Fabled Passage
1. 개요
1. 개요
매직 더 개더링의 카드인 전설적인 통로는 대지 카드 유형에 속하는 페치 랜드이다. 특히 기본 대지 페치 랜드 계열에 속하는 카드로, 자체적으로는 마나를 생산하지 않는 대신 스스로를 희생하여 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아오는 능력을 가지고 있다. 이때 찾아온 대지는 일반적으로 탭된 상태로 전장에 들어오지만, 플레이어가 대지를 네 개 이상 조종하고 있다면 언탐된 상태로 들어오는 특별한 조건이 붙어 있다.
이 카드는 엘드레인의 왕좌 세트에서 처음 등장했다. 페치 랜드의 기본적인 기능인 색깔 고정 문제 해결과 덱 압축 효과를 제공하면서도, 게임 후반에 대지가 충분히 깔린 상태에서는 언탭된 상태로 대지를 가져와 즉시 사용할 수 있어 템포 손실을 줄여준다. 이러한 특징 덕분에 파이어니어 포맷에서 특히 중요한 역할을 하는 페치 랜드로 평가받는다.
진화하는 야생지나 변형의 광야와 같은 다른 기본 대지 페치 랜드들이 찾아온 대지를 항상 탭된 상태로만 전장에 놓는 것과 비교할 때, 조건부 언탭 효과는 전설적인 통로의 가장 큰 차별점이다. 이는 게임 초반의 색 고정과 후반의 유연한 마나 활용을 하나의 카드로 결합한 설계로 볼 수 있다.
2. 카드 설명
2. 카드 설명
매직 더 개더링의 카드인 전설적인 통로는 엘드레인의 왕좌 세트에 등장한 대지 카드이다. 이 카드는 페치 랜드의 일종으로, 특히 기본 대지만을 찾아올 수 있는 '기본 대지 페치 랜드' 계열에 속한다. 이 카드 자체는 마나를 생산하지 않는다.
전설적인 통로의 주요 능력은 자신을 희생하여 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는 것이다. 찾아온 대지는 일반적으로 탭된 상태로 전장에 들어오지만, 플레이어가 조종하는 대지가 네 개 이상일 경우 그 대지는 언탭된 상태로 들어온다. 이 조건부 언탭 효과는 게임 후반에 이 카드를 사용할 때 템포 손실을 줄여주는 중요한 특징이다.
이 카드는 진화하는 야생지나 변형의 광야와 같은 기존의 커먼 등급 기본 대지 페치 랜드와 유사한 역할을 하지만, 레어 등급으로 더 강력한 성능을 제공한다. 후반부 조건부 언탭 메커니즘을 통해 초반에는 색깔 고정을, 후반에는 효율적인 마나 활용을 가능하게 하여 다양한 덱에서 유연하게 사용될 수 있다.
3. 게임 내 역할 및 평가
3. 게임 내 역할 및 평가
3.1. 장점
3.1. 장점
전설적인 통로의 가장 큰 장점은 다색 덱에서 색말림을 효과적으로 방지한다는 점이다. 기본 대지만을 찾아올 수 있지만, 그 어떤 색상의 기본 대지라도 가져올 수 있어 유연한 마나 기반을 제공한다. 특히 네 번째 대지 이후에는 찾아온 대지를 언탭된 상태로 전장에 놓을 수 있어, 게임 중반 이후에는 사실상 페치 랜드와 동등한 템포 이점을 누릴 수 있다.
이 카드는 파이어니어와 같은 포맷에서 특히 빛을 발한다. 해당 포맷에는 강력한 전통적인 페치 랜드가 존재하지 않기 때문에, 전설적인 통로는 최상급의 마나 수정 수단으로 자리 잡았다. 또한 엘드레인의 왕좌와 블룸버로우를 거치며 스탠다드 환경에서도 다색 덱의 핵심 대지로 활약했으며, 커맨더 포맷에서도 예산에 구애받지 않는 효율적인 페치 랜드로 널리 사용된다.
3.2. 단점
3.2. 단점
전설적인 통로는 기본 대지 페치 랜드로서 강력한 유연성을 제공하지만, 몇 가지 명확한 단점을 지니고 있다. 가장 큰 약점은 게임 초반의 템포 손실이다. 이 카드는 네 번째 대지가 전장에 나오기 전까지는 찾아온 대지를 언탭된 상태로 들여놓지 못한다. 즉, 첫 세 개의 대지에서는 진화하는 야생지와 동일하게, 찾아온 기본 대지가 탭된 상태로 들어와 그 턴에 마나를 생산할 수 없다. 이는 빠른 주문을 내야 하는 어그로 덱이나 템포가 중요한 덱에게는 상당한 페널티가 된다.
또한, 이 카드는 기본 대지만을 찾아올 수 있다는 한계가 있다. 모던이나 레거시 같은 상위 포맷에서 널리 쓰이는 쇼크랜드나 듀얼 랜드 같은 강력한 비기본 대지를 서치할 수 없다. 이는 색 조합이 복잡한 다색 덱에서 정밀한 마나 조정이 필요할 때 불리하게 작용할 수 있다. 페치 랜드의 활성화 능력은 스티플이나 그림자 속 의심 같은 카드로 방해받을 수 있으며, 능력이 스택에 있는 동안 플레이어는 일시적으로 대지 수가 줄어든 상태로 플레이해야 하는 리스크도 존재한다.
4. 관련 카드 및 비교
4. 관련 카드 및 비교
4.1. 다른 페치 랜드
4.1. 다른 페치 랜드
매직 더 개더링에는 전설적인 통로 외에도 다양한 페치 랜드가 존재한다. 페치 랜드는 스스로를 희생하여 서고에서 대지를 찾아오는 대지 유형으로, 그 중에서도 오직 기본 대지만을 찾아올 수 있는 카드들을 '기본 대지 페치 랜드' 계열로 구분한다.
이 계열의 가장 대표적이고 널리 쓰이는 카드는 진화하는 야생지와 변형의 광야이다. 이 두 카드는 커먼 등급으로 자주 재판되며, 기본 대지 한 장을 찾아오지만 찾아온 대지가 탭된 상태로 들어온다는 공통된 단점을 가진다. 이에 비해 무지개빛 풍경은 생명점 1점을 지불하는 대신 찾아온 기본 대지를 언탭된 상태로 전장에 놓을 수 있어, 모던과 같은 하위 타입에서도 사용된다. Shards of Alara 세트의 파노라마 시리즈나 뉴 카펜나의 거리의 조직 대지들은 특정 색조합의 기본 대지만을 찾아올 수 있는 제한이 있다.
한편, Krosan Verge나 Myriad Landscape, 역병에 걸린 삼림지처럼 두 장의 기본 대지를 한 번에 찾아오는 페치 랜드도 존재한다. 이들은 활성화 비용이 높거나 찾아온 대지가 탭된 상태로 들어오는 페널티가 있지만, 커맨더 포맷처럼 많은 마나가 필요한 환경에서 램프 역할을 하기도 한다.
4.2. 기본 대지 페치 랜드 계열
4.2. 기본 대지 페치 랜드 계열
기본 대지 페치 랜드 계열은 매직 더 개더링에서 등장하는 페치 랜드의 한 갈래로, 오직 기본 대지만을 찾아올 수 있는 특징을 가진다. 이들은 일반적으로 친화색 페치 랜드나 상극색 페치 랜드와 달리 기본 대지 유형을 참조하지 않기 때문에 듀얼 랜드나 쇼크랜드 같은 비기본 대지를 찾아올 수 없다. 대신, 모든 색의 기본 대지를 유연하게 지원할 수 있으며, 주로 리미티드 포맷이나 예산 덱, 특정 하위 포맷에서 색 고정을 돕는 역할을 한다.
이 계열의 초기 대표 카드로는 진화하는 야생지와 변형의 광야가 있다. 이 두 카드는 커먼 등급으로 널리 재판되었으며, 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아오지만 탭된 상태로 전장에 들어오는 페널티가 있다. 이후 엘드레인의 왕좌 세트에서는 전설적인 통로가 등장했는데, 이 카드는 네 번째 대지부터는 찾아온 대지를 언탭 상태로 놓을 수 있어 파이어니어 포맷에서 중요한 위치를 차지하게 되었다. 또한 모던 호라이즌에서는 무지개빛 풍경이 등장해 생명점 1점을 지불하는 대신 언탭된 기본 대지를 찾아오는 강력한 옵션을 제공했다.
기본 대지 페치 랜드 계열에는 다양한 변형이 존재한다. Shards of Alara 세트의 파노라마 시리즈는 특정 3색 조합(샤드)의 기본 대지만을 찾아올 수 있으며, 마나를 생산하는 기본 능력을 가지고 있다. 커맨더 포맷을 위해 설계된 Myriad Landscape나 역병에 걸린 삼림지는 두 장의 기본 대지를 찾아오지만 높은 활성화 비용이나 색깔 제약이 따른다. 뉴 카펜나의 거리 세트의 페치 랜드들은 전장에 들어올 때 바로 희생되어 특정 3색의 기본 대지를 찾아오면서 생명점을 1점 얻는 독특한 메커니즘을 가지고 있다.
5. 여담
5. 여담
전설적인 통로는 엘드레인의 왕좌 세트의 테마인 아서 왕 전설과 켈트 신화에서 영감을 받은 카드이다. 카드 이름과 플레이버 텍스트("그곳에서부터는, 어디로 가는 길이든 찾을 수 있다.")는 모험과 탐험의 정신을 반영하며, 이는 세트의 전체적인 분위기와도 잘 어울린다.
이 카드는 파이어니어 포맷에서 특히 중요한 위치를 차지한다. 해당 포맷에서는 친화색 페치 랜드나 상극색 페치 랜드 같은 강력한 페치 랜드가 사용 불가능하기 때문에, 전설적인 통로가 최상급의 마나 기반 안정화 수단으로 자리잡았다. 이로 인해 파이어니어 출범 당시 카드의 가치가 크게 상승하는 계기가 되었다.
블룸버로우 세트에서 재판되어 스탠다드에 복귀했을 때는, 도메인 메커니즘[12]이나 골가리 미드레인지 같은 덱에서 색깔 고정과 대지 유형 수를 늘리는 데 핵심적인 역할을 했다. 또한, 불모지처럼 대지 유형은 없지만 기본 대지인 카드도 찾아올 수 있어 활용도가 더욱 높아졌다.
기본 대지 페치 랜드 계열의 진화 과정에서 볼 때, 전설적인 통로는 초기의 진화하는 야생지나 변형의 광야와 달리 후반에 언탭된 상태로 대지를 가져올 수 있는 조건부 이점을 제공하며, 무지개빛 풍경처럼 생명점을 지불해야 하는 부담도 없다는 점에서 독특한 설계를 가진 카드로 평가된다.