SD 건담 센츄리
1. 개요
1. 개요
SD 건담 센츄리는 아트딩크가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 본작은 SD 건담의 독특한 디자인을 바탕으로, 다양한 건담 시리즈의 모빌슈트와 파일럿이 등장하는 크로스오버 작품이다. 플레이어는 자신만의 SD 건담 부대를 구성하고 육성하며, 다양한 미션을 클리어해 나가는 것이 주요 목표이다.
게임은 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원 플랫폼으로 2024년 1월 25일에 일본에서, 1월 26일에 전 세계에 동시 발매되었다. 이용 등급은 일본에서 CERO B, 북미에서 ESRB T, 독일에서 USK 12, 대한민국에서 GRAC 12를 받았다.
SD 건담 센츄리는 빠른 템포의 실시간 액션 전투를 특징으로 한다. 플레이어는 세 기체로 구성된 한 팀을 직접 조작하며, 필드 위를 자유롭게 이동하며 다수의 적과 전투를 벌인다. SD 건담 G 제네레이션 시리즈와 같은 전략 시뮬레이션 형식이 아닌, 직접적인 액션 조작에 중점을 둔 게임플레이를 제공한다.
게임 내에서는 건담, 자쿠, 건담 엑시아를 비롯한 수많은 유닛을 획득하고 강화할 수 있다. 각 유닛은 고유의 공격 패턴과 특수 능력을 지니고 있으며, 파일럿과의 조합을 통해 전투력을 더욱 향상시킬 수 있다. 이를 통해 플레이어는 자신만의 최강 부대를 만들어 나갈 수 있다.
2. 게임 시스템
2. 게임 시스템
2.1. 전투 시스템
2.1. 전투 시스템
전투는 실시간으로 진행되는 액션 중심의 시스템이다. 플레이어는 SD 건담으로 표현된 다양한 모빌 슈트를 직접 조작하여 적을 격파한다. 기본적으로 근접 공격과 사격 공격을 조합한 콤보를 사용할 수 있으며, 각 유닛마다 고유한 필살기인 SP 어택을 보유하고 있다. 이 SP 어택은 전투 중에 게이지를 모아 발동할 수 있다.
전장에서는 다수의 적 유닛이 등장하며, 잔병과 강력한 에이스 유닛으로 구분된다. 특히 에이스 유닛을 처치하면 해당 모빌 슈트의 설계도를 획득할 수 있어, 기체 개발 및 생산에 활용된다. 전투 중에는 락온 시스템을 통해 주요 적을 지정하여 집중 공격할 수 있다.
전투의 핵심은 빠른 액션과 전략적 요소의 결합에 있다. 플레이어는 상황에 따라 공격, 회피, 가드를 유연하게 사용해야 하며, 특히 강력한 공격을 가드로 방어하거나 회피하는 타이밍이 중요하다. 이러한 실시간 대응은 액션 게임의 특징을 잘 보여준다.
또한, 전투는 다양한 미션 목표를 바탕으로 구성된다. 적의 전멸, 특정 목표의 호위, 제한 시간 내 임무 완료 등 다양한 조건이 주어지며, 미션의 성공 여부에 따라 획득 보상이 달라진다. 이를 통해 단순한 격파 이상의 전략적 사고가 요구된다.
2.2. 유닛 육성
2.2. 유닛 육성
게임의 핵심 시스템 중 하나로, 플레이어는 전투를 통해 획득한 경험치로 유닛의 레벨을 올릴 수 있다. 레벨이 상승하면 유닛의 기본 능력치인 공격력, 방어력, 기동성, HP가 성장하며, 더 강력한 적과의 전투가 가능해진다. 각 유닛은 고유의 성장 곡선을 가지고 있어, 전략에 따라 육성 방향을 다르게 가져갈 수 있다.
유닛을 강화하는 또 다른 방법은 파츠 시스템이다. 획득한 파츠를 유닛에 장착하면 특정 능력치를 상승시키거나, 새로운 특수 능력과 공격 기술을 부여할 수 있다. 파츠는 다양한 미션을 클리어하거나 숨겨진 조건을 달성함으로써 얻을 수 있으며, 이를 조합하여 자신만의 최강 기체를 만드는 것이 가능하다.
SD 건담 G 제네레이션 시리즈와 유사하게, 일정 조건을 만족시키면 유닛을 강화형태로 개발하거나 다른 기체로 교체하는 것이 가능하다. 이를 통해 초기부터 사용하던 유닛을 끝까지 키워나가거나, 전략적 필요에 따라 기체 라인업을 유연하게 변경할 수 있다. 이러한 육성 요소는 단순한 액션을 넘어 롤플레잉 게임적인 깊이를 더한다.
2.3. 미션 구성
2.3. 미션 구성
게임의 진행은 메인 미션과 서브 미션으로 구성된다. 메인 미션은 각 시나리오의 중심 스토리를 따라가며 핵심 전투를 펼치는 부분으로, SD 건담 G 제네레이션 시리즈의 전통을 이어 주요 건담 시리즈의 명장면을 재현하는 경우가 많다. 서브 미션은 스토리와 직접적인 연관이 적은 별도의 전투나 특수 조건을 충족해야 하는 도전 과제 성격을 띠며, 추가 보상이나 숨겨진 유닛 획득의 기회를 제공한다.
미션은 대부분 특정 목표를 가진 전투 형태로 이루어지며, 적 모빌 슈트를 전멸시키거나, 아군 기지를 방어하거나, 특정 적 유닛을 격파하는 등 다양한 목표가 주어진다. 일부 미션에서는 제한된 턴 내에 목표를 달성해야 하는 시간 제약이 걸리거나, 아군 유닛 중 특정 기체의 HP를 일정 수준 이상 유지해야 하는 등의 추가 조건이 존재하기도 한다.
미션 클리어 후에는 획득한 경험치와 자금 외에, 미션 중 달성한 특정 조건에 따라 추가 보상을 얻을 수 있다. 이러한 조건에는 '적 함선을 격파하지 않고 클리어'나 '아군 유닛 하나도 격추당하지 않기' 등이 포함되어, 플레이어에게 다양한 전략적 시도를 유도한다. 이를 통해 게임의 재도전 가치를 높이고, 육성에 필요한 자원을 효율적으로 모을 수 있게 한다.
전체적인 미션 구성은 SD 건담 G 제네레이션 시리즈의 팬들에게 친숙한 구조를 따르면서도, 본작의 액션 롤플레잉 게임 장르에 맞춰 보다 직접적이고 빠른 전투 진행을 중시한다. 스토리 모드를 완료한 후에도 고난이도의 서브 미션이나 도전 과제를 통해 지속적으로 플레이할 수 있는 요소를 제공한다.
3. 등장 작품 및 유닛
3. 등장 작품 및 유닛
3.1. SD 건담 G 제네레이션 시리즈 연계
3.1. SD 건담 G 제네레이션 시리즈 연계
SD 건담 센츄리는 SD 건담 G 제네레이션 시리즈와는 별개의 게임이지만, SD 건담을 소재로 한 전략 시뮬레이션 게임의 대표적인 프랜차이즈인 G 제네레이션 시리즈와의 연계성을 찾아볼 수 있다. 가장 큰 공통점은 건담 시리즈에 등장하는 수많은 모빌 슈트를 SD 건담의 독특한 비율로 재현하여 컬렉션하고 육성하는 콘셉트를 공유한다는 점이다. 두 시리즈 모두 플레이어가 다양한 작품의 유닛을 한자리에 모아 운용할 수 있다는 매력을 지니고 있다.
그러나 게임의 핵심 플레이 방식은 확연히 다르다. G 제네레이션 시리즈가 턴제 전략과 육성 시뮬레이션 요소에 중점을 둔다면, SD 건담 센츄리는 실시간으로 진행되는 액션 롤플레잉 게임에 가깝다. 이는 같은 SD 건담 IP를 활용하지만, 보다 빠르고 직접적인 전투를 원하는 플레이어층을 겨냥한 차별화된 접근이다. 따라서 G 제네레이션 시리즈의 팬이라도 센츄리에서 새롭게 체험할 수 있는 액션 중심의 전투와 필드 탐험을 경험할 수 있다.
시리즈 간의 직접적인 스토리나 데이터 연동은 존재하지 않는다. 하지만 반다이 남코 엔터테인먼트가 동일한 IP를 바탕으로 장르를 달리하여 게임을 선보임으로써 건담 게임의 스펙트럼을 확장했다는 점에서 의미 있는 연계라 할 수 있다. SD 건담 센츄리는 G 제네레이션 시리즈가 채우지 못했던 실시간 액션 장르의 공백을 메우며, SD 건담 팬들에게 또 하나의 선택지를 제공하는 작품이 되었다.
3.2. 주요 등장 MS
3.2. 주요 등장 MS
게임에는 기동전사 건담 시리즈 전반에 걸친 다양한 모빌슈트가 등장한다. 플레이어는 건담, 자쿠, 짐 등 익숙한 유닛들을 직접 조종하며 전투를 펼칠 수 있다. 각 유닛은 원작을 반영한 고유의 외형과 무장, 성능을 지니고 있어 전략적 운용이 가능하다.
주요 등장 기체로는 기동전사 건담의 RX-78-2 건담, 기동전사 건담 SEED의 ZGMF-X10A 프리덤 건담, 기동전사 건담 00의 GN-0000 더블오 건담 등 각 시리즈를 대표하는 주역 모빌슈트들이 포함된다. 반면 MS-06 자쿠 II나 RGM-79 짐과 같은 양산형 기체들도 다수 구현되어 있다.
이들 유닛은 게임 내 유닛 육성 시스템을 통해 강화하고 커스터마이즈할 수 있다. 플레이어는 경험치를 쌓아 레벨을 올리거나, 새로운 무장과 파츠를 장착하여 기체의 성능을 변화시킬 수 있다. 이를 통해 원작과는 다른 독자적인 강력한 모빌슈트를 만들어 나가는 재미가 있다.
SD 건담 G 제네레이션 시리즈와의 연계를 통해, 해당 시리즈에서 선보인 다양한 SD 건담 버전의 디자인과 컨셉이 게임에 반영되기도 했다. 이로 인해 팬들에게는 친숙한 SD 건담의 독특한 미학을 액션 게임에서 체험할 수 있는 기회를 제공한다.
4. 시리즈 목록
4. 시리즈 목록
SD 건담 센츄리는 2024년 1월 25일에 일본에서, 그리고 1월 26일에 전 세계에 동시 출시된 작품이다. 이 게임은 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원 플랫폼을 통해 아트딩크가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급했다. 장르는 액션 게임과 롤플레잉 게임의 요소를 결합한 형태를 띠고 있다.
이 게임은 SD 건담 G 제네레이션 시리즈와는 별개의 새로운 SD 건담 작품으로, 우주세기를 넘어선 다양한 건담 시리즈의 모빌슈트들이 큐트한 SD 형태로 등장한다. 출시 당시 각 지역의 등급 심의 기관으로부터는 CERO B(일본), ESRB T(북미), USK 12(독일), 게임물관리위원회 12세 이용가(대한민국) 등의 이용 등급을 받았다.
5. 개발 및 발매
5. 개발 및 발매
SD 건담 센츄리는 아트딩크가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 게임은 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원 플랫폼을 대상으로 제작되었다.
게임의 출시일은 지역에 따라 차이를 보인다. 일본에서는 2024년 1월 25일에 먼저 출시되었으며, 전 세계 대부분의 지역에서는 2024년 1월 26일에 정식 발매되었다. 이는 SD 건담 G 제네레이션 시리즈와는 다른 새로운 SD 건담 게임으로서의 출발을 알리는 시점이었다.
각 지역별 이용 등급은 게임의 콘텐츠에 따라 부여되었다. 일본에서는 CERO 등급 B를, 북미에서는 ESRB 등급 T를 받았다. 독일에서는 USK 12세 이용가, 대한민국에서는 게임물관리위원회로부터 12세 이용가 판정을 받았다. 이러한 등급은 전투 액션과 가벼운 SD 캐릭터 디자인이 조화를 이룬 게임의 특성을 반영한다.
6. 평가 및 영향
6. 평가 및 영향
SD 건담 센츄리는 출시 이후 건담 팬덤과 게임 커뮤니티 내에서 다양한 평가를 받았다. 게임의 가장 큰 장점은 SD 건담의 독특한 매력을 살린 액션 중심의 전투 시스템으로 꼽힌다. 빠른 템포의 전투와 화려한 필살기 연출은 플레이어에게 직관적이고 박진감 넘치는 경험을 제공한다. 특히 다양한 모빌 슈트를 직접 조종하며 원작 애니메이션을 재현한 듯한 연출을 즐길 수 있다는 점이 팬들에게 호응을 얻었다.
반면, 게임의 전체적인 볼륨과 콘텐츠의 깊이에 대해서는 아쉬움을 표하는 의견도 존재한다. 롤플레잉 게임 요소보다는 액션에 초점을 맞춘 구조 탓에 유닛 육성이나 커스터마이징의 다양성이 다소 제한적이라는 지적이 있다. 또한 스토리 모드의 길이와 반복적인 미션 구성이 일부 플레이어에게는 단점으로 작용하기도 했다.
이 게임은 SD 건담 G 제네레이션 시리즈와 같은 전략 시뮬레이션 장르와는 차별화된, 경쾌한 액션 게임으로서의 정체성을 확립했다는 점에서 의미가 있다. 반다이 남코 엔터테인먼트가 시도한 이 새로운 방향은 SD 건담 게임의 장르 스펙트럼을 넓히는 계기가 되었다. 특히 닌텐도 스위치와 같은 휴대용 콘솔에서도 안정적으로 즐길 수 있는 접근성은 더 많은 유저층이 SD 건담의 세계에 쉽게 진입할 수 있는 길을 열었다고 평가받는다.
전반적으로 SD 건담 센츄리는 완성도 높은 액션과 캐주얼한 플레이 감각을 원하는 플레이어에게는 추천할 만한 작품이지만, 깊이 있는 전략이나 풍부한 롤플레잉 요소를 기대하는 유저에게는 다소 아쉬울 수 있는 게임이다. 이 작품의 성과와 아쉬운 점은 향후 출시될 SD 건담을 소재로 한 신작 게임들의 개발 방향에 참고가 될 것으로 보인다.
7. 여담
7. 여담
SD 건담 센츄리는 SD 건담 G 제네레이션 시리즈와는 구분되는 새로운 액션 게임으로, SD 건담의 독특한 미학을 빠른 속도의 전투에 접목했다는 점에서 주목받았다. 특히 SD 건담 G 제네레이션 시리즈가 턴제 전략 시뮬레이션 장르를 고수해 온 것과 달리, 본작은 실시간으로 진행되는 액션 롤플레잉 게임 방식을 채택하여 팬들에게 신선한 경험을 제공했다. 게임의 개발은 아트딩크가 담당했으며, 반다이 남코 엔터테인먼트를 통해 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원 등 다양한 플랫폼으로 전 세계에 동시 발매되었다.
게임의 발매일은 일본에서는 2024년 1월 25일, 일본 이외의 지역에서는 2024년 1월 26일로 설정되었다. 각국의 게임 등급 제도에 따른 이용 등급은 일본의 CERO는 B 등급, 북미의 ESRB는 T 등급, 독일의 USK는 12세 이용가, 대한민국의 게임물관리위원회는 12세 이용가를 받았다. 이러한 글로벌 동시 출시와 표준화된 연령 등급은 SD 건담 프랜차이즈의 세계적인 인지도를 반영한 전략으로 볼 수 있다.