커맨더 마스터즈
1. 개요
1. 개요
커맨더 마스터즈는 리그 오브 레전드의 한국 프로 리그인 LCK의 정규 시즌이 끝난 후, 올스타전 대신 개최되는 비공식 대회이다. 이 대회는 2023년 12월 22일부터 23일까지 이틀간 롤파크에서 진행되었으며, 라이엇 게임즈 코리아가 주최하였다.
참가 팀은 LCK 소속 10개 팀 전원으로 구성되어, 정규 시즌과는 다른 특별한 형식의 경기를 통해 팬들에게 즐거움을 제공하는 것을 목표로 한다. 기존의 팬 투표로 선발되는 올스타전을 대체하는 형태로 기획되어, 팀 단위의 경쟁과 새로운 메타 실험의 장으로서의 의미를 가진다.
이 대회는 프로 시즌이 끝난 오프 시즌 기간에 개최되어, 팀들이 새로운 선수 구성이나 전략을 테스트할 수 있는 기회를 제공한다. 또한, 팬들에게는 오프 시즌 동안에도 즐길 수 있는 고양된 경기력을 선보이는 e스포츠 이벤트가 된다.
2. 대회 형식
2. 대회 형식
커맨더 마스터즈는 LCK 정규 시즌이 종료된 후, 기존의 올스타전을 대체하여 개최되는 비공식 e스포츠 대회이다. 주최는 라이엇 게임즈 코리아가 담당하며, 롤파크에서 진행된다. 이 대회는 LCK에 소속된 10개 팀 전원이 참가하는 것이 특징이다.
대회는 총 2일간의 짧은 일정으로 진행된다. 모든 경기는 리그 오브 레전드의 특수 모드 중 하나인 '모든 챔피언 사용 가능' 모드, 즉 칼바람 나락 맵이 아닌 소환사의 협곡에서 진행되는 URF 모드로 치러진다. 이는 일반 정규 시즌과는 차별화된 재미와 빠른 템포의 경기를 보여주기 위한 형식이다.
경기 방식은 10개 팀을 2개 조로 나누어 조별 리그를 진행한 후, 상위 팀들이 토너먼트 방식으로 최종 우승을 가리는 구조를 가진다. 모든 매치는 1판 승부제로 진행되어 변수와 스릴을 더한다.
이러한 형식은 팬들에게는 오프 시즌 동안 즐길 수 있는 가벼운 엔터테인먼트를, 선수들에게는 새로운 메타와 챔피언을 실험해 볼 수 있는 기회를 제공한다는 점에서 의미가 있다.
3. 주요 대회 및 역사
3. 주요 대회 및 역사
커맨더 마스터즈는 2023년 12월 22일부터 23일까지 양일간 롤파크에서 개최된 첫 번째 대회이다. 라이엇 게임즈 코리아가 주최한 이 대회는 LCK 2023 시즌이 종료된 후, 기존의 올스타전을 대체하는 형태로 열렸다. LCK에 소속된 10개 프로게임단 전원이 참가하여 비공식 대회이지만 리그 전체가 참여하는 특별한 이벤트를 구성했다.
대회는 총 10개 팀이 참가하는 토너먼트 방식으로 진행되었다. 1라운드는 5전 3선승제의 싱글 엘리미네이션 방식이었으며, 준결승과 결승은 3전 2선승제로 치러졌다. 이 대회는 정규 시즌과는 다른 독특한 규칙을 적용했는데, 각 팀의 감독이 직접 선수를 지명하여 팀을 구성하는 '드래프트 픽' 방식을 채택했다. 이로 인해 기존 소속팀과는 다른 선수들로 구성된 새로운 팀들이 경기를 펼치는 모습을 보여주었다.
연도 | 개최일 | 우승 팀 (구성) | 준우승 팀 (구성) |
|---|---|---|---|
2023 | 12.22~23 | Team Deft (Deft, Canyon, ShowMaker, Kellin, BeryL) | Team Faker (Faker, Oner, Gumayusi, Keria, Zeus) |
첫 대회의 결승전에서는 'Team Deft'와 'Team Faker'가 맞붙었다. Team Deft는 DRX의 Deft를 중심으로 담원 기아의 Canyon과 ShowMaker, 한화생명 e스포츠의 Kellin, DRX의 BeryL이 합류한 혼성 팀이었다. 반면 Team Faker는 T1의 주전 멤버인 Faker, Oner, Gumayusi, Keria, Zeus가 그대로 팀을 이뤄 출전했다. 결승은 3전 2선승제에서 Team Deft가 2대0으로 승리하며 초대 우승을 차지했다.
커맨더 마스터즈는 정규 리그의 강도 높은 경기와는 달리, 팬 서비스와 재미를 중점에 둔 대회로 기획되었다. 선수들이 평소 함께하지 않는 동료들과 팀을 이루고, 감독이 직접 로스터를 꾸리는 방식은 팬들에게 색다른 즐거움을 제공했다. 이 대회는 LCK의 오프 시즌을 활기차게 장식하며 팬과 선수 간의 교감을 증진시키는 새로운 장을 열었다는 평가를 받는다.
4. 유명 플레이어 및 성과
4. 유명 플레이어 및 성과
커맨더 마스터즈는 LCK의 모든 프로게이머가 참여하는 대회로, 각 팀의 스타 플레이어들이 새로운 팀 구성을 통해 실력을 겨뤘다. 특히 T1의 페이커 선수는 대회 내내 뛰어난 챔피언 폭과 운영으로 팀의 중심 역할을 수행하며 주목받았다. 젠지의 쵸비와 담원 기아의 쇼메이커 또한 미드 라이너로서 강력한 존재감을 발휘했다.
원거리 딜러 포지션에서는 KT 롤스터의 에이밍과 한화생명 e스포츠의 비페가 안정적인 CS 수급과 한타 기여도로 좋은 모습을 보였다. 서포터 포지션에서는 DRX의 빌드와 농심 레드포스의 피넛이 다양한 로밍과 시야 장악으로 팀에 기여했다.
이 대회는 정규 시즌과는 다른 팀 로스터로 진행되어, 서로 다른 팀 소속의 선수들이 호흡을 맞추는 모습을 볼 수 있었다. 이를 통해 팬들은 평소 보기 어려운 선수들의 조합과 새로운 메타 실험을 목격할 수 있었다.
5. 대회의 의미와 영향
5. 대회의 의미와 영향
커맨더 마스터즈는 LCK 정규 시즌이 종료된 후, 기존의 올스타전을 대체하여 도입된 새로운 형태의 비공식 대회이다. 이 대회는 팬들에게 오프 시즌 동안에도 흥미로운 경기를 제공하고, 팀들이 새로운 전략과 선수 기용을 실험해 볼 수 있는 장을 마련했다는 점에서 의미를 가진다. 또한, 팀 간의 경쟁력을 유지하고 팬들의 관심을 지속시키는 역할을 했다.
대회의 영향으로는, 우선 LCK의 10개 팀 전체가 참가함으로써 모든 구단과 팬층을 하나의 이벤트로 묶어내는 효과를 거두었다. 특히 신인 선수나 벤치 멤버에게 경기 출전 기회를 제공하여 팀의 내부 경쟁을 촉진하고 차세대 스타 플레이어를 발굴하는 계기가 되었다. 이는 단순한 승부를 넘어 선수 육성과 팀 전력 강화라는 실용적 가치를 창출했다.
커맨더 마스터즈의 성공적인 개최는 팬들의 호응과 더불어, 라이엇 게임즈 코리아가 올스타전이라는 전통적인 형식을 과감히 개편하여 새로운 콘텐츠를 시도할 수 있음을 보여주었다. 이는 e스포츠 리그가 시즌 오프 기간을 어떻게 효과적으로 활용할지에 대한 새로운 모델을 제시했다는 평가를 받는다. 향후 이 대회가 정례화될지, 아니면 다른 형태로 진화할지 주목된다.
