전연령판
1. 개요
1. 개요
전연령판은 원본 콘텐츠에서 성인적인 요소를 제거하거나 수정하여 모든 연령대가 이용할 수 있도록 만든 버전을 의미한다. 이는 주로 영상물 등급 제도 하에서 청소년 관람불가 등급을 받은 영화, 애니메이션, 비디오 게임 등의 미디어 콘텐츠를 더 낮은 연령 등급으로 조정한 것을 가리킨다.
이러한 편집의 주요 목적은 청소년 및 가족 관람객이라는 새로운 시장을 확보하고, 콘텐츠의 접근성과 시장성을 동시에 확대하는 데 있다. 따라서 전연령판의 제작은 단순한 검열을 넘어서 콘텐츠 마케팅의 한 전략으로도 활용된다.
전연령판이 적용되는 매체는 매우 다양하다. 대표적으로 영화와 애니메이션의 재편집 버전, 비디오 게임의 등급 수정판, 가사나 뮤직비디오가 변경된 음악, 그리고 노출 장면이 조정된 웹툰이나 만화 등이 해당된다.
이러한 과정을 통해 원본 콘텐츠의 스토리와 작품성은 유지하되, 연령 제한 요소만을 완화하여 더 넓은 관객층이 즐길 수 있는 형태로 재탄생시키는 것이 전연령판의 핵심 개념이다.
2. 정의
2. 정의
전연령판은 원본 콘텐츠에서 성인적인 요소를 제거하거나 수정하여 모든 연령대가 이용할 수 있도록 만든 버전을 의미한다. 이는 미디어 콘텐츠의 등급 조정판으로, 주로 청소년 및 가족 관람객을 대상으로 콘텐츠의 접근성과 시장성을 확대하기 위한 목적을 가진다.
이 개념은 영상물 등급 제도와 밀접하게 연관되어 있으며, 원본이 특정 등급(예: 청소년 관람불가, 18세 이상)으로 분류되어 일부 연령층의 접근이 제한될 때, 그 제한 요소를 완화하여 더 낮은 등급(예: 전체 관람가, 12세 이상)을 획득하는 과정을 통해 만들어진다. 따라서 미디어 검열 및 콘텐츠 마케팅 전략의 한 형태로도 볼 수 있다.
전연령판이 적용되는 주요 매체로는 영화, 애니메이션, 비디오 게임, 음악, 웹툰, 만화 등이 있다. 각 매체의 특성에 따라 편집의 초점은 다르며, 폭력성, 선정성, 언어 사용 등을 중심으로 내용이 조정된다.
이러한 재가공 버전은 원작의 스토리 라인을 유지하면서도 표현의 강도를 완화한다는 점에서, 단순한 삭제가 아닌 새로운 형태의 콘텐츠 변형 및 재배포로 이해될 수 있다.
3. 적용 분야
3. 적용 분야
3.1. 영상 매체
3.1. 영상 매체
전연령판은 영화나 애니메이션과 같은 영상 매체에서 가장 흔히 접할 수 있다. 원작의 스토리와 흐름은 유지하되, 등급 상향의 주요 원인이 되는 폭력적이거나 선정적인 장면, 과도한 욕설 등을 삭제하거나 수정하여 청소년 관람가나 전체 관람가 등급을 획득하는 것이 일반적이다. 이를 통해 극장 상영, 지상파 방송, 가족 친화적인 스트리밍 서비스 등 더 넓은 유통 채널에 진출할 수 있으며, 학교나 공공장소에서의 상영 제한도 완화된다.
특히 할리우드 블록버스터 영화들은 해외 시장, 특히 검열이 엄격하거나 가족 단위 관람 문화가 강한 지역에 진출하기 위해 전연령판을 제작하는 경우가 많다. 애니메이션의 경우 원래 어린이와 청소년을 주요 타깃으로 하지만, 원작이 성인 지향적일 때 이를 재가공하여 새로운 시장을 개척하기도 한다. 텔레비전 방송을 위해 극장용 영화의 장면을 편집하는 것도 전연령판 제작의 일환으로 볼 수 있다.
적용 사례 | 설명 |
|---|---|
극장 재상영 | 과거 청소년 관람불가 등급을 받았던 영화가 폭력 장면 삭제 후 재개봉 |
방송 편집 | |
국제 시장 진출 | 특정 국가의 검열 기준에 맞춰 별도 편집본을 만들어 수출 |
패키지 출시 |
이러한 편집은 단순히 장면을 삭제하는 것을 넘어, 컴퓨터 그래픽(CG) 기술을 활용해 노출된 피부를 덧입히거나, 폭력적인 부분을 다른 각도로 교체하며, 더빙을 통해 대사를 변경하는 등 다양한 기술이 동원된다. 결과물은 원작과는 다른 감상 경험을 제공할 수 있으며, 이에 대한 논란은 항상 뒤따른다.
3.2. 게임
3.2. 게임
전연령판은 비디오 게임 산업에서도 중요한 마케팅 및 배급 전략으로 활용된다. 원본 게임이 높은 연령 등급을 받아 일부 소비자층의 접근이 제한될 경우, 폭력성이나 선정성과 같은 요소를 제거하거나 완화하여 전체 이용가나 12세 이용가 등 더 낮은 등급을 받는 버전으로 재출시하는 경우가 많다. 이는 가족 친화적인 콘솔 게임 시장이나 학교 등 공공 장소에서의 게임 이용을 고려할 때 특히 효과적이다.
주요 편집 대상은 과도한 폭력성 표현, 노출이 많은 캐릭터 디자인, 부적절한 대사 등이다. 예를 들어, 적을 처치할 때 피 효과를 삭제하거나, 일부 캐릭터의 의상을 수정하며, 특정 스토리 라인을 생략하는 방식이 사용된다. 이러한 과정은 단순히 콘텐츠를 삭제하는 것을 넘어, 때로는 대체 애니메이션이나 수정된 텍스트를 추가하는 등 재창작에 가까운 노력을 요구하기도 한다.
게임의 전연령판은 주로 일본의 콘솔 게임이나 모바일 게임에서 두드러지게 나타나며, 서양 시장에 진출할 때 현지 등급 기준에 맞추어 수정하는 경우도 흔하다. 반대로, 원래는 전연령 대상으로 기획된 게임이 후속작이나 리메이크에서 더 성숙한 내용을 추가하여 등급이 상승하는 역방향 사례도 존재한다. 이는 게임이 하나의 미디어로서 다양한 연령층과 시장에 대응하기 위해 지속적으로 변화하는 특성을 보여준다.
3.3. 음악
3.3. 음악
음악에서의 전연령판은 주로 가사나 뮤직비디오에서 성인적인 내용을 수정한 버전을 의미한다. 원곡의 가사에 등장하는 비속어나 성적 암시, 폭력적 표현 등을 순화하거나 대체하여 청소년을 포함한 모든 연령층이 듣고 즐길 수 있도록 조정한다. 이러한 작업은 음반 등급 제도에 따라 청소년 유해 매체로 판정될 가능성을 낮추고, 방송사의 심의 기준을 통과하기 위한 목적도 있다.
특히 대중음악 시장에서 전연령판은 라디오 방송용으로 자주 제작된다. 일부 힙합이나 랩 장르의 곡들은 원곡 가사에 비속어가 빈번하게 등장하기 때문에, 방송 편성 시 문제가 될 수 있다. 이에 따라 아티스트나 소속사는 방송용으로 별도의 '클린 버전'을 제작하여 제공한다. 뮤직비디오 역시 노출이 심하거나 폭력적인 장면을 편집하여 전연령 관람가 버전을 공개하기도 한다.
적용 사례 유형 | 주요 수정 내용 | 목적 |
|---|---|---|
가사 순화 | 비속어, 은어, 성적 표현 대체 또는 삭제 | 방송 심의 통과, 청소년 접근성 확대 |
뮤직비디오 편집 | 노출 장면, 폭력적 장면 삭제 또는 모자이크 처리 | 온라인 플랫폼 게재, 공중파 방송 |
앨범 아트워크 수정 | 선정적 또는 폭력적인 표지 이미지 변경 | 전 연령대 판매용 패키지 출시 |
이러한 전환은 음악의 예술적 완성도와 표현의 자유와 관련된 논란을 불러일으키기도 하지만, 동시에 더 넓은 청중과의 접점을 만들고 상업적 기회를 확장하는 효과를 가져온다. 일부 팬들은 원곡의 날카로움이나 메시지가 약화될 수 있다고 우려하는 반면, 수정을 통해 가족 단위의 공연이나 다양한 매체에 노출될 기회가 늘어나 아티스트의 인지도 상승에 기여하기도 한다.
3.4. 문학
3.4. 문학
문학 분야에서의 전연령판은 주로 소설, 만화, 웹툰 등에서 성인 대상 원작의 내용을 수정하여 청소년을 포함한 더 넓은 독자층이 접근할 수 있도록 만든 버전을 의미한다. 이는 원작에 포함된 선정적이거나 폭력적인 묘사, 강한 언어 등을 삭제하거나 완화하는 편집 과정을 통해 만들어지며, 출판사의 마케팅 전략이나 교육적 목적, 또는 규제 기준에 따른 경우가 많다.
특히 웹툰과 만화 장르에서 이러한 사례가 두드러지는데, 디지털 플랫폼에서 연재되던 성인 웹툰이 단행본으로 출판되거나 애니메이션화를 위해 전연령판으로 재편집되는 경우가 있다. 라이트 노벨이나 판타지 소설에서도 초기 출판본에 있던 일부 장면이 후속 판본이나 해외 번역본에서 순화되기도 한다. 이는 콘텐츠의 시장성을 확대하고, 다양한 연령대의 독자를 확보하기 위한 전략적 조치로 볼 수 있다.
문학 전연령판의 제작은 단순한 삭제를 넘어, 때로는 대사를 바꾸거나 장면을 재구성하는 등의 창의적인 편집이 동반된다. 그러나 원작의 분위기나 작가의 의도가 훼손될 수 있다는 비판도 존재한다. 이는 표현의 자유와 청소년 보호라는 상충되는 가치 사이에서 발생하는 논쟁과 연결된다.
4. 등급 분류 기준
4. 등급 분류 기준
전연령판을 제작할 때는 각국의 영상물 등급 제도나 게임 등급 제도에서 정한 기준에 따라 콘텐츠를 수정한다. 일반적으로 특정 연령 이상만 관람할 수 있도록 제한하는 등급(예: 청소년 관람불가, 18세 이용가)을 더 낮은 등급(예: 15세 이용가, 12세 이용가, 전체 이용가)으로 조정하는 것이 목표다.
수정의 주요 기준은 폭력성, 선정성, 언어 사용, 사회적 약자에 대한 혐오 표현 등이다. 폭력적인 장면은 과도한 유혈 표현이나 잔인한 연출을 삭제하거나 완화하며, 선정적인 노출이나 성적 행위를 암시하는 장면은 편집하거나 모자이크 처리한다. 욕설이나 비속어는 더 순화된 표현으로 더빙 재녹음되거나 삭제된다.
수정 요소 | 일반적인 처리 방식 |
|---|---|
폭력성 | 유혈/잔인 연출 삭제, 장면 생략 |
선정성 | 노출 장면 편집 또는 모자이크, 성적 암시 대사 수정 |
언어 | 욕설 및 비속어 삭제 또는 순화된 표현으로 교체 |
기타 | 약물 사용, 혐오 표현 등 사회적 논란 요소 최소화 |
이러한 분류 기준은 국가별 미디어 검열 문화와 규정에 따라 차이가 있다. 예를 들어, 어떤 국가에서는 폭력성에 더 엄격한 기준을 적용하는 반면, 다른 국가에서는 선정성에 더 민감할 수 있다. 따라서 동일한 원본 콘텐츠라도 국가별로 제작되는 전연령판의 내용이 다를 수 있다. 최종 등급은 해당국의 공식 등급 분류 기관의 심의를 거쳐 결정된다.
5. 제작 및 편집 과정
5. 제작 및 편집 과정
전연령판은 원본 콘텐츠의 등급을 낮추기 위해 특정 요소를 제거하거나 수정하는 편집 과정을 거쳐 제작된다. 이 과정은 주로 영상물 등급 제도의 기준에 맞춰 진행되며, 제작사나 배급사의 마케팅 전략에 따라 이루어진다. 편집의 목표는 원작의 핵심 스토리나 메시지는 유지하면서, 특정 연령층의 접근을 제한했던 요소를 완화하는 데 있다.
편집 과정에서 다루는 주요 요소는 다음과 같다.
편집 대상 요소 | 수정 방법 예시 |
|---|---|
폭력적 장면 | 과도한 출혈 표현 삭제, 잔인한 장면의 각도 변경 또는 생략 |
선정적 장면 | 노출이 많은 장면의 편집, 성적 암시 대사의 변경 또는 삭제 |
욕설 및 비속어 | 대체 음성 녹음(더빙), 자막 수정, 음성 삭제(무음 처리) |
위험한 행동 묘사 | 모방 위험이 있는 세부 행동 장면의 생략 |
이러한 편집 작업은 원본 마스터 파일을 기반으로 이루어지며, 영상 편집 및 음향 편집 기술이 동원된다. 특히 방송용 편집판의 경우 방송 통신 심의 위원회 등의 규정을 준수해야 한다. 편집의 정도는 목표 등급과 국가별 미디어 검열 관행에 따라 차이를 보인다.
제작 및 편집이 완료되면, 해당 버전은 새로운 등급을 부여받아 극장, 방송, 스트리밍 서비스, 또는 패키지 미디어를 통해 '전연령판' 또는 '가족용 판'으로 독립적으로 출시된다. 이는 기존 콘텐츠의 콘텐츠 마케팅 전략의 일환으로, 새로운 시장을 개척하고 수익을 극대화하는 수단이 되기도 한다.
6. 장점과 단점
6. 장점과 단점
전연령판은 원본 콘텐츠의 시장성을 확장하는 주요한 장점을 지닌다. 성인 대상으로 제작된 인기 작품이라도 폭력성이나 선정성 같은 요소를 조정하면, 청소년이나 가족 단위의 관객까지 새로운 소비층으로 확보할 수 있다. 이는 곧 매출 증대와 콘텐츠의 수명 연장으로 이어지며, 제작사나 유통사에게는 추가적인 수익 창출의 기회가 된다. 또한, 연령 제한으로 인해 접근이 어려웠던 작품을 더 많은 사람이 즐길 수 있게 함으로써 문화적 접근성을 높인다는 점에서 의미가 있다.
반면, 원작 훼손에 대한 논란은 전연령판의 가장 큰 단점으로 꼽힌다. 감독의 의도나 작품의 완성도는 폭력적이거나 성적인 장면의 제거, 대사 수정, 특정 장면의 생략 과정에서 손상될 수 있다. 특히 이야기의 흐름이나 캐릭터의 심층적인 동기에 중요한 요소가 편집될 경우, 작품의 맥락이 훼손되어 원본을 알고 있는 팬들에게는 실망을 줄 수 있다. 이는 단순한 편집을 넘어 일종의 검열이나 과도한 수정으로 비춰질 소지가 있다.
또한, 제작 과정에서 추가 비용과 시간이 소요된다는 경제적 부담도 고려해야 한다. 장면 재촬영, 음악 재녹음, 특수효과 재편집 등은 상당한 인력과 자원을 필요로 한다. 때로는 이러한 과정이 원본의 질을 떨어뜨리는 결과를 초래하기도 한다. 결국 전연령판은 콘텐츠의 대중화와 접근성 향상이라는 명확한 장점과, 예술적 완성도 훼손과 추가 비용 발생이라는 딜레마를 동시에 안고 있는 편집 방식이다.
7. 국가별 사례
7. 국가별 사례
7.1. 한국
7.1. 한국
한국에서는 영상물 등급 제도에 따라 원본 콘텐츠의 등급이 높아 일부 연령층이 접근하기 어려운 경우, 이를 낮춘 전연령판이 제작되어 배포된다. 주로 청소년 관람불가 등급의 영화나 드라마에서 폭력성, 선정성, 욕설 등의 요소를 삭제 또는 수정하여 15세 이상 관람가나 12세 이상 관람가 등으로 조정하는 형태를 취한다. 이러한 편집은 방송사 재편집 방송, 극장 재개봉, 스트리밍 서비스 전용 버전 등 다양한 경로로 제공된다.
특히 케이블 TV 채널이나 종합편성채널에서 방영되는 드라마에서 전연령판 편집이 활발하게 이루어진다. 원래 19세 이상 시청가 등급으로 제작된 드라마를 15세 이상 시청가 등급으로 조정하여 주말 오후나 가족 시청 시간대에 편성함으로써 시청자 층을 확대하는 전략이다. 영화의 경우, 극장 개봉 당시의 장면을 재편집하여 TV 방송용으로 내보내는 것이 일반적이다.
한국의 전연령판 편집은 대체로 원작의 스토리 흐름에 큰 영향을 주지 않는 선에서 이뤄지지만, 과도한 편집으로 인해 장면 전환이 매끄럽지 않거나 대사가 끊기는 경우도 있어 시청자들로부터 논란을 빚기도 한다. 이는 방송 통신 심의 위원회의 방송 심의 규정과 각 방송사의 자체 편집 기준이 맞물려 적용되는 결과이다.
7.2. 일본
7.2. 일본
일본에서는 전연령판이 주로 애니메이션과 비디오 게임 분야에서 활발하게 제작 및 유통된다. 일본의 영상물 등급 제도는 주로 일본 영화 윤리 위원회 (Eirin)의 등급을 따르며, 원작이 성인 대상(예: R-15, R-18)인 경우 방송이나 일반 판매를 위해 내용을 수정하는 경우가 많다. 텔레비전 방영을 목표로 한 애니메이션은 원작 만화나 라이트 노벨의 노출 장면이나 폭력적 묘사를 완화하여 전연령 시청가 등급을 획득한다.
게임 분야에서는 CERO 등급 분류 하에 성인 등급(예: Z 등급)을 받은 오리지널 버전과 별도로, 폭력성 및 선정성을 삭제하거나 수정한 '전연령판'이 출시되기도 한다. 이는 가정용 게임기 시장이나 더 넓은 연령층을 겨냥한 마케팅 전략의 일환이다. 또한, 성인용 OVA나 극장판 애니메이션의 경우, 이후 일반 판으로 재편집되어 판매되거나 방영되는 사례도 있다.
구분 | 주요 특징 | 관련 기관/등급 |
|---|---|---|
애니메이션 | TV 방영을 위한 폭력/선정적 요소 삭제, 대사 수정 | 일본 영화 윤리 위원회 (Eirin), 전연령 시청가 |
비디오 게임 | Z 등급(18세 이상) 게임의 내용 완화 버전 출시 | CERO 등급 분류 |
홈 비디오/OVA | 성인용 OVA의 재편집 버전(일반 판) 발매 | - |
이러한 전연령판 제작은 콘텐츠의 접근성을 높이고 가족 단위 소비를 촉진하는 동시에, 하나의 IP로 다양한 시장을 공략하는 사업 모델로 자리 잡았다. 그러나 원작의 표현을 과도하게 간략화함으로써 작품성 훼손에 대한 논란도 존재한다.
7.3. 미국
7.3. 미국
미국의 전연령판은 주로 영화 산업에서 활발하게 이루어지며, 영상물 등급 제도와 밀접한 연관을 가진다. 미국 영화 협회(MPAA)의 등급 체계에서 청소년 관람불가 등급을 받은 영화의 경우, 극장 개봉 이후 텔레비전 방영이나 가정용 비디오 시장(예: DVD, 블루레이)을 위해 수정된 버전이 만들어지는 것이 일반적이다. 이러한 편집은 주로 폭력적이거나 선정적인 장면을 삭제하거나 대체하여 PG-13 등급이나 TV-PG 등급으로 조정하는 것을 목표로 한다.
전연령판 제작은 흔히 "TV 에디트(TV edit)"라고 불리며, 방송사나 스트리밍 서비스가 콘텐츠를 취득한 후 자체적으로 편집하는 경우가 많다. 또한, 일부 영화는 극장 개봉 시점부터 가족 관객을 겨냥한 별도의 편집본을 준비하기도 한다. 이러한 관행은 콘텐츠의 수익 창출 기회를 극대화하고, 다양한 플랫폼과 시간대에 걸쳐 방영 가능성을 높이는 데 기여한다.
주요 특징 | 설명 |
|---|---|
주된 동기 | 시장성 확대 및 방송 규정 준수 |
주요 실행 주체 | 방송사, 스트리밍 서비스, 스튜디오 |
일반적인 등급 조정 목표 | R 등급 → PG-13 등급 / TV-MA 등급 → TV-14 또는 TV-PG 등급 |
수정 대상 요소 | 과도한 폭력, 노출, 욕설, 성적 암시 |
미국에서는 자율 규제 원칙이 강하게 작용하기 때문에, 전연령판 생성이 법적 강제보다는 시장과 방송사의 요구에 의해 주도된다는 점이 특징이다. 이는 일본의 방송 윤리 규율이나 한국의 방송 통신 심의 위원회 심의와는 다른 접근 방식을 보여준다. 결과적으로, 동일한 작품이라도 방송사나 배급처에 따라 편집의 정도와 내용에 차이가 있을 수 있다.
8. 관련 용어
8. 관련 용어
전연령판과 관련하여 자주 함께 언급되거나 비교되는 주요 용어들이 있다. 이들은 등급 조정, 검열, 편집, 그리고 콘텐츠의 연령대별 분류와 관련된 개념들이다.
용어 | 설명 |
|---|---|
청소년 관람불가 | 대한민국의 영상물 등급 제도에서 19세 미만의 청소년이 관람할 수 없도록 제한된 등급이다. 전연령판은 주로 이 등급의 원본 작품을 수정하여 만들어지는 경우가 많다. |
가족 영화 | 모든 가족 구성원이 함께 즐길 수 있도록 제작된 영화 장르를 가리키며, 전연령판의 목적과 상당 부분 겹친다. 그러나 원래부터 가족을 대상으로 기획된 작품과, 기존 작품을 편집해 만든 전연령판은 구분된다. |
검열 | 콘텐츠의 일부를 삭제하거나 수정하는 행위를 포괄적으로 지칭한다. 전연령판 제작은 특정 사회의 기준에 맞춰 검열을 행하는 하나의 형태로 볼 수 있다. |
재편집판 | 원본 콘텐츠를 다양한 이유(상영 시간 조절, 등급 조정, 해외 시장 진출 등)로 다시 편집한 버전을 말한다. 전연령판은 재편집판의 한 유형에 속한다. |
TV 방송용 편집판 | 영화나 드라마를 텔레비전에서 방영하기 위해 폭력성, 선정성, 언어 등을 수정하고 상영 시간에 맞춰 편집한 버전이다. 대표적인 전연령판의 사례이다. |
국내 정발판 | 해외 비디오 게임이나 애니메이션이 국내에 정식으로 출시될 때, 현지 등급 분류 기준에 맞추어 콘텐츠를 수정한 버전을 의미한다. 이 과정에서 전연령판이 만들어지기도 한다. |
이 외에도 수정판, 무삭제판, 디렉터스 컷 등의 용어는 전연령판과 반대되거나 대비되는 개념으로, 원본의 의도나 내용이 완전히 혹은 더 많이 보존된 버전을 지칭한다. 이러한 용어들을 이해하면 콘텐츠의 유통과 소비 과정에서 발생하는 다양한 버전의 성격과 목적을 명확히 구분하는 데 도움이 된다.
9. 여담
9. 여담
전연령판은 단순히 콘텐츠의 접근성을 높이는 것을 넘어, 문화 산업의 전략적 마케팅 도구로서 자리 잡았다. 특히 블록버스터 영화나 대형 애니메이션 시리즈의 경우, 전연령판을 통해 가족 단위 관객을 유치하고 관련 상품 판매를 촉진하는 등 부가 가치를 창출하는 경우가 많다. 이는 원작의 인지도를 바탕으로 새로운 수익원을 개척하는 동시에 브랜드 이미지를 친근하게 다듬는 효과를 가져온다.
전연령판 제작 과정에서 발생하는 원작 훼손 논란은 지속적으로 제기되는 문제이다. 특히 폭력성이나 사회적 논란을 야기할 수 있는 요소를 무리하게 삭제하거나 순화할 경우, 작품이 담고자 했던 본래의 메시지나 예술적 완성도가 훼손될 수 있다는 지적이 있다. 이는 단순한 편집을 넘어 검열의 문제로까지 확장되어 논의되기도 한다.
한편, OTT 서비스의 확산과 함께 전연령판의 필요성과 형태도 변화하고 있다. 플랫폼마다 다른 영상물 등급 제도를 적용하거나, 단일 콘텐츠에 대해 시청자가 직접 나이 제한 설정을 조절할 수 있는 기능이 도입되면서, 과거처럼 명확히 구분된 '전연령판'이라는 개념 자체가 다소 모호해질 가능성도 있다. 미래에는 더욱 개인화되고 유연한 콘텐츠 필터링 시스템이 전연령판의 역할을 대체할 수 있을 것이다.
