천랑 Sirius the Jaeger
1. 개요
1. 개요
천랑 Sirius the Jaeger는 2018년 7월부터 9월까지 방영된 일본의 텔레비전 애니메이션 시리즈이다. 애니메이션 제작사 P.A.WORKS가 제작을 담당했으며, 마시모 마사히로가 감독을 맡았다.
이 작품은 1930년대 제국주의 시대의 도쿄를 배경으로 한다. 주된 갈등은 비밀 조직 야굴의 사냥꾼들과 불로장생의 힘을 가진 뱀파이어 종족 사이에서 벌어진다. 사냥꾼들은 뱀파이어를 퇴치하는 동시에 신비한 유물 '아크'를 둘러싼 음모에 휘말리게 된다.
주인공은 유리치카라는 젊은 사냥꾼으로, 그는 과거의 비극과 복수심을 품고 싸움에 임한다. 작품은 액션과 서스펜스를 중심으로 하면서도, 캐릭터들의 과거와 인간관계를 통해 드라마적 요소를 강조한다.
2. 제작 배경
2. 제작 배경
제작은 애니메이션 스튜디오 P.A.WORKS가 담당했다. 이 스튜디오는 《괴물 이야기》, 《샤이나 다크》 등으로 알려진 시노하라 타쿠야가 감독을 맡았으며, 시리즈 구성은 《마법소녀 마도카☆마기카》의 각본을 쓴 우로부치 겐이 아니라, 《Fate/Zero》 등의 작품을 집필한 히라야마 히로시가 담당했다[1].
이 작품은 P.A.WORKS의 창립 15주년 기념 프로젝트 중 하나로 기획되었다. 스튜디오는 주로 《꽃이 피는 첫걸음》, 《샤이나 다크》 같은 청춘물이나 일상물로 유명했으나, 이 작품에서는 역사적 배경을 가진 액션과 다크 판타지 요소를 강조한 새로운 도전을 시도했다. 기획 단계에서부터 1930년대의 제국 호텔, 도쿄역 등 실존하는 건축물과 거리를 세밀하게 재현하는 데 중점을 두었으며, 시대 분위기를 살리기 위해 의상과 소품에도 많은 연구를 기울였다.
컨셉의 핵심은 '사냥꾼 대 뱀파이어'라는 클래식한 대립 구도에, 복수와 비밀을 안고 있는 주인공의 개인사를 결합시키는 것이었다. 특히 주인공 야룰이 사용하는 특수한 창과 뱀파이어들이 추구하는 유물 '아크'의 정체는 스토리의 중요한 축을 이룬다. 제작진은 빠른 템포의 격투 장면과 함께, 캐릭터들의 내면 심리와 관계 변화에도 비중을 두어 균형 잡힌 구성을 목표로 했다.
2.1. 제작사 P.A.WORKS의 특징
2.1. 제작사 P.A.WORKS의 특징
P.A.WORKS는 2000년에 설립된 일본의 애니메이션 제작사로, 도야마현을 주요 거점으로 삼고 있다. 이 회사는 트루 티어즈, 하나마루 요정치, 꽃이 피는 첫걸음과 같은 오리지널 작품을 통해 독자적인 색채를 구축해왔다. 특히 세밀한 배경 작화와 일상적인 정경 묘사에 뛰어난 능력을 보이며, '작화의 P.A.'라는 평가를 받았다[2].
《천랑 Sirius the Jaeger》는 이러한 P.A.WORKS의 기존 이미지에서 벗어난 도전적인 작품이었다. 이전까지는 주로 일상물이나 청춘 드라마 장르에 집중했으나, 이 작품에서는 1930년대를 배경으로 한 다크 판타지 액션을 선보였다. 이는 제작사의 장르 다양화와 제작 역량 확장을 위한 시도로 해석된다. 당시 우에다 요시유키 대표는 액션 장르에 대한 도전 의지를 밝히기도 했다.
이 작품을 통해 P.A.WORKS는 역사적 배경을 가진 판타지 세계관 구축과 대규모 액션 신의 연출에 주력했다. 도쿄와 만주 등 복잡한 시대적 공간을 재현하는 한편, 뱀파이어와 사냥꾼 간의 격렬한 전투 장면을 안정적인 작화 퀄리티로 구현해냈다. 이는 회사가 가진 정교한 작화 기술을 새로운 장르에 적용한 성과로 평가받았다.
2.2. 기획 의도와 컨셉
2.2. 기획 의도와 컨셉
P.A.WORKS는 주로 청춘, 일상, 드라마 장르의 작품을 제작해왔으나, 《천랑 Sirius the Jaeger》는 이 스튜디오의 첫 번째 본격적인 액션 판타지 장르 도전이었다. 제작진은 기존의 이미지를 탈피하여 강렬한 전투 장면과 서사적 스토리텔링을 결합한 작품을 선보이고자 했다. 특히 1930년대 제국호텔과 상하이 등 역사적 배경을 현대적으로 재해석한 시각적 스타일을 구축하는 데 중점을 두었다.
본작의 핵심 컨셉은 '사냥꾼'과 '뱀파이어'라는 대립 구도를 넘어, 복수와 신념, 그리고 종족 간의 갈등을 탐구하는 데 있다. 주인공 야울이 추구하는 복수의 진의와, 뱀파이어들이 쫓는 신비한 유물 '아크'의 비밀이 서서히 얽히며 이야기를 이끌어간다. 단순한 선악 구도보다는 각 캐릭터의 내면적 동기와 과거사에 초점을 맞춘 드라마를 지향했다.
시대적 배경으로 설정된 1930년대는 세계 대전의 그림자가 드리우기 직전의 불안정한 시기로, 작중 등장하는 다양한 세력들의 각축과 음모를 담아내기에 적합한 무대였다. 이를 통해 판타지 요소와 역사적 리얼리즘을 융합하고, 국제적인 스케일의 모험담을 그려내고자 했다.
3. 줄거리
3. 줄거리
1930년대, 태평양 전쟁 직전의 제국주의 일본 도쿄를 무대로 펼쳐진다. 뱀파이어들이 인간 세계를 침략하기 위해 찾는 신비한 유물 '아크'를 둘러싼 전쟁이 중심이 된다.
주인공 유리치카는 사냥꾼 조직 '시리우스'의 일원으로, 뱀파이어에게 가족을 잃은 복수심에 불타고 있다. 그는 뱀파이어 세력이 아크를 찾아 일본으로 모여들자, 다른 사냥꾼들과 함께 맞서 싸운다. 사건은 유리치카가 과거 자신의 가족을 죽인 뱀파이어 미하일을 다시 마주하면서 복잡하게 전개된다.
시기 | 주요 사건 |
|---|---|
1930년대 초 | 뱀파이어들이 '아크'를 찾아 전 세계에서 일본으로 집결한다. |
사건 발단 | 사냥꾼 조직 '시리우스'가 이를 저지하기 위해 투입된다. |
중반 전개 | 유리치카와 미하일의 과거 관계가 드러나며, 아크의 진정한 정체와 힘이 서서히 밝혀진다. |
최종 결전 | 아크를 완전히 활성화시키려는 뱀파이어 세력과 이를 막으려는 사냥꾼들 사이의 대규모 충돌이 발생한다. |
줄거리는 단순한 대립을 넘어, 복수와 정의, 종족 간의 대립과 공존의 문제를 내포한다. 유리치카의 개인적인 비극과 세계적 규모의 음모가 교차하며, 캐릭터들의 내적 갈등과 성장도 중요한 축을 이룬다.
3.1. 시대적 배경 (1930년대)
3.1. 시대적 배경 (1930년대)
작품의 무대는 1930년대의 제국주의 시대, 구체적으로는 1930년을 전후한 시기의 일본 제국 도쿄와 만주 지역이다. 이 시기는 세계적으로 대공황의 여파가 극심했고, 군국주의와 팽창주의가 대두되던 격변기였다. 작품은 이러한 역사적 배경을 단순한 무대로 삼는 것을 넘어, 등장 세력들의 갈등과 목적에 깊이 관여하는 핵심 요소로 활용한다.
주요 세력인 뱀파이어 일족은 혼란과 전쟁의 소용돌이 속에서 세력을 확장하고, 그들이 추구하는 비밀 유물 '아크'를 손에 넣기 위해 움직인다. 그들의 활동 무대가 만주국으로 설정된 것은 당시 일본의 대륙 진출과 그로 인한 권력의 공백, 그리고 복잡한 민족과 세력 간의 대립이 혼재한 지역적 특성을 반영한 것이다. 이는 현실의 역사적 긴장감을 판타지 서사에 자연스럽게 결합시킨다.
작중 등장하는 사냥꾼 조직은 국제적인 연합체로, 뱀파이어의 위협에 대응하기 위해 세계 각지에서 모인 인물들로 구성된다. 이들의 배경은 유럽, 아메리카, 아시아 등 다양하며, 이들이 1930년대의 도쿄에 모이는 설정은 당시 국제 도시로서의 도쿄의 위상과 세계적 분쟁이 한 지역에 집중되는 상황을 상징적으로 보여준다. 시대적 배경은 단순한 액션의 배경이 아니라, 각 캐릭터의 동기와 세계관의 갈등 구조를 형성하는 근간이 된다.
3.2. 주요 사건과 전개
3.2. 주요 사건과 전개
1930년대 도쿄를 무대로, 뱀파이어 사냥꾼 조직 '야가리'의 일원인 주인공 유리치카가 동료들과 함께 '아크'라는 유물을 노리는 뱀파이어 세력과 맞서는 과정을 그린다. 유리치카는 개인적인 복수심으로 뱀파이어를 추적하며, 그 과정에서 아크의 비밀과 자신의 과거가 얽혀 있음을 깨닫게 된다.
초반부에는 유리치카가 야가리 팀과 합류하여 도쿄에 잠입한 뱀파이어들을 소탕하는 작전을 펼친다. 이 과정에서 아크의 정체는 고대 문명의 유산으로, 뱀파이어들에게는 절대적인 힘의 원천이자 인간들에게는 위협이 되는 물건임이 드러난다. 중반부에는 뱀파이어 측의 수장 미하일의 계획이 본격화되며, 아크를 완성하기 위한 여러 부품을 둘러싼 쟁탈전이 벌어진다.
후반부로 갈수록 이야기는 유리치카의 출생 비밀이 중심이 된다. 그는 인간과 뱀파이어의 혼혈인 '자이거'이며, 이 사실이 그의 능력과 운명을 결정짓는 핵심 요소로 작용한다. 최종 결전은 완성된 아크의 힘을 이용해 뱀파이어 종족을 부활시키려는 미하일과, 이를 막으려는 야가리 팀 사이에서 벌어진다. 결말은 희생과 선택, 그리고 새로운 공존의 가능성을 암시하며 마무리된다.
4. 등장인물
4. 등장인물
등장인물은 1930년대 도쿄를 무대로 펼쳐지는 뱀파이어와 사냥꾼들의 대립 속에서 각자의 목적과 과거를 지닌 인물들이다.
주인공 일행인 사냥꾼들은 아크를 노리는 뱀파이어에 맞서는 집단이다. 주인공 유리치카는 시베리아 출신의 젊은 사냥꾼으로, 특이한 쌍검을 무기로 사용하며 뛰어난 신체 능력을 지녔다. 그는 뱀파이어에게 가족을 잃은 과거를 가지고 있다. 미하일은 유리치카의 동료이자 보호자 역할을 하는 노련한 사냥꾼이다. 레이는 일본인 사냥꾼으로, 현지 정보 수집과 작전 지원을 담당한다. 타케오는 사냥꾼 조직의 리더격 인물로, 냉철한 판단력을 갖추고 있다.
뱀파이어 세력은 '아크'를 이용해 종족을 부흥시키려는 음모를 꾸민다. 그 수장은 빌헬름으로, 강대한 힘과 카리스마를 지닌 귀족 뱀파이어이다. 그의 오른팔이자 실행 책임자는 도르테로, 무자비하고 효율적인 전투 방식을 고수한다. 필립은 뱀파이어이지만 인간에 대한 동정심을 지닌 이중적인 인물이다. 클라우디아는 빌헬름에게 절대적인 충성을 바치는 여성 뱀파이어이다.
기타 인물로는 쿠레나이 쇼 교수가 있다. 그는 제국대학의 고고학자로, 아크에 관한 연구를 진행하며 사건의 핵심 단서를 쥐고 있다. 그의 조수인 아야노는 연구를 보조하며 위험에 휘말리게 된다. 또한, 도쿄의 각종 세력과 경찰 관계자들이 사건에 개입하며 이야기의 배경을 채운다.
4.1. 주인공 일행 (사냥꾼)
4.1. 주인공 일행 (사냥꾼)
주인공 일행은 뱀파이어 사냥을 전문으로 하는 사냥꾼 조직 '야가리'의 멤버들이다. 이들은 각기 다른 배경과 특기를 지닌 인물들로 구성되어 있으며, 1930년대 도쿄를 무대로 활동한다.
주인공 유리치카는 시베리아 출신의 젊은 사냥꾼으로, 야가리의 일원이다. 그는 특별한 혈통을 지녀 뱀파이어와 같은 초인적인 신체 능력을 발휘한다. 그의 주 무기는 변형이 가능한 특수한 창이다. 그는 뱀파이어에게 가족을 잃은 과거를 지니고 있으며, 복수와 비밀을 품고 싸운다. 그의 파트너는 인간의 모습을 한 늑대 미하일이다.
야가리 팀의 다른 주요 멤버들은 다음과 같다.
이름 | 역할 / 특기 | 비고 |
|---|---|---|
팀의 리더이자 베테랑 사냥꾼 | 총기와 검술에 능함 | |
정보 수집 및 해킹 담당 | 최신 기술을 활용 | |
괴력의 소유자, 근접전 전문가 | 큰 도끼를 주로 사용 | |
저격수 | 정확한 사격 실력을 지님 | |
의무병 | 팀의 치료를 담당 |
이들은 각자의 능력을 조합하여 팀워크를 발휘하며, 뱀파이어 세력이 노리는 신비한 유물 '아크'를 둘러싼 전투에 휘말리게 된다. 조직의 목적은 단순한 사냥을 넘어, 아크가 가져올 수 있는 세계적 위협을 막는 데 있다.
4.2. 뱀파이어 세력
4.2. 뱀파이어 세력
뱀파이어 세력은 아크를 차지하여 인류를 지배하려는 목적을 가진 집단이다. 그들은 뱀파이어라는 종족으로, 인간보다 월등한 신체 능력과 재생 능력을 지녔으며, 햇빛에 약하다는 고전적인 약점을 가지고 있다. 1930년대를 배경으로 한 본 작품에서, 그들은 제국주의 시대의 군국주의적 성격을 반영한 조직 구조를 보인다.
주요 인물로는 뱀파이어 군단의 지도자 미하일로프가 있다. 그는 냉철하고 계산적인 성격으로, 아크의 힘을 이용해 뱀파이어의 새로운 시대를 열려는 야망을 품고 있다. 그의 충실한 부하이자 실행 책임자로는 도르트가 있으며, 전투력이 뛰어나고 잔혹한 성향을 지니고 있다.
뱀파이어 세력 내에는 다양한 계급과 역할이 존재한다.
계급/역할 | 대표 인물 | 특징 |
|---|---|---|
지도부 | 미하일로프 | 작전의 총지휘 및 최종 목표 수립 |
전투 요원 | 도르트 | 직접적인 전투 및 아크 확보 임무 수행 |
연구진 | - | 아크의 연구 및 무기화 개발 담당 |
일반 병사 | - | 조직의 기반을 이루는 다수의 뱀파이어 전사 |
이들은 단순한 괴물이 아닌, 자신들의 생존과 번영을 위한 명확한 목표 아래 움직이는 적대 세력으로 묘사된다. 그들의 행동은 사냥꾼 조직과의 대립을 촉발시키는 핵심 동인이 된다.
4.3. 기타 인물
4.3. 기타 인물
기타 인물들은 주인공 일행과 뱀파이어 세력 사이에서 중립적인 입장을 취하거나, 사건의 배경을 제공하는 역할을 맡는다.
도쿄 제국대학의 교수인 유우키 미치히사는 뱀파이어와 아크에 대한 연구를 진행하는 학자이다. 그는 아크의 진정한 힘과 위험성을 이해하고 있으며, 이를 통해 인류와 뱀파이어의 공존 가능성을 모색한다. 그의 연구실은 사건의 중요한 단서를 제공하는 장소가 된다. 경시청의 형사 쿠로키 케이는 뱀파이어에 의해 가족을 잃은 과거를 지니고 있으며, 이로 인해 뱀파이어 관련 사건에 깊이 관여하게 된다. 그는 공식적인 수사 기관의 입장에서 사건을 파헤치며, 때로는 사냥꾼들과 협력하기도 한다.
등장인물 | 소속 / 신분 | 역할 및 특징 |
|---|---|---|
유우키 미치히사 | 도쿄 제국대학 교수 | 아크를 연구하는 학자. 이론적 배경을 제공한다. |
쿠로키 케이 | 경시청 형사 | 가족을 뱀파이어에게 잃은 과거가 있다. |
도로테아 | — | 유리와 함께 여행하는 소년. 순수한 시선을 지닌다. |
사카키 류조 | 사냥꾼 조직 지도자 | 유리의 아버지이자 조직의 리더였다. |
또한, 유리와 함께 여행하는 소년 도로테아는 유리의 인간적인 면모를 드러내는 역할을 한다. 그의 존재는 유리가 단순한 복수심이 아닌 더 큰 소명을 위해 싸우게 하는 계기가 된다. 사냥꾼 조직의 전 지도자이자 유리의 아버지인 사카키 류조는 과거의 사건을 통해 이야기의 발단을 제공하는 인물로, 그의 죽음과 유산이 사건의 전개에 중요한 영향을 미친다.
5. 세계관과 설정
5. 세계관과 설정
뱀파이어는 태양광에 약하고, 은에 치명적인 상처를 입는 전통적인 설정을 따르지만, 이 작품에서는 '아크'라는 유물을 중심으로 한 독자적인 세계관이 구축된다. 아크는 뱀파이어의 조상이 남긴 것으로, 이를 이용하면 뱀파이어가 태양 아래에서도 자유롭게 활동할 수 있는 '진정한 불사신'이 될 수 있다고 여겨진다. 1930년대 도쿄를 무대로, 아크를 찾기 위해 일본에 모인 뱀파이어 '귀족'들과 이를 저지하려는 국제적 사냥꾼 조직 '야가'의 대립이 이야기의 핵심 축을 이룬다.
야가의 구성원들은 각자 고유한 무기와 전투 방식을 지닌다. 주인공 유리치카는 시리우스라는 이름의 특수한 쌍검을 사용하며, 이 검은 뱀파이어의 피를 통해 그 힘을 발휘한다. 다른 사냥꾼들도 총검, 활, 체술 등 다양한 무기를 활용한다. 반면, 뱀파이어 측은 강력한 신체 능력과 재생 능력, 그리고 때로는 마법과 유사한 힘을 사용한다. 양 진영의 대립은 단순한 물리적 충돌을 넘어, 아크를 둘러싼 신화적 비밀과 역사적 복수심이 얽혀 있다.
아크의 정체와 그 작동 원리는 시리즈 내내 중요한 미스터리로 남아 있으며, 최종적으로는 뱀파이어와 인간의 공존 가능성이라는 본질적인 질문으로 이어진다. 이 설정은 단순한 악마 퇴치 이야기가 아니라, 복수, 신념, 종족 간 갈등을 탐구하는 서사적 토대를 제공한다.
5.1. 뱀파이어와 '아크'
5.1. 뱀파이어와 '아크'
뱀파이어는 인간과 유사한 외형을 지녔으나, 뛰어난 신체 능력과 재생력을 가진 종족이다. 그들은 햇빛에 약하며, 인간의 피를 섭취해야 생존할 수 있다. 이 작품에서 뱀파이어 사회는 고대 유물인 아크를 둘러싼 음모의 중심에 서 있다.
아크는 뱀파이어의 조상이 남겼다고 전해지는 강력한 유물로, 그 힘을 이용하면 뱀파이어가 태양 아래에서도 자유롭게 활동할 수 있게 되거나, 인간을 완전히 지배할 수 있다는 전설이 있다[3]. 이 때문에 뱀파이어 귀족 세력은 아크의 조각을 찾아 세계 각지를 떠돌며, 이를 완성하려는 목적을 가지고 있다.
아크의 조각은 특별한 방법으로만 활성화될 수 있으며, 그 과정에는 희생이 수반된다. 이 설정은 뱀파이어를 단순한 괴물이 아닌, 자신들의 생존과 번영을 위한 목표를 가진 집단으로 그려내는 토대가 된다. 뱀파이어 내부에도 아크의 사용을 둘러싼 의견 차이가 존재한다.
구분 | 설명 |
|---|---|
뱀파이어의 특징 | 햇빛에 약함, 인간의 피를 필요로 함, 우월한 신체 능력과 재생력 보유 |
아크의 역할 | 뱀파이어에게 절대적인 힘을 부여할 수 있는 고대 유물 |
뱀파이어의 목표 | 흩어진 아크의 조각을 모아 완성하여 종족의 운명을 바꾸려 함 |
이러한 세계관은 1930년대라는 역사적 배경과 결합되어, 초자연적인 존재들의 투쟁이 당시 세계 정세와 얽히는 독특한 구도를 만들어낸다.
5.2. 사냥꾼 조직과 무기
5.2. 사냥꾼 조직과 무기
사냥꾼 조직은 뱀파이어와 그들의 추종자들에 맞서 싸우는 인간들로 구성된 비밀 결사이다. 이들은 전 세계에 분포해 있으며, 1930년대를 배경으로 하는 작품에서는 일본 도쿄를 주요 무대로 삼아 활동한다. 조직의 구성원들은 뛰어난 신체 능력과 전투 기술을 지니고 있으며, 뱀파이어를 사냥하는 것을 생업으로 삼는다.
사냥꾼들이 사용하는 주요 무기는 특수한 금속이나 재료로 제작된 냉병기이다. 검, 창, 도끼, 표창 등 다양한 형태가 존재하며, 뱀파이어의 재생 능력을 억제하고 치명적인 피해를 입히도록 설계되었다. 특히 주인공 유리치카가 사용하는 쌍검은 그의 상징적인 무기로, 빠른 속도와 정교한 검술을 바탕으로 한 전투 스타일을 보여준다.
일부 사냥꾼은 총기나 폭발물과 같은 원거리 무기나 보조 장비도 활용한다. 그러나 뱀파이어의 빠른 기동성과 근접전 능력을 고려할 때, 결전은 주로 백병전으로 귀결되는 경우가 많다. 조직은 정보 수집과 작전 수행을 위해 은밀한 아지트와 네트워크를 운영하며, 때로는 현지 협력자들의 도움을 받기도 한다.
사냥꾼 조직의 내부에는 다양한 출신과 동기를 가진 인물들이 포진해 있다. 어떤 이는 가족을 잃은 복수심에서, 또 다른 이는 의무감이나 사명감에서 이 싸움에 뛰어들었다. 이러한 다양한 배경은 조직 내에서 때때로 의견 충돌이나 갈등을 빚기도 하지만, 공동의 적인 뱀파이어 세력에 맞서는 데에는 일치단결한다.
6. 제작 스태프
6. 제작 스태프
P.A.WORKS가 제작한 이 작품의 감독은 사이토 신고가 맡았다. 그는 《괴물 이야기》의 연출 등을 담당한 경력을 가진 인물이다. 시리즈 구성은 하시모토 노보루가 담당하여, 전체적인 극의 흐름과 각본의 기본 틀을 설계했다.
캐릭터 원안은 《Fate/Zero》 등의 일러스트로 유명한 타케우치 타카시가 맡았다. 이를 바탕으로 캐릭터 디자인 및 총작화 감독은 사토 유키코가 담당하여 애니메이션화에 적합한 디자인으로 정리하고 작화의 통일성을 책임졌다. 음악은 이와사키 타쿠가 담당했으며, 극의 긴장감과 시대적 분위기를 살리는 사운드트랙을 제공했다.
직책 | 담당자 | 주요 참여 작품 (예시) |
|---|---|---|
감독 | 사이토 신고 | 《괴물 이야기》(연출) |
시리즈 구성 | 하시모토 노보루 | 《Re:제로부터 시작하는 이세계 생활》(각본) |
캐릭터 원안 | 타케우치 타카시 | 《Fate/Zero》(일러스트) |
캐릭터 디자인/총작화 감독 | 사토 유키코 | 《샤를로트》(총작화 감독) |
음악 | 이와사키 타쿠 |
애니메이션 제작은 전적으로 P.A.WORKS가 수행했으며, 미술 감독, 촬영 감독, 편집 등 각 분야의 전문 스태프들이 참여하여 1930년대의 독특한 시각적 세계관을 구축했다.
6.1. 감독 및 시리즈 구성
6.1. 감독 및 시리즈 구성
시로가네 타쿠야가 감독을 맡았다. 그는 이전에 P.A.WORKS에서 《괴물 이야기》의 연출을 담당한 경험이 있으며, 《천랑 Sirius the Jaeger》가 그의 감독 데뷔작이다. 시리즈 구성은 호리카와 노보루가 담당했다. 그는 《PSYCHO-PASS 사이코패스》와 《마법소녀 마도카☆마기카》 등의 각본 작업으로 잘 알려진 작가이다.
주요 제작진은 다음과 같다.
역할 | 이름 | 주요 참여 작품 (예시) |
|---|---|---|
감독 | 《괴물 이야기》(연출) | |
시리즈 구성 | ||
캐릭터 디자인 원안 | 《아이돌마스터 신데렐라 걸즈》(일러스트) | |
애니메이션 캐릭터 디자인 | 《괴물 이야기》 | |
음악 | 《소드 아트 온라인》, 《마법과고교의 열등생》 |
호리카와 노보루는 본작의 시리즈 구성을 통해 1930년대를 배경으로 한 뱀파이어와 사냥꾼의 대립이라는 판타지 액션 장르에 박진감 있는 서사를 구축했다. 감독 시로가네 타쿠야는 이러한 각본을 바탕으로, P.A.WORKS가 주로 제작해 온 일상물이나 드라마물과는 차별화된 격렬한 액션 장면과 시각적 연출을 지휘하는 역할을 담당했다.
6.2. 캐릭터 디자인 및 음악
6.2. 캐릭터 디자인 및 음악
캐릭터 원안은 쿠보 키요타카가 담당했으며, 애니메이션 캐릭터 디자인과 총 작화 감독은 나카무라 유키가 맡았다. 작품의 무대가 1930년대 제국주의 일본의 도쿄와 만주 지역이라는 점을 반영하여, 등장인물들의 복장은 당시의 시대적 배경과 유럽풍의 의상이 혼합된 독특한 스타일로 디자인되었다. 주인공 야울의 검은색 코트와 모자, 그리고 미하일의 정장 차림은 캐릭터의 정체성과 직업을 시각적으로 강조하는 요소로 작용한다.
음악은 사토 타카루가 작곡을 담당했다. 사토 타카루는 오케스트라 악기를 중심으로 한 웅장한 사운드와 함께, 당시의 시대상을 반영한 재즈 풍의 경쾌한 곡들을 조화롭게 배치하여 작품의 분위기를 한층 고조시킨다. 특히 전투 장면에서는 긴장감을 주는 오케스트레이션이 두드러지며, 등장인물들의 내면 심리를 표현하는 서정적인 멜로리도 특징이다.
주요 스태프의 역할은 다음과 같이 정리할 수 있다.
담당 분야 | 이름 | 비고 |
|---|---|---|
캐릭터 원안 | 쿠보 키요타카 | - |
캐릭터 디자인/총 작화 감독 | 나카무라 유키 | - |
음악 | 사토 타카루 | - |
7. 방영 정보
7. 방영 정보
방영은 2018년 7월 12일부터 9월 27일까지 AT-X, 도쿄 MX, BS11 등을 통해 전 12화로 이루어졌다. 대한민국에서는 애니플러스를 통해 일본과 동시 방영되었으며, 중국에서는 bilibili를 통해 서비스되었다.
에피소드 리스트는 다음과 같다.
화수 | 부제 (원제/번역제) | 각본 | 그림 콘티 | 연출 | 작화 감독 | 총 작화 감독 | 방송일 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 사냥꾼들 / The Jaegers | 2018년 7월 12일 | |||||
2 | 야시로 마을 / Yashiro Village | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 7월 19일 | |||
3 | 뱀파이어의 성 / Vampire's Castle | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 7월 26일 | |||
4 | 아크 / The Arc | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 2일 | |||
5 | 도쿄 / Tokyo | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 9일 | |||
6 | 유리와 미하일 / Yuliy and Mikhail | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 16일 | |||
7 | 사건 / The Incident | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 23일 | |||
8 | 배신 / Betrayal | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 30일 | |||
9 | 추격 / Pursuit | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 6일 | |||
10 | 과거 / The Past | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 13일 | |||
11 | 결전 / Decisive Battle | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 20일 | |||
12 | 천랑 / Sirius | 스기무라 쇼이치 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 27일 |
방영 종료 후, 전권 블루레이 박스가 2019년 3월 27일에 발매되었다. 박스 세트에는 오리지널 사운드트랙과 특전 영상이 포함되었다.
7.1. 방송 일정
7.1. 방송 일정
방송은 2018년 7월 12일부터 9월 27일까지 AT-X, 도쿄 MX, BS11 등에서 진행되었다. 총 12화로 구성된 완결형 시리즈이다.
주요 방송 채널과 시간은 다음과 같다.
방송 지역 | 방송사 | 방송 기간 | 방송 시간 (JST) |
|---|---|---|---|
일본 전역 | AT-X | 2018년 7월 12일 ~ 9월 27일 | 매주 목요일 21:00 ~ 21:30 |
도쿄도 및 주변 지역 | 도쿄 MX | 2018년 7월 12일 ~ 9월 27일 | 매주 목요일 22:30 ~ 23:00 |
일본 전역 (위성) | BS11 | 2018년 7월 12일 ~ 9월 27일 | 매주 목요일 24:00 ~ 24:30 |
애니플러스를 통해 한국에서도 동시 방영되었으며, 방영 기간은 일본과 동일하다. 북미 지역에서는 아마존 프라임 비디오가 스트리밍 독점 권리를 획득하여 동시 공개하였다[4].
7.2. 에피소드 리스트
7.2. 에피소드 리스트
회차 | 부제 (원제) | 부제 (번역) | 각본 | 그림 콘티 | 연출 | 작화 감독 | 총작화 감독 | 방송일 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 牙狼 | 이빨 늑대 | 쇼지 야스코 | 아베 신지 | 아베 신지 | 이토 마사히로, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 시미즈 카츠히사, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 7월 12일 |
2 | 吸血鬼 | 뱀파이어 | 쇼지 야스코 | 아베 신지 | 카네코 유키 | 이시이 카즈야, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 7월 19일 |
3 | 箱 | 상자 | 쇼지 야스코 | 카네코 유키 | 카네코 유키 | 이토 마사히로, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 7월 26일 |
4 | 帝都 | 제국의 수도 | 쇼지 야스코 | 카네코 유키 | 카네코 유키 | 이시이 카즈야, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 2일 |
5 | 追跡 | 추적 | 쇼지 야스코 | 아베 신지 | 아베 신지 | 이토 마사히로, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 9일 |
6 | 魔都 | 마도의 도시 | 쇼지 야스코 | 아베 신지 | 아베 신지 | 이시이 카즈야, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 16일 |
7 | 覚醒 | 각성 | 쇼지 야스코 | 카네코 유키 | 카네코 유키 | 이토 마사히로, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 23일 |
8 | 同胞 | 동포 | 쇼지 야스코 | 카네코 유키 | 카네코 유키 | 이시이 카즈야, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 8월 30일 |
9 | 月下 | 월하 | 쇼지 야스코 | 아베 신지 | 아베 신지 | 이토 마사히로, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 6일 |
10 | 真祖 | 진조 | 쇼지 야스코 | 아베 신지 | 아베 신지 | 이시이 카즈야, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 13일 |
11 | 流星 | 유성 | 쇼지 야스코 | 카네코 유키 | 카네코 유키 | 이토 마사히로, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 20일 |
12 | 天狼 | 천랑 | 쇼지 야스코 | 아베 신지 | 아베 신지 | 이시이 카즈야, 오오타니 마사유키, 오카다 켄지, 타카하시 히로시 | 이토 마사히로 | 2018년 9월 27일 |
총 12화로 구성된 본 작품은 2018년 7월 12일부터 9월 27일까지 매주 목요일 심야 시간대에 방영되었다. 각 에피소드의 부제는 대부분 두 글자 한자어로, 해당 화의 핵심 사건이나 무대를 함축적으로 나타낸다.
주요 스토리 라인은 유르기스와 미하일의 추적전, 아크의 비밀, 그리고 뱀파이어 진조의 부활 계획을 중심으로 전개된다. 전반부(1~6화)는 도쿄와 상하이를 무대로 한 추격전과 세계관 설명에 집중하며, 후반부(7~12화)는 사건의 전모가 드러나고 최종 결전으로 향하는 긴장감 있는 전개를 보인다. 모든 에피소드의 각본은 쇼지 야스코가 담당했으며, 그림 콘티와 연출은 감독 아베 신지와 카네코 유키가 교대로 맡았다.
8. 평가와 반응
8. 평가와 반응
작화와 액션 연출은 작품의 가장 큰 장점으로 꼽힌다. 제작사 P.A.WORKS의 특징인 세밀한 배경 미술과 캐릭터 작화가 돋보이며, 특히 총검술과 격투를 중심으로 한 액션 장면의 연출이 호평을 받았다. 다이나믹한 카메라 워크와 유려한 작화로 표현된 전투씬은 작품의 핵심 재미 요소로 기능했다.
스토리 면에서는 1930년대 제국호텔이나 만주국 등 역사적 요소를 차용한 배경 설정에 대한 호기심을 자아냈으나, 전개가 다소 예측 가능하고 클리셰에 의존한다는 지적도 있었다. 복수와 생존을 둘러싼 주인공 유리치카의 내적 갈등과 서사는 충분히 그려내지 못했다는 평가가 존재한다.
캐릭터 평가는 엇갈린다. 주인공 일행인 사냥꾼들과 뱀파이어 세력의 개성 있는 디자인과 기본 설정은 좋은 반응을 얻었으나, 심도 있는 성장이나 관계 발전이 부족하다는 의견이 있다. 특히 조연 캐릭터들의 비중과 활용도에 아쉬움을 표하는 시청자들이 있었다.
전체적으로는 완성도 높은 작화와 액션을 바탕으로 한 오락성 있는 작품으로 인정받았으나, 스토리와 캐릭터 심화에 있어서는 기대에 미치지 못했다는 평이 지배적이다. 시대극과 판타지 액션을 결합한 독특한 시도 자체는 긍정적으로 받아들여졌다.
8.1. 작화와 액션 연출
8.1. 작화와 액션 연출
작화는 제작사 P.A.WORKS의 특징인 세밀한 배경과 균형 잡힌 색감이 돋보인다. 1930년대 도쿄와 만주국[5]의 풍경을 사실적으로 재현하여 시대적 분위기를 효과적으로 전달한다. 특히 야경과 실내 조명의 표현이 뛰어나며, 캐릭터의 의상과 소품 디테일도 정성스럽게 묘사되었다.
액션 연출은 본작의 가장 큰 장점으로 꼽힌다. 주인공 유리치카를 비롯한 사냥꾼들의 뱀파이어와의 전투 장면은 빠른 카메라 워크와 역동적인 연출로 구성된다. 총검술과 근접 격투가 혼합된 독특한 전투 방식을 선보이며, 특히 유리치카의 특수 무기인 자이거를 활용한 액션은 작품의 아이덴티티를 형성한다. 뱀파이어들의 초인적인 능력과의 대결 구도도 시각적으로 흥미롭게 표현되었다.
연출 요소 | 특징 |
|---|---|
배경 작화 | 1930년대 도시의 시대적 분위기와 건축물을 세밀하게 재현 |
전투 장면 | 총검술과 격투 액션의 혼합, 빠른 카메라 워크와 역동적인 연출 |
특수 효과 | 뱀파이어의 능력 발현 시의 빛과 입자 효과, 혈액과 상처 표현 |
색채 활용 | 어두운 배경 속에서 캐릭터와 액션을 부각시키는 색감 대비 |
3D CG 기술은 비행기와 차량, 일부 대형 배경에 제한적으로 활용되어 전체적인 2D 작화의 질감과 조화를 이루었다. 액션씬의 연속성과 공간감은 높은 완성도를 보여주며, 작품의 장르적 특징인 '액션'과 '시대극' 요소를 시각적으로 성공적으로 결합했다는 평가를 받는다.
8.2. 스토리와 캐릭터 평가
8.2. 스토리와 캐릭터 평가
천랑 Sirius the Jaeger의 스토리는 1930년대 제국호텔을 비롯한 도쿄를 무대로 한 뱀파이어와 사냥꾼들의 대립을 그린다. 시대적 배경과 초자연적 요소의 결합은 독특한 분위기를 형성했으나, 12화라는 제한된 분량 안에 복잡한 설정과 다수의 등장인물을 수용해야 했기 때문에 서사가 다소 경직되고 서둘러 진행된다는 지적을 받았다[6]. 특히 이야기의 핵심인 '아크'의 정체와 목적에 대한 설명이 부족하며, 최종 결말이 예측 가능하다는 비판도 존재한다.
캐릭터 면에서는 주인공 유리치카의 과거사와 복수심이 이야기의 원동력으로 작용하지만, 그의 내적 갈등이나 성장이 표면적으로만 드러난다는 평가가 있다. 반면, 뱀파이어 측의 지도자 미하일은 복잡한 동기와 비극적인 과거를 가진 인물로 그려져 상대적으로 깊이 있는 모습을 보여준다. 주인공 일행인 사냥꾼 팀의 개성은 디자인과 개별 무기를 통해 시각적으로는 뚜렷하나, 각成员的 역할과 유대 관계에 대한 심도 있는 묘사는 부족한 편이다.
전체적인 평가는 시각적 연출에 비해 극본이 뒤처진다는 의견이 지배적이다. 그러나 1930년대의 역사적 요소와 판타지 액션을 혼합한 시도, 그리고 P.A.WORKS 특유의 세련된 작화와 역동적인 액션 신은 호평을 받았다. 결과적으로 이 작품은 완성도 높은 제작 기술을 바탕으로 한 흥미로운 컨셉의 액션물로 기억되지만, 서사 구조와 캐릭터 개발에서 아쉬움을 남긴 작품으로 평가된다.
9. 관련 미디어
9. 관련 미디어
천랑 Sirius the Jaeger의 음악은 사토 요시아키가 작곡을 담당했다. 그는 극의 시대 배경인 1930년대를 반영한 오케스트라 사운드와 함께, 긴장감 넘치는 액션 신과 감정적인 드라마를 효과적으로 부각시키는 음악을 선보였다. 오리지널 사운드트랙(OST)은 애니메이션 방영 후에 발매되었으며, 오프닝 테마 〈SIRIUS〉(가수: KISIDA kyodan & The Akeboshi Rockets)와 엔딩 테마 〈해변의 별자리〉(가수: fhána)도 수록되었다.
애니메이션은 일본 내 방영 이후, 다양한 언어로 더빙 및 자막 제작을 통해 해외 시장에도 배급되었다. 주요 배급 플랫폼을 통해 글로벌 시청자들이 접근할 수 있게 되었으며, 이 과정에서 문화적 맥락과 대사의 뉘앙스를 전달하기 위한 번역 작업이 이루어졌다.
9.1. OST 및 음반
9.1. OST 및 음반
천랑 Sirius the Jaeger의 음악은 작곡가 하시모토 유키가 담당했다. 그는 극의 시대적 배경인 1930년대를 반영한 오케스트라 사운드를 중심으로, 긴장감 넘치는 액션 장면과 캐릭터의 감정을 부각하는 서정적인 멜로디를 조화롭게 구성했다.
주요 음반으로는 2018년 10월 24일에 발매된 오리지널 사운드트랙(OST) 앨범 'Sirius the Jaeger Original Soundtrack'이 있다. 이 앨범에는 오프닝 테마 'Sirius', 엔딩 테마 '해바라기의 언덕'의 TV 사이즈 버전과 오케스트라 연주곡들을 포함한 총 27곡이 수록되었다. 주요 트랙은 다음과 같다.
트랙 번호 | 트랙 제목 (일본어/로마자) | 비고 |
|---|---|---|
1 | Sirius | 오프닝 테마 (TV 사이즈) |
2 | Sirius the Jaeger | 메인 테마 |
3 | Vampire | |
4 | Jaeger | |
5 | Ark of Sirius | |
6 | Yuliy | 주인공 율리우스의 테마 |
7 | Mikhail | |
8 | Fallon | |
9 | Dorothea | |
10 | Willard | |
11 | Phillip | |
12 | Lady | |
13 | Shiro | |
14 | Agatha | |
15 | Ryoko | |
16 | The Past | |
17 | Conspiracy | |
18 | Chase | |
19 | Battle | |
20 | Crisis | |
21 | Sirius the Jaeger -piano- | |
22 | Sirius the Jaeger -strings- | |
23 | Sirius the Jaeger -full- | |
24 | Sirius the Jaeger -choir- | |
25 | Sirius the Jaeger -piano & strings- | |
26 | 해바라기의 언덕 | 엔딩 테마 (TV 사이즈) |
27 | Sirius -TV edit- | 오프닝 테마 (TV 사이즈, 보컬 버전) |
오프닝 테마 'Sirius'는 키시다 쇼타가 프로듀싱한 밴드 the pillows가, 엔딩 테마 '해바라기의 언덕'은 가수 사사키 사야카가 불렀다. 두 곡 모두 애니메이션 방영에 앞서 싱글로 선행 발매되었다. 음반은 애니메이션의 서사와 맞닿아 있으며, 특히 'Sirius the Jaeger' 메인 테마는 다양한 어레인지 버전으로 변주되어 극중 중요한 순간마다 등장한다.
9.2. 번역 및 해외 배급
9.2. 번역 및 해외 배급
《천랑 Sirius the Jaeger》는 일본 내 방영 이후 여러 국가와 지역으로 배급되어 다양한 언어로 번역되었다. 주로 스트리밍 서비스를 통한 디지털 배급이 이루어졌으며, 일부 지역에서는 홈 비디오 매체로도 출시되었다.
해외 배급은 애니메이션 전문 배급사들을 통해 진행되었다. 북미 지역에서는 [7]가 배급권을 획득하여 영어 더빙 및 자막 서비스를 제공했다. 영어 더빙은 [8]가 담당했다. 유럽과 아시아의 여러 국가에서도 현지어 자막 및 더빙 버전이 순차적으로 공개되었다.
번역 과정에서는 뱀파이어와 사냥꾼 조직 관련 고유 명칭, 1930년대 배경을 반영한 대사 등의 현지화에 주의를 기울였다. 특히 '아크'와 같은 핵심 설정 용어의 번역은 각 언어권의 문화적 컨텍스트를 고려하여 결정되었다. 국내에서는 [9]을 통해 정식 한글 자막 버전이 제공되었다.
관련 미디어믹스 전개는 일본에 비해 제한적이었으나, OST 앨범 등 일부 콘텐츠는 해외 음원 사이트를 통해 디지털로 유통되었다.
