플라워 디자이너
1. 개요
1. 개요
플라워 디자이너는 스튜디오 바이브에서 개발하고 배급한 시뮬레이션 및 어드벤처 장르의 모바일 게임이다. 안드로이드와 iOS 플랫폼을 통해 2023년 12월 21일에 출시되었으며, 이용 등급은 12세 이용가이다.
이 게임은 플레이어가 꽃 디자이너가 되어 다양한 꽃과 재료를 조합하여 아름다운 꽃다발과 플라워 아트를 창작하는 것이 핵심이다. 게임 내에는 다양한 캐릭터와의 교류, 스토리 진행, 그리고 자신만의 디자인을 마음껏 펼칠 수 있는 자유 모드 등이 포함되어 있다.
플라워 디자이너는 꽃을 활용한 창의적인 표현과 수집, 그리고 가벼운 스토리텔링을 결합하여 차분하고 여유로운 게임 경험을 제공한다. 플레이어는 꽃 가게를 운영하며 고객의 주문을 해결하고, 새로운 꽃과 장식 요소를 해금해 나가면서 게임을 진행하게 된다.
2. 게임 플레이
2. 게임 플레이
2.1. 기본 시스템
2.1. 기본 시스템
플라워 디자이너의 기본 시스템은 플레이어가 꽃 가게를 운영하며 다양한 주문을 처리하는 시뮬레이션 게임의 핵심 루프를 중심으로 구성된다. 플레이어는 게임 내 메인 화면인 자신의 꽃 가게에서 시작하며, 여기서 주문을 수락하고 꽃다발을 제작하며 가게를 확장해 나간다. 기본적인 조작은 터치 기반으로, 화면을 터치하여 메뉴를 열거나 아이템을 선택하고 꽃을 배치하는 직관적인 방식을 사용한다.
게임의 주요 자원은 코인과 보석이다. 코인은 꽃 구매나 가게 업그레이드 등 일반적인 활동에 사용되며, 보석은 고급 재료 구입이나 특별한 디자인 해금 등에 쓰인다. 이들 자원은 주문을 완료하거나 도전 과제를 달성하며 획득할 수 있다. 또한 게임 내에는 에너지 시스템이 존재하여, 각 주문을 처리할 때마다 소량의 에너지가 소모된다. 에너지는 시간이 지남에 따라 자동으로 회복되거나, 아이템을 사용하여 즉시 채울 수 있다.
주문 시스템은 게임 진행의 원동력이다. NPC 캐릭터들이 다양한 요구사항을 담은 주문을 가져오며, 플레이어는 주어진 꽃과 장식 재료를 조합해 요청을 만족시키는 꽃다발을 만들어야 한다. 주문을 성공적으로 완료하면 보상으로 코인과 경험치를 얻으며, 때로는 새로운 꽃의 씨앗이나 특별한 아이템을 획득하기도 한다. 주문 난이도와 보상은 게임을 진행하며 점차 높아진다.
시스템 요소 | 설명 |
|---|---|
주요 자원 | |
획득 방법 | 주문 완료, 도전 과제 달성, 시간 경과(에너지) |
기본 조작 | 터치 기반 인터페이스 |
진행 방식 | 주문 수락 및 처리 → 보상 획득 → 가게 확장 및 아이템 해금 |
게임 내에는 인벤토리 시스템이 있어 획득한 모든 꽃, 재료, 아이템을 관리할 수 있다. 또한 앨범 기능을 통해 지금까지 제작한 꽃다발 디자인을 기록하고 다시 볼 수 있으며, 랭킹 시스템을 통해 다른 플레이어들과의 경쟁 요소도 제공한다. 이러한 기본 시스템들은 플레이어가 꽃다발 제작이라는 핵심 재미에 집중하면서도 장기적인 목표를 가지고 게임을 즐길 수 있도록 설계되었다.
2.2. 꽃 조합 및 디자인
2.2. 꽃 조합 및 디자인
플레이어는 다양한 꽃과 잎, 리본, 장식품 등을 조합하여 독특한 플라워 디자인을 창작한다. 기본적으로 제공되는 꽃병이나 화분에 꽃을 배치하는 방식으로 시작하며, 각 재료는 색상, 크기, 종류별로 세분화되어 있다. 게임 내 조합 시스템은 드래그 앤 드롭 방식으로 직관적이며, 재료를 겹치거나 회전시켜 원하는 구도를 만들 수 있다.
각 꽃과 재료는 고유의 테마와 감정 값을 지니고 있으며, 이를 조화롭게 배치하면 높은 디자인 점수를 획득할 수 있다. 예를 들어, 장미와 백합을 함께 사용하면 '우아함' 테마 점수가 상승하는 식이다. 이러한 점수는 스토리 진행이나 도전 과제 완료에 영향을 미치는 중요한 요소이다.
창작한 디자인은 게임 내 갤러리에 저장되어 관리할 수 있으며, 자유 디자인 모드에서는 별도의 제한 없이 창의력을 발휘할 수 있다. 또한, 특정 레시피를 완성하거나 고객 주문을 성공적으로 맞추면 새로운 재료나 특별 장식품을 잠금 해제할 수 있어 디자인 가능성이 점차 확장된다.
2.3. 진행 요소
2.3. 진행 요소
게임의 진행은 스토리 모드를 중심으로 이루어진다. 플레이어는 주인공이 되어 마을의 플라워 샵을 운영하며, 다양한 NPC 캐릭터로부터 의뢰를 받아 꽃다발을 제작하고 전달한다. 각 의뢰를 성공적으로 완료하면 스토리가 진행되고, 새로운 지역이 개방되거나 캐릭터와의 친밀도가 상승하는 등의 보상을 얻을 수 있다.
의뢰를 수행하고 친밀도를 쌓으면 관련 캐릭터의 개인적인 이야기나 뒷이야기를 담은 서브 스토리가 해금된다. 또한, 게임 내에는 특정 조건을 달성하면 획득할 수 있는 다양한 도전 과제 시스템이 존재한다. 이러한 도전 과제는 새로운 꽃 종류나 희귀 재료, 특별한 장식품 등을 획득하는 데 중요한 역할을 한다.
게임 진행에 따라 플라워 샵의 인테리어를 확장하거나 꽃을 재배할 수 있는 정원 시설을 개방할 수 있다. 레벨이 오르면 사용 가능한 꽃 조합의 종류가 늘어나고, 더 복잡하고 정교한 디자인을 만들 수 있게 되어 게임의 깊이가 점차 증가한다.
3. 등장 요소
3. 등장 요소
3.1. 꽃 및 재료
3.1. 꽃 및 재료
게임 내에서 플레이어는 다양한 종류의 꽃과 재료를 수집하고 활용하여 꽃다발이나 화환 등의 작품을 디자인한다. 기본적인 재료로는 장미, 튤립, 해바라기, 백합 등 다양한 꽃잎과 잎사귀, 나뭇가지, 리본, 포장지 등이 존재한다. 각 꽃은 고유의 색상과 형태를 가지며, 계절이나 특정 이벤트를 통해 희귀한 품종을 얻을 수 있다.
재료는 게임 내 상점에서 구매하거나, 정원에서 직접 재배하여 수확하는 방식으로 획득한다. 또한 퀘스트를 완료하거나 도전 과제를 달성하면 특별한 재료를 보상으로 받을 수 있다. 수집품 시스템을 통해 모든 꽃과 재료를 모으는 것도 게임의 주요 목표 중 하나이다.
꽃과 재료는 희귀도에 따라 일반, 희귀, 전설 등급으로 나뉜다. 고급 등급의 재료는 더 화려한 디자인을 만들거나 특별한 의뢰를 완성하는 데 필수적이다. 재료의 상태를 나타내는 신선도 시스템도 존재하여, 시간이 지나면 신선도가 떨어져 작품의 완성도에 영향을 미칠 수 있다.
3.2. 캐릭터
3.2. 캐릭터
플레이어는 게임 내에서 다양한 캐릭터들과 상호작용하며 이야기를 진행한다. 주인공은 플라워 디자이너가 되기 위해 도시에 온 신참 디자이너로, 메인 스토리의 중심 인물이다. 플레이어는 주인공의 시점에서 게임을 플레이하게 된다.
주요 조력자로는 경험 많은 플라워 디자이너인 멘토 캐릭터가 등장한다. 이 멘토는 플레이어에게 꽃 조합의 기본기를 가르쳐주고, 중요한 의뢰를 소개해주는 역할을 한다. 또한, 플레이어가 운영하는 꽃 가게를 방문하는 다양한 NPC 고객들이 존재하며, 각 고객은 독특한 성격과 스토리를 가지고 있어 플레이어의 디자인 과제를 제공한다.
게임에는 주인공의 라이벌에 해당하는 캐릭터도 등장한다. 이 라이벌은 실력 있는 디자이너로, 때로는 경쟁 상대가 되기도 하고, 때로는 협력 관계가 되기도 하며 스토리에 긴장감을 더한다. 주요 고객으로는 결혼식을 준비하는 신부, 기념일을 챙기려는 연인, 병문안을 가야 하는 지인 등 생활 속 다양한 상황의 사람들이 포함되어 있다. 각 캐릭터와의 관계를 발전시키면 새로운 디자인 의뢰가 해금되거나 특별한 재료를 보상으로 받을 수 있다.
3.3. 상점 및 시설
3.3. 상점 및 시설
게임 내에는 플레이어의 활동을 지원하고 게임 진행에 필요한 다양한 상점과 시설이 존재한다. 주요 상점으로는 꽃과 재료를 구매할 수 있는 꽃집이 있다. 플레이어는 꽃집에서 기본적인 꽃 종류와 잎사귀, 리본, 장식품 등의 재료를 게임 내 화폐로 구입할 수 있다. 게임 내 화폐는 주로 스토리 모드를 진행하거나 도전 과제를 완료하여 획득한다.
또한, 특별한 장식품이나 희귀한 꽃 종류를 판매하는 팝업 스토어가 가끔씩 오픈하기도 한다. 팝업 스토어에서는 일반 꽃집에서 판매하지 않는 한정판 아이템을 프리미엄 화폐나 특정 이벤트 재화로 구매할 수 있다. 이러한 한정판 아이템은 자유 디자인 모드에서 독특한 작품을 만드는 데 활용된다.
게임 내 주요 시설로는 플레이어가 디자인한 꽃다발을 전시할 수 있는 갤러리가 있다. 갤러리에 작품을 전시하면 다른 플레이어들이 평가를 하거나 '좋아요'를 누를 수 있으며, 이를 통해 추가 보상을 얻을 수 있다. 또한, 새로운 꽃 조합법을 연구하고 배울 수 있는 연구실 시설도 존재한다. 연구실에서는 특정 조건을 충족시켜 숨겨진 꽃 조합법을 해금하는 것이 가능하다.
4. 게임 모드
4. 게임 모드
4.1. 스토리 모드
4.1. 스토리 모드
스토리 모드는 플라워 디자이너의 핵심 진행 요소로, 플레이어가 주인공 플로라가 되어 플로리안 마을에서 겪는 이야기를 따라가며 게임의 기본 시스템과 꽃 조합 방법을 익히는 모드이다. 각 챕터는 마을 주민들의 다양한 요청이나 사건을 해결하는 형태로 구성되어 있으며, 특정 꽃을 디자인하여 제출하는 것이 주요 목표이다.
스토리를 진행하면서 새로운 꽃 종자나 장식용 아이템을 획득할 수 있으며, 친밀도 시스템을 통해 NPC들과의 관계를 발전시킬 수 있다. 친밀도가 증가하면 해당 캐릭터의 추가적인 개인 이야기나 특별한 의뢰를 받을 수 있으며, 때로는 희귀한 재료를 보상으로 얻기도 한다. 주요 의뢰인으로는 마을 이장 할아버지 토마스, 카페 사장 엘라, 꽃 연구가 박사 린 등이 있다.
챕터 | 주요 의뢰인 | 주요 목표 (예시) | 보상 |
|---|---|---|---|
1 | 할아버지 토마스 | 환영의 꽃다발 만들기 | 기본 꽃병 해금 |
3 | 엘라 | 카페 장식용 소형 화분 디자인 | 허브 종자 획득 |
5 | 박사 린 | 희귀한 청색 장미 교배 시도 | 새로운 색상 팔레트 해금 |
스토리 모드를 완료하면 게임 내 대부분의 기본 재료와 디자인 툴이 개방되며, 보다 자유로운 플레이가 가능한 자유 디자인 모드로 자연스럽게 이행할 수 있다. 스토리 진행 중에는 튜토리얼이 단계별로 제공되어 초보자도 쉽게 게임에 적응할 수 있도록 구성되어 있다.
4.2. 자유 디자인 모드
4.2. 자유 디자인 모드
자유 디자인 모드는 플레이어가 스토리 모드의 제약 없이 창의력을 마음껏 발휘할 수 있는 공간이다. 이 모드에서는 게임 내에서 해금한 모든 꽃과 재료, 장식품을 무제한으로 사용할 수 있으며, 완성된 꽃다발이나 플라워 아트 작품을 갤러리에 저장하고 공유할 수 있다.
주요 기능으로는 사전 설정된 템플릿을 사용하거나 완전히 빈 캔버스에서 시작하는 것이 있다. 플레이어는 다양한 색상 조합과 형태 실험을 통해 독창적인 디자인을 창조할 수 있으며, 3D 뷰 기능을 통해 작품을 모든 각도에서 확인하고 미세 조정할 수 있다.
이 모드는 창의성을 중시하는 유저들에게 인기가 높으며, 온라인 커뮤니티를 통해 다른 유저들의 작품을 감상하거나 자신의 작품을 업로드하여 피드백을 받는 활동도 활발히 이루어진다. 스토리 모드의 진행을 통해 새로운 소재가 계속 해금되므로, 자유 디자인 모드에서 활용할 수 있는 콘텐츠도 점차 풍부해진다.
4.3. 도전 과제
4.3. 도전 과제
도전 과제는 플레이어의 디자인 실력과 게임 진행 능력을 시험하는 다양한 미션을 제공하는 게임 모드이다. 이 모드는 스토리 모드와 별도로 진행되며, 특정 조건을 만족시키면 보상을 획득할 수 있다. 도전 과제를 완료하면 게임 내 화폐, 희귀한 꽃 씨앗, 또는 장식 아이템 등을 얻을 수 있어 플레이어의 컬렉션과 자원을 확장하는 데 도움이 된다.
도전 과제는 크게 시간 제한, 재료 제한, 특정 테마 조건 등 여러 유형으로 나뉜다. 예를 들어, 주어진 시간 내에 특정 수의 꽃다발을 완성하거나, 한정된 종류의 꽃만 사용하여 디자인을 해야 하는 과제가 있다. 또한 '봄의 정취'나 '축하의 메시지'와 같은 특정 분위기나 주제를 표현하는 디자인을 요구하는 과제도 존재한다. 이러한 제약 조건은 플레이어가 창의력을 발휘하고 다양한 디자인 기법을 익히도록 유도한다.
도전 과제는 난이도에 따라 초급, 중급, 고급으로 구분된다. 초급 과제는 기본적인 조합법을 익히는 데 중점을 두는 반면, 고급 과제는 복잡한 색상 배합과 형태 구성을 요구한다. 특히 일부 고급 과제는 스토리 모드에서 특정 캐릭터의 호감도를 일정 수준 이상 올리거나, 자유 디자인 모드에서 특정 평가 점수를 달성해야 해금되는 경우도 있다. 이를 통해 게임의 다양한 요소가 유기적으로 연결된다.
정기적으로 갱신되는 '주간 도전'이나 '계절 이벤트 과제'도 존재한다. 이러한 한정 이벤트를 통해 플레이어는 평소에 접하기 어려운 독특한 재료나 테마를 경험할 수 있으며, 다른 플레이어와의 순위 경쟁을 통해 추가 보상을 획득할 기회를 얻는다. 도전 과제 모드는 단순한 반복 작업을 넘어서 게임에 지속적인 목표와 재미의 요소를 제공하는 핵심 콘텐츠 중 하나이다.
5. 전략 및 팁
5. 전략 및 팁
플레이어가 게임을 효율적으로 진행하고 다양한 꽃 디자인을 완성하는 데 도움이 되는 몇 가지 전략이 있다. 우선, 스토리 모드를 통해 주요 퀘스트를 먼저 클리어하는 것이 좋다. 스토리를 진행하면 새로운 꽃 종류와 재료가 해금되고, 기본적인 게임 시스템을 익히는 데 도움이 되기 때문이다. 또한, 상점에서 판매하는 희귀 씨앗이나 장식품은 게임 내 화폐를 모아서 구입해야 하므로, 초반에는 꼭 필요한 아이템만 구매하는 것이 자원 관리에 유리하다.
꽃 조합 시스템을 마스터하는 것이 게임의 핵심이다. 각 꽃은 고유의 색상, 모양, 계절 속성을 가지므로, 조합 레시피를 외우기보다는 실험을 통해 새로운 디자인을 발견하는 것이 중요하다. 자주 사용하는 레시피는 도감에 자동으로 기록되므로, 이를 적극 활용하여 효율성을 높일 수 있다. 특히, 도전 과제 중에는 특정 색상 조합이나 테마를 요구하는 경우가 많으, 꽃의 속성을 꼼꼼히 확인해야 한다.
자유 디자인 모드는 창의성을 발휘할 수 있는 공간이지만, 동시에 수익 창출의 수단이 될 수 있다. 플레이어가 디자인한 화환이나 꽃다발은 가상 소셜 미디어를 통해 게임 내에서 평가받고, 높은 평가를 받으면 추가 보상을 얻는다. 따라서 인기 있는 테마나 계절 이벤트를 미리 연구하여 디자인에 반영하는 것이 유리하다. 친구 시스템을 통해 다른 플레이어의 디자인을 참고하는 것도 좋은 방법이다.
마지막으로, 게임 내 이벤트에 꾸준히 참여하는 것이 많은 보상을 얻는 지름길이다. 한정 시간 이벤트에서는 평소에 얻기 어려운 희귀 재료나 특별한 장식품을 획득할 수 있다. 에너지나 재료는 시간이 지나면 자연히 회복되므로, 자주 접속하여 수확하고 새로운 조합을 시도하는 습관이 장기적인 진행에 도움이 된다.
6. 여담
6. 여담
게임의 배경이 되는 꽃집과 마을은 유럽의 한적한 시골 마을을 모티브로 하여 따뜻하고 아늑한 느낌을 주도록 제작되었다. 개발사인 스튜디오 바이브는 이전에도 감성적인 그래픽과 잔잔한 스토리로 호평을 받은 모바일 게임을 선보인 바 있으며, 플라워 디자이너는 그런 노하우가 집약된 작품으로 평가받는다.
게임 내에 등장하는 다양한 꽃들의 생김새와 색감은 실제 식물학적 특징을 상당 부분 반영하면서도 게임적인 아름다움을 더했다. 특히 각 꽃이 가진 꽃말이 게임의 스토리나 캐릭터의 관계와 밀접하게 연결되어 있어 플레이어가 꽃의 상징성을 자연스럽게 익힐 수 있게 구성된 점이 특징이다.
출시 이후 꽃과 원예에 관심이 많은 플레이어 층으로부터 큰 호응을 얻었으며, 스트레스 해소와 마음챙김에 도움이 되는 게임으로도 소개되고 있다. 간헐적으로 계절을 반영한 한정 이벤트나 새로운 꽃 종류가 추가되는 콘텐츠 업데이트가 이루어지고 있다.