문서의 각 단락이 어느 리비전에서 마지막으로 수정되었는지 확인할 수 있습니다. 왼쪽의 정보 칩을 통해 작성자와 수정 시점을 파악하세요.

BMG | |
정식 명칭 | Bertelsmann Music Group |
유형 | 음악 기업 메이저 음반 레이블[1] |
모기업 | |
설립 | 1987년 |
전신 | Ariola Records[2] RCA Records[3] |
후신 | 소니 BMG[4] 소니 뮤직 엔터테인먼트[5] |
상세 정보 | |
주요 사업 | 음반 제작 및 유통 음악 저작권 관리 비디오 게임 프로듀스 사업[6] |
한국 내 유통 | 워너 뮤직 코리아에서 대행 |
관련 합작사 | 빅터 BMG[7] Rooms Records[8] VERMILLION RECORDS[9] |
현재 상태 | 2008년 소니에게 지분 매각 후 음반 사업 종료. 베르텔스만이 음악 저작권 일부를 넘겨받아 새로운 BMG 음악 기업 창설 및 운영 중. |

BMG는 독일의 미디어 그룹 베르텔스만이 소유했던 메이저 음반 레이블이다. 정식 명칭은 Bertelsmann Music Group이다. 1987년에 설립되었으며, 베르텔스만이 기존에 운영하던 Ariola Records와 인수한 미국의 RCA Records를 합병하여 출범하였다.
이 회사는 2004년 소니 뮤직 엔터테인먼트와 합병하여 소니 BMG를 형성했다. 그러나 2008년 베르텔스만이 소니 측에 자신의 지분을 전부 매각하면서 음반 사업부는 소니 뮤직 엔터테인먼트에 흡수되었다. 이후 베르텔스만은 음악 저작권 관리 사업을 중심으로 BMG를 재창설하여 현재까지 운영하고 있다.

BMG는 1987년 독일의 미디어 대기업 베르텔스만이 기존에 운영하던 Ariola Records와 새롭게 인수한 미국의 유명 음반사 RCA Records를 통합하여 설립한 음악 기업이다. 이 합병을 통해 BMG는 유럽과 미국 시장에 동시에 강력한 발판을 마련하며 글로벌 메이저 음반사로 성장하는 기반을 다졌다.
성장 과정에서 BMG는 아리스타 레코드를 비롯한 여러 독립 레이블을 인수하며 아티스트 라인업과 음악 카탈로그를 확장했다. 1990년대에는 휘트니 휴스턴, TLC, 아바 등 세계적인 스타를 보유하며 빌보드 차트를 장악하는 등 전성기를 구가했다. 이 시기 BMG는 전통적인 음반 사업 외에도 음악 출판, 라이선싱, 신기술 부문에 진출하며 사업 다각화를 꾀했다.
2004년, 베르텔스만은 자사의 음악 부문인 BMG를 소니의 음악 부문인 소니 뮤직 엔터테인먼트와 합병하기로 결정한다. 이 합병은 양사가 각각 50%의 지분을 보유하는 합작 투자 형태로 이루어졌으며, 새로 설립된 회사는 소니 BMG로 명명되었다. 이 합병으로 인해 세계 음악 산업은 유니버설 뮤직 그룹, 소니 BMG, 워너 뮤직 그룹, EMI로 구성된 '빅 4' 체제로 재편되었다.
그러나 이 합병은 경쟁 당국으로부터의 심사를 받게 되었다. 특히 유럽 연합 집행위원회는 합병이 시장 지배력을 강화할 수 있다는 우려를 제기하며 조사를 진행했으나, 최종적으로 합병을 승인했다. 합병 이후 소니 BMG는 아리올라 레코드와 RCA 레코드를 포함한 양사의 기존 레이블과 아티스트 포트폴리오를 통합 운영했다.
2008년, 베르텔스만은 전략적 방향 전환을 통해 음악 사업에서 완전히 손을 떼기로 결정한다. 베르텔스만은 소니 BMG에서 보유한 50% 지분 전부를 소니 측에 매각한다. 이로 인해 소니 BMG는 소니의 완전 자회사가 되었고, 이후 소니 뮤직 엔터테인먼트로 사명을 변경하며 BMG라는 브랜드는 음반 사업 영역에서 사라지게 되었다. 이 합병과 해체 과정은 21세기 초 음악 산업의 대규모 구조 조정을 상징하는 주요 사건 중 하나로 기록된다.
2008년 베르텔스만이 소니 BMG의 지분을 소니에 전액 매각한 후, 기존 BMG의 음악 출판 및 저작권 관리 사업을 중심으로 새로운 음악 기업을 재창설하였다. 이 새로운 BMG는 음반 제작 및 아티스트 발굴보다는 음악 저작권의 관리와 라이선싱, 즉 음악 출판사로서의 비즈니스에 주력하는 모델로 출발하였다. 이는 전통적인 음반사와 차별화된 전략이었다.
재창설된 BMG는 적극적인 인수 합병을 통해 성장해 나갔다. 주요 음악 출판사와 레코드 레이블을 인수하며 음악 카탈로그와 아티스트 포트폴리오를 빠르게 확장하였다. 특히 디지털 스트리밍 시대에 맞춰 아티스트에게 더 유리한 조건의 계약을 제시하며 주요 음원 유통 플랫폼과의 라이선스 계약을 관리하는 데 주력하였다.
이러한 노력으로 BMG는 음악 산업 내에서 주요 음악 출판사이자 네오 레이블로 자리매김하였다. 재창설된 BMG는 더 이상 메이저 음반 레이블이 아니지만, 베르텔스만 그룹 내 독립적인 문화 사업부문으로서 음악 저작권 관리와 아티스트 파트너십을 핵심으로 하는 사업을 지속하고 있다.

BMG는 전성기 동안 다수의 주요 레이블을 거느렸으며, 이를 통해 다양한 장르의 아티스트를 배출했다. 가장 핵심적인 레이블은 미국의 RCA 레코드와 독일의 아리올라였다. RCA 레코드는 1987년 베르텔스만에 인수되어 BMG의 미국 및 글로벌 사업의 중심이 되었고, 아리올라는 유럽 시장에서 중요한 역할을 담당했다. 이 외에도 아리스타 레코드, 버진 레코드, J 레코드 등 유명 레이블들이 BMG 산하에 있었다.
이러한 레이블들을 통해 BMG는 수많은 세계적인 스타를 배출했다. 대표적인 아티스트로는 휘트니 휴스턴, 엘비스 프레슬리, 데이비드 보위, 크리스티나 아길레라, 아바, TLC, 아셔 등이 있다. 특히 RCA 레코드와 아리스타 레코드는 1980년대와 1990년대 팝 및 R&B 음악의 흐름을 주도하는 아티스트들을 다수 보유하며 막강한 영향력을 행사했다.
2004년 소니 뮤직과 합병되어 소니 BMG가 된 이후, 이러한 레이블과 아티스트 포트폴리오는 새 합작회사의 기반이 되었다. 이후 2008년 베르텔스만이 지분을 매각하면서 BMG의 기존 음반 사업은 소니 뮤직 엔터테인먼트에 완전히 흡수되었다. 이로 인해 BMG라는 브랜드의 음반 레이블은 역사 속으로 사라지게 되었다.

BMG의 음반 및 음원은 한국 시장에서 주로 워너 뮤직 코리아를 통해 유통되었다. 워너 뮤직 코리아는 BMG의 국내 공식 발매 및 마케팅 파트너 역할을 수행하며, BMG 소속 국제 아티스트들의 앨범을 한국에 소개하는 창구가 되었다.
한편, BMG는 일본의 B ZONE GROUP과 합작하여 한국 법인 빅터 BMG를 설립하기도 했다. 이 합작 레이블은 이후 BMG Rooms, Rooms Records로 명칭이 변경되었으며, 1995년을 기점으로 버밀리온 레코드로 재탄생하게 된다. 이 레이블은 하드 록 및 헤비 메탈 장르의 아티스트 발굴에 주력하며 한국 록 음악 신에 일정 부분 기여했다.
이후 BMG가 소니 뮤직 엔터테인먼트와 합병되어 소니 BMG를 거쳐 최종적으로 소니 뮤직에 흡수되면서, 한국에서의 BMG 브랜드 독자 활동은 공식적으로 막을 내리게 되었다. 이후 베르텔스만이 재창설한 새로운 BMG는 음악 출판 및 저작권 관리 사업에 집중하며, 한국 시장에서는 별도의 레이블 운영보다는 저작권 라이선싱 비즈니스 모델을 중심으로 활동하고 있다.

BMG는 음악 사업 외에도 비디오 게임 제작 및 유통 사업에 진출한 바 있다. 이 사업부는 주로 유럽과 북미 시장을 중심으로 활동했으며, 어드벤처 게임 및 액션 게임 장르의 타이틀을 다수 출시했다. 특히 BMG 인터액티브라는 자회사를 통해 게임 사업을 본격적으로 확장했다.
BMG의 게임 사업에서 가장 주목할 만한 성과는 록스타 게임즈의 전신 중 하나가 된 점이다. BMG 인터액티브는 테이크투 인터랙티브와 협력하여 게임을 유통했으며, 이 과정에서 데브올루션 스튜디오와 같은 개발사와도 파트너십을 맺었다. 이후 BMG의 게임 퍼블리싱 부문 자산이 매각되며, 이는 오늘날의 주요 게임 퍼블리셔인 록스타 게임즈의 기반 형성에 일정 부분 기여했다.
BMG가 퍼블리싱한 대표적인 게임으로는 폴아웃 시리즈의 초기 작품이 있다. 또한 인터플레이 프로덕션이 개발한 RPG 게임들을 유통하기도 했다. 그러나 1990년대 후반 비디오 게임 산업의 재편 속에서 BMG는 게임 사업에서 점차 손을 떼게 되었고, 결국 음악 코어 사업에 집중하는 방향으로 선회했다.
