펜듈럼 몬스터
1. 개요
1. 개요
펜듈럼 몬스터는 유희왕에 등장하는 특수한 카드 유형이다. 이 카드들은 펜듈럼 소환이라는 독자적인 소환 방식을 구현하는 핵심 요소로, 마법 & 함정 카드 존에 위치한 펜듈럼 존에서 마법 카드처럼 발동하거나, 몬스터 존에서 일반 몬스터로 소환되어 전투에 참여할 수 있는 이중적인 성격을 지닌다.
이 몬스터 카드의 가장 큰 특징은 카드 양옆에 표시된 펜듈럼 스케일이다. 이 수치는 펜듈럼 소환을 통해 동시에 특정 레벨 범위의 몬스터를 필드에 특수 소환할 수 있는 기준이 된다. 2025년 1월 기준, 모든 펜듈럼 몬스터는 좌우 스케일이 동일하며, 범용적으로 사용되는 스케일은 2부터 7 사이에 집중되어 있다.
펜듈럼 몬스터는 일반 몬스터 외에도 다양한 종류의 특수 소환 몬스터와 결합된 형태로 존재한다. 예를 들어, 펜듈럼/튜너 몬스터는 싱크로 소환의 재료가 될 수 있고, 의식/펜듈럼 몬스터나 융합/펜듈럼 몬스터는 각각 의식 소환과 융합 소환에 활용된다. 이처럼 기존 소환법과의 융합을 통해 전략의 폭을 넓히는 것이 특징이다.
2022년 11월 기준으로 펜듈럼 몬스터는 총 324종이 확인되었다. 이들은 오드아이즈, 마제스펙터, DDD 등 다양한 카드군을 형성하며, 게임 환경에 지속적인 영향을 미치고 있다.
2. 펜듈럼 몬스터의 특징
2. 펜듈럼 몬스터의 특징
2.1. 펜듈럼 스케일
2.1. 펜듈럼 스케일
펜듈럼 스케일은 펜듈럼 몬스터 카드의 좌우 프레임에 표시된 청색과 적색의 숫자로, 펜듈럼 소환이 가능한 몬스터의 레벨 범위를 결정한다. 펜듈럼 존에 설정된 두 장의 펜듈럼 몬스터의 스케일 사이의 숫자(스케일 값은 제외)에 해당하는 레벨을 가진 몬스터를 한꺼번에 특수 소환할 수 있다. 예를 들어 스케일 2와 스케일 7이 설정되어 있으면, 레벨 3부터 6 사이의 몬스터를 패에서 펜듈럼 소환할 수 있다.
2025년 1월 기준, 모든 펜듈럼 몬스터는 좌우 스케일이 동일하다. 범용적으로 사용되는 펜듈럼 몬스터의 스케일은 주로 2에서 7 사이에 분포한다. 스케일 1이나 8 이상의 값을 가진 몬스터는 대부분 특정 카드군에 속하거나, 해당 스케일을 가진 다른 몬스터와 조합해야 하는 등 제약이 따르는 경우가 많았다. 이는 새로운 소환법이 등장할 당시 지나친 범용성을 제한하기 위한 안전장치로 여겨진다.
펜듈럼 몬스터는 다른 카드 유형과 결합된 형태도 존재하며, 이는 카드명 옆의 특수 표기로 구분된다. 예를 들어 펜듈럼/튜너 몬스터는 'T', 의식/펜듈럼 몬스터는 'Ri', 융합/펜듈럼 몬스터는 'F', 싱크로/펜듈럼 몬스터는 'S', 엑시즈/펜듈럼 몬스터는 'X'로 표기된다. 이러한 다중 유형 몬스터들은 펜듈럼 존에서의 효과와 몬스터 존에서의 효과를 모두 갖추고 있어 전략의 폭을 넓힌다.
2.2. 펜듈럼 존에서의 효과
2.2. 펜듈럼 존에서의 효과
펜듈럼 몬스터가 펜듈럼 존에 놓였을 때 발동하는 효과는 펜듈럼 효과라고 한다. 이 효과는 몬스터 카드의 아래쪽에 별도의 텍스트 박스로 기재되어 있으며, 펜듈럼 존에서만 발동할 수 있다. 펜듈럼 효과는 일반적으로 지속 효과나 유발 효과의 형태를 가지며, 펜듈럼 소환을 보조하거나 특정 카드군을 서포트하는 역할을 한다.
대표적인 펜듈럼 효과로는 자신의 펜듈럼 스케일을 변경하는 효과, 펜듈럼 존의 카드를 보호하는 효과, 덱에서 특정 카드를 서치하는 효과 등이 있다. 예를 들어, 마제스펙터 유니콘은 펜듈럼 존에 있을 때 자신 이외의 마제스펙터 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신을 파괴할 수 있는 지속 효과를 가진다.
펜듈럼 효과는 해당 몬스터가 펜듈럼 존에 존재하는 한 지속적으로 적용되거나, 조건을 만족하면 발동한다. 단, 펜듈럼 몬스터가 몬스터 존에서 효과를 발동할 때와는 달리, 펜듈럼 존에서의 효과 발동은 체인을 타지 않는 지속 효과인 경우가 많다. 일부 강력한 펜듈럼 효과는 1턴에 1번으로 제한되거나, 특정 카드군 몬스터에만 적용되는 제약이 걸려 있기도 하다.
펜듈럼 몬스터가 엑스트라 덱으로 보내졌을 경우, 앞면 표시로 엑스트라 덱에 존재하게 된다. 이 상태의 펜듈럼 몬스터는 펜듈럼 효과를 사용할 수 없으며, 다시 펜듈럼 소환으로만 필드에 특수 소환할 수 있다는 점이 중요하다.
2.3. 몬스터 존에서의 효과
2.3. 몬스터 존에서의 효과
펜듈럼 몬스터가 몬스터 존에 일반 몬스터로서 존재할 때는, 펜듈럼 몬스터로서의 스케일 수치는 아무런 영향을 미치지 않는다. 이 상태에서는 카드에 기재된 레벨, 종족, 속성, 공격력, 수비력, 그리고 몬스터 효과 텍스트가 적용된다. 펜듈럼 몬스터는 다른 몬스터와 마찬가지로 일반 소환, 특수 소환이 가능하며, 어드밴스 소환의 제물로 사용되거나, 융합 소환, 싱크로 소환, 엑시즈 소환의 소재로 활용될 수 있다.
몬스터 존의 펜듈럼 몬스터가 전투 또는 효과로 파괴될 경우, 일반 몬스터와는 달리 묘지로 가지 않고 엑스트라 덱으로 표시 상태 그대로 뒷면에 추가된다는 점이 가장 큰 특징이다. 이 규칙은 펜듈럼 몬스터 고유의 것으로, "펜듈럼 몬스터가 필드에서 파괴될 경우 묘지로 가지 않고 엑스트라 덱으로 간다"는 문구가 카드에 명시적으로 적혀 있지 않아도 적용된다. 단, 펜듈럼 존에 있는 펜듈럼 몬스터 카드가 파괴될 때는 이 규칙이 적용되지 않고 묘지로 보내진다.
몬스터 효과는 펜듈럼 몬스터마다 다양하게 존재한다. 일부는 펜듈럼 소환을 서포트하거나, 펜듈럼 존의 카드와 연계되는 효과를 가진다. 예를 들어, 이그나이트나 마제스펙터와 같은 카드군은 몬스터 효과와 펜듈럼 효과가 시너지를 내도록 설계되었다. 또한 DDD나 오드아이즈 시리즈처럼 강력한 어드밴스 소환 몬스터 또는 융합 몬스터로서의 역할을 중점적으로 수행하는 펜듈럼 몬스터도 다수 존재한다.
몬스터 종류 측면에서 펜듈럼 몬스터는 일반 몬스터, 효과 몬스터뿐만 아니라, 튜너 몬스터, 융합 몬스터, 싱크로 몬스터, 엑시즈 몬스터, 의식 몬스터와 결합한 형태도 모두 존재한다. 이는 펜듈럼이라는 시스템이 기존의 모든 소환법 및 몬스터 유형과 융합 가능한 확장성 높은 메커니즘임을 보여준다.
3. 펜듈럼 소환
3. 펜듈럼 소환
3.1. 소환 메커니즘
3.1. 소환 메커니즘
펜듈럼 소환은 펜듈럼 존에 설정된 두 장의 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 스케일을 이용하여 실행하는 특수 소환 방식이다. 이 소환의 핵심 메커니즘은 두 펜듈럼 스케일 사이의 숫자 범위에 해당하는 레벨을 가진 몬스터를 패에서 동시에 특수 소환하는 것이다.
구체적으로, 양쪽 펜듈럼 존에 펜듈럼 몬스터가 설정되어 있을 때, 한 턴에 한 번의 메인 페이즈에 펜듈럼 소환을 선언할 수 있다. 이때 소환할 수 있는 몬스터의 레벨은 좌우 펜듈럼 스케일의 숫자 사이에 존재하는 정수 값이다. 예를 들어, 스케일 2와 스케일 7이 설정되어 있다면, 레벨 3, 4, 5, 6인 몬스터를 패에서 원하는 수만큼 소환할 수 있다. 소환되는 몬스터는 펜듈럼 몬스터일 필요 없이 일반 몬스터나 효과 몬스터 등 모든 종류가 가능하다.
펜듈럼 소환은 추가 소환 권한을 소모하지 않으며, 통상 소환과는 별개로 실행된다. 이 소환 방식의 가장 큰 장점은 한 번에 여러 장의 몬스터를 필드에 전개할 수 있어, 싱크로 소환이나 엑시즈 소환과 같은 고급 소환을 위한 재료를 빠르게 모을 수 있다는 점이다. 또한, 펜듈럼 존의 카드는 마법 & 함정 존에 존재하기 때문에, 몬스터 존을 압박하지 않고도 지속적인 몬스터 리소스를 공급하는 플레이가 가능해진다.
3.2. 펜듈럼 존 설정
3.2. 펜듈럼 존 설정
펜듈럼 존 설정은 펜듈럼 몬스터를 펜듈럼 존에 카드로 배치하는 행위이다. 이는 펜듈럼 소환을 실행하기 위한 필수 전제 조건이다. 펜듈럼 몬스터는 일반 몬스터와 마찬가지로 패에서 몬스터 존에 일반 소환하거나, 효과로 특수 소환할 수 있으며, 이렇게 필드에 나온 펜듈럼 몬스터를 마법 & 함정 카드 존에 위치한 두 개의 펜듈럼 존 중 하나에 놓는 것으로 설정이 완료된다. 이때 펜듈럼 몬스터는 마법 카드와 동일하게 취급된다.
펜듈럼 존 설정은 마법 카드의 발동과 유사한 절차로 이루어진다. 자신의 메인 페이즈에, 패의 펜듈럼 몬스터를 펜듈럼 존에 놓음으로써 실행한다. 이 행위는 마법 카드의 발동으로 간주되기 때문에, 마법 봉인이나 신의 경고와 같이 마법 카드 발동을 무효로 하는 카드의 대상이 될 수 있다. 또한, 펜듈럼 존은 필드 마법 존과 마찬가지로 양쪽 플레이어가 각각 하나씩 사용할 수 있는 공용 존이다.
펜듈럼 존에 설정된 펜듈럼 몬스터는, 그 카드의 펜듈럼 효과(카드 텍스트 상단에 기재된 효과)를 사용할 수 있다. 또한, 양쪽 펜듈럼 존에 몬스터가 설정되어 있을 경우, 그 좌우의 펜듈럼 스케일에 따라 펜듈럼 소환이 가능해진다. 펜듈럼 존의 펜듈럼 몬스터가 파괴될 경우, 엑스트라 덱으로 페이스 업되어 놓이게 되며, 이후 펜듈럼 소환을 통해 엑스트라 덱에서 다시 특수 소환될 수 있다는 점이 가장 큰 특징이다.
4. 펜듈럼 몬스터의 종류
4. 펜듈럼 몬스터의 종류
4.1. 일반 펜듈럼 몬스터
4.1. 일반 펜듈럼 몬스터
일반 펜듈럼 몬스터는 펜듈럼 몬스터 중 가장 기본적인 형태이다. 이들은 몬스터 카드로서의 효과와 펜듈럼 존에 놓였을 때 발동하는 펜듈럼 효과를 모두 가지고 있으며, 펜듈럼 소환의 핵심 자원으로 사용된다. 다른 특수 소환 방식과 결합되지 않은 순수한 펜듈럼 몬스터라는 점이 특징이다.
이들의 펜듈럼 스케일은 대부분 2에서 7 사이의 값을 가지며, 이 범위는 레벨 1부터 6까지의 몬스터를 펜듈럼 소환하는 데 활용할 수 있는 범용 스케일이다. 예를 들어, 이그나이트나 마제스펙터와 같은 카드군의 많은 몬스터들이 이에 해당한다. 반면, 스케일 1이나 8 이상의 값을 가진 일반 펜듈럼 몬스터는 특정 카드군 전용 소환을 위한 제약이 있는 경우가 많았다.
구분 | 펜듈럼 스케일 범위 | 주요 특징 | 대표 카드군 예시 |
|---|---|---|---|
범용 스케일 | 2 ~ 7 | 레벨 1-6 몬스터 펜듈럼 소환 가능 | |
제한적 스케일 | 1, 8 이상 | 특정 카드군 소환 제약 등 부가 조건 존재 | [[마술사(유희왕) |
일반 펜듈럼 몬스터는 펜듈럼 소환 시스템의 근간을 이루며, 다양한 덱에서 스케일 조정과 필드 확장을 위한 필수 카드로 활약한다. 이후 등장한 펜듈럼 튜너나 엑시즈 펜듈럼 몬스터 등 복합 유형의 펜듈럼 몬스터들과 구분되는 기본형이라 할 수 있다.
4.2. 다중 소환 방식 펜듈럼 몬스터
4.2. 다중 소환 방식 펜듈럼 몬스터
다중 소환 방식 펜듈럼 몬스터는 펜듈럼 소환의 메커니즘에 다른 특수 소환 방식을 결합한 몬스터 유형이다. 이들은 카드의 종류 표시에 펜듈럼과 함께 다른 소환 방식을 나타내는 특수 표기를 추가로 갖는다. 이러한 표기는 펜듈럼/리버스 몬스터의 'R', 펜듈럼/튜너 몬스터의 'T', 의식/펜듈럼 몬스터의 'Ri', 융합/펜듈럼 몬스터의 'F', 싱크로/펜듈럼 몬스터의 'S', 엑시즈/펜듈럼 몬스터의 'X' 등이 있다.
이러한 몬스터들은 펜듈럼 존에 마법 카드로서 설정되어 펜듈럼 효과를 발휘할 수 있으며, 동시에 몬스터 존에서 특정 조건을 만족하면 해당하는 특수 소환을 실행할 수 있다. 예를 들어, 펜듈럼/튜너 몬스터는 싱크로 소환의 소재가 될 수 있고, 융합/펜듈럼 몬스터는 융합 소환의 소재 또는 대상이 될 수 있다. 이는 하나의 카드가 듀얼에서 두 가지 이상의 역할을 수행할 수 있게 하여 덱 구성의 유연성과 전술적 깊이를 크게 증가시킨다.
주요 카드군으로는 다양한 소환 방식을 아우르는 DDD 덱의 몬스터들이 대표적이며, 오드아이즈 시리즈와 패왕 시리즈에서도 여러 다중 소환 방식 몬스터를 확인할 수 있다. 이들의 등장은 엑스트라 덱 몬스터를 보다 효율적으로 전개하는 전략을 가능하게 했으며, 메인 덱과 엑스트라 덱 사이의 상호작용을 강화하는 데 기여했다.
5. 주요 펜듈럼 카드군
5. 주요 펜듈럼 카드군
유희왕의 펜듈럼 몬스터는 특정 테마나 전략을 중심으로 구성된 여러 카드군을 형성한다. 이러한 카드군은 펜듈럼 소환을 핵심 메커니즘으로 삼으며, 종종 고유한 펜듈럼 효과와 몬스터 효과를 통해 시너지를 발휘한다.
주요 펜듈럼 카드군으로는 오드아이즈 드래곤을 중심으로 한 팬덤 덱, 마술사 카드군, DD(다이너미스트 다이너스트) 계열이 대표적이다. 또한 엔터메이트, 메탈포제, 마제스펙터, 이그나이트, 다이너미스트 등 다양한 테마의 펜듈럼 카드군이 존재한다. 각 카드군은 특정한 펜듈럼 스케일 범위를 가지거나, 특수 소환 방식(융합 소환, 싱크로 소환, 엑시즈 소환)과 결합된 하이브리드 몬스터를 포함하기도 한다.
펜듈럼 몬스터의 카드군은 다음과 같이 분류해볼 수 있다.
카드군 | 주요 특징 | 대표 펜듈럼 스케일 |
|---|---|---|
애니메이션 주인공의 에이스 몬스터에서 발전한 광범위한 서포트 군단. 의식 소환, 융합 소환 등 다양한 특수 소환과 연계된다. | 4, 8 | |
펜듈럼 소환의 기본이 되는 범용 서포트 카드들. 다양한 스케일을 커버하며 다른 펜듈럼 덱에서도 널리 활용된다. | 1, 8 | |
계약 카드와 연동하는 복잡한 전개 구조가 특징. 의식 소환, 융합 소환, 싱크로 소환, 엑시즈 소환을 모두 아우르는 하이브리드 펜듈럼 몬스터를 보유한다. | 1, 3, 4, 5, 6, 8, 10 | |
서커스 테마의 카드군으로, 낮은 레벨의 몬스터를 다수 펜듈럼 소환하여 엑시즈 소환으로 연결하는 전략을 사용한다. | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | |
장착 마법 카드와의 연계를 통해 강력한 몬스터를 강화하는 전술을 구사한다. | 1, 8 |
이외에도 클리포트, 세피라, 아모르파지, 초중무사, 밸리언츠 등 수많은 카드군이 펜듈럼 시스템을 자신들의 독자적인 테마와 결합하여 발전시켜 왔다. 이는 펜듈럼 소환이 단순한 소환법을 넘어 하나의 광범위한 카테고리로 자리 잡았음을 보여준다.
6. 펜듈럼 스케일별 분류
6. 펜듈럼 스케일별 분류
6.1. 스케일 0
6.1. 스케일 0
스케일 0은 펜듈럼 스케일 중 가장 낮은 수치를 가진 특수한 범주에 속한다. 일반적인 펜듈럼 소환의 메커니즘 상, 좌우 스케일 사이의 레벨을 가진 몬스터만을 특수 소환할 수 있기 때문에, 스케일 0 두 개를 펜듈럼 존에 배치하면 소환 가능한 레벨 범위가 존재하지 않게 되어 일반적인 펜듈럼 소환 자체가 불가능해진다. 따라서 스케일 0을 가진 대부분의 펜듈럼 몬스터는 펜듈럼 존에서 발동하는 강력한 지속 효과나, 묘지나 패에서 발동하는 효과, 또는 다른 특수 소환 방식을 위한 소재로서의 역할에 중점을 둔다.
대표적인 예로 갓아이즈 팬텀 드래곤이나 오드아이즈 판타즈마 드래곤과 같은 카드는 펜듈럼 존에서 자신의 펜듈럼 스케일을 변경하는 효과를 보유하여, 실질적인 스케일 0의 제약을 우회하고 유용한 스케일 값으로 변환할 수 있다. 또한 DDD 영사왕 제로 마키나 데스 엠페러 데몬과 같은 의식 소환 몬스터는 스케일 0을 가짐과 동시에 의식 마법 카드의 대체 소환 수단으로 기능한다.
이러한 카드들은 낮은 스케일 값 자체가 펜듈럼 소환의 도구라기보다는, 강력한 효과를 발휘하기 위한 발동 조건이나 코스트, 혹은 카드군 내의 특정 메커니즘과 연계하기 위한 설계 요소로 사용된다. 결과적으로 스케일 0 몬스터들은 펜듈럼 시스템 내에서 일반적인 소환법을 벗어난 독특한 전략과 콤보를 구성하는 데 핵심적인 역할을 담당한다.
6.2. 스케일 1
6.2. 스케일 1
스케일 1은 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 스케일 중 하나로, 주로 특정 카드군에 속한 몬스터만을 펜듈럼 소환하거나, 특정 조건 하에서만 펜듈럼 소환을 가능하게 하는 제약이 있는 경우가 많다. 범용 펜듈럼 스케일이 2에서 7 사이인 것과 비교할 때, 스케일 1은 그 자체로 낮은 스케일 값을 가지기 때문에 다른 한쪽의 스케일이 매우 높지 않은 한 넓은 레벨 범위의 몬스터를 소환하기 어렵다. 이는 초기 설계에서 지나친 범용성과 악용을 방지하기 위한 안전장치로 여겨진다.
주요 카드군으로는 밸리언츠, 메탈포제, 클리포트, DD 계열이 있으며, 엔터메이트에서도 다수의 스케일 1 몬스터가 존재한다. 또한 아스트로그래프 매지션이나 별을 읽는 마술사와 같은 개별 강력한 카드들도 이 분류에 속한다. 펜듈럼 몬스터의 하위 유형인 펜듈럼/튜너 몬스터나 의식/펜듈럼, 융합/펜듈럼 몬스터도 스케일 1을 가진 예가 있다.
이 스케일을 효과적으로 활용하기 위해서는 대응되는 높은 스케일(예: 스케일 8 이상)의 펜듈럼 몬스터와 조합하거나, 해당 카드군 전용의 펜듈럼 효과에 의존하는 경우가 일반적이다. 예를 들어, 클리포트 덱은 스케일 1과 9를 사용하여 레벨 2부터 8까지의 몬스터를 펜듈럼 소환하는 독자적인 시스템을 구축한다.
7. 게임 내 역사와 영향
7. 게임 내 역사와 영향
펜듈럼 몬스터는 2014년 7월 발매된 부스터 팩 [더 듀얼리스트 어드벤트]를 통해 유희왕 오피셜 카드게임에 처음 도입되었다. 이 새로운 카드 유형과 함께 등장한 펜듈럼 소환 시스템은 한 턴에 다수의 몬스터를 필드에 전개할 수 있는 획기적인 메커니즘으로, 게임의 속도와 파워를 크게 상승시켰다. 초기에는 이그나이트나 마제스펙터 같은 특정 카드군에 집중되었으나, 이후 마술사 카드군이나 DD 등 다양한 테마에 펜듈럼 몬스터가 추가되며 메타의 주요 축을 형성하게 되었다.
이러한 강력한 전개력은 게임 환경에 지대한 영향을 미쳤다. 펜듈럼 몬스터가 엑스트라 덱으로 보내져도 펜듈럼 존에 설정하면 다음 턴에 재사용이 가능하다는 점은 자원 순환 측면에서 큰 장점으로 작용했다. 이로 인해 펜듈럼 덱은 장기전에 매우 강력한 모습을 보였고, 2016년 당시 환경을 주도하던 몬스터 제한 규정이 도입되는 등 밸런스 조정이 필요할 정도로 영향력이 컸다.
시간이 지나며 펜듈럼 메커니즘은 다른 소환법과도 결합되었다. 펜듈럼/튜너 몬스터나 엑시즈/펜듈럼 몬스터처럼 싱크로 소환이나 엑시즈 소환과의 시너지를 노린 하이브리드 카드들이 등장했다. 또한 마스터 룰 개정을 통해 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 펜듈럼 존에 놓일 수 없게 되는 등 규칙이 수정되기도 했다. 2022년 11월 기준 총 324종의 펜듈럼 몬스터가 출시되어, 유희왕의 진화를 상징하는 중요한 카드 유형으로 자리 잡았다.
8. 여담
8. 여담
펜듈럼 몬스터는 유희왕의 9기 부스터 팩 '더 다크 일루전'에서 처음 등장한 새로운 카드 유형이다. 이 카드 유형의 등장은 게임에 펜듈럼 소환이라는 획기적인 소환 방식을 도입하여, 한 턴에 다수의 몬스터를 필드에 전개할 수 있는 가능성을 크게 열었다. 이는 기존의 싱크로 소환이나 엑시즈 소환과는 다른 차원의 전개력을 제공하며, 게임의 메타에 큰 변화를 가져왔다.
펜듈럼 몬스터 카드의 가장 큰 특징은 카드의 양쪽 가장자리에 표시된 펜듈럼 스케일이다. 2025년 1월 기준, 모든 펜듈럼 몬스터는 좌우 스케일이 동일하다. 범용적으로 사용되는 펜듈럼 몬스터의 스케일은 주로 2에서 7 사이에 분포하며, 스케일 1이나 8 이상의 스케일을 가진 몬스터는 특정 카드군에 한정되는 등 제약이 있는 경우가 많았다. 이는 새로운 시스템의 과도한 악용을 방지하기 위한 안전장치로 여겨진다.
이 카드 유형은 다른 소환 방식과도 결합되어 다양한 하이브리드 형태로 출시되었다. 펜듈럼/리버스(R), 펜듈럼/튜너(T), 의식/펜듈럼(Ri), 융합/펜듈럼(F), 싱크로/펜듈럼(S), 엑시즈/펜듈럼(X) 등의 표기를 가진 몬스터들이 존재한다. 이러한 특징은 펜듈럼 존과 몬스터 존 모두에서 활용될 수 있는 펜듈럼 몬스터의 유연성을 잘 보여준다. 2022년 11월 기준, 펜듈럼 몬스터는 총 324종이 출시되었다.