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그세계관 > 구성 요소 > 지리스 신화 및 장소 문서와 연동
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#16
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처리 시 주카토블레파스는 고대 문헌과 현대 창작물에 등장하는 전설적인 괴수 또는 환상 생물이다. 일반적으로 사자와 염소, 용의 특징을 혼합한 하이브리드 형태로 묘사항된다. 신화나 판타지 세계관에서 강력한 적 또는 수호자 역할을 하는 경우가 많다.
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#17
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직접이 생물의 가장 두드러진 특징은 사자의 몸통과 염소의 머리, 그리고 용의 날개와 꼬리를 지닌 모습이다. 일부 기록에서는 머리에 하나의 뿔만을 가진 모습으로 그리기도 한다. 신화적인 시선 접촉 기원을 피하고가진 경우가 많아, 간접적인 방법으크리처 분류에서도 높은 위험도를 지닌 존재로 사냥해야 함취급된다.
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#18
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카토블레파스는 머리가 소, 몸통이 고양이의 형상을 한 상상의 생물이다. 이 괴물름은 고대 그리스와 로마의 문헌에 등장하는 전설적인 존재로, 주로 리비아 사막이나 에티오피아 지역에 서식하는 것으로 묘사된다. 카토블레파스라는 이름은 그리스어로 '아래를 바라보는 자'라는 의미를 지닌다. 이는 전설에서 그 시선이 치명적이어서 상대와 눈을 마주치면 상대를 돌로 만들거나 죽일 수 있다는 묘사에서 비롯된 것으로 보인다. 이러한 설정은 후대의 다양한 창작 매체에서도 변형되어 계승되었다.
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#29
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몸무이 생물에 대한 현대적 해석과 활용은 주로 판타지 장르의 게임, 소설, 영화에서 활발하게 이루어지고 있다. 각 매체마다 외형이나 능력에 차이를 두어 독자적인 설정으로 재창조되는 경우가 많다.
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#30
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각주 1
200-300kg카토블레파스의 기원은 고대 아르카니아 문명의 실험 기록에서 처음 그 존재가 언급된다. 해당 문명의 마법사들은 생명 창조 기술을 탐구하던 중, 육식성 식물의 포획 능력과 지능적 포유류의 적응력을 결합한 생명체를 만들어내려 시도했다. 카토블레파스는 이러한 금단의 생체 합성 실험의 부산물로 여겨진다.
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#31
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피부/털실험은 실질적인 성공을 거두지 못한 채 중단되었고, 불완전한 프로토타입들은 폐기장에 버려졌다. 그러나 이 생물들은 놀라운 생존 본능으로 버려진 환경에서도 스스로 적응하며 생존하고 번식했다. 오랜 세월 동안 자연 도태와 진화를 거쳐, 현재 알려진 독립적인 종으로 정착하게 되었다.
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#32
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짧은 털과 두꺼운초기 형태는 단순한 덩굴식물에 가죽까웠으나, 등과 날개먹이 사슬에 인편 서 생존재하기 위해 점차 동물적인 특성을 강하게 발달시켰다. 특히 뇌와 유사한 신경 결절의 발달은 단순한 반사 행동을 넘어 기본적인 사냥 전략을 구사할 수 있게 진화하는 계기가 되었다.
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#33
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외형과 및 생태적 특징
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#34
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카토블레파스는 대형 육식성 포유류의 골격을 기본으로 하여, 척추 동물의 특징과 절지동물의 특징이 신체혼합된 독특한 외형을 지닌다. 주로 검은색 또는 짙은 갈색의 털과 견고한 외골격이 혼재된 피부를 가지고 있으며, 이는 물리적 충격에 대한 높은 방어력을 제공한다. 가장 두드러진 특징은 머리 부분에 위치한 하나의 거대한 시각 기관으로, 이 복안은 수많은 작은 렌즈로 구성되어 광범위한 시야각과 빠른 움직임 추적 능력을 갖추게 한다.
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#35
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각주 1
전갈형 독침 꼬리이 생물의 생태는 혼합된 신체 구조에 맞춰 진화했다. 육상에서 주로 활동하지만, 가죽질 날개, 예짧은 거리를 빠르게 이동할 때는 다리의 관절 구조를 활용한 도약을 보인다. 포식자로서의 위치를 확고히 하기 위해 발톱달한 후각과 청각은 주변 환경의 미세한 변화도 감지할 수 있게 한다. 번식 방식에 대해서는 알을 낳는다는 기록과 태생이라는 상반된 기록이 공존하며, 아직 명확히 규명되지 않았다.
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#36
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주 활카토블레파스의 식성은 완전한 육식성으로, 중소형 동물을 주로 사냥한다. 사냥 방법은 은신과 기습을 선호하며, 강력한 턱과 날카로운 발톱을 사용해 먹이를 제압한다. 소화 시간스템이 매우 효율적이어서 먹이의 거의 모든 부분을 흡수하며, 이는 먹이가 부족한 척박한 환경에서 생존에 유리하게 작용한다. 사회성은 매우 낮은 것으로 관찰되며, 짝짓기 시기를 제외하면 대부분 독립적으로 생활한다.
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#37
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서식지 및 분포
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#38
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카토블레파스는 주로 지하 동굴, 광산, 버려진 폐허, 그리고 깊은 숲속의 그늘진 습지와 같은 어둡고 습한 환경을 선호한다. 이 생물은 빛을 기피하는 습성을 지녔으며, 낮 시간에는 동굴 깊숙한 곳이나 바위 틈새에 숨어 지내는 경우가 많다. 야행간에는 먹이를 찾아 활동 범위를 넓히기도 하지만, 기본적으로 일정한 영역 내에서 생활하는 테리토리얼 성향을 보인다.
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#39
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카토블레파스의 출현은 특정 지리적 조건과 밀접한 연관이 있다. 문서화된 주식요 출현 지역은 다음과 같다.
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심연의 계단### 환경적 적응
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각주 1
이 생물은 오랜 기간 어둠 속에서 진화하며 독특한 적응 특성을 발달시켰다. 우선, 빛이 거의 없는 환경에서도 주변을 감지할 수 있는 고대 왕국 도로 발달한 초감각을 지녔다. 또한, 습한 공기와 축축한 벽면을 따라 이동하는 데 특화된 점액질 피부를 가지고 있어 동굴 벽이나 천장을 자유롭게 기어 다닐 수 있다. 서식지의 제한된 먹이 자원에 맞춰 신진대사율이 매우 낮아, 한 번 포식을 하면 장기간 생존할 수 있다는 특징도 있다. 이러한 적응은 카토블레파스가 다른 생물이 생존하기 어려운 척박한 환경에서도 개체군을 유지할 수 있게 해준다.
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#54
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인공적으카토블레파스는 주로 조성침엽수림과 혼합림의 깊은 숲속, 특히 고도가 높고 안개가 자욱한 지역에서 발견된 거다. 이 생물은 습윤 기후를 선호하며, 강우량이 풍부한 지역의 울창한 수림대가 주요 서식지하 공간이다.
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### 환경적 특성주요 출현 지역은 다음과 같다.
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사막의 심장부안개가 끼는 고지대 숲
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물가이들은 인간의 거주지와는 거리를 중심으두는 경향이 있어, 마을이나 도로 한 에서 멀리 떨어진 미개척 지역에서 더 자주변 모래 목격된다. 특히 에인션트 우드의 중심부와 미스트레이크 고원의 북부 절벽 지역은 카토블레파스의 주요 번식지로 알려져 있다.
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환경적 특성적응
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각주 1
반카토블레파스는 주로 습지와 늪지대를 선호하지만, 이는 단순한 서식지 선호를 넘어 고도로 특화된 생리적 적응의 결과이다. 이 생물의 두꺼운 피부는 수분 증발을 효과적으로 막아 건조 협곡한 환경에서도 일정 시간 생존할 수 있게 해주지만, 본질적으로는 습윤 환경에 최적화되어 있다. 피부 표면의 점액층은 건조를 방지할 뿐만 아니라, 늪지대의 부패성 병원체로부터 보호하는 항균 역할도 수행한다. 또한 발굽 모양의 발은 질퍽한 진흙 위에서 체중을 분산시켜 가라앉는 것을 방지한다.
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#70
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바위 절벽과 모이들의 호흡 시스템은 저산소 환경에 대한 뚜렷한 적응 사례를 보여준다. 카토블레파스는 물속에서 긴 시간을 보낼 수 있는데, 이는 폐의 효율성보다는 피부를 통한 보조 호흡에 기인한다. 피부 아래에 발달한 모세혈관 네트워크가 혼재물에 용해된 산소를 직접 흡수할 수 있도록 진화했다. 이 능력 덕분에 먹이 사냥을 위해 완전히 몸을 잠수시키거나, 위협으로부터 숨는 데 유리하다. 그러나 이러한 피부 호흡은 공기 중에서의 호흡 효율을 다소 떨어뜨려, 지형속적인 격렬한 활동에는 불리한 점으로 작용하기도 한다.
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#71
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이 생물환경에 대한 적응은 모래폭풍행동 패턴에서도 확인된다. 이 일어나들은 주로 해질녘 또는 동안새벽 시간대에 가장 활발하게 활동하며, 폭풍는 황혼성 습성을 자연스러보인다. 이는 한낮의 뜨거운 은폐 수단햇볕으로 활용인한 수분 손실을 최소화하기 위한 전략이다. 또한서식지 내에서 이들은 진흙 목욕을 자주 하는데, 이 행위는 체온 조절, 기생충 제거, 그리고립된 사막 오아시스를 중심으로 일정한 활동 영역 피부에 점액층을 재형성하는 습성복합적인 목적을 가진다. 이러한 일련의 적응은 카토블레파스가 특정 환경에서만 정착할 수 있어는 것이 아니라, 오아시스 근처를 여행히려 그 환경을 능동적으로 이용하고 변형시키는 대상은 특별한 주의가 필요하존재임을 보여준다.
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능력과 특성 및 전투 패턴
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카토블레파스는 일반강력한 물리적으로 고대 유적이나 심연 힘과 같이독특한 마나가 고법 능력을 동시에 지닌 위협적인 존재이거나 오염다. 주된 지역공격 수단은 거대한 앞다리 끝에 난 낫 모양의 갑각을 선호합니이용한 참격이다. 이들 갑각은 환경 내의 불안정단단한 마력 흐름을 에너지원암석도 쉽게 가를 수 있으로 삼아 생존하며, 이빠른 속도로 휘둘러 광범위한 지역의 독특범위를 공격한 지질과 기후가 그들의 진화에 영향을 미쳤습니다.
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#74
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이들의 근접전 외에도, 카토블레파스는 입에서식 환경은 산성 안개를 내뿜는 원거리 공격을 구사한다음. 이 안개는 장시간 지속되어 지역을 오염시키며, 접촉한 생물에게 지속적인 산성 피해와 시야 방해 효과 같은를 준다. 특징을 보히 분노 상태에 돌입니하면, 등딱지의 마력 핵이 붉게 빛나며 공격 속도와 산성 안개의 범위가 크게 증가한다.
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#75
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환경 특카토블레파스의 주요 약점은 비교적 연약한 복부와 등딱지에 박힌 마력 핵이다. 복부는 갑각으로 보호되지 않아 물리 공격에 취약하며, 마력 핵을 집중 공격하면 산성 안개 공격을 일시적으로 봉쇄할 수 있다. 전투 시에는 지속적인 산성 지역을 피하면서 측면이나 후방을 공격하는 것이 효과적이다. 마법 공격에 대한 내성이 높은 편이므로, 물리적인 타격이 더 유리하다.
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#76
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신체적 능력공격 방식
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천카토블레파스의 가장 특징적인 공격 방식은 시각 공격이 거다. 이 생물의 없어머리에는 여러 개체 수를 유지하고 번식하기의 눈이 집중되어 있으며, 이 눈들에 유서 강력한 마력이 담긴 광선을 발사한다. 이 광선은 단순한 열선이 아니라 대상을 석화시키거나 혼란 상태에 빠뜨리함는 정신 공격적 성질을 지닌 경우가 많다.
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#90
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이러한 환경근접전에 장기간 서식한 개체는 신체 일부가 광석화되거나, 주변 환경날카로운 발톱과 유사꼬리를 이용한 위장색물리 공격을 띠는 등 환경에 적응구사한다. 특징히 꼬리는 빠른 속도로 휘둘러 넓은 범위를 공격할 수 있어 다수의 적을 보상대할 때 효과적이기도 합니다. 따라서 카토블레파스의 정확한 서식지를 파악하일부 개체는 것공중에 떠오르거나 짧은 그들의 위험도거리를 평가순간 이동하고, 필요한 재료를 수집여 예측하는 데 중요한 정기 어려운 이동 패턴을 보가 됩니이기도 한다.
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#91
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카토블레파스는 강력한 신체 능력과 독특한 마법적 특성을 지닌 크리처이종종 다. 이들의 능력은 생존음과 사냥에 최적화되어 있같은 패턴으며, 등급에 따라 그 위력이 크게 차이난로 연계 공격을 한다.
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#92
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이 생명물은 공격에 실패하거나 큰 피해를 입으면 격노 상태에 들어가 공격 속도와 빈도가 급격히 증가한다. 이 위협받때는 극한 상황광선의 색이 변하거나 주변에서 발 마법 진형이 나타나는 등 시각적 변화가 동하반되는 최후의 수단으로 알려져 있경우가 많다.
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특수 능력 또는 마약점 및 대처법
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카토블레파스의 가장 명확한 약점은 시각 정신 보에 의존하는 사냥 방식이다. 이 생물은 시각이 매우 발달했지배만, 그 반대급부로 다른 감각 기관은 상대적으로 둔하다. 특히 청각과 후각은 예민하지 않아, 움직이지 않고 조용히 숨어 있는 표적을 탐지하는 데 어려움을 겪는다.
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#110
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약한 정신력을 가진 생물을 일전투 시 효과적으로 조종하여 동료를 공격하게 하거나 혼란 상태에 빠뜨린인 대처법은 다음과 같다.
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#125
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각주 1
마지막으로, 카토블레파스의 외골격은 매우 드물게 출현단단하지만 관절 부위와 복부는 상대적으로 방어력이 낮다. 특정 던히 눈과 입 주변은 갑옷으로 완전히 보호되지 않아 집중 공격이나 영역의 최종적 가능한 취약점이다. 장거리에서 정밀 타격이 가능한 무기로 이 부위협를 노리는 것이 효과적이다.
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#126
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위험도 등급 및 분류
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#127
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카토블레파스의 위험도는 일반적으로 Common(일반), Elite(정예), Boss(보스), Calamity(재앙)의 네 가지 등급으로 분류된다. 이 분류는 개체의 크기, 공격성, 특수 능력의 유무, 그리고 무리 내에서의 지위에 따라 결정된다.
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#128
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지역 전체를 위협하아래 표는 재앙각 등급 생명체. 그 출현 자체가 대규모 재해로 간별 주된요 특징을 요약한 것이다.
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#129
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#133
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#138
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#139
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#143
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#144
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역링크 2
각주 1
위험도 등급은 절대적이지 않으며, 등급 내에서도 강도 차이가 존재할 수 있다. 예를 들어, 특정 환경에서 Elite(정예) 등급 개체가 일반적인 Boss(보통스)보다 더 위협적일 수도 있다. 또한, 일부 변종은 계절이나 시간대에 따라 등급이 변동되는 경우도 보고되었다.
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#145
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드롭 아이템 및 재료활용
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#146
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역링크 3
Boss카토블레파스를 처치하거나 특정 부위를 파괴하면 다양한 재료 아이템을 획득할 수 있다. 이 재료들은 주로 장비 강화, 포션 제작, 혹은 특수 장비의 제작 재료로 활용된다. 획득 확률은 크리처의 등급과 처치 방법에 따라 차이가 있으며, 정예나 보스 개체는 더 희귀한 재료를 드롭하는 경우가 많다.
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#147
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보스주요 재료 아이템으로는 다음과 같은 것들이 있다.
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#148
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#149
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#151
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#152
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#153
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#154
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#155
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#156
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#157
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#158
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#159
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#160
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#161
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#162
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#163
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#164
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#165
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#166
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역링크 5
광학 간섭이들 재료 중 몇 가지를 조합하면 더 높은 등급의 아이템을 제작할 수 있다. 예를 들어, 굳은 뿔 조각 3개와 짙은 점액 1개를 조합하면 뿔의 내구성을 높인 강화 뿔 코어를 만들 수 있다. 이 코어는 특정 무기의 최종 단계 제작에 필수적인 재료로 사용된다. 또한, 혼돈의 마석과 다른 지역의 정예 크리처 드롭 재료를 함께 사용하면 강력한 속성 부여 효과를 지닌 마법석: 혼돈 강타를 제작할 수 있다.
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#167
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섬광 마법, 연막, 또는 티끌일부 희귀한 특수 아이템은 특정 조건을 만족했을 때만 극히 낮은 확률로 드롭된다. 대표적으로 카토블레파스의 변이용해종을 일정 시야간 내에 처치하는 도전 과제를 방해완료하면 완전한 혼돈의 정수를 얻을 수 있다. 이 아이템은 전설 등급 장비 제작이나 매우 강력한 일회성 소모품 제작에 사용되는 최상급 재료이다.
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#168
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등급 체계 (Common, Elite, Boss, Calamity)재료 아이템
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#169
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역링크 2
일시적으로 카토블레파스의 표적 선를 처치하거나 특정 능력부위를 파괴하면 다양한 재료 아이템을 무력획득할 수 있다. 이 재료들은 주로 장비 강화한, 포션 제작, 혹은 특수 장비의 제작에 사용된다.
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#170
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원거리 공격획득 가능한 주요 재료 아이템은 다음과 같다.
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#171
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#172
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#174
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#175
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#177
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#178
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#180
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#181
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#182
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#183
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#186
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#187
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#188
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#189
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날카이들 재료 중 맹독선과 응축된 마력석은 비교적 낮은 확률로움을 드롭되는 희귀 재료에 속한다. 특히 응축된 마력석은 고급 마법 부여에 필수적인 아이템으로 여겨진다. 재료의 품질과 수량은 카토블레파스의 등급(예: 일반, 정예)과 처치 방법(예: 부위 파괴 유지함무)에 따라 차이가 난다.
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#190
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전투특수 아이템 및 대처조합법
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#191
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희귀 재료는 매우 낮은 확률로만 얻을 수 있는데, 대표적으로 혼돈의 마안과 불안정한 마력 핵이 있다. 혼돈의 마안은 카토블레파스의 중앙 눈에서 채취되며, 강력한 환영 마법이특수 부위나 저주 계열 장비의 핵심 재료를 가 된공하면 다. 불안정양한 마력 핵은 생물의 심법 장 부근에서 발견되는 것으로, 막대한 마력을 담고 있으비나 매우 불안정하여 정제 과정이 필요하다. 이 핵은 고위 마법의 연료나 강력한 마법소비 아이템의 동력원을 제작할 수 있다. 일반적으로 마법사용된 길드나 주요 도시의 대장장이, 혹은 연금술사만이 이러한 고급 제작을 수행할 수 있다.
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#192
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카토블레파스를 처치하거나 해체하면 다양한 일반 재료를 얻을 주요 특수 있다. 아이 재료들은 주로 신체 부위를 가공하여 얻어지며, 장비 제작, 포션 제템과 그 조, 마합법 부여 등은 다양한 제작 활동의 기초 소재로 활용된음과 같다.
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#193
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#194
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#202
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#204
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#205
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#206
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#207
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#208
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#209
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역링크 4
이 외에도 발톱과 러한 특수 아이빨템들은 소형 무기나 장신구 제작조합에 사용된다. 이러한 일반실패할 경우 재료들은 비교적가 손실될 위험이 있으며, 높은 확률로 드롭되지만, 재료의 상태와 품질은 사냥 및 숙련도를 가진 제작자를 통해체 방법에 따라 달라질 강화 단계를 거쳐 성능을 더욱 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 화염특히 심연의 호루라기는 음파 마법과 관련된 고급 퀘스트의 핵심 아이템으로 인해 심하게 손상된 가죽은 상품 가치가 떨어지기도 한사용된다.
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#210
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카토블레파스의 희귀 재료는 일반 재료보다 훨씬 낮은 확률로만 획득할 수 있으며, 고급판타지 장비 제작이나 강력한 마법 물약르의 핵심 재료로 사용된다. 가게임과 소설에서 꾸준히 등장 대표적하는 인 희귀 재료기 있는 마안석으로, 카토블레파몬스의 중앙 눈에서 추출되터 또는 응축된 마력의 결정체수 컨셉이다. 특히 MMORPG와 로그라이 마안석은크 게임에서 강력한 투시 마법이중간 보스나 저주 계열 마법 장비특정 지역의 제작에 필수적이며, 그 순도에 따라 등급이 나뉜정예 몬스터로 자주 채용된다.
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#211
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역링크 3
각주 1
또 다른 중요한 희귀 재료초기에는 혼돈고전 TRPG 룰북의 핵이다. 이는 카토블레파스의 심장 부근환상종 도감에서 이름만 등장하던 존재였으나, 2000년대 중반 발견되는 불안정한 에너지 덩어리매된 대형 MMORPG '아크로, 생물 자체의 생명력니아 전기'에서 필드 보다는 주변 공간을 왜곡시키는 능력의 근원으스로 여겨진첫 등장하며 대중적인 인지도를 얻었다. 혼돈의 핵은 공간 확장 주문서 제작이나 차원문 관련 실험에 쓰이며,후 여러 매우 불안정체에서 외형과 능력을 차용하거나 변형하여 전문적인 처리 과정이 필요등장시키면서 하나의 장르 클리셰로 자리 잡았다.
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역링크 5
광학 미채 이러한 다중 매체 등장비, 위장 은 카토블레파스라는 설정이 게임 밸런스에 맞는 전투 패턴과 독특한 설정 집약의 모범 사례로 평가받기 때문이다. 최근에는 인디 게임 개발자들 사이에서도구 강력한 보스 몬스터의 아이콘으로 참조되며, 그 기본 컨셉은 유지한 채 새로운 능력 및 전투 패턴이 추가되는 형태로 진화하고 있다.
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관련 문서 및 여담설정 요소
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외부링크 1
이러한 희귀 재료들은 시장에서 극히 고가에 거래되며, 그 희소성과 위험한 수집 과정 때문에 모험가들 사이에서 최고의 성취 중 하나로 꼽힌다.