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Scapeshift는 매직 더 개더링의 집중마법 카드이다. 마나 비용은 2GG(녹색 마나 2개와 무색 마나 2개)이며, 플레이어가 원하는 수만큼 자신의 대지를 희생하고, 그 수만큼 자신의 서고에서 대지 카드를 찾아 탭된 상태로 전장에 놓을 수 있는 능력을 가지고 있다. 이 카드는 원래 리밋 환경에서 마음에 들지 않는 대지를 원하는 대지로 교체하며 덱을 압축하는 용도로 디자인되었으나, 이후 여러 포맷에서 강력한 콤보의 핵심 카드로 재발견되었다.
이 카드는 Morningtide 세트에서 레어 등급으로 처음 출시되었으며, 이후 코어세트 2019에서 미식레어로 재판되었다. 재판으로 인해 카드의 가격이 크게 하락했으며, 한글판 번역도 함께 제공되었다. Scapeshift는 파이어니어, 모던, 레거시, 빈티지, 커맨더, 히스토릭, 난투, 타임리스 포맷에서 사용이 가능하다.
Scapeshift의 진가는 특정 대지와의 시너지에서 발휘된다. 대표적으로 Valakut, the Molten Pinnacle과의 콤보는 모던 포맷의 강력한 덱 아키타입인 '발라쿳 램프'를 탄생시켰다. 또한, 로윈-샤도우무어 블록에 등장한 망자들의 벌판과의 조합은 스탠다드 포맷에서도 새로운 콤보 덱의 중심에 서게 했다. 파이어니어 포맷에서는 동굴탐험과 미려한 재생 등을 이용한 복잡한 콤보 덱의 핵심 부품으로도 사용된다.

풍경 변화는 집중마법 카드 유형을 가지며, 마나 비용은 2GG이다. 이 카드는 자신의 대지를 원하는 수만큼 희생하는 것으로 발동한다. 그 후, 자신의 서고에서 대지 카드를 방금 희생한 수만큼 찾아, 전장에 탭된 채로 놓는다. 마지막으로 서고를 섞는다.
이 능력은 원래 리밋 포맷에서 마음에 들지 않는 대지를 원하는 대지로 교체하고, 동시에 서고를 압축하는 유틸리티 목적으로 설계되었다. 그러나 대지력 키워드나 특정 대지가 전장에 들어올 때 격발되는 효과와 결합하면 강력한 시너지를 발휘한다.
가장 대표적인 활용은 발라쿳, 용암 봉우리와의 콤보이다. 충분한 수의 대지가 전장에 있을 때 풍경 변화를 사용하여 대지를 희생하고 발라쿳과 산 카드들을 찾아오면, 발라쿳의 능력이 격발되어 막대한 피해를 입힐 수 있다. 이는 모던 포맷의 주요 덱 아키타입인 발라쿳 램프 덱의 핵심 전략이 되었다.
또한, 망자들의 벌판과 같은 다른 대지 카드와도 유사한 콤보를 구성할 수 있어, 다양한 포맷에서 활용도가 높은 다용도 카드로 평가받는다.
풍경 변화는 원래 리밋 환경을 위해 설계된 카드이다. 개발진은 플레이어가 전장에 나와 있는 마음에 들지 않는 대지를 원하는 만큼의 새로운 대지로 교체하고, 동시에 덱을 압축하는 데 사용할 것을 의도했다. 이는 게임 후반에 마나 효율을 높이거나 특정 색깔의 마나를 확보하는 데 유용한 유연한 도구였다.
그러나 이 카드는 젠디카르 블록에서 도입된 대지력 키워드와 특수 대지인 발라쿳, 녹아내리는 봉우리와의 시너지를 통해 예상치 못한 강력한 콤보를 만들어냈다. 대지가 전장에 들어올 때마다 효과가 발동하는 대지력 능력을 가진 대지와 결합되면서, 풍경 변화는 단순한 대지 필터링을 넘어서는 강력한 승리 수단으로 변모했다.
이러한 활용법은 모던 포맷에서 두드러지게 나타났다. 플레이어는 전장에 대지가 7개 이상 있을 때 풍경 변화를 사용해 모든 대지를 희생하고, 발라쿳과 기본 산 대지 6장을 찾아올 수 있다. 이렇게 하면 발라쿳의 능력이 격발되어 상대에게 막대한 피해를 한 번에 줄 수 있다. 이 콤보는 '발라쿳 램프'라는 독자적인 덱 아키타입을 탄생시켰으며, 모던 포맷의 주요 티어 덱 중 하나로 자리 잡았다.
풍경 변화의 실제 활용은 코어세트 2019 재판 이후 스탠다드 포맷으로도 확대되었다. 코어세트 2020에 등장한 망자들의 벌판이 대지가 들어올 때마다 좀비 생물 토큰을 생성하는 능력을 가졌기 때문이다. 풍경 변화로 많은 수의 대지를 한꺼번에 전장에 들여놓으면, 망자들의 벌판이 다량의 토큰을 생성해 압도적인 전장 우위를 점할 수 있다. 이는 스탠다드에서도 풍경 변화를 핵심으로 하는 콤보 덱이 등장하는 계기가 되었다.
풍경 변화는 젠디카르 블록의 특수 대지인 발라쿳, 용암 봉우리와의 강력한 시너지로 유명해졌다. 이 콤보는 풍경 변화의 능력을 이용해 전장에 있는 대지를 희생하고 서고에서 발라쿳과 충분한 수의 산 카드를 찾아와 한 번에 막대한 피해를 입히는 것을 핵심으로 한다.
콤보가 성립하기 위해서는 전장에 최소 7장의 대지가 있어야 한다. 풍경 변화를 발동하여 대지 7장을 희생한 후, 서고에서 발라쿳 1장과 기본 산 6장을 찾아 탭된 상태로 전장에 놓는다. 발라쿳의 능력은 "다른 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 발라쿳, 용암 봉우리가 산일 경우, 목표 생물 또는 플레이어를 목표로 정한다. 발라쿳, 용암 봉우리는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다"이다. 이때 새로 들어오는 6개의 산 각각이 발라쿳의 능력을 격발시키며, 총 18점의 피해를 한 번에 입힐 수 있다. 이는 대부분의 경우 게임을 즉시 종료시키기에 충분한 양이다.
이 콤보는 모던 포맷에서 발라쿳 램프 덱의 핵심 승리 수단으로 자리 잡았다. 덱은 풍경 변화와 발라쿳을 서고에서 찾아오기 위한 주문 찾기 효과 카드들, 그리고 빠르게 대지 수를 늘리기 위한 램프 카드들로 구성된다. 한때 발라쿳이 모던에서 금지되기도 했으나, 이후 금지가 해제되며 이 콤보를 중심으로 한 덱은 모던의 주요 티어 덱 중 하나로 꾸준히 활약해 왔다.
이 콤보의 원리는 이후 다른 대지와도 결합되었다. 예를 들어, 코어세트 2020에 등장한 망자들의 벌판은 대지가 전장에 들어올 때마다 2/2 검은색 좀비 생물 토큰을 생성한다. 풍경 변화로 다수의 대지를 한꺼번에 전장에 불러오면, 그 수만큼의 좀비 군단을 만들어낼 수 있어 스탠다드 포맷에서도 강력한 아키타입을 형성하는 데 기여했다.

풍경 변화는 매직 더 개더링의 다양한 포맷에서 사용 가능하다. 이 카드는 파이어니어, 모던, 레거시, 빈티지, 커맨더, 히스토릭, 난투, 타임리스 포맷에서 사용이 허용된다. 반면, 스탠다드 포맷에서는 현재 사용할 수 없다.
풍경 변화는 각 포맷에서 특정 덱 아키타입의 핵심 카드로 자리 잡았다. 모던 포맷에서는 발라쿳 램프 덱의 필수 콤보 피스로, Valakut, the Molten Pinnacle과의 시너지를 통해 강력한 피해를 입히는 승리 수단이 된다. 파이어니어 포맷에서는 동굴탐험과 미려한 재생 등을 활용한 복잡한 콤보 덱의 핵심 엔진으로 사용되기도 한다.
스탠다드 포맷에서는 오랫동안 사용할 수 없었으나, 코어세트 2020에 망자들의 벌판이 등장하면서 상황이 바뀌었다. 풍경 변화는 이 대지와의 조합을 통해 스탠다드에서도 대규모 토큰 생산 및 덱 필터링을 담당하는 중요한 역할을 수행하게 되었다. 이로 인해 스탠다드에서도 독자적인 덱 아키타입이 형성되는 계기가 되었다.

풍경 변화는 로윈 블록의 세 번째 소확장 세트인 Morningtide에서 레어 등급으로 처음 출시되었다. 이 세트는 키친크 종족을 중심으로 한 메커니즘이 특징이었다. 이후 약 10년 이상 재판되지 않아 물량이 매우 부족했고, 이로 인해 가격이 지속적으로 상승하여 고가의 카드 중 하나가 되었다.
이 카드는 2018년에 발매된 코어세트 2019에서 미식레어 등급으로 재판되면서 가격이 급격히 하락했다. 이 재판은 모던 포맷을 의도적으로 지원하기 위한 목적이 강했으며, 이로 인해 카드의 접근성이 크게 향상되었다. 코어세트 재판 덕분에 한국어판 카드도 정식으로 출시되었다.
풍경 변화는 모던, 레거시, 빈티지, 커맨더를 포함한 대부분의 상위 포맷에서 사용이 가능하다. 또한 히스토릭, 난투, 타임리스 포맷에서도 플레이할 수 있다. 그러나 스탠다드와 파우퍼, 아레나의 알케미 포맷에서는 사용이 허용되지 않는다.

모던 발라쿳 램프는 모던 포맷에서 풍경 변화를 핵심 콤보 카드로 사용하는 램프 유형의 덱이다. 이 덱의 목표는 빠르게 마나를 늘려 풍경 변화를 발동하고, 발라쿳, 용암 봉우리와 충분한 수의 산을 전장에 들여와 상대에게 치명적인 피해를 입히는 것이다. 풍경 변화는 자신의 대지를 원하는 만큼 희생하고 그 수만큼 서고에서 대지를 찾아올 수 있기 때문에, 발라쿳의 "다른 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다" 격발되는 능력과 시너지를 발휘한다. 덱은 일반적으로 탐욕스러운 진흙괴물이나 아조카의 영혼길과 같은 가속 수단과 피레시아의 거울과 같은 보호 주문을 포함하여 콤보를 안정적으로 실행한다.
이 덱의 작동 원리는 대지가 7개 이상 모였을 때 풍경 변화를 발동하여 6개의 산과 발라쿳 1장으로 대지를 교체하는 것이다. 이렇게 하면 발라쿳의 능력이 6번 격발되어, 각각 "산이 아닌 다른 대지"를 조종하지 않는다는 조건을 만족시킨다면 산 6장 각각이 상대 생물이나 플레이어에게 3점의 피해를 입히게 된다. 따라서 총 18점의 피해를 한 번에 줄 수 있어 대부분의 경우 게임을 끝낼 수 있다. 덱은 이 콤보를 보호하고, 상대의 방해를 뚫기 위해 주문 구슬이나 강제 순간이동과 같은 카드도 활용한다.
발라쿳 램프 덱은 모던 포맷에서 오랜 기간 티어 덱으로 자리 잡았다. 발라쿳이 한때 모던에서 금지되기도 했으나 해금된 이후, 풍경 변화와의 강력한 콤보 덕분에 지속적으로 경쟁력을 유지해왔다. 덱은 빠른 콤보 킬과 함께 타이탄의 분노나 수확의 계절과 같은 대지와 연계된 보조 전략도 가질 수 있다. 이 덱의 존재는 모던 포맷의 메타게임에서 중요한 역할을 하며, 상대 덱이 빠른 공격이나 손패 파괴, 주문 무효화로 대응할 것을 요구한다.
코어세트 2020에서 망자들의 벌판이 등장하면서, 풍경 변화는 스탠다드 포맷에서도 확고한 사용처를 얻게 되었다. 망자들의 벌판은 다른 대지가 전장에 들어올 때마다 좀비 토큰을 생성하는 능력을 가지고 있어, 풍경 변화로 다수의 대지를 한꺼번에 전장에 들여놓으면 엄청난 수의 토큰을 만들어낼 수 있다. 이는 모던의 발라쿳 램프 덱과 유사한 원리로, 풍경 변화를 대지 필터링 및 대규모 토큰 생산의 엔진으로 활용하는 새로운 아키타입을 탄생시켰다.
이 덱은 주로 녹색과 흑색을 기반으로 하여, 망자들의 벌판과 풍경 변화 외에도 대지를 희생해 카드를 뽑는 자연의 길이나, 대지를 서고에서 찾아오는 대지의 부름 등의 카드를 사용해 콤보를 구성한다. 목표는 풍경 변화를 성공적으로 발동해 망자들의 벌판의 능력을 여러 번 격발시키고, 한 턴에 수십 개의 좀비 토큰을 만들어 상대를 압도하는 것이다. 2019년 GP 덴버에서 반트 컬러의 풍경 변화 덱이 우승을 차지하며 스탠다드 메타에서 강력한 티어 덱으로 자리매김했다.
파이어니어 포맷에서는 풍경 변화가 동굴탐험과 미려한 재생을 중심으로 한 콤보 덱의 핵심 카드로 사용된다. 이 덱은 익살란의 잃어버린 동굴 세트 발매 이후 등장했으며, 무한한 마나를 생성하여 게임을 끝내는 것을 목표로 한다. 콤보의 전제 조건은 동굴탐험이 전장에 있고, 대지 5장이 존재하는 상태이다.
콤보의 핵심 순서는 다음과 같다. 먼저, 빛을 보다나 거울에게의 탄원으로 풍경 변화를 발동해 기존 대지 5장을 희생하고, 연꽃 벌판 2장, 신비한 성소 1장, 그리고 콤보에 필요한 다른 대지 2장을 찾아온다. 신비한 성소의 능력으로 사용한 주문을 덱 맨 위에 올려둔 후, 특정 대지의 활성화 능력을 사용하고 희생하며 마나를 생성한다. 이후 연꽃 벌판의 효과로 남은 대지를 모두 희생한 뒤, 미려한 재생을 사용해 무덤의 모든 대지를 전장으로 되돌린다. 이 과정을 반복하면 무한한 마나를 얻을 수 있다.
콤보 구성 요소 | 역할 |
|---|---|
대지를 대량으로 필터링하여 콤보에 필요한 특수 대지를 찾아옴 | |
대지가 언탭된 상태로 전장에 들어오게 하여 즉시 사용 가능하게 함 | |
무덤의 모든 대지 카드를 전장으로 되돌려 콤보 루프 완성 | |
대지를 희생하여 추가 마나를 생성하는 트리거 제공 | |
사용한 순간마법이나 집중마법을 덱 맨 위로 올려 재사용 가능하게 함 |
무한 마나를 획득한 후에는 다양한 승리 수단을 활용한다. 이프누 개천을 사용해 상대에게 피해를 주거나, 흑막의 인수로 사이드보드에서 재앙의 화염과 같은 주문을 가져와 게임을 끝낼 수 있다. 덱 맨 위의 주문을 다시 사용하기 위한 방법으로는 길가의 성물함과 생강빵 오두막을 이용한 드로우 루프, 또는 '숨겨진' 대지의 발견 능력을 활용하는 방법 등이 있다.
