FNAF SB RUIN
1. 개요
1. 개요
*Five Nights at Freddy's: Security Breach Ruin*은 스틸 울 스튜디오가 개발하고 스콧게임스가 배급한 서바이벌 호러 게임이다. 본편인 *Five Nights at Freddy's: Security Breach*의 스토리를 이어가는 대규모 무료 DLC 확장팩으로, 2023년 7월 25일 PC 및 주요 콘솔 플랫폼에 출시되었다.
이 확장팩의 무대는 본편 사건 이후 황폐해진 메가 피자플렉스이며, 플레이어는 새로운 주인공 카산드라의 시점으로 게임을 진행한다. 본편과 달리 고정된 안전실이 아닌, 광활하고 위험한 시설 내부를 직접 탐험하며 생존해야 하는 구조를 가지고 있다.
게임의 핵심 목표는 시설 깊숙이 갇힌 그레고리를 찾아 구출하는 것이며, 이를 위해 다양한 퍼즐을 해결하고 본편보다 더욱 공격적으로 변한 애니매트로닉스들의 추적을 피해야 한다. 새로운 장비인 AR 마스크를 활용해 현실을 왜곡하는 글램록의 위협에 맞서는 것이 게임 플레이의 주요 메커니즘이다.
2. 게임 플레이
2. 게임 플레이
2.1. 주요 메커니즘
2.1. 주요 메커니즘
게임의 핵심은 주인공 카산드라가 페즈베어 엔터테인먼트 몰의 파괴된 구조물을 탐험하며 생존하는 것이다. 플레이어는 1인칭 시점으로 이동하며, 주변 환경을 탐색하고 다양한 퍼즐을 해결해야 한다. 이 과정에서 적대적인 애니매트로닉스들을 피하거나 무력화하는 것이 주요 과제이다.
본편에 비해 강화된 탐험 요소가 특징이다. 플레이어는 좁은 통로를 기어다니거나, 파손된 벽을 타고 올라가고, 위험한 구간을 건너는 등 다양한 방식으로 환경과 상호작용한다. 특히 구조물이 붕괴된 상태이기 때문에 길을 찾는 것 자체가 하나의 도전이 된다.
주요 도구로는 AR 마스크가 있다. 이 장비를 착용하면 현실 세계가 왜곡되어 보이며, 숨겨진 통로나 플랫폼, 인터랙션 가능한 오브젝트를 볼 수 있다. 또한 일부 적대적 존재를 현혹시키거나, 특정 환경 위협으로부터 플레이어를 보호하는 기능도 지닌다. 마스크의 전력은 제한되어 있어 전략적인 사용이 요구된다.
본편의 프레디 페즈베어와 같은 직접적인 동료 시스템은 없지만, 환경 곳곳에 설치된 보안 봇을 해킹하여 일시적으로 주변을 비추는 조명으로 활용하거나, 특정 퍼즐을 해결하는 데 사용할 수 있다. 각 구역은 독특한 환경적 위협과 맞춤형 퍼즐로 구성되어 있으며, 이를 극복하기 위해 AR 마스크와 주변 요소를 결합한 창의적인 사고가 필요하다.
2.2. 새로운 적 및 위협
2.2. 새로운 적 및 위협
게임에서는 본편에 등장한 적들 외에도 새로운 위협들이 등장한다. 가장 대표적인 것은 본편의 주적이었던 글램록 프레디를 대체하는 새로운 적대적 애니매트로닉스인 에클립스이다. 이 외에도 본편에서 등장했던 몽타거와 같은 적대적 바이러스 감염체인 미믹이 더욱 다양한 형태로 등장하며, 플레이어를 위협한다.
환경 자체도 적으로 작용한다. AR 월드와 현실 세계를 오가며 진행하는 과정에서, AR 세계의 붕괴 현상인 '글리치'는 플레이어의 진행을 방해하거나 갑작스러운 위험을 초래한다. 또한 곳곳에 설치된 새로운 유형의 보안 노드나 적대적인 프로그램들이 캐스를 공격한다.
퍼즐 해결 과정에서도 위험이 도사린다. 특정 장치를 작동시키거나 길을 열기 위해 필요한 행동이 새로운 적의 출현을 유발하거나, 제한된 시간 내에 행동을 요구하는 경우가 많다. 특히 미믹은 물체로 변장해 잠복하고 있다가 플레이어가 가까이 다가가면 공격하는 패턴을 보이므로, 주변 환경을 세심히 관찰해야 생존할 수 있다.
2.3. 환경 및 퍼즐
2.3. 환경 및 퍼즐
게임의 무대는 본편 파이브 나이트스 프레디: 시큐리티 브리치의 폐허가 된 메가 피자플렉스이다. 플레이어는 카산드라라는 이름의 소녀로 플레이하며, 본편의 주인공 그레고리를 찾기 위해 구조물 내부를 탐험한다. 환경은 본편과 동일한 장소이지만, 거대한 글램록의 침식으로 인해 완전히 뒤틀리고 파괴된 모습으로 변모해 있다. 복도는 무너졌고, 벽은 글램록의 기괴한 덩굴로 뒤덮여 있으며, 친숙한 공간들은 위험한 함정과 새로운 통로로 변해 있다.
이러한 변화된 환경은 게임의 핵심 퍼즐과 긴밀하게 연결된다. 플레이어는 AR 월드라는 새로운 장비를 통해 현실 세계와 AR 월드를 오가며 환경을 조작해야 한다. 현실에서는 막힌 길이나 파괴된 구조물이, AR 월드에서는 통로가 열리거나 플랫폼이 나타나는 식이다. 이 메커니즘을 활용해 함정을 피하거나, 적의 시야를 속이고, 새로운 구역으로 진입하는 것이 게임 진행의 주요 축을 이룬다.
퍼즐의 난이도는 점차 증가하며, 환경 자체가 가장 큰 도전 과제가 된다. 특정 구역에서는 AR 월드를 활성화하면 나타나는 가상의 플랫폼을 따라 이동해야 하며, 때로는 현실과 AR 월드를 빠르게 전환하며 타이밍을 맞춰 점프해야 한다. 또한, 적대적인 애니매트로닉스들이 배회하는 가운데 이러한 환경 퍼즐을 해결해야 하므로 긴장감이 유지된다. 게임 내에는 페즈의 에너지 바나 페즈의 메시지와 같은 단서들이 환경 곳곳에 숨겨져 있어, 스토리를 이해하고 다음 진행 방향을 찾는 데 도움을 준다.
3. 스토리 및 설정
3. 스토리 및 설정
3.1. 시간대 및 배경
3.1. 시간대 및 배경
게임의 시간대는 본편 파이브 나이츠 at 프레디스: 시큐리티 브리치의 사건 이후로 설정된다. 정확한 시점은 본편 엔딩 중 하나 이후이며, 페즈월 엔터테인먼트의 거대한 실내 테마파크 메가 피자플렉스는 본편에서의 대혼란과 붕괴 이후 완전히 폐쇄되고 황폐화된 상태이다.
주요 배경은 황폐해진 메가 피자플렉스 내부, 특히 본편에서 그레고리와 프레디가 탈출하기 위해 사용했던 지하 시설인 피자플렉스 심층 시설을 중심으로 펼쳐진다. 플레이어는 카산드라라는 이름의 소녀를 조종하여, 본편 이후 더욱 위험해지고 기괴하게 변형된 환경을 탐험하게 된다. 이 공간은 바네사 또는 글램록 프레디와 관련된 중요한 비밀이 숨겨져 있는 것으로 보인다.
배경 스토리는 AR 월드와 현실 세계의 경계가 모호해지는 독특한 구성을 보여준다. 플레이어는 특수한 AR 안경을 통해 황폐한 현실을 가상으로 복원된 정상 상태로 볼 수 있으며, 이는 퍼즐 해결과 진행에 핵심적인 역할을 한다. 이 메커니즘을 통해 본편에서 목격할 수 없었던 시설의 본래 모습과 함께, 숨겨진 로어와 이야기의 조각들을 발견하게 된다.
3.2. 주요 등장인물
3.2. 주요 등장인물
플레이어는 카산드라라는 이름의 소녀를 조작한다. 그녀는 본편 *파이브 나이트스 프레디: 시큐리티 브리치*의 주인공인 그레고리의 친구로, 그가 구조 신호를 보낸 후 파괴된 메가 피자플렉스를 찾아 들어간다. 그곳에서 그녀는 자신의 목소리로 말을 걸어오는 미스터리한 존재, 마스크를 쓰고 있는 것을 발견하고 그를 따라가게 된다.
카산드라의 여정 중 가장 중요한 조력자는 마스크다. 이 인물은 카산드라의 AR 마스크를 통해 목소리로만 등장하며, 그녀에게 길을 안내하고 위험을 경고하는 역할을 한다. 그의 정체와 진정한 의도는 게임 내내 중요한 미스터리로 남는다. 반면, 본편의 주인공 그레고리는 직접 등장하지는 않지만, 카산드라가 그의 흔적을 쫓으며 게임의 배경이 되는 사건을 마주하게 된다.
본편에 등장했던 애니매트로닉스들도 중요한 역할을 한다. 특히 몽타거는 카산드라를 적극적으로 추격하는 주요 적대적 존재로 등장하며, 그의 디자인과 행동은 본편과는 달리 더욱 공격적이고 위협적으로 변모했다. 로キ살과 이클립스 프레디도 새로운 형태로 등장하여 카산드라의 생존을 방해한다.
게임 내내 카산드라는 다양한 단서와 녹음 메시지를 통해 피자플렉스가 몰락하게 된 배경과 본편 이후의 비극적인 사건들을 조금씩 파헤치게 된다. 이를 통해 플레이어는 시리즈의 복잡한 스토리와 로어의 새로운 조각들을 발견할 수 있다.
3.3. 주요 사건 및 발견
3.3. 주요 사건 및 발견
플레이어는 카산드라라는 이름의 소녀를 조종하며, 붕괴된 페즈 엔터테인먼트의 메가 피자플렉스를 탐험한다. 카산드라는 그레고리의 친구로, 그가 실종된 후 그를 찾기 위해 위험한 시설에 들어온다. 게임 내내 그레고리의 목소리를 듣고 그의 흔적을 쫓으며, 그가 남긴 메시지와 단서를 발견하게 된다.
게임을 진행하며 카산드라는 시설 깊숙이 잠들어 있던 미믹이라는 새로운 위협을 마주하게 된다. 미믹은 사람이나 물체의 형태를 복제할 수 있는 생명체로, 시설 곳곳에 숨어 플레이어를 공격한다. 또한, 카산드라는 마스크라는 특수 장비를 얻어, 이를 통해 현실과 AR 세계를 오가며 새로운 길을 열고 숨겨진 비밀을 발견할 수 있다.
시설 탐사 중 카산드라는 반 다이크라는 인공지능의 존재를 알게 된다. 반 다이크는 시설의 시스템을 관리하며, 카산드라에게 도움을 주기도 하지만 그 정체와 목적은 수수께끼에 싸여 있다. 플레이어는 다양한 엔딩을 맞이할 수 있으며, 그 중 하나에서는 카산드라가 미믹에게 포획되는 충격적인 결말을 보여준다.
게임의 마지막을 향해 카산드라는 시설의 가장 핵심부에 도달하고, 그레고리와 관련된 진실과 페즈 엔터테인먼트의 최후에 관한 비밀을 조금씩 파헤치게 된다. 그러나 많은 진실은 여전히 플레이어의 해석에 맡겨져 있으며, 게임 내 발견된 오디오 로그와 환경 스토리텔링을 통해 조각을 맞춰나가야 한다.
4. 등장 애니매트로닉스
4. 등장 애니매트로닉스
4.1. 적대적 존재
4.1. 적대적 존재
이 섹션에서는 플레이어를 위협하는 주요 적대적 애니매트로닉스들을 다룬다. 이들은 대부분 본편에 등장했던 캐릭터들이지만, RUIN DLC에서 변형되거나 손상된 모습으로 등장하며 새로운 패턴으로 공격한다.
가장 지속적으로 위협이 되는 존재는 몽구이다. 본편에서도 등장한 이 작고 빠른 애니매트로닉스는 어두운 공간을 활보하며, 플레이어가 발광하는 AR 마스크를 쓰고 있지 않을 때 공격한다. 플레이어는 몽구의 접근을 경고하는 소리를 주의 깊게 들어야 한다. 또 다른 주요 위협은 록스탄 울프이다. 거대한 늑대 형태의 이 애니매트로닉스는 특정 구역을 순찰하며, 플레이어가 시야에 들어오면 즉시 돌진 공격을 가한다. 그의 움직임은 예측하기 어렵고, 직접적인 대면은 거의 피할 수 없는 죽음을 의미한다.
본편의 주요 적이었던 글램록 프레디도 적대적으로 돌아온다. 그러나 그는 이제 '버려진' 상태로, 몸체가 크게 손상되어 있으며 과거의 영웅적인 모습은 찾아볼 수 없다. 그의 공격 패턴은 더욱 공격적이고 예측 불가능해졌다. 엔도 시리즈 역시 중요한 적대적 존재로, 특히 '엔도-01'과 '엔도-02'가 위협적이다. 이들은 플레이어의 시야를 직접 마주쳐야 공격이 활성화되는 독특한 메커니즘을 가지고 있어, 플레이어는 시선을 피하는 전략을 사용해야 한다.
이외에도 다양한 변형 시큐리티 봇과 환경적 위협들이 존재한다. 모든 적대적 존재는 플레이어가 새로운 도구인 AR 마스크를 효과적으로 활용하고, 환경을 숙지하며, 소리를 귀기울여 각자의 패턴을 파악할 때 극복할 수 있다.
4.2. 중립적/도움 존재
4.2. 중립적/도움 존재
이 섹션에서는 플레이어에게 직접적인 적대 행위를 하지 않거나, 오히려 도움을 주는 존재들을 다룬다. 이들은 파괴된 페즈피즈의 메가 피자플렉스에서 카산드라가 홀로 맞서는 위험 속에서도 일시적인 안식처나 중요한 정보를 제공하는 역할을 한다.
가장 두드러진 존재는 MXES이다. 이는 글램록 프레디의 안전 프로토콜을 담당하는 디지털 보안 프로그램으로, 본래는 위험한 본체들을 봉인하는 역할을 했다. 카산드라는 특수 안경을 통해 MXES의 디지털 형태를 볼 수 있으며, 초반에는 플레이어의 진행을 방해하는 적으로 등장한다. 그러나 게임 후반에 이르러 그 진정한 목적과 카산드라의 정체가 밝혀지면서, MXES는 사실상 카산드라를 보호하고 위협으로부터 시설을 지키려는 중립적 존재였음이 드러난다.
또한, 글램록 프레디의 잔해 역시 간접적인 도움을 제공한다. 카산드라는 시설 곳곳에서 글램록 프레디의 분리된 머리와 몸통을 발견하게 되며, 이를 수리함으로써 새로운 능력을 얻어 더 넓은 지역을 탐험할 수 있게 된다. 비록 의식을 가진 동반자는 아니지만, 그의 부품은 카산드라의 진행에 필수적인 열쇠 역할을 한다. 한편, 시설 내 다양한 단말기와 녹음 메시지들은 과거 사건의 조각과 현재 상황에 대한 힌트를 제공하며, 플레이어가 스토리를 이해하는 데 결정적인 도움을 준다.
5. 주요 아이템 및 장비
5. 주요 아이템 및 장비
플레이어는 [페즈에릭 엔터테인먼트](페즈에릭 엔터테인먼트)의 폐허가 된 [메가 피자플렉스](메가 피자플렉스)를 탐험하며 생존과 진행을 돕는 여러 장비를 사용한다. 가장 핵심적인 장비는 [바네사](바네사)가 제공하는 특수 [AR 마스크](AR 마스크)이다. 이 마스크를 착용하면 현실 세계가 왜곡되어 보이며, 숨겨진 통로나 플랫폼, 중요한 단서를 드러내는 [AR 세계](AR 세계)를 볼 수 있다. 또한 이 마스크는 적대적인 [애니매트로닉스](애니매트로닉스)의 시야를 일시적으로 속여 위험을 피하는 데도 활용된다.
주요 탐사 도구로는 [페즈캠](페즈캠)이 있다. 이 휴대용 장치는 어두운 공간을 비추는 [플래시빔](플래시빔) 기능과 더불어, 주변의 전자기기를 해킹하고 원격으로 제어할 수 있는 기능을 지닌다. 이를 통해 잠긴 문을 열거나, 특정 장치를 가동시키는 등 환경과 상호작용하며 퍼즐을 해결하는 열쇠가 된다.
게임 내에는 다양한 [업그레이드 칩](업그레이드 칩)이 숨겨져 있으며, 이를 수집하여 [페즈캠](페즈캠)의 기능을 확장할 수 있다. 예를 들어, 적의 위치를 감지하거나 특정 퍼즐 요소를 강조 표시하는 등의 유용한 보조 기능을 추가로 장착할 수 있다. 이 외에도 진행에 필요한 [보안 패스](보안 패스)나, 스토리의 중요한 조각을 담은 [오디오 로그](오디오 로그) 등의 아이템을 수집하게 된다.
6. 개발 및 출시
6. 개발 및 출시
6.1. 발표 및 트레일러
6.1. 발표 및 트레일러
게임의 공식 발표는 2023년 4월 6일, 스틸 울 스튜디오의 공식 유튜브 채널을 통해 이루어졌다. 첫 번째 예고편이 공개되면서 다운로드 가능한 확장팩인 FNAF SB RUIN의 존재가 처음으로 알려졌다. 이 트레일러는 본편 파이브 나이트스 앳 프레디스: 시큐리티 브리치의 엔딩 이후를 다루며, 새로운 주인공 카시가 등장하는 것을 확인시켜 주었다.
발표와 함께 공개된 트레일러는 본편의 폐허가 된 메가 피자플렉스를 배경으로 하여 음산하고 붕괴된 분위기를 강조했다. 특히 본편에서 파괴된 상태였던 몬티와 록스탄 울프의 애니매트로닉스가 수리되어 다시 위협으로 등장하는 모습이 공개되어 팬들의 관심을 끌었다. 또한 새로운 도구인 AR 마스크를 활용한 게임플레이가 짧게 소개되었다.
출시 직전인 2023년 7월까지 추가 트레일러와 게임플레이 영상이 꾸준히 공개되며 스토리와 공포 요소에 대한 기대를 높였다. 공개된 영상들을 통해 플레이어는 본편에서 알 수 없었던 지하 시설의 비밀과 새로운 적들의 움직임을 엿볼 수 있었다. 이 확장팩은 본편의 미해결된 줄거리를 마무리하고 새로운 이야기를 제시하는 것을 목표로 하고 있음을 강조했다.
6.2. 출시 및 반응
6.2. 출시 및 반응
게임은 2023년 7월 25일에 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 플랫폼으로 동시 출시되었다. 이후 2024년 12월 5일에는 Nintendo Switch 버전도 출시되었다. Steel Wool Studios가 개발하고 ScottGames가 배급한 이 DLC는 본편 FNAF 시큐리티 브리치의 스토리를 직접적으로 이어받는 확장 콘텐츠로, 별도의 구매 없이 무료로 제공되었다.
출시 직후 팬덤과 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 본편에서 지적받았던 버그와 기술적 문제가 상당 부분 개선된 점이 호평을 받았다. 게임플레이 측면에서는 새로운 위협 요소와 AR 월드를 활용한 독창적인 퍼즐 메커니즘이 높은 평가를 받았으며, 공포 분위기 조성과 스토리텔링에 집중한 점도 긍정적으로 언급되었다.
하지만 일부에서는 스토리의 복잡성과 애매한 결말에 대해 의견이 분분했다. FNAF 시리즈 특유의 로어가 더해지며 해석의 여지가 넓어졌지만, 동시에 명확한 해답을 원하는 일부 플레이어들에게는 불만족스러운 요소로 작용하기도 했다. 전체적으로는 본편의 단점을 보완하고 시리즈의 신선한 방향성을 제시한 성공적인 DLC로 자리 잡았다.
7. 게임 내 미디어 및 로어
7. 게임 내 미디어 및 로어
게임 내에는 플레이어가 수집할 수 있는 다양한 VHS 테이프가 존재한다. 이 테이프들은 페즈의 엔터테인먼트의 과거 모습과 주요 인물들의 행적을 담고 있으며, 본편의 사건을 이해하는 데 중요한 단서를 제공한다. 특히 카산드라라는 인물의 시점에서 기록된 테이프가 중요한 역할을 한다.
테이프 외에도 환경 곳곳에 숨겨진 메시지, 낙서, 그리고 AR 월드를 통해 접근할 수 있는 숨겨진 공간들이 게임의 배경과 글램록 프레디의 비밀을 조금씩 드러낸다. 이러한 요소들은 게임의 주요 퍼즐 해결과 직결되기도 한다.
게임 내 로어는 단편적인 정보를 조합하여 전체적인 이야기를 유추하도록 유도한다. 미미컬의 기원과 그 목적, Roxy Raceway에서 벌어진 사건의 전말, 그리고 바네사와의 연결고리 등이 대표적이다. 이러한 단서들은 게임 플레이와 스토리 진행에 깊이를 더한다.
또한, 본편에서 등장했던 프레디 파즈베어의 메가 피자폭스의 내부 구조와 새로운 위협들이 어떻게 발생했는지에 대한 힌트도 환경 속에 녹아들어 있다. 플레이어는 이러한 미디어와 환경적 단서들을 통해 스틸 울 스튜디오가 구축한 확장된 세계관을 탐험하게 된다.
8. 여담
8. 여담
게임의 부제인 "RUIN"은 단순히 피자가게의 붕괴된 상태를 의미하는 것을 넘어, 주인공 카산드라의 과거와 정신 상태가 '파괴'되었다는 점을 상징적으로 드러낸다. 이는 게임 내내 등장하는 균열과 깨진 유리, 붕괴된 구조물이 단순한 배경이 아니라 내러티브의 핵심 메타포임을 시사한다.
본편 *Five Nights at Freddy's: Security Breach*에서 많은 비판을 받았던 버그와 성능 문제는, 이 DLC에서 상당 부분 개선되어 더욱 안정적인 플레이 경험을 제공한다. 특히 광원 효과와 그림자 처리 등 그래픽 면에서도 향상된 모습을 보여준다.
게임 내에는 시리즈 팬들을 위한 수많은 오마주와 연결 고리가 숨겨져 있다. 예를 들어, *Five Nights at Freddy's: Help Wanted*에 등장한 테이프와 관련된 인물이나, 과거 시리즈의 배경이었던 프레디 파즈베어 피자가게의 흔적 등을 발견할 수 있다. 이러한 요소들은 시리즈의 광활한 확장된 유니버스를 더욱 견고하게 만든다.
"RUIN"의 결말은 여러 가지 해석이 가능한 개방형으로 남겨져 있으며, 특히 진정한 엔딩 조건을 달성하는 과정이 매우 숨겨져 있어 커뮤니티의 활발한 논의를 불러일으켰다. 이는 시리즈 전통의 맥거핑 방식을 계승하면서도 새로운 방식을 도입한 사례로 평가받는다.