MVP(프로게임단)
1. 개요
1. 개요
MVP는 2010년 10월 26일에 창단된 대한민국의 프로게임단이다. 스타크래프트 II 클랜을 기반으로 시작하여, 히어로즈 오브 더 스톰, 도타 2, 오버워치, 배틀그라운드, 리그 오브 레전드를 비롯한 다양한 종목에 팀을 운영하며 국내 e스포츠 시장에서 주목받았다. 창단 초기에는 GSL에서 두각을 나타내며 빠르게 성장했고, 이후 다각화된 종목 운영과 체계적인 팀 구조로 알려졌다.
팀은 최윤상과 다케다 츠네아키가 최고경영자로 활동했으며, 기업팀이 아닌 독립 팀으로서는 드물게 여러 스폰서를 확보하며 운영되었다. 특히 AOS 장르 게임에서 두각을 나타내어, 히어로즈 오브 더 스톰과 도타 2, 리그 오브 레전드에서 모두 국내외 대회 우승 경험을 보유했다. 이는 무명의 선수를 발굴하여 정상급으로 성장시키는 팀의 전통에서 비롯된 것으로 평가받았다.
그러나 2019년 말부터 2020년 초까지 대부분의 종목 팀을 정리하기 시작했고, 2020년 5월 1일에 공식적으로 해체되었다. 해체 직전에는 선수 및 스태프에 대한 장기간의 임금 체불과 상금 미지급 문제가 폭로되며 큰 논란을 빚었다.
2. 역사
2. 역사
2.1. 창단과 초기
2.1. 창단과 초기
MVP는 2010년 10월 26일에 창단된 프로게임단이다. 초기에는 스타크래프트 II의 재야 래더 고수들이 모여 결성한 클랜이 그 기원이었다. 당시 GSL 정규 시즌에 출전 선수가 없어 일반 팬들에게는 잘 알려지지 않았던 팀이었다.
2011년 4월부터 5월 사이 GSL 정규 시즌을 기점으로 팀은 본격적인 성장을 시작한다. MVP 소속 선수들이 코드 A와 코드 S에 잇달아 진출하며 두각을 나타내기 시작했고, 이는 팀의 인지도와 위상을 빠르게 높이는 계기가 되었다. 창단 초기부터 다양한 종목에 도전하는 확장 정책을 펼쳤다.
2.2. 성장과 전성기
2.2. 성장과 전성기
창단 초기 스타크래프트 II에 집중하던 MVP는 2011년 GSL 코드 S에 선수들을 본격적으로 진출시키며 두각을 나타내기 시작했다. 이후 팀은 단일 종목에 머무르지 않고 다각화 전략을 펼치며 빠르게 성장했다. 히어로즈 오브 더 스톰, 도타 2, 리그 오브 레전드 등 다양한 AOS 장르에서 강세를 보이며 국내외 대회에서 우승을 차지했고, 특히 도타 2 팀은 국제 대회인 Dota Pit에서 우승하는 등 세계적인 수준을 입증했다.
이 시기 MVP는 오버워치, 배틀그라운드, 아너 오브 킹즈, Apex 레전드, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에 이르기까지 다양한 종목으로 팀을 확장하며 전성기를 구가했다. 이러한 공격적인 확장 전략과 함께 총감독 최윤상이 외부 활동을, 각 팀 감독들은 경기에 집중하는 체계적인 운영 구조는 당시 국내 e스포츠 팀 가운데 모범 사례로 주목받았다.
MVP는 무명 선수를 발굴하여 세계적 수준의 선수로 성장시키는 데 탁월한 능력을 보였으며, 이는 '잘 드는 명검을 벼리는 곳'이라는 평을 얻는 기반이 되었다. 또한 2018년에는 일본 e스포츠 관계자와 MOU를 체결하는 등 해외 진출을 모색하기도 했다. 그러나 이러한 급속한 성장과 문어발식 확장은 이후 재정적 부담으로 이어지는 계기가 되기도 했다.
2.3. 해체
2.3. 해체
MVP는 2020년 5월 1일을 기해 공식적으로 해체되었다. 이 해체는 2019년 말부터 2020년 초까지 진행된 급작스러운 팀 정리 과정의 최종 결과였다. Apex 레전드 팀 해체 소식이 전해진 직후, 전 감독이 공식 페이스북을 통해 팀 전체에 걸쳐 장기간의 임금 및 상금 체불이 존재했음을 폭로하면서 해체의 직접적인 원인이 수면 위로 드러났다. 체불 규모는 억대에 달했으며, 일부 종목의 선수들은 2017년에 받아야 할 상금조차도 지급받지 못한 상태였다.
이러한 재정적 붕괴의 배경에는 무리한 문어발식 확장 전략이 있었다. MVP는 스타크래프트 II를 시작으로 히어로즈 오브 더 스톰, 도타 2, 오버워치, 배틀그라운드, 리그 오브 레전드 등 다수의 종목에 동시에 팀을 운영하며 빠르게 성장했지만, 이는 결국 운영 자금을 압박하는 요인이 되었다. 임금 체불 폭로 이후 법무법인을 통해 소송이 준비되는 등 내부 문제가 공개화되면서 팀 유지는 사실상 불가능해졌다.
마지막까지 남아있던 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 팀 선수들이 발로란트 전향을 위해 계약을 종료하면서, MVP는 운영 중인 모든 종목에서 철수하게 되었다. 2010년 창단 이후 국내 e스포츠 시장에서 독특한 위치를 차지하며 '잘 드는 명검'을 만드는 팀으로 명성을 쌓았지만, 재정 관리의 실패와 운영의 한계를 극복하지 못하고 10년 만에 막을 내렸다.
3. 운영 및 특징
3. 운영 및 특징
3.1. 체계적 구조
3.1. 체계적 구조
MVP는 비기업팀 중에서도 체계적인 운영 구조를 갖춘 것으로 평가받았다. 총감독 최윤상이 스폰서 확보 및 외부 활동을 총괄하고, 각 종목별 감독들은 선수 관리와 경기 전략에 집중할 수 있는 분업 체계를 구축했다. 이는 자금 조달과 팀 운영에서 유연성을 확보하는 데 기여했다.
이러한 구조는 리그 오브 레전드, 도타 2, 히어로즈 오브 더 스톰 등 다양한 AOS 장르에서 두각을 나타내는 기반이 되었다. 특히 무명 선수들을 발굴하여 정상급으로 성장시키는 '명검 벼리기'의 전통을 만들어냈다. 그러나 후반기에는 문어발식 확장으로 재정이 악화되면서 구조적 장점이 약화되기도 했다.
3.2. 재정 및 스폰서
3.2. 재정 및 스폰서
MVP는 기업의 후원을 받는 기업팀이 아닌 독립적인 프로게임단으로 운영되었으며, 이에 따라 스폰서 확보는 팀 재정의 핵심이었다. 팀은 한국e스포츠협회, POSTURE 360, ASTRO, DOUYU, Twitch 등 다양한 분야의 스폰서와 파트너십을 유지하며 운영 자금을 마련했다. 특히 도타 2 팀의 국제 대회 우승 이후에는 중국 Imba TV와 같은 해외 미디어와의 협력도 이루어졌다.
그러나 총감독 최윤상의 인터뷰에 따르면, 스폰서 수입만으로는 팀 운영에 필요한 모든 비용을 충당하기 어려워 대출을 병행했다고 한다. 이는 팀이 다수의 종목에 걸쳐 적극적으로 확장(문어발식 확장)하는 동시에 선수들에게 비교적 좋은 숙소와 복지 시설을 제공하려 했기 때문으로 풀이된다. 이러한 공격적인 투자와 확장 전략은 팀의 성장을 이끈 동력이었지만, 동시에 재정적 부담으로 작용하기도 했다.
결국 2020년 초, 전 Apex 레전드 팀 감독에 의해 장기간의 임금 체불 및 상금 미지급 문제가 폭로되면서 팀의 재정적 한계가 공개적으로 드러났다. 폭로에 따르면 체불 규모는 억대에 달했으며, 일부 종목 팀은 2017년에 받아야 할 상금까지 미지급 상태였다고 한다. 이 재정난이 2019년 말부터 이어진 대부분 종목 팀의 잇달아 해체의 직접적인 원인으로 지목되었다.
3.3. 선수 복지 논란
3.3. 선수 복지 논란
MVP는 선수 복지가 우수하다는 평판과는 달리, 실제로는 심각한 재정 문제와 임금 체불 사태를 겪었다. 2020년 초, 전 Apex 레전드 팀 감독이었던 최석원은 팀 공식 페이스북을 통해 장기간에 걸쳐 선수단과 스태프에게 임금이 체불되어 왔음을 폭로했다. 체불된 금액은 억대에 달하는 것으로 알려졌으며, 일부 종목의 팀은 2017년에 받아야 할 상금마저도 지급받지 못한 상태였다고 한다.
이 폭로 직후, 그리핀 사건의 법률 자문을 맡았던 법무법인 오른이 피해 선수들을 대리해 소송을 준비 중이라고 밝혔다. 당시 정황상 선수들의 임금과 상금이 팀 운영비로 유용된 것으로 추정되었다. 또한 팬들의 지적에 따르면, 재정이 넉넉하지 않은 상황에서도 리그 오브 레전드, 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 등 다수의 종목으로 무리하게 확장한 '문어발식 운영'이 재정 악화와 운영난을 초래한 근본 원인으로 꼽혔다.
이러한 임금 체불 논란은 연이은 팀 해체의 직접적인 원인이 되었으며, 결국 모든 종목의 팀이 사라지면서 MVP는 사실상 해체의 길을 걷게 되었다. 이 사건은 기업형 팀이 아닌 독립 프로게임단의 재정적 취약성과 운영 투명성의 중요성을 다시 한번 부각시켰다.
4. 운영 종목 및 성과
4. 운영 종목 및 성과
4.1. 스타크래프트 II
4.1. 스타크래프트 II
MVP의 스타크래프트 II 팀은 2010년 10월 26일 창단된 팀의 시초이자 핵심 종목이었다. 초기에는 GSL 출전 선수가 없어 대중에게 덜 알려졌으나, 2011년 4월부터 5월 사이 코드 A와 코드 S에 본격적으로 선수들을 진출시키며 빠르게 두각을 나타냈다. 이 팀은 재야의 래더 고수들이 모인 클랜 출신으로, 체계적인 선수 발굴과 육성 시스템을 바탕으로 e스포츠계에서 빠르게 성장하는 모습을 보였다.
스타크래프트 II 분야에서 MVP는 다수의 유망주를 배출하며 강팀으로 자리매김했다. 팀은 글로벌 스타크래프트 II 팀 리그를 비롯한 주요 대회에서 꾸준히 좋은 성적을 거두었고, 개인 리그에서도 선수들의 활약이 두드러졌다. 특히 테란과 저그 종족에 강점을 보이는 선수들을 다수 보유하고 있었다.
이 팀의 성공은 MVP가 이후 히어로즈 오브 더 스톰, 도타 2, 리그 오브 레전드 등 다양한 종목으로 사업을 확장하는 데 중요한 토대가 되었다. 스타크래프트 II 팀의 운영 경험과 성과는 팀 전체의 체계적 구조와 명성을 구축하는 데 기여했다. 그러나 2020년 5월 1일 팀이 해체되면서 스타크래프트 II 팀도 역사 속으로 사라지게 되었다.
4.2. 히어로즈 오브 더 스톰
4.2. 히어로즈 오브 더 스톰
MVP의 히어로즈 오브 더 스톰 팀은 국내에서 가장 성공적인 팀 중 하나로 기록된다. 팀은 글로벌 히어로즈 오브 더 스톰 리그와 같은 국제 대회에 꾸준히 진출하며 한국의 강력한 경쟁력을 입증했다. 특히 2016년에는 히어로즈 오브 더 스톰 월드 챔피언십에 한국 대표로 참가하여 세계 최고 수준의 팀들과 겨루는 모습을 보여주었다.
팀의 운영 방식은 체계적인 선수 발굴과 육성에 중점을 두었다. 당시 히어로즈 오브 더 스톰이 국내에서 상대적으로 주류 e스포츠 종목이 아니었음에도 불구하고, MVP는 이 게임에 적극적으로 투자하며 유망주들을 키워냈다. 이는 MVP가 여러 AOS 장르 게임에서 두각을 나타내는 데 기여한 전략이었다.
다만, 2018년을 전후로 히어로즈 오브 더 스톰의 글로벌 e스포츠 리그 구조가 축소되면서 팀의 활동도 점차 줄어들게 되었다. 결국 MVP는 다른 종목들과 마찬가지로 히어로즈 오브 더 스톰 팀도 운영을 중단하게 되었다. 이 팀의 역사는 MVP가 다각화된 종목 운영을 통해 e스포츠 시장에서 존재감을 확보하려 했던 노력의 일면을 보여준다.
4.3. 도타 2
4.3. 도타 2
MVP의 도타 2 팀은 2015년에 창설되어 국내 e스포츠 역사에서 가장 성공적인 도타 2 팀 중 하나로 자리매김했다. 대한민국의 도타 2 리그인 Dota Pro Circuit 코리아에서 장기간 정상의 자리를 지키며 국내 무대를 지배했고, 국제 대회에서도 꾸준히 좋은 성적을 거두며 한국 도타 2의 위상을 높이는 데 기여했다.
국제 무대에서 MVP 팀은 2016년 도타 2 국제 대회인 The International 6에 진출하여 9-12위를 기록하며 존재감을 알렸다. 이 팀의 최고 전성기는 2016년과 2017년으로, Dota Pit League 시즌 4에서 중국의 강호 Newbee를 꺾고 우승을 차지하는 이변을 일으키며 세계적인 주목을 받았다. 또한 StarLadder i-League StarSeries 시즌 3에서도 준우승을 기록하는 등 세계 정상급 팀들과 어깨를 나란히 했다.
팀의 핵심 선수로는 캐리 역할을 맡았던 김두현(QO)과 오프레이너 박세영(Forev)이 있었다. 이들은 팀의 주축으로 활약하며 독특한 공격적인 플레이 스타일로 유명했다. 그러나 2017년 말을 기점으로 핵심 선수들의 해외 팀 이적이 잇따르면서 팀의 전력이 크게 약화되었고, 결국 2018년을 끝으로 도타 2 팀은 공식 활동을 종료하게 되었다.
MVP의 도타 2 팀은 짧은 역사에도 불구하고 한국 도타 2의 황금기를 이끈 선구자 역할을 했다. 그들이 남긴 국제 대회에서의 업적은 이후 한국 출신 선수들이 해외 팀에서 활약하는 데 중요한 교두보가 되었다.
4.4. 오버워치
4.4. 오버워치
MVP는 2016년부터 오버워치 종목에 진출하여 두 개의 팀을 운영했다. 초기에는 MVP Space와 MVP Infinity라는 두 팀을 동시에 가동했으나, 2017년에 Infinity 팀을 해체하고 Space 팀에 역량을 집중하는 구조 조정을 단행했다.
팀은 주로 오버워치 APEX 및 오버워치 컨텐더스 코리아와 같은 국내 리그에서 활동했다. 2019년 3월에는 팀명을 MVP Space에서 Team MVP로 변경하는 브랜딩 변경을 진행했다. 팀의 운영은 오버워치 리그가 출범한 이후에도 계속되어, 국내 프로씬에서 꾸준한 존재감을 보여주었다.
그러나 2020년 초, 팀을 포함한 MVP의 다수 종목에서 발생한 임금 체불 논란과 재정 악화로 인해 운영이 중단되었다. 이로써 MVP의 오버워치 팀은 다른 종목의 팀들과 마찬가지로 사실상 해체의 길을 걸었다.
4.5. 배틀그라운드
4.5. 배틀그라운드
MVP는 2017년부터 배틀그라운드 종목에 진출하여 여러 팀을 운영했다. 초기에는 'MVP'라는 단일 팀으로 시작했으며, 이후 'MVP Apache'와 'MVP Luna'라는 추가 팀을 구성하는 등 다수의 선수단을 보유했다. 특히 'MVP Luna'는 기존의 'Bon's Spirit Gaming Luna' 팀을 인수하여 만들어진 세 번째 팀이었다.
이 팀들은 PUBG 서바이벌 시리즈 및 PUBG 코리아 리그(PKL) 등의 국내 대회에 참가했다. 그러나 두터운 선수층에도 불구하고 기대에 미치지 못하는 성적을 기록했으며, 2018년 PKL 하반기를 기점으로 팀 통합과 해체 과정을 겪었다. 'MVP Apache'와 'MVP Luna'는 해체되었고, 선수들은 주력 팀인 'MVP'로 흡수되거나 이적했다.
MVP의 배틀그라운드 팀은 팀의 전반적인 재정 악화와 더불어 2020년 초 임금 체불 논란에 휩싸이게 되었다. 이는 결국 모든 종목의 팀 운영 중단과 함께 사실상의 해체로 이어지는 원인이 되었으며, 배틀그라운드 팀도 예외는 아니었다.
4.6. 리그 오브 레전드
4.6. 리그 오브 레전드
MVP는 2010년 창단 이후 여러 종목에 진출하며 리그 오브 레전드에도 팀을 구성해 활동했다. MVP의 리그 오브 레전드 팀은 국내 아마추어 및 세미프로 대회에서 두각을 나타내기 시작했으며, 당시 온게임넷의 LOL Challengers Korea와 같은 대회에 참가했다. 팀은 체계적인 선수 발굴과 육성에 주력하여, 무명에 가까웠던 선수들을 유망주로 키워내는 데 일정 부분 성과를 거두었다.
그러나 LCK와 같은 국내 최상위 리그에는 정식으로 진입하지 못했고, 주로 하위 리그 및 챌린저 대회에서 활동하는 데 그쳤다. 이는 당시 국내 리그 오브 레전드 프로씬이 대기업 주도의 강력한 프랜차이즈 팀들로 굳어져 가는 상황에서, 비기업팀인 MVP가 지속적인 경쟁력을 확보하기 어려웠기 때문으로 분석된다. 결국 팀은 2014년 시즌을 끝으로 리그 오브 레전드 종목에서 공식 활동을 중단했다.
MVP의 리그 오브 레전드 팀 운영은 팀의 전반적인 다종목 확장 전략의 일환이었으나, 상대적으로 두각을 나타내지 못한 종목 중 하나였다. 이후 팀은 도타 2나 배틀그라운드와 같은 다른 AOS 및 배틀로얄 장르 게임에서 보다 뚜렷한 성과를 내며 주력 종목을 전환해 나갔다.
4.7. 기타 종목
4.7. 기타 종목
MVP는 주요 종목 외에도 아너 오브 킹즈, Apex 레전드, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 등 다양한 게임에 팀을 구성해 운영했다. 아너 오브 킹즈에서는 2017년 펜타스톰 인비테이셔널에서 우승했으며, 2018년 KRKPL에서는 3위를 기록하는 등 두각을 나타냈다. Apex 레전드 팀은 국내 초기 강팀으로 주목받았으나, 2020년 초 해체되었다.
카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에서는 MVP PK라는 팀명으로 활동하며 국제 대회에 꾸준히 참가했다. 이 팀은 2020년 선수단 전원이 발로란트로 전향하기 위해 계약을 종료하면서 사실상 해체되었다. 이러한 문어발식 확장은 팀의 다양성을 보여주었지만, 후일 재정 악화와 운영난의 원인 중 하나로 지적되기도 했다.
5. 스폰서
5. 스폰서
MVP는 창단 초기부터 다양한 스폰서와의 협력을 통해 팀을 운영했다. 주요 스폰서로는 키보드 및 게이밍 기어 제조사인 레이저, 메인보드와 그래픽 카드 제조사 기가바이트, 게이밍 의자 브랜드 DXRacer, 그리고 스트리밍 플랫폼 아프리카 TV와 트위치 등이 있었다. 이 외에도 치킨 프랜차이즈 치킨마루, PC방 체인 아이비스 PC방 등의 생활밀착형 브랜드들도 팀을 후원했다.
팀의 국제적 활동과 성과에 힘입어 해외 스폰서도 다수 확보했다. 중국의 대형 게임 스트리밍 사이트 Douyu와 e스포츠 미디어 ImbaTV는 MVP의 도타 2 팀이 두각을 나타내면서 주요 파트너가 되었다. 또한 태국의 게이밍 기어 브랜드 iB Sports와도 협력 관계를 맺는 등 아시아 지역에서의 입지를 넓혔다.
스폰서십은 유니폼 로고 부착, 소셜 미디어 홍보, 선수 개인 방송 플랫폼 제공 등 다양한 형태로 이루어졌다. 특히 팀의 공식 로고는 스폰서사인 레이저의 디자이너가 직접 제작한 것으로 알려져 있어 협력의 깊이를 엿볼 수 있다. 이러한 다각적인 스폰서십 네트워크는 기업팀이 아닌 독립 게임단으로서는 이례적으로 안정적인 재원을 확보하는 데 기여했다.
6. 여담
6. 여담
MVP는 국내 e스포츠 팀들 사이에서도 독특한 운영 방식과 다양한 도전으로 주목받았다. 특히 기업팀이 아닌 비기업팀으로서는 드물게 스타크래프트 II를 시작으로 히어로즈 오브 더 스톰, 도타 2, 오버워치, 배틀그라운드, 리그 오브 레전드 등 다수의 종목을 동시에 운영하는 '문어발식 확장'을 감행했다. 이러한 공격적인 투자와 확장은 국내 e스포츠 팬들 사이에서 '국내 e스포츠의 마지막 희망'이라는 평가를 받기도 했으며, 새로운 게임에서도 꾸준히 성과를 내는 모습을 보였다.
팀의 로고는 2012년 HOT6 GSTL Season 2부터 사용되었으며, 주요 스폰서 중 하나였던 RAZER의 디자이너가 직접 디자인한 것으로 알려져 있다. 또한, 팀은 2018년에는 일본 e스포츠 시장으로의 진출을 선언하며 MOU를 체결하기도 했다. 한편, 온게임넷의 예능 프로그램 '한판만' 시즌2에는 도타 2 팀의 임현석 감독이 고정 출연하여 팀의 인지도를 높이는 데 일조하기도 했다.
그러나 이러한 외형적인 성장과는 별개로, 팀 해체 직전인 2020년 초 전 Apex 레전드 팀 감독에 의해 장기간의 임금 체불과 상금 미지급 문제가 폭로되며 내부 운영의 어두운 그림자가 드러났다. 폭로에 따르면 일부 종목 팀은 2017년에 받아야 할 상금까지도 지급받지 못한 상태였으며, 총체불액은 억대에 달하는 것으로 알려졌다. 이 사건은 당시 그리핀 사건으로 유명해진 법무법인 오른이 선수들의 소송을 지원하게 되는 계기가 되었다.
이러한 재정적 문제와 연이은 팀 해체 과정을 거쳐, 마지막까지 남아있던 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 팀 선수들이 발로란트로 전향하며 계약을 종료함으로써 MVP 프로게임단은 모든 종목에서 철수하게 되었다.