원더 페스티벌
1. 개요
1. 개요
원더 페스티벌은 일본에서 시작된 세계 최대 규모의 피규어 및 개러지 킷 동인 이벤트이다. 정식 명칭은 원더 페스티벌이며, 약칭으로 원페스, 원페, WF로 불린다. 1985년에 처음 개최된 이래, 매년 여름과 겨울 두 차례 정기적으로 열리고 있다. 이 행사의 가장 큰 특징은 당일 판권 시스템으로, 개인 원형사나 크리에이터가 저작권자와의 협의를 통해 확보한 라이선스 하에 당일 한정으로 판권물을 제작 및 판매할 수 있게 해준다.
행사의 주최는 원더 페스티벌 실행위원회가 담당하며, 대표 주최사로는 일본의 유명 조형 메이커인 카이요도와 굿스마일 컴퍼니가 공동으로 참여하고 있다. 일본 내 주요 개최지는 치바현의 마쿠하리 멧세 전시장이다. 이 행사는 단 하루 동안 진행되며, 수많은 기업 부스와 개인 부스가 참가하여 신제품을 전시하거나 한정 상품을 판매하는 등 활발한 거래와 교류의 장이 된다.
원더 페스티벌은 일본을 넘어 중국과 태국에도 정식으로 진출했으며, 2025년 8월 2일부터 3일까지 대한민국 고양시의 킨텍스에서 '원더페스티벌 2025 코리아'를 최초로 개최한다. 이를 통해 아시아 전역의 서브컬처 팬들과 크리에이터들이 하나의 플랫폼에서 만날 수 있는 글로벌 이벤트로서의 위상을 더욱 공고히 하고 있다.
2. 당일 판권
2. 당일 판권
원더 페스티벌의 가장 큰 특징이자 핵심 시스템은 당일 판권이다. 이는 행사 당일에 한해, 참가 개인 딜러(크리에이터)가 특정 지식재산권(IP)을 활용하여 제작한 피규어나 개러지 킷을 전시 및 판매할 수 있도록 주최측이 저작권자와 협의해 일시적인 판권을 확보해주는 제도이다. 이 시스템 덕분에 개인 제작자들도 공식 라이선스를 받은 판권물을 합법적으로 판매할 수 있다.
당일 판권의 적용은 엄격한 절차를 따른다. 참가 희망 개인 딜러는 행사 수개월 전에 신청해야 하며, 원더 페스티벌 실행위원회를 통해 IP 소유자의 사전 심사와 승인을 받아야 한다. 승인된 작품에 대해서는 판권료를 납부해야 한다. 이 제도의 장점은 개인이 접근하기 어려운 대형 IP와도 협업할 수 있는 기회를 제공한다는 점이지만, 신청 기한이 길고 절차가 복잡하며 판권료 부담이 있다는 지적도 있다.
이 시스템은 한국에서 개최된 원더페스티벌 2025 코리아에도 도입되었다. 한국 실행위원회는 2025년 5월과 6월에 걸쳐 두 차례에 걸쳐 당일판권 IP 리스트를 공개하고 참가자들의 신청을 받았다. 그러나 일본 원더 페스티벌에 비해 확보된 IP의 수가 상대적으로 적어 행사의 핵심 매력이 충분히 발휘될 수 있을지에 대한 우려가 제기되기도 했다.
3. 참가 방법
3. 참가 방법
3.1. 입장권
3.1. 입장권
원더 페스티벌에 참가하기 위해서는 반드시 입장권을 사전에 구매해야 한다. 입장권은 크게 우선입장권과 일반입장권으로 나뉘며, 일반입장권은 다시 오전입장권과 오후입장권으로 구분된다. 티켓은 일본의 경우 로손티켓이나 이플러스 같은 티켓 판매 사이트를 통해 구매하며, 한국 개최 행사인 원더페스티벌 2025 코리아의 경우 공식 파트너인 숲토어를 통해 예매할 수 있다.
우선입장권은 통칭 '얼리 티켓'으로, 가장 빠른 시간에 입장할 수 있는 권리를 주는 한정 티켓이다. 일본 행사의 경우 추첨을 통해 판매되며, 당첨된 참가자에게는 지정된 번호에 따라 오전 8시 또는 8시 20분부터 대기열에 설 수 있는 우선권이 부여된다. 반면, 일반입장권은 대다수 참가자가 이용하는 티켓이다. 오전입장권은 행사 시작 시간인 오전 10시에 맞춰 입장할 수 있으며, 인기 부스의 한정 상품을 구매하려는 참가자들이 주로 선택한다. 오후입장권은 오후 1시부터 입장이 가능해 상대적으로 여유롭게 행사를 즐기고자 하는 관람객에게 적합하다.
한국에서 첫 개최되는 원더페스티벌 2025 코리아의 입장권 가격과 판매 방식은 일본과 차이가 있다. 한국 행사의 티켓은 1일권과 2일권으로 판매되며, 사전 예매 시 할인 혜택이 제공된다. 티켓을 구매한 참가자는 행사 당일 킨텍스 현장에서 스태프의 검표를 거쳐 입장하게 된다. 일본 행사와 마찬가지로 한국에서도 입장권 종류에 따라 행사장 내 기업 부스와 개인 부스를 관람하는 시간과 편의성이 달라질 수 있다.
3.2. 부스 참가
3.2. 부스 참가
원더 페스티벌에 부스 참가자는 크게 기업·단체와 개인 딜러(크리에이터)로 구분된다. 참가를 위해서는 공식 홈페이지를 통해 참가 신청서를 제출하고 참가비를 납부해야 한다. 부스 유형과 크기에 따라 비용이 다르며, 초기 신청 시 할인 혜택이 제공되기도 한다.
개인 딜러가 참가하는 경우, 원더 페스티벌의 핵심 특징인 당일 판권 시스템을 반드시 거쳐야 한다. 이는 행사 기간 동안 특정 IP(지식재산권)를 활용한 작품을 전시하거나 판매하기 위해, 사전에 권리자로부터 임시 라이선스를 획득하는 절차이다. 참가자는 공개된 IP 목록 중 사용을 원하는 대상을 선택해 예비 신청을 하고, 권리자의 승인을 받아야 최종적으로 부스에서 해당 작품을 선보일 수 있다.
한국에서 열리는 원더페스티벌 2025 코리아의 경우, 부스 참가 신청과 당일 판권 신청이 별도로 진행되었다. 당일 판권 신청은 1차와 2차로 나뉘어 진행되었으며, 신청자에게는 유저코드가 발급되어 별도의 사이트에서 승인 절차를 완료하도록 했다. 이 시스템은 일본 본국 행사와 동일한 원칙을 따르지만, 한국 첫 행사인 만큼 획득한 IP의 수와 범위에 대한 논란도 있었다.
4. 한국 개최
4. 한국 개최
4.1. 개최 전
4.1. 개최 전
원더 페스티벌의 한국 개최는 2024년 2월에 처음 발표되었다. 당초 2024년 8월 8일부터 11일까지 4일간 킨텍스에서 개최될 예정이었으나, 행사의 핵심인 당일 판권 시스템을 도입하기 위한 협의 과정에서 연기되었다. 이후 2025년 3월 개최로 재조정되었으나 이 또한 무산되며, 최종적으로 2025년 8월 2일부터 3일까지 이틀간 킨텍스 제2전시장 7홀에서 개최가 확정되었다.
개최 발표 초기부터 한국 팬덤 내에서는 우려의 목소리가 제기되었다. 기존 일본의 원더 페스티벌이 단 하루 동안 진행되는 것과 달리 처음 해외 진출 행사임에도 4일이라는 긴 기간을 설정한 점, 그리고 가장 큰 문제로 지적된 것은 개인 딜러가 참여할 수 있는 당일 판권 신청이 불가능하다는 점이었다. 이는 창작자들이 인기 IP를 활용한 작품을 전시·판매할 수 있는 기회를 원천적으로 봉쇄하는 것이어서, 행사의 정체성에 대한 의문을 불러일으켰다.
이러한 비판과 함께 개최사인 오픈포털엑스포는 당일 판권 도입을 위한 협의를 진행했으며, 그 결과 2025년 5월과 6월에 걸쳐 두 차례에 걸쳐 당일 판권 IP 리스트를 공개했다. 그러나 공개된 IP의 수가 제한적이어서 여전히 개인 창작자들의 참여 장벽으로 작용할 것이라는 우려가 지속되었다. 또한, 행사 준비 일정이 촉박해 개인 참가자들의 작품 제작과 준비에 어려움을 줄 가능성도 제기되었다.
4.2. 개최 후
4.2. 개최 후
원더페스티벌 2025 코리아는 2025년 8월 2일부터 3일까지 이틀간 경기도 고양시 킨텍스 제2전시장 7홀에서 개최되었다. 2024년에 처음 개최하려다 무산된 후, 당일 판권 시스템 도입 등을 이유로 연기되어 간신히 첫 행사를 치렀다.
행사는 피규어와 아트토이 등 조형물 전시 및 판매 행사라는 본래의 정체성보다는 인터넷 방송인 및 버튜버의 팬미팅과 공연 비중이 높아, 일부 참가자와 관람객으로부터 "반쪽짜리 행사"라는 평가를 받았다. 특히 원더 페스티벌의 핵심인 당일 판권을 획득한 IP의 수가 빈약했으며, 일본 본사 행사의 주요 주최사인 카이요도와 굿스마일 컴퍼니의 불참도 아쉬움으로 남았다. 개인 부스 참가자들은 전기 사용 허가가 개최 전날에야 이루어지는 등 행사 준비에 어려움을 겪었고, 버튜버 공연으로 인한 소음이 다른 부스 운영에 지장을 준 점도 지적되었다.
그러나 첫 해외 진출 행사인 만큼 다양한 시행착오가 있었던 점을 감안해야 한다는 의견도 있다. 주최 측은 부스 작가 토크쇼를 통해 참가자들의 의견을 수렴하려는 모습을 보였으며, 일본 원더 페스티벌 공식 계정이 한국 행사를 지속적으로 홍보하는 등 긍정적인 피드백도 존재했다. 행사의 성공 여부와 한국 내 정착 가능성은 2026년 행사 계획을 어떻게 수립하고 개선점을 반영하느냐에 달려 있다.
4.3. 2025 코리아 행사
4.3. 2025 코리아 행사
원더페스티벌 2025 코리아는 원더 페스티벌이 한국에서 처음으로 개최된 행사이다. 2025년 8월 2일부터 3일까지 이틀간 경기도 고양시의 킨텍스 제2전시장 7홀에서 열렸다. 주최는 원더페스티벌 한국 실행위원회이며, 대표 주최사는 오픈포털엑스포이다. 이 행사는 일본 본사의 핵심 시스템인 당일 판권을 도입하여, 개인 딜러들이 특정 지식재산권을 활용한 작품을 전시 및 판매할 수 있도록 했다. 그러나 일본의 주요 주최사인 카이요도와 굿스마일 컴퍼니가 참가하지 않았고, 확보된 당일 판권 IP의 수가 제한적이라는 점에서 행사의 규모와 완성도에 대한 논란이 있었다.
행사는 피규어와 개러지 킷 전시 및 판매를 중심으로 진행되었으나, 인터넷 방송인 팬미팅과 버츄얼 유튜버 관련 행사의 비중이 상당히 커 다채로운 구성이었다. 입장권은 1일권과 2일권으로 판매되었으며, 사전 예매 시 할인 혜택이 제공되었다. 또한 총상금 500만 원 규모의 코스프레 대회가 개최되는 등 다양한 부대 프로그램이 마련되었다. 부스 참가자로는 와콤과 같은 기업과 다수의 개인 크리에이터가 이름을 올렸다.
이 행사는 한국에서의 첫 시도로서, 당일 판권 시스템 운영의 미숙함, 일본 본사와의 협력 부족, 타 서브컬처 행사와의 차별성 부족 등 여러 과제를 드러냈다. 특히 행사 준비 과정에서의 연기와 공지 지연, 전기 사용 규정 등에서 참가자들에게 불편을 초래하기도 했다. 그러나 일본 원더 페스티벌 공식 계정이 한국 행사를 지속적으로 홍보하는 등 긍정적인 피드백도 존재하며, 한국 서브컬처 시장에서의 정착 가능성에 대한 관심을 모았다. 행사 후 진행된 '부스 작가 토크쇼'를 통해 참가자들의 의견을 수렴하며 향후 개선을 모색하는 모습을 보였다.
5. 행사 연혁
5. 행사 연혁
5.1. 일본
5.1. 일본
원더 페스티벌은 1985년 일본에서 시작된 세계 최대 규모의 피규어 및 개러지 킷 동인 이벤트이다. 약칭으로는 원페스, 원페, WF라고 불린다. 창설 초기에는 제네럴 프로덕츠가 주최했으나, 현재는 카이요도와 굿스마일 컴퍼니가 공동 주최하는 원더 페스티벌 실행위원회가 운영을 맡고 있다.
이 행사의 가장 큰 특징은 당일 판권 시스템이다. 이는 행사 당일 한정으로 저작권자와의 협의를 통해 판권을 취득한 피규어나 키트를 정식으로 판매할 수 있게 해주는 제도로, 개인 원형사들도 합법적으로 인기 IP를 활용한 작품을 팔 수 있는 기회를 제공한다. 이 독특한 시스템은 전 세계 유사 행사의 모델이 되었다.
주요 행사는 매년 여름과 겨울, 총 2회에 걸쳐 치바현의 마쿠하리 멧세에서 개최된다. 역사적으로 행사 장소는 도쿄의 도쿄도립산업무역센터를 시작으로 도쿄 빅사이트를 거쳐 현재의 장소로 옮겨졌으며, 2008년 발생한 에스컬레이터 역류 사고가 장소 이전의 직접적인 계기가 되었다. 코로나19 팬데믹 기간인 2021년에는 온라인으로 개최되기도 했다.
일본 내 행사는 기업 부스와 개인 부스가 혼재되어 있으며, 아미아미나 전격하비 매거진과 같은 미디어의 적극적인 커버리지로도 유명하다. 시간이 지남에 따라 중국과 태국 등 해외에도 진출했으며, 2025년 8월에는 대한민국에서도 첫 행사인 원더페스티벌 2025 코리아가 킨텍스에서 개최될 예정이다.
5.2. 중국
5.2. 중국
원더 페스티벌은 2018년 중국 상하이에서 처음으로 해외 개최를 시작했다. 2018년 4월에 시범 행사를 개최한 후, 2019년부터 정식으로 매년 개최되고 있다. 초기에는 획득한 IP가 많지 않아 우려가 있었으나, 방대한 인구 기반을 바탕으로 많은 개인 부스와 기업 부스가 참가하여 일본과는 다른 볼거리를 제공하며 성공적인 스타트를 끊었다.
주요 개최지는 상하이 국제엑스포센터이다. 이 곳은 실내 전시 면적이 약 200,000㎡에 달해 일본 마쿠하리 멧세보다 규모가 약 3배나 크다. 2023년 이후로는 매년 10월 2일부터 3일까지, 중국의 국경절 연휴 기간에 개최일이 고정되었다. 이 기간에는 어마어마한 인파가 몰리고 항공권 및 숙소 가격이 급등하여 방문이 쉽지 않은 편이다.
2024년부터는 행사의 대표 주최사가 기존의 카이요도에서 중국의 온라인 동영상 플랫폼인 비리비리로 변경되었다. 행사의 인기가 높아지면서 2024년 행사부터는 거대한 전시장을 모두 활용해도 참가 수요를 감당하기 어려워 개인 당일 판권 참가 폭을 축소해야 할 정도였다.
5.3. 태국
5.3. 태국
원더 페스티벌은 2023년 태국에 처음 진출하였다. 최초 행사는 2023년 10월 20일부터 22일까지 방콕의 퀸시리킷내셔널컨벤션센터에서 개최되었으며, 당시에는 태국 게임쇼의 부속 행사로 진행되었다. 이후 2024년부터는 독립된 단독 행사로 성장하여, 같은 해 8월 3일부터 4일까지 방콕의 시암 파라곤홀에서 개최되었다.
태국 원더 페스티벌의 주최사는 재팬셀렉션컴퍼니이다. 일본 원더 페스티벌로부터 라이센스를 취득하여 운영되지만, 일본 본사 공식 홈페이지에서 링크를 찾기 어려울 정도로 독자적인 운영 체계를 가지고 있다. 다른 지역의 행사와 구별되는 가장 큰 특징은 일본과 중국 행사의 핵심 요소인 당일 판권 제도가 적용되지 않는다는 점이다. 이로 인해 태국 행사에서는 기업 부스만 참가가 가능하며, 개인 딜러의 참가는 제한된다.
행사의 콘텐츠는 피규어 중심에서 점차 확대되어 인형, 게임, 코스프레 등 보다 넓은 서브컬처 영역을 아우르고 있다. 태국에서의 이러한 운영 방식은 이후 한국 원더 페스티벌의 기획에도 일정 부분 영향을 미친 것으로 보인다. 2025년 행사는 한국 행사 바로 다음 주인 8월 9일부터 10일까지 시암 파라곤홀에서 개최될 예정이다.
5.4. 한국
5.4. 한국
원더 페스티벌은 2025년에 한국에서 처음으로 개최되었다. 원더페스티벌 2025 코리아는 2025년 8월 2일부터 3일까지 이틀간 경기도 고양시의 킨텍스 제2전시장에서 열렸다. 이 행사는 일본을 시작으로 중국, 태국에 이어 네 번째로 정식 개최되는 해외 행사이다.
한국 개최는 원래 2024년 8월에 계획되었으나, 행사의 핵심인 당일 판권 시스템을 준비하기 위해 2025년 3월로, 이후 다시 2025년 8월로 연기되었다. 주최는 원더페스티벌 한국 실행위원회가 담당했으며, 대표 주최사는 오픈포털엑스포였다. 일본 본사의 대표 주최사인 카이요도와 굿스마일 컴퍼니는 이번 한국 행사에 참여하지 않았다.
한국 행사에서는 일본 원더 페스티벌의 특징인 당일 판권 제도가 도입되었으나, 확보된 IP(지식재산권)의 수가 제한적이어서 개인 창작자들의 참여에 일부 어려움을 주었다. 또한 행사 내에서 피규어 관련 부스보다 인터넷 방송인 및 버츄얼 크리에이터 관련 프로그램의 비중이 상대적으로 높아, 전통적인 피규어 행사로서의 정체성에 대한 논의가 있었다.
6. 사건 사고
6. 사건 사고
6.1. 에스컬레이터 역류 사고
6.1. 에스컬레이터 역류 사고
원더 페스티벌 역사상 가장 심각한 안전사고 중 하나는 2008년 여름 행사에서 발생한 에스컬레이터 역류 사고이다. 이 사고는 당시 도쿄 빅사이트에서 열리던 행사에서 발생했다. 서관에 설치된 1층에서 4층까지 직통으로 연결된 에스컬레이터가 올라탄 참가자들의 무게를 견디지 못하고 끊어져 역주행하는 사고가 발생했다. 이로 인해 10여 명의 부상자가 발생했으며, 그중에는 골절상을 입은 중상자도 포함되었다.
이 사고는 행사의 안전 관리에 대한 심각한 문제를 드러냈다. 사고 당시 촬영된 영상에는 정원을 훨씬 초과한 인원이 에스컬레이터에 탑승한 채로 이동하는 모습이 담겨 있어, 주최 측의 안전 불감증이 지적되었다. 사고의 직접적인 원인은 과도한 인원이 동시에 에스컬레이터를 이용하면서 발생한 과부하로 분석된다.
이 사건은 원더 페스티벌의 개최 역사에 큰 전환점을 가져왔다. 사고 이후 다음 회차 행사는 취소되었으며, 주최 측은 안전을 이유로 개최 장소를 도쿄 빅사이트에서 치바현의 마쿠하리 멧세로 완전히 이전하게 되었다. 또한, 이 사고로 인해 해당 에스컬레이터는 이후 코믹마켓을 비롯한 다른 대형 행사에서도 사용이 중지되는 결과를 낳았다. 이 사건은 대규모 동인 이벤트의 안전 관리 중요성을 일깨운 교훈적인 사례로 기록된다.
7. 이모저모
7. 이모저모
원더 페스티벌은 단순한 전시 행사를 넘어서는 독특한 문화와 현장 분위기를 가지고 있다. 행사의 핵심인 개러지 킷과 피규어를 판매하는 개인 부스는 기업 부스와 맞먹는 넓은 공간을 차지하며, 방대한 수의 참가자들이 각자의 창작물을 선보인다. 이 때문에 관람객은 하나하나의 부스를 살펴보며 작품을 감상하거나 구매하다 보면 하루가 순식간에 지나갈 정도로 풍성한 볼거리를 제공받는다.
행사장 내에는 중고 토이 딜러들도 다수 참가하여, 구하기 어려운 한정판이나 레어 아이템을 찾는 수집가들의 발길을 이끈다. 그러나 이러한 딜러들 주변에는 인파가 몰려 통로가 혼잡해지는 경우가 많다. 또한 행사의 인기에 편승한 전매상들이 대량으로 물품을 구매해 고가에 재판매하는 문제도 지속적으로 제기되고 있다. 최근에는 정품 개러지 킷을 복제한 짝퉁이 유통되며 창작자들의 저작권을 침해하는 사례도 발생하고 있다.
행사 참가 시 유의할 점도 많다. 특히 화장실은 방대한 인원에 비해 턱없이 부족해 장시간 대기해야 하며, 계절에 따른 준비도 소홀히 해서는 안 된다. 여름 행사는 혹서기에, 겨울 행사는 한파에 노출된 야외에서 장시간 대기해야 하기 때문이다. 또한 기업 부스와 개인 부스 영역 간 초기 입장 제한이 있으므로, 구매 우선순위를 미리 정해 동선을 계획하는 것이 중요하다.
