2013 LCK 스프링
1. 개요
1. 개요
2013 LCK 스프링은 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아의 첫 번째 정규 리그 시즌이다. 이전까지는 온게임넷의 리그 오브 레전드 챔피언스와 나이스게임TV의 NLB가 별도로 운영되던 체제에서, 라이엇 게임즈의 주도 하에 두 방송사의 협업으로 통합된 프로 리그가 출범한 시즌이다. 이로써 국내 e스포츠 리그 오브 레전드의 체계가 본격적으로 정립되기 시작했다.
주최는 라이엇 게임즈와 온게임넷이 공동으로 맡았다. 리그는 정규 시즌과 플레이오프 방식으로 진행되었으며, 최종 결승전에서 MVP 오존이 CJ 엔투스 블레이즈를 꺾고 통합 리그의 첫 번째 챔피언으로 등극했다. 이 우승은 당시 신생 팀이었던 MVP 오존에게 커다란 의미를 부여했으며, 팀의 기반을 다지는 계기가 되었다.
이 시즌은 한국 리그 오브 레전드의 독자적인 리그 브랜드인 LCK의 시작을 알리는 역사적인 대회로 기록된다. 또한 국내 프로씬의 주류였던 스타크래프트에서 리그 오브 레전드로 e스포츠의 중심이 이동하는 과정에서 중요한 이정표가 되었다.
2. 참가 팀 및 선수 명단
2. 참가 팀 및 선수 명단
2013 LCK 스프링에는 총 8개의 프로팀이 참가했다. 참가 팀은 MVP 오존, CJ 엔투스 블레이즈, 나진 소드, 나진 실드, KT 롤스터 불리츠, CJ 엔투스 프로스트, LG-IM, GSG였다.
각 팀은 5명의 선발 선수와 1명의 후보 선수로 구성된 로스터를 등록했다. 당시 MVP 오존의 로스터에는 Homme, DanDy, Dade, imp, Mata가 포함되어 있었으며, CJ 엔투스 블레이즈는 Reapered, Helios, Ambition, Cpt Jack, LustBoy를 중심으로 팀을 구성했다. 나진 소드에는 MaKNooN, Watch, SSONG, PraY, Cain이, 나진 실드에는 Save, NoFe, Ggoong, Zefa, GorillA가 포진해 있었다.
KT 롤스터 불리츠는 inSec, KaKAO, Ryu, Score, Mafa를, CJ 엔투스 프로스트는 Shy, CloudTemplar, RapidStar, Woong, MadLife를 주축으로 했다. LG-IM은 Lilac, Paragon, Frozen, Sonstar, Promise가, GSG는 Hoon, Lira, Mickey, Sangyoon, Pure가 주요 멤버였다.
이 명단은 2013년 당시 리그 오브 레전드 e스포츠의 초기 한국 프로씬을 구성했던 핵심 인력들로, 이후 여러 선수들이 국제 대회에서 활약하며 한국 e스포츠의 기반을 다지는 역할을 했다.
3. 리그 방식
3. 리그 방식
2013 LCK 스프링의 리그 방식은 기존의 온게임넷 리그 오브 레전드 챔피언스와 비교해 큰 변화를 보였다. 이전까지는 대한민국의 리그 오브 레전드 최상위 대회가 온게임넷의 리그 오브 레전드 챔피언스와 MBC게임의 리그 오브 레전드 더 챔피언스로 양분되어 운영되었으나, 2012년 말 MBC게임의 e스포츠 종목 철수로 인해 통합 리그 체제가 필요해졌다. 이에 따라 라이엇 게임즈와 온게임넷이 공동 주최하는 새로운 공식 리그인 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)가 출범하게 되었다.
리그는 크게 정규 시즌과 플레이오프 두 단계로 구성되었다. 정규 시즌에는 총 8개 팀이 참가하여 각 팀이 다른 모든 팀과 두 번씩, 총 14경기를 더블 라운드 로빈 방식으로 치렀다. 모든 경기는 5전 3선승제(BO5)가 아닌 단일 경기(승자연전 방식)로 진행되었다. 정규 시즌이 끝난 후, 상위 5개 팀이 플레이오프에 진출하는 방식을 채택했다. 이는 기존 대회들과 차별화된 점으로, 5위 팀과 4위 팀이 먼저 대결하는 와일드카드 단계를 도입하여 플레이오프 진출 팀을 확대하고 흥행을 더욱 높이고자 했다.
플레이오프는 5팀이 참가하는 토너먼트 방식으로 진행되었다. 먼저 정규 시즌 4위와 5위 팀이 와일드카드 경기를 치러 승자를 가렸다. 이 승자는 정규 시즌 3위 팀과 준결승전을 벌였고, 그 승자는 다시 정규 시즌 2위 팀과 맞붙었다. 최종 승자는 정규 시즌 1위 팀과 결승전에서 우승을 다투는 방식이었다. 특히 정규 시즌 1위 팀은 결승전에 직행하는 강력한 우대를 받았으며, 이는 정규 시즌의 중요성을 부각시키는 효과가 있었다. 이러한 리그 방식은 이후 LCK의 기본적인 골격을 형성하는 토대가 되었다.
4. 정규 시즌
4. 정규 시즌
4.1. 순위 및 결과
4.1. 순위 및 결과
2013 LCK 스프링 정규 시즌은 총 8개 팀이 참가하여 더블 라운드 로빈 방식으로 진행되었다. 각 팀은 14경기를 치렀으며, 승리 시 3점, 패배 시 0점의 승점제를 적용하였다. 정규 시즌 1위는 MVP 오존이 차지했으며, 2위는 CJ 엔투스 블레이즈가 기록했다. 3위와 4위는 각각 나진 소드와 CJ 엔투스 프로스트가 차지하여 이 네 팀이 플레이오프에 진출하는 자격을 얻었다.
정규 시즌 최종 순위는 다음과 같다.
순위 | 팀명 | 승 | 패 | 승점 | 세트 득실 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|
1 | MVP 오존 | 12 | 2 | 36 | +19 | 플레이오프 진출 |
2 | CJ 엔투스 블레이즈 | 11 | 3 | 33 | +15 | 플레이오프 진출 |
3 | 나진 소드 | 9 | 5 | 27 | +9 | 플레이오프 진출 |
4 | CJ 엔투스 프로스트 | 8 | 6 | 24 | +4 | 플레이오프 진출 |
5 | KT 롤스터 불리츠 | 7 | 7 | 21 | +2 | |
6 | 나진 실드 | 5 | 9 | 15 | -7 | |
7 | LG-IM | 3 | 11 | 9 | -14 | |
8 | 제닉스 스톰 | 1 | 13 | 3 | -28 |
정규 시즌에서 MVP 오존은 당시 신예 단과 댄디를 중심으로 한 강력한 운영을 선보이며 리그를 주도했다. 특히 CJ 엔투스 블레이즈와의 정규 시즌 최종전에서 승리하며 1위를 확정지었고, 이는 결승전의 대진과도 직결되는 중요한 승리였다. 한편, 전 시즌 월드 챔피언십 우승팀이었던 나진 소드는 정규 시즌 중반 불안한 모습을 보이기도 했으나 후반에 집중력을 발휘해 3위를 기록했다.
4.2. 주요 경기 및 하이라이트
4.2. 주요 경기 및 하이라이트
2013 LCK 스프링 정규 시즌에서는 여러 팀이 치열한 경쟁을 펼쳤으며, 특히 상위권을 다투는 팀들 간의 맞대결이 큰 관심을 받았다. CJ 엔투스 블레이즈는 시즌 내내 강력한 모습을 보이며 정규 시즌 1위를 차지했고, 나진 소드와 KT 롤스터 불리츠도 꾸준한 성적을 기록했다. 그러나 정규 시즌 후반부에 MVP 오존이 강력한 기세를 보이며 상위권으로 치고 올라와 플레이오프 진출을 확정지었다.
시즌의 주요 하이라이트 중 하나는 정규 시즌 최종 주에 벌어진 MVP 오존 대 나진 소드의 경기였다. 이 경기에서 MVP 오존은 당시 최강팀으로 평가받던 나진 소드를 상대로 압도적인 운영을 선보이며 승리를 거두었다. 이 승리는 MVP 오존의 플레이오프에서의 가능성을 예고하는 동시에, 팀의 핵심인 다데의 카서스 플레이가 빛을 발한 경기로 회자된다.
또한, CJ 엔투스 블레이즈와 KT 롤스터 불리츠의 라이벌전은 항상 팬들의 이목을 끌었다. 두 팀의 경기는 당시 최정상급 미드 라이너인 앰비션과 류의 대결, 그리고 안정적인 정글 운영 대 공격적인 갱킹의 대결 구도로 흥미를 더했다. 이러한 정규 시즌의 주요 경기들은 각 팀의 특징을 드러내고, 이후 플레이오프에서의 전략적 기반을 마련하는 계기가 되었다.
5. 플레이오프
5. 플레이오프
5.1. 대진표
5.1. 대진표
2013 LCK 스프링 플레이오프의 대진표는 정규 시즌 1위부터 4위까지의 팀이 참가하는 방식으로 구성되었다. 정규 시즌 1위 팀인 MVP 오존은 준결승에 직행하여, 3위와 4위 팀 간의 1라운드 승자와 맞붙게 되었다. 반면, 정규 시즌 2위 팀인 CJ 엔투스 블레이즈는 다른 준결승에 진출하여, 1라운드에서 승리한 팀을 상대하게 되었다.
단계 | 경기 | 팀 1 | 결과 | 팀 2 |
|---|---|---|---|---|
1라운드 | 1경기 | 0 : 2 | ||
준결승 | 1경기 | 3 : 2 | ||
준결승 | 2경기 | 3 : 1 | ||
결승 | 최종전 | 3 : 0 |
1라운드에서는 정규 시즌 3위 나진 소드와 4위 CJ 엔투스 프로스트가 맞붙었으며, 프로스트가 2대0으로 승리하며 준결승에 진출했다. 준결승 1경기에서는 정규 시즌 1위 MVP 오존이 CJ 엔투스 프로스트를 상대로 접전 끝에 3대2로 승리하여 결승에 올랐다. 준결승 2경기에서는 정규 시즌 2위 CJ 엔투스 블레이즈가 1라운드 패자였던 나진 소드를 3대1로 제압하고 결승에 진출했다. 최종 결승전에서 MVP 오존은 CJ 엔투스 블레이즈를 상대로 3대0의 완승을 거두며 리그 첫 우승을 차지했다.
5.2. 준결승
5.2. 준결승
2013 LCK 스프링 플레이오프의 준결승은 정규 시즌 1위 팀과 4위 팀, 2위 팀과 3위 팀이 맞붙는 방식으로 진행되었다. 정규 시즌 1위를 차지한 나진 소드는 4위 MVP 오존을 상대했으며, 2위 CJ 엔투스 블레이즈는 3위 CJ 엔투스 프로스트와의 팀 내 라이벌전을 펼쳤다.
나진 소드 대 MVP 오존의 경기는 당시 큰 이변으로 기록되었다. 정규 시즌 내내 강력한 모습을 보이며 우승 후보로 꼽히던 나진 소드는 단단과 마타가 이끄는 MVP 오존의 치밀한 운영과 교전 집중력 앞에서 고전을 면치 못했다. MVP 오존은 준결승에서 나진 소드를 3대1로 꺾고 결승에 진출하며, 리그의 새로운 강자로 급부상했다.
다른 준결승에서는 CJ 엔투스의 두 팀이 맞대결을 벌였다. CJ 엔투스 블레이즈와 CJ 엔투스 프로스트의 경기는 치열한 접전 끝에 블레이즈가 3대2로 승리하며 결승전에 오르는 데 성공했다. 이로써 결승전은 MVP 오존과 CJ 엔투스 블레이즈의 대결로 성사되었다. 준결승 결과는 정규 시즌 상위권 팀 간의 경쟁이 얼마나 팽팽한지를 보여주었으며, 특히 MVP 오존의 돌풍은 리그의 판도를 뒤흔드는 중요한 계기가 되었다.
5.3. 결승
5.3. 결승
2013 LCK 스프링의 결승전은 MVP 오존과 CJ 엔투스 블레이즈 간의 대결이었다. 당시 CJ 엔투스 블레이즈는 정규 시즌을 1위로 마감하며 강력한 우승 후보로 평가받았고, MVP 오존은 플레이오프에서 나진 소드를 꺾고 결승에 진출한 신예 팀이었다. 이 결승은 기존 강호와 새롭게 떠오르는 팀의 대결이라는 구도로 주목을 받았다.
결승전은 5전 3선승제로 진행되었으며, MVP 오존이 CJ 엔투스 블레이즈를 상대로 3대0의 완승을 거두며 시즌 우승을 차지했다. 이는 많은 예상을 뒤집는 결과였다. MVP 오존은 당시 미드 라이너 dade의 활약과 함께 팀 전체의 탄탄한 운영과 교전 능력을 선보이며 상대를 압도했다. 특히 정글러 DanDy와 서포터 Mata의 로밍 및 시야 장악이 승리의 주요 열쇠로 작용했다.
이 우승으로 MVP 오존은 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아의 첫 번째 스프링 시즌 챔피언이 되었고, 이후 롤드컵 진출권도 획득하게 된다. 반면, 정규 시즌 내내 독주하던 CJ 엔투스 블레이즈는 결승에서의 충격적인 패배로 인해 팀의 한계를 드러내는 계기가 되었다. 이 경기는 e스포츠에서 정규 시즌 성적이 반드시 포스트시즌 결과를 보장하지 않는다는 점을 보여준 대표적인 사례가 되었다.
6. 최종 순위 및 결과
6. 최종 순위 및 결과
2013 LCK 스프링의 최종 순위는 MVP 오존의 우승으로 마무리되었다. 라이엇 게임즈와 온게임넷이 공동 주최한 이 대회에서 MVP 오존은 CJ 엔투스 블레이즈를 결승전에서 꺾고 첫 LCK 정규 리그 타이틀을 차지했다.
정규 시즌 1위를 기록한 나진 소드는 플레이오프에서 MVP 오존에게 패배하여 3위를 기록했으며, CJ 엔투스 프로스트가 4위를 차지했다. 5위부터 8위까지는 KT 롤스터 불리츠, LG-IM, 제닉스 스톰, GSG의 순서로 시즌을 마쳤다.
이번 시즌의 결과는 한국 e스포츠의 판도를 바꾸는 중요한 계기가 되었다. 기존 강팀으로 꼽히던 나진 소드와 CJ 엔투스 블레이즈를 제치고 MVP 오존이 우승함으로써, 새로운 세력의 등장을 알렸다. 특히 MVP 오존의 승리는 이후 삼성 갤럭시라는 팀명으로 변경되어 리그 오브 레전드 월드 챔피언십을 연속 제패하는 강팀으로 성장하는 발판이 되었다.
최종 순위에 따른 챔피언십 포인트와 차기 대회 시드 배분은 당시 제도에 따라 적용되었으며, 상위 팀들은 이후 열린 2013 롤챔스 서머와 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2013 한국 대표 선발전에 유리한 고지를 점할 수 있었다.
7. 사건 및 영향
7. 사건 및 영향
7.1. 주요 이슈
7.1. 주요 이슈
2013 LCK 스프링 시즌은 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아의 첫 번째 정규 리그로서, 여러 중요한 이슈를 낳았다. 가장 큰 논란은 온게임넷과 라이엇 게임즈가 공동 주최한 대회의 운영 방식과 규정에 대한 것이었다. 특히, 스크림 관행과 관련된 규정이 명확하지 않아 팀 간에 불만이 제기되기도 했다. 또한, 초창기 리그 운영의 미숙함으로 인해 일정 변경이나 방송 관련 문제가 종종 발생하며 팬들의 비판을 받았다.
리그의 경쟁 구도 측면에서는 기존의 강팀인 CJ 엔투스 블레이즈와 나진 소드가 우승 후보로 꼽혔으나, MVP 오존의 돌풍이 주요 화제였다. 당시 상대적으로 신생 팀이었던 MVP 오존이 다데와 마타를 중심으로 한 독특한 플레이 스타일로 리그를 제패하며 기존 구도를 뒤흔들었다. 이는 롤챔스의 첫 시즌부터 예측 불가능한 매력을 보여주는 계기가 되었다.
이 시즌은 또한 국제 대회와의 연계에 대한 초기 논의가 시작된 시기이기도 했다. 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에 LCK 대표팀을 어떻게 선발할 것인지에 대한 관심이 높아졌으며, 이는 이후 롤드컵 지역 선발전 체계의 기초를 마련하는 데 영향을 미쳤다. 한편, 선수들의 계약과 이적에 관한 제도가 아직 완비되지 않아, 선수 영입 과정에서 발생할 수 있는 분쟁의 소지도 논의되기 시작했다.
7.2. 메타 변화
7.2. 메타 변화
2013 LCK 스프링 시즌은 리그 오브 레전드의 게임 메타에 있어서도 중요한 전환점이 된 시즌이다. 이전까지의 로밍 중심의 공격적 운영보다는, 라인 관리와 오브젝트 통제를 중시하는 보다 체계적인 운영이 강조되기 시작했다. 특히 미드 라이너의 역할이 로밍보다는 라인 푸시와 한타 기여도에 더 무게를 두게 되었으며, 정글러의 영향력이 갱킹보다는 오브젝트 확보와 시야 장악으로 확대되는 양상을 보였다.
챔피언 픽 측면에서는 라이즈와 제이스 같은 강력한 포킹 능력을 가진 챔피언들이 미드 라이너와 탑 라이너 모두에서 높은 우선순위를 차지했다. 이는 용이나 내셔 남작 같은 주요 오브젝트를 두고 벌어지는 포킹 싸움에서 유리함을 점하기 위한 선택이었다. 또한, 탑 라이너의 경우 쉔이나 잭스처럼 스플릿 푸시와 한타 모두에서 역할을 수행할 수 있는 다재다능한 챔피언이 선호되었다.
이 시즌의 메타 변화는 결승전에서 극명하게 드러났다. MVP 오존은 봇 듀오의 라인 스왑을 통한 빠른 타워 철거와 정글 자원 효율화에 집중하는 운영으로 CJ 엔투스 블레이즈를 상대했다. 이는 당시 블레이즈가 선호하던 표준 라인전 구도를 무력화시키는 효과적인 전략으로 작용하며, 팀 운영의 중요성을 부각시켰다. 이러한 흐름은 이후 리그 오브 레전드 프로씬 전체가 더욱 정교한 매크로 플레이와 오브젝트 기반 운영을 중시하는 방향으로 발전하는 데 기여했다.
7.3. 차기 시즌에 미친 영향
7.3. 차기 시즌에 미친 영향
2013 LCK 스프링 시즌은 이후 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아의 발전 방향에 여러 가지 중요한 영향을 미쳤다. 이 시즌의 성공적인 운영은 LCK가 e스포츠 리그로서의 체계와 위상을 확고히 하는 계기가 되었으며, 특히 정규 리그와 플레이오프를 도입한 리그 방식이 표준화되는 기반을 마련했다. 또한 MVP 오존의 우승은 기존의 강호 구도를 뒤흔들며, 신생 팀이나 하위권 팀에게도 충분한 기회가 주어지는 경쟁적인 리그 환경의 중요성을 부각시켰다.
이 시즌을 통해 드러난 팀 간의 격차와 정규 시즌의 중요성은 이후 시즌에서 포인트 제도와 시드 배정 방식이 더욱 정교화되는 데 영향을 주었다. 특히 CJ 엔투스 블레이즈와 같은 강팀이 준결승에서 패배하는 등 예상을 깨는 결과가 나오면서, 팀들은 단순한 개인 기량뿐만 아니라 전략과 팀워크, 그리고 메타에 대한 대응 능력을 함께 갈고닦아야 한다는 교훈을 얻었다.
2013 스프링 시즌의 경기 운영과 중계 방식은 온게임넷의 e스포츠 중계 노하우와 결합되어, 이후 LCK 중계의 기본 골격을 형성했다. 이 시즌에 시도된 다양한 카메라 워크, 하이라이트 집중 조명, 선수 인터뷰 등의 요소는 팬들의 몰입도를 높이는 데 기여했고, 이후 모든 LCK 시즌과 다른 지역 리그의 중계에도 기준이 되는 모범 사례가 되었다. 궁극적으로 이 시즌은 LCK가 세계 최고의 리그 오브 레전드 리그로 자리매김하는 데 필요한 초석을 놓은 의미 있는 시즌으로 평가받는다.
