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풍운아 홍길동은 1995년 개봉한 한국의 장편 극장용 애니메이션이다. 허영만의 동명 만화를 원작으로 하여, 조선 시대를 배경으로 한 홍길동의 모험과 성장 이야기를 그린 작품이다.
이 영화는 한국 고전 문학의 대표적 인물인 홍길동을 주인공으로 삼아, 당시 한국 애니메이션이 주로 대상으로 하던 어린이 관객보다는 좀 더 성인지향적인 스토리와 액션을 선보였다는 점에서 주목받았다. 전통적인 판타지와 무협 장르의 요소를 결합한 서사와 함께, 수작업으로 제작된 세밀한 셀 애니메이션 기법이 특징이다.
풍운아 홍길동은 1990년대 한국 애니메이션 산업이 극장용 장편 제작에 본격적으로 도전하던 시기에 만들어진 중요한 작품 중 하나로 평가받는다. 당시 흥행에서는 기대에 미치지 못했으나, 한국적 소재를 활용한 애니메이션의 가능성을 탐구했다는 점에서 이후 한국 애니메이션 발전에 영향을 미쳤다.

풍운아 홍길동은 한국 고전 소설 홍길동전을 원작으로 한 극장용 장편 애니메이션이다. 기획 의도는 한국의 대표적 민중 영웅인 홍길동의 이야기를 애니메이션 매체를 통해 재해석하고, 당시 침체기에 있던 한국 애니메이션 산업에 새로운 활력을 불어넣는 데 있었다. 원작의 기본적인 뼈대인 불의에 맞서는 의적의 활약을 유지하면서도, 영화적 재미와 시각적 스펙터클을 더하는 데 중점을 두었다.
제작은 서울동화프로덕션이 담당했다. 당시 한국 애니메이션 업계는 주로 외주 제작에 의존하던 시기였으나, 이 작품은 국내 크루의 역량을 집중시켜 순수 국내 기술로 완성하고자 했다. 제작 과정은 약 2년에 걸쳐 진행되었으며, 셀 애니메이션 방식으로 제작되었다. 특히 한국적 정서와 풍경을 담은 배경 미술과 캐릭터 디자인에 많은 노력을 기울였다는 평가를 받는다.
풍운아 홍길동은 홍길동전을 원작으로 한 작품이다. 고전 소설 홍길동전은 조선 시대의 대표적인 한문 소설로, 허균이 지은 것으로 알려져 있다. 이 작품은 신분제 사회에서 태어난 서자 홍길동이 활빈당을 조직하여 부정한 권력가들과 맞서 싸우는 이야기를 담고 있다.
애니메이션의 기획 의도는 이 고전을 현대적인 시각으로 재해석하여 새로운 세대에게 전달하는 데 있었다. 제작진은 단순한 원작 재현을 넘어, 홍길동 캐릭터가 지닌 반항 정신과 정의감을 강조하고자 했다. 특히 당시 한국 애니메이션 시장이 외국 작품에 밀려 있던 상황에서, 한국적 정서와 서사를 바탕으로 한 본격적인 장편 애니메이션을 만들고자 하는 목표가 있었다.
이를 위해 원작의 기본 골격은 유지하되, 시각적 흥미와 서사적 긴장감을 높이는 방향으로 각색이 이루어졌다. 홍길동의 활약상을 더욱 드라마틱하게 부각시키고, 악당들과의 대결 구도를 명확히 하는 등 영화 매체에 적합한 서사 구조를 구축하는 데 중점을 두었다. 결과적으로 이 작품은 고전 문학의 현대화라는 문화적 실험과 동시에 한국 애니메이션의 자생력을 보여주는 계기를 마련하고자 했다.
이 작품은 한국 애니메이션의 초창기를 대표하는 신동헌 감독의 한국교육영화사에서 제작되었다. 당시 국내 애니메이션 산업은 기반이 약했으나, 한국교육영화사는 홍길동 같은 전통 서사에 기반한 장편 극장용 애니메이션 제작을 통해 독자적인 제작 역량을 키워나갔다.
제작 과정은 수작업 중심의 셀 애니메이션 방식으로 진행되었다. 모든 그림을 손으로 그려 셀룰로이드에 옮기고 배경과 합성하는 방식이었기 때문에 막대한 시간과 인력이 필요했다. 특히 당시 자체 개발한 기술과 제한된 예산 속에서 움직임의 자연스러움과 작화의 퀄리티를 유지하는 것이 주요 과제였다. 이러한 환경에서도 제작진은 한국적 미감을 담은 배경과 캐릭터 디자인에 주력했다.
이 영화는 한국 고유의 이야기를 애니메이션으로 각색하여 대중에게 선보인다는 점에서 제작 의의가 컸다. 제작 과정에서 축적된 경험과 기술은 이후 한국 애니메이션 산업 발전의 초석이 되었다.

조선 시대를 배경으로 한 이 작품은, 홍길동이 자신의 신분을 숨기고 평민으로 살아가던 중 우연히 양반의 횡포를 목격하면서 이야기가 시작된다. 그는 정의감에 불타, 비밀리에 의적이 되어 약자들을 돕기로 결심한다. 홍길동은 재치와 무예를 바탕으로 탐관오리와 악덕 양반들을 혼내주며 백성들의 영웅으로 떠오른다.
그러나 그의 활약은 점차 조정의 주목을 받게 되고, 이를 위험하게 여긴 권력층은 그를 체포하기 위해 혈안이 된다. 이야기는 홍길동이 자신의 정체를 숨긴 채 위험을 무릅쓰고 의적 활동을 이어가는 과정과, 그를 추격하는 관군 사이의 긴장감 넘치는 대립을 중심으로 전개된다. 특히, 그가 마을 사람들을 직접적으로 돕는 에피소드들을 통해 캐릭터의 인간적인 면모와 활약상이 부각된다.
결말 부분에서는 홍길동이 가장 큰 악당으로 등장하는 탐관오리를 상대로 한 대결을 통해 이야기의 클라이맥스를 형성한다. 그는 단순한 무력이 아닌 지혜를 이용해 적을 제압하고, 결국 공정한 사회를 염원하는 메시지를 남기며 이야기를 마무리한다. 이 과정에서 그는 자신의 진정한 정체를 드러내지 않은 채, 다시 사람들 사이로 사라져 신비로운 존재로 남는다.

주인공 홍길동은 조선 시대를 배경으로 하여, 탐관오리와 권력에 맞서는 의적 집단의 수령이다. 그는 뛰어난 무술 실력과 지략을 갖추었으며, 백성들을 억압하는 부패한 관리들을 응징하고 약자를 돕는 정의로운 인물로 그려진다. 그의 캐릭터는 기존의 전통적인 홍길동 이미지에 현대적인 해석을 더해, 카리스마와 유머를 겸비한 리더십을 보여준다.
주요 조력자로는 홍길동의 오른팔 역할을 하는 철수와 민첩한 정보 수집 능력을 가진 영희가 있다. 철수는 꾸준한 무력과 충성심으로, 영희는 재치와 변장술로 홍길동의 활동을 돕는다. 이들은 각각의 개성과 능력을 통해 이야기의 활력을 더한다.
악역의 중심에는 탐욕스러운 관찰사 이몽룡과 그의 수하인 무관 장사리가 있다. 이몽룡은 백성들을 착취하여 부를 축적하는 부패한 권력의 상징이며, 장사리는 거친 무력을 앞세워 그의 뜻을 실행하는 역할을 맡는다. 이들의 대립 구도는 영화의 주요 갈등을 이끈다.
등장인물 | 역할/정체 | 특징 |
|---|---|---|
홍길동 | 주인공, 의적단 수령 | 정의감이 강하고 무술과 지략이 뛰어남 |
철수 | 홍길동의 조력자 | 힘이 세고 충성심이 강함 |
영희 | 홍길동의 조력자 | 정보 수집과 변장에 능함 |
이몽룡 | 주요 악역, 관찰사 | 탐욕스럽고 백성을 착취함 |
장사리 | 이몽룡의 수하 | 무력이 강하고 난폭함 |
이들 외에도 마을 사람들, 다른 의적단원, 관군 등 다양한 조연 캐릭터들이 등장하여 당시 사회의 다양한 계층을 보여주고 이야기의 배경을 풍성하게 만든다.
주요 인물은 홍길동을 중심으로 이야기를 이끌어가는 핵심 캐릭터들로 구성된다.
주인공 홍길동은 기존의 민중의 영웅적 이미지에서 한 걸음 더 나아가, 성장하는 청년의 모습으로 재해석되었다. 그는 뛰어난 무술 실력과 정의감을 지녔지만, 때로는 방황하고 감정에 휘둘리는 인간적인 면모도 보인다. 자신의 출생 비밀과 사회적 모순에 맞서 싸우는 과정에서 내적 갈등을 겪으며 성숙해가는 인물로 그려진다. 그의 시종이자 친구인 이몽룡은 홍길동의 든든한 조력자 역할을 하며, 상황에 따른 현실적인 조언으로 홍길동의 돌발 행동을 견제하는 캐릭터다.
홍길동의 연인인 성춘향은 단순히 구원받는 대상이 아니라, 자신의 신분과 가문의 빚에 얽매인 운명에 저항하는 강인한 여성으로 설정되었다. 그녀의 선택과 행동은 줄거리에 중요한 변수를 제공한다. 홍길동의 숙적이자 권력의 화신인 변학도는 탐욕과 폭정을 상징하는 악역으로, 홍길동과의 대립을 통해 작품의 갈등 구조를 견인한다.
등장인물 | 역할 | 성격 및 특징 |
|---|---|---|
주인공 | 정의감이 강하지만 내적 갈등을 지닌 성장형 영웅 | |
조력자 | 충성스럽고 현실적인 홍길동의 시종 | |
연인 및 동료 | 운명에 맞서는 강인하고 독립적인 여성 | |
주요 악역 | 탐욕과 권력을 대표하는 홍길동의 숙적 |
이들 인물은 각자의 목표와 갈등을 통해 복잡한 관계를 형성하며, 단순한 선악 구도를 넘어선 심리적 깊이를 보여준다. 이를 통해 고전 서사가 현대적 감성으로 재탄생하는 과정을 보여준다.
풍운아 홍길동의 이야기는 주인공 홍길동의 활약을 돋보이게 하는 다양한 조연과 악역들로 구성된다.
주요 조연으로는 홍길동의 충직한 동료이자 힘의 원천인 흑표범이 있다. 이 신비로운 표범은 홍길동을 도와 위기를 극복하는 데 중요한 역할을 한다. 또한, 홍길동이 마주하는 억압받는 백성들과, 그를 돕는 의로운 인물들(예: 마을 촌장이나 정보를 제공하는 상인 등)이 등장하여 이야기의 사회적 배경과 홍길동의 행동 동기를 부여한다.
악역의 중심에는 탐관오리 변학도가 있다. 그는 권력을 남용하여 백성을 착취하는 대표적인 부패 관료로, 홍길동의 주요 적대자이다. 그를 보좌하는 탐관오리들과 사설 무장 조직의 두목들은 변학도의 악행을 실행하는 하수인 역할을 한다. 이들은 홍길동과의 직접적인 대결을 통해 이야기의 긴장감을 높인다. 또한, 홍길동의 과거와 연결된 인물이나, 요괴나 도술사 같은 초자연적 존재가 악의 세력과 결탁하여 장애물을 만들기도 한다.

풍운아 홍길동의 애니메이션 스타일은 당시 한국 애니메이션의 기술적 한계를 극복하고자 한 시도가 돋보인다. 전통적인 셀 애니메이션 기법을 바탕으로 하되, 배경과 캐릭터의 선을 강조한 단순하면서도 힘 있는 작화를 채택했다. 특히 등장인물들의 동작은 과장되고 역동적이어서 홍길동의 활발한 성격과 모험을 효과적으로 표현한다. 배경은 한국의 산수화에서 영감을 받은 듯한 수묵화적 느낌을 부분적으로 차용하여 고유한 미감을 창출하려 했다.
음악은 영화의 분위기를 견인하는 중요한 요소로 작용한다. 전통 국악 악기와 현대적인 오케스트라 사운드를 결합한 음악은 시대극의 무게감과 모험물의 흥미진진함을 동시에 전달한다. 주제가는 영화의 내용을 압축적으로 담아내며 관객의 기억에 남는 멜로디를 지녔다. 사운드 디자인 면에서는 당시 기술로 구현 가능한 범위 내에서 검과 주먹이 부딪치는 금속음, 말발굽 소리 등 효과음을 활용해 액션 장면의 생동감을 높였다.
시각적 표현에서 주목할 점은 색채의 사용이다. 밝고 선명한 원색을 주로 사용하여 전체적으로 경쾌하고 유쾌한 느낌을 주며, 이는 영화가 지향하는 가족 오락물의 성격과 맞닿아 있다. 반면, 악당이 등장하거나 위기 상황에서는 색조를 차갑고 어둡게 전환하여 극적인 대비를 만든다. 이러한 시각적, 청각적 요소들의 조화는 풍운아 홍길동이 단순한 이야기 전달을 넘어 하나의 완성된 예술 작품으로 자리매김하는 데 기여했다.
풍운아 홍길동의 애니메이션 스타일은 전통적인 2D 셀 애니메이션 기법을 바탕으로 한다. 당시 한국 애니메이션 제작 환경에서 일반적이었던 한국 애니메이션의 제작 방식을 따르면서도, 원작 홍길동전의 시대적 배경을 반영한 미술 디자인에 중점을 두었다. 배경은 수묵화 풍의 담채 색감과 붓터치를 모방하여 조선 시대의 풍경을 재현하려 노력했고, 캐릭터 디자인은 전통 민화의 단순하고 유선형적인 형태에서 영감을 받았다.
작화 면에서는 액션 장면과 정적인 장면 간의 대비를 의도적으로 강조했다. 특히 홍길동이 활빈당을 이끌고 싸우는 전투 장면들은 다이내믹한 카메라 워크와 빠른 컷 편집으로 박진감을 살렸다. 반면, 인물 간의 대화나 내면을 드러내는 장면에서는 세밀한 표정 변화와 제스처에 집중하여 캐릭터의 심리를 전달하려 했다. 이러한 시각적 접근은 서사적 흐름에 리듬을 부여하는 역할을 했다.
특징 | 설명 |
|---|---|
색채 | 주로 어스 톤의 색상을 사용하여 역사물의 무게감을 표현했고, 주요 인물이나 클라이맥스 장면에서는 강렬한 원색을 점조적으로 활용했다. |
배경 미술 | 전통 한옥, 산수, 자연 경관을 사실적으로 묘사하기보다는 동양화적 여백과 해학을 가미한 스타일리시한 표현을 추구했다. |
캐릭터 애니메이션 | 주인공 홍길동은 유연하고 과장된 동작으로 활기차게 표현한 반면, 권력층 악역들은 각지고 경직된 움직임으로 그려내 대비를 만들었다. |
전체적으로 이 작품의 시각적 스타일은 서양 애니메이션의 영향보다는 한국적 정체성을 시각 언어로 찾고자 한 실험이라는 평가를 받는다. 당시 기술적 한계로 인해 작화의 퀄리티가 일관되지 못한 부분도 존재하지만, 한국 고전문학을 애니메이션으로 해석하는 데 있어 독자적인 미학적 시도를 보여준 중요한 사례로 기록된다.
풍운아 홍길동의 음악은 김동진이 작곡을 담당하여 한국 전통 음악의 선율을 현대적인 오케스트라 편곡과 결합한 특징을 보인다. 주제곡과 주요 배경 음악은 판소리와 산조의 리듬과 가락을 차용하여 영화의 시대적 배경과 주인공의 정체성을 강력하게 부각시킨다. 특히 홍길동의 활약 장면에는 경쾌한 풍물 장단이 사용되고, 서정적인 장면에서는 가야금과 대금의 선율이 주를 이루어 극의 리듬과 감정선을 세밀하게 조율한다.
사운드 디자인 측면에서는 당시 기술적 한계에도 불구하고 생동감 있는 효과음을 구현하려는 노력이 엿보인다. 검과 검의 충돌음, 말발굽 소리, 자연 환경음 등은 실사 영화의 방식을 참고하여 제작되었으며, 이를 통해 애니메이션의 현실감을 높였다. 등장인물의 발걸음 소리나 의복의 소리까지 세심하게 디자인하여 캐릭터의 움직임에 생명력을 불어넣었다.
음악과 효과음의 믹싱은 극장용 애니메이션으로서의 규모를 고려하여 진행되었다. 당시로서는 드물게 다채널 사운드 시스템을 염두에 둔 음향 작업이 이루어졌으며, 이는 영화 관람 시 몰입감을 더하는 요소로 작용했다. 음악과 사운드의 총괄적인 디렉션은 영화의 서사와 완벽하게 동기화되어, 애니메이션의 시각적 요소를 보완하고 감정적 깊이를 더하는 데 기여했다.

풍운아 홍길동은 홍길동전의 원작을 재해석하며, 개인의 자유와 사회적 억압의 대립, 정의의 실현이라는 전통적 주제를 현대적으로 풀어낸다. 주인공 홍길동은 신분제 사회의 모순에 맞서 스스로의 운명을 개척하는 반항자이자 이상주의자의 모습으로 그려진다. 그의 행보는 단순한 권력에 대한 도전을 넘어, 고정된 질서와 운명론에 대한 근본적인 의문을 던지는 것으로 확장된다.
이 작품은 또한 개인과 공동체의 관계에 대한 성찰을 담고 있다. 홍길동의 활약은 억압받는 민중을 구원하는 방식을 통해 이루어지지만, 그는 때로 고독한 존재이기도 하다. 이는 진정한 변화가 단순한 영웅의 등장이 아닌, 사회 구성원 전체의 각성과 연대를 필요로 함을 암시한다. 애니메이션은 무력이 아닌 지혜와 용기를 통한 정의 실현을 강조하며, 폭력의 순환 고리를 끊는 대안적 해결책을 모색한다.
마지막으로, 운명과 선택의 문제를 조명한다. 주인공은 '천하의 도적'이 될 것이라는 예언을 받지만, 그 예언에 순응하기보다 자신의 뜻과 양심에 따라 행동한다. 이는 운명론적 세계관에서 벗어나, 개인의 주체적 선택과 행동이 진정한 운명을 만든다는 진보적 메시지를 전달한다. 이러한 테마들은 고전 서사를 단순히 재현하는 것을 넘어, 관객에게 지금 여기의 사회적 고민을 투영하여 사유할 거리를 제공한다.

1995년 7월 29일, 풍운아 홍길동은 국내 극장에서 정식 개봉했다. 당시 한국 애니메이션 시장은 해외 작품에 밀려 침체된 상태였으며, 대규모 제작비가 투입된 극장용 장편 애니메이션의 개봉은 이례적인 사건이었다.
흥행 성적은 기대에 미치지 못했다. 약 25만 명의 관객을 동원하며 당시 기준으로는 저조한 성적을 기록했다[2]. 이는 홍보 부족, 당시 관객들의 한국 애니메이션에 대한 선입견, 그리고 경쟁작들의 존재 등 복합적인 요인이 작용한 결과로 분석된다.
평론가들의 반응은 기술적 성취에 주목하는 평가와 스토리와 캐릭터에 대한 비판이 혼재했다. 당시 평론가들은 다음과 같은 점을 지적했다.
평가 분야 | 긍정적 평가 | 비판적 평가 |
|---|---|---|
작화 및 기술 | 전통 미술의 활용, 배경의 정교함 | 캐릭터 동작의 경직됨, 풀 애니메이션의 부족 |
스토리 및 구성 | 원작 홍길동전의 재해석 시도 | 전개 속도의 불균형, 결말의 급함 |
의의 | 한국적 소재의 도전적 시도 | 상업성과 예술성의 조화 실패 |
관객 반응 역시 엇갈렸다. 특히 어린이 관객보다는 원작을 아는 성인 관객들 사이에서 더 많은 논의가 이루어졌다. 시간이 지나며 이 작품은 실패한 상업작을 넘어 한국 애니메이션 제작 환경의 어려움과 도전 정신을 상징하는 작품으로 재평가받는 계기를 마련했다.
1987년 7월 25일 한국에서 개봉한 풍운아 홍길동은 제작비 약 2억 5천만 원을 투입한 대규모 프로젝트였다. 당시 한국 극장 애니메이션 시장은 해외 작품에 밀려 침체된 상태였으며, 이 작품은 그런 환경에서도 15만 명[3]의 관객을 동원했다. 이 수치는 당시 기준으로는 상업적 성공으로 평가받을 만한 것이었다.
흥행 수익은 제작비를 회수하는 데는 성공했으나, 기대했던 대박 흥행에는 미치지 못했다. 주요 원인으로는 당시 한국 애니메이션에 대한 일반 관객들의 낮은 기대치와 선입견, 그리고 홍보 및 배급 체계의 미비가 지적되었다. 극장 상영 이후에는 비디오 테이프로 출시되어 더 많은 가정에 소개되었다.
구분 | 내용 |
|---|---|
개봉일 | 1987년 7월 25일 |
제작비 | 약 2억 5천만 원 |
관객 수 | 약 15만 명[4] |
비디오 출시 | 극장 개봉 이후 비디오 테이프로 출시 |
이 흥행 성적은 이후 한국 장편 극장 애니메이션 제작에 일정한 자신감을 주는 계기가 되었다. 비록 폭발적인 성공은 아니었지만, 국산 애니메이션도 충분히 관객을 모을 수 있다는 가능성을 증명한 사례가 되었다.
영화는 1988년 4월 9일 개봉하였다. 당시 언론에서는 한국 애니메이션의 새로운 도전으로 주목받았으나, 흥행 면에서는 기대에 미치지 못하는 결과를 낳았다. 제작비 대비 관객 동원이 저조하여 제작사 신세계동화에 큰 경제적 부담을 안겼다.
평론가들의 평가는 기술적 성취와 스토리의 미흡함 사이에서 엇갈렸다. 동아일보와 경향신문 등 주요 일간지는 전통적인 한국화 기법을 애니메이션에 접목한 시도와 세밀한 배경 작화를 높이 평가했다. 특히 임꺽정이나 홍길동전 같은 기존 사극 애니메이션과 차별화된 어두운 톤과 성인지향적인 묘사는 새로운 가능성으로 받아들여졌다. 반면, 지나치게 복잡하고 난해한 줄거리 구성, 등장인물들의 동기 부여가 약하다는 지적이 많았다. 원작 소설의 방대한 서사를 70분 남짓한 러닝타임에 압축하다 보니 서사가 매끄럽지 못하다는 비판이 주를 이루었다.
당시 관객 반응 역시 엇갈렸다. 애니메이션을 주로 어린이의 전유물로 보던 시대적 분위기 속에서, 어둡고 진지한 주제의식을 가진 이 작품은 일부 성인 관객에게는 신선한 충격으로 다가왔다. 그러나 광고와 포스터가 내세운 액션과 모험 요소를 기대하고 찾은 일반 관객들에게는 내용이 지루하고 이해하기 어렵다는 평이 많았다. 시간이 지나며 이 작품은 컬트적인 지위를 얻었고, 한국 애니메이션의 실험정신을 상징하는 작품으로 재평가받는 계기가 되었다.

한국 애니메이션의 초창기 극장용 장편 작품 중 하나로 기록된다. 1967년에 개봉한 이 작품은 신동헌 감독이 이끈 한국동화영화주식회사의 야심찬 프로젝트였으며, 당시로서는 드문 대규모 제작을 시도했다는 점에서 의미를 지닌다[5].
이 작품은 한국적 소재인 홍길동전을 원작으로 삼아 한국 애니메이션의 정체성 모색을 시도한 초기 사례로 평가받는다. 당시 국내 애니메이션 시장은 외국 작품에 밀려 있었으나, <풍운아 홍길동>은 전통적인 서사와 캐릭터를 애니메이션 매체로 재해석함으로써 자생적 창작의 가능성을 보여주었다. 기술적, 예산적 한계에도 불구하고 수작업 셀 애니메이션으로 완성된 이 작품은 이후 한국 애니메이션 산업의 인력 양성과 제작 노하우 축적에 기여했다.
시기 | 한국 애니메이션사적 맥락에서의 위치 |
|---|---|
1960년대 이전 | 극장용 단편 및 광고 애니메이션 중심 |
1967년 | <풍운아 홍길동> 개봉, 1960년대 대표 장편 극장 애니메이션 |
1970년대 | TV 애니메이션 시리즈의 본격적 등장 |
1980~1990년대 | 극장 애니메이션의 침체기와 TV 애니메이션의 전성기 |
흥행면에서는 큰 성공을 거두지 못했지만, 한국 애니메이션 역사 연구에서 중요한 자료로 자주 인용된다. 이 작품의 제작과 개봉은 한국 애니메이션이 산업적 토대를 마련하기 이전의 도전적 실험 단계를 상징한다. 결과적으로 <풍운아 홍길동>은 한국 애니메이션의 발전사에서 한 시기를 증언하는 문화적 유산으로 그 의의를 인정받는다.