Ravnica
1. 개요
1. 개요
라브니카는 TCG인 매직 더 개더링의 판타지 세계관에 등장하는 도시 행성이다. 이 세계는 거대한 단일 도시로 이루어진 행성으로, 2005년에 처음 등장하여 이후 여러 차례 카드 세트와 스토리의 주요 배경이 되었다. 라브니카의 가장 큰 특징은 행성 전체를 지배하는 열 개의 길드로, 각 길드는 고유한 이념, 색깔, 사회적 기능을 가지고 상호 경쟁과 협력을 반복한다.
라브니카는 도시-행성이라는 독특한 설정을 가지고 있어, 자연 지형 대신 끝없이 펼쳐진 도시 풍경, 거대한 건축물, 그리고 복잡한 사회 구조가 세계관의 중심을 이룬다. 이 세계는 매직 더 개더링의 게임플레이에 풍부한 테마와 메커니즘을 제공하며, 특히 다색 카드와 길드 간의 상호작용을 강조하는 디자인으로 유명하다. 라브니카를 배경으로 한 스토리는 주로 이 열 개의 길드 간의 갈등, 동맹, 그리고 권력 투쟁을 다루고 있다.
2. 세계관과 구조
2. 세계관과 구조
2.1. 도시-행성
2.1. 도시-행성
라브니카는 거대한 단일 도시가 행성 전체를 뒤덮은 도시 행성이다. 이 세계에는 자연 지형이라 할 만한 것이 거의 존재하지 않으며, 끝없이 펼쳐진 도시 풍경, 거대한 건축물, 복잡한 다층 구조의 거리와 지하 공간이 행성 표면 전체를 구성한다. 라브니카의 도시화는 완전하여, 숲이나 산맥 같은 야생 지역은 특정 길드의 통제 구역 내에 극소수만 인위적으로 유지되고 있을 뿐이다.
이 도시 행성의 사회 구조와 일상 생활은 열 개의 길드에 의해 철저히 통제되고 조직화되어 있다. 각 길드는 도시의 특정 기능을 전담하며, 이들의 활동이 결합되어 라브니카라는 복잡한 생태계와 거대 도시 문명이 유지된다. 예를 들어, 이젯 연합은 기술 발전과 공학을, 오로브 상회는 농업과 식량 생산을 담당한다. 이러한 분업 체제 덕분에 라브니카는 자급자족이 가능한 하나의 완결된 세계를 이루고 있다.
라브니카의 물리적 구조는 수직적으로 매우 발달해 있다. 지표면의 도로와 광장뿐만 아니라, 수많은 다리와 공중 회랑으로 연결된 고층 건물들, 그리고 지하 깊숙이 뻗은 광대한 네트워크가 존재한다. 디미르 가문이 은밀하게 활동하는 지하 도시나, 골가리 조합이 운영하는 하수 처리 시설 등은 이러한 수직적 확장의 대표적 예시이다. 따라서 라브니카의 '지리'는 전통적인 자연 지형이 아닌, 인공 구조물의 층위와 구역으로 이해된다.
이러한 독특한 설정은 TCG인 매직 더 개더링의 배경 세계관으로서 큰 특징을 이루며, 2005년 '라브니카' 블록을 통해 처음 소개되었다. 도시 전체가 하나의 생명체처럼 연결되고 숨 쉬는 이 세계는, 판타지 장르에서 전형적인 자연 환경 중심의 세계관과는 차별화된 독창적인 도시 문명의 모습을 보여준다.
2.2. 길드
2.2. 길드
라브니카는 10개의 길드가 도시 전체의 기능을 분담하여 운영하는 독특한 사회 체계를 가지고 있다. 각 길드는 특정한 색의 마나와 철학, 목표를 가지고 있으며, 서로 경쟁과 협력을 통해 도시의 균형을 유지한다. 이 체계는 라브니카를 하나의 완전한 유기체처럼 작동하게 만드는 핵심 요소이다.
길드는 크게 다섯 쌍의 색 조합으로 나뉘며, 각 쌍은 서로 대립하는 두 길드로 구성된다. 예를 들어, 질서와 구조를 중시하는 아조리우스 상원은 혼돈과 생명력을 상징하는 그룰 부족과 대립 관계에 있다. 이러한 대립 구조는 도시에 긴장감을 유지시키지만, 동시에 한쪽이 지나치게 강해지는 것을 방지하는 견제 장치 역할도 한다.
각 길드는 도시의 특정 행정 기능을 전담한다. 보로스 군단은 치안과 방위를, 시즉 조합은 건축과 공공 사업을, 오로브 상회는 무역과 상업을 담당한다. 디미르 가문은 정보 수집과 기록 보관을 표면상의 업무로 삼고 있으나, 실제로는 비밀과 조작을 다루는 암흑가이다. 이러한 기능 분담 덕분에 라브니카라는 거대 도시 행성이 효율적으로 관리될 수 있었다.
그러나 이 길드 체제는 항상 안정적이지만은 않았다. 과거에는 길드 전쟁이라는 치열한 내전을 겪은 바 있으며, 한때는 모든 길드가 해체되는 '길드의 몰락' 시기도 있었다. 이후 길드들은 재결성되었지만, 각자의 이익을 추구하는 과정에서 끊임없는 마찰과 음모가 존재한다. 라브니카의 역사는 바로 이 10개 길드의 힘의 균형과 그 변화의 연속선 위에 있다고 할 수 있다.
2.3. 지리적 특징
2.3. 지리적 특징
라브니카는 전체 행성이 하나의 거대한 도시로 이루어진 도시 행성이다. 행성 전체가 인공 구조물로 뒤덮여 있으며, 자연 지형은 거의 존재하지 않는다. 지표면은 층층이 쌓인 거리, 건물, 다리, 터널로 구성되어 있고, 오랜 세월에 걸쳐 새로운 구조물이 기존 것 위에 계속 지어지며 복잡한 수직 도시를 형성했다.
라브니카에는 명확한 자연 환경 구분이 없지만, 다양한 기능을 가진 구역들이 존재한다. 예를 들어, 아조리우스 상원의 본거지는 높은 첨탑과 법정이 밀집한 지역에, 그룰 부족이 점유한 야생 구역은 버려진 폐허와 뒤엉킨 자연이 공존하는 곳에 위치한다. 디미르 가문의 본부는 지하 미로처럼 얽힌 터널과 비밀 통로 네트워크 깊숙이 자리 잡고 있다.
이 행성에는 태양이나 달이 보이지 않으며, 하늘은 영구적인 오로라와 마법적 빛으로 채워져 있다. 빛의 원천은 불분명하지만, 도시 전체를 비추는 인공적인 조명과 각 길드의 마법이 하늘을 수놓는다. 기후 역시 자연적으로 형성되지 않으며, 다양한 마법의 영향으로 인해 지역에 따라 독특한 대기 현상이 나타난다.
3. 길드
3. 길드
3.1. 아조리우스 상원
3.1. 아조리우스 상원
아조리우스 상원은 라브니카의 10대 길드 중 하나로, 법과 질서, 그리고 관료주의를 상징한다. 이 길드는 도시 전체의 법률을 제정하고 집행하며, 모든 시민의 행동을 기록하고 통제하는 역할을 맡고 있다. 그들의 권력은 방대한 서류 작업과 엄격한 규정, 그리고 마법적 감시 체계에 기반을 두고 있다.
아조리우스의 구성원들은 주로 법관, 서기관, 기록 보관자, 그리고 치안 유지대인 페리셉터로 이루어져 있다. 그들의 본부는 뉴 프라브 구에 위치한 아조리움이라는 웅장한 관청 건물이다. 이곳에서 길드는 라브니카의 모든 법적 절차를 관리하고, 시민권을 부여하며, 도시의 모든 거래와 계약을 공증한다.
아조리우스 상원의 핵심 철학은 질서와 통제를 통한 완벽한 사회 구현이다. 그들은 혼란을 최대한 배제하고 모든 것이 규정에 따라 움직이는 체계를 추구한다. 이를 위해 그들은 마법을 활용한 광범위한 감시 네트워크를 운영하고, 시민들의 일상생활까지 세세하게 규제하는 수많은 법령을 만들어낸다. 이러한 통제는 때로는 자유를 억압하는 독재적 형태로 비춰지기도 한다.
아조리우스 상원은 백색과 청색 마나의 색깔 정체성을 가진다. 백색 마나는 그들이 추구하는 질서, 법, 그리고 집단적 안정을 상징하며, 청색 마나는 지식, 논리, 관료제, 그리고 정보 통제를 위한 마법적 능력을 나타낸다. 이들의 대표적인 인물로는 최고 법관인 이스페라, 그리고 그녀의 전임자인 아우구스틴 4세가 있다.
3.2. 보로스 군단
3.2. 보로스 군단
보로스 군단은 라브니카의 열 개의 길드 중 하나로, 법과 질서, 그리고 정의를 수호하는 것을 사명으로 삼는다. 이들은 도시의 경찰 및 군사 조직 역할을 수행하며, 공공 안전과 법 집행을 담당한다. 그들의 활동 범위는 치안 유지에서부터 대규모 군사 작전에 이르기까지 다양하다.
군단의 구성원들은 엄격한 계급 체계와 규율 아래 조직되어 있으며, 대부분의 구성원은 인간과 미노타우로스, 그리고 기타 전투 종족들로 이루어져 있다. 그들의 본부는 프레코그니티 구역에 위치한 선라이저 성채이다. 보로스 군단은 정의를 실현하는 데 있어서 강력한 힘의 사용을 주저하지 않으며, 때로는 경직된 태도로 인해 다른 길드와 마찰을 빚기도 한다.
보로스 군단은 백색과 적색 마나를 사용한다. 이는 그들의 이념이 질서(백색)와 열정(적색)의 결합을 반영한다. 게임 내에서 이들의 카드는 공격적인 전투 능력과 함께 생물 강화, 빠른 공세와 같은 특징을 보인다. 군단의 상징은 불꽃이 치솟는 태양 모양의 문장이다.
이 길드는 아조리우스 상원과 함께 도시의 법적 체계를 구성하는 한 축을 담당하지만, 아조리우스가 법의 제정과 재판에 중점을 둔다면, 보로스는 법의 집행과 실질적인 치안 활동에 더욱 무게를 둔다. 또한 그들의 군사적 역량은 그룰 부족이나 오조브 부족과 같은 혼란스러운 세력에 맞서는 데 중요한 역할을 한다.
3.3. 시즉 조합
3.3. 시즉 조합
시즉 조합은 라브니카의 열 개의 길드 중 하나로, 자연과 생명의 힘을 숭상하는 드루이드 집단이다. 이들은 도시의 녹지와 공원을 관리하며, 도시 전체의 생태계 균형을 유지하는 역할을 맡고 있다. 시즉 조합의 구성원들은 대부분 드루이드와 주술사로 이루어져 있으며, 식물과 야생동물과 교감하는 능력을 지니고 있다.
이들의 주요 활동 무대는 라브니카의 여러 공원과 정원, 특히 시즉의 본거지인 오르조브 구역의 거대한 공원 지대이다. 시즉 조합은 도시 계획에 깊이 관여하여, 건물과 거리 사이에 녹지 공간을 보존하고 확장하는 데 힘쓴다. 또한 그들은 도시의 하수 처리와 폐기물 관리에도 관여하여, 자연의 순환을 통해 오염을 정화하는 일을 담당한다.
시즉 조합의 철학은 자연과 문명의 조화에 있다. 그들은 라브니카가 단순한 콘크리트 정글이 아닌, 살아 숨 쉬는 유기체적 도시가 되어야 한다고 믿는다. 이를 위해 그들은 도시 곳곳에 식물을 심고, 야생동물의 서식지를 보호하며, 때로는 마법으로 식물의 성장을 촉진시키기도 한다. 그들의 노력 덕분에 라브니카는 놀라울 정도로 풍부한 도시 생태계를 유지할 수 있었다.
다른 길드와의 관계에서 시즉 조합은 일반적으로 중립적인 입장을 취하지만, 자연을 파괴하는 길드들과는 대립각을 세운다. 특히 산업 오염을 일으키는 이젯 연합이나, 무분별한 확장을 꾀하는 그룰 부족과는 마찰이 잦다. 반면 생명과 치유를 중시하는 소로브 상회와는 비교적 우호적인 관계를 유지한다.
3.4. 그룰 부족
3.4. 그룰 부족
그룰 부족은 라브니카의 열 개의 길드 중 하나로, 자연의 힘과 야생의 분노를 상징한다. 이들은 도시의 확장과 문명의 진보를 거부하며, 라브니카의 원시적인 자연과 야생 생명체를 수호하는 것을 사명으로 삼는다. 그들의 철학은 '생존은 가장 강한 자의 것'이라는 자연의 법칙에 기반을 두고 있으며, 약자를 배제하고 강자만이 존속해야 한다고 믿는다.
그룰 부족의 구성원은 주로 거인, 사이클롭스, 오우거, 고블린, 그리고 다양한 야수들로 이루어져 있다. 이들은 도시 외곽의 황야와 폐허, 하수구 깊은 곳에 거주하며, 조직화된 사회 구조보다는 힘과 공격성을 중시하는 부족 체제를 유지한다. 그들의 활동은 주로 도시를 향한 습격이나 자연을 훼손하는 다른 길드에 대한 공격 형태로 나타난다.
이들의 마법은 주로 적색과 녹색 마나를 사용하며, 이는 분노, 충동, 생명력, 성장을 상징한다. 카드 게임에서 그룰 부족은 강력한 생물을 빠르게 전장에 내놓고, 상대 생물을 파괴하는 공격적인 전략으로 구현된다. 그들의 상징색은 적색과 녹색이며, 상징 동물은 드래곤과 늑대이다.
그룰 부족은 라브니카의 다른 길드, 특히 도시를 확장하고 질서를 중시하는 아조리우스 상원이나 보로스 군단, 그리고 자연을 기계적으로 변형시키는 이젯 연합과 극심한 대립 관계에 있다. 그들은 문명의 진전 자체를 위협으로 보며, 라브니카의 자연적 균형을 회복하기 위해 끊임없이 투쟁한다.
3.5. 디미르 가문
3.5. 디미르 가문
디미르 가문은 라브니카의 열 개 길드 중 하나로, 정보와 비밀을 다루는 길드이다. 이들은 도시의 기록 보관자, 지도 제작자, 서기관으로 공식적인 역할을 수행하지만, 그 이면에서는 첩보, 암살, 기억 조작을 통해 라브니카의 모든 비밀을 통제한다. 가문의 구성원들은 대부분 인간이나, 다른 종족들도 포함되어 있다.
가문의 본거지는 10번 구역에 위치한 뉴 프라브 구의 디미르 가문 본부이다. 그들의 활동은 공공 기록 보관소부터 지하의 비밀 정보 네트워크에 이르기까지 도시 전반에 걸쳐 있다. 디미르의 가장 큰 힘은 정보 그 자체가 아니라, 정보를 선택적으로 공개하거나 숨기거나 심지어 왜곡하여 사람들의 인식과 기억을 통제하는 데 있다.
디미르 가문은 다른 길드들과는 달리 공개적으로 자신들의 진정한 목적을 드러내지 않는다. 대부분의 라브니카 시민들은 그들을 단순한 서기관과 기록원으로 인식하며, 그들이 은밀한 암살자 집단이자 정보 독점 조직이라는 사실을 모르고 있다. 이 같은 이중성은 길드 간의 힘의 균형을 유지하는 데 중요한 역할을 하며, 때로는 갈등의 원인이 되기도 한다.
가문은 라자브, 테이시그 등 강력한 길드장의 지휘 아래 운영되어 왔다. 그들의 마법은 주로 암흑 마법과 환영 마법, 정신 조작에 기반을 두고 있으며, 이를 통해 표적의 기억을 지우거나 조작하는 것이 가능하다. 디미르의 이러한 활동은 길드 전쟁과 같은 주요 사건들 속에서도 중요한 변수로 작용해 왔다.
3.6. 골가리 조합
3.6. 골가리 조합
골가리 조합은 라브니카의 열 개의 길드 중 하나로, 자연과 생명의 힘을 숭상하며 도시의 녹지와 생태계를 관리하는 역할을 맡는다. 이 길드는 드루이드와 생명 마법의 사용자들로 구성되어 있으며, 도시의 공원, 정원, 하수구, 심지어 건물 벽면에 이르기까지 모든 식생을 돌보고 통제한다. 그들의 목표는 라브니카라는 거대한 도시 행성 안에서 자연과 문명이 공존하는 균형을 유지하는 것이다.
골가리 조합의 구성원들은 대부분 엘프와 인간, 그리고 식물과 동물과 교감하는 능력을 가진 비스트워커들이다. 그들은 도시의 콘크리트와 금속 구조물 사이에서도 생명이 꽃피울 수 있도록 하며, 필요하다면 거대한 덩굴이나 뿌리를 자라게 하여 건축물을 무너뜨리는 등 강력한 힘을 발휘하기도 한다. 길드의 상징색은 녹색과 검정이며, 이는 생명과 부패, 성장과 순환의 이중성을 반영한다.
이 길드는 라브니카의 다른 길드들과 복잡한 관계를 맺고 있다. 예를 들어, 이젯 연합의 공해와 산업 폐기물을 강력히 비판하며 대립각을 세우는가 하면, 시즉 조합의 기계적 생명체를 자연에 대한 모독으로 여긴다. 반면, 그룰 부족과는 야생성에 대한 공통된 이해를 가지고 있지만, 그룰의 무분별한 파괴 본능과는 선을 긋는다.
골가리 조합의 권력 구조는 느슨한 연합 형태를 띠고 있으며, 최고 의사 결정 기구인 '결의회'가 운영을 담당한다. 그들의 활동 범위는 단순한 원예 관리에서 멀리 나아가, 생명 에너지인 '마나'를 채집하고, 강력한 생물을 소환하며, 질병을 치료하거나 퍼뜨리는 등 광범위하다. 라브니카의 생태계가 완전히 붕괴되지 않고 유지될 수 있는 것은 이들의 끊임없는 관리와 보호 덕분이다.
3.7. 오조브 부족
3.7. 오조브 부족
오조브 부족은 라브니카의 열 개의 길드 중 하나로, 생명의 신 마타스카르의 가르침을 따르는 야생과 생명의 수호자들이다. 그들은 도시의 확장과 산업화에 반대하며, 라브니카의 자연 생태계를 보존하고 복원하는 것을 사명으로 삼는다. 오조브의 구성원들은 주로 드루이드, 야수 조련사, 정령술사들로 이루어져 있으며, 도시의 구석구석에 숨어 있는 자연의 영역을 관리한다.
이들의 활동 무대는 주로 도시의 하수도, 폐허, 방치된 공원과 같은 경계 지역이다. 오조브는 이곳들에 식물을 재배하고 야생동물을 보호하며, 균류와 곰팡이를 통해 자연의 힘을 증폭시킨다. 그들은 문명의 진전을 자연에 대한 침해로 보며, 필요하다면 사보타주를 통해 건축물을 무너뜨리고 도시 구조를 다시 야생으로 돌아가게 만드는 데 주저하지 않는다.
오조브 부족의 상징색은 녹색과 적색이며, 이는 그들이 추구하는 자연의 성장하는 힘과 예측할 수 없는 혼돈의 면모를 동시에 나타낸다. 길드의 지도자는 마타스카르의 아바타인 '보이코'로 알려져 있다. 다른 길드와의 관계는 대체로 적대적이며, 특히 이젯 연합이나 시즉 조합 같은 산업적 길드와는 끊임없는 갈등 관계에 있다.
3.8. 이젯 연합
3.8. 이젯 연합
이젯 연합은 라브니카의 열 개의 길드 중 하나로, 지식과 마법의 연구를 담당하는 길드이다. 이들은 마법의 이론과 실험을 통해 라브니카의 마법 기술 발전을 주도하는 지식인 집단으로, 마법의 힘을 탐구하고 새로운 지식을 창조하는 것을 목표로 한다. 이들의 활동은 도시 전체의 마법적 인프라와 기술 발전에 깊숙이 관여한다.
이 길드의 구성원들은 주로 마법사, 연구원, 학자, 발명가들로 이루어져 있으며, 마법의 본질을 이해하고 그 힘을 체계화하는 데 열정을 쏟는다. 이들의 본부는 답을 찾기 위한 탐구의 중심지인 '니보그의 실험실'에 위치해 있다. 이곳에서 이루어지는 수많은 실험과 연구는 때로는 예측할 수 없는 결과를 낳기도 하지만, 라브니카의 마법적 진보에 지대한 공헌을 하고 있다.
이젯 연합의 철학은 질서와 혼돈, 논리와 창의성 사이의 균형을 추구하는 데 있다. 그들은 마법을 단순한 도구가 아닌 탐구해야 할 학문으로 여기며, 지식의 축적과 공유를 중시한다. 이러한 특성으로 인해 다른 길드들과는 달리 내부의 사상적 대립이 존재하기도 한다. 이들의 상징색은 빨강과 파랑이며, 상징 생물은 인간 마법사와 정령이다.
이 길드는 라브니카의 사회에서 독특한 위치를 차지하며, 보로스 군단의 신앙이나 시즉 조합의 실용주의와는 구별되는 순수한 학문적 호기심을 대표한다. 그들의 연구 성과는 다른 길드들의 활동에도 영향을 미치며, 라쿠도스 교단의 부활 의식부터 오로브 상회의 금융 마법에 이르기까지 다양한 분야에 적용된다.
3.9. 오로브 상회
3.9. 오로브 상회
오로브 상회는 라브니카의 10대 길드 중 하나로, 자연과 생명의 힘을 다루는 길드이다. 이 길드는 도시 전체의 녹지와 공원을 관리하며, 식물과 생명체의 성장을 촉진하고 보호하는 역할을 맡고 있다. 오로브 상회의 구성원들은 대부분 드루이드나 식물학자, 생태학자들로 이루어져 있으며, 그들의 목표는 라브니카라는 거대한 도시 행성 속에서 자연과 문명의 균형을 유지하는 것이다.
이 길드는 도시의 녹지 공간을 확보하고 관리하는 것을 주요 임무로 삼는다. 그들은 공원을 가꾸고, 유기농 농업을 장려하며, 오염을 정화하는 일을 수행한다. 또한, 라브니카의 야생 생물들을 보호하고 그들의 서식지를 관리하는 역할도 담당한다. 오로브 상회의 활동은 도시의 생태적 건강을 유지하는 데 필수적이며, 그들이 없었다면 라브니카는 콘크리트와 강철로만 이루어진 황폐한 환경이 되었을 것이다.
오로브 상회의 구성원들은 자연의 힘을 직접적으로 끌어내는 마법을 사용한다. 그들은 식물을 성장시키고 조종하며, 동물과 소통하는 능력을 지니고 있다. 이들의 마법은 공격적이기보다는 주로 치유와 성장, 보호에 중점을 둔다. 길드의 상징색은 녹색이며, 이는 생명과 성장, 자연을 상징한다.
오로브 상회는 다른 길드들과 비교적 평화로운 관계를 유지하려는 경향이 있다. 특히 생명을 중시하는 골가리 조합이나 질서를 수호하는 보로스 군단과는 공통의 이해관계를 가질 수 있다. 그러나 자연을 파괴하거나 오염을 일으키는 길드, 예를 들어 산업 오염을 유발하는 이젯 연합이나 부패와 질병을 퍼뜨리는 오조브 부족과는 대립할 가능성이 높다. 오로브 상회는 라브니카의 생태계를 수호하는 수호자로서의 역할을 자처한다.
3.10. 라쿠도스 교단
3.10. 라쿠도스 교단
라쿠도스 교단은 라브니카의 열 개의 길드 중 하나로, 죽음과 부활을 관장한다. 이 길드는 도시의 공동묘지와 화장터를 관리하며, 시체 처리와 장례 의식을 독점한다. 라쿠도스 교단의 구성원들은 죽음이 삶의 자연스러운 일부이며, 영혼이 새로운 형태로 재탄생하는 순환을 신성시한다고 믿는다.
교단의 중심 사상은 죽은 자의 영혼을 적절히 인도하여 도시의 영적 균형을 유지하고, 필요할 경우 시체를 언데드 노동력으로 부활시키는 데 있다. 이들은 언데드를 창조하고 통제하는 기술에 능숙하며, 이러한 언데드 노동자들은 도시의 가장 힘든 노동이나 위험한 작업을 수행한다. 라쿠도스 교단의 활동 덕분에 라브니카의 다른 시민들은 부담스러운 장례 절차나 유해 처리 문제에서 자유로울 수 있다.
교단의 지도자는 교주로 불리며, 최고의 사제이자 강력한 네크로맨서가 맡는다. 주요 활동 거점은 구역 중 하나인 구울 구역에 위치한 대성당이다. 라쿠도스 교단은 일반적으로 다른 길드와 충돌하기보다는 자신들의 독점적인 업무를 수행하며 중립적인 입장을 유지하려 한다. 그러나 그들이 가진 언데드 창조 능력과 사후 세계에 대한 통제력은 다른 길드로부터 경계와 두려움의 대상이 되기도 한다.
라쿠도스 교단이 사용하는 마법의 색은 블랙 매직과 그린 매직의 조합이다. 이는 생명의 순환(그린)과 죽음 및 부활(블랙)이라는 그들의 이중적 신념을 반영한다. 교단의 상징은 두 개의 해골이 교차된 형태이며, 길드의 핵심 가치는 '평화', '굴욕', '순환'으로 요약된다.
4. 역사와 주요 사건
4. 역사와 주요 사건
4.1. 길드 전쟁
4.1. 길드 전쟁
라브니카의 역사에서 가장 격렬하고 파괴적인 시기는 길드 전쟁이다. 이 전쟁은 라브니카를 지배하는 열 개의 길드 사이에서 벌어진 대규모 분쟁으로, 도시 전체를 오랜 기간 혼란과 폭력의 소용돌이로 빠뜨렸다. 전쟁의 직접적인 발단은 아조리우스 상원과 보로스 군단 사이의 권력 투쟁이었으나, 이는 곧 모든 길드가 참여하는 총력전으로 확대되었다.
각 길드는 자신들의 이념과 이익을 위해 전쟁에 뛰어들었다. 시즉 조합은 기술적 우위를, 그룰 부족은 순수한 파괴 본능을, 디미르 가문은 정보와 기회를, 골가리 조합은 생명의 힘을 이용해 싸웠다. 오조브 부족, 이젯 연합, 오로브 상회, 라쿠도스 교단 역시 각자의 방식으로 갈등에 개입하며 전쟁의 규모와 복잡성을 가중시켰다. 이 시기 라브니카는 길드 간의 불신과 배신이 난무하는 전장이 되었다.
길드 전쟁은 결국 길드의 몰락이라는 사건으로 귀결된다. 전쟁의 여파로 인한 사회적 붕괴와 마나의 불균형이 심화되자, 당시 아조리우스 상원의 대법관이었던 오구스가 강력한 마법을 발동하여 모든 길드의 활동을 강제로 중단시켰다. 이로 인해 길드 체제는 해체되었고, 라브니카는 길드가 존재하지 않는 암흑기로 접어들게 된다.
4.2. 길드의 몰락
4.2. 길드의 몰락
라브니카의 길드 체제는 약 10,000년 동안 지속된 후, 소위 길드 전쟁으로 알려진 대규모 갈등을 거쳐 붕괴하게 된다. 이 전쟁은 길드 간의 권력 투쟁이 격화되어 발생했으며, 그 과정에서 각 길드는 서로를 약화시키고 파괴하는 데 집중했다. 전쟁의 여파로 라브니카 전체에 혼란과 무질서가 확산되었고, 결국 길드 간의 협약이 무너지면서 체제 자체가 기능을 상실했다.
길드 체제의 공식적 해체는 길드팩트가 소실되면서 이루어졌다. 이 조약은 길드 간의 권력 균형과 책임 분배를 규정하는 마법적 계약이었다. 길드팩트가 파기되자, 각 길드는 더 이상 자신의 고유한 역할과 의무를 지킬 필요가 없게 되었고, 이는 곧바로 체제의 해체로 이어졌다. 이후 약 1세기 동안 라브니카는 길드 없는 시대를 맞이하게 되는데, 이 기간 동안 도시는 중앙 통제 부재로 인해 정치적 공백과 사회적 불안정에 시달렸다.
이 시기의 라브니카는 각 지역이 독자적으로 운영되거나, 약탈자 집단이 할거하는 등 통치 체계가 분열된 상태였다. 몇몇 길드 조직은 해체되었지만, 그 구성원들과 이념, 그리고 잔존 세력은 여전히 암암리에 존재하며 영향력을 행사했다. 예를 들어, 디미르 가문은 공식적으로는 사라진 것으로 알려졌지만, 비밀리에 활동을 지속했으며, 그룰 부족과 같은 일부 집단은 공개적으로 세력을 유지하기도 했다. 이 무질서의 시대는 결국 새로운 위협에 직면하게 되면서, 라브니카의 운명을 다시 한번 바꾸는 계기가 만들어진다.
4.3. 길드의 재결성
4.3. 길드의 재결성
길드의 재결성은 라브니카 역사에서 가장 중요한 사건 중 하나이다. 길드 전쟁과 그 이후의 몰락으로 인해 10개의 길드는 해산되었고, 라브니카는 약 10,000년 동안 길드 없는 시대를 맞이했다. 이 기간 동안 도시 행성은 혼란과 불안정 속에서 운영되었으며, 각 지역사회는 스스로를 관리해야 했다. 그러나 오랜 시간이 흐른 후, 라브니카를 위협하는 새로운 위기가 나타나면서 상황이 바뀌기 시작했다.
이 위협은 니콜 볼라스의 계획과 연관되어 있었다. 그는 자신의 목적을 위해 라브니카의 강력한 마법 자원인 길드문을 이용하려 했으며, 이를 위해 길드들이 다시 활성화되어야 했다. 또한, 이젯 연합의 지도자 니비르와 같은 인물들은 라브니카의 질서를 회복하기 위해 길드 체제가 필요하다고 믿었다. 이러한 외부 및 내부적 압력 속에서, 라브니카의 평의회는 길드의 재형성을 공식적으로 승인하게 된다.
재결성 과정은 각 길드마다 고유한 방식으로 이루어졌다. 예를 들어, 보로스 군단은 법과 질서의 수호자로서 다시 군사력을 결집했고, 시즉 조합은 공식적인 건축 및 도시 계획의 허가권을 되찾았다. 디미르 가문은 공개적으로 정보 관리자와 기록 보관자의 역할을 자처하며 사회에 다시 모습을 드러냈다. 각 길드는 과거의 계약인 길드팩트를 수정하고 갱신하여, 새로운 시대에 맞는 권리와 의무를 규정했다.
길드의 재결성은 라브니카에 새로운 질서를 가져왔지만, 동시에 새로운 갈등의 씨앗이 되기도 했다. 각 길드는 자신의 이익을 추구하며 서로 경쟁하게 되었고, 특히 그룰 부족이나 오조브 부족과 같은 일부 길드는 재결성된 시스템 자체에 적대적인 태도를 보이기도 했다. 결국, 재결성은 라브니카를 고대의 영광으로 되돌리기보다는, 훨씬 더 복잡하고 역동적인 정치적 장을 열어놓는 계기가 되었다.
5. 매직 더 개더링에서의 등장
5. 매직 더 개더링에서의 등장
5.1. 블록 및 세트
5.1. 블록 및 세트
라브니카는 마법: 더 개더링의 카드 세트와 스토리 배경으로 세 차례에 걸쳐 주요 블록의 무대가 되었다. 각 블록은 라브니카의 정치적 상황과 사회 구조에 큰 변화를 가져온 중요한 사건들을 담고 있다.
첫 번째 라브니카 블록은 2005년 10월부터 2006년 2월까지 출시된 '라브니카', '길드펙트', '디스코디아' 세트로 구성된다. 이 블록은 길드 체제가 공고히 자리 잡은 평화로운 시기의 라브니카를 소개하며, 각 길드의 색깔 조합과 독특한 정체성을 게임 메커니즘에 반영했다. 이후 2012년 10월부터 2013년 5월까지 '라브니카로의 귀환', '게이트크래시', '드래곤의 미로' 세트로 이루어진 '라브니카로의 귀환' 블록이 출시되었다. 이 블록은 길드 체제가 붕괴된 후 혼란스러운 상태의 도시를 배경으로, 길드들이 서서히 재결성되어 가는 과정을 그렸다.
마지막으로 2018년 9월부터 2019년 5월까지 '길드의 도시 라브니카', '알레그리앙스의 충성', '전쟁의 불길' 세트로 구성된 '라브니카' 블록이 등장했다. 이 시리즈는 완전히 재결성된 열 개의 길드들이 새로운 협정 아래 공존하지만, 니콜 볼라스의 침공이라는 외부 위협에 직면하는 이야기를 다루었다. 각 세트는 특정 길드 쌍에 초점을 맞추어 그들의 상호작용과 갈등을 부각시켰다.
5.2. 게임플레이 특징
5.2. 게임플레이 특징
라브니카는 마법: 더 개더링의 게임플레이에 깊은 영향을 미친 세계관으로, 특히 10개의 길드 시스템을 중심으로 한 메커니즘이 특징이다. 각 길드는 두 가지 색의 마나 조합을 대표하며, 이는 해당 길드의 철학과 플레이 스타일을 직접적으로 반영한다. 예를 들어, 아조리우스 상원은 백색과 청색의 조합으로 통제와 질서를, 그룰 부족은 적색과 녹색의 조합으로 야성과 파괴를 상징한다. 이러한 이색 길드 구조는 다색 덱 구축의 기본 틀을 제공하며, 각 세트마다 특정 길드에 초점을 맞춘 카드들과 강력한 시너지를 주는 메커니즘을 도입했다.
라브니카 블록의 게임플레이 핵심은 각 길드의 고유 키워드 능력에 있다. 초기 라브니카 블록에서는 길드별로 독특한 메커니즘을 선보였는데, 디미르 가문의 '탐색'이나 이젯 연합의 '재활용' 같은 능력이 대표적이다. 이러한 키워드는 해당 길드의 배경 스토리와 역할을 게임 내에서 구현하며, 플레이어로 하여금 특정 길드의 정체성에 맞는 전략을 구사하도록 유도한다. 덱 구축 시 이러한 길드 메커니즘을 중심으로 카드를 선택하고 시너지를 극대화하는 것이 승리의 관건이 된다.
라브니카가 재등장하는 세트마다 새로운 게임플레이 요소가 추가되기도 한다. 예를 들어, 길드 키워드 외에도 '하이브리드 마나' 카드는 두 색상 중 하나로 발동할 수 있어 덱의 마나 base를 유연하게 만들어주며, '골드' 카드는 두 색의 마나를 모두 사용해 강력한 효과를 발휘한다. 또한, 도시 행성이라는 배경을 반영해 '도시의 축복'과 같은 카드들은 플레이어가 다색의 대지를 조종할 때 추가적인 이점을 제공하는 테마를 보여준다. 이처럼 라브니카는 색조합과 길드 정체성을 게임 메커니즘과 긴밀하게 결합시킨, 마법: 더 개더링의 가장 상징적인 플레이 환경 중 하나로 자리 잡았다.
