익살란
1. 개요
1. 개요
익살란은 매직 더 개더링의 정규 세트이자, 해당 세트의 배경이 되는 차원의 이름이다. 이 세트는 아몬케트 블록 이후에 출시되었으며, 도미나리아 세트 이전에 발매된 마지막 블록 단위 세트이다. 익살란 블록은 '익살란'과 '익살란의 숙적들' 두 개의 세트로 구성되어 있다.
이 세트의 배경은 거대한 섬들로 이루어진 차원으로, 대항해시대의 해적과 선사 시대의 공룡이 공존하는 독특한 세계관을 가지고 있다. 아즈텍 문명을 모티브로 한 태양제국과 다양한 해적 선단이 주요 세력으로 등장하며, 인어와 뱀파이어 종족도 중요한 역할을 한다. 이곳에서는 플레인즈워커 제이스 벨레렌이 기억을 잃은 채 표류하게 되며, 니콜 볼라스의 음모와 연관된 고대 유물 '불멸의 태양'을 둘러싼 이야기가 펼쳐진다.
게임플레이 측면에서 익살란은 종족 간의 대립을 강조하며, 습격, 격노, 탐험 등의 새로운 키워드 능력을 도입했다. 또한 보물이라는 새로운 마법물체 토큰 유형이 처음 소개되어 마나 고정에 유연성을 더했다. 이 세트부터 플레인즈워커 카드에 '전설적' 슈퍼타입이 부여되며, 동명의 플레인즈워커만 필드에 공존할 수 있는 규칙으로 변경되었다.
2. 세트 정보
2. 세트 정보
2.1. 발매 정보
2.1. 발매 정보
익살란은 2017년 9월 29일에 발매된 매직 더 개더링의 대형 정규 세트이다. 이 세트는 익살란 블록의 첫 번째 세트이며, 아몬케트 블록의 다음 세트에 해당한다. 블록의 두 번째 세트는 익살란의 숙적들이다. 이 세트는 도미나리아 세트가 발매되기 전까지 스탠다드 포맷에 존재했다.
익살란 세트의 발매는 매직 더 개더링의 블록 체계에 있어 하나의 마지막을 장식하는 의미를 가진다. 이 블록 이후로는 고정된 2~3개의 세트로 구성되는 전통적인 블록 시스템이 폐지되고, 각 세트가 독립적인 배경과 메커니즘으로 설계되는 새로운 방향으로 전환되었다. 따라서 익살란 블록은 기존 블록 체계 하에서 발매된 마지막 블록 중 하나로 기록된다.
발매 당시 이 세트는 해적과 공룡이라는 두 가지 강력한 종족 테마를 중심으로 설계되었다. 또한 인어와 뱀파이어 종족도 각자의 색깔 조합과 메커니즘으로 등장하여, 총 네 개의 주요 세력이 갈등하는 세계관을 보여주었다. 이처럼 다양한 종족이 등장하는 컨셉은 타르커의 칸 블록 이후 오랜만에 구현된 특징이었다.
2.2. 세트 구성 및 테마
2.2. 세트 구성 및 테마
익살란 세트는 네 가지 주요 세력이 대립하는 구조를 중심으로 구성되어 있다. 각 세력은 고유한 색 조합과 종족 테마를 가지고 있으며, 서로 다른 플레이 스타일과 게임플레이 메커니즘을 제공한다.
첫 번째 세력은 태양제국으로, 백색, 적색, 녹색의 나야 색 조합을 사용한다. 이 세력의 중심 생물 유형은 공룡으로, 높은 발비를 가진 강력한 생물들이 특징이다. 이들은 격노 키워드를 통해 피해를 입을 때 추가 효과를 발휘한다. 두 번째 세력은 브레이즌 연합으로, 청색, 흑색, 적색의 그릭시스 색 조합을 사용하며 해적 종족에 초점을 맞춘다. 이들은 습격 키워드를 활용하여 공격 후 추가 이득을 취하는 공격적인 덱을 구성한다. 또한 해적의 테마를 반영한 탑승물 마법물체도 등장한다.
세 번째 세력은 강 전령으로, 청색과 녹색의 시믹 색 조합을 사용한다. 이 세력의 중심 종족은 인어로, +1/+1 카운터를 활용한 생물 강화와 방어선 돌파에 특화되어 있다. 네 번째 세력은 황혼의 군단으로, 백색과 흑색의 오르조브 색 조합을 사용하며 뱀파이어 종족을 다룬다. 이들은 생명연결 능력을 가진 토큰을 다수 생성하여 위니 덱의 형태로 게임을 풀어나간다.
이들 네 세력 외에도 세트 전체에 걸쳐 공용 메커니즘이 존재한다. 탐험 키워드는 생물이 서고의 카드를 확인하며 +1/+1 카운터를 얻거나 대지를 가져오는 유연한 행동을 제공한다. 또한, 특정 카드에 의해 생성되는 보물 마법물체 토큰은 임시 마나 원천으로 활용될 수 있다. 세트의 또 다른 특징은 앞면이 주문이고 뒷면이 특수 대지인 양면 카드의 도입이다. 이 카드들은 탐험의 결과로 새로운 장소를 발견한다는 테마를 구현한다.
3. 스토리 및 세계관
3. 스토리 및 세계관
익살란 차원은 거대한 섬들로 이루어진 세계로, 대항해시대의 해적들과 아즈텍 문명을 모티브로 한 네 개의 주요 세력이 영토와 자원을 두고 치열하게 대립한다. 이들의 갈등은 고대의 강력한 유물인 '영원의 태양'을 차지하기 위한 싸움으로 이어진다.
이 세계의 스토리는 아몬케트에서 니콜 볼라스에게 패배한 제이스 벨레렌이 기억을 잃은 채 익살란에 표류하면서 시작된다. 그는 자신의 정체를 되찾고, 이 차원에 숨겨진 비밀을 파헤치는 과정에서 각 세력의 분쟁에 휘말리게 된다. 특히 브라스카가 이끄는 해적 집단 브레이즌 연합과의 만남은 중요한 전환점이 된다.
익살란의 세계관은 탐험과 정복, 그리고 잃어버린 문명의 비밀이 주요 테마다. 정글 깊숙이 위치한 고대 도시 아즈칸타는 모든 세력이 탐내는 목표지이며, 여기에는 차원 전체의 운명을 바꿀 수 있는 힘이 숨겨져 있다고 전해진다. 이로 인해 해적, 공룡 군단을 보유한 태양 제국, 인어 종족인 강 전령, 그리고 뱀파이어로 구성된 황혼의 군단이 첨예하게 충돌하는 배경이 만들어진다.
4. 주요 카드 및 메커니즘
4. 주요 카드 및 메커니즘
4.1. 새로운 키워드 능력
4.1. 새로운 키워드 능력
익살란 세트는 탐험이라는 새로운 키워드 능력을 도입한다. 탐험은 생물에 부여되는 행동으로, 생물이 탐험을 하면 조종자는 자신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 공개한 카드가 대지 카드라면 그 카드를 손으로 가져올 수 있다. 만약 대지 카드가 아니라면, 탐험을 한 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 공개한 카드를 무덤에 넣거나 서고 맨 위에 되돌려놓을 수 있다. 이 능력은 특정 세력에 국한되지 않고 다양한 색깔의 카드에서 발견되는 공용 메커니즘이다.
해적 세력을 중심으로 한 브레이즌 연합은 습격 키워드를 활용한다. 이 능력은 타르커의 칸 세트에서 처음 등장한 개념으로, 해당 턴에 공격을 했다면 추가 효과를 얻을 수 있다. 예를 들어, 습격 능력을 가진 생물은 공격 후 강력한 전장 진입 능력을 발휘하거나 전장에 있을 때 추가 능력을 부여받는다. 이는 공격적인 덱 운영을 장려하는 디자인이다.
태양제국의 공룡들은 격노라는 키워드 능력을 주로 사용한다. 격노는 "이 생물이 피해를 입을 때마다" 격발되는 능력이다. 피해를 입힐 수 있는 주문이나 생물의 전투를 통해 공룡의 강력한 추가 효과를 끌어낼 수 있다. 다만, 여러 생물에게 동시에 방어당해 피해를 입는 경우, 그 피해는 한 번의 사건으로 처리되어 격노 능력은 한 번만 발동된다는 점에 유의해야 한다.
또한 이 세트에서는 마법물체 토큰 유형인 보물이 등장한다. 보물 토큰은 "{T}, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."라는 능력을 지니고 있어, 마나 고정 수단으로 유용하게 활용될 수 있다. 이 토큰은 주로 해적과 관련된 카드들에 의해 생성된다.
4.2. 주목할 만한 카드
4.2. 주목할 만한 카드
익살란 세트에는 여러 세력과 종족을 대표하는 주목할 만한 카드들이 다수 등장한다. 특히 공룡 종족을 지원하는 태양제국의 카드들이 두드러진다. 태양제국의 심판관은 강력한 비행 능력과 함께 다른 공룡 생물들을 보호하는 능력을 지녀 공룡 덱의 핵심이 되었다. 분노하는 레기사우루스는 격노 능력을 활용해 피해를 입을 때마다 상대에게 압박을 가할 수 있는 효율적인 위협이다.
해적 종족을 대표하는 브레이즌 연합 역시 강력한 카드를 선보였다. 교활한 조난자 제이스는 이 세트의 스토리적 중심 인물로, 플레인즈워커 유일성 룰이 삭제된 후의 새로운 상호작용을 보여주는 카드이다. 해적의 약탈은 습격 메커니즘을 활용한 효율적인 제거 주문으로, 해적 덱의 공격성을 높이는 데 기여했다.
인어 종족을 중심으로 한 강 전령은 탐험 메커니즘과 시너지를 발휘하는 카드들을 내놓았다. 깊은 물의 지배자는 인어 생물들에게 +1/+1 카운터를 부여하며 전장을 장악하는 능력을 지녔다. 또한, 황혼의 군단의 뱀파이어들은 황혼의 법집행자, 아조르와 같은 카드를 통해 다수의 생물 토큰을 생성하고 활용하는 전략을 구사할 수 있게 했다.
이 세트는 또한 게임의 자원 경제에 변화를 준 보물 토큰을 생성하는 다수의 카드를 도입했다. 해적의 선장과 같은 카드는 보물을 통해 빠른 마나 가속을 가능하게 하여 다양한 덱에 유연성을 더했다. 이러한 카드들은 이후 스탠다드 포맷뿐만 아니라 파이오니어와 모던 같은 이터널 포맷에서도 지속적인 영향을 미쳤다.
5. 게임플레이 영향
5. 게임플레이 영향
5.1. 스탠다드 포맷에서의 영향
5.1. 스탠다드 포맷에서의 영향
익살란 세트의 도입은 스탠다드 포맷에 상당한 변화를 가져왔다. 특히, 이전 세트인 아몬케트 블록과 칼라데시 블록의 강력한 카드들과의 상호작용이 환경을 크게 바꾸었다. 익살란 발매 초기에는 새로운 종족 메커니즘이 완전히 자리 잡기 전이었고, 파워 측면에서 상대적으로 약평을 받았기 때문에, 기존의 강력한 칼라데시 블록 기반 덱들이 환경을 주도하는 양상을 보였다. 에너지 메커니즘을 사용하는 덱이나 라무납을 활용한 레드 어그로 덱이 여전히 강세를 보였다.
그러나 익살란의 숙적들이 발매되며 환경은 재편되기 시작했다. 승격 메커니즘과 강력한 종족 시너지 카드들이 추가되면서, 공룡 덱과 해적 덱이 본격적인 티어 덱으로 부상할 수 있는 토대가 마련되었다. 특히 그릭시스 컬러의 미드레인지나 컨트롤 덱이 보물 마법물체 생성과 효율적인 제거 주문을 결합해 강력한 모습을 보였다. 한편, 습격 메커니즘을 가진 해적 생물들은 빠른 공격으로 압박을 가하는 어그로 전략에 효과적으로 활용되었다.
전체적으로 익살란 블록은 스탠다드 포맷에 종족 덱이라는 새로운 축을 추가했지만, 블록 내 카드들의 절대적 파워가 이전 환경의 최상위 덱들을 완전히 대체하기에는 역부족인 면이 있었다. 이로 인해 환경은 신구 카드들이 혼재된 상태로 진행되었으며, 도미나리아 세트가 출시되기 전까지 그릭시스 에너지와 같은 하이브리드 덱이 최상위 티어를 유지하는 경향을 보였다. 또한, 플레인즈워커 유일성 룰이 삭제되고 전설적 슈퍼타입이 부여된 점은 여러 플레인즈워커를 함께 운용하는 전략에 유연성을 더했다.
5.2. 리미티드 포맷 평가
5.2. 리미티드 포맷 평가
익살란 세트의 리미티드 포맷 평가는 대체로 긍정적이었다. 세트의 주요 메커니즘인 탐험은 덱을 가는 과정에서 지속적인 가치를 창출하고 판세를 유리하게 이끌 수 있는 매력적인 능력으로 평가받았다. 습격과 격노 역시 각각 해적과 공룡 종족덱의 핵심 전략으로 작용하며, 공격적인 게임플레이를 유도했다. 특히 보물 토큰은 색깔 고정을 유연하게 해주고 빠른 마나 가속을 가능하게 하여 다양한 덱 아키타입을 지원했다.
그러나 세트의 종족 간 시너지가 강제적이지 않고, 각 색깔 조합이 명확한 종족 테마에 묶여 있어 덱 빌딩의 다양성이 다소 제한된다는 지적도 있었다. 예를 들어, 적색-녹색 조합은 거의 항상 공룡 덱으로, 청색-흑색-적색 조합은 해적 덱으로 귀결되는 경향이 있었다. 또한 상대적으로 높은 발비를 가진 강력한 공룡 생물들에 비해, 이를 상대할 수 있는 효율적인 제거 주문이 부족하다는 점도 일부 지적사항이었다.
전반적으로 익살란 리미티드는 테마가 뚜렷하고 재미있는 게임플레이를 제공했으나, 세트 내에서의 덱 빌딩 선택지가 예측 가능하다는 점이 단점으로 꼽혔다. 이후 소형 세트인 익살란의 숙적들이 합쳐진 풀 블록 리미티드 환경에서는 새로운 키워드인 승격이 추가되고 기존 메커니즘이 보강되며 환경의 깊이가 더해져 평가가 상승했다.
6. 관련 세트
6. 관련 세트
6.1. 익살란의 숙적들
6.1. 익살란의 숙적들
익살란의 숙적들은 익살란 블록의 두 번째이자 마지막 세트이다. 이 소형 세트는 196장의 카드로 구성되어 있으며, 정식 명칭은 '익살란의 숙적들'이다. 이 세트는 블록의 스토리를 마무리하며, 익살란 차원에서 벌어지는 네 세력 간의 최후의 전쟁을 다룬다.
이 세트에서는 새로운 키워드 능력인 승격이 도입되었다. 승격 능력은 플레이어가 10개 이상의 지속물을 조종할 때 '도시의 축복'을 얻도록 하며, 이 축복을 통해 카드에 기재된 추가 효과를 영구적으로 얻을 수 있다. 이 메커니즘은 게임 후반부를 장악하려는 컨트롤 또는 미드레인지 덱에 유리한 환경을 조성했다. 또한 익살란에서 소개된 탐험, 습격, 보물 마법물체, 양면 대지 카드 등의 메커니즘이 계속해서 등장하여 블록의 테마를 강화한다.
스토리적으로는 제이스 벨레렌, 브라스카, 황금도시 아즈칸타를 찾는 태양제국, 그리고 뱀파이어 군주 엘레나와 쿠마 등 주요 인물들의 운명이 갈린다. 특히 전설적 생물인 법집행자, 아조르의 등장은 라브니카와의 연결고리를 제시하며 큰 반향을 불러일으켰다. 이 세트의 발매로 스탠다드 포맷의 환경은 크게 변화했으며, 특히 그릭시스 컬러를 사용한 에너지 덱과 컨트롤 덱이 강세를 보였다.
구분 | 내용 |
|---|---|
정식 명칭 | 익살란의 숙적들 |
유형 | 매직 더 개더링의 정규 세트 (소형 세트) |
블록 | 익살란 블록 |
블록 내 순서 | 2번째 세트 |
이전 세트 | 익살란 |
다음 세트 | 도미나리아 |
7. 여담
7. 여담
익살란 블록은 매직 더 개더링의 마지막 블록 체제 세트로 기록된다. 이 블록 이후로는 각 세트가 독립적인 스토리와 메커니즘을 갖는 개별 세트 체제로 전환되었다. 또한, 이 세트부터 플레인즈워커 카드에 '전설적' 슈퍼타입이 부여되면서, 기존의 플레인즈워커 유일성 룰이 폐지되고 전설 지속물 룰을 따르게 되었다. 이는 같은 유형의 플레인즈워커라도 이름이 다르면 전장에 함께 존재할 수 있게 함으로써 게임플레이에 새로운 가능성을 열었다.
발매 전에는 인쇄 시트가 대규모로 유출되는 사태가 발생하여, 정식 스포일러 시즌보다 훨씬 이른 시점에 대부분의 카드 정보가 공개되는 이례적인 상황을 빚었다. 또한, 일부 양면 카드가 토큰용지에 잘못 인쇄되는 생산 문제가 발생하기도 했으나, 위저드 오브 더 코스트는 해당 카드들의 토너먼트 사용을 허용하며 대응했다.
세트의 초기 설정에서는 익살란을 차원 내의 한 섬 이름으로 구상했으나, 이후 공식 설정이 변경되어 차원 전체의 이름으로 확정되었다. 이 과정에서 라브니카의 아조리우스 길드와 연관된 듯한 요소들(예: 법집행자, 아조르)이 카드에 등장하여 플레이어들의 추측을 자아냈지만, 최종적으로는 별개의 차원으로 정립되었다. 이 블록은 해적과 공룡을 중심으로 개발되었으며, 인어와 뱀파이어는 상대적으로 보조적인 종족 컨셉으로 추가되었다.