Nintendo Switch Lite
1. 개요
1. 개요
닌텐도가 2019년 9월 20일에 출시한 휴대용 게임기이다. 기존 Nintendo Switch의 하이브리드 기능을 휴대용에 특화시킨 저가형 및 경량화 모델로, 정가는 249,800원이다. 한국닌텐도와 대원미디어를 통해 유통되었으며, 2025년 6월 30일 기준 전 세계적으로 약 2,572만 대가 판매되었다.
주요 특징으로는 본체와 컨트롤러가 일체형으로 설계되어 조이콘을 분리할 수 없으며, TV 출력을 위한 독 모드를 아예 지원하지 않는다. 이로 인해 모든 게임 플레이는 휴대 모드로만 가능하다. 크기와 무게가 기존 모델보다 감소하여 휴대성이 더욱 개선되었고, 버튼 배치에도 일부 변화가 있다.
이 기기는 주로 가격 부담을 낮추고 휴대성에 집중하려는 사용자나, 기존 Nintendo Switch 소유자가 두 번째 보조 기기로 활용하는 경우를 목표로 했다. 일부 게임의 경우 별도 조이콘이 필요하거나 기능이 제한될 수 있어 호환성을 확인해야 한다.
2. Nintendo Switch와의 차이점
2. Nintendo Switch와의 차이점
2.1. 하이브리드 기능 제한
2.1. 하이브리드 기능 제한
Nintendo Switch Lite는 기존 Nintendo Switch의 가장 큰 특징인 하이브리드 기능을 의도적으로 제한한 휴대 전용 모델이다. 따라서 TV에 연결하여 플레이하는 독 모드는 전혀 지원하지 않는다. 본체에 내장된 관련 칩셋 자체가 없기 때문에, 공식 독 스테이션이나 어떠한 케이블을 사용하더라도 TV 출력은 물리적으로 불가능하다. 이는 게임 플레이 영상을 TV를 통해 녹화하는 기능도 사용할 수 없음을 의미한다.
테이블 모드 역시 기본적으로는 지원하지 않는다. 컨트롤러가 본체와 일체형으로 고정되어 분리할 수 없기 때문이다. 테이블 모드로 플레이하려면 별도로 Joy-Con을 구매하여 연결해야 한다. 이처럼 하이브리드 기능의 제한은 가격 경쟁력을 확보하고 휴대성에 집중하기 위한 핵심 설계 선택이다.
2.2. 컨트롤러 및 입력 장치
2.2. 컨트롤러 및 입력 장치
Nintendo Switch Lite는 본체와 컨트롤러가 일체형으로 설계되어 있다. 이로 인해 기존 Nintendo Switch의 특징이었던 조이콘의 분리가 불가능하며, 따라서 1대의 기기로 2인 플레이를 즐길 수 없다. 컨트롤러 부분은 휴대성을 중시한 경량화 및 저가형 모델의 정체성에 맞춰 일부 기능이 생략되었다.
일체형 컨트롤러에는 HD 진동, IR 카메라 기능이 제거되었으며, 모션 센서도 탑재되지 않았다. 이로 인해 해당 기능을 필수적으로 활용하는 일부 게임의 플레이가 제한될 수 있다. 입력 장치의 물리적인 변화도 두드러지는데, 기존 조이콘의 분리된 4버튼식 디자인 대신 전통적인 십자형 방향키가 채용되었다. 또한 대부분의 버튼이 기존 닌텐도 3DS나 Nintendo Switch Pro 컨트롤러와 유사한 부드러운 키감으로 변경되었다.
테이블 모드로 플레이하려면 별도로 조이콘이나 Nintendo Switch Pro 컨트롤러를 구매하여 무선으로 연결해야 한다. 본체에는 조도 센서가 없어 화면 밝기 자동 조절 기능이 제거되었으며, 사용자가 수동으로 조절해야 한다. 내장 스피커의 위치도 기기 하단부로 변경되었고, 테이블 모드를 고려하지 않은 설계로 인해 킥스탠드는 아예 제외되었다.
2.3. 호환성 및 게임 지원
2.3. 호환성 및 게임 지원
Nintendo Switch Lite는 기본적으로 Nintendo Switch용으로 출시된 모든 게임 카드 및 디지털 소프트웨어와 호환된다. 그러나 본체의 하드웨어 설계와 기능 제한으로 인해 일부 게임의 플레이 방식에 제약이 발생할 수 있다. 특히 TV 출력이 불가능한 휴대 전용 기기라는 점이 가장 큰 차이점이다.
TV 모드나 테이블 모드가 필요한 게임은 Nintendo Switch Lite 단독으로는 정상적인 플레이가 불가능하다. 예를 들어, 닌텐도 스위치 스포츠나 링 피트 어드벤처와 같이 신체를 움직이는 게임은 별도의 조이콘 컨트롤러가 필요하며, 작은 화면으로 플레이해야 해서 불편할 수 있다. 또한, 1-2-Switch처럼 플레이어가 화면보다는 서로를 보며 플레이하는 게임은 본체의 기능적 한계로 인해 즐기기 어렵다.
조이콘에 탑재된 특수 기능을 활용하는 게임들도 영향을 받는다. HD 진동, 모션 센서, 적외선 카메라가 본체에 내장되어 있지 않기 때문에, 슈퍼 마리오 파티의 일부 미니게임이나 LABO의 버라이어티 키트 등 해당 기능에 의존하는 콘텐츠는 정상적으로 이용할 수 없다. 사용자는 게임 구매 전 공식 홈페이지의 안내나 커뮤니티를 통해 Lite 호환 여부를 확인하는 것이 좋다.
반면, 대부분의 메이저 퍼스트 파티 타이틀은 휴대 모드에서 완벽하게 즐길 수 있도록 최적화되어 있다. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 포켓몬스터 소드·실드, 모여봐요 동물의 숲과 같은 게임들은 Nintendo Switch Lite에서도 문제없이 실행된다. 본체의 일체형 십자키는 슈퍼 마리오 메이커 2나 대난투 스매시 브라더스 스페셜 같은 정밀 조작이 필요한 게임에서 일부 유저들에게 선호되기도 한다.
3. 기기 사양
3. 기기 사양
Nintendo Switch Lite의 기기 사양은 본체와 컨트롤러가 일체화된 휴대 전용 설계에 맞춰져 있다. 핵심 연산 장치는 NVIDIA의 Tegra X1 칩셋의 개선형인 Tegra X1+(Mariko)를 사용하며, RAM은 4GB LPDDR4 SDRAM이다. 내장 플래시 메모리는 32GB 용량을 제공하며, 마이크로 SD 카드 슬롯을 통해 저장 공간을 확장할 수 있다.
디스플레이 사양은 휴대성을 고려해 기존 모델보다 소형화되었다. 5.5인치 LCD 터치스크린을 탑재했으며, 해상도는 1280 x 720 (HD)이다. 자동 밝기 조절을 담당하는 조도 센서가 제거되어 사용자가 수동으로 밝기를 조절해야 한다. 배터리 용량은 3570mAh의 리튬 이온 배터리이며, 공식 배터리 지속 시간은 약 3시간에서 7시간으로 알려져 있다.
항목 | 사양 |
|---|---|
CPU/GPU | NVIDIA Tegra X1+ (T210B01) |
메모리 | 4GB LPDDR4 |
내장 저장장치 | 32GB |
디스플레이 | 5.5인치 LCD (1280x720) |
배터리 | 3570mAh 리튬 이온 |
무선 통신 | |
크기 | 91.1mm x 208mm x 13.9mm |
무게 | 약 275g |
연결 및 확장 기능 측면에서는 USB-C 단자를 통해 충전 및 유선 헤드폰 연결을 지원한다. 무선 통신으로는 Wi-Fi와 블루투스 4.1을 지원하며, amiibo와의 연동을 위한 NFC 기능도 포함되어 있다. 본체와 일체형인 컨트롤러에는 HD 진동과 IR 카메라가 탑재되지 않았으며, 모션 센서는 일부 게임의 플레이에 제한이 있을 수 있다.
4. 디자인 및 색상/번들
4. 디자인 및 색상/번들
Nintendo Switch Lite는 기존 Nintendo Switch와 구별되는 디자인 철학을 바탕으로 개발되었다. 가장 큰 특징은 휴대성에 최적화된 일체형 디자인이다. 기존 모델의 분리 가능한 Joy-Con과 달리, 컨트롤러가 본체와 완전히 통합되어 있으며, 크기와 무게가 감소했다. 화면은 5.5인치 LCD 터치스크린을 탑재했으며, 본체 전면 하단에 위치한 십자키는 많은 사용자에게 호평을 받았다. 또한, 본체 하단에 위치한 스피커와 마이크로 SD 카드 슬롯 커버 등 세부적인 설계에서 휴대용 게임기로서의 실용성을 강조했다.
출시 당시 터키색, 회색, 노란색의 총 세 가지 색상으로 선보였으며, 이후 다양한 한정판 및 특별 색상이 추가되었다. 대표적으로 《포켓몬스터》 시리즈와 협업한 디자인이나, 《젤다의 전설》 시리즈를 테마로 한 모델 등이 출시되어 수집가들의 관심을 끌었다. 이러한 한정판은 종종 동봉된 특별 패키지나 본체 뒷면의 독특한 문양으로 구분된다.
일반적인 패키지에는 Nintendo Switch Lite 본체, USB-C 타입의 AC 어댑터, 고속 충전을 지원하는 케이블이 기본 구성품으로 포함된다. TV 출력을 위한 독(Dock)은 포함되어 있지 않으며, 이는 본 기기가 순수 휴대용으로 설계되었음을 보여준다. 일부 지역에서는 현지 규정에 따라 충전기가 제외된 패키지도 판매되었다.
디자인적 측면에서 본체 상단의 전원 버튼과 볼륨 버튼, 하단의 3.5mm 헤드폰 잭 등 배치는 기존 스위치와 유사하지만, 전체적으로 각진 느낌이 강화되어 견고한 인상을 준다. 색상 선택의 폭이 점차 넓어지면서 사용자는 자신의 개성을 표현할 수 있는 기회를 얻었다.
5. 주변기기
5. 주변기기
Nintendo Switch Lite는 본체와 컨트롤러가 일체형으로 설계되어 있어, 기존 Nintendo Switch와 완벽하게 호환되는 주변기기는 일부 제한이 있다. 기본적으로 휴대용으로만 사용되도록 최적화되었지만, 일부 추가 주변기기를 통해 기능을 확장할 수 있다.
가장 대표적인 주변기기는 별도로 구매 가능한 Joy-Con 컨트롤러 쌍이다. Nintendo Switch Lite는 본체에 컨트롤러가 고정되어 있어 테이블 모드를 지원하지 않지만, 별도의 Joy-Con을 연결하면 멀티플레이어 게임을 즐기거나 모션 센서가 필요한 게임을 플레이할 수 있다. 또한 Nintendo Switch Pro 컨트롤러도 유선 또는 무선 블루투스로 연결하여 사용할 수 있어, 집에서 편안하게 게임을 즐기고자 하는 사용자에게 인기가 있다.
휴대성과 보호를 위한 액세서리도 다양하다. 본체를 스크래치와 충격으로부터 보호하는 하드 케이스나 파우치가 있으며, 화면 보호 필름도 필수품으로 꼽힌다. Nintendo Switch Lite는 자동 밝기 조절 기능이 없으므로, 실외에서의 가시성을 높이기 위해 편광 필름을 사용하는 경우도 있다. 추가 배터리 용량과 발열 관리를 동시에 해결해주는 보조 배터리 겸 쿨러 액세서리도 일부 서드파티 업체에서 출시된 바 있다.
오디오 관련 주변기기로는 3.5mm 단자를 이용한 유선 헤드폰이나 이어폰을 그대로 사용할 수 있다. 무선 오디오의 경우, 시스템 소프트웨어 업데이트를 통해 블루투스 오디오 장치 연결이 공식 지원된다. 충전과 관련하여, Nintendo Switch Lite는 USB Type-C 포트를 사용하지만, 공식 AC 어댑터나 USB PD 규격을 지원하는 보조 배터리를 사용하는 것이 안전하다.
6. 판매량 및 가격
6. 판매량 및 가격
닌텐도 스위치 라이트는 2019년 9월 20일 전 세계적으로 동시 발매되었다. 한국에서는 한국닌텐도와 대원미디어를 통해 정식 발매되었으며, 출시 당시 정가는 249,800원으로 책정되었다. 이는 기존 닌텐도 스위치의 정가보다 약 11만 원 가량 저렴한 가격대로, 보다 접근성 높은 휴대용 게임기로의 위치를 확립했다.
판매량은 꾸준히 증가하여, 2025년 6월 30일 기준으로 전 세계 누적 판매량은 약 2,572만 대에 달한다. 이 수치는 닌텐도 스위치 제품군 전체 판매량의 상당 부분을 차지하며, 휴대용 전용 모델에 대한 지속적인 시장 수요를 증명한다. 특히 모여봐요 동물의 숲이나 포켓몬스터 시리즈와 같은 휴대용 플레이에 적합한 게임의 인기가 판매를 견인한 요인으로 분석된다.
가격 정책과 관련하여, 유럽 연합의 법률에 따라 일부 지역에서는 충전기를 제외하고 가격을 낮춘 패키지도 판매되고 있다. 이는 소비자에게 더 다양한 선택지를 제공하는 전략이다. 또한, 닌텐도 스위치 라이트는 기존 스위치 보유자들이 두 번째 본체로 구매하는 경우도 많아, 공식 홈페이지에서는 이를 위한 안내사항을 별도로 마련하고 있다.
7. 여담
7. 여담
Nintendo Switch Lite는 본체와 컨트롤러가 일체형으로 설계되어 있어, 별도의 조이콘을 구매하지 않으면 닌텐도 라보의 버라이어티 키트나 VR 키트를 사용할 수 없다. 또한, 작은 화면 크기 때문에 링 피트 어드벤처와 같은 게임을 플레이하기에는 다소 불편할 수 있다.
발매 전부터 아날로그 스틱의 조이콘 드리프트 현상이 이 모델에서도 발생할지 많은 관심을 받았다. 불행히도 발매 후 일부 사용자에게서 동일한 문제가 보고되었으며, 이는 본체가 일체형인 라이트 모델의 경우 수리나 교체가 더 복잡할 수 있는 점을 고려할 때 중요한 고려 사항이 되었다.
이 기기는 가격 대비 성능을 중시하는 사용자나, 기존 Nintendo Switch를 보유한 사용자가 두 번째 기기로 활용하는 '투텐도' 용도로도 주목받았다. 특히 모여봐요 동물의 숲이나 포켓몬스터 시리즈와 같이 휴대용으로 장시간 플레이하기 적합한 게임을 위한 부기기로 고려되는 경우가 많다.
한국 시장에서는 초대형 Nintendo Switch와 달리 글로벌 시장과 거의 동시에 발매되어 빠르게 선보일 수 있었다. 이는 한국닌텐도의 현지화 및 유통 체계가 안정화되었음을 보여주는 사례로, 이후 출시된 Nintendo Switch OLED 모델이나 차세대 기기도 빠른 국내 동시 발매로 이어지는 계기가 되었다.
