타릭
1. 개요
1. 개요
타릭은 리그 오브 레전드에 등장하는 챔피언이다. 서포터 역할군에 속하며, 강력한 보호막과 치유 능력을 바탕으로 아군을 보호하는 탱커형 서포터이다. 난이도는 쉬운 편으로 평가되어 초보자도 접근하기 좋은 챔피언 중 하나이다.
그는 마나를 주요 자원으로 사용하며, 기본적으로 근접 공격을 하는 미들라이너이다. 게임 내에서 광역 효과를 가진 군중 제어 스킬과 지속적인 힐링을 통해 라인전 단계부터 한타에 이르기까지 팀의 버팀목 역할을 수행한다.
챔피언의 컨셉은 별과 빛을 다루는 수호자로, 우아하고 장엄한 외형을 가지고 있다. 그의 스킬들은 아군을 치유하고 보호하며, 적을 기절시키는 등 전통적인 서폿 챔피언의 역할을 충실히 반영하고 있다. 이러한 특성 덕분에 조합을 가리지 않고 안정적으로 활용될 수 있다.
2. 역사
2. 역사
타릭은 2009년 10월 출시된 리그 오브 레전드의 초창기 챔피언 중 하나이다. 그는 롤토체스와 전략적 팀 전투를 포함한 리그 오브 레전드의 여러 파생 게임에도 등장하며, 오랜 시간 동안 게임의 일부를 이루어 왔다.
출시 당시부터 타릭은 강력한 치유 능력과 군중 제어 스킬을 갖춘 전형적인 서포터 챔피언으로 자리매김했다. 그의 궁극기인 '우주의 광휘'는 아군 전체에 보호막과 함께 공격력을 일시적으로 증가시키는 효과를 제공하여, 한타에서 중요한 변수를 만들어냈다. 이러한 특성 덕분에 그는 게임 내에서 '힐러'의 상징과도 같은 존재로 인식되었다.
시간이 지나며 게임의 메타가 변화하고 새로운 챔피언들이 등장하면서, 타릭은 여러 차례 리워크의 필요성이 제기되었다. 결국 2016년에 대규모 리워크를 진행하게 되는데, 이는 그의 스토리와 게임 내 능력을 모두 근본적으로 변화시키는 것이었다. 리워크 이후 그의 스킬 구성은 더욱 독특해져, 스턴 효과를 가진 '기절의 돌'과 아군과의 연결을 통한 새로운 협동 플레이를 가능하게 하는 '결속' 등의 능력을 갖추게 되었다.
이러한 변화를 통해 타릭은 단순한 힐러를 넘어서, 강력한 탱커 능력과 함께 아군을 보호하고 전투를 주도하는 다재다능한 서포터로 재탄생했다. 그의 역사는 리그 오브 레전드가 진화하는 과정 속에서 오래된 챔피언이 어떻게 새로운 모습으로 게임에 적응해 나가는지를 보여주는 사례가 되었다.
3. 능력
3. 능력
3.1. 기본 능력치
3.1. 기본 능력치
타릭의 기본 능력치는 탱커형 서포터로서의 역할을 뒷받침한다. 기본 체력과 체력 재생이 비교적 높은 편이며, 기본 방어력과 마법 저항력도 준수한 수준이다. 이는 라인전 단계에서 상대 원거리 딜러의 견제를 버티고, 교전 시 앞에서 스킬을 시전하는 데 유리한 기반을 제공한다.
타릭의 기본 공격 속도는 느린 편이고, 기본 공격력은 평균적이다. 주요 자원은 마나이며, 기본 마나와 마나 재생은 초반 스킬 사용에 다소 제약을 줄 수 있는 수치이다. 따라서 마나 관리가 중요하다. 이동 속도는 다른 근접 챔피언들과 비슷한 수준이다.
레벨이 오름에 따라 체력, 방어력, 마법 저항력 등 방어 관련 능력치의 성장 수치가 두드러진다. 이는 게임이 장기화될수록 더욱 단단해지는 탱킹 능력을 의미한다. 반면, 공격력이나 공격 속도의 성장은 미미하여, 타릭의 주된 역할이 딜러를 보호하고 군중 제어를 제공하는 데 있음을 보여준다.
3.2. 스킬
3.2. 스킬
타릭은 마나를 주 자원으로 사용하며, 적을 기절시키거나 아군을 치유하고 보호하는 스킬을 보유하고 있다. 그의 패시브 스킬 '별빛의 은총'은 스킬을 사용한 후 다음 기본 공격을 두 번 가하며, 추가 마법 피해를 입히고 자신의 스킬 재사용 대기시간을 감소시킨다.
주요 스킬로는 아군을 치유하는 '별빛의 치유', 적을 기절시키는 '빛의 폭풍', 그리고 아군에게 방어력을 부여하는 '결속'이 있다. '별빛의 치유'는 충전을 통해 치유량을 축적할 수 있으며, '결속'은 연결된 아군과 타릭 자신에게 방어력을 부여한다. '빛의 폭풍'은 짧은 시전 시간 후 지정된 방향으로 빛의 에너지를 발사하여 적중한 적 챔피언을 기절시킨다.
궁극기 '우주의 광휘'는 잠시의 지연 시간 후, 타릭과 '결속'으로 연결된 모든 아군 챔피언을 잠시 동안 무적 상태로 만든다. 이 스킬은 한타나 교전에서 결정적인 생존 기회를 제공하며, 팀 전체를 보호하는 강력한 효과를 지닌다. 모든 스킬은 아군과의 협동을 통해 그 효과가 극대화되는 것이 특징이다.
4. 게임 내 역할 및 플레이
4. 게임 내 역할 및 플레이
4.1. 서포터 역할
4.1. 서포터 역할
타릭은 리그 오브 레전드에서 서포터 역할을 주로 맡는 챔피언이다. 그는 강력한 치유와 보호막 스킬을 바탕으로 아군을 보호하는 탱커형 서포터로, 특히 원거리 딜러와 함께 바텀 라인에서 활동한다. 그의 핵심 임무는 라인전 단계에서 아군의 체력을 유지시키고, 적의 공격을 막아내며 안정적인 성장을 돕는 것이다. 또한 군중 제어 스킬을 활용해 교전을 시작하거나 아군을 보호하는 등 다재다능한 역할을 수행한다.
한타가 벌어지는 중후반에는 그의 역할이 더욱 중요해진다. 타릭은 궁극기를 통해 짧은 시간 동안 아군 전체를 무적으로 만들 수 있어, 적의 주요 궁극기나 집중 공격을 무효화하는 결정적인 역할을 한다. 이는 아군 딜러가 안전하게 피해를 입히도록 하거나, 불리한 교전을 뒤집는 계기를 마련한다. 따라서 그는 단순한 힐러를 넘어서, 팀의 생존을 책임지는 핵심 보조 역할로 평가받는다.
그의 플레이 스타일은 공격보다는 방어와 보호에 중점을 둔다. 장신구로 점멸을 주로 사용하며, 적진으로 돌진해 스턴을 걸기보다는 아군 진형 근처에 머물며 적의 진입을 방해하고 위기에 처한 아군을 구하는 데 집중한다. 이러한 특성 덕분에 로밍이나 시야 장악보다는 라인 유지와 교전 지원에 더욱 특화된 서포터라고 할 수 있다.
4.2. 아이템 빌드
4.2. 아이템 빌드
타릭은 탱킹 능력과 지속적인 치유 및 보호막 제공을 통해 아군을 보호하는 데 중점을 둔 서포터이다. 따라서 아이템 빌드는 주로 방어력과 체력, 마나 재생, 그리고 쿨다운 감소에 집중하여 구성한다. 핵심 아이템은 아군을 보호하고 자신의 생존력을 높이는 데 기여하는 수호자의 보주와 불타는 향로이다. 수호자의 보주는 체력, 마나 재생, 주문력을 제공하며 아군에게 보호막을 씌워 주는 효과가 있고, 불타는 향로는 공격 속도와 치유 및 보호막 효과를 증가시켜 타릭의 치유량을 극대화한다.
초반에는 고대 유물 방패나 주문도둑의 검 같은 골드 수급 아이템으로 시작하여, 빠르게 수호자의 보주를 완성하는 것이 일반적이다. 이후 상대 조합에 따라 방어 아이템을 선택한다. 상대가 주로 물리 딜러라면 얼어붙은 심장이나 망자의 갑옷을, 마법 딜이 강력하다면 정령의 형상이나 자연의 힘을 고려한다. 이러한 아이템들은 타릭이 전선 앞에서 스킬을 사용하며 버티는 데 필요한 탱킹 능력과 마나, 쿨다운 감소를 제공한다.
최종적으로는 팀의 유틸리티를 높이는 아이템을 추가한다. 불타는 향로는 아군 원거리 딜러의 공격 속도를 올려주며, 미카엘의 축복은 아군에게 걸린 군중 제어 효과를 해제하는 중요한 역할을 한다. 강철의 솔라리 펜던트는 광역 보호막을 제공하여 한타 시 팀의 생존률을 높인다. 상황에 따라 지크의 융합이나 군단의 방패 같은 오라 아이템도 팀에 유익하다.
아이템 빌드는 게임의 흐름과 상대 조합에 따라 유연하게 변경해야 한다. 아군이 유리하다면 불타는 향로 같은 공격적 유틸리티 아이템을, 불리하다면 얼어붙은 심장이나 정령의 형상 같은 방어 아이템을 우선하여 팀의 버티는 능력을 강화하는 것이 중요하다. 타릭의 아이템 선택은 결국 더 오래 생존하여 아군에게 치유와 보호막, 그리고 기절 효과를 지속적으로 제공하는 데 그 목적이 있다.
4.3. 운용법
4.3. 운용법
타릭의 운용법은 강력한 근접 교전과 지속적인 치유, 그리고 결정적인 군중 제어 스킬 활용에 중점을 둔다. 초반에는 정화와 별빛 손길을 이용해 원거리 딜러의 체력을 지속적으로 보충하며 안정적인 라인 관리를 유도한다. 타릭은 기본 공격과 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 강화되는 패시브 덕분에 교전 시 꾸준한 피해를 입힐 수 있으며, 기절 효과를 가진 황홀한 손길은 상대 서포터나 원거리 딜러를 노려 갱 호응이나 선제 공격에 활용한다.
중반부터는 궁극기인 우주의 광휘의 활용이 승패를 가른다. 이 스킬은 짧은 지연 시간 후 아군 전체를 잠시 무적으로 만드므로, 아군이 집중 포화를 맞기 직전이나 중요한 한타가 시작되는 순간에 사용해야 최대 효과를 볼 수 있다. 우주의 광휘 사용 시기는 매우 중요하여, 너무 일찍 쓰면 효과가 무의미해지고, 너무 늦게 쓰면 아군이 전투 불능이 될 수 있기 때문에 상황 판단력이 요구된다.
한타에서는 최전선에서 황홀한 손길로 적을 기절시키며 아군의 진입을 돕고, 정화와 별빛 손길로 아군을 보호한다. 타릭은 단독으로는 위협적이지 않지만, 아군과 함께 있을 때 그 진가가 발휘되는 서포터이다. 따라서 시야 장악을 통해 아군과 함께 행동하며, 우주의 광휘로 아군 전체를 보호하는 것이 최우선 목표다. 아이템은 방어력과 체력 위주로 구성하여 전선에서 오래 버틸 수 있도록 하는 것이 일반적이다.
5. 평가
5. 평가
5.1. 장점
5.1. 장점
타릭은 강력한 생존 능력과 지속적인 치유 효과로 아군을 보호하는 데 특화된 챔피언이다. 가장 큰 장점은 패시브 스킬인 '빛의 사수'와 Q 스킬 '별빛 치유'를 통한 안정적인 라인 유지력이다. Q 스킬은 마나 소모 없이 중첩을 쌓아 사용할 수 있어, 교전 중이 아니더라도 꾸준히 아군 원거리 딜러의 체력을 회복시켜 주며 라인전을 유리하게 이끌 수 있다.
또한 W 스킬 '불멸의 선물'로 연결된 아군에게 보호막을 부여하고, 자신의 방어력의 일부를 공유하는 독특한 메커니즘을 가지고 있다. 이는 타릭이 방어력 아이템을 획득할수록 연결된 아뮬렛 파트너 역시 더욱 단단해진다는 것을 의미하며, 탱커형 서포터로서의 가치를 높여준다. E 스킬 '기절의 별빛'은 짧은 지연 시간 후 광범위한 스턴을 제공하는 강력한 군중 제어기로, 성공적인 이니시에이팅이나 반격을 가능하게 한다.
궁극기 R 스킬 '우주의 광휘'는 전장을 뒤집을 수 있는 결정적인 장점이다. 잠시의 시전 시간 후 아군 전체에게 몇 초 동안 무적 상태를 부여하는 이 스킬은 적의 주요 궁극기나 집중 공격을 완전히 무효화할 수 있어, 한타의 승패를 가르는 핵심 요소가 된다. 이러한 강력한 보호 능력들 덕분에 타릭은 특히 아군을 보호하며 교전을 오래 끌어야 하는 조합에서 빛을 발한다.
5.2. 단점
5.2. 단점
타릭은 강력한 지속 치유와 보호막, 그리고 군중 제어 능력을 갖추고 있지만, 몇 가지 명확한 약점을 가지고 있다. 가장 큰 단점은 사거리가 매우 짧다는 점이다. 그의 모든 스킬과 기본 공격은 근접 거리에서만 사용 가능하며, 주력 치유 스킬인 'Q - 별빛 충전'도 아주 가까운 아군에게만 적용된다. 이로 인해 원거리 딜러를 보호해야 하는 서포터로서 상대 원거리 챔피언의 견제에 쉽게 노출될 수 있다.
또한, 그의 궁극기 'R - 우주의 광휘'는 발동 후 짧은 지연 시간을 거쳐야 효과가 적용된다. 이 지연 시간 동안 적팀이 점멸이나 이동기로 빠져나가거나, 아군이 군중 제어기에 당해 피해를 받지 못할 경우 궁극기의 효과를 제대로 발휘하기 어렵다. 즉, 타이밍을 맞추는 것이 매우 중요하며, 예측 사용이 필요해 숙련도를 요구하는 부분이다.
마지막으로, 타릭은 마나 소모가 매우 심한 챔피언이다. 특히 초반에는 'Q - 별빛 충전'의 마나 소모량이 높아 지속적인 치유를 하기 어려우며, 마나 관리에 실패하면 라인전에서 큰 핵심 역할을 수행하지 못하게 된다. 따라서 마나 관련 아이템을 빠르게 확보하는 것이 필수적이며, 이는 다른 아이템 구매에 제약을 줄 수 있다.
