문서의 각 단락이 어느 리비전에서 마지막으로 수정되었는지 확인할 수 있습니다. 왼쪽의 정보 칩을 통해 작성자와 수정 시점을 파악하세요.

LCK 파이널 | |
공식 명칭 | LCK 파이널 |
주최·주관 | 라이엇 게임즈 |
소속 리그 | League of Legends Champions Korea (LCK) |
목적 | LCK 시즌 우승자 결정 |
경기 방식 | 5판 3선승제 |
진출 팀 | 플레이오프 승리 팀 vs 정규시즌 1위 팀 |
우승 혜택 | LCK 우승 월드 챔피언십 진출 및 1시드 배정[1] |
최근 우승 구단 | Gen.G[2] |
최다 우승 구단 | T1[3] |
상세 정보 | |
역사 | 2012년: LCK 출범 및 싱글 엘리미네이션 토너먼트 제도 운영 2015년: 풀리그식 변경 및 포스트시즌 도입 2021년: 프랜차이즈 적용, 6강 플레이오프 개편, 결승전 로고 제작 2023년: 더블 엘리미네이션 토너먼트 제도 가미 |
포스트시즌 방식 (2021~) | 정규시즌 1, 2위: PO 2라운드 직행 정규시즌 3~6위: PO 1라운드 토너먼트 (3위 vs 6위, 4위 vs 5위) 정규시즌 1위: PO 1라운드 승리 팀 중 상대 선택권 보유 모든 플레이오프 경기: 5전 3선승제 |
와일드카드전 | 정규시즌 4위 vs 5위 3전 2선승제 4위 팀에게 진영 선택권 어드밴티지 부여 |

LCK 파이널은 라이엇 게임즈가 주최 및 주관하는 대한민국의 최상위 리그 오브 레전드 프로 리그인 League of Legends Champions Korea(LCK)의 시즌 최종 우승자를 결정하는 대회이다. 플레이오프를 거쳐 올라온 팀과 정규시즌 1위 팀이 맞붙어 5판 3선승제 방식으로 경기를 펼친다. 이 경기에서 승리한 팀은 LCK의 공식 시즌 챔피언이 된다.
2025년부터는 리그 운영 방식이 변경되어, 이 대회의 우승 팀에게 월드 챔피언십 진출권과 대회 1시드 자격이 부여된다. 이는 국내 리그의 최고 권위를 상징하며, 동시에 세계 정상의 문턱을 넘는 중요한 관문이 된다.
역대 최다 우승 구단은 T1으로, 10회의 우승 기록을 보유하고 있다. 최근 2025 시즌의 우승 구단은 Gen.G이다. 이 대회는 매 시즌 대한민국 E스포츠 팬들의 최대 관심사이자, LCK의 위상을 증명하는 상징적인 무대이다.

LCK 파이널의 역사는 대회 운영 방식의 변화와 함께 발전해왔다. 초기에는 토너먼트 방식으로 운영되었으며, 2012년 첫 결승전은 형제 팀 간의 대결이라는 역사적인 장면을 연출하기도 했다. 2015년 풀리그 제도와 포스트시즌이 도입되면서 정규시즌 1위 팀과 플레이오프 승리 팀이 맞붙는 현재의 기본 틀이 마련되었다.
2021년 프랜차이즈 제도가 적용되며 포스트시즌이 6강 플레이오프로 개편되고, 정규시즌 1위 팀이 상대를 선택할 수 있는 어드밴티지가 생겼다. 2023년부터는 더블 엘리미네이션 토너먼트 방식이 도입되어 플레이오프의 복잡성과 긴장감이 더해졌다. 2025년에는 단일 시즌 체제로 전환되고 레전드 그룹과 라이즈 그룹으로 리그가 이원화되며, 플레이오프 진출 팀을 가리는 방식이 한 번 더 진화하였다.
이러한 제도 변화와 함께 LCK 파이널은 대한민국의 여러 도시에서 열리는 국내 최대 E스포츠 행사로 자리매김했다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 무관중 온라인으로 개최되기도 했으나, 이후 다시 대규모 관중 앞에서 열리며 그 위상을 공고히 하고 있다.

LCK 파이널의 우승 트로피는 대회의 역사와 함께 변화해왔다. 초기에는 온게임넷이 운영하던 2012년부터 2018년까지 빅 이어를 연상시키는 트로피가 사용되었다. 2019년 라이엇 게임즈의 직접 운영 체계 전환과 함께, 평창 동계올림픽 메달 디자인으로 유명한 SWNA가 디자인한 새로운 트로피가 도입되었다. 이 트로피는 결승전 현장에서 사용되는 본 트로피 하단에 역대 우승 팀 명단이 새겨져 있으며, 우승 구단에는 레플리카 버전이 수여된다.
2021년 프랜차이즈 제도 도입과 함께 LCK의 신규 로고가 반영된 현재의 트로피가 제작되었다. 이 트로피는 더욱 견고하고 위엄 있는 디자인으로 변경되었다. 우승 팀에게는 트로피와 함께 우승 반지가 추가로 수여되는데, 2021년부터 2023년까지는 티파니앤코의 제품이 사용되었다.
2024년부터는 주얼리 스폰서가 골든듀로 변경되어 'LCK 챔피언 링'이라는 이름의 새로운 우승 반지가 수여된다. 이 반지는 고급 보석과 금속으로 제작되어 화려함을 더했으며, 반지 측면에는 우승 팀의 로고가, 안쪽에는 결승전 정보와 선수의 소환사명이 각인된다. 또한, 파이널 MVP 선수에게는 기존의 팔찌 대신 골든듀에서 제작한 목걸이가 추가로 수여되는 것으로 변경되었다.

LCK 파이널은 2012년 리그 출범 이후 각 시즌의 최종 우승자를 결정하는 결승전이다. 초기에는 온게임넷이 주관하는 롤챔스의 일부로 토너먼트 체제로 운영되었으며, 2015년부터는 라이엇 게임즈의 주관 하에 풀리그 및 포스트시즌 체제로 전환되었다. 2021년 프랜차이즈 제도 도입과 함께 대회 로고와 트로피가 변경되었고, 2023년부터는 더블 엘리미네이션 토너먼트 방식이 도입되어 플레이오프의 긴장감을 높였다. 2025년에는 단일 시즌 체제로 전환되면서 레전드 그룹과 라이즈 그룹으로 리그가 이원화되었으며, 이에 맞춰 파이널 로고도 새롭게 디자인되었다.
역대 결승전은 주로 수도권의 대형 경기장에서 개최되었으며, KINTEX, 잠실실내체육관, 인스파이어 아레나 등이 주요 개최지로 사용되었다. 코로나19 팬데믹 기간인 2020년과 2021년 일부 시즌에서는 무관중 온라인으로 진행되기도 했다. 지역 확대를 위해 강릉, 대전, 경주, 부산 등 지방에서도 개최된 바 있다.
가장 많은 우승을 기록한 구단은 T1으로, 2025 시즌 기준 통산 10회의 우승을 차지했다. Gen.G가 그 뒤를 이으며, 두 팀 간의 맞대결은 LCK 파이널 역사에서 가장 자주 펼쳐진 라이벌전으로 꼽힌다. 주요 결승전 결과는 3:0 스윕이 가장 많았으며, 3:2 접전까지 가는 경우도 여러 번 있었다. 특히 2012 서머와 2013 서머 결승에서는 2패 후 3연승이라는 리버스 스윕이 발생하기도 했다.
결승전의 양상은 리그 제도 변화에 따라 달라졌다. 정규시즌 1위 팀이 결승에 직행하는 체제 하에서는 1위 팀의 우승 비율이 더 높은 편이었다. 또한 플레이오프에서 와일드카드전부터 시작한 팀이 결승에 오르거나 우승하는 이변도 종종 기록되었으며, 대부분 T1에 의해 이루어졌다.

포스트시즌 MVP는 2015년 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아가 풀리그 및 포스트시즌 체제로 전환되면서 신설된 상이다. 이 상은 정규시즌 MVP와 별도로, 플레이오프와 결승전을 포함한 포스트시즌 전체에서 가장 높은 기량을 보인 선수에게 수여된다. 선정 방식은 플레이오프 각 세트의 MVP에게 100점, 결승전 각 세트의 MVP에게 300점을 부여하여 총점이 가장 높은 선수를 포스트시즌 MVP로 선정하는 방식이었다. 이 구조상 결승전에서의 활약이 점수에 큰 영향을 미치기 때문에, 대부분의 경우 최종 우승 팀 소속 선수가 이 상을 받게 되었다.
역대 수상자로는 2015년 스프링의 이지훈(Easyhoon)과 서머의 이상혁(Faker)을 시작으로, 이호성(Duke), 이서행(Kuro), 한왕호(Peanut), 김동하(Khan) 등 당대 최정상급 선수들의 이름이 올라있다. 특히 김동하와 한왕호는 포스트시즌 MVP를 두 번씩 수상하며 최다 기록을 보유하고 있다. 이 상은 2020년 스프링 시즌을 끝으로 폐지되었으며, 그 기능은 새로 신설된 LCK 파이널 MVP 상으로 이관되었다.
시즌 | 선수(아이디) | 소속 팀 | 포지션 | MVP 포인트 |
|---|---|---|---|---|
2015 스프링 | 이지훈 (Easyhoon) | 600pts | ||
2015 서머 | 이상혁 (Faker) | 600pts | ||
2016 스프링 | 이호성 (Duke) | 500pts | ||
2016 서머 | 이서행 (Kuro) | 600pts | ||
2017 스프링 | 한왕호 (Peanut) | 600pts | ||
2017 서머 | 김동하 (Khan) | 600pts | ||
2018 스프링 | 김종인 (PraY) | 900pts | ||
2018 서머 | 고동빈 (Score) | 600pts | ||
2019 스프링 | 박진성 (Teddy) | 800pts | ||
2019 서머 | 김태민 (Clid) | 900pts |

LCK 파이널은 2012년 롤챔스 스프링부터 2025년 통합 시즌까지 총 29회 개최되었다. 개최 장소는 서울특별시를 포함한 수도권 지역이 대부분을 차지하며, 그중에서도 일산의 KINTEX에서 4회로 가장 많이 열렸다. 부산광역시, 강릉시, 대전광역시, 경주시에서도 각각 결승전이 개최된 바 있다. 코로나19 팬데믹 기간인 2020년 서머와 2021년 스프링 시즌에는 무관중 온라인으로 비대면 결승전이 진행되기도 했다.
역대 결승전의 승부를 가른 세트 스코어는 3:0(스윕)이 13회로 가장 많았고, 3:1이 9회, 접전인 3:2가 7회 기록되었다. 특히 2연패 후 3연승으로 역전 우승을 거둔 리버스 스윕은 2012 서머와 2013 서머, 단 두 번만 발생했다. 정규시즌 1위 팀이 결승에 직행하는 현재의 포스트시즌 체제 하에서는 리버스 스윕이 한 번도 나오지 않았다.
가장 많은 우승을 기록한 구단은 T1로, 통산 10회의 우승을 차지했다. 결승에 가장 많이 진출한 구단 역시 T1(16회)이며, 젠지(12회)와 kt 롤스터(6회)가 그 뒤를 잇고 있다. T1과 젠지는 '강남 더비'로 불리며, 두 팀 간의 결승전 대결은 리그제 전환 후만 6회에 달한다. 한편, 그리핀은 3회 연속 준우승으로 최다 연속 준우승 기록을 보유하고 있다.

LCK 파이널은 대한민국을 대표하는 E스포츠 메이저 행사로 자리 잡았다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 국제 대회에서의 LCK 우승이 이어지며 국내외 인기가 급증했고, 이에 따라 결승전 티켓팅 경쟁은 매우 치열해졌다. 각 도시가 유치를 두고 경쟁하는 등, 이제는 단순한 게임 대회를 넘어 국내 최대 규모의 E스포츠 문화 행사로서의 위상을 갖추었다.
결승전은 주로 수도권에서 개최되었으며, 일산 KINTEX가 4회로 가장 많이 개최된 장소이다. 부산, 강릉, 대전, 경주 등 지방에서도 개최된 바 있으며, 팬데믹 기간 중에는 무관중 온라인으로 진행되기도 했다. 역대 결승전 스코어는 3:0 스윕이 가장 많았고, 0:2에서 3:2로 역전승을 거둔 리버스 스윕은 2회만 발생했다.
T1은 LCK 파이널 역사상 가장 많은 우승(10회)과 결승 진출(16회) 기록을 보유하고 있다. 그 뒤를 Gen.G가 우승 및 진출 횟수에서 바짝 추격하고 있으며, 양 팀 간의 맞대결은 '롤챔스 더비'로 불리며 팬들의 큰 관심을 받는다. 포스트시즌 MVP 및 LCK 파이널 MVP를 두 번 수상한 선수는 김동하(Khan)와 한왕호(Peanut)뿐이며, 아직까지 서포터 포지션의 MVP 수상자는 배출되지 않았다.