역할을 했다. Caw-Go 덱은 Squadron Hawk와 Stoneforge Mystic를 사용하여 안정적으로 이 칼을 전장에 가져오고 장착하는 전략을 구사했다. 장착된 생물이 상대 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다 모든 대지가 언탭되는 효과는, 공격 후에도 마나를 남겨 두어 방어나 상대의 턴에 카운터 스펠을 사용하는 '니가와' 전술을 가능하게 했다. 이는 당시 환경에서 매우 강력한 컨트롤 덱의 틀을 완성시켰다.
Caw-Go 덱의 성공으로 이 카드는 스탠다드 환경에서 최상위 티어 덱의 상징이 되었으며, 그 인기는 이후 익스텐디드나 모던 같은 포맷에서도 지속적으로 활용되는 계기가 되었다. Squadron Hawk와 Stoneforge Mystic가 스탠다드에서 퇴출된 후에도, 이 카드의 강력한 효과는 다양한 어그로 또는 미드레인지 덱에서 가치를 인정받았다. 특히 델버 블레이드 덱과의 궁합이 두드러지게 평가받았다.
3.2. 커맨더 포맷에서의 가치
3.2. 커맨더 포맷에서의 가치
커맨더 포맷에서 풍작과 기근의 칼은 가장 높은 평가를 받는 Sword of X and Y 시리즈의 카드 중 하나로 꼽힌다. 그 가치는 단순한 공격력과 방어력 증가를 넘어서는 강력한 능력 조합에서 비롯된다. 장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다 상대는 카드를 버려야 하며, 자신이 조종하는 모든 대지가 언탭되는 효과는 게임의 흐름을 단번에 뒤집을 수 있는 파워를 지녔다.
이 카드의 가장 큰 강점은 후반으로 갈수록 그 가치가 기하급수적으로 상승하는 '모든 대지 언탭' 효과에 있다. 이 효과는 한 번의 공격 성공으로 추가 마나를 확보하게 해주어, 공격 후에도 방어나 강력한 주문 사용을 위한 자원을 남겨둘 수 있게 한다. 이는 상대에게는 큰 위협이 되며, 커맨더처럼 많은 마나가 필요한 고비용 주문들이 활개치는 환경에서 그 위력은 더욱 빛을 발한다.
보호 능력 또한 커맨더에서 매우 실용적이다. 흑색으로부터의 보호는 디나이얼 주문이나 제거 효과를 무력화시키는 데 탁월하며, 녹색으로부터의 보호는 상대의 큰 생물에 의한 방어를 뚫고 전투피해를 성공시키는 데 유리하다. 이 두 가지 보호 색상은 칼의 효과를 발동시키기 위한 '클린히트' 조건을 충족시키는 데 최적의 조합으로 평가받는다.
다른 카드와의 시너지 측면에서도 뛰어나다. 케시그 늑대길과 같이 돌진 능력을 가진 생물에 장착하면, 상대가 방어 생물을 내더라도 전투피해를 입힐 가능성이 높아져 언탭 효과를 더욱 안정적으로 발동시킬 수 있다. 이러한 유연성과 강력한 게임 종결 능력으로 인해, 풍작과 기근의 칼은 다양한 아그로 또는 미드레인지 전략의 커맨더 덱에서 핵심 장비 카드로 자리 잡고 있다.
3.3. 다른 카드와의 시너지
3.3. 다른 카드와의 시너지
풍작과 기근의 칼은 케시그 늑대길과의 시너지가 특히 유명하다. 장착된 생물이 방어를 당해도, 케시그 늑대길의 돌진 능력으로 추가 전투피해를 입혀 카드 효과를 발동시킬 수 있다. 이 경우 상대는 카드를 버리고, 자신의 모든 대지가 언탭되어 추가 마나를 확보하며 다시 케시그 늑대길의 공격력 펌핑에 투입하는 강력한 루프를 만들 수 있다.
커맨더 포맷에서는 높은 마나 비용의 강력한 생물이나 주문을 빠르게 활용할 수 있게 해주는 다양한 카드들과 조합된다. 예를 들어, 시드리스의 장막이나 무한의 마나 루프를 구성하는 카드들과 함께 사용될 경우, 한 턴에 엄청난 자원 우위를 점하며 게임을 종결짓는 플레이가 가능해진다. 또한 그림자 순간이동이나 순간이동과 같은 저렴한 생물 소환 주문과 결합하면, 칼을 장착한 생물을 안정적으로 보호하면서 빠르게 전장에 배치할 수 있다.
다른 Sword of X and Y 시리즈와 비교했을 때, 풍작과 기근의 칼이 제공하는 '모든 대지 언탭' 효과는 게임 후반으로 갈수록 그 가치가 극대화된다. 이 효과는 단순히 마나를 재활용하는 것을 넘어, 상대 턴에 카운터 주문을 사용하거나 방어적 생물을 소환하는 등 다양한 대응 플레이를 가능하게 한다. 이러한 유연성과 강력한 자원 가속 능력이 결합되어, 많은 플레이어들 사이에서 가장 강력한 2색 칼로 평가받는 이유가 된다.
4. 디자인 배경
4. 디자인 배경
이 카드는 미로딘 차원의 두 진영, 즉 미로딘의 기계 종족 파이렉시아와 미로딘의 유기체 종족 간의 전쟁을 배경으로 한 세트인 Mirrodin Besieged에 등장했다. "풍작과 기근"이라는 이름은 생명과 죽음, 풍요와 황폐화라는 대비되는 개념을 상징하며, 이는 세트의 핵심 갈등을 반영한다. 이 카드의 녹색과 흑색의 색조합은 이러한 대립적이면서도 상호보완적인 테마를 직접적으로 표현한다.
디자인 과정에서 이 칼은 Sword of Fire and Ice 및 Sword of Light and Shadow와 같은 기존의 "이중색 보호 칼" 시리즈에 추가될 예정이었다. 당시 마크 로즈워터는 시리즈의 마지막 칼로 Sword of War and Peace (백/적)의 위치를 이미 확정한 상태였고, 두 번째 세트의 수석 디자이너에게 남은 색조합인 흑/녹과 녹/청 중 하나를 선택하도록 했다. 결과적으로 흑/녹 조합이 선택되면서 "풍작과 기근의 칼"이 탄생하게 되었다.
이 카드의 능력은 그 색깔 정체성을 매우 잘 구현한다. 상대방이 카드를 버리게 하는 효과는 흑색의 손패 파괴 특성을, 플레이어의 모든 대지를 언탭하는 효과는 녹색의 마나 가속 및 풍요로운 자원 활용 특성을 나타낸다. 이러한 강력한 효과의 조합은 게임 플레이에 엄청난 영향을 미치며, 카드가 출시된 이후 모던과 커맨더를 비롯한 다양한 포맷에서 오랜 시간 동안 사랑받는 메타 카드로 자리잡는 데 기여했다.