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Epic Experiment (r1)

이 문서의 과거 버전 (r1)을 보고 있습니다. 수정일: 2026.02.26 21:48

Epic Experiment

정의

매직 더 개더링의 카드.

이즈젯 길드의 키워드 능력.

유형

집중마법

발매 세트

리턴 투 라브니카

마나 비용

적색 마나 2개, 청색 마나 2개, 무색 마나 2개

카드 일러스트

존 에이벨

상세 정보

능력 설명

당신의 서고 맨 위의 카드 X장을 추방한다. 당신은 그 카드들 중 순간마법 또는 집중마법 카드를 마나 비용의 지불 없이 발매할 수 있다. 그 후, 추방된 나머지 카드들을 당신의 무덤에 넣는다.

플레이버 텍스트

"이즈젯 길드의 실험은 예측 불가능하지만, 그 결과는 항상 화려하다."

—닉스 피즈

관련 키워드

추방

카스케이드

1. 개요

Epic Experiment은 매직 더 개더링의 카드로, 리턴 투 라브니카 세트에 발매된 집중마법이다. 이 카드는 이즈젯 길드의 특성을 반영하는 키워드 능력을 지니고 있으며, 마나 비용은 적색 마나 2개, 청색 마나 2개, 무색 마나 2개를 필요로 한다. 카드 일러스트는 존 에이벨이 담당했다.

이 카드의 핵심 효과는 서고 맨 위의 카드 X장을 추방하여, 그 중에서 순간마법 또는 집중마법 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있게 해준다. 나머지 카드는 무덤에 넣는다. 이는 한 번의 주문으로 여러 개의 강력한 주문을 연쇄적으로 실행할 수 있는 잠재력을 제공하며, 높은 마나 투자에 대한 보상으로 거대한 카드 어드벤티지와 전장 영향력을 동시에 창출할 수 있다.

이즈젯 길드가 추구하는 혁신과 폭발적인 마법의 테마를 완벽하게 구현한 이 카드는, 주로 마나를 빠르게 늘릴 수 있는 램프 덱이나 다양한 강력한 순간마법 및 집중마법을 다량 포함한 스펠 중심 덱에서 활용된다. 성공적으로 발동될 경우 게임의 흐름을 단번에 뒤집을 수 있는 강력한 카드로 평가받는다.

2. 카드 설명

Epic Experiment은 매직 더 개더링의 집중마법 카드이다. 이 카드는 리턴 투 라브니카 세트에서 발매되었으며, 이즈젯 길드의 특성을 반영하는 키워드 능력을 지니고 있다. 카드의 일러스트는 존 에이벨이 담당했다.

이 카드의 마나 비용은 적색 마나 2개, 청색 마나 2개, 무색 마나 2개로 구성되어 있다. 카드를 발동할 때, 플레이어는 원하는 X 값을 선택하고 그만큼의 마나를 추가로 지불한다. 그 후, 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 공개한다. 공개된 카드들 중에서 마나 값이 X 이하인 순간마법 또는 집중마법 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 서고 맨 아래에 놓는다.

이 능력은 이즈젯 길드가 추구하는 무작위성과 폭발적인 에너지를 잘 구현한다. 한 번의 발동으로 여러 장의 주문을 무료로 시전할 수 있는 잠재력을 지니고 있어, 게임의 흐름을 단숨에 뒤집을 수 있는 강력한 효과로 평가받는다. 공개된 카드들 중 발동 가능한 카드가 없다면, 모든 카드가 서고 아래로 가기 때문에 리스크도 존재하는 양날의 검과 같은 카드이다.

3. 게임 내 활용

3.1. 덱 구성

에픽 익스페리먼트는 높은 마나 비용을 요구하기 때문에 이를 안정적으로 발동할 수 있는 덱 구성이 중요하다. 주로 스펠 카드의 비율이 높은 인스턴트 및 소서리 중심의 컨트롤 덱이나 콤보 덱에서 활용된다. 이 카드의 성능은 덱에 포함된 순간마법과 집중마법의 평균 마나 값과 직접적으로 연관되어 있어, 저비용 고효율 카드를 다수 포함하는 것이 일반적이다.

덱을 구성할 때는 에픽 익스페리먼트로 노리고 싶은 핵심 카드들을 먼저 선정한다. 카운터 스펠이나 드로우 카드, 직접 피해를 주는 번 카드 등이 대표적이다. 또한, 발동 후 무덤으로 보내지는 카드들을 다시 활용할 수 있는 재활용 메커니즘, 예를 들어 야그모스의 의지나 미라클과 같은 카드를 덱에 포함시키는 전략도 사용된다.

이 카드를 주력으로 삼는 덱은 보통 랜드나 마나 암석을 통한 마나 가속에 집중하여, 가능한 한 빨리 6마나를 모아 에픽 익스페리먼트를 발동할 수 있도록 한다. 동시에, 상대의 공격을 버티거나 게임을 장기화시킬 수 있는 생존 수단도 필수적으로 갖춘다.

3.2. 콤보와 시너지

에픽 익스페리먼트는 덱의 맨 위 카드들을 추방하는 방식으로 작동하기 때문에, 덱 구성에 따라 그 성능이 극적으로 달라진다. 가장 이상적인 시너지는 덱에 많은 집중마법과 순간마법이 포함된 인스턴트 덱에서 찾을 수 있다. 이 경우, 에픽 익스페리먼트로 추방된 다수의 카드들을 한 턴에 무료로 발동할 수 있어 막대한 카드 어드밴티지와 마나 절약 효과를 동시에 얻는다.

특히 마나 비용이 높은 강력한 주문들을 무료로 쏟아낼 수 있어 게임을 단숨에 끝낼 수 있는 콤보의 핵심이 된다. 덱을 순간마법과 집중마법 위주로 구성하고, 덱 조작 카드를 통해 원하는 카드를 덱 맨 위로 올리는 전략이 효과적이다. 예를 들어, 브레인스톰이나 세렌디피티 같은 카드와 함께 사용하면 추방될 카드들을 미리 조정할 수 있다.

에픽 익스페리먼트 자체의 발동 비용이 높기 때문에, 마나 가속 수단을 통해 빠르게 마나를 모으는 것도 중요한 전략이다. 또한, 이 카드로 추방된 카드들은 게임이 끝날 때까지 추방 존에 남게 되므로, 재활용이 불가능하다는 점을 고려하여 덱을 구성해야 한다. 따라서 한 번의 거대한 폭발력으로 승리를 거두는 것을 목표로 하는 덱에 적합하다.

4. 주요 전략

Epic Experiment은 매직 더 개더링에서 높은 마나 비용을 투자해 한 번에 여러 주문을 발동할 수 있는 강력한 카드이다. 이 카드를 효과적으로 사용하기 위해서는 몇 가지 주요 전략이 존재한다.

가장 기본적인 전략은 덱에 많은 수의 순간마법과 집중마법을 포함시키는 것이다. Epic Experiment의 효과는 서고 위에서 X장의 카드를 공개하고, 그 중에서 주문 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있게 해준다. 따라서 덱에 주문 카드의 비율이 높을수록 한 번의 시전으로 더 많은 카드를 무료로 사용할 수 있어 가치가 극대화된다. 특히 카운터 주문이나 직접적인 제거 주문, 드로우 주문 등이 포함되면 상대의 대응을 무력화하거나 추가 자원을 얻는 데 유리하다.

또 다른 핵심 전략은 마나 가속을 통해 가능한 한 빠르고 높은 X 값을 투자하는 것이다. 솔 링이나 아케인 사인과 같은 마나 부스팅 카드를 활용해 조기에 많은 마나를 모은 후, X를 5 이상으로 설정해 Epic Experiment을 시전하면 게임을 단숨에 뒤집을 수 있다. 이때 발동되는 주문들이 서로 시너지를 일으켜 강력한 콤보를 완성하거나, 단순히 압도적인 카드 어드벤티지를 통해 승리를 가져오는 경우가 많다. 단, 상대의 카운터 주문에 취약할 수 있으므로 파이로블라스트 같은 저렴한 보호 수단을 준비하는 것도 고려해야 한다.

마지막으로, Epic Experiment의 단점을 보완하는 전략도 중요하다. 이 카드는 공개된 카드 중 주문이 아닌 대지나 생물 카드를 모두 무덤에 넣기 때문에, 자원 손실이 발생할 수 있다. 이를 최소화하기 위해 재활용이나 무덤을 활용하는 생물, 또는 점술 능력을 가진 카드와 함께 사용하여 덱의 구성을 최적화하는 방법이 있다. 또한, 한 턴에 모든 자원을 투입하는 고위험 전략이므로, 시전이 실패했을 때를 대비한 후속 플랜을 덱에 마련해 두는 것이 안정성을 높인다.

5. 변형 및 관련 카드

Epic Experiment은 리턴 투 라브니카 세트에서 등장한 이즈젯 길드의 집중마법으로, 적색과 청색 마나를 사용하는 주문을 무작위로 시전하는 독특한 메커니즘을 가지고 있다. 이와 유사한 무작위성이나 덱 맨 위의 카드를 활용하는 컨셉을 가진 다른 카드들도 존재한다.

Mind's Desire는 타임 스파이럴 세트에 등장한 카드로, 스톰 능력을 활용해 무작위로 주문을 시전한다는 점에서 Epic Experiment과 유사한 결과를 낳을 수 있다. Genesis Wave는 미로딘의 상처 세트의 카드로, 특정 마나값 이하의 대지나 생물 카드를 무작위로 전장에 놓는 효과를 가진다. Mizzix's Mastery는 커맨더 2015에서 등장했으며, 무덤의 순간마법이나 집중마법을 무작위가 아닌 선택적으로 시전할 수 있게 해준다.

한편, 덱 맨 위의 카드를 보거나 조작하는 카드들과의 시너지를 고려할 때, Brainstorm이나 Ponder와 같은 카드로 덱 맨 위를 설정한 후 Epic Experiment을 발동하는 전략이 흔히 사용된다. Future Sight나 Magus of the Future와 같이 덱 맨 위의 카드를 플레이할 수 있게 해주는 지속물도 Epic Experiment의 효과를 간접적으로 증폭시킬 수 있다.

6. 여담

Epic Experiment은 매직 더 개더링의 리턴 투 라브니카 블록에서 등장한 이즈젯 길드를 대표하는 카드 중 하나로, 높은 마나 비용과 강력한 효과로 인해 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼다. 이 카드는 게임 내에서 강력한 콤보의 핵심이 되기도 하지만, 동시에 높은 리스크를 수반하는 양날의 검과 같은 성격을 지니고 있다. 성공적으로 발동될 경우 게임을 단숨에 뒤집을 수 있는 잠재력을 가지고 있어, 많은 플레이어들이 이를 활용한 다양한 덱을 구성해 보았다.

카드의 일러스트는 존 에이벨이 담당했으며, 이즈젯 길드의 혼돈스럽고 폭발적인 실험의 정수를 잘 표현하고 있다. 화려한 색채와 역동적인 구도는 카드의 테마와 효과를 시각적으로 완벽하게 보여준다. 이 카드는 단순히 강력한 효과만을 지닌 것이 아니라, 매직 더 개더링의 카드 디자인이 게임플레이와 테마, 아트를 어떻게 융합하는지 보여주는 좋은 사례가 된다.

Epic Experiment은 주로 적색과 청색 마나를 사용하는 스펠링 덱이나 램프 덱에서 두각을 나타낸다. 이 카드의 등장은 당시 타미오나 마엘스트롬 원더러와 같은 카드와의 시너지를 통해 새로운 콤보 덱의 탄생을 촉진하기도 했다. 그러나 높은 마나 비용과 효과의 불확실성 때문에 토너먼트 상위 메타에서는 제한적으로 사용되었고, 주로 캐주얼 플레이나 특정 콤보 덱에서 사랑받는 카드로 자리 잡았다.

이 카드는 게임플레이에 있어서 예측 불가능성과 대규모의 마법 연출이라는 이즈젯 길드의 철학을 가장 극적으로 구현한 사례로 평가받는다. 한 번의 시도가 게임의 승패를 결정지을 수 있다는 점에서 플레이어에게 짜릿한 긴장감과 쾌감을 선사하며, 매직 더 개더링의 다양한 플레이 스타일과 전략적 깊이를 보여주는 상징적인 카드로 기억되고 있다.

리비전 정보

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수정일2026.02.26 21:48
편집자unisquads
편집 요약AI 자동 생성