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HBM | |
정식 명칭 | HBM (High Bandwidth Memory) |
정의/유형 | 고대역폭 메모리 |
주요 용도 | 고성능 컴퓨팅 (HPC) 인공지능 (AI) 가속기 고급 그래픽 처리 장치 (GPU) |
최초 등장 | 2013년 |
개발사 | AMD SK하이닉스 |
관련 분야 | 반도체 메모리 반도체 3D 패키징 |
상세 정보 | |
기술 사양 | 다수의 DRAM 다이를 수직으로 적층 TSV (Through-Silicon Via) 기술 사용 고속 직렬 인터페이스 |
장점 | 기존 메모리 대비 대역폭 극대화 공간 효율성 향상 전력 효율성 개선 |
세대별 발전 | HBM (1세대) HBM2 (2세대) HBM2E (2세대 확장) HBM3 (3세대) HBM3E (3세대 확장) |
응용 제품 | AMD Radeon 및 Instinct 시리즈 GPU NVIDIA Tesla 및 GeForce 시리즈 GPU 인텔 Ponte Vecchio GPU |

HBM(High Bandwidth Memory)은 고대역폭 메모리로, 데이터 처리 속도와 전력 효율성을 극대화하기 위해 설계된 고성능 메모리 반도체의 한 종류이다. AMD와 SK하이닉스가 공동 개발하여 2013년에 최초로 발표한 이 기술은 기존의 GDDR 메모리를 대체할 목적으로 등장했다. 주된 용도는 고성능 컴퓨팅 시스템, 인공지능 가속기, 그리고 고사양 그래픽 처리 장치 등 초고속 데이터 전송이 필수적인 분야이다.
이 메모리의 핵심 특징은 수직으로 DRAM 다이를 적층하는 3D 패키징 기술에 있다. 이를 통해 물리적 면적은 줄이면서도 프로세서와의 데이터 통로를 매우 넓혀, 엄청난 양의 데이터를 동시에 빠르게 주고받을 수 있다. 이러한 구조적 혁신은 대역폭을 획기적으로 증가시키는 동시에, 상대적으로 낮은 작동 전압과 인터포저를 통한 짧은 연결 거리 덕분에 전력 소모도 크게 절감한다.

HBM의 역사는 고성능 컴퓨팅과 그래픽 처리 장치의 대역폭 한계를 극복하기 위한 노력에서 시작된다. 기존의 GDDR 메모리는 성능 향상을 위해 클럭 속도를 끌어올리는 방식에 의존했으나, 이는 전력 소비와 발열을 크게 증가시키는 문제가 있었다. 이러한 배경에서, AMD와 SK하이닉스를 중심으로 한 컨소시엄은 칩을 수직으로 적층하고 넓은 데이터 버스를 활용하여 낮은 전압과 클럭으로도 압도적인 대역폭을 달성할 수 있는 새로운 메모리 표준을 구상했다.
이들의 협력 결과, HBM의 첫 번째 세대가 2013년에 정식으로 발표되었다. 이 기술은 3D 패키징 기술의 실질적인 상용화를 이끈 선구자적 역할을 했다. 초기 HBM은 TSV와 인터포저를 통해 로직 칩과 연결되는 방식으로, 기존의 평면적 배치와는 근본적으로 다른 설계 철학을 제시했다. 당시 이 기술은 반도체 산업에 새로운 패러다임을 제시하는 혁신으로 주목받았다.
HBM은 2015년 AMD의 고성능 GPU인 'Radeon R9 Fury X'에 최초로 탑재되어 본격적인 상용화 단계에 들어섰다. 이를 통해 HBM은 이론적 장점을 입증하고, 고성능 그래픽 카드와 AI 가속기 시장에서 대역폭과 전력 효율의 새로운 기준을 제시했다. 이후 HBM 기술은 꾸준한 발전을 거듭하며 HBM2, HBM2E, HBM3, HBM3E와 같은 후속 세대로 진화해 왔다. 각 세대마다 대역폭, 용량, 전력 효율이 향상되었으며, 이는 인공지능과 고성능 컴퓨팅 수요의 폭발적 증가에 부응하는 결과였다.

HBM의 핵심적인 물리적 구조는 기존의 평면적으로 배치되는 DDR SDRAM이나 GDDR 메모리와 달리, 여러 개의 메모리 다이를 수직으로 적층하는 방식이다. 이 구조는 3D 패키징 기술의 대표적인 적용 사례에 해당한다. 일반적으로 4개 또는 8개의 DRAM 다이를 TSV를 통해 서로 위아래로 쌓아 올려 하나의 메모리 스택을 형성한다. 스택의 가장 아래에는 이러한 메모리 다이들을 제어하고, 프로세서와의 인터페이스를 담당하는 논리 다이가 위치한다.
이러한 수직 적층 방식은 두 가지 주요 장점을 제공한다. 첫째, 메모리 용량을 물리적 기판의 면적을 크게 늘리지 않고도 증가시킬 수 있다. 둘째, 적층된 다이들이 매우 짧은 TSV로 연결되기 때문에 신호 경로가 극도로 짧아지고, 결과적으로 데이터 전송 속도가 획기적으로 향상되며 동작 전압과 소비 전력을 낮출 수 있다. 스택 다이 구조는 HBM이 초고속 대역폭과 탁월한 전력 효율이라는 특성을 갖게 하는 기반이 된다.
TSV는 실리콘 웨이퍼나 다이를 수직으로 관통하여 상하층을 전기적으로 연결하는 미세한 구리 또는 텅스텐 재질의 전극이다. HBM의 핵심적인 3차원 적층 구조를 가능하게 하는 기술로, 기존의 와이어 본딩 방식에 비해 훨씬 짧은 연결 거리와 높은 연결 밀도를 제공한다. 이를 통해 다이 간의 신호 전달 속도가 크게 향상되고, 전력 소모는 감소하며, 패키지의 전체적인 두께와 면적을 줄일 수 있다.
TSV 공정은 크게 TSV 형성, 절연층 및 배리어층 증착, 도체 충진, 그리고 평탄화 단계로 이루어진다. 먼저 실리콘 기판에 깊고 가늘게 구멍을 에칭한 후, 절연 물질을 코팅하여 누전을 방지한다. 이후 구리나 텅스텐 같은 도전성 물질로 구멍을 채우고, 과잉 물질을 제거하여 표면을 평탄하게 만든다. 이 공정은 매우 정밀하며, 열팽창 계수 차이로 인한 스트레스 관리와 높은 종횡비의 구멍을 균일하게 채우는 것이 주요 기술적 과제이다.
HBM에서는 DRAM 다이들이 TSV를 통해 서로 적층되어 하나의 메모리 모듈을 형성한다. 적층된 각 다이는 TSV를 공유하며, 최하층에 위치한 베이스 다이 또는 로직 다이를 통해 외부 인터포저 및 GPU나 CPU 같은 호스트 프로세서와 통신한다. 이 구조는 수천 개의 병렬 데이터 경로를 만들어 초고대역폭을 실현하는 동시에, 메모리 컨트롤러와의 물리적 거리를 최소화하여 지연 시간을 줄인다.
TSV 기술은 HBM뿐만 아니라 고성능 컴퓨팅, 3D IC, 센서 퓨전 등 다양한 첨단 반도체 패키징 분야에서 광범위하게 응용되고 있다. 메모리와 로직 칩의 이종집적을 가능하게 하여 시스템 성능과 집적도를 혁신적으로 높이는 핵심 인프라 기술로 평가받는다.
인터포저는 HBM 메모리 스택과 GPU 또는 CPU 같은 로직 칩을 함께 탑재하고 이들 사이의 고밀도 배선을 제공하는 기판 역할을 하는 핵심 부품이다. 주로 실리콘으로 만들어지기 때문에 실리콘 인터포저라고도 불린다. 이는 인쇄 회로 기판보다 훨씬 미세한 선폭과 간격으로 배선을 형성할 수 있어, HBM이 요구하는 초고속 데이터 전송에 필수적인 수천 개의 신호 연결을 가능하게 한다.
인터포저의 주요 기능은 물리적 지지와 전기적 연결이다. HBM 메모리 스택은 TSV를 통해 아래쪽으로만 입출력 단자가 나 있으며, 이 단자들은 인터포저 상단의 마이크로 범프와 연결된다. 동시에 GPU도 인터포저 위에 탑재된다. 인터포저 내부에는 이 두 요소를 연결하는 미세 금속 배선망이 형성되어 있으며, 인터포저 하단의 더 큰 범프를 통해 최종적으로 인쇄 회로 기판과 연결된다. 이 구조는 HBM의 짧은 입출력 신호 경로를 구현하여 높은 대역폭과 낮은 지연 시간, 낮은 전력 소모를 동시에 달성하는 데 기여한다.
인터포저 기술은 2.5D 패키징의 대표적인 예시로 분류된다. 여러 개의 칩이 평면적으로 나란히 배치되지만, 고성능 인터커넥트를 위해 추가적인 실리콘 층 위에 올라가는 구조이기 때문이다. 이 기술은 HBM의 등장과 함께 본격적으로 상용화되었으며, 고성능 컴퓨팅과 AI 가속기 분야에서 시스템 성능의 병목 현상을 해결하는 중요한 3D 패키징 솔루션으로 자리 잡았다.

HBM은 2013년 AMD와 SK하이닉스가 공동으로 개발한 고대역폭 메모리로, 고성능 컴퓨팅과 인공지능 가속기, 고급 그래픽 처리 장치를 위한 차세대 메모리 솔루션이다. 기존의 GDDR 메모리가 인쇄회로기판 상에 평면적으로 배치되는 것과 달리, HBM은 여러 개의 메모리 다이를 수직으로 적층하는 3D 패키징 기술을 핵심으로 한다. 이를 통해 물리적 공간을 획기적으로 줄이면서도 엄청난 데이터 대역폭과 우수한 전력 효율을 동시에 실현한다.
HBM의 첫 번째 세대인 HBM은 2015년 AMD의 Radeon R9 Fury X 그래픽 카드에 처음으로 상용화되었다. 최대 1024비트의 초광역폭 인터페이스와 4개의 2Gb 다이를 스택하여 1GB 용량과 128GB/s의 대역폭을 제공했다. 이후 2016년에 공개된 HBM2는 용량과 대역폭, 스택 가능한 다이 수를 크게 향상시켰다. 단일 스택당 최대 8GB 용량과 256GB/s의 대역폭을 지원하며, 주로 엔비디아의 고성능 GPU와 인텔의 고성능 컴퓨팅 프로세서에 채택되었다.
HBM2의 개선판인 HBM2E는 2020년경 등장하여 성능을 한 단계 끌어올렸다. 공식 표준 상으로 단일 스택당 최대 2.4TB/s의 대역폭과 16GB 용량을 지원한다. 이는 인공지능 훈련과 과학적 시뮬레이션과 같은 초고성능 워크로드의 수요를 충족시키기 위해 개발되었다. HBM3는 2022년에 JEDEC에서 표준화된 차세대 규격으로, 대역폭과 용량이 다시 두 배 가까이 증가했다. 단일 스택 기준 최대 819GB/s의 대역폭과 24GB 용량을 제공하며, 에러 정정 기능도 강화되었다.
가장 최신 규격인 HBM3E는 HBM3의 확장 버전으로, 2023년부터 주요 메모리 반도체 기업들이 제품을 선보이고 있다. HBM3E는 생산 공정 미세화와 설계 최적화를 통해 HBM3 대비 약 10~15% 향상된 대역폭과 더 높은 수율 및 생산성을 목표로 한다. 이는 생성형 인공지능과 같은 폭발적인 데이터 처리 수요에 대응하기 위한 기술 진화의 결과이다. 각 세대는 이전 세대와의 호환성을 유지하면서도 대역폭, 용량, 전력 효율을 지속적으로 개선해 왔다.

HBM의 가장 큰 특징은 기존의 GDDR 메모리에 비해 월등히 높은 대역폭과 우수한 전력 효율을 동시에 달성했다는 점이다. 이는 HBM이 채택한 3차원 적층 구조와 와이드 I/O 인터페이스에서 비롯된다. 기존 GDDR6 메모리가 256비트 또는 384비트의 상대적으로 좁은 메모리 버스를 고속으로 구동하는 방식이라면, HBM은 최대 1024비트에 달하는 매우 넓은 버스를 상대적으로 낮은 클럭 속도로 동작시킨다. 이 '넓고 느린' 접근 방식은 높은 데이터 전송률을 유지하면서도 신호 무결성을 높이고, 전력 소모를 크게 줄이는 효과를 가져온다.
이러한 설계 덕분에 HBM은 단위 전력당 제공하는 대역폭, 즉 전력 효율성이 매우 뛰어나다. 예를 들어, HBM 세대별로 발전하며 피코줄(pJ) 단위로 측정되는 비트당 에너지 소비량이 지속적으로 개선되어 왔다. 이는 데이터 센터나 고성능 컴퓨팅 시스템처럼 막대한 규모의 메모리를 사용하고 전력 소비와 발열 관리가 중요한 환경에서 결정적인 장점으로 작용한다. 높은 대역폭과 낮은 전력 소비는 인공지능 모델 훈련이나 과학적 시뮬레이션과 같은 작업에서 시스템 전체의 성능과 효율성을 극대화하는 데 기여한다.
결과적으로 HBM은 GPU나 AI 가속기와 같은 고성능 프로세서가 메모리 병목 현상 없이 데이터에 빠르게 접근할 수 있도록 하며, 동시에 시스템의 전력 예산과 냉각 설계에 대한 부담을 경감시킨다. 이는 반도체 패키징 기술의 진화를 통해 실현된 고밀도, 고효율 메모리 솔루션의 대표적인 사례이다.
HBM은 높은 성능을 달성하기 위해 물리적 크기와 비용 측면에서 기존 메모리와 뚜렷한 차별점을 보인다. HBM의 핵심 구조인 스택 다이 방식은 메모리 셀을 수직으로 적층하여 패키지 면적을 획기적으로 줄인다. 이로 인해 GPU나 AI 가속기와 같은 고성능 반도체 옆에 매우 가까이, 그리고 좁은 공간에 배치될 수 있어 전체 시스템의 크기를 최소화하는 데 기여한다. 이러한 소형화는 특히 데이터 센터 서버나 고성능 컴퓨팅 클러스터에서 공간 효율성을 높이는 중요한 장점으로 작용한다.
그러나 이러한 장점은 상대적으로 높은 비용을 수반한다. HBM의 제조는 기존 DDR SDRAM이나 GDDR 메모리보다 훨씬 복잡한 공정을 요구한다. TSV를 통해 실리콘 다이를 관통하는 수직 연결을 형성하고, 정밀한 인터포저 위에 메모리 스택과 로직 칩을 통합하는 3D 패키징 기술은 생산 난이도와 단가를 상승시키는 주요 요인이다. 또한 여러 개의 메모리 다이를 하나의 패키지로 결합하는 과정에서 수율 관리가 어려워져 원가가 추가로 증가한다.
이러한 높은 비용 구조 때문에 HBM은 모든 응용 분야에 적합하지 않다. 주로 최고 수준의 대역폭과 전력 효율이 절실히 요구되는 분야, 즉 고성능 컴퓨팅, 인공지능 모델 훈련, 고해상도 데이터 센터용 GPU 및 가속기 시장에 집중되어 있다. 반면, 대중적인 소비자용 그래픽 카드나 일반적인 컴퓨팅 장비에서는 여전히 비용 대비 성능 측면에서 GDDR 메모리가 더 선호되는 경향이 있다.
결국 HBM은 물리적 공간 절약과 압도적인 성능이라는 명확한 장점을 제공하지만, 복잡한 제조 공정으로 인한 프리미엄 가격이 따라온다. 이는 HBM을 고성능 컴퓨팅과 AI 같은 특수한 시장 세분화를 위한 솔루션으로 자리매김하게 하며, 기술 발전과 생산량 증가에 따라 비용 경쟁력이 어떻게 변화할지가 향후 보급 확대의 관건이 될 것이다.

HBM은 고성능 컴퓨팅 시스템과 인공지능 가속기의 핵심 구성 요소로 자리 잡았다. 이러한 분야는 방대한 양의 데이터를 극도로 빠른 속도로 처리해야 하며, 중앙 처리 장치나 그래픽 처리 장치의 연산 능력이 아무리 뛰어나더라도 데이터를 신속하게 공급받지 못하면 성능이 제한되는 메모리 장벽에 직면하게 된다. HBM의 압도적으로 높은 대역폭은 이러한 병목 현상을 크게 완화시켜, 슈퍼컴퓨터, 데이터 센터용 AI 서버, 과학 시뮬레이션, 기계 학습 모델 훈련과 추론과 같은 작업의 처리 속도를 획기적으로 높인다.
특히 딥 러닝과 같은 현대 인공지능 작업은 대규모 신경망 모델을 사용하며, 이는 수십억乃至수조 개의 매개변수를 실시간으로 읽고 쓰는 작업을 수반한다. 엔비디아의 테슬라 시리즈나 AMD의 인스팅트 시리즈와 같은 전문 AI 가속기는 다수의 HBM 스택을 탑재하여 연산 장치에 초고속 데이터 흐름을 제공함으로써 복잡한 행렬 연산과 텐서 연산을 효율적으로 수행한다. 이는 자연어 처리, 컴퓨터 비전, 자율 주행 기술 개발 등 다양한 AI 응용 분야의 발전을 가능하게 하는 기반이 된다.
HBM은 고성능 컴퓨팅 인프라의 에너지 효율성 향상에도 기여한다. 기존의 GDDR 메모리 대비 낮은 동작 전압과 더 작은 물리적 공간 점유율은 파워 사용 효율을 높여, 동일한 전력 예산으로 더 많은 연산을 수행할 수 있게 한다. 이는 대규모 데이터 센터의 운영 비용과 탄소 배출량을 줄이는 데 중요한 요소로 작용하며, 그린 HPC 추세에 부합하는 기술로 평가받는다.
HBM은 특히 고급 그래픽 카드 시장에서 GDDR 메모리를 대체하는 핵심 기술로 자리 잡았다. 초고해상도 게이밍, 실시간 레이 트레이싱, 복잡한 3D 렌더링 등 현대 GPU가 처리해야 하는 작업량은 기하급수적으로 증가했으며, 이에 따라 메모리 대역폭에 대한 요구도 함께 높아졌다. HBM의 뛰어난 대역폭과 공간 효율성은 이러한 요구를 충족시키는 데 적합한 솔루션으로 평가받는다.
주요 GPU 설계사인 엔비디아와 AMD는 모두 고성능 제품 라인에 HBM을 채택해 왔다. 예를 들어, AMD는 2015년 퓨리 아키텍처 GPU에 최초로 HBM을 도입했으며, 이후 Radeon Instinct 시리즈 AI 가속기와 고엔드 Radeon 그래픽 카드에 HBM2 및 HBM2E를 적용했다. 엔비디아 역시 테슬라 시리즈 데이터센터용 GPU와 고성능 쿼드로 워크스테이션 그래픽 카드에서 HBM 메모리를 사용하여 극한의 메모리 대역폭을 제공한다.
HBM이 탑재된 그래픽 카드는 일반적으로 최상위 티어의 프로슈머 및 전문가용 제품으로 분류된다. 이들은 고성능 컴퓨팅, 과학적 시뮬레이션, AI 모델 학습, 영화급 VFX 작업 등 막대한 데이터 처리량이 필요한 분야에서 두각을 나타낸다. 반면, 보급형 또는 메인스트림 게이밍용 GPU는 여전히 비용 대비 성능이 우수한 GDDR6 또는 GDDR7 메모리를 주로 사용하는 것이 일반적이다.
따라서 HBM은 전체 그래픽 카드 시장에서 차지하는 비중은 상대적으로 작을 수 있으나, 기술적 첨단을 달리는 최고사양 제품군을 정의하는 데 있어 없어서는 안 될 중요한 구성 요소이다. GPU 성능의 한계를 끌어올리는 데 HBM이 제공하는 높은 대역폭과 우수한 전력 효율은 지속적으로 기여하고 있다.

HBM의 생산은 고도의 반도체 공정과 3차원 패키징 기술이 결합된 복잡한 과정을 거친다. 핵심 메모리 다이는 일반적인 DRAM 공정 라인에서 제조되지만, 이를 적층하고 연결하기 위해서는 TSV 공정과 인터포저를 통한 고밀도 패키징 기술이 필수적이다. 이러한 첨단 패키징 공정은 기존 메모리 생산보다 높은 기술 장벽과 초기 투자 비용을 요구하며, 이로 인해 시장 진입이 제한적이다.
주요 생산 기업으로는 SK하이닉스와 삼성전자가 양대 산맥을 이루고 있다. 두 기업 모두 HBM의 초기 세대부터 개발에 참여했으며, HBM2, HBM2E, HBM3, HBM3E에 이르는 각 세대별로 기술 선점을 위한 경쟁을 벌여왔다. 특히 인공지능 시장의 폭발적 성장에 따라 HBM 수요가 급증하면서, 이들의 생산 능력과 기술력이 시장을 좌우하는 핵심 요소가 되었다.
HBM의 최종 완제품은 메모리 반도체 제조사가 단독으로 생산하지 않고, 주로 고객사인 GPU 또는 AI 가속기 설계 기업과의 긴밀한 협력을 통해 완성된다. 예를 들어, AMD와 엔비디아는 각각 SK하이닉스 및 삼성전자와 파트너십을 맺어 자사 제품에 최적화된 HBM을 공동 개발 및 조달한다. 이처럼 HBM 생태계는 메모리 제조사, 팹리스 설계 기업, 그리고 고성능 컴퓨팅 시스템 통합업체 간의 수직적 협업 구조를 특징으로 한다.

GDDR 메모리는 그래픽 처리 장치를 위한 고성능 메모리 반도체로, 주로 그래픽 카드에 사용된다. GDDR은 Graphics Double Data Rate의 약자로, 초기에는 DDR SDRAM을 기반으로 개발되었으나, 그래픽 작업에 특화된 고속 데이터 전송을 위해 독자적인 진화를 거듭해 왔다. GDDR6과 같은 최신 세대는 매우 높은 데이터 전송 속도를 제공하여 고해상도 게이밍과 가상 현실 애플리케이션을 구동하는 데 핵심적인 역할을 한다.
GDDR 메모리의 가장 큰 특징은 높은 클럭 속도와 넓은 메모리 버스를 통해 구현되는 대역폭이다. 이는 화면에 매초 수백만 개의 픽셀을 빠르게 렌더링해야 하는 그래픽 처리에 최적화되어 있다. HBM이 3차원 적층을 통해 대역폭과 공간 효율성을 극대화하는 반면, GDDR은 기존의 2차원 평면 패키징 방식을 유지하면서 클럭 속도를 극한까지 끌어올리는 설계 철학을 따른다. 이로 인해 GDDR 기반 GPU는 일반적으로 더 많은 물리적 공간을 차지하지만, 상대적으로 제조 비용이 낮은 편이다.
주요 응용 분야는 게이밍용 그래픽 카드가 대표적이다. 엔비디아의 지포스 시리즈나 AMD의 라데온 시리즈와 같은 소비자용 고성능 GPU는 대부분 GDDR 메모리를 탑재한다. 또한, 콘솔 게임기와 중급형 AI 가속기, 일부 데이터 센터용 GPU에서도 사용된다. GDDR 메모리의 발전은 꾸준히 이어져 왔으며, GDDR6X와 같은 변형 기술을 통해 HBM에 버금가는 대역폭 성능을 보여주기도 한다.
특성 | GDDR 메모리 | HBM |
|---|---|---|
주요 설계 목표 | 높은 클럭 속도와 데이터 전송률 | 3D 적층을 통한 초고대역폭 및 공간 효율 |
패키징 방식 | 2D 평면 (GPU 다이 옆에 배치) | 3D 적층 (GPU 다이 위나 옆에 적층) |
물리적 크기 | 상대적으로 큼 | 상대적으로 작음 |
전력 효율 | HBM 대비 낮은 편 | 매우 높음 |
주요 적용 분야 | 게이밍 GPU, 콘솔, 중급형 가속기 | 고성능 컴퓨팅, AI 훈련용 가속기, 고급 서버 GPU |
제조 복잡도 및 비용 | 상대적으로 낮음 | 매우 높음 |
칩렛 기술은 하나의 큰 단일 칩을 여러 개의 작고 기능별로 분리된 칩으로 나누어 설계하고 제조한 후, 고급 패키징 기술을 통해 하나의 패키지 내에서 재결합하는 설계 및 제조 방식을 말한다. 이 방식은 HBM과 같은 고성능 메모리를 CPU나 GPU 같은 로직 칩과 함께 통합하는 데 핵심적인 역할을 한다. HBM 자체도 여러 개의 메모리 다이를 적층하는 3D 구조이지만, 이를 프로세서와 연결할 때는 인터포저라는 기판 위에 칩렛 형태로 탑재하는 2.5D 패키징 방식이 주로 사용된다.
칩렛 방식의 가장 큰 장점은 수율 향상과 비용 절감이다. 거대한 단일 칩을 제조할 때는 결함 발생 가능성이 높아 수율이 낮아지고 비용이 급증한다. 반면, 기능별로 작은 칩렛을 독립적으로 제조하면 수율을 높일 수 있으며, 각 칩렛에 최적화된 반도체 공정을 적용할 수 있다. 예를 들어, 고성능 컴퓨팅용 GPU의 경우 연산 유닛이 담긴 로직 칩렛은 고성능이 필요한 첨단 공정으로, HBM과 같은 메모리 칩렛은 비용 효율적인 공정으로 각각 제조할 수 있다.
이러한 칩렛 접근법은 HBM이 적용되는 고성능 컴퓨팅과 인공지능 가속기 분야에서 시스템 성능과 집적도를 극대화하는 데 필수적이다. AMD의 인스팅트 MI 시리즈나 엔비디아의 고성능 GPU들은 HBM 스택과 프로세서 코어를 2.5D 패키징 기술로 통합한 대표적인 칩렛 설계 사례이다. 이는 메모리 대역폭을 극대화하면서도 전력 효율을 유지하고, 물리적 크기를 줄이는 데 기여한다.
칩렛 기술의 발전은 HBM과 같은 고대역폭 메모리의 활용을 넘어, 이종 집적의 새로운 지평을 열고 있다. 유니버설 칩렛 상호연결 표준과 같은 산업 표준화 노력은 서로 다른 공정과 기능을 가진 칩렛들의 조합을 더욱 용이하게 만들어, 미래 반도체 설계의 핵심 패러다임으로 자리 잡을 전망이다.

HBM은 고성능 컴퓨팅 시장에서 GDDR 메모리를 대체하는 핵심 기술로 자리 잡았으며, 특히 인공지능 학습과 고성능 컴퓨팅 분야에서 빠른 데이터 처리 속도를 요구하는 GPU와 AI 가속기의 필수 요소가 되었다. 이 기술의 발전은 AMD와 SK하이닉스의 초기 협력에서 시작되어, 이후 삼성전자와 마이크론 테크놀로지 등 주요 메모리 반도체 기업들로 생산이 확대되었다.
HBM의 높은 생산 단가와 복잡한 3D 패키징 공정은 주로 고가의 서버와 워크스테이션용 제품에 먼저 적용되도록 했다. 이로 인해 초기에는 일반 소비자용 그래픽 카드보다는 데이터센터용 AI 서버나 슈퍼컴퓨터에서 그 가치를 먼저 인정받았다. 시간이 지남에 따라 공정이 안정화되고 수율이 개선되면서 점차 하이엔드 소비자 시장으로도 그 영역을 넓혀가고 있다.
이 메모리 기술의 진화는 단순히 용량과 속도 증가를 넘어, 반도체 산업의 패키징 혁신을 이끌었다는 점에서 의미가 크다. TSV와 인터포저 같은 HBM의 핵심 기술들은 Chiplet 설계 방식과 결합되어, CPU와 같은 다른 고성능 논리 칩의 발전에도 영향을 미치고 있다. 따라서 HBM은 하나의 메모리 규격을 넘어, 차세대 반도체 패키징 생태계의 초석을 놓은 기술로 평가받는다.