JetBrains Rider
1. 개요
1. 개요
JetBrains에서 개발한 Rider는 .NET 플랫폼을 위한 크로스 플랫폼 통합 개발 환경(IDE)이다. 2017년에 최초 출시되었으며, C# 및 .NET 기반의 다양한 애플리케이션 개발을 주요 용도로 한다. 특히 Unity 게임 개발, ASP.NET 웹 개발, Xamarin을 활용한 모바일 앱 개발에 적합한 환경을 제공한다.
Rider는 Windows, macOS, Linux 운영 체제를 모두 지원하는 크로스 플랫폼 IDE로서, 개발 환경에 구애받지 않고 일관된 작업이 가능하다는 특징을 가진다. 주로 C# 언어를 지원하며, F#과 VB.NET과 같은 .NET 계열의 다른 언어 개발도 가능하다.
이 통합 개발 환경은 JetBrains의 다른 IDE 제품군과 마찬가지로 강력한 코드 분석, 리팩토링, 통합 디버거, 프로파일러, 테스트 러너, 데이터베이스 도구 등을 내장하고 있어, 개발 생산성을 높이는 데 중점을 둔다.
2. 주요 기능
2. 주요 기능
2.1. .NET 및 C# 지원
2.1. .NET 및 C# 지원
JetBrains Rider는 C# 프로그래밍 언어와 .NET 플랫폼 전반에 대한 포괄적인 지원을 핵심으로 한다. 이 통합 개발 환경(IDE)은 .NET 프레임워크, .NET Core, 그리고 통합된 최신 버전인 .NET 5 이상을 포함한 모든 주요 .NET 런타임에서의 애플리케이션 개발을 가능하게 한다. Rider는 C# 언어의 최신 기능을 빠르게 지원하며, 강력한 코드 완성, 실시간 오류 검출, 효율적인 네비게이션 기능을 제공하여 개발 생산성을 높인다.
주요 기능으로는 Roslyn 컴파일러를 기반으로 한 정교한 코드 분석과 리팩토링 도구가 있다. 이를 통해 코드 품질을 개선하고 유지보수성을 높일 수 있다. 또한 F#과 VB.NET 같은 다른 .NET 언어에 대한 기본적인 지원도 포함되어 있어, 다언어로 구성된 프로젝트에서도 일관된 개발 경험을 제공한다. Rider의 코드 편집기는 Visual Studio와 유사한 단축키를 지원하며, 사용자 정의가 가능해 기존 .NET 개발자들이 쉽게 적응할 수 있다.
2.2. 크로스 플랫폼 개발
2.2. 크로스 플랫폼 개발
JetBrains Rider는 윈도우, macOS, 리눅스 운영 체제를 모두 공식 지원하는 진정한 크로스 플랫폼 통합 개발 환경이다. 이는 개발자가 선호하는 운영 체제나 프로젝트 요구사항에 따라 자유롭게 개발 환경을 선택할 수 있게 해준다. 특히 리눅스 환경에서 본격적인 .NET 개발을 위한 강력한 IDE 옵션을 제공한다는 점에서 의미가 크다.
Rider는 .NET Core 및 이후의 통합 .NET 플랫폼 생태계와 완벽하게 통합되어, 동일한 프로젝트를 다른 운영 체제에서도 일관되게 열고 빌드하며 디버깅할 수 있다. 이는 마이크로소프트의 Visual Studio Code와 같은 편집기와 비교했을 때, 더 풍부한 IDE 기능을 유지하면서 크로스 플랫폼 개발을 가능하게 하는 Rider의 주요 강점이다. 개발 팀 내에서 다양한 운영 체제를 사용하는 경우에도 통일된 개발 도구를 사용할 수 있어 협업 효율성을 높인다.
2.3. 통합 디버거 및 프로파일러
2.3. 통합 디버거 및 프로파일러
JetBrains Rider는 강력한 통합 디버거와 프로파일러를 제공하여 개발자가 코드 실행을 단계별로 추적하고 성능 병목 현상을 식별하는 데 도움을 준다. 디버거는 .NET 애플리케이션, Unity 게임, ASP.NET 웹 애플리케이션 등 다양한 프로젝트 유형을 지원하며, 중단점 설정, 변수 값 검사, 호출 스택 분석 등 표준 디버깅 기능을 포함한다. 또한 Xamarin을 통한 모바일 앱 디버깅도 가능하다.
프로파일러는 메모리 누수와 CPU 사용량을 분석하는 도구를 내장하고 있어 애플리케이션의 성능을 최적화하는 데 필수적이다. .NET Core 및 .NET 5 이상의 애플리케이션 프로파일링을 지원하며, 실시간 성능 데이터를 시각적으로 제공한다. 이를 통해 개발자는 코드의 비효율적인 부분을 빠르게 찾아내고 개선할 수 있다.
이러한 디버깅 및 프로파일링 도구는 Rider의 통합 개발 환경 내에서 원활하게 작동하며, 코드 편집기와 긴밀하게 연동된다. 예를 들어, 디버깅 중 특정 변수 위에 마우스를 올리면 현재 값을 즉시 확인할 수 있고, 프로파일링 결과는 코드의 특정 라인과 직접 연결되어 표시된다. 이는 개발 워크플로우의 효율성을 크게 높여준다.
2.4. 코드 분석 및 리팩토링
2.4. 코드 분석 및 리팩토링
JetBrains Rider는 C# 및 .NET 개발을 위한 강력한 코드 분석 및 리팩토링 도구를 제공한다. 이 기능들은 개발자가 코드의 품질을 높이고 유지보수성을 개선하며, 보다 효율적으로 작업할 수 있도록 설계되었다.
IDE는 실시간으로 코드를 분석하여 잠재적인 오류, 코드 스멜, 성능 문제 및 스타일 위반 사항을 감지한다. 이는 정적 코드 분석을 기반으로 하며, 수백 가지의 인스펙션을 통해 문제점을 조기에 발견하고 수정할 수 있도록 돕는다. 또한 ReSharper의 검증된 엔진을 기반으로 하여, .NET 생태계에 특화된 깊이 있는 분석을 수행한다.
리팩토링 기능은 매우 다양하며 안전하게 코드 구조를 변경할 수 있게 한다. 변수 추출, 메서드 추출, 이름 바꾸기, 서명 변경과 같은 기본적인 리팩토링부터, C# 특화 기능인 널 조건 연산자 도입, LINQ 표현식 변환, async/await 패턴 적용 등 고급 리팩토링까지 지원한다. 이러한 변경 사항은 프로젝트 전체에 걸쳐 일관되게 적용되어 수동으로 찾아 수정해야 하는 번거로움을 제거한다.
코드 생성 및 템플릿 기능도 생산성을 크게 향상시킨다. Live Templates와 File Templates를 사용하면 반복적인 코드 패턴을 빠르게 생성할 수 있으며, 코드 완성은 컨텍스트를 인식하여 정확한 제안을 제공한다. 또한 의존성 주입을 위한 코드 지원이나 엔티티 프레임워크 코어 컨텍스트에 맞는 코드 생성도 가능하다.
2.5. 테스트 러너 통합
2.5. 테스트 러너 통합
JetBrains Rider는 내장된 테스트 러너를 통해 단위 테스트, 통합 테스트, 성능 테스트를 효율적으로 작성, 실행, 디버그할 수 있는 환경을 제공한다. 이 테스트 러너는 NUnit, xUnit, MSTest 등 주요 .NET 테스트 프레임워크를 광범위하게 지원하며, Unity 엔진의 테스트 프레임워크와도 통합되어 게임 개발 워크플로우를 지원한다.
테스트 러너 창에서는 프로젝트 내 모든 테스트를 계층 구조로 확인하고, 네임스페이스, 클래스, 특정 메서드 단위로 선택적으로 실행할 수 있다. 실시간으로 테스트 결과(성공, 실패, 무시됨)를 색상과 아이콘으로 시각화하며, 실패한 테스트의 스택 트레이스와 실패 메시지를 상세히 표시하여 문제를 신속히 진단하는 데 도움을 준다. 또한 코드 편집기 내에서 테스트 메서드 옆에 실행 아이콘을 표시하는 인라인 테스트 러너 기능을 제공하여 컨텍스트 전환 없이 빠르게 테스트를 실행할 수 있다.
Rider의 테스트 러너는 테스트 실행 중 코드 커버리지를 측정하는 기능도 포함하고 있다. 이를 통해 실행된 테스트가 소스 코드의哪些 부분을 얼마나 검증했는지를 시각적으로 확인할 수 있어, 테스트 품질을 평가하고 커버리지가 낮은 영역을 식별하는 데 유용하다. 이 모든 기능은 통합 디버거와 긴밀하게 연동되어, 테스트 실행 중 중단점을 설정하고 변수 값을 검사하며 복잡한 버그를 단계별로 추적하는 디버깅 세션을 수행할 수 있게 한다.
2.6. 데이터베이스 도구
2.6. 데이터베이스 도구
JetBrains Rider는 데이터베이스 개발 및 관리를 위한 포괄적인 도구 세트를 내장하고 있다. 이 기능들은 SQL 쿼리 작성, 데이터베이스 스키마 탐색 및 수정, 데이터 조작 등을 IDE 내에서 직접 수행할 수 있게 해주어, .NET 애플리케이션 개발과 데이터 계층 작업 간의 원활한 전환을 가능하게 한다.
주요 데이터베이스 도구로는 데이터 소스 창을 통한 다양한 데이터베이스 연결 관리, SQL 편집기의 구문 강조 및 자동 완성, 그리고 데이터베이스 객체 탐색기가 포함된다. 사용자는 Microsoft SQL Server, PostgreSQL, MySQL, Oracle Database, SQLite 등 다양한 데이터베이스 관리 시스템에 연결하여 테이블, 뷰, 저장 프로시저를 탐색하고 쿼리를 실행하며 결과를 표 형태로 확인할 수 있다.
또한 Rider는 데이터베이스 스키마의 시각적 다이어그램을 제공하여 테이블 간의 관계를 쉽게 이해할 수 있도록 돕는다. 마이그레이션 스크립트 생성, 버전 관리 시스템과의 통합, 그리고 엔티티 프레임워크 코어와 같은 ORM 도구와의 긴밀한 연동도 지원하는 점이 특징이다. 이를 통해 개발자는 애플리케이션 코드와 데이터베이스 구조를 하나의 환경에서 통합적으로 관리할 수 있다.
3. 지원하는 플랫폼 및 기술
3. 지원하는 플랫폼 및 기술
3.1. .NET 프레임워크 및 .NET Core/.NET 5+
3.1. .NET 프레임워크 및 .NET Core/.NET 5+
JetBrains Rider는 .NET 프레임워크와 .NET Core 및 그 후속 통합 버전인 .NET 5 이상의 최신 .NET 플랫폼을 포괄적으로 지원한다. 이는 레거시 윈도우 데스크톱 애플리케이션부터 최신 클라우드 네이티브 마이크로서비스에 이르기까지 광범위한 .NET 생태계 개발을 단일 환경에서 가능하게 한다.
Rider는 .NET 프레임워크 기반의 전통적인 윈폼 및 WPF 애플리케이션 개발을 완벽히 지원하며, 동시에 .NET Core, .NET 5, .NET 6 등을 위한 크로스 플랫폼 콘솔 애플리케이션, 클래스 라이브러리 개발에도 최적화되어 있다. IDE 자체가 윈도우, macOS, 리눅스에서 동작하므로, 목표 플랫폼에 관계없이 일관된 개발 경험을 제공한다.
주요 지원 언어로는 C#이 가장 깊이 통합되어 있으며, F#과 VB.NET 개발도 가능하다. Rider는 각 .NET 버전의 SDK를 자동으로 인식하고 프로젝트에 맞는 도구 체인을 활용하며, NuGet 패키지 관리자와의 긴밀한 통합을 통해 의존성 관리를 효율적으로 처리한다.
3.2. Unity 게임 개발
3.2. Unity 게임 개발
JetBrains Rider는 Unity 게임 개발을 위한 강력한 통합 개발 환경을 제공한다. Unity는 C#을 주된 스크립팅 언어로 사용하는데, Rider는 C#에 대한 뛰어난 지원을 바탕으로 Unity 프로젝트의 코드 작성, 디버깅, 리팩토링 작업을 효율적으로 돕는다. Rider는 Unity 에디터와의 긴밀한 통합을 통해 실시간 코드 분석, 게임 오브젝트 탐색, 씬 파일 내의 참조 찾기 등의 기능을 제공하여 개발자의 워크플로우를 향상시킨다.
Rider는 Unity 프로젝트를 열면 자동으로 솔루션 파일을 생성하고 필요한 모든 참조를 설정하여, 별도의 설정 없이도 즉시 코딩을 시작할 수 있게 한다. 통합된 디버거를 사용하면 Unity 에디터 내에서 실행 중인 게임에 중단점을 설정하고 변수 값을 검사하며 코드를 단계별로 실행할 수 있다. 또한 Unity 콘솔 로그가 Rider 내부에 직접 표시되어 오류 메시지를 클릭하면 해당 코드 줄로 즉시 이동하는 등 생산성을 높이는 기능을 갖추고 있다.
Rider는 Unity 관련 코드 패턴을 이해하고 상황에 맞는 리팩토링 제안을 제공한다. 예를 들어, SerializeField 속성이 붙은 필드에 대한 사용법 검사, GameObject.Find 호출의 성능 개선 권고, 코루틴 사용 시의 잠재적 문제 지적 등 Unity 개발에 특화된 정적 코드 분석을 수행한다. 또한 Unity 엔진 API에 대한 완전한 코드 완성 및 네비게이션 지원, 셰이더 파일(.shader) 편집 기능도 포함되어 있다.
이처럼 JetBrains Rider는 C# 개발 환경의 강점과 Unity 워크플로우에 최적화된 도구들을 결합하여, Windows, macOS, Linux에서 일관된 경험으로 게임 개발을 지원하는 크로스 플랫폼 통합 개발 환경으로 자리매김하고 있다.
3.3. ASP.NET 및 웹 개발
3.3. ASP.NET 및 웹 개발
JetBrains Rider는 ASP.NET 및 웹 개발을 위한 포괄적인 도구 세트를 제공한다. 이 통합 개발 환경은 ASP.NET Core 및 ASP.NET MVC를 포함한 다양한 ASP.NET 프레임워크를 완벽하게 지원하며, HTML, CSS, JavaScript, TypeScript와 같은 웹 기술에 대한 풍부한 편집 기능을 내장하고 있다. Razor 뷰 엔진을 위한 강력한 구문 강조, 코드 완성, 네비게이션 기능을 제공하여 웹 애플리케이션의 뷰 레이어 개발을 효율적으로 돕는다.
웹 API 및 RESTful 서비스 개발을 위해 Rider는 HTTP 클라이언트 도구를 내장하고 있어, IDE 내에서 직접 API 요청을 구성하고 테스트하며 응답을 검사할 수 있다. 또한 Entity Framework Core와 같은 ORM 도구와의 긴밀한 통합을 통해 데이터베이스 마이그레이션 관리, 쿼리 디버깅, 데이터베이스 스키마 탐색을 손쉽게 수행할 수 있다. Docker 및 Kubernetes와 같은 컨테이너화 및 오케스트레이션 기술에 대한 지원도 포함되어 있어, 현대적인 웹 애플리케이션의 배포 파이프라인 구축에 유용하다.
3.4. Xamarin 및 모바일 개발
3.4. Xamarin 및 모바일 개발
JetBrains Rider는 Xamarin 기반의 모바일 앱 개발을 포괄적으로 지원한다. Rider는 Xamarin.Forms와 Xamarin.Native(Xamarin.iOS, Xamarin.Android) 프로젝트를 모두 처리할 수 있으며, iOS 시뮬레이터와 Android 에뮬레이터를 IDE 내에서 직접 실행하고 디버깅할 수 있는 통합 도구를 제공한다. 이를 통해 개발자는 Windows, macOS, Linux 환경에서도 iOS 및 Android용 크로스 플랫폼 애플리케이션을 효율적으로 구축할 수 있다.
Rider는 Xamarin 개발에 필요한 핵심 기능들을 통합한다. NuGet 패키지 관리자, XAML 편집기 및 미리보기, MVVM 패턴 지원을 위한 코드 생성 도구 등을 포함한다. 또한 iOS 프로비저닝 프로파일 관리와 같은 플랫폼별 설정 작업도 IDE 내에서 수행할 수 있어, 개발 워크플로우의 단절을 최소화한다.
.NET MAUI(.NET Multi-platform App UI)가 Xamarin.Forms의 진화된 차세대 크로스 플랫폼 프레임워크로 등장함에 따라, Rider는 .NET MAUI 애플리케이션 개발에 대한 지원도 지속적으로 강화하고 있다. Rider는 .NET MAUI 프로젝트 템플릿, 핫 리로드, 단일 프로젝트 구조 관리 등을 지원하여, 개발자가 하나의 코드베이스로 모바일 및 데스크톱을 대상으로 하는 애플리케이션을 개발할 수 있도록 돕는다.
4. 장점
4. 장점
4.1. Visual Studio와의 비교
4.1. Visual Studio와의 비교
JetBrains Rider와 Microsoft Visual Studio는 모두 C# 및 .NET 생태계에서 널리 사용되는 통합 개발 환경이다. 두 IDE는 핵심 개발 워크플로우를 지원하지만 접근 방식과 특징에서 차이를 보인다.
가장 큰 차이점은 플랫폼 지원과 라이선스 모델이다. Visual Studio는 주로 Windows 운영 체제에 최적화된 IDE이며, macOS용 별도 버전인 Visual Studio for Mac이 존재한다. 반면, Rider는 JetBrains의 ReSharper 기술을 기반으로 처음부터 크로스 플랫폼으로 설계되어 Windows, macOS, Linux에서 동일한 경험을 제공한다. 라이선스 측면에서 Visual Studio는 상용 버전 외에도 기능이 제한된 Community 버전을 무료로 제공하는 반면, Rider는 구독 기반의 유료 라이선스 모델을 채택하고 있다.
기능적 측면에서는 코드 분석과 리팩토링 도구에서 차이가 두드러진다. Rider는 JetBrains의 강력한 정적 코드 분석 엔진을 내장하고 있어 실시간으로 코드 품질을 검사하고 수백 가지의 컨텍스트 인식 리팩토링을 제공한다. Visual Studio도 기본적인 코드 분석 기능을 갖추고 있지만, Rider 수준의 심층적인 분석과 리팩토링을 위해서는 ReSharper 확장을 별도로 설치해야 하는 경우가 많다. 또한, Rider는 Unity 게임 엔진, 데이터베이스 도구, Docker 통합 등이 기본적으로 내장되어 있어 다양한 개발 시나리오에 즉시 대응할 수 있다.
성능과 자원 사용량도 중요한 비교 요소이다. Rider는 일반적으로 더 가볍고 빠른 시작 시간을 보여주며, 대규모 솔루션을 로드할 때도 반응성이 뛰어난 편으로 평가받는다. Visual Studio는 방대한 기능 세트와 수많은 확장성을 제공하지만, 이로 인해 더 많은 시스템 자원을 사용하고 무거워질 수 있다. 결론적으로, 개발자는 특정 운영 체제 선호도, 예산, 그리고 코드 품질 관리와 생산성 향상에 중점을 두는지 여부에 따라 두 IDE 중 선택을 고려하게 된다.
4.2. 다양한 언어 및 프레임워크 지원
4.2. 다양한 언어 및 프레임워크 지원
JetBrains Rider는 C#을 주력 언어로 지원하지만, F#과 VB.NET을 포함한 .NET 생태계의 주요 언어들에 대한 포괄적인 지원을 제공한다. 이는 마이크로소프트의 .NET 프레임워크와 .NET Core 및 그 후속 버전인 .NET 5 이상의 플랫폼에서 이러한 언어들을 사용하는 개발자에게 통합된 개발 경험을 보장한다.
주요 지원 대상인 C#에 대해서는 최신 언어 버전의 기능을 빠르게 채택하며, 리팩토링, 코드 완성, 실시간 코드 분석 등의 고급 기능을 제공한다. F# 개발을 위해서는 구문 강조, 타입 추론 기반의 코드 완성, 대화형 F# 인터랙티브 창 통합 등을 지원하여 함수형 프로그래밍 개발을 용이하게 한다. VB.NET의 경우에도 기본적인 편집 및 디버깅 기능을 제공한다.
이러한 다언어 지원은 단일 통합 개발 환경 내에서 다양한 .NET 언어로 작성된 프로젝트나 솔루션을 관리할 수 있는 유연성을 개발자에게 부여한다. 예를 들어, 주 로직은 C#으로, 설정 파일이나 특정 모듈은 F#으로 작성된 혼합 언어 솔루션을 효율적으로 처리할 수 있다.
또한, Rider는 .NET 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, SQL, XML, JSON 등의 관련 파일 형식과 웹 기술에 대한 풍부한 편집 기능을 내장하고 있다. 이를 통해 ASP.NET 웹 애플리케이션이나 데이터베이스 연동 프로젝트 개발 시 프론트엔드와 백엔드 코드를 같은 환경에서 통합적으로 작업하는 것이 가능해진다.
4.3. 성능 및 반응성
4.3. 성능 및 반응성
JetBrains Rider는 .NET 개발 환경에서 높은 성능과 빠른 반응성을 주요 강점으로 내세운다. IDE의 핵심인 코드 편집기, 디버거, 빌드 시스템, 테스트 러너 등이 최적화되어 있어 대규모 솔루션과 프로젝트를 다룰 때도 원활한 작업이 가능하다. 특히 인텔리센스와 같은 코드 완성 기능의 빠른 응답 속도와 메모리 사용량의 효율적 관리가 개발자 경험을 향상시킨다.
Rider는 JetBrains의 ReSharper 기술을 기반으로 하여 강력한 코드 분석과 실시간 검사를 제공하면서도, 독립형 IDE로서 더 가볍고 빠른 성능을 구현한다. 솔루션 로딩 시간이 짧고, UI의 반응성이 뛰어나며, 대용량 코드베이스에서의 탐색과 검색 속도도 빠르다. 이러한 성능은 Windows, macOS, Linux 등 다양한 운영체제에서 일관되게 발휘된다.
Unity 게임 엔진과의 통합에서도 성능 면에서 장점을 보인다. Unity 프로젝트를 열고 편집하는 과정이 신속하며, 에디터와의 실시간 연결을 통한 디버깅과 코드 수정이 효율적으로 이루어진다. ASP.NET 웹 애플리케이션 개발 시에도 Rider의 내장 웹 서버와 디버거는 빠른 개발 사이클을 지원한다.
4.4. 통합 개발 환경(IDE)의 일관성
4.4. 통합 개발 환경(IDE)의 일관성
JetBrains Rider는 JetBrains의 통합 개발 환경 제품군에 속하며, IntelliJ IDEA, PyCharm, WebStorm 등 다른 JetBrains IDE와 높은 수준의 일관성을 유지한다. 이는 사용자 인터페이스, 단축키 설정, 주요 기능의 배치 및 동작 방식에서 두드러진다. 예를 들어, 코드 탐색, 리팩토링 도구, 디버거 인터페이스, 버전 관리 시스템 통합 등의 핵심 워크플로우가 유사하게 설계되어 있다. 따라서 한 가지 JetBrains IDE에 익숙한 개발자는 다른 제품으로 전환하거나 Rider를 처음 사용할 때에도 비교적 빠르게 적응할 수 있다.
이러한 일관성은 JetBrains의 공통 플랫폼인 IntelliJ Platform을 기반으로 하기 때문이다. 이 플랫폼은 코드 편집, 분석, 프로젝트 관리 등의 핵심 기능을 제공하며, Rider는 이를 .NET 생태계에 특화시켜 구현했다. 결과적으로 사용자는 Visual Studio와는 다른, 그러나 JetBrains 제품군 내에서는 통일된 개발 경험을 얻을 수 있다. 특히 코드 완성(IntelliSense), 실시간 코드 분석, 통합 디버거와 프로파일러 사용법이 제품 간에 일관되어 학습 곡선을 낮춘다.
주요 설정과 사용자 정의 옵션도 제품군 전체에 걸쳐 공유되는 경향이 있다. 색상 테마, 편집기 폰트, 코드 스타일 설정, 키맵(단축키 설정) 등을 한 IDE에서 구성하면 다른 JetBrains IDE로 마이그레이션하거나 동기화하기가 용이하다. 이는 Windows, macOS, Linux 등 다양한 운영체제에서 개발 환경을 통일시키려는 사용자에게 큰 장점이 된다. 또한 플러그인 생태계도 일부 호환성을 가지며, IntelliJ Platform용으로 개발된 여러 플러그인이 Rider에서도 작동할 수 있다.
결론적으로, Rider의 가장 큰 강점 중 하나는 강력한 .NET 및 C# 지원 기능과 함께 JetBrains IDE 전반의 직관적이고 일관된 사용자 경험을 제공한다는 점이다. 이는 개발자가 여러 프로그래밍 언어나 프레임워크를 오가며 작업할 때 생산성을 유지하는 데 기여한다.
5. 단점
5. 단점
5.1. 유료 라이선스
5.1. 유료 라이선스
JetBrains Rider는 상용 소프트웨어로, 무료로 사용할 수 있는 오픈 소스 통합 개발 환경인 Visual Studio Code나 Microsoft의 무료 버전 Visual Studio Community와 달리 유료 라이선스를 구매해야 정식으로 사용할 수 있다. 라이선스 모델은 JetBrains의 다른 제품군과 동일하게 개인 사용자와 조직을 위한 구독제를 채택하고 있으며, 연간 또는 월간 단위로 결제할 수 있다.
라이선스 유형은 크게 개인용, 상업용, 교육용으로 나뉜다. 개인 개발자는 자신의 프로젝트에 한해 개인 라이선스를 구매할 수 있으며, 기업이나 조직에서 업무용으로 사용할 경우 상업용 라이선스를 구매해야 한다. 또한 학생과 교사를 대상으로는 무료 교육용 라이선스를 제공하여 학습 목적으로 사용할 수 있도록 지원한다. 모든 라이선스는 JetBrains 계정에 연결되어 관리되며, 한 라이선스로 Windows, macOS, Linux를 모두 사용할 수 있는 크로스 플랫폼 접근이 가능하다.
이러한 유료 모델은 지속적인 소프트웨어 업데이트, 기술 지원, 그리고 ReSharper 엔진을 비롯한 고급 코드 분석 및 리팩토링 기능과 같은 풍부한 내장 도구에 대한 투자로 이어진다. 사용자는 30일간의 무료 평가판을 통해 제품의 전체 기능을 충분히 테스트해 본 후 라이선스 구매를 결정할 수 있다.
5.2. 특정 Visual Studio 확장의 제한적 호환성
5.2. 특정 Visual Studio 확장의 제한적 호환성
JetBrains 라이더는 자체적인 플러그인 생태계를 가지고 있지만, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오의 일부 확장 기능과는 완전한 호환성을 제공하지 않는다. 라이더는 ReSharper 엔진을 기반으로 하여 강력한 코드 분석 및 리팩토링 기능을 내장하고 있어, 많은 경우 비주얼 스튜디오 확장의 필요성을 대체할 수 있다. 그러나 특정 비주얼 스튜디오 확장, 특히 특정 하드웨어 시뮬레이터나 특화된 디자이너 도구, 특정 프레임워크를 위한 전용 확장 등은 라이더에서 직접 사용할 수 없다.
이는 라이더가 크로스 플랫폼 통합 개발 환경으로서 자체적인 아키텍처와 UI 프레임워크를 사용하기 때문이다. 따라서 개발자는 라이더에서 동일한 기능을 제공하는 대체 플러그인을 JetBrains 플러그인 저장소에서 찾거나, 해당 기능이 라이더에 내장되어 있는지 확인해야 한다. 일부 오픈 소스 확장의 경우 커뮤니티에 의해 라이더용으로 포팅되는 경우도 있지만, 상용 확장이나 특정 벤더에 종속된 도구의 경우 이식이 어려울 수 있다.
결과적으로, 특정 비주얼 스튜디오 확장에 깊이 의존하는 개발 워크플로우를 가진 팀이나 개인은 라이더로의 전환 시 이러한 제한점을 고려해야 한다. 마이크로소프트 생태계의 최신 도구나 실험적 확장을 가장 먼저 사용해야 하는 경우에는 비주얼 스튜디오가 더 나은 선택일 수 있다.
6. 라이선스 및 가격 정책
6. 라이선스 및 가격 정책
JetBrains Rider는 상용 소프트웨어로, 개인 및 조직 사용자를 위한 다양한 라이선스 옵션을 제공한다. 기본적으로 구독 기반 라이선스 모델을 채택하고 있으며, 사용자는 연간 또는 월간 단위로 비용을 지불하고 라이선스를 갱신해야 한다. 라이선스는 개인 사용자, 비영리 단체, 교육 기관, 기업용으로 구분되어 있으며, 각각 다른 가격 정책이 적용된다. 학생과 교사는 JetBrains의 교육 지원 프로그램을 통해 무료로 라이선스를 획득할 수 있다.
라이선스 구매 시에는 JetBrains의 공식 웹사이트를 통해 이루어지며, 구독 기간 동안 Rider의 모든 업데이트를 무료로 받을 수 있다. 또한, JetBrains의 다른 제품군인 IntelliJ IDEA, ReSharper, WebStorm 등과 함께 통합된 All Products Pack을 구독하면 비용 효율적으로 여러 도구를 함께 이용할 수 있다. 라이선스 정책은 지속적으로 개선되며, 최신 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
