이나즈마 일레븐 아레스
1. 개요
1. 개요
이나즈마 일레븐 아레스는 레벨-5가 개발 및 배급한 스포츠 RPG 게임이다. 이나즈마 일레븐 시리즈의 리부트 작품으로, 애니메이션 '이나즈마 일레븐 아레스의 천칭'과 연동되는 작품이다. 게임은 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드 플랫폼으로 출시되었다.
스토리는 전작인 이나즈마 일레븐의 평행 세계를 배경으로 하며, 주인공 이나바사키 아스토를 비롯한 세 명의 새로운 주인공이 각자의 팀을 이끌고 '아레스의 천칭'이라는 대회에 참가하는 내용을 다룬다. 이 과정에서 엔도 마모루를 비롯한 전작의 인기 캐릭터들도 등장하여 세계관을 확장시킨다.
게임플레이는 시리즈 전통의 축구 경기와 캐릭터 육성, 팀 편성 요소를 유지하면서 새로운 시스템을 도입했다. 그러나 애니메이션과 마찬가지로 전작 캐릭터들의 비중과 활용도에 대해 논란이 있었으며, 이는 게임 내에서도 일부 반영된 부분으로 지적된다. 이후 시리즈인 이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드에서는 크로니클 모드의 한 루트로 해당 내용이 수록되기도 했다.
2. 게임 정보
2. 게임 정보
2.1. 개발 및 배급
2.1. 개발 및 배급
《이나즈마 일레븐 아레스》는 레벨-5가 개발하고 배급한 스포츠 롤플레잉 게임이다. 이 작품은 《이나즈마 일레븐》 시리즈의 리부트 작품으로, 애니메이션 《이나즈마 일레븐 아레스의 천칭》과 연동되는 콘텐츠를 담고 있다. 게임은 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다.
레벨-5는 이 작품을 통해 기존 시리즈의 세계관을 재구성하면서도 새로운 주인공과 스토리를 선보였다. 개발사는 애니메이션과의 시너지를 높이기 위해 캐릭터 디자인과 필살기 연출 등을 공유하는 전략을 취했다. 그러나 애니메이션 본편에서 지적받은 전작 캐릭터 활용의 아쉬움 등 일부 요소는 게임에도 영향을 미쳤을 가능성이 있다.
이 게임의 콘텐츠는 후속작인 《이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드》의 대형 업데이트를 통해 '아레스·바사라 시드'라는 명칭으로 다시 등장하기도 했다. 이를 통해 레벨-5는 《아레스》 시리즈의 인물과 설정을 지속적으로 크로스오버시키며 시리즈 세계관을 확장하고 있다.
2.2. 플랫폼
2.2. 플랫폼
게임은 닌텐도 3DS와 닌텐도 스위치, 그리고 iOS와 안드로이드 모바일 플랫폼을 통해 이용할 수 있다. 이는 시리즈의 전통적인 플랫폼이었던 닌텐도 3DS와 함께, 당시 최신 콘솔인 닌텐도 스위치로의 확장을 시도한 점이 특징이다. 또한 스마트폰을 위한 모바일 버전도 제공되어 접근성을 넓혔다.
후속작인 이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드에서는 '아레스·바사라 시드'라는 대형 업데이트를 통해 이나즈마 일레븐 아레스의 천칭의 스토리를 크로니클 모드 내에서 즐길 수 있는 콘텐츠가 추가되기도 했다. 이를 통해 아레스 시리즈의 세계관은 새로운 플랫폼에서도 이어져 나가고 있다.
2.3. 장르
2.3. 장르
이나즈마 일레븐 아레스의 장르는 스포츠 RPG이다. 이는 전통적인 축구 게임의 시뮬레이션 요소에 롤플레잉 게임의 캐릭터 육성 및 스토리 진행 방식을 결합한 하이브리드 형태를 띤다.
게임의 핵심은 축구 경기 자체이지만, 선수들은 레벨을 올리고 능력치를 성장시키며, 다양한 필살기를 습득하고 강화하는 전형적인 RPG 방식으로 성장한다. 또한, 게임 내에는 주인공을 중심으로 한 서사적 스토리가 존재하며, 이를 따라가며 새로운 지역을 탐험하고 상대 팀과의 시합을 준비하는 과정이 포함된다.
이러한 장르적 특징은 레벨-5가 개발한 이나즈마 일레븐 시리즈의 정체성으로, 단순한 스포츠 게임을 넘어 캐릭터에 대한 애정을 가지고 팀을 꾸려나가는 육성 시뮬레이션의 요소도 함께 지니고 있다. 게임은 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드 등 다양한 플랫폼에서 이 장르의 특징을 바탕으로 제공되었다.
2.4. 출시일
2.4. 출시일
《이나즈마 일레븐 아레스의 천칭》은 2018년 8월 23일에 닌텐도 3DS 플랫폼으로 일본에서 처음 출시되었다. 이후 2021년 6월 24일에 닌텐도 스위치 버전이 출시되었으며, 같은 해 7월 1일에는 iOS와 안드로이드를 위한 모바일 게임 버전이 서비스되기 시작했다. 이 게임은 애니메이션 시리즈와 연동되는 멀티미디어 프로젝트의 일환으로 기획되었다.
게임의 출시는 애니메이션 방영과 맞추어 진행되었으며, 애니메이션 본편의 스토리를 따라가면서 플레이할 수 있는 구조를 가지고 있다. 레벨-5는 스포츠 롤플레잉 게임 장르의 핵심 시스템을 유지하면서도 새로운 캐릭터와 설정을 선보이는 리부트 작품으로서의 출시 전략을 펼쳤다.
후속작인 《이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드》에서는 2026년 1월 28일에 '아레스·바사라 시드'라는 대형 무료 업데이트를 통해 《이나즈마 일레븐 아레스의 천칭》의 스토리 루트가 추가되는 등, 출시 이후에도 콘텐츠가 확장되고 있다.
3. 시스템 요구사항
3. 시스템 요구사항
이나즈마 일레븐 아레스는 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있다. 각 플랫폼에 따라 필요한 시스템 요구사항이 다르다.
닌텐도 3DS 버전은 닌텐도 3DS 또는 닌텐도 2DS 시리즈의 하드웨어가 필요하며, 별도의 추가 저장 공간이나 특별한 요구사항은 없다. 닌텐도 스위치 버전은 닌텐도 스위치 본체에서 플레이할 수 있다.
모바일 버전(iOS 및 안드로이드)의 경우, 해당 앱 스토어에서 게임을 다운로드하여 실행할 수 있다. 정확한 OS 버전 요구사항이나 권장 사양은 공식 출처를 통해 확인해야 한다.
4. 게임플레이
4. 게임플레이
4.1. 축구 경기 시스템
4.1. 축구 경기 시스템
게임의 핵심인 축구 경기는 턴제 롤플레잉 게임 형식으로 진행된다. 플레이어는 필드 위 선수들을 직접 조종하며 공을 차고 패스하며 상대 골대를 공격한다. 공을 소유한 선수는 다양한 액션 커맨드를 실행할 수 있으며, 슛이나 드리블 시 상대 선수와의 대결이 발생한다.
이 대결은 선수의 능력치와 사용한 필살기의 위력에 따라 승패가 결정되는 시스템이다. 각 선수는 고유한 필살기를 보유하고 있으며, 게임 내에서 새로운 기술을 습득하거나 기존 기술을 강화할 수 있다. 특히 합동 필살기는 특정 조건을 만족한 캐릭터들이 함께 사용할 수 있는 강력한 기술이다.
경기 중에는 TP라고 불리는 게이지를 관리해야 한다. 필살기 사용은 이 TP를 소모하며, 기본 액션을 수행하거나 턴이 경과함에 따라 TP가 서서히 회복된다. 따라서 강력한 기술을 남발하면 후반에 TP가 고갈될 수 있으므로 전략적인 자원 관리가 중요하다.
골키퍼의 역할도 매우 중요하여, 강력한 골키퍼 필살기로 상대의 슛을 막아낼 수 있다. 또한, 플레이어는 경기 중 언제든지 작전을 변경하거나 선수를 교체할 수 있으며, 상대 팀의 포메이션과 약점을 분석해 전술을 세우는 것이 승리로 이끈다.
4.2. 캐릭터 육성
4.2. 캐릭터 육성
게임 내 캐릭터 육성은 RPG 요소의 핵심을 이루며, 선수의 능력치를 성장시키고 새로운 필살기를 습득하는 과정이다. 각 캐릭터는 레벨이 존재하며, 경기에서 활약하거나 특정 훈련을 통해 경험치를 획득하여 레벨을 올릴 수 있다. 레벨 상승에 따라 공격력, 수비력, 스태미나 등 기본 능력치가 향상되며, 때로는 새로운 필살기를 배우는 계기가 되기도 한다.
필살기 습득과 강화는 별도의 시스템으로 운영된다. 선수는 자신의 포지션에 맞는 슛 기술, 드리블 기술, 블록 기술, 캐치 기술 등을 습득하고 사용하며 경기에서 경험치를 쌓아 해당 기술의 레벨을 올릴 수 있다. 기술 레벨이 오르면 위력이나 성공률이 증가하여 경기에서 더욱 유리한 고지를 점할 수 있다. 특히 주인공인 아스토와 히비키 세이고, 히아자키 료헤이 등은 스토리 진행을 통해 강력한 합동 필살기를 배우는 경우가 많다.
팀을 구성하는 선수들은 각기 다른 성장 곡선을 가지고 있어, 플레이어의 전략에 따라 육성 방향을 달리할 수 있다. 또한 게임 내에는 아이템 시스템이 존재하여, 특정 아이템을 사용하여 능력치를 일시적 또는 영구적으로 상승시키는 것도 가능하다. 이를 통해 플레이어는 자신만의 강력한 선수와 팀을 만들어 나갈 수 있다.
4.3. 팀 편성
4.3. 팀 편성
게임에서 플레이어는 자신만의 축구팀을 구성하고 편성할 수 있다. 선수는 스토리 진행 중 만나게 되는 다양한 캐릭터들, 혹은 특정 조건을 통해 영입 가능한 전작 캐릭터들로 구성된다. 팀 편성은 포지션별 배치가 핵심이며, 각 선수마다 고유한 필살기와 능력치를 고려해 최적의 라인업을 구성해야 한다.
주요 포지션은 골키퍼, 디펜더, 미드필더, 포워드로 나뉜다. 선수들의 친화도나 특정 조합을 이루면 강력한 합동 필살기를 사용할 수 있어, 팀 편성 시 선수 간의 시너지를 고려하는 것이 중요하다. 또한, 게임 내 경기 외에도 훈련을 통해 선수 개별 능력치를 성장시킬 수 있어 팀 전력 강화에 직접적으로 기여한다.
《이나즈마 일레븐 아레스의 천칭》에서는 이나즈마 일레븐 시리즈의 여러 팀과 학교가 등장하며, 이들을 상대로 승리하거나 특정 이벤트를 클리어하면 해당 팀의 선수를 영입할 수 있는 경우가 많다. 이를 통해 플레이어는 라이몬 중학교, 제우스 학원, 에이세이 학원 등 다양한 팀 출신의 선수들을 한 팀으로 모아 꿈의 명단을 만들 수 있다.
5. 스토리 및 설정
5. 스토리 및 설정
이나즈마 일레븐 아레스의 스토리는 이나즈마 일레븐 시리즈의 리부트 작품으로, 원작 1기 이후의 이야기를 재구성한 평행세계를 배경으로 한다. 원작에서 발생했던 에일리언 학원 사건이 일어나지 않은 세계에서, 새로운 주인공 이나쿠니 아스토와 히노사키 료헤이, 노사카 유우마를 중심으로 전개된다. 이 세계에서는 축구의 인기가 크게 떨어져 위기에 처한 상황에서, 이를 타파하기 위해 '아레스의 천칭'이라는 새로운 대회가 창설된다.
이 대회는 전국 중학교 축구부를 대상으로 하며, 승리한 팀은 패배한 팀의 유망한 선수를 영입할 수 있는 독특한 규칙을 가지고 있다. 주인공 아스토는 축구 인구가 단 한 명뿐인 이나쿠니 중학교 축구부를 이끌고 이 대회에 참가하며, 강력한 팀들과 맞서 성장해 나가는 이야기가 그려진다. 스토리에는 원작의 인기 캐릭터들인 엔도 마모루, 키도 유우토, 후부키 시로 등도 새로운 설정과 관계 속에서 등장하여 팬들에게 친숙함과 새로움을 동시에 제공한다.
그러나 이러한 크로스오버적 요소는 비판도 함께 받았다. 원작 캐릭터들의 비중과 활용도가 아쉽다는 평가가 있으며, 특히 제우스 학원의 아후로디나 에이세이 학원의 골키퍼 등 일부 인물들의 취급이 팬들의 기대에 미치지 못했다는 지적이 있다. 신규 캐릭터와 기존 캐릭터 간의 균형 잡기와 스토리 집중도에 대한 아쉬움은 작품 전체의 흐름에서 주요한 논점으로 남았다.
6. 캐릭터
6. 캐릭터
6.1. 주요 등장인물
6.1. 주요 등장인물
주요 등장인물은 이나즈마 일레븐 아레스의 천칭의 새로운 주인공 3인방을 중심으로 구성된다. 이들은 이나쿠니 라이몬 중학교에 소속된 선수들로, 각기 다른 배경과 동기를 가지고 축구에 임한다.
첫 번째 주인공은 아스토이다. 그는 태어날 때부터 축구 천재로 불리며, 이나쿠니 라이몬 중학교의 에이스 공격수로 활약한다. 두 번째 주인공은 히비키 세이고로, 이나쿠니 라이몬 중학교의 감독을 맡아 팀을 이끈다. 세 번째 주인공은 히아자키 료헤이로, 강력한 필살기를 지닌 미드필더로서 팀의 중심이 된다. 이들 신규 캐릭터 외에도, 엔도 마모루와 키도 유우토를 비롯한 전작의 인기 캐릭터들이 조력자 또는 상대 팀 선수로 등장하여 세계관을 확장시킨다.
주요 여성 캐릭터로는 오오타니 츠쿠시가 있다. 그는 엔도 마모루와 같은 반 친구로, 게임판에서 팀의 매니저 역할을 맡아 활약한다. 또한 하쿠렌 중학교의 시라토야 나에는 달리기 선수 출신으로, 짧은 기간 내에 실력을 쌓아 팀의 핵심 선수로 성장하는 모습을 보여준다.
한편, 에이세이 학원의 키라 히로토와 키야마 타츠야, 그리고 후부키 아츠야 등 전작에서 사망했거나 다른 모습으로 등장했던 캐릭터들이 새로운 설정으로 재등장하여 스토리에 깊이를 더한다. 특히 키라 히로토는 아우터 코드에서 보여준 난폭한 성향과는 다른 내적 갈등을 겪는 모습이 묘사된다.
6.2. 전작 캐릭터 등장
6.2. 전작 캐릭터 등장
이나즈마 일레븐 아레스의 천칭은 이나즈마 일레븐 시리즈의 리부트 작품으로, 전작인 무인편의 주요 캐릭터 다수가 새로운 설정 하에 재등장한다. 이 작품의 세계관은 에일리언 학원 사건이 발생하지 않은 평행 세계를 배경으로 하며, 이로 인해 무인편에서 사망했거나 크게 변화했던 인물들의 운명이 달라져 있다. 예를 들어, 후부키 아츠야와 키라 히로토는 이 세계에서 살아있어 활약할 수 있게 되었다.
전작 캐릭터들은 이나쿠니 라이몬 중학교를 비롯한 새로운 주인공 팀들의 조력자, 감독, 혹은 상대 팀의 선수로서 등장한다. 엔도 마모루는 라이몬 중학교의 감독이 되어 등장하며, 키도 유우토는 히비키가오카 중학교의 선수이자 주인공 히노 아츠야의 멘토 역할을 맡는다. 또한 제우스 학원의 아후로 테루미나 에이세이 학원의 키야마 타츠야와 같은 강팀의 선수들도 새로운 모습으로 경기에 참여한다.
그러나 많은 전작 캐릭터들이 제한된 비중 속에 등장하며, 필살기를 제대로 보여주지 못하거나 스토리에서 공기화되는 등 활용도에 대한 비판이 존재한다. 특히 소메오카 류고나 카베야마 헤이고로와 같은 인기 캐릭터가 예상보다 적은 활약을 보이는 점이 지적되었다. 이는 새로운 주인공과 스토리에 집중하는 과정에서 발생한 현상으로, 일부 팬들에게는 아쉬움으로 남았다.
등장 캐릭터 | 소속/역할 | 비고 |
|---|---|---|
라이몬 중학교 감독 | 주인공 팀을 지도 | |
히비키가오카 중학교 선수 | 히아자키 루이의 선배 | |
하쿠렌 중학교 선수 | 살아있는 상태로 등장 | |
제우스 학원 선수 | 도핑 없이 등장 | |
에이세이 학원 선수 | 살아있는 상태로 등장 |
전반적으로 전작 캐릭터들의 등장은 크로스오버적인 재미를 제공하며 기존 팬들의 관심을 끌었지만, 제한된 분량 안에서 그들의 비중과 캐릭터성을 충분히 살리지 못했다는 평가를 받는다. 이는 이나즈마 일레븐 아레스의 천칭이 새로운 시리즈의 시작으로서 신규 캐릭터와 스토리에 주력한 결과로 볼 수 있다.
7. 반응 및 평가
7. 반응 및 평가
게임 《이나즈마 일레븐 아레스》는 시리즈의 리부트 작품으로서 기존 팬과 신규 팬 모두에게 다가가려는 시도를 했으나, 전반적으로 엇갈린 평가를 받았다. 특히 전작인 《이나즈마 일레븐》 시리즈의 인기 캐릭터들이 대거 등장했음에도 불구하고, 이들의 활용도와 비중에 대해 비판이 많았다. 많은 기존 팬들은 엔도 마모루, 아후로디, 후부키 시로 등 인기 캐릭터들이 제대로 된 활약을 보여주지 못하거나 병풍화되었다고 지적하며, 이는 크로스오버 작품으로서의 매력을 반감시킨 요소로 꼽힌다.
게임플레이와 시스템 측면에서는 익숙한 축구 RPG 장르의 재미를 유지했으나, 애니메이션과 연동된 본작의 서사 구조가 제한된 플레이 시간 내에 수많은 캐릭터와 팀을 소화해야 하는 부담으로 이어졌다는 지적도 있다. 레벨-5의 독특한 필살기 연출은 여전히 호평을 받았지만, 일부 신규 필살기의 퀄리티나 전작 필살기의 리메이크에 대해서는 아쉬움을 표하는 의견도 존재했다.
한편, 2026년 출시된 후속작 《이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드》에서는 대형 무료 업데이트를 통해 '아레스·바사라 시드'가 추가되며, 본작의 스토리를 크로니클 모드로 재구성해 즐길 수 있게 했다. 이는 발매 당시 아쉬웠던 스토리와 캐릭터 구성을 후속작에서 보완하고 재평가하려는 시도로 볼 수 있다. 그러나 국내에서는 공식 한글화나 패키지 발매가 이뤄지지 않아 한국 팬들의 접근성 문제가 지속적으로 제기되고 있다.
