연극 각본
1. 개요
1. 개요
연극 각본은 연극 공연의 기초가 되는 텍스트이다. 배우가 말하는 대사와 무대 위의 행동이나 상황을 설명하는 지문(행동 지시), 등장인물, 장면 구분, 무대에 대한 설명 등을 기록한 글이다. 이는 단순한 문학 작품을 넘어, 무대 위에서 살아 숨 쉬는 공연을 위한 실용적인 청사진 역할을 한다.
연극 각본의 주요 용도는 연극 공연의 기초 텍스트를 제공하는 것이다. 배우는 각본을 통해 자신의 역할을 이해하고 연기의 지침을 얻으며, 연출가는 각본을 바탕으로 무대 연출 계획을 수립한다. 또한 극작가의 창작물로서 문학의 한 장르이기도 하다. 따라서 각본은 연기, 연극 연출, 극작 등 여러 관련 분야의 핵심적 매개체가 된다.
형식적으로 연극 각본은 일반적으로 등장인물, 대사, 무대 지시로 구성되며, 이야기의 흐름에 따라 장면별로 구분된다. 이러한 구조는 이야기의 전개를 명확히 하고, 공연 제작 과정에서 필요한 기술적 요소들을 체계적으로 전달하는 데 목적이 있다. 연극 각본 없이는 체계적인 리허설이나 완성도 있는 공연을 기대하기 어렵다.
2. 구성 요소
2. 구성 요소
2.1. 대사
2.1. 대사
대사는 연극 각본의 핵심 구성 요소로, 등장인물들이 무대 위에서 직접 발화하는 말을 의미한다. 이는 배우가 연기하는 가장 직접적인 자료가 되며, 인물의 성격, 감정, 관계, 그리고 극적 갈등과 서사를 전달하는 주요 수단이다. 대사는 단순한 정보 전달을 넘어 인물의 내면 세계와 극의 분위기를 형성하며, 관객이 이야기에 몰입하도록 이끈다.
대사의 작성은 극작의 중요한 과정으로, 각 인물의 개성에 맞는 어휘, 어조, 리듬을 창조하는 것을 포함한다. 대사는 인물의 사회적 배경, 교육 수준, 심리 상태를 반영해야 하며, 상황에 따른 감정의 변화도 담아내야 한다. 효과적인 대사는 행동 지시와 긴밀하게 연결되어 인물의 동기와 목적을 보여주며, 극의 흐름을 자연스럽게 이끈다.
대사의 형식은 극의 장르와 스타일에 따라 다양하게 나타난다. 사실주의 연극에서는 일상적인 대화에 가깝게 작성되는 반면, 시극이나 실험극에서는 시적이거나 상징적인 언어가 사용되기도 한다. 뮤지컬 대본에서는 대사가 노래 가사와 대체되거나 병행되는 경우도 있다. 대사의 구체적인 표현 방식은 연출가와 배우의 해석에 따라 최종적으로 무대 위에서 구현된다.
대사는 연극 각본을 문학적 텍스트이자 공연을 위한 실용적 도구로 만드는 결정적 요소이다. 따라서 극작가는 대사를 통해 인물을 생생하게 살리고, 이야기의 주제를 효과적으로 전달하며, 궁극적으로 관객과의 소통을 이루어내야 한다.
2.2. 지문
2.2. 지문
지문은 연극 각본에서 대사와 함께 주요 구성 요소를 이루며, 무대 위에서 일어나는 모든 비언어적 요소를 기술한 부분이다. 배우의 행동, 동작, 표정, 위치 이동, 무대 장치의 변화, 조명과 음향 효과, 소품의 사용법 등을 구체적으로 기록한다. 이는 배우와 연출가, 무대 디자이너 등 공연 제작진 모두에게 구체적인 시각적, 공간적 지침을 제공하여 작가의 의도를 무대 위에 구현하는 데 필수적이다.
지문은 대사 사이사이에 괄호 안에 간략히 표기되거나, 장면 시작 전에 무대 상황을 설명하는 블록으로 제시된다. 예를 들어, 인물의 심리 상태를 드러내는 미세한 행동이나, 장면 전환을 위한 무대의 변화 등을 상세히 기술한다. 이러한 무대 지시는 연출가의 해석에 따라 일부 가감될 수 있지만, 기본적인 극적 상황과 분위기를 설정하는 토대가 된다.
따라서 지문은 단순한 설명을 넘어, 극의 리듬과 템포를 조절하고, 등장인물의 성격과 관계를 시각적으로 보여주며, 관객에게 전달되는 감정의 강도를 결정하는 중요한 역할을 한다. 효과적인 지문은 대사만으로는 전달하기 어려운 정보와 감정을 무언의 연기를 통해 보완하여 공연의 완성도를 높인다.
2.3. 등장인물
2.3. 등장인물
등장인물은 연극 각본의 핵심 구성 요소 중 하나로, 극의 갈등을 이끌고 이야기를 전개하는 주체이다. 각본가는 등장인물을 통해 주제를 드러내고 관객과의 감정적 연결을 형성한다. 등장인물은 주인공, 조연, 단역 등으로 구분되며, 각 인물은 독특한 성격, 배경, 동기, 목표를 가진다. 이들의 상호작용과 갈등이 극의 줄거리를 만들어간다.
등장인물 설정은 단순한 직업이나 이름을 넘어서, 인물의 내면 세계와 외부적 특성을 구체적으로 정의하는 작업을 포함한다. 각본가는 인물의 과거사, 가치관, 약점, 욕망, 타인과의 관계 등을 상세히 고려하여 캐릭터를 창조한다. 이러한 설정은 배우가 역할을 이해하고 구현하는 데 필수적인 지침이 되며, 연출가가 무대 위에서 인물 간의 관계와 움직임을 구성하는 데 기초 자료가 된다. 잘 구축된 등장인물은 극의 신뢰성과 몰입감을 높인다.
등장인물의 목록과 간략한 설명은 대본의 서두 부분에 배치되는 경우가 많다. 이 목록에는 인물의 이름, 나이, 직업, 다른 등장인물과의 관계 등 기본 정보가 제시된다. 각본 내에서는 등장인물의 이름 뒤에 그들의 대사와 행동 지시가 기록되어, 누가 언제 무엇을 말하고 행동하는지를 명확히 보여준다. 인물의 성격과 변화는 대사와 지문을 통해 드러나며, 이를 통해 관객은 인물의 성장 또는 파멸 과정을 따라가게 된다.
2.4. 구조
2.4. 구조
연극 각본의 구조는 극적 서사를 시간과 공간의 흐름에 따라 체계적으로 배열하는 틀을 의미한다. 이는 관객에게 이야기를 효과적으로 전달하고 극적 긴장을 조절하기 위한 기본 골격 역할을 한다. 전통적인 극 구조론은 일반적으로 발단, 전개, 위기, 절정, 결말이라는 다섯 단계로 설명되며, 이는 아리스토텔레스의 시학에서 비롯된 개념이다. 각본은 이러한 극적 진행을 구체적인 장면들로 나누어 표현하며, 1막과 같은 큰 단위부터 장면과 신 같은 세부 단위로 구성된다.
구체적인 각본의 구조는 등장인물들의 갈등이 어떻게 시작되고, 고조되며, 해결되는지를 보여준다. 발단 부분에서는 주요 등장인물과 기본 상황, 갈등의 씨앗이 제시된다. 이후 전개와 위기 단계를 거치며 갈등이 복잡해지고 심화되어 극의 절정에 도달한다. 절정은 극적 갈등이 최고조에 이르러 중요한 전환점이 되는 순간이며, 이후 결말을 통해 사건이 마무리되고 인물들의 운명이 정리된다. 이러한 구조는 관객의 이해를 돕고 몰입을 유도하는 데 필수적이다.
현대 연극에서는 이러한 고전적 구조를 변형하거나 의도적으로 깨는 실험도 활발히 이루어진다. 순환 구조를 사용하거나, 시간을 비선형적으로 배열하는 회상 장면을 삽입하기도 하며, 에피소드식으로 이야기를 진행하는 방식도 사용된다. 또한 무대 공간의 활용과 장면 전환 방식도 각본의 구조적 설계에 포함되어, 극의 리듬과 속도를 결정하는 중요한 요소가 된다. 따라서 각본가의 구조 설계는 단순한 이야기 배열을 넘어, 극의 전체적인 호흡과 미학적 형식을 규정하는 핵심 작업이다.
3. 작법
3. 작법
3.1. 아이디어 구상
3.1. 아이디어 구상
연극 각본을 쓰기 위한 첫 단계는 아이디어 구상이다. 이 단계에서는 극의 핵심 주제, 이야기의 씨앗, 그리고 관객에게 전달하고자 하는 메시지를 찾아내는 작업이 이루어진다. 아이디어는 작가의 개인적 경험, 역사적 사건, 사회적 이슈, 신화나 전설, 또는 단순한 '만약에...라면?'이라는 상상에서 비롯될 수 있다. 이때 중요한 것은 그 아이디어가 무대 위에서 시각적이고 청각적으로 구현될 수 있는 극적 가능성을 가지고 있는지 검토하는 것이다. 즉, 추상적인 개념보다는 갈등과 행동을 통해 드러날 수 있는 구체적인 상황으로 발전시킬 수 있어야 한다.
아이디어를 발전시키는 과정에서는 주제를 명확히 하는 동시에 기본적인 플롯의 윤곽을 잡기 시작한다. 누가 주인공이며, 그가 직면한 문제는 무엇인지, 그 문제가 어떻게 격화되어 절정에 이르는지에 대한 초안을 스케치한다. 또한 이 단계에서 등장인물들의 기본적인 성격과 관계를 설정하기도 한다. 아이디어 구상은 종이에 끄적이는 간단한 메모부터, 인물과 사건에 대한 상세한 브레인스토밍까지 그 형태가 다양할 수 있다. 이 초기 작업을 통해 극작가는 앞으로 펼쳐질 긴 창작 과정의 나침반을 확보하게 된다.
3.2. 구성 짜기
3.2. 구성 짜기
연극 각본의 구성 짜기는 극적 구조를 설계하는 핵심 과정이다. 이 단계에서는 이야기의 뼈대를 세우고, 사건을 배열하며, 극적 긴장을 조절하는 방안을 마련한다. 전통적인 3막 구조를 따르는 경우, 1막에서는 등장인물과 상황을 제시하고 갈등의 씨앗을 뿌리며, 2막에서는 갈등이 고조되어 위기가 도래한다. 마지막 3막에서는 그 갈등이 해결되거나 비극적 결말에 이르는 클라이맥스와 해결을 담는다. 이러한 구조는 관객의 이해를 돕고 흥미를 유지하는 데 중요한 역할을 한다.
구성 작업은 플롯의 진행을 세부적으로 계획하는 것을 포함한다. 각 장면은 명확한 목적을 가지고 이야기를 한 걸음씩 전진시켜야 한다. 극작가는 주요 사건과 전환점을 배치하고, 등장인물의 동기와 행동이 논리적으로 이어지도록 해야 한다. 또한, 서스펜스를 유지하거나 예상치 못한 반전을 준비하는 것도 구성의 중요한 요소이다. 효과적인 구성은 단순한 사건의 나열이 아니라, 인과관계에 따라 정교하게 짜인 그물망과 같다.
구성 짜기의 마지막 단계에서는 극의 전체적인 흐름과 리듬을 점검한다. 지나치게 지루한 부분은 없는지, 긴장이 적절히 분배되었는지, 클라이맥스에 이르는 과정이 설득력 있는지 검토한다. 때로는 플래시백이나 병행 구성 같은 비선형적 서사 기법을 도입하여 이야기에 깊이와 복잡성을 더하기도 한다. 완성된 구성은 이후 대사 작성과 인물 창조의 확고한 토대가 되어, 하나의 생동감 있는 연극이 무대 위에 살아날 수 있게 한다.
3.3. 인물 창조
3.3. 인물 창조
연극 각본에서 인물 창조는 극의 핵심을 이루는 과정이다. 등장인물은 단순히 대사를 말하는 존재가 아니라, 각자의 욕망과 갈등, 성격을 지닌 독립적인 개체로 설계된다. 극작가는 인물의 배경, 성격, 외모, 관계, 그리고 극 중에서 겪는 변화를 구체적으로 설정함으로써 이야기를 이끌어가는 동력을 부여한다. 이러한 인물 설정은 배우가 역할을 이해하고 체화하는 데 필수적인 기초 자료가 되며, 연출가의 무대 해석에도 중요한 영향을 미친다.
인물 창조는 흔히 등장인물의 내적 동기와 외적 갈등을 명확히 하는 데서 시작한다. 인물이 원하는 것은 무엇인지, 그 목표를 달성하는 데 방해가 되는 장애물은 무엇인지를 설정함으로써 극적 긴장감을 형성한다. 또한 인물 간의 관계, 예를 들어 가족, 연인, 적대자 사이의 복잡한 감정과 역사를 구축하는 것도 중요하다. 이러한 관계망 속에서 인물은 상호작용하며 성장하거나 파멸하는 과정을 겪게 된다.
인물의 말과 행동, 즉 대사와 지문은 그 인물의 성격을 드러내는 가장 직접적인 수단이다. 교육 수준, 출신 배경, 연령대에 맞는 어휘와 말투를 부여하고, 특정한 행동 패턴이나 습관을 설정함으로써 캐릭터를 입체적으로 만든다. 때로는 인물의 과거사나 비밀 같은 숨겨진 배경 이야기를 구성하여, 극 중 행동에 대한 설득력을 높이기도 한다.
결국 잘 창조된 인물은 관객으로 하여금 공감과 몰입을 이끌어내는 열쇠가 된다. 인물의 고민과 선택, 성장 과정을 통해 관객은 극의 주제를 보다 생생하게 체감하게 된다. 따라서 인물 창조는 단순한 기술을 넘어, 인간에 대한 깊은 이해와 통찰을 바탕으로 한 극작의 예술적 영역이라 할 수 있다.
3.4. 대사 작성
3.4. 대사 작성
대사 작성은 연극 각본의 핵심 과정으로, 등장인물의 성격과 관계, 갈등, 그리고 극적 상황을 관객에게 전달하는 주요 수단이다. 대사는 단순한 정보 전달을 넘어 인물의 내면 심리, 사회적 지위, 시대적 배경을 드러내며, 극의 리듬과 긴장감을 조절하는 역할을 한다. 효과적인 대사는 인물마다 고유한 어조와 어휘 선택, 문장 구조를 가지며, 이를 통해 캐릭터의 개성을 구체화한다. 또한, 대화의 흐름 속에 숨겨진 잠재의식과 감정의 변화를 담아내어 극의 깊이를 더한다.
대사는 극의 구조와 긴밀하게 연결되어 작성된다. 발단 부분에서는 등장인물을 소개하고 기본적인 상황을 설정하는 대사가, 전개 부분에서는 갈등을 심화시키고 인물 관계를 변화시키는 대사가, 위기와 절정 부분에서는 극적 긴장감을 최고조로 끌어올리는 강렬한 대사가 사용된다. 특히 아리스토텔레스가 강조한 카타르시스를 일으키기 위해서는 극적 순간의 대사가 관객의 공감과 감정 이입을 유도해야 한다. 대사 작성 시에는 각 장면의 극적 목표를 명확히 하고, 그 목표를 달성하기 위해 어떤 말이 필요한지 고민해야 한다.
대사의 자연스러움과 극적 효과를 높이기 위해 다양한 기법이 활용된다. 독백은 인물의 내면 고백을 직접적으로 표현할 때, 일상 대화는 현실감과 리얼리즘을 강조할 때 사용된다. 아이러니나 은유와 같은 수사법을 활용하면 대사의 함의를 풍부하게 할 수 있다. 또한, 대사의 길이와 속도, 휴지(묵음)의 사용은 극의 템포와 분위기를 결정한다. 작가는 대사를 쓴 후 반드시 소리 내어 읽어보며, 어색한 부분이나 불필요한 설명을 제거하고, 배우가 말하기에 적합한 리듬을 갖추었는지 점검하는 과정이 필요하다.
최종적으로 대사는 무대 위에서 배우의 연기와 결합하여 완성된다. 따라서 작가는 배우의 해석과 표현의 여지를 남겨두어야 하며, 지나치게 설명적이거나 작가의 의도를 직접 드러내는 대사는 피하는 것이 좋다. 강력한 대사는 행동과 결부되어 있으며, 등장인물이 무엇을 하는지와 무엇을 말하는지가 조화를 이룰 때 가장 큰 힘을 발휘한다.
3.5. 수정과 완성
3.5. 수정과 완성
대본의 수정과 완성 과정은 초고를 마친 후 시작되는 필수적인 단계이다. 이 과정은 단순한 오탈자 수정을 넘어, 작품의 완성도를 높이고 무대 위에서의 실현 가능성을 검토하는 작업이다. 작가는 초고를 완성한 후 일정 기간 거리를 두고 다시 읽으며 객관적으로 작품을 바라본다. 이때 대사의 자연스러움, 인물의 일관성, 플롯의 논리적 흐름 등을 점검하고 문제점을 발견해 수정한다.
수정 작업은 혼자서도 진행할 수 있지만, 동료나 지도 교수, 전문 극작가의 피드백을 받는 것이 매우 효과적이다. 특히 리딩이나 워크숍을 통해 배우들이 대본을 읽고 연기해 보는 과정은 대사의 리듬과 현장감을 확인하는 데 큰 도움이 된다. 배우의 입에서 나온 대사가 어색하거나, 지문이 불명확해 행동으로 옮기기 어려운 부분은 이 단계에서 구체적으로 드러난다.
이러한 피드백을 바탕으로 대본은 여러 차례에 걸쳐 개정된다. 불필요한 대사를 삭제하거나, 인물의 동기를 명확히 하는 장면을 추가하며, 극적 긴장감을 조절한다. 또한 연출가나 극장의 제작 조건을 고려해 무대 설정이나 등장인물 수를 조정하는 실용적인 수정도 이루어진다. 이 모든 과정을 거쳐 최종적으로 공연에 사용될 완성본이 확정된다.
완성된 대본은 더 이상 고정된 텍스트가 아니다. 공연 과정에서 배우의 해석과 연출가의 연출 개념에 따라 대사나 세부 행동이 미세하게 조정될 수 있으며, 이는 살아있는 연극의 특성이다. 그러나 그 모든 변화의 출발점과 기준이 되는 것은 철저한 수정 과정을 거쳐 탄탄해진 완성본이다.
4. 형식
4. 형식
4.1. 희곡
4.1. 희곡
희곡은 연극을 공연하기 위한 기초가 되는 텍스트로, 배우의 대사와 무대에서의 행동을 지시하는 지문, 그리고 등장인물과 장면 구분 등을 포함한다. 이는 연극 공연의 청사진 역할을 하며, 연출가가 연출 계획을 수립하고 배우가 연기를 준비하는 데 필수적인 자료가 된다. 희곡은 단순한 문학 작품을 넘어서, 무대 위에서 구현될 것을 전제로 작성되는 실용적인 문서의 성격을 지닌다.
희곡의 형식은 일반적으로 등장인물, 그들의 대화인 대사, 그리고 대사 사이사이에 괄호로 표기되는 무대 지시로 구성된다. 무대 지시에는 등장인물의 행동, 감정, 위치, 무대 장치나 소도구에 대한 설명, 음향 및 조명 효과 등이 포함되어 무대 공연을 위한 모든 세부 사항을 담고자 한다. 또한 이야기의 흐름을 구분하기 위해 막과 장으로 나누어지며, 각 장면은 시간과 공간의 변화를 나타낸다.
이러한 형식은 극작의 기본을 이루며, 고전 비극부터 현대 실험극에 이르기까지 시대와 장르에 따라 다양한 변주를 보여준다. 희곡은 문학의 한 갈래로도 인정받아 독서용으로도 출판되지만, 그 본질은 무대 위에서 살아 숨쉬는 공연 예술의 토대에 있다. 따라서 희곡 작가는 글을 쓰면서도 끊임없이 극장성과 시각적, 청각적 요소를 고려해야 한다.
4.2. 뮤지컬 대본
4.2. 뮤지컬 대본
뮤지컬 대본은 연극 대본의 한 형식으로, 극적 서사와 등장인물의 대사를 담은 희곡 요소에 노래와 춤이 통합된 종합 예술을 위한 텍스트이다. 전통적인 희곡과 마찬가지로 대사와 지문(무대 지시)을 포함하지만, 서사가 노래의 가사(리브레토)와 악곡(음악)을 통해 전달되거나 강화되는 점이 가장 큰 특징이다. 따라서 뮤지컬 대본 작가는 극작가이자 가사 작가로서의 역할을 수행하며, 작품의 전체적인 흐름 속에서 대사, 노래, 춤이 유기적으로 결합되도록 구성해야 한다.
뮤지컬 대본의 구조는 일반적으로 서사가 진행되는 대사 장면(씬)과 감정의 절정이나 서사의 전환점을 이루는 넘버(노래 장면)가 교차하며 구성된다. 대본에는 등장인물의 대사와 행동 지시 외에도, 각 넘버가 삽입될 위치와 그 노래가 담당하는 극적 기능(예: 캐릭터의 내면 고백, 상황 전환, 분위기 조성 등)이 명시되거나 암시된다. 이는 연출가, 작곡가, 안무가와의 긴밀한 협업을 통해 최종적으로 완성되는 과정을 거친다.
작법 측면에서 뮤지컬 대본은 순수 대본만으로 완결되지 않는다. 대본은 작곡가가 곡을 만들고, 안무가가 동작을 창조하는 기초가 되는 동시에, 그들의 작업 결과에 따라 대본 자체가 수정되는 유동적인 창작 과정을 따른다. 따라서 뮤지컬 대본 작가는 음악과 춤이라는 비언어적 표현 매체에 대한 이해와 협업 능력이 필수적으로 요구된다. 최종 공연에 사용되는 대본은 대사, 가사, 무대 이동, 춤 동선 등이 종합적으로 기록된 리허설용 스크립트의 형태를 띤다.
4.3. 실험극 대본
4.3. 실험극 대본
실험극 대본은 전통적인 희곡의 형식과 규칙을 의도적으로 탈피하여 새로운 연극 언어와 공연 방식을 탐구하는 글이다. 이는 20세기 초반 아방가르드 운동과 함께 본격화되었으며, 기존의 서사적 구조나 사실적 재현을 거부하고, 추상적 표현, 비선형적 시간, 관객 참여 등 다양한 실험을 담아낸다. 대사는 종종 시적이거나 파편화되어 있으며, 지문은 무대 장치, 배우의 움직임, 멀티미디어 사용에 대한 유연하고 상징적인 지시를 포함할 수 있다.
실험극 대본의 형식은 작품의 개념에 따라 극도로 다양하다. 일부는 전통적인 장면 구분을 완전히 없애거나, 등장인물을 구체적인 개체보다는 개념이나 집단으로 표기하기도 한다. 예를 들어, 행위 예술적 요소가 강한 작품에서는 대본이 공연의 점검표나 수행 지침에 가까운 형태를 띠기도 한다. 이는 연출가와 배우에게 해석과 창조의 넓은 여지를 제공하며, 공연마다 다른 모습으로 구현될 수 있다는 특징을 가진다.
한국의 경우 1970-80년대 민중극과 소극장 운동을 통해 실험적 연극이 활발히 진행되면서, 기존의 문학 중심 희곡에서 벗어난 다양한 대본 형식이 시도되었다. 오늘날에도 퍼포먼스와 미디어 아트가 결합된 융합 공연이 늘어나면서, 대본의 범주와 역할은 계속해서 확장되고 재정의되고 있다. 실험극 대본의 궁극적 목표는 관객의 수동적 관람을 깨고, 사고와 감각을 자극하는 총체적인 예술 경험을 구성하는 데 있다.
5. 역사
5. 역사
연극 각본의 역사는 고대부터 현대까지 연극의 발전과 함께 이어져 왔다. 서양에서는 고대 그리스의 희극과 비극이 각본 문학의 시초로 여겨진다. 아리스토파네스와 소포클레스 같은 극작가들의 작품은 대사와 합창으로 구성되어 공연의 근간이 되었다. 중세에는 종교극이 발달했으며, 르네상스 시기 윌리엄 셰익스피어와 같은 작가들이 등장하며 인물의 심리와 복잡한 갈등을 담은 각본이 꽃을 피웠다. 이 시기의 각본은 대사 중심으로, 무대 지시는 매우 간략했다.
19세기 사실주의와 자연주의 연극이 등장하면서 각본의 형태도 변화했다. 헨리크 입센이나 안톤 체호프의 작품에서는 등장인물의 심리적 사실감과 사회적 맥락이 중요해졌으며, 이를 위해 세밀한 무대 지시와 장면 설명이 본문에 포함되기 시작했다. 이는 연출가와 배우에게 보다 구체적인 안내를 제공하는 현대 각본의 형식에 가까워진 지점이었다.
20세기에는 아방가르드와 실험 연극의 흐름 속에서 각본의 개념 자체가 도전받았다. 사무엘 베케트의 부조리극이나 베르톨트 브레히트의 서사극은 전통적인 플롯 구조를 깨고, 관객의 수동적 관람을 거부하는 새로운 서사 방식을 각본에 도입했다. 동시대에 뮤지컬의 대본은 대사, 가사, 연극적 행동이 결합된 독특한 형태로 발전했다.
한국에서는 전통 가면극과 판소리에 서사적 요소가 존재했으나, 근대적 의미의 연극 각본은 20세기 초 신극 운동을 통해 본격적으로 수용되고 창작되기 시작했다. 해방 후 다양한 연극 운동을 거치며 한국적 주제와 현대적 기법을 결합한 각본이 지속적으로 발전해 왔다. 오늘날 각본은 종이 텍스트를 넘어 디지털 형식으로 작성되고 공유되며, 다양한 매체와의 결합을 통해 그 영역을 확장하고 있다.