언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
1. 개요
1. 개요
《언차티드 2: 황금도와 사라진 함대》는 너티 독이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 유통한 액션 어드벤처 게임이다. 플레이스테이션 3 플랫폼으로 2009년 10월에 전 세계에 출시되었다. 전작인 《언차티드: 엘도라도의 보물》의 후속작으로, 주인공 네이선 드레이크가 새로운 모험에 나서는 이야기를 담고 있다.
이번 작품의 스토리는 역사적 탐험가 마르코 폴로의 실종된 함대와 전설 속 낙원 샴발라를 찾아가는 과정을 중심으로 전개된다. 모험의 무대는 이스탄불에서 시작하여 보르네오의 정글, 네팔의 내전 중인 도시, 그리고 티베트의 히말라야 설원에 이르기까지 다양하게 펼쳐진다. 게임은 영화와 같은 연출과 몰입감 있는 진행으로 호평을 받았다.
《언차티드 2》는 출시 당시 플레이스테이션 3의 그래픽 기술을 극한으로 끌어올린 작품으로 평가받으며, 비주얼과 연출 면에서 큰 찬사를 받았다. 또한, 본편 외에도 협동 및 대전 요소를 갖춘 멀티플레이 모드를 제공하여 게임의 재미를 더했다. 이러한 우수한 완성도 덕분에 수많은 올해의 게임 상을 수상하며, 시리즈를 대표하는 명작으로 자리매김했다.
이후 2015년에는 《언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션》에 포함되어 플레이스테이션 4로 리마스터 출시되기도 했다.
2. 게임 정보
2. 게임 정보
2.1. 개발 및 유통
2.1. 개발 및 유통
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 너티 독이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 전 세계적으로 유통한 액션 어드벤처 게임이다. 한국에서는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아가, 일본 및 아시아 일부 지역에서는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 아시아가 각각 유통을 담당했다. 이 게임은 PlayStation 3 플랫폼으로 제작되었으며, 후속 기종인 PlayStation 4에는 리마스터 버전으로 이식되었다.
게임의 주요 출시일은 2009년 10월 13일(일반판)이며, 같은 해 10월 15일과 16일에도 지역별로 출시가 이루어졌다. 이후 확장 콘텐츠를 포함한 GOTY 에디션이 2010년 10월 12일에 출시되었다. 심의등급은 ESRB, GRAC, CERO 등 지역별 심의 기관을 통해 부여받았다.
너티 독은 전작 언차티드: 엘도라도의 보물의 경험을 바탕으로 기술과 스토리텔링을 대폭 향상시켰다. 개발 과정에서 플레이스테이션 3의 하드웨어 성능을 극한으로 활용하여 당대 최고 수준의 그래픽과 시네마틱한 연출을 구현하는 데 주력했다. 이를 통해 영화와 같은 몰입감을 제공하는 것이 핵심 개발 목표였다.
2.2. 플랫폼 및 출시일
2.2. 플랫폼 및 출시일
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 원래 플레이스테이션 3 전용 타이틀로 출시되었다. 본편은 2009년 10월 13일에 북아메리카 지역에서 먼저 발매되었으며, 이후 10월 15일에 일본과 아시아 지역, 10월 16일에 유럽 지역에 출시되었다. 이 게임은 너티 독의 기술력을 집약하여 당시 플레이스테이션 3의 그래픽 성능을 극한으로 끌어올린 작품으로 평가받았다.
이후 2010년 10월 12에는 게임 오브 더 이어 에디션이 출시되어 본편과 추가 다운로드 콘텐츠를 포함한 패키지로 제공되었다. 한편, 플레이스테이션 4로의 세대 전환기에 본작은 리마스터 버전으로 재탄생했다. 2015년 발매된 네이선 드레이크 컬렉션을 통해 언차티드: 엘도라도의 보물과 언차티드 3: 황금사막의 아틀란티스와 함께 그래픽과 성능이 개선된 상태로 플레이스테이션 4 플랫폼에서도 즐길 수 있게 되었다.
이 게임은 액션 어드벤처 장르의 정석을 보여주며, 다양한 지역의 심의등급을 획득했다. 주요 등급으로는 ESRB의 'T(Teen)', 한국의 GRAC 등급위원회에서 부여한 '15세 이용가', 그리고 일본의 CERO 등급 'C(15세 이상 대상)'가 있다.
2.3. 장르 및 심의등급
2.3. 장르 및 심의등급
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 액션 어드벤처 장르에 속하는 3인칭 시점 비디오 게임이다. 이 장르는 탐험과 퍼즐 해결 같은 어드벤처 게임의 요소와 총격전, 근접 격투, 긴장감 넘치는 추격전 같은 액션 게임의 요소를 결합한다. 게임은 플레이스테이션 3 플랫폼으로 처음 출시되었으며, 이후 플레이스테이션 4로 리마스터되어 재출시되기도 했다.
게임의 심의등급은 지역별로 차이를 보인다. 북미 지역에서는 ESRB로부터 'T(Teen, 13세 이상)' 등급을 받았으며, 한국에서는 GRAC의 '15세 이용가' 등급을 부여받았다. 일본에서는 CERO가 'C(15세 이상 대상)' 등급을 매겼다. 이러한 등급은 게임 내에 등장하는 폭력적 요소와 일부 언어 사용을 반영한 것이다.
이 작품은 전작인 언차티드: 엘도라도의 보물의 게임플레이를 계승하면서도, 보다 다채로운 액션 시퀀스와 광활한 환경 탐험을 강화했다. 등반과 매달리기, 다양한 구조물을 활용한 이동이 핵심 플레이 요소이며, 전투와 탐험이 유기적으로 연결되어 영화적인 몰입감을 제공한다. 이러한 특징은 이후 언차티드 시리즈의 정체성을 확립하는 데 기여했다.
3. 스토리
3. 스토리
게임의 스토리는 13세기 베네치아의 탐험가 마르코 폴로의 실종된 함대에 관한 전설에서 시작된다. 마르코 폴로가 귀환할 때 14척의 배와 600명의 선원으로 출발했으나, 단 1척의 배와 18명의 선원만이 귀환했다는 기록에 주인공 네이선 드레이크는 흥미를 느낀다. 그는 동료인 해리 플린과 클로에 프레이저의 제안으로, 보르네오 근해에서 침몰한 마르코 폴로의 함대와 그들이 가져왔다는 전설의 보물, '친타마니 스톤'을 찾는 모험에 뛰어든다.
그들의 추적은 이스탄불의 박물관에서 시작되어 보르네오의 정글, 내전 중인 네팔의 시가지, 그리고 마침내 히말라야 설원의 티베트 마을까지 이어진다. 그러나 네이선 일행은 보물을 노리는 무자비한 용병 조직의 수장 조란 라자레비치와 경쟁하게 되며, 위험한 추격전을 벌이게 된다. 네팔에서 중요한 단서를 얻었으나 라자레비치에게 빼앗기고, 네이선은 그를 추적하는 과정에서 열차 전투 중 중상을 입게 된다.
부상당한 네이선은 히말라야의 한 수도원에서 전 나치 탐험대원 출신의 노인 칼 셰이퍼에게 구출된다. 셰이퍼는 과거 나치가 찾으려 했던 친타마니 스톤의 위험성을 알고 있으며, 라자레비치의 야망을 저지하기 위해 네이선을 돕는다. 그들의 추적은 결국 전설 속의 낙원 샴발라로 통하는 고대 수도원에 이르게 된다. 샴발라에서 친타마니 스톤의 정체는 '생명의 나무'에서 흘러나오는 신비한 수액으로 밝혀지며, 이를 섭취하면 초인적인 힘과 함께 폭력성을 얻게 되는 저주가 있음이 드러난다. 최후의 대결 끝에 네이선은 위험한 보물과 샴발라가 함께 소멸되도록 만든다.
4. 등장인물
4. 등장인물
주인공 네이선 드레이크는 전설의 보물을 쫓는 보물 사냥꾼이다. 이번 모험에서는 옛 친구 해리 플린의 제안으로 마르코 폴로의 사라진 함대와 전설의 낙원 샴발라를 찾는 여정에 동참한다. 그의 오랜 동료이자 멘토인 빅터 설리반과 전작에서 만난 저널리스트 엘레나 피셔도 다시 합류하여 그를 돕는다.
새롭게 등장하는 클로에 프레이저는 현지 정보통이자 위험한 상황에서도 냉철한 판단을 내리는 보물 사냥꾼으로, 네이선과 복잡한 관계를 형성한다. 반면, 적대 세력의 수장인 조란 라자레비치는 무자비한 용병 부대를 이끌고 샴발라의 비밀을 차지하기 위해 네이선을 방해하는 주요 악당이다.
히말라야 지역에서는 현지인 가이드 텐진이 네이선의 등정을 도우며, 신비로운 인물 칼 셰이퍼가 등장한다. 셰이퍼는 과거 나치 독일의 샴발라 탐험대원이었으나, 보물의 위험성을 깨닫고 숨어 지내다 네이선을 구해주고 중요한 정보를 제공하는 역할을 한다.
5. 게임플레이
5. 게임플레이
5.1. 액션 및 어드벤처 요소
5.1. 액션 및 어드벤처 요소
게임의 핵심은 3인칭 시점에서 펼쳐지는 다양한 액션과 어드벤처 요소의 유기적 결합이다. 플레이어는 주인공 네이선 드레이크를 조종하여 절벽 등반, 건물 외벽 탈출, 추락 직전의 구조물에 매달리는 등 긴장감 넘치는 파쿠르 동작을 수행한다. 특히 무너지는 빌딩이나 움직이는 기차 위에서의 액션은 영화적인 연출로 구현되어 높은 몰입감을 선사한다.
전투는 3인칭 슈팅 게임 방식으로 진행되며, 플레이어는 다양한 화기와 근접 공격, 투척 무기를 활용한다. 전투와 탐험, 퍼즐 해결이 자연스럽게 연결되어 지루함을 주지 않도록 설계되었다. 등반과 점프를 통한 경로 탐색, 고대 유적 내부의 장치를 작동시키는 환경 퍼즐이 게임플레이의 중요한 부분을 차지한다.
이러한 요소들은 광활한 네팔 시가지, 정글 속 보르네오 유적, 눈 덮인 히말라야 등 다채로운 스테이지 디자인과 결합된다. 플레이어는 각 장소의 특성에 맞춰 전략을 수정해야 하며, 은엄폐 시스템을 활용한 전술적 교전과 넓은 공간을 활용한 동적인 액션이 조화를 이룬다.
5.2. 등장 무기
5.2. 등장 무기
게임 내에서 주인공 네이선 드레이크가 사용할 수 있는 무기는 크게 근접 무기, 권총류, 기관단총 및 소총류, 산탄총류, 저격 소총, 중화기로 구분된다. 적으로부터 탈취하거나 맵 상에 배치된 무기를 획득하여 사용하며, 대부분의 화기는 탄약이 소진되면 버려지고 새로운 무기로 교체해야 한다.
주요 화기로는 AK-47이나 M4 계열의 돌격소총, M79 유탄발사기, M32 핸드건, RPG-7과 같은 로켓 발사기 등이 등장한다. 특히 저격 소총은 드래건프 SVD나 M40 등이 등장하여 원거리 교전에 활용된다. 근접 공격은 주먹이나 적을 뒤에서 잡아 제압하는 방식으로 이루어지며, 특정 상황에서는 적의 무기를 빼앗아 사용할 수도 있다.
무기 종류 | 대표적인 예시 |
|---|---|
권총 | |
기관단총/소총 | |
산탄총 | |
저격 소총 | |
중화기 |
멀티플레이 모드에서는 싱글플레이에서 등장하는 무기들이 그대로 구현되어 있으며, 경험치를 쌓아 무기 성능을 업그레이드하는 시스템이 존재한다. 각 무기는 사거리, 연사력, 명중률, 반동 등 고유의 특성을 가지고 있어 전투 상황과 플레이 스타일에 따라 선택의 폭을 제공한다.
5.3. 멀티플레이
5.3. 멀티플레이
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 시리즈 최초로 본격적인 멀티플레이 모드를 도입했다. 이 모드는 플레이스테이션 3의 플레이스테이션 네트워크를 통해 온라인으로 즐길 수 있었으며, 싱글플레이어의 핵심 메커니즘인 3인칭 슈터 액션과 파크루를 그대로 적용했다. 너티 독은 싱글플레이어에서 구현한 역동적인 전투와 환경 인터랙션을 멀티플레이에도 성공적으로 녹여내 호평을 받았다.
멀티플레이 모드에는 데스매치와 어드벤처를 결합한 다양한 게임 유형이 포함되었다. 대표적으로 두 팀이 대립하는 팀 데스매치와 깃발을 빼앗는 깃발 뺏기, 특정 지역을 점령하는 플루더 모드 등이 제공되었다. 또한, 코옵 모드는 싱글플레이어와 별개의 미션을 최대 3명의 플레이어가 협력하여 진행하는 방식으로 구성되었다.
게임플레이의 특징은 맵 곳곳에 배치된 파크루 경로를 활용한 빠른 이동과 기습, 그리고 높은 곳에서의 낙하 공격이 가능하다는 점이었다. 이는 단순한 총격전 이상의 전략적 깊이를 더했다. 플레이어는 게임 내에서 획득한 보너스를 사용하거나, 킬스트릭 시스템을 통해 강력한 지원 무기를 호출할 수 있었다.
이 멀티플레이 모드는 출시 당시 큰 인기를 끌었으나, 이후 서버가 폐쇄되어 현재는 온라인 대전을 즐길 수 없다. 그러나 게임의 완성도를 높이는 중요한 요소로 자리 잡았으며, 후속작인 언차티드 3: 황금사막의 아틀란티스와 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물의 멀티플레이 모드 발전에 기반을 제공했다.
6. 평가 및 수상
6. 평가 및 수상
6.1. 전반적 평가
6.1. 전반적 평가
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 출시 당시 비평가들로부터 폭넓은 찬사를 받으며, 플레이스테이션 3 시대를 대표하는 명작 중 하나로 자리매김했다. 주요 게임 평론 사이트인 IGN과 게임스팟 등에서 만점에 가까운 높은 점수를 기록했으며, 메타크리틱에서는 PS3 플랫폼 기준 96점이라는 높은 통합 점수를 받았다. 이는 해당 플랫폼 역사상 최고 점수에 속하는 성적이다.
이 작품은 전작인 언차티드: 엘도라도의 보물의 기반을 계승하면서도 모든 요소가 비약적으로 발전했다는 평가를 받았다. 특히 영화와 같은 몰입감 있는 연출, 탄탄한 스토리텔링, 그리고 당대 최고 수준으로 꼽히는 그래픽이 강점으로 지목되었다. 게임플레이 측면에서는 액션 어드벤처 장르의 핵심 요소인 탐험, 전투, 퍼즐 간의 밸런스가 뛰어나다고 평가받으며, 전작에서 지적되던 전투 비중 과다 문제가 상당히 개선되었다.
이러한 탁월한 완성도 덕분에 본작은 2009년을 대표하는 올해의 게임으로 수많은 시상식에서 최고의 영예를 안았다. 주요 수상 내역으로는 스파이크 비디오 게임 어워드 올해의 게임, 게임 디벨로퍼스 초이스 어워드 올해의 게임, 인터랙티브 아트 & 사이언스 아카데미의 D.I.C.E. 어워드 올해의 어드벤처 게임 등이 있다. 이는 단순히 상업적 성공을 넘어, 비디오 게임을 하나의 종합 예술로 격상시킨 작품으로 인정받았음을 의미한다.
결국 언차티드 2는 너티 독의 기술력과 연출력을 세계에 증명한 기념비적 작품이 되었으며, 이후 시리즈의 위상을 결정지었을 뿐만 아니라, 플레이스테이션 독점 타이틀의 브랜드 파워를 공고히 하는 데 기여했다. 많은 평론가와 유저들이 'PS3를 소유한 이유' 또는 '하나의 게임을 위해 콘솔을 구매할 가치가 있는 작품'으로 꼽으며 그 가치를 인정하고 있다.
6.2. 그래픽
6.2. 그래픽
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 플레이스테이션 3 시대를 대표하는 그래픽의 표준을 제시한 작품으로 평가받는다. 너티 독은 전작 개발 경험을 바탕으로 플레이스테이션 3의 하드웨어 성능을 한층 더 깊이 이해하고 활용하여, 당대 최고 수준의 시각적 완성도를 선보였다. 특히 이스탄불, 네팔 시가지, 티베트의 히말라야 설원 등 다양한 지역을 배경으로 하는 게임의 특성상, 각기 다른 환경의 광원 효과와 질감 표현이 매우 정교하게 구현되었다.
게임 내 그래픽의 가장 큰 장점은 실시간 렌더링된 게임 플레이 화면과 프리렌더링된 이벤트 신 간의 이질감이 거의 없다는 점이다. 모든 컷신이 게임 엔진으로 제작되어 플레이어의 몰입을 끊임없이 유지시켰다. 눈에 띄는 디테일로는 히말라야 챕터에서 주인공 네이선 드레이크가 눈밭을 구를 때 옷과 몸에 눈이 점점 묻어나는 효과를 들 수 있으며, 이는 당시 그래픽 기술력에 대한 개발사의 집착을 보여주는 예시이다.
이러한 뛰어난 그래픽은 게임이 발매된 2009년 당시 여러 매체로부터 극찬을 받았으며, 메타크리틱에서 플레이스테이션 3 플랫폼 역대 최고 점수 중 하나를 기록하는 데 기여했다. 언차티드 2의 그래픽적 성과는 이후 너티 독의 후속작들뿐만 아니라 전 산업의 액션 어드벤처 게임에 대한 시각적 기준을 높이는 계기가 되었다.
6.3. 수상 내역
6.3. 수상 내역
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 출시 당해 및 이후 수년간 수많은 주요 게임 시상식에서 최고의 영예를 거머쥐었다. 가장 주목할 만한 것은 2009년의 올해의 게임을 선정하는 주요 시상식에서 대부분 정상을 차지한 점이다. 게임 개발자 선정 어워드, 스파이크 TV 비디오 게임 어워드, IGN, 게임 인포머 등 유력 매체와 기관으로부터 올해의 게임상을 수상하며 비평가들의 압도적 지지를 받았다.
이러한 호평은 게임의 기술적 완성도와 전반적인 경험에 대한 인정으로 이어졌다. 특히 뛰어난 그래픽, 시네마틱한 스토리텔링, 탄탄한 게임플레이로 인해 여러 시상식에서 최고의 기술 부문, 최고의 아트 디렉션, 최고의 애니메이션, 최고의 음성 연기 등의 상을 다수 수상했다. 또한, 액션 어드벤처 장르의 새로운 기준을 제시했다는 평가를 받으며 해당 장르 부문에서도 상을 휩쓸었다.
게임의 성공은 평론가들의 점수로도 확인할 수 있다. 메타크리틱에서 플레이스테이션 3 버전은 96점이라는 높은 점수를 기록했으며, 이는 해당 플랫폼 역사상 최고 점수에 속하는 성적이다. 이 점수는 출시 이후 오랜 기간 동안 플레이스테이션 3 필수 플레이 타이틀 목록에 게임의 이름을 올려놓는 근거가 되었다.
연도 | 시상식 | 부문 | 결과 |
|---|---|---|---|
2009 | 게임 개발자 선정 어워드 | 올해의 게임 | 수상 |
2009 | 스파이크 TV 비디오 게임 어워드 | 올해의 게임 | 수상 |
2009 | IGN | 올해의 게임 | 수상 |
2009 | 게임 인포머 | 올해의 게임 | 수상 |
2009 | 영국 아카데미 게임 어워드(BAFTA) | 액션 어드벤처 게임 부문 | 수상 |
7. 관련 콘텐츠
7. 관련 콘텐츠
7.1. 리마스터 및 컬렉션
7.1. 리마스터 및 컬렉션
《언차티드 2: 황금도와 사라진 함대》는 2015년에 플레이스테이션 4로 리마스터되어 《네이선 드레이크 컬렉션》에 포함되어 출시되었다. 이 컬렉션은 너티 독이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 유통한 합본으로, 언차티드: 엘도라도의 보물부터 언차티드 3: 황금사막의 아틀란티스까지 시리즈의 본편 3작을 모두 담고 있다. 리마스터 작업은 블루포인트 게임즈가 담당하여, 원작의 게임플레이는 그대로 유지하면서 해상도와 프레임률을 대폭 향상시켰다.
PS4 리마스터 버전은 1080p 해상도와 60fps의 부드러운 프레임률을 지원하며, 텍스처와 그림자, 라이팅 효과 등이 개선되어 현세대 콘솔에 맞는 그래픽 퀄리티를 선보인다. 또한 모든 다운로드 가능 컨텐츠(DLC)와 멀티플레이 맵이 기본 포함되어 있으며, 포토 모드와 같은 PS4의 새로운 기능도 추가되었다. 일부 오타와 오역으로 지적되었던 한국어 자막도 이 버전에서 수정 및 개선되었다.
이 리마스터 컬렉션은 높은 완성도의 원작 게임들을 현세대 기기에서 접근하기 쉽게 만들어 주었으며, 이후 출시된 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물과 언차티드: 잃어버린 유산으로 이어지는 시리즈의 인기를 다시 한번 확인시키는 계기가 되었다. 《네이선 드레이크 컬렉션》은 《언차티드》 시리즈의 입문자에게 이상적인 패키지로 평가받는다.
7.2. 시리즈 목록
7.2. 시리즈 목록
언차티드 시리즈는 너티 독이 개발하고 소니가 유통하는 액션 어드벤처 게임 시리즈로, 주로 네이선 드레이크의 모험을 다룬다. 시리즈의 첫 번째 작품인 언차티드: 엘도라도의 보물은 2007년 플레이스테이션 3로 출시되었다. 2009년에 출시된 후속작 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대는 비평과 상업적으로 큰 성공을 거두며 시리즈의 명성을 확고히 했다. 2011년에는 언차티드 3: 황금사막의 아틀란티스가, 2016년에는 네이선 드레이크의 이야기를 마무리하는 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물이 플레이스테이션 4로 출시되었다.
주요 시리즈 외에도 언차티드: 새로운 모험의 시작과 같은 휴대용 기기용 작품이 있으며, 2017년에는 언차티드: 잃어버린 유산이라는 독립 스탠드얼론 확장팩이 발매되었다. 주요 넘버링 타이틀들은 네이선 드레이크 컬렉션을 통해 플레이스테이션 4로 리마스터되어 제공되었고, 언차티드: 레거시 오브 시브즈 컬렉션을 통해 플레이스테이션 5와 PC로도 이식되었다. 또한 언차티드: 파이트 포 포춘과 같은 카드 게임 스핀오프나 모바일 게임도 존재한다.
시리즈는 영화와 같은 연출, 강력한 캐릭터, 박진감 넘치는 액션으로 유명하며, 비디오 게임 산업에서 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나로 자리 잡았다. 게임의 인기는 다른 미디어로도 확장되어, 2022년에는 톰 홀랜드가 주연을 맡은 실사 영화 《언차티드》가 개봉하기도 했다.
8. 여담
8. 여담
게임의 일본판 패키지 아트는 복고풍 영화 포스터를 연상시키는 독특한 스타일로 제작되었다. 이는 소규모 극장에서 자체 제작하던 대형 손그림 포스터의 느낌을 재현한 것으로, 다른 지역의 패키지와 차별화되는 특징을 보여준다.
한국어판의 초기 번역에는 몇 가지 논란이 있었다. 대표적으로 주인공 네이선 드레이크가 "Karma, bitch!"라고 외치는 대사가 "업보고 뭐고 죽겠네"로 번역된 것은 정확한 의미 전달에 미흡하다는 지적을 받았다. 이후 플레이스테이션 4용 리마스터 합본인 《네이선 드레이크 컬렉션》에서는 이 대사가 "네 업보다, 이 새끼야."로 수정되는 등 여러 오역과 오타가 개선되었다.
《켠김에 왕까지》에서는 진행자 허준이 이 게임을 플레이하며 높은 평가를 내린 바 있다. 그는 게임에 완전히 몰입한 끝에 "마치 긴 영화를 본 것 같다"며 재미있다고 평했는데, 당시 그가 비디오 게임에 대해 이런 평가를 한 것은 이례적인 일이었다. 한편, 일부 플레이어는 기차 장면 등에서 멀미를 유발할 수 있다고 보고하기도 했다.