용의 미로
1. 개요
1. 개요
용의 미로는 매직 더 개더링의 정규 확장판 세트이다. 이 세트는 라브니카로의 귀환 블록의 세 번째이자 마지막 세트에 해당한다. 블록 내에서는 충돌의 관문 다음에 발매되었으며, 이후 매직 2014 코어 세트가 이어진다.
이 세트의 가장 큰 특징은 라브니카 차원의 열 개 길드가 모두 등장한다는 점이다. 이전 두 세트에서 각각 다섯 개의 길드가 소개되었다면, 용의 미로에서는 모든 길드의 메커니즘과 테마가 한자리에 모인다. 따라서 이 세트는 블록의 스토리를 마무리하며, 다양한 다색 전략이 혼합된 독특한 리밋 환경을 제공한다.
세트의 배경은 니브 미젯이 제안한 '용의 미로' 탐험을 중심으로 전개된다. 각 길드는 한 명의 챔피언을 내세워 미로에 도전하며, 이 과정에서 길드 간의 갈등과 협력이 드러난다. 게임플레이 측면에서는 스플릿 카드에 적용되는 새로운 키워드 능력인 융합이 도입되었다. 또한 모든 부스터 팩의 기본 대지 슬롯이 길드관문으로 대체되는 등, 세트 구성을 통해서도 다색 테마를 강조하였다.
2. 세트 정보
2. 세트 정보
2.1. 발매 정보
2.1. 발매 정보
용의 미로는 2013년 5월에 발매된 매직 더 개더링의 정규 세트이다. 이 세트는 라브니카로의 귀환 블록의 세 번째이자 마지막 세트에 해당한다. 블록 내 순서로는 충돌의 관문 다음에 출시되었으며, 이 세트 이후에는 매직 2014가 이어진다.
세트의 가장 큰 특징은 라브니카 차원의 열 개 길드가 모두 등장한다는 점이다. 이로 인해 이전 두 세트인 라브니카로의 귀환과 충돌의 관문에 나뉘어 소개되었던 열 가지 길드 메커니즘(키워드 능력)이 단일 세트 안에 모두 수록되었다. 또한, 모든 부스터 팩의 기본 대지 슬롯이 길드관문으로 대체되었으며, 낮은 확률로 쇼크랜드나 미식 레어 대지인 미로의 끝이 등장하기도 했다.
게임플레이 측면에서는 세트가 3색 덱 구성을 적극 지원하도록 설계되었다. 이는 드래프트 및 시즌드 포맷에서 라브니카로의 귀환, 충돌의 관문, 용의 미로의 부스터를 순서대로 사용하는 블록 리밋 환경을 염두에 둔 조치였다. 새로운 메커니즘으로는 스플릿 카드가 돌아왔으며, 양쪽 주문을 동시에 발동할 수 있는 '융합' 키워드가 도입되었다.
2.2. 블록 내 위치
2.2. 블록 내 위치
용의 미로는 라브니카로의 귀환 블록의 세 번째이자 마지막 세트이다. 이 블록은 라브니카 차원을 무대로 하며, 라브니카로의 귀환, 충돌의 관문에 이어 발매되었다. 따라서 블록 내 순서로는 3번째 세트에 해당한다.
이 세트의 가장 큰 특징은 블록의 처음 두 세트에 각각 5개의 길드가 등장했던 것과 달리, 라브니카의 10개 길드가 모두 등장한다는 점이다. 아조리우스 평의회, 디미르 가문, 락도스 광신단, 그룰 부족, 셀레스냐 교단, 오르조브 조직, 이젯 연합, 골가리 무리, 보로스 군단, 시믹 조합이 총출동하여, 블록 스토리의 클라이맥스를 장식한다.
게임플레이 측면에서 용의 미로는 드래프트 환경을 위해 3색 덱 구성을 적극 지원했다. 또한 모든 부스터 팩의 기본 대지 슬롯이 길드관문으로 대체되는 등, 다색 전략을 위한 다양한 지원 카드가 포함되었다. 스토리는 니브-미젯이 주최한 '용의 미로' 탐험 대회를 중심으로 전개되며, 각 길드의 대표인 '챔피언'들이 미로의 끝을 찾아 경쟁하는 내용을 다룬다.
3. 주요 테마 및 메커니즘
3. 주요 테마 및 메커니즘
용의 미로는 라브니카로의 귀환 블록의 세 번째이자 마지막 세트로, 블록의 스토리를 마무리한다. 이 세트의 가장 큰 특징은 라브니카의 열 개의 길드가 모두 등장한다는 점이다. 따라서 이전 두 세트인 라브니카로의 귀환과 충돌의 관문에서 소개된 열 가지 길드 키워드 능력이 모두 재등장하여, 풍부하고 복합적인 게임 환경을 제공한다.
세트의 핵심 메커니즘 중 하나는 융합이다. 이는 인베이전 블록에서 처음 등장한 분리 카드에 부여된 새로운 키워드로, 플레이어가 카드 양면의 마나비용을 모두 지불하면 두 주문을 동시에 발동할 수 있게 해준다. 이 메커니즘은 모든 색조합의 길드에 적용 가능한 범용성으로 디자인되었다. 또한, 모든 일반 대지 카드 슬롯이 해당 세트의 다색 대지인 길드관문으로 대체되어, 다색 덱 구축에 유리한 환경을 조성했다.
세트의 배경은 니브미젯이 각 길드에 챔피언을 내세워 고대의 용의 미로를 탐험하게 하는 것으로, 이 챔피언들은 모두 레어 등급의 전설적 생물 카드로 구현되었다. 드래프트 환경을 위해 세트는 3색 주문을 적극 지원하며, 용의 미로-충돌의 관문-라브니카로의 귀환 순서의 드래프트에서 플레이어가 다양한 길드 조합을 시도할 수 있도록 유도했다.
4. 스토리 및 배경
4. 스토리 및 배경
용의 미로의 스토리는 라브니카 차원에서 펼쳐지는 대규모 이벤트를 중심으로 전개된다. 이젯 길드의 수장인 니브 미젯은 고대에 건설된 거대한 미로를 발견하고, 이를 통해 라브니카의 새로운 지배자를 가리기 위한 대회를 제안한다. 각 길드는 한 명의 챔피언을 선발해 이 복잡한 미로에 도전하게 되며, 승리한 길드의 챔피언이 도시를 통치할 권리를 얻게 된다.
각 길드의 대표자들은 서로 다른 동기와 목표를 가지고 미로 탐험에 나선다. 그러나 미로의 끝에 동시에 도착한 열 명의 챔피언들은 예상치 못한 상황에 직면한다. 미로 자체가 모든 챔피언에게 동등하게 '최고 판결'의 힘을 부여해 버린 것이다. 이로 인해 적대 관계에 있던 챔피언들 사이에 치명적인 갈등이 일어날 위기가 조성된다.
이 위기 속에서 플레인즈워커 제이스 벨레렌이 개입해 챔피언들의 마음을 연결하고 서로를 이해시키는 데 성공한다. 이때 미로의 창시자이자 아조리우스 평의회의 설립자인 아조르 1세의 환영이 나타나, 평화로운 해결책을 찾아낸 제이스를 새로운 길드팩트로 임명한다. 이 사건을 통해 라브니카의 길드들은 새로운 균형과 협력의 시대를 맞이하게 된다.
5. 주요 카드
5. 주요 카드
용의 미로 세트에는 각 길드를 대표하는 전설적 생물인 '용의 미로의 챔피언'이 등장한다. 이들은 니브-미젯이 제안한 미로 탐험에 각 길드가 파견한 대표자들로, 모두 레어 등급의 다색 생물 카드이다. 이 카드들은 커맨더 포맷에서의 활용을 염두에 두고 디자인되었으나, 미식레어 슬롯에 들어갈 예정이었던 것이 플레인즈워커 카드의 등장과 각 길드 간 균형을 맞추기 위해 레어로 조정되면서 기대에 미치지 못하는 성능을 보이는 경우가 많았다.
주요 챔피언으로는 백청색을 대표하는 아조리우스의 에마라 탄드리스, 적흑색 락도스의 락도스 혈마녀 엑사바, 백녹색 셀레스냐의 타직 유령의 전령 등이 있다. 특히 적청색 이젯의 챔피언은 이젯의 정수 멜렉으로, 다른 챔피언들과 달리 마법물체 생물 유형을 가지고 있다. 각 챔피언은 소속 길드의 색상 정체성과 테마를 반영하는 능력을 지니고 있으나, 대부분의 카드가 실전에서 높은 평가를 받지는 못했다.
이 세트에는 챔피언 외에도 각 길드의 메커니즘을 활용하는 다양한 카드가 포함되었다. 융합 키워드를 가진 새로운 스플릿 카드들이 등장했으며, 모든 길드의 키워드(예: 돌진, 응징, 생명연결)가 다시 한번 등장해 드래프트 환경을 구성했다. 또한, 다색 덱을 지원하기 위한 단서석 사이클과 각 길드의 길드관문이 모든 팩의 기본 대지 슬롯에 등장해 마나 기반을 도왔다.
6. 게임플레이 영향
6. 게임플레이 영향
용의 미로는 라브니카로의 귀환 블록의 세 번째이자 마지막 세트로, 블록의 드래프트 환경과 스탠다드 포맷에 상당한 영향을 미쳤다. 이 세트는 블록 내 모든 열 개의 길드가 등장하는 첫 번째이자 유일한 세트로, 드래프트 환경을 근본적으로 변화시켰다. 드래프트는 용의 미로-충돌의 관문-라브니카로의 귀환 순서로 진행되었으며, 용의 미로 세트는 강력한 3색 지원 카드들을 제공함으로써 플레이어들이 앞선 두 대형 세트에서 선택한 두 개의 길드 색상 외의 세 번째 색을 안정적으로 추가할 수 있는 기반을 마련했다. 이는 환경의 속도를 의도적으로 늦추고, 다양한 다색 전략의 등장을 촉진하는 결과를 낳았다.
스탠다드 포맷에서 용의 미로의 영향은 상대적으로 제한적이었다. 세트의 전반적인 카드 파워가 낮았고, 대부분의 메커니즘과 카드가 블록 리밋 환경에 최적화되어 있었기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 부흥의 목소리와 같은 강력한 카드들은 컨트롤 덱과 미드레인지 덱에 중요한 도구로 자리잡았다. 특히 최고 판결과 함께 사용될 때 강력한 카드 어드밴티지를 제공했다. 한편, 모든 길드 키워드가 재등장하고 새로운 메커니즘인 융합이 도입되면서, 카드 간의 시너지와 콤보 가능성이 확장되었으나, 이는 주로 블록 컨스트럭티드나 캐주얼 환경에서 두드러졌다.
영향 분야 | 주요 내용 |
|---|---|
드래프트 환경 | 3색 전략을 본격적으로 지원, 환경 속도 감소, 열 개 길드의 상호작용 증대 |
스탠다드 포맷 | 일부 핵심 카드(예: 부흥의 목소리)를 통한 덱 다양성 간접 지원, 전반적 파워는 보수적 |
게임 메커니즘 | 융합 메커니즘 도입, 모든 길드 키워드 통합을 통한 복잡성 및 조합 가능성 증가 |
결론적으로, 용의 미로는 블록의 이야기를 마무리하는 동시에, 라브니카로의 귀환 블록의 리밋 플레이 경험을 정점에 이르게 하기 위해 설계되었다. 스탠다드에서는 보조적인 역할에 그쳤지만, 블록 컨스트럭티드와 드래프트에서는 풍부한 색상 조합과 전략적 깊이를 제공하며 독특한 입지를 구축했다.
7. 여담
7. 여담
용의 미로는 라브니카로의 귀환 블록의 세 번째이자 마지막 세트이다. 이 세트는 블록의 스토리를 마무리하며, 라브니카의 열 개 길드가 모두 등장하는 것이 가장 큰 특징이다. 모든 길드가 한 세트에 모인 것은 매직 더 개더링 역사상 이례적인 일이었다. 이로 인해 세트는 10가지의 서로 다른 길드 키워드 능력을 모두 수용해야 했고, 카드 풀을 각 길드에 공정하게 배분하는 데 상당한 디자인적 난제가 있었다.
세트의 주요 신메커니즘은 융합으로, 인베이전 블록에서 처음 등장한 분할 카드의 변형이다. 융합 능력을 가진 분할 카드는 양쪽의 마나비용을 모두 지불하면 카드의 양면 효과를 동시에 발동할 수 있어 강력한 유연성을 제공했다. 또한, 모든 부스터 팩의 기본대지 슬롯이 해당 팩의 길드를 상징하는 길드관문으로 대체되었으며, 매우 낮은 확률로 쇼크랜드나 미식 레어 대지인 미로의 끝이 등장하기도 했다.
그러나 이러한 독특한 구성에도 불구하고, 용의 미로는 전체적인 카드의 파워 수준이 낮아 평가절하되는 경우가 많다. 대부분의 카드가 리밋 환경을 위해 설계되었고, 컨스트럭티드 포맷에서 두각을 나타내는 카드는 부흥의 목소리 등 극소수에 불과했다. 이는 부스터의 기댓값을 낮추는 결과를 가져왔다. 또한, 스토리상 중요한 역할을 했던 열 명의 '미로의 챔피언' 전설적 생물들이 모두 레어 등급으로 제한되어, 그들의 능력이 플레이어들의 기대에 미치지 못한다는 지적도 있었다.